tourist1984
Участник-
Публикации
1 238 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2764
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tourist1984
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
До Мийоги новички играют на Кавачи - и там у них есть все шансы научиться подходить к противникам на небольшую дистанцию, ведь это самый недальнобойный линкор в игре. Стрелять смысл есть с любой дистанции - снаряды ведь тут не кончаются. И разброс там не в пару километров, так что своих ты не зацепишь, не выдумывай. Если можешь стрелять - стреляй даже при невысоком шансе попадания, невысокий шанс лучше никакого. И да - карта, которую я указал, вполне позволяет подойти на 8-10 километров к базе Б. Но чтобы так сделал линкор я еще не видел ни разу, даже крейсер туда сложно заманить - у всех срочное дело на 1-2 линии. Очень-очень срочное - примерно до конца боя. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
В том и состоит скилл - вовремя сближаться и эффективно стрелять по наиболее опасным кораблям противника так, чтобы не нахватывать торпед. Или ты думал, что пыщь-пыщь с максимальной дистанции позволит серьезно тащить бои? Так противник ровно то же самое делает - то есть будет побеждать с примерно такой же частотой как и ты. И о чем тогда страдания, что линкоры мало влияют на победу в бою? Они же сами не хотят на нее влиять, сознательно выбирая пассивное поведение. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Ты вроде про начальные линкоры писал - что, мол, им разрабы поставили хардкор и не дают нормально поиграть. А они не стреляют на 20 км, знаешь ли. Так что не надо выдумывать истории про 20км, пожалуйста - это неинтересно. И да - никто ведь не мешает подойти поближе, с 10км эсминец тебя не утопит, тем более ему там совсем не до тебя будет - в засвете и под дождем снарядов. Прошел мимо центра, шотнул по нему пару раз пока можно и уже молодец. Если так сделает корабля три - то эсминцу, скорее всего, сразу будет хана. Вот тебе и влияние на исход боя, пользуйся. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Боже мой, в чем прав-то? Что не стрелять по эсминцу лучше чем стрелять? Или что валит глупую игру линкороводов не на них самих, а на других членов команды? На уровне "злые разрабы мне не дают понагибать на моем крутом линкоре" - может и прав, да. Только вот мне такой уровень неинтересен - вот в чем дело. Посмотри на карту - когда ЛК как обычно идут в свой угол, они могут взять на 1-2 квадрата ближе к центру, зарядить фугасы и обстрелять находящихся там вражеских эсминцев по засвету своего эсминца. Без особого для себя риска, подчеркиваю. И на довольно многих картах. Чтобы тем самым способствовать шансам на победу своей команды в бою практически с самого начала этого боя. Теперь внимание вопрос - часто они так делают? Ну и кто же виноват, что исход боя решают не линкоры? Это всего лишь пример пассивной игры линкороводов - таких примеров можно привести целую кучу. Класс техники конечно не ахти какой, но игра его рандомных обладателей гораздо печальнее - так что пусть не ноют, а учатся делать в бою что-то полезное. Мне вот от того, что какой-нибудь линкоровод весь бой сидит на своем корабле в углу карты пользы особой нет. Потому как он там всегда сидит - больше у него там сил или меньше, он обычно всё равно не давит противника и не зачищает свой угол достаточно быстро чтобы это на что-то повлияло. А ведет какую-то свою отдельную войну - как максимум, можно надеяться, что он будет вести ее достаточно долго и мне не придется возвращаться и спасать это направление. Соответственно и отношение к таким игрокам у меня примерно как к тяжам, сидящим в ущелье Ласвиля. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Прошу тебя по возможности не комментировать мои посты. Мне неинтересно это читать - лучше спорь с теми, кому нравится с тобой спорить. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
