Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Marsh_light

    Авианосец Enterprise в Премиум магазине

    Пресвятые котики, 3к деревянных! Нет, я подразумевал, что он будет стоить недешево, но столько... При всем при этом с БББ второй итерации, как по мне, не стоит он такого огромного внимания. Вот с ранними БББ он развоплощал, а после переделки так лучше с фугасами играть. Ямато так вообще может игнорировать бобров с бронебойками, которые не не способны его не укусить не цапнуть.
  2. Marsh_light

    Авианосцы

    Боярами их назвали из-за непогрешимой уверенности линкороводов, что все кругом им обязаны: эсминцы обязаны светить лкбоярам торпеды и врагов, крейсера обязаны лкбоярам отгонять эсминцев и самолеты, а авианосцы должны держать над каждым лкбоярином минимум по два звена истребителей. Вот точь-в-точь как боярин и холопы. Причем лкбоярину должны все, а вот он волен делать что захочет. И если его светлость пожелает уйти в горизонт, в солнце, то все холопы конечно же должны последовать за хозяином. Вот именно из-за таких высказываний они и заслужили такой титул.
  3. Marsh_light

    О немецком ПМК

    Кому какое дело, если есть слово-триггер "понерфили"?
  4. Странно, по тому хайпу, что стоял на форуме, мне подумалось, что эти модернизации есть вообще у всех Ну, а если нет, то можно возложить надежды на предстоящие операции: "Динамо" и марафону на ОР. Раз модернизации исключают из СК, то могут добавить в призы к событиям.
  5. Таки взял Кенгуренка, но - конечно же! - из-за врожденного везения и дара предвидения брал через стол заказов, а не сейчас по скидке. Ну да и Ктулху с ним! В общем, на удивление понравился корабль! На нем очень понравилось играть в рандоме из-за гибкости, которую обеспечивают ТТХ. Не привязаны к положению целей, за что спасибо фугасам, не привязаны к месту поставки дымов, за что спасибо особой механике, да и в больших промежутках между дымами лично я углядываю некую форму извращенного преимущества, что игра не скатывается к настрелу из "вечных" дымов, как на том же Нептуне. Из перков, кстати, взял на увеличение диаметра дымов. Может это эффект плацебо, но по ощущениям хорошо помогает большее значение скорости, при которой мы прячемся в дымы. Получается что-то около 13-14 узлов. Частенько выигранные секунды отделяют жизнь от смерти. И еще, возрадуемся, братья и сестры, ибо от изменений чудо-модернизаций в новом патче Перт только выиграет! Если я ничего не напутал, что станет возможным вариант взять как модернизацию на дымы, так и на корректировщик, плюс еще сами дымы будут исчезать чуть медленнее, но это нам как раз что мертвому припарка.
  6. Ну, что я могу ответить? Все любят овощи, овощи полезные
  7. Я беру общий случай. На 9-10 уровнях у противников должна попасться совсем уж овощебаза, чтобы сливать в таких количествах самолеты. Не спорю, такие встречаются, но они обычно и на дно идут быстро, унося с собой 1/3 - 1/2 ангара. А с учетом огромного количества "поплавков" на почти всех кораблях, ангар оппонента нужно выкашивать почти полностью. И опять же, это могло бы и не быть такой проблемой, если, к примеру, не вон тот Минотавр, случайно скосивший десяток-другой самолетов, которые просто пролетали мимо.
  8. О! Даже С_О озвучил мысли "Олмпа"! Это хорошо, а то пока одно из заданий кампании "3 Чистых Неба на 8+ уровне" звучит как издевательство Вообще в подавляющем большинстве случаев получить сейчас такую медальку можно только двумя способами: 1) Закошмарить в песке вражеский авианосец на авианосце в ПВО; 2) Вражеский плоский должен по велению голосов в голове выбрать тебя своим тотемным врагом и волна за волной гнать на твою ПВО имбу самолеты, презрев потери, но при этом аккуратно облетая любые другие корабли с ПВО. Так себе варианты.
  9. Поделюсь что ли своими впечатлениями от Ружья в РБ. Запасенные в закромах родины звезды с прошлого сезона позволили в этом начать где-то с 16 ранга или около того. Впрочем, это не так уж важно. Так вот, с 16 по 10 ранг пролетел на ударном Ружье как на вазелине с каким-то конским винрейтом. В особо клинических (для противника) случаев с первого же вылета удавалось схарчить 2 из 2 вражеских эсминцев. Потусторонние плоские обычно представляли собой не особо адекватные ударные Ружья и Индюшки, хотя последние встречались и в универсале. Жизнь была прекрасна... А потом наступила первая лига, которая быстро все расставила по местам. Только ПВО, только хардкор ***! Все прочие варианты обречены на провал, ибо народ не покупается на банальный развод с отвлечением истребителей и последующим актом каннибализма; 3 группы ПВО ружья способны контролировать всю активную область, а отсутствие в пределах видимости ударников слишком красноречиво говорит о том, что происходит. Печаль в том, что в этом сезоне нет таких косяков эсминцев, а значит и влияние света не так решает, поэтому погоняв истребители пару боев, забросил это дело и начал играть на эсминце.
  10. Marsh_light

