

tourist1984
Участник-
Публикации
1 238 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2764
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tourist1984
-
Это всё мелочи и не покрывают нашей боли от ухода авиков из ТОП-10. Куда же вы, кормильцы? На кого нас оставляете? Кто забомбит теперь и отправит в порт досрочно? Кто разведет на ремку и сделает затопление? Кто повесит нам на бошку самолет и будет светить им весь бой? Лишь бы не вышло уйти "по-еврейски". То есть когда прощаются, но не уходят.
-
Мы так-то очень все страдаем по поводу ухода из игры профильных авиководов. Прямо вот пишу и от слез не вижу монитор сейчас.
-
Через N лет...
-
Довольно редко респает совсем на краю карты, так что не остается вариантов куда идти. Да и там, если захочется сменить фланг, обычно бывает можно медленно ползти по диагонали, раздавая всем подряд. На многих же мелких картах обычно есть выбор куда двигаться. А на одно направление эти медленные линкоры вполне успевают. Ну я же написал выше, что фугасы амеры жрут лучше. Да и мелкие ББ кстати тоже. Немцы вообще тут самые прочные похоже. Но 8 пушек против 12 зато у них ведь. Цитадели у амеров этих довольно прочные - в ромб танкуют хорошо. Лучше японцев, например, по ощущениям. То есть на них бывает можно даже позволить себе риск разворота под огнем противника - у того будет мало времени выбить цитадель.
-
Да в общем-то просто пытаемся понять, куда пошло больше врагов. И если туда же идет достаточно союзников - то рулим за ними и устраиваем там суровое смертоубийство со средней дистанции. А если недостаточно - то не рулим, а готовимся страдать где-нибудь возле базы. Главное в углы карты при этом не уползать только.
-
Кажется опять начинается спор о том, можно ли сделать хоть какие-то полезные выводы, глядя на сетап и разъезд команд в начале боя.
-
Ну зато прокачается навык анализа сетапов команд и их разъезда по карте. Чтобы сразу думать куда и зачем идти.
-
Ну а что на них не смочь? До врага они доезжать успевают, стреляют хорошо, цитадель им выбить - надо постараться еще. Если не рельсоходить, то эсминец не опасен даже вблизи, а за самолетами и вовсе гоняться можно. В общем скучно конечно, но эффективно получается.
-
Когда начинаешь играть на ней как на этих слоупоках - то стул очень быстро нагревается до состояния плазмы. Идешь вперед давить фланг, не особенно боишься торпед эсминцев, не стремаешься показать кому-то свой борт - и всё такое, чего Норка, в отличие от предыдущих кораблей, не прощает. В общем там очень резкий скачок в этой ветке происходит на 8-м уровне. Выдержать его способны не только лишь все. Японцы в этом плане комфортнее тем, что знакомят игрока с сосисочными линкорами уже начиная с Фусо. Немцы - Гнейзенау быстро учит не показывать борта. Французы тем более - они картон с самого начала. А вот у амеров до 7-го уровня включительно ходишь как в коробке из бетона, а потом тебе резко подсовывают фольгу.
-
Просто Техас реально ведь идеален для новичка. Тормозной - слишком быстро не сольешься. Короткий, можно увернуться от торпед если всё же успел до них доехать. И с могучим ПВО - так что авики даже пытаться бомбить, скорее всего, не будут. Броня-орудия у него вполне на уровне, так что проявить себя может. А в остальном у вас всё верно - лучше учиться играть на чем-то другом. Просто это ведь и сложнее сразу освоить всё. Хотя с другой стороны, Мексика и Колорадо - ведь такие же стоги сена как Техас, раз он по ветке амерЛК пошел, ему будет удобнее даже. Так что потренировавшись на Техасе, с комфортом отыграет на них, потом увидит длиннющее картонное убожество Северную Каролину и удалит игру более чем на год, как сделал я. В общем, ТС, мой тебе совет - выше Колорадо по этой ветке не ходи. Сперва научись играть на других типах линкоров хорошо и только потом иди дальше.
-
На Нью-Йорке только сперва поиграй и посмотри - устроит ли тебя такой геймплей. Техас точно такой же, только ПВО намного лучше.
-
Вам пока нельзя брать корабли высоких уровней. Будет мир боли там. Особенно 8-й тяжелый. Так что подойдет какой-нибудь Техас. Он конечно тормозной и скучный (аналог Нью-Йорка же), но зато ПВО хорошее. Варспайт еще какой-нибудь может зайти - ПВО там слабое, но он маневренный, сможете от торпед уворачиваться. И его за соверены дают - если вы успели их нафармить конечно. В общем что-то невысокое по уровню пока что надо брать, думаю. Уровня до 7-го включительно: Американцы: + Обычно много пушек, хорошее ПВО, короткий корпус, прочная цитадель. - Низкая скорость, слабая броня корпуса, много уязвимых модулей для фугасов. Японцы: + Хорошая скорость, корпус лучше держит мелкие ББ и фугасы. - Длинный корпус, низкая маневренность, у некоторых меньше пушек, слабое ПВО, слабее цитадель. Немцы: + Прочный корпус и цитадель, отличное ПВО, короткие размеры. - Мало пушек, скорость средняя. Французы: + Высокая скорость, хорошая маневренность, короткий корпус, много пушек. - Картонные корпус и цитадель, пушки мелкие - они ближе к крейсерам короче. Британцы: + Мощные фугасы, прочный корпус и цитадель. - Низкая скорость, мало пушек.
-
Эсминцы поколение 4++или и о том ,как я устал от бездарности ***
tourist1984 ответил в тему HAPKOZ_Mo3ra в Обсуждение Мира Кораблей
А что не так - Тайхо для света у вас есть, три крейсера с РЛС есть, даже эсминцы с пушками есть. Вообще тут по сетапу уверенная победа должна быть. -
Толковый гайд, да.