1. Понимаешь, они просто не стреляют туда - вот не стреляют и всё, далеко им или некогда - не знаю. Особенно показательно на карте "Линия Разлома" в режиме превосходство - эсминцы идут драться за базу Б, а союзникам на это строго пофиг - у всех есть другие дела, почти никто по центру не стреляет. Дела обычно заключаются в том чтобы 5 минут ползти на край карты и там стоять и перестреливаться остаток времени боя. А даже просто залп из линкора по вражескому эсминцу уже его отгонит, позволит взять эту точку в центре и устроить там веселье всем пытающимся её отжать противникам. А ведь залп может и попасть - тогда тем более польза. 2. Я вижу, куда и кто стреляет, постоянно за этим слежу в игре. У линкоров два режима - они либо стоят рядом с авиком и изображают арту из танков (этим особенно отличается Конго), либо сразу едут в свои углы без попыток пострелять по засветам. 3. Как можно отхватить торпеды из инвиза, если впереди тебя бежит союзный эсминец и всё светит? Им ведь не нужно прямо на захват точки заплывать для того чтобы поддержать огнем её захват. 4. Слишком быстрое сближение - это на крейсерах и эсминцах у них. Торопятся выиграть 20-минутный бой за 2 минуты. На ЛК в основном наоборот избегают сближения любыми способами - а значит, отказываются решать исход боя и перекладывают это дело на другие классы. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Так и есть, главное на линкоре - это угадать момент начала атаки, когда нужно начинать давить. И проблема нубов в том и состоит, что они вообще не пытаются его угадывать, а не давят никогда, то есть играют весь бой только роль артподдержки. Поэтому и не успевают никуда - они же начинают движение, когда идти уже поздно. Банальный пример. Вот что стоит линкороводу по пути к своему излюбленному краю карты пройти немного поближе к центру и с дальней дистанции пострелять по вражеским эсминцам - там в центре на многих картах в начале боя происходят стычки эсминцев. Вот что стоит отработать по их засвету? Ничего не стоит - риск небольшой, а путь к краю карты даже сокращается, так как по диагонали ближе, чем по периметру. Эсминцам такая поддержка очень помогает. Но ее чаще всего нет, даже крейсеры на такое дело уговорить бывает сложно, а уж линкор допроситься - это чудо какое-то. Поэтому не нужно жалеть линкороводов и жаловаться на то, что линкоры не тащат или слабо влияют на бой. Подавляющее большинство играет на них так убого и примитивно, что упаси боже давать им повышенную точность и какое-то влияние на бой. Это сразу опустит все бои до уровня этих игроков и убьет весь интерес данной игры. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
На дальних дистанциях разброс нормальный у них - такой и нужен для баланса, иначе ЛК будут имбой, а вся игра превратится в перестрелку с максимальной дистанции. На ближних - меньше 5 км примерно нужно снижать разброс, да - а то сейчас слишком близко подходят и карают эсминцы, это ненормально. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Чтобы не от кого было уходить сперва нужно научиться заходить на цели так, чтобы их реально было убить сразу. Что для большинства владельцев эсминцев явно явлется проблемой - кидаются на толпу и умирают в самом начале боя. Причем не думаю, что они когда-нибудь научатся играть иначе - это что-то вроде карусели на ЛТ в танках. Ололо до базы врага, слился, пересел на следующий танк. Про рандомнозависимости линкоров - так их владельцы сами в этом виноваты по большей части. Очень пассивно играют - и разумеется, исход боя за них решает команда. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Позволь спросить - а с чем именно из перечисленного у тебя возникают проблемы на линкорах? С тем чтобы дойти до противника или чтобы попасть в противника? Если первое, то сообщаю, что дойти тут еще проще, чем в танках - море же, просто берешь курс на вражескую базу и проблема решена. Заблудиться просто невозможно. Попасть еще проще - наведи курсор на противника, задай упреждение и стреляй. Какими-то снарядами попадешь без особых проблем. На самом деле более требовательными к скиллу тут являются не линкоры, а эсминцы. Потому как на них недостаточно дойти до противника и попасть по нему - нужно еще как-то выжить и уйти обратно. Вот с этим у многих возникают серьезные проблемы. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