    Авиководам Ранги

    Да, есть такой идиотизм, но это проблема пресетов авианосцев вообще, а не ранговых боев. До 10 ранга бесполезен ПВО пресет, после 10 ранга бесполезно все кроме ПВО пресета. При этом в обоих случаях у игрока фактически отбирают половину геймплея.
  11. Marsh_light

    про ПВО

    А еще ПВО можно отключить (иногда бывает полезно). Самолеты (корректировщики или истребители) с не авианосца можно запустить только в том случае, если они вообще есть. На корабле в порту и в бою должно отображаться снаряжение "корректировщик огня" или "катапультный истребитель". Запускается он на соответствующую кнопку, а дальше самолетом управлять нельзя, он кружит вокруг корабля определенное время, самостоятельно атакуя вражеские самолеты, после чего возвращается на корабль.
  12. Также, как это делали все предыдущие советские арт. эсминцы с засветом большим, чем дальность хода торпед.
  13. Хоспаде, отобрали десятикилометровки, и арт. эсминец внезапно перестал играться? Вы хоть читали, что конкретно изменили, или стоящих рядом слов "Хабаровск" и "нерф" достаточно?
  14. Как по мне, вырисовывается очень хороший патч. И радует, что многие изменения по делу, которые уже давно напрашивались. Особенно порадовало круговое меню! Короче, котейка одобряет. P.S. Новый камуфляж на Дюнкерк красивый! P.P.S. Ширатсую в пичальке
  15. Marsh_light

    О бедном Хабаровске замолвите слово)

    Сами знаете же ответ. Именно потому, почему ноют о ПМК линкоров, но не ноют про жесткий нерф заметности самолетов.
  16. Marsh_light

    Понерфить инвизную стрельбу

    В общем и целом это касается преимущественно адептов греческой мифологии нашей игр; до 7+ дальнюю ауру мало кто больше разгоняет. Зато вот да, для британцев фиксированный засвет самолетов в 8 км полностью все перевернул, и если раньше угнетались крейсера, то теперь - самолеты. Сейчас хватает по 1 адекватному Де Моину/Минотавру на флангах, чтобы почти полностью "выключить" вражеский авианосец из боя. Можно было бы добавить или изменить какой-нибудь из перков, чтобы он увеличивал дистанцию обнаружения кораблей, ну или модернизацию новую сделать.
  17. Marsh_light

    Баланс по скиллу!

    Удобный подход. Ты распинаешься, анализируешь, приводишь доводы, а тебе ответ, мол, да тебе кажется, расслабься, все будет работать супер.
  18. Marsh_light

    Баланс по скиллу!

