Минусы игры, это ее игроки. Пока что, в основе своей, говорю как человек, который играет с 2015 г. и имеет большой перерыв в игре.
Если в ранговых боях у людей есть какая то база понимания как играть, как двигаться, чтобы шанс пробития был меньше, какие то цели себя ставят, то в рандоме ее нет абсолютно, линкоры все время вертят круголя с тегом "... назад", эсмы бояться светить, любят закидывать торпедами врагов на запредельных дистанциях, 90 процентов игроков юзают РЛС, не читая инфо на сколько действует их вижн и на сколько, крейсеры вечно на ОФ катают, что 8-9 ранг, что 5-6. Игроки гонятся часто за каким то одиночкой, желая забрать фраг, забывая про точки захвата. Момент со стрельбой упускаю, т.к. сам стреляю не очень, не смотря на гайды и пр, хуже только типы в "операциях", которые не мотивировано выполнить ее на 100 процентов, идут на пролом ботов, умирая, но за то со 100 к урона.
По поводу режимов - блицы играть не могу, ибо нету кораблей для этого режима, хотя могли бы что то универсальное сделать, типа крейсера 8 лвл, там или 9, благо кое что есть.
Ранговые бои, как отдельный вид искусства. Я так понимаю это дорога в киберспорт? Сделать 3 лиги, чтобы игрок задротился, не имея существенных наград (он же стимул), старые ранговые бои в этом плане интереснее были, после которых шел блиц-ранги. И были 6, 8 лвла, теперь 9-10.
И это, "ВБР" по-лестовски уберите, а то нелепые сквозняки, рекошеты. в ситуациях когда корабль должен умирать 100 процентов заставляют клавиатуру подпрыгивать (но это так к слову, старая болячка игры)
Минус игры, или моя придирка, это невозможность нафармить сталь толком, слишком мало ее, а там есть что мне хочется.