Перейти к содержимому

Gramadon878

Участник
  • Публикации

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1301

Все публикации пользователя Gramadon878

  1. Gramadon878

    Токсичные эсминцы.

    Видимо Вы понимаете?) Ну может тогда поделитесь с нами тайными знаниями?)
  2. Gramadon878

    Токсичные эсминцы.

    Все так. На данный момент 99% боев в рандоме выглядят так: Твой Эсминец и Эсминец противника идут на точку. Один убивает другого и все. Точка 100% выиграна/проиграна. Можно тикать с города. Отжать её обратно без еще одного Эсминца просто НЕВОЗМОЖНО. Пойдешь захватывать точку Линкором\Крейсером тебя сожгут\расстреляют Линкоры\Крейсера с другой стороны. Плюс Эсминец ждет тебя потирая ручки и готовя торпеды. Единственный шанс выгнать\убить Эсминца это Крейсер с РЛС. И то если он есть в команде и на этой точке. И даже если выгонишь\убьешь, а что дальше? Точку не перехватишь потому что смотри пункт выше. Многие просто не хотят этого видеть. А некоторые видят ПРОСТО ЗАЩИЩАЮТ СВОИ КОРЫТСТНЫЕ ИНТЕРЕСЫ потому что САМИ ИГРАЮТ НА ЭСМИНЦАХ.
  3. Уважаемые Разработчики, а может все таки не надо?) Зачем велосипед изобретать? Зачем все эти финты ушами с Бюро и сбросами веток? Если не хотите возиться с заданиями и нужно убрать у игроков излишки Свободного Опыта так сделайте Уникальные Модернизации исследуемыми во вкладе "МОДУЛИ", поставьте им цену в 1000000 очков и все). Если нужна человеку Уникалка пусть сам выбирает: Нравится эта десятка пусть набивает опыт для Модернизации на ней. А если не нравится пусть играет на кораблях на которых хочется и открывает за Свободный Опыт. И все счастливы и довольны :-)
  4. Уважаемые Разработчики, а что насчет Модернизации Погреба боеприпасов Модификация 1 в первом слоте? Это же ультрабесполезная и не востребованная сейчас штука потому что существует флажок, который устраняет детонацию на 100%. Может стоит добавить этой Модернизации например -5% к перезарядке ГК? Ну типо улучшенные эргономика самих погребов и механизмы подачи боеприпасов обеспечивают более быструю доставку снарядов и пороха к орудиям.
  5. Вот действительно не понятно зачем вводить модификацию которая нерфит определенные корабли чтобы потом их же апать? Видимо не хотели оставлять увеличение видимости торпед в процентах чтобы это не ударило по Шимиказе, поэтому ввели фиксированные 1.8км. Тогда возникает вопрос: В чем вообще смысл этой новой модификации если глобально хотят оставить все как было?
  6. Здравствуйте Уважаемые Игроки и Разработчики. Заглянул тут ради интереса в серверную статистику, а там вот это: (Статистика за 28 дней и На всех уровнях ПроАльфы) ЧТО С ПРОКАЧЕВАЕМЫМИ НЕМЕЦКИМИ, АМЕРИКАНСКИМИ И ЯПОНСКИМИ ЛИНКОРАМИ!? И такая тенденция +/- на ВСЕХ уровнях ПроАльфы и Серверах! Можете сами проверить ибо выкладывать кучу скринов нет смысла. Уважаемые разработчики @Sub_Octavian @Umbaretz @Mebius_lW что это? Так и должно быть? Или это просто PAY TO WIN? Ответьте пожалуйста. Спасибо.
  7. Да, согласен. Но как бы и без них картина довольная четкая.
  8. Gramadon878

    Сливы,сливы,сливы

    Да ну ты что) местная ЦА считает баланс по скиллу "НИНУЖОН!")))) Ну так как бы и есть) Если команда решила слиться ты ничего не сможешь сделать))) По секрету скажу что сейчас результат боя в Рандоме на 90% зависит от того чьи Эсминцы скиловее. ...И живые позавидуют мертвым)))
  9. По условиям "баланса" игры Эсминцы должны убивать Линкоры, поэтому не будет такого))
  10. Gramadon878

    Мысли вслух IV

    Идея хорошая, но видимо лень заморачиваться. А щяс типо Лутбоксов нету, да?)) И что плохого в торговле скинами?
  11. С чего Вы так решили? Все ЛК10 имеют одинаковый Базовый коэффициент противопожарной защиты 0.5005, в стоке пожар одинаково у всех длится 60 секунд и отнимает 0,3% ХП. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар Вот у меня тоже такое ощущение складывается. Вместо того чтобы просто ввести жесткое ограничение на количество Линкоров в бою решили сделать игру на на них просто невыносимой. Типо: "Это не мы Вам не даем играть на Линкорах это Вы сами не хотите". Только меня во всем этом смущает статистика премиумных кораблей. Типо хочешь нормально играть на ЛК покупай прем? Но это все просто догадки. Хотелось бы все таки услышать Разработчиков. Я ж спеицально даже выделил....
  12. Действительно. Это все сделано чтобы было вот так: Поэтому Крейсера должны убивать всех.
  13. Только что на оф стриме сказали что Смоленск в балансе. Так что улыбаемся и машем, улыбаемся и машем....
  14. Gramadon878

    Бюллетень разработки 0.9.1

    А вот что убрали +50% к дистанции гарантированного обнаружения кораблей грустно(. Теперь идти в дымы вообще нет смысла. Ну для ЛК в этом слоте эта модификация и так была безальтернативна. Спасибо за Апгрейд
  15. ДОКОЛЕ!? Доколе спрашивается Уважаемые Разработчики и Игроки? Хватит это терпеть! Даешь Затопление если входное или выходное отверстие находится ниже ватерлинии! С уроном и длительностью примерно в 3а раза меньше чем у Затопления от торпеды. В идеале конечно для каждого калибра индивидуально, но куда уж там.... хотя бы так.
  16. Gramadon878

    Былое и думы.

    Ясно. Понятно. Грустно.
  17. Gramadon878

    Былое и думы.

    Так все в равных условиях. Собственно сейчас солнце(источник света) в игре располагается там же - сбоку от команд. Да и мне кажется Вы немного преувеличиваете влияние этого элемента на игру.
  18. Gramadon878

    Былое и думы.

    Что мешает расположить солнце сбоку карты, а не за спиной одной из команд?
×