    То есть, чтобы сохранять свое положение в лиге, я должен играть только на тех корбалях, которые у меня лучше всего получаются, а покупая новые корабли, выводя их из стока, или играя на другом классе я буду вынужден скатываться на более низкую лигу? Отличный вариант! Сперва я испорчу бои командам в высшей лиге, где будут раковать на стоковом авианосце против опытного игрока в полном затаре, а потом испорчу бои в средней лиге, если решу опять покатать корабль, на котором у меня получается. Гореть у команд будет одинаково. Ой, кстати, мы же опять натыкаемся на очередную проблему! Если у меня наиграно, скажем, 2к боев на Атаго с превосходными результатами, а я все же решу поиграть на Ленгли, на котором мне еще учиться и учиться, то даже за сотню боев я свой рейтинг по аккаунту не сильно изменю, а значит порокачка хотя бы до Боуга для меня будет представлять нескончаемую дорогу из раскаленных углей и битого стекла. Вот это адреналин! Кажется, я уже называл эту проблему. Ах да, я же называл целый список проблем, который правда постоянно игнорируют или говорят, что проблем не будет, но они почему-то постоянно появляются, стоит представить ситуацию чуть дальше случая "я всю жизнь играю на одном корабле".
  19. Marsh_light

    Баланс по скиллу!

    Потому что рейтинг игрока - полная лажа. Я могу быть великим победителем песка и на своем могучем Сент Луисе вносить огромнейший вклад в победу. При этом если меня такого красивого засунуть в команду к людям, которые также вносят огромный вклад в победу, но на кораблях 10 ур, то их негодование относительно моей персоны можно будет описать только с использованием обсценной лексики. Примерно такой же эффект будет, если человек, ни разу до этого не игравший на авианосцах, но являющийся мастером эсминцев, таки решится попробовать. Внезапно он осознает себя полным нубом среди лютых профессионалов. Еще продолжать примеры, почему средний рейтинг чего угодно по аккаунту довольно слабо коррелирует с рейтингом того же самого на конкретном корабле?
  20. Marsh_light

    Баланс по скиллу!

    В шахматах, условно, 1 корабль, с одним набором модификаций и с одинаковым для всех командиром. Шахматисту приходится отыгрывать не одну сотню боев с другими шахматистами самого разного уровня, чтобы его рейтинг начал более-менее отражать действительность. У нас в игре что-то около 200 кораблей, причем многие из них даже находясь на соседних ступенях одной ветки могут сильно отличаться друг от друга. Рейтинг придется высчитывать для каждого корабля, для чего будет требоваться отыграть на нем как минимум сотню, а то и две боев. Подавляющее количество кораблей проходится гораздо быстрее 100 боев. Итого для большей части кораблей адекватный рейтинг просто не будет успевать устанавливаться. отсюда возникает логичный вопрос: зачем баланс по рейтингу, который в 99% случаев не отражает действительность? Про то, что средний рейтинг по аккаунту не отражает действительность, я даже говорить не буду.
  21. Marsh_light

    Баланс по скиллу!

    Я может страшную тайну открою, не вовсе не обязательно работать в Лесте, чтобы создать тему с голосованием на форуме.
  22. Marsh_light

    Баланс по скиллу!

    О! А там есть 4 абсолютно по разному играющиеся класса, которые еще и разделены на 10 уровней прокачки? Причем там подразумевается, что активная игра может вестись на каждом из уровней? Раз на то дело пошло, чего с шахматами и используемым в них рейтингом Эло не сравнить? Вот там вообще почти идеальный баланс по скилу. И да, я знаю другую игру про огромных шагающих человекоподобных роботов, которая как раз значительно ближе к кораблям. Так вот, там в свое время тоже ввели типа баланс по скилу, и все основные косяки такой системы, натянутые на обычный рандом, очень хорошо проявились. Так что останавливает?
  23. Marsh_light

    Баланс по скиллу!

    С нашим онлайном - точно да. 7-8к игроков на лигу в самое ходовое время - это будет весело. Особенно весело, когда кто-то из лиги 60%+ решит прокачать новую ветку, начиная с 1 ур...
×