tourist1984
Участник-
Публикации
1 238 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2764
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tourist1984
-
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Понятно, что отличия есть. Но суть тяжей в этой ветке (Т-28, кстати, средний танк) - одна. И действуют на них новички примерно одинаково. Вполне неплохо действуют для своего уровня, надо сказать, причем без того чтобы переучиваться на новый совершенно неповторимый корабль на каждом уровне. Вот это - главное. В ветке Т-34 еще больше подобия, кстати. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Это всё можно решить - сделать броню, сделать рикошеты, сделать больше ХП. Сделать не всем одинаковую дистанцию, пусть разная будет - но меньше, чем сейчас. Сейчас явный перебор с дистанцией. Мне, честно говоря, не поможет матфильтр - потому как чат у меня обычно забанен. Но не из-за матюгов, а потому что я вежливо и культурно вопрошаю сокомандников, по какой причине они, таланты гениальные, сидят по углам карты, когда осталось 3 минуты до конца боя и давно пора брать вражескую базу. Вот они видимо не ценят такого участия и жалуются. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Фидбек
1. Я даже не знаю, когда в тех же танках закончилось ОБТ, если оно вообще там закончилось конечно. Поэтому не совсем понимаю разницу между ОБТ и не ОБТ - игру уже выкатили для массового игрока. Так что всё уже идет по-взрослому, без всяких тестов, люди играют вполне серьезно. Или не играют. 2. Дело разработчиков - создавать игру интересной и стимулировать в ней то, что интересно. А не давать игрокам сферического коня в вакууме, надеясь, что игроки сами как-то сообразят соорудить из этих коней интересный геймплей. 3. Да что там удивляться - на Омахе убить ЭМа, это вообще не вопрос, можно этим заниматься хоть между делом, постреливая с другого борта, пока основной занят убиванием какого-нибудь крейсера. Эму всё равно почти ничего не светит. На 203 с этим уже проблема - да, кучность, да вес, но если сразу не угадаешь с упреждением (пойди угадай с 10 км) то за время твоего КД он убежит уже так, что можешь вообще не выстрелить даже вторым залпом - пропадет или уйдет за остров. Авиков важнее всего именно поджечь - а добивать их ББшками или фугасами, принципиальной разницы потом обычно уже не имеет. По крейсерам - ага, ББ хороши, да - если попадешь сразу в цитадель. А если нет - то второго шанса уже не будет, цель встанет к тебе кормой или носом и привет. Плюс кто-то вообще может постоянно маневрировать - пойди выбей ему цитадель, как же. 4. Так может быть хотя бы раз решить проблему как-то нестандартно? Всё лучше, чем раз за разом вставать на те же самые грабли. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Фидбек
В танках замечательно себя чувствуют ветки Т-34 и ИС-3 - где вообще все машины являются предшественниками/наследниками друг друга и ведут себя в бою практически одинаково. Да, пару раз эти ветки становились имбовыми - но каждый раз это дело устранялось, причем без особых нерфов даже. Просто вводили интересные и сильные машины других веток, где не всё было так одинаково. Но масса довольных игроков сидела на этих самых - и сидит до сих пор. Причем особенно довольны новички. Не вижу причины, по которым здесь надо изобретать дирижабль и делать всё иначе, теряя клиентов. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Фидбек
С седьмого уже начинается примерно - рекомендую карты "Север" и "Ледяные острова". Там крайне активный геймплей. Предложения? Так в статье написано же - уменьшить дистанцию ведения огня (дальность пушек сделать поменьше) и увеличить скорость движения кораблей высоких уровней. Чтобы они не пулялись с 20 км, стоя на месте, а подходили поближе, вваливали пару залпов и отходили. 17:52 Добавлено спустя 1 минуту Матфильтр сделать дюже сложно? -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Фидбек
А я вот, как старый солдат заядлый статодрочер сильно волнуюсь по поводу того, что потрачу кучу времени на прокачку статки - а она того самого. Или загнется, не дай бог, вместе с проектом, или после исхода из него всех нубов, оставшиеся в одиноком онлайне суровые альфатостеры в числе ста штук застремают меня, такого криворучку-всего лишь-участника. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Ты просто подумай, как оно будет круто - когда игрок, получивший от авика, не будет выходить из боя с матюгами и чувством полной безнадеги. Потому как мужественно сопротивлялся и тоже что-то авику нанес или даже убил. Повторяю - ХП в таких играх являются чистой воды абстракцией. Поэтому что конкретно в них закладывается - прочность корабля или авиагрупп, не важно совершенно. Можно как угодно сделать на самом деле. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Понимаешь, мне и не надо играть на всех кораблях и всех уровнях боев, чтобы увидеть тамошний геймплей. Не смог? Да просто не захотел скорее - скучно оно, банально скучно - с каждым уровнем всё скучнее становится происходящее. Об чем и статья. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Так и буду теперь ходить весь "разорванный" видимо. Парни просто думают, что они типа избранные, раз им что-то нравится, а другим - не очень. Это нормально. ЗЫ. Особенно смешно, что первые разрыватели начали "разрывать" еще до того как прочитали и успели обдумать статью - оно просто по времени сообщений видно. Что как бы намекает. 17:35 Добавлено спустя 1 минуту Серб тут сидит, не меньше - мелковато берешь, уважаемый. Или кто там в корабликах самый главный. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Фидбек