О чем и речь - маневренность у него как у линкора, а пушки мелкие как у крейсера. Несправедливо - требую увеличить калибр минимум до 356 мм! Вчера проиграл следующим образом. Наш почти полный Сент Луис оказался против довольно пробитого Тенрю. Дистанция 8 километров, открытая вода. И проиграл. Нет, он не просто по нему промазал - он взял курс прямо на врага и полез в ближний бой. С закономерным результатом. Вот скажите мне, почему за игровую валюту до сих пор нельзя купить головной мозг, а? -
Линкоры, как объять необъятное. Руководство к применению
tourist1984 ответил в тему rus10210 в Корабельная мастерская
Ты прав - я очень сильно боюсь нубасов на тормозных кораблях, которые каждый бой сидят по углам карты или стреляют с синей линии. Прямо спасения от них нет - только и гляжу как бы получше спрятаться. Что еще расскажешь? -
Правильная игра на эсминцах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Обсуждение Мира Кораблей
Если ты не заметил - то именно по флангам большинство сил противника и ходит. Поэтому обычно проще прорываться через центр - но не сразу, а когда противник разойдется по флангами и удастся освободить центр от пары его кораблей, которые там всё же останутся. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
tourist1984 ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Линкоры объективно сложнее крейсеров, думаю, тут все с этим согласятся. И это хорошо - иначе получилась бы игра с одними линкорами, ведь каждому первому нубасу хочется выкачать "большой корабль, чтобы все видели и боялись". Вот разработчики не идут на поводу у этого нубаса - за что им честь и хвала. -
Линкоры, как объять необъятное. Руководство к применению
tourist1984 ответил в тему rus10210 в Корабельная мастерская
Сливаться за 2 минуты это хотя бы быстрее - меньше времени тратится на откровенно сливные бои с этими гениями морского боя в команде. Понимаешь, если сделать линкоры такими, каких хотят видеть игроки - то тут будет "мир линкоров". То есть - здравствуй по два ущелья Ласвиля на каждой карте по углам. С заседанием там по 20 минут. Лично я в такую игру играть не хочу - танков хватило уже, когда в них было по полкоманды топовых ПТ. На линкорах играть хорошо реально сложнее, чем на других классах - так что нубы будут на них страдать, да. И это хорошо - потому как нечего им там делать, только игру остальным испортят. -
Линкоры, как объять необъятное. Руководство к применению
tourist1984 ответил в тему rus10210 в Корабельная мастерская
Лично я надеюсь, что хотя бы в этой игре получится не пойти на поводу у основной массы игроков (чьи игровые умения нам хорошо известны). А сделать что-то действительно интересное. "Мир линкоров" при этом под определение "интересный" не попадает точно - так что я поддерживаю их текущее положение, пусть страдают. Можно немного фугасы понерфить конечно, чтобы сильно не плакали, но только совсем немного - нафиг не нужны в игре тормозные имбы, раководы которых будут каждый бой устраивать совместные заседания в углах карты. У них и так оно отлично получается, не хватало еще сделать данное занятие мейнстримом игры. -
Неиграбельный крейсер фурутака! (японская ветка крейсер 5 го уровня)
tourist1984 ответил в тему anonym_38cLoyachFyj в Обсуждение Мира Кораблей
Японцы педалями крутят же - чай не ленивые янки какие-нибудь. -
Неиграбельный крейсер фурутака! (японская ветка крейсер 5 го уровня)
tourist1984 ответил в тему anonym_38cLoyachFyj в Обсуждение Мира Кораблей
