Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Человек спросил - я ответил. И по ушам ездить не нужно как раз мне, еще свежи воспоминания о "особо сообразительных", которые прятались за остров или уходили на край карты при первых признаках поражения со словами "хоть на ремонте сэкономлю". Время прошло и "одаренные" еще остались, но их хотя бы стало меньше. И да, стимулирование к вложению денег вообще, и к покупке према в частности, было, есть и будет, потому что это free-to-play игра.
  2. Неправильно. "Ремонтная команда" - это просто расходник, как РЛС или заградка, его можно брать бесплатный вариант, а у многих кораблей "ремонтной команды" нет вообще. А обслуживание корабля - просто фиксированная плата, оплачиваемая отдельно от расходников и не учитывающая состояние корабля на конец боя. Это элементы экономики игры, а не симуляция реальности.
  3. - Ориентируйтесь на доступные очки навыков командира, когда их станет 19, командир достигнет максимального уровня и весь получаемый им опыт пойдет в элитный. Это справедливо для всех наций. - Серебро списывается за установку улучшенных расходников в любом случае не зависимо от того, использовался в бою расходник или нет. - Обслуживание корабля - это просто фиксированная плата за бой на данном корабле. Сделано так было специально, чтобы уйти от системы оплаты полученных повреждений, что подталкивало некоторых игроков к пассивной игре и сохранению ХП корабля.
  4. Marsh_light

    Во как бывает

    Когда надвигается циклон, у линкоров рация должна начинать производить помехи при приближении эсминца, ну и сам циклон должен наползать под звуки сирены. Ух, чет аж самому захотелось с такими эффектами сыграть! Кстати, то Ямаока музыку для танков пишет, то собираются танки с вахой скрестить... Что-то грядет.
  5. Marsh_light

    Постоянные сливы.

    Ваш навык некромантии повышен на 1
  6. Marsh_light

    авианосец самый сложный класс

    Не авианосец является днисчем, а игрок, тогда уж надо уточнять. К чему тогда все эти реверансы в сторону ТТХ (выдуманных и настоящих) авианосцев? За это нужно "благодарить" баланс классов, который на 8+ уровне уничтожил - скажем так - средний класс игроков на авианосцах. Преимущественно встречаются игроки либо выше среднего, либо ниже, а вот чтобы именно средние - редко.
  7. Marsh_light

    авианосец самый сложный класс

    Так я это и писал в ответ на "авик сам себе дымы поставит". Стандартная ведь история, когда на форуме поясняют, что там и как у плоских, не зная даже состава авиа групп.
  8. Marsh_light

    авианосец самый сложный класс

    Да нет, эта история где-то полугодичной давности.
  9. Marsh_light

    авианосец самый сложный класс

    О! ТСа нужно познакомить с тем индивидуумом из соседней темы. Тут ноют, что плоский не светит, а там - что светит. Что же случится, когда две противоположности встретятся? И хоть они такие разные, ненависть к плоским их объединяет. P.S. И да, про дымы себе - это эпик. Вспоминаются хоррор стори про то, как бедняг Мидуэй брал в клещи торпедоносцами, загоняя 14 из 14 торпед.
  10. Авианосцы способствуют миру линкоров. Воистину, авиахейтеры уже не знают, в чем еще их обвинить!
  11. Для меня было главным, чтобы атмосферу сохранили. Собственно, сохранили. По теме. Забавно, с каким упорством игру на авианосцах приплетают к РТС, хотя это самая натуральная тактика. Причем, если добавить еще 1-2 расходника для самолетов, то тактика весьма занимательная, с большим уклоном в маневрирование и контроль пространства.
  12. Который "Пески Карака", который приквел к оригинальной дилогии. Одиночная атмосферна, но не сложна, а вот в мультиплеере уже интереснее. Ну, собственно, написал выше. Ползем через пески к Кхар Тобе и Путеводному Камню вместе с матерью Каран С'Джет.
  13. Хоумворлд новый, но только там тоже "авианосец", только песчаный
  14. Marsh_light

    Диванная аналитика: быстрые команды

    Ну, вообще-то это в теме уточнялось, что если нет расходника, то нет и сообщений о нем. Это к быстрым командам уже не относится. Да и клиническим залепателям в бинокль даже это вряд ли поможет. Хотя альтернативное отображение всех индикаторов не помешало бы, да.
  15. Marsh_light

    Раки на эсм

    Потому что стадо бронированных овощей ползет на 1/4 скорости параллельно линии фронта и спамит в чат приказы о захвате точек. Чтобы тупо не проиграть по очкам, эсминцам приходится идти на точки, где всегда есть шанс словить неудачно торпеду, нарваться на массированный налет или попасть сперва в засвет, а потом под фокус, в отличие от уютной и безопасной синей линии. А если эсминцы на точки не идут, то в чате и на форуме появляются темы, мол, эсминцы раки не берут точки.
  16. Marsh_light