У меня Айовы нет, но на линкорах вполне себе устраиваю, да - когда есть для этого возможность, что бывает не так часто. Ибо одна Минеказа способна обломать весь твой БТР, пока союзные крейсеры вымораживаются далеко сзади. Но на крейсерах, то есть самом массовом классе в игре, так уже не получится - так что, тады ой. Убивают-с. Да и на линкорах играть активно могут лишь немногие игроки - а остальные постреляют-постреляют с 20-км, соскучаются и уходят из игры. В этом проблема. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Фидбек
1. Хорошо бы сделали побыстрее - а то ведь народ-то он только кажется бесконечным, а на самом деле, зайдут люди, посмотрят, увидят всю эту карусель и уйдут, рассказывая всем знакомым, что корабли как-то не очень. И потом хоть сто хороших веток сделай, а толку будет мало, ибо первое впечатление в таких вещах - самое важное. 2. Мне уже седьмых уровней хватает чтобы зевать во время боя - особенно когда кидает в низ списка. Унылые пострелушки на большой дистанции там, иначе и не скажешь. А в руках игроков - так ведь команда 12 человек, а не ты один, что толку, что полезешь вперед, тебя же первого и убьют. Разве что на линкорах иногда так можно делать - и то если эсминцев чужих рядом нет и авик к тебе не летает как на работу. Но игроки, внезапно, именно этого обычно и не умеют. 3. Эта "пара имбовых кораблей" включает в себя без малого все крейсеры, вооруженные шестидюймовками или подобным калибром. А по универсальности - ты цели посчитай, говорю же, по которым восьмидюймовки лучше, удивишься. Для начала, они хуже против эсминцев - что уже по сути приговор, ибо крейсер, который не может быстро ловить ЭМов - малополезен. По линкорам тем же - ты что, ББ будешь из крейсера стрелять? 4. Порезать авики порезали, но всяким Кавачи от этого сильно проще не стало. В этом беда. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Потому как именно с ОВТМ тут, слава богу, всё нормально и куда лучше, чем в танках. Поэтому, собственно, я тут, а не там - несмотря на все перечисленные недостатки. Жаль только, что вряд ли надолго я тут - от боев седьмого уровня я просто засыпаю. Что будет дальше - боюсь даже представить, там во сне играть придется наверно. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Ап точности линкоров заметен - после патча цитадели вышибаются только в путь. Учитывая, что авики теперь заняты в основном друг другом, то мир линкоров стал ближе. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
К сожалению, нет. Авиация ведь тоже развивалась - и если с первыми кукурузниками зенитная артиллерия еще могла как-то справиться, то с ростом высотности самолетов - всё сильно изменилось. Линкор ведь можно разбомбить и с 10 км и с 12 км - вот в чем беда. И пушками это дело особо не отобьешь. -
"Pensacola" - американский крейсер VII уровня
tourist1984 ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
Ну так на ЗБТ собирались любители, а с ОБТ пришла масса - разумеется, приоритеты и желания поменялись. Поэтому ставить после бетонного Клива такой корабль было не совсем разумно конечно - можно было догадаться, к чему это приведет. Ведь приоритетна именно масса, а не ЗБТ - что бы там при этом сами ЗБТшники о себе не думали. -
ДПМ Кумы 144000 ДПМ Феникса 90300 ДПМ Омахи 167200
-
Ты видимо не понял. На Хирю не только ударный сетап убрали. Но еще и два остальных переставили местами зачем-то. То есть те, кто играл в универсальном, а не ударном - теперь вообще оказались в истребительном. Пришлось потратить 10К свободного опыта чтобы вернуть универсальный обратно.
-
Сравнение японских и американских эсминев.
tourist1984 ответил в тему anonym_ccq6Po7mNPjG в Обсуждение Мира Кораблей
На американских эсминцах надо играть в пушки - торпеды у них это так, оружие последнего шанса и удачной ситуации, почти как на крейсерах. Чего рандом закономерно не умеет и поэтому играет на японцах - что американским ЭМам очень приятно, столько вкусных целей. И да, автор, хотя бы Word-ом проверяй текст перед тем, как куда-то выкладывать. Читать же невозможно просто. -
Самое жестокое, что на Хирю вместо прокачанного и взятого 2-2-2 дали 3-1-2, то есть с тремя истребителями, а 2-2-2 теперь надо прокачивать заново. Я честно говоря, просто в шоке - что там опять делали наши замечательные тостеры, чтобы получилось такое... Ну и очередной привет секретарше разрабов, делающей сетапы авиков - специально же сразу взял универсальный 2-2-2, чтобы после нерфа ударного не переоткрывать его. И вот, пожалуйста. В рандоме жесть - японцы летают с тремя истребителями, лучше пока на авиках не играть, разве на мелких только. Остальной народ мужественно тестит патч, убиваясь в ололо по центру. Сегодня видел пять кораблей в проливе Двух братьев. Пять, Карл!!! Вроде 30К в рандоме всего, откуда столько альтернативно одаренных?