Поэтому Омахи с Фениксами и эсминцами при виде Фурутаки сбегаются с ближайшей половины карты с мыслями "еда, еда!!!". -
Неиграбельный крейсер фурутака! (японская ветка крейсер 5 го уровня)
tourist1984 ответил в тему anonym_38cLoyachFyj в Обсуждение Мира Кораблей
Это вопрос-вопросов, да. Предлагаю убрать у него половину пушек и посмотреть - кто будет и дальше писать про него, что он нормальный, просто остальные не поняли как на нем играть. И ведь будут же. Кстати, большая просьба - намекните кто-нибудь, пожалуйста - как вы стату игроков смотрите? Хотя бы в личку или в игровом чате. Автору - оценка как в школе за сочинение - 5/2. Пять за художественность и правоту, два - за безграмотность. -
Линкоры, эсминцы, крейсеры – основные ошибки игроков и правильная тактика игры на этих классах кораблей
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Обсуждение Мира Кораблей
Да, привет, это правда я - и кот туриста тоже присутствует и лижет лапы. Ты еще Арт-медиума "того, чье имя нельзя называть" позови. -
Линкоры, эсминцы, крейсеры – основные ошибки игроков и правильная тактика игры на этих классах кораблей
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо, ну я только начал играть ведь - и тему создал специально чтобы собирать в ней полученные знания об игре и как-то их структурировать. Заодно может и кому другому оно окажется интересным или полезным. Так что пока это всё мое ИМХО, которое постепенно меняется и переписывается. По шаблонам и вариативности игры - знаешь, не думаю, что она окажется сложнее танков. Тут рельеф карт сильно проще и нет никаких кустов, поэтому, думаю, что именно шаблоны здесь и будут решать. Собственно, я уже некоторые из них вижу - и они даже работают. Кто на какой карте куда ходит, в какие моменты боя что случается - довольно неплохо предсказывается, в танках с этим порой было сложнее. Это позволяет надеяться на то, что тут удастся описать тактику боя не на уровне "не ходите в ущелье Ласвиля", а несколько глубже. Со временем конечно. По ЛК у тебя в принципе те же выводы, что и в сабже - довольно похоже. Идти на края карты, но не совсем на края, а не доходя 1-2 квадратов. И там давить, а не стоять и играть в арту, как многие делают. Я тоже к этому пришел. В конце боя ЛК теряют ценность не только из-за скорости - а еще из-за маневренности и косости орудий. Так что останешься против авика или эсминца и привет. Гораздо лучше чтобы до конца боя дожил крейсер. Одинокий легкий крейсер вполне может разобрать и ЛК - с дальней дистанции за счет маневров. Ну или из-за острова с торпедами выскочить. По эсминцам все верно - надо добавить в сабж про вырезание тылов в середине боя. Спасибо, займусь. Да, добавил тебя в контакты - будешь в игре, можно поплавать вместе, я тоже дошел до пятого уровня. -
Линкоры, эсминцы, крейсеры – основные ошибки игроков и правильная тактика игры на этих классах кораблей
tourist1984 ответил в тему tourist1984 в Обсуждение Мира Кораблей
Привет, взаимно. Я просто пока не понял как играть на американцах, поэтому написано только про японские эсминцы. У амеров мне хватило одного боя на Самсоне - нафиг он нужен, такой вагон, скажу я вам. Большой, враги по нему вообще не промахиваются, а торпеды слабее японских. И вот зачем мне при таких раскладах нужна артиллерия? -
Просто игра пока новая и в нее набежало немало рельсоводов. Пройдет несколько месяцев и так играть отучатся даже самые быстросоображающие. И 10км торпеды станут неактуальны совсем - против нормальных игроков скорость важнее дальности.
-
Игра - полный бред. Из пушек калибром от 12'' топить миноносцы?
tourist1984 ответил в тему LMNK в Обсуждение Мира Кораблей
Вы так хотите играть в мире линкоров, где каждый второй бой будет в ничью? -
Что-то двигатель у меня на нем ломается буквально от каждого попадания - до четырех поломок за бой доходит иногда. На Исоказе было как-то получше с этим. Мотор настолько велик, что критуется даже в краешек трубы?