    Раки на эсм

    У меня чет мозг сломался от такой формулировки. А кто - пардон - должен разведку проводить? Броневанны?
  17. Marsh_light

    Кампания на Ямамото Исороку

    Какого "чуда"? Дикого перекоса в одном из классов на 8+ уровнях и массового нестандартного поведения этого класса, выполняющего задания? У меня вот ровно обратный эффект. Так бы за 1-2 недели выполнил с огоньком все задания, а потом уже в расслабленном режиме доделывал бы самые трудные и фармил бы коллекции, но с этими ограничениями стремительно теряется хоть какй-то стимул играть больше обычного, ведь за 2 недели каждый этап легко пройдется даже без минимальных усилий. Итого что есть кампания, что ее нет, раньше октября ничего интересного не появится, а два флага на корабль и изменение цветовой гаммы стандартных камуфляжей ой как хочется.
  18. Marsh_light

    Кампания на Ямамото Исороку

    Так то оно так, и Шинономе я тоже не за неделю получил, но зачем ограничивать тех, кто хочет и может пройти кампанию быстрее? Преимущество перед новичками? Глупость. Командиры с 19 перками, прокачанные корабли и горы флажков - ничего из этого кампания не даст, а Ямамото по сути никаких существенных бонусов не дает. Зато вот возможность повесить по два флага смотрится очень заманчивой, но я вынужден ждать остальных. И опять же, я понимаю, почему ограничивают скорость прохождения, чтобы наиболее хотящие покупали сундуки, но и тех пока нет в продаже, а прем для ускоренного прохождения брать нет смысла ввиду ограничений.
  19. Marsh_light

    Кампания на Ямамото Исороку

    Спорное решение. То есть я понимаю, что это склонение к донату через покупку сундуков в прем магазине, содержащих первые предметы коллекций (то есть возможность начать собирать коллекции до завершения кампании), но... пока даже этих сундуков нет. А вообще у меня после первого анонса появилась мысль взять прем на месяц под кампанию, ну, для возможности единовременно иметь три активные задачи и выполнить все быстрее, но раз уж такое искусственное ограничение, то смысла в этом нет. И да, странно выглядит обновление, большая часть контента которого даже в теории станет доступна только через 2 месяца, когда уже успеют выйти еще 1-2 обновления.
  20. Marsh_light

    Всезнайка /мини-конкурс/ 14.08

    Самсон
  21. Marsh_light

    Диванная аналитика: быстрые команды

    Добавил. На самом деле изначально об этом хотел написать, но дырявая память, помноженная на невнимательность, - страшная сила Ну, мною изначально и подразумевалось, что сообщения идут о намерении использовать расходник. Это вроде как очевидно, и разница только в формулировке сообщения в чате. Про автоматическое отображение засвета и оповещения о использовании расходников. Я-то с этим полностью согласен, что так и должно быть, но это уже вопрос не быстрых команд, а боевого интерфейса. Тут и объем работы больше, и изменение игрового баланса. Вот не так давно время дымов сперва вообще не хотели отображать никому, потом только показывать только поставившему, а сейчас всем (причем даже время чужих дымов). Короче, в отношении этого уже Леста решает, что можно автоматом показывать в интерфейсе, а что нельзя . Хм... если получится собрать в этом теме достаточно уточнений, лучше потом организую новую тему, более проработанную и с общей голосовалкой.
  22. Marsh_light

    Диванная аналитика: быстрые команды

    Эээ, это какого? В любом случае, подсектора удобнее. Достаточно посмотреть на клавиатуру и представить, как нужно раскорячить пальцы для комбинации "шифт" + "B" + "мышь". А вот это, кстати, очень ценное замечание. Добавлю в первое сообщение.
  23. Ну, судя по сливу с изветсного сайта, ценник в 13500 гульдеонов или 3к деревянных (2970, если уж совсем точно) Не, норм цена, я считаю* *
  24. Marsh_light

    Почему мы общаемся на "вы"?

    А, то есть по телефону тоже только на "ты" нужно говорить! Там же не видно, с гениталиями в каком положении сидит собеседник. А, нет... там тоже на "вы". Вот печаль!
  25. Marsh_light

    Почему мы общаемся на "вы"?

    О! Оказывается, принятое во всем обществе форма обращения к незнакомым людям - это признак неразумных малолеток. Чего только не узнаешь на форуме! Как бы на секунду, но форум - общественное место, и люди здесь друг друга преимущественно не знают. То, что у них общие интересы, не делает из знакомыми. В кино, театре или университете также принято уважительное обращение, хотя типа как тоже присутствует общий интерес. В рамках клановой темы соклановцы - реально знакомые люди - могут называть друг друга хоть анальным сфинктером осла, но вот остальная часть форума - все еще общественное место.
×