-
Так, я что-то не понял, где боль и страдания по безвинно почившему минитазику? Зашел к вам, понимаешь, из американской ветки поглумиться, а тут совсем как-то не здесь.
-
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
tourist1984 ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
Что особенно смешно - нет, страдающие от авиации линкороводы наныли такой нерф авиков, что у японских авиков теперь по 2 группы торперов и им уже невыгодно летать друг к другу в гости в начале боя. Так что они все сейчас полетят в гости к линкорам. -
Обращение к любителям нерфить авики.
tourist1984 ответил в тему Ural_Falcon в Обсуждение Мира Кораблей
Это не совсем танкование, хотя элемент отвлечения внимания тоже есть, да. Танкование оно более локально - есть определенное место на карте, где встретились корабли и ведут бой. Где происходит размен ХП между ними. И вот там эсминцы вполне себе танкуют урон - потому как когда противник видит эсминца, он стреляет по эсминцу, а не по его союзникам. Особенно оно актуально для пушечных американцев конечно - поэтому, например, им и не нужно иметь такой большой дамаг, как японцам, чтобы тащить бой. Да там можно практически без торпед играть даже, если честно - и вполне успешно, у меня вон на Клемсоне вроде получается. Отстрел эсминцев, захват точек, бодрое гарцевание на виду у противника. Авик же ничего такого не может в принципе - и идут его искать враги уже обычно после пробивания фланга, то есть после завершения локальной схватки. Конечно он их тогда отвлекает от других дел - при условии, что у них есть другие дела. Но танкованием урона это вряд ли назовешь, скорее затягиванием времени. Сыграй один бой на авике и понаблюдай там за кругом сброса. Тогда вопросы к дистанции у тебя пропадут. Бросать они могут очень близко - но вот заходить в атаку приходится издалека. Там их и нужно замечать - когда они заходят, а не когда бросают. Когда бросают - уже поздно что-то делать, там ты и на эсминце не факт, что успеешь увернуться, не то что на линкоре. Именно так эсминцы и убиваются авиками, кстати - потому как вообще не обращают внимания на самолеты. -
Обращение к любителям нерфить авики.
tourist1984 ответил в тему Ural_Falcon в Обсуждение Мира Кораблей
Так следить надо за его маневрами. Перед тем как кинуть торпеды - он прекращает крутиться и поворачивает на боевой курс. И происходит это не в 400 м от тебя, а гораздо дальше. Вот этот момент надо обязательно заметить и принять меры. -
Обращение к любителям нерфить авики.
tourist1984 ответил в тему Ural_Falcon в Обсуждение Мира Кораблей
Так ты со своими честными 50% побед на Кливленде и 53% побед на крейсерах в целом меня научишь на нем/них играть или нет? Расскажи хоть - что делать надо, куда ходить, по кому стрелять - чтобы по винрейту почти не отличаться от рандома. А то я ведь и не умею так. По манерам - да будет тебе известно, в интернете на форумах, скорее на "вы" внимание обращают, чем на "ты". Специфика такая. -
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
tourist1984 ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
На самом деле, линкоры вполне себе неплохи - главное только уровня до шестого докачаться хотя бы. Там оно попроще уже пойдет, я думаю. Дикого убивания всего, что движется, в стиле Омахи или Зуйхо конечно не будет, но нишу они свою занимают там вполне уверенно. Более того - начинают неслабо гонять крейсеры. А крейсеры, соответственно, начинают страдать от линкоров - так что роли там меняются. Крейсеры просто большими становятся по размерам - и линкор уже неплохо так в них попадает с большой дистанции. А сам большого урона в ответ не получает, так как и шанс поджога уменьшается с уровнем, и ДПМ у крейсеров не такой высокий. Кливленды конечно весьма неприятны, но, пожалуй, только они и создают проблемы. К тому же с ними можно играть в дистанцию - они не попадают издалека, если немного перекладывать руль. Эсминцев становится меньше, характеристики у них падают - что тоже большой плюс линкорам. ПВО усиливается - и у самих линкоров, и у крейсеров, так что если не ходить совсем в одиночку и уворачиваться от торпед, то авики напрягают всё меньше и меньше. К тому же они там друг с другом активнее воюют истребителями - что тоже плюс. Если авик не один на две команды конечно - но это поправят уже сегодня. Так что можно на линкорах играть - вполне можно. Просто очень специфичный класс и требует привычки.