-
У вас на скрине три взвода - из них один в вашей команде и два в команде противника. Как вы их балансировать-то предлагаете? По полтора в каждую что ли? Да и вообще с чего вы взяли, что взводы играют лучше обычных игроков? Три 45% тоже могут во взвод собраться - и устроить такое, что вы им сами посоветуете не играть взводом.
-
HMS Nelson - премиумный британский линкор VII уровня (0.6.15.1)
tourist1984 ответил в тему Reindas в Руководства
Мой любимый линкор. Выбивать из него по 5 цитаделей залпом крейсера - бесценно! -
снова обращаюсь к РАЗРАБОТЧИКАМ
tourist1984 ответил в тему RenamedUser_96533766 в Обсуждение Мира Кораблей
Так ведь линкор идет последним. И может выбирать - за кем ему идти и кого поддерживать. За эсминцами и крейсерами надо ходить, разумеется. Но сами себе буратины конечно догадываются упороться на линкоре куда-нибудь в угол, куда ни эсминцев ни крейсеров толком не пошло - и потом сидят там страдают у синей линии. Что их, видите ли, жгут фугасами и спамят торпедами из инвиза. И правильно делают, что жруг и спамят, разумеется. При правильной же игре на линкоре вообще нет проблемы - это один из самых простых классов даже. Вот спросите у хороших игроков на линкорах - у них что, есть проблемы с торпедами? Спросите когда они вообще получали серьезный урон торпедами в последний раз. Вот-вот. Но как вы ему это объясните - он же модуль на дальность на Мусаши поставил.- 41 ответ
-
- 1
-
-
снова обращаюсь к РАЗРАБОТЧИКАМ
tourist1984 ответил в тему RenamedUser_96533766 в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще-то тут так и задуман баланс: Линкор > Крейсер > Эсминец > Линкор. И авики, которые лупят всех. Ну ему и посоветовали играть не только на линкорах.- 41 ответ
-
- 1
-
-
снова обращаюсь к РАЗРАБОТЧИКАМ
tourist1984 ответил в тему RenamedUser_96533766 в Обсуждение Мира Кораблей
Там всего 26,5 км же - не хватает! Но лучше конечно поставить модернизацию ПВО и гоняться на самолетами. -
снова обращаюсь к РАЗРАБОТЧИКАМ
tourist1984 ответил в тему RenamedUser_96533766 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Уважаемый, попробуйте поиграть на крейсерах. Чтобы хотя бы примерно понимать, что такое цитадель, когда по тебе стреляют линкоры и пробивают цитадель - а ты им пробить цитадель в ответ не можешь. 2. Поддерживаю - от него тогда хоть толк будет. Особенно на мелких уровнях надо апнуть ПМК. 3. Не имеет смысла. Ну будет у него 5 перезарядок торпед - вам легче станет что ли? Всё равно ведь на второй-третьей поймаете. 4. К вашему сведению, авикам наоборот нерфят возможности засвета. Потому что имбаланс - один нормально светящий авик может почти нейтрализовать 2-3 эсминца вражеской команды. 5. К вашему сведению, сильные игроки этот перк ставят довольно редко. А потому что и так понимают, когда по ним летит. 6. Попробуйте поиграть без него на каком-нибудь Акидзуки и выше по ветке. 7. Вам что - сложно 4 очка навыков получить что ли? Это же 10 боев где-то. Общий вывод же такой. Чтобы научиться играть на линкорах, нужно уметь играть и на других классах кораблей. Вы же банально не понимаете, как и что они делают, чтобы вас убить. Попробуйте - купите себе крейсер, ага. Пенсаколу какую-нибудь. Погоняйте на ней боев 50, потом расскажете нам про цитадель. Эсминец какой-нибудь торпедный купите. Покидайте торпеды по линкорам, посмотрите насколько просто им от них увернуться. Если не рельсоходить, разумеется. Вот через это всё и разберетесь в игре.- 41 ответ
-
- 3
-
-
-
Может быть, снизить скорость накопления очков за удержание точек?
tourist1984 ответил в тему SuperLOCb в Обсуждение Мира Кораблей
Дамажка пропадает жи! -
Может быть, снизить скорость накопления очков за удержание точек?
tourist1984 ответил в тему SuperLOCb в Обсуждение Мира Кораблей
Так пока вы там ходите планомерно по карте, бой и без точек проиграться может. Просто союзники сольются и всё. А точки уменьшают число врагов, которых вам нужно убить для победы. Кто-то ведь просто на них не придет, а уедет куда-нибудь в другое место. Так что просто убиваем тех, кто претендует на две точки - и потом уже просто достаточно удерживать эти точки и всё. Не бегая никуда больше. Это и упрощает игру - лично мне в Превосходстве играть куда проще, чем в стандартном режиме. -
Может быть, снизить скорость накопления очков за удержание точек?
tourist1984 ответил в тему SuperLOCb в Обсуждение Мира Кораблей
С одной стороны, наличие точек дает преимущество определенным классам кораблей. Что не очень хорошо. С другой - дает преимущество хорошим игрокам против нубов, упарывающихся во всякие углы карты. Что очень хорошо. Так что должен быть баланс - думаю, текущее начисление очков за точки довольно близко к нему и не надо её менять. -
Урон по линкорам видимо ниже оценивается просто. Или затопление не учитывается. В общем что-то подобное. Ну и уровень целей ниже - видимо это повлияло.
-
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
tourist1984 ответил в тему Reindas в Британские
Отличный корабль. Самое приятное - это его маневренность, можно почти как на крейсере в островах играть.