

tourist1984
Участник-
Публикации
1 238 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2764
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tourist1984
-
Гм, тогда извиняюсь - был неправ. Хотя я как-то из Мексики по ощущениям лучше попадал, чем из других линкоров.
-
А разве сигма - это не мера разброса? То есть чем она больше, тем косее стрелять должно.
-
Союзный авик которого мы заслужили
tourist1984 ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
30% побед - сомневаюсь, что это игрок, а не скрипт. Вот 45% - это да, игрок, пусть и плохой. 42% может быть при особой криворукости. Но всё что ниже 40% - это уже вопрос к ним по поводу вреда своей команде и неспортивного поведения. Особенно если они не в песочнице это делают - и особенно если на топовом авике как cpyrt. Я его видел много раз в рандоме - даже ник запомнил. И все бои с ним были сплошным разочарованием - то есть были случаи, когда я даже забрасывал игру на несколько дней потом. Просто от избытка негодования и потери веры в человечество. Знаете, что он делает на авике 10-го уровня? Всё просто - бросает торпеды автосбросом. Не прицеливаясь - то есть просто в нос даже. А истребителями летает хаотично вокруг своего авианосца. И всё. И да, посмотрите средний урон на его кораблях. Эдинбург - 7000 среднего урона. Roon - 6000 среднего урона. Флетчер - 3000 среднего урона. И так далее. Не бот, да? Вы понимаете, что тут вообще всем присутствующим наверно очевидно, кто он на самом деле? Проблема в том, что остальным игрокам, попадающим в бои с этими замечательными "неботами" всё равно - боты они или играют как боты (хуже ботов). -
Союзный авик которого мы заслужили
tourist1984 ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну это же их деньги. Разработчиков и хозяев игры. Хотят чтобы такие "игроки" портили игру и снижали онлайн - это их право. По моему же мнению (то есть ИМХО), людей со статой ниже 40% надо принудительно отправлять играть в кооператив. И да - я считаю, что ботоводить 30К боев, тем более на топах - это даже не знаю как назвать можно. Вот ему в кооперативе что не ботоводится-то? То есть он ведь это сознательно всё делает - портит людям игру. Шестилетним вроде как нельзя играть в эту игру по правилам. В танках было с 12 лет, не знаю как здесь. Если не дано - играй в что-нибудь оффлайновое, зачем другим-то игру портить? О 45% еще можно поспорить. Но ниже 40% явно вредят. -
Вроде не худшая - 1,5 же http://proships.ru/news/2016/09/03/точность-в-кораблях-что-влияет-на-пора/
-
Он, в отличие от Фусо, короткий и маневренный - то есть авики ему не так опасны. И эсминцы тоже кстати. То есть просто за счет этого выигрывает - можно ходить в эпичные наползания на средне-ближнюю дистанцию во всякие острова. А не вымораживаться по углам карты, как любят владельцы Фусо. По стрельбе - у него самый маленький разброс на уровне. То есть это самый опасный линкор для крейсеров. Ниша Мексики - это именно цитаделить крейсеры. Ну и американские ББ лучше японских - то есть он и по линкорам лучше стреляет. Скорость маленькая, да - но на одно направление он вполне успевает. И там же не очень большие карты обычно у него. Броня у него нормальная - цитадель держит хорошо. На этом уровне только Баерн прочнее и возможно британец. Правда фугасы и мелкие ББ он кушает лучше, да - так что надо избегать ситуаций массового обстрела мелкими пушками. Нормандия - хороший линкор, но совсем нет брони и ПВО. То есть это скорее тяжелый крейсер. 1 на 1 против Мексики он проиграет без шансов. Разве что за счет скорости в начале боя удастся куда-нибудь ворваться с крейсерами успеть и там зарешать. Но обычные рандомные Нормандии так всё равно не делают, так что лучше бы они были Мексиками.
-
IJN “Furutaka” - японский крейсер V уровня [0.6.4.X]
tourist1984 ответил в тему GeorgeK30 в Японские
По своему опыту стрельбы по всем этим кораблям из 203мм пушек, могу сказать, что Фурутака из них самая прочная. Не знаю почему, но другие быстро складываются от залпов ББ с любой дистанции. А зацитаделить Фурутаку - это надо прицельно в борт или хотя бы в не очень острый ромб попасть. То есть если другой крейсер начинает танковать меня носом - то я вообще не напрягаюсь обычно. Просто кидаю ему на робм и всё. А вот японцы могут доехать и напрячь своими торпедами, да. -
IJN “Furutaka” - японский крейсер V уровня [0.6.4.X]
tourist1984 ответил в тему GeorgeK30 в Японские
Ну она похуже палится - всё же броня какая-никакая есть. И нормально выбиваются там цитадели. Главное вообще попадать в корабль, там же такой картон у них, что снаряды проламываются под весьма острыми углами. Просто пушек у нее мало - поэтому и неактуальна она стала как появились корабли с большим числом пушек достаточного калибра. -
Он - устаревшая форма. Хотя её тоже не отменили. Просто официально добавили "оно". Приказом Министерства образования с 1 сентября 2016 года - я сейчас погуглил. Некоторые псевдоинтеллигенты страдают по этому поводу до сих пор.
-
Расслабьтесь, русский язык настолько велик и могуч, что ему пофигу, какие там предлоги. И еще на много что тоже пофигу. Более того - он меняется. Даже кофе уже наконец-то официально стало оно. А "вна" или не "вна" - да сущие пустяки же.
-
IJN “Furutaka” - японский крейсер V уровня [0.6.4.X]
tourist1984 ответил в тему GeorgeK30 в Японские
В прошлом году, когда Фурутака была единственным мелким тяжелым крейсером, от нее был какой-то смысл как от противокрейсера с ББ. Эти мелкие "сношатели со 150мм" ничего не могли ему противопоставить в бою 1 на 1, разве что дистанцию. Но сейчас, когда уже есть хотя бы тот же Киров, да и страшный бич средних уровней - Пенсаколу к ним приблизили вплотную, Фурутака просто потеряла свою нишу. Думаю, ей надо дальность добавлять - пусть и при снижении скорострельности, например. В общем приближать к Аобе. Или торпеды на нос переносить хотя бы - пусть играет как большой эсминец. -
Проблема простая, но нервная. При любом падении клиента, чтобы зайти в него снова приходится вводить пароль. Причем со второй попытки. То есть запускаем, пароль там есть, ждем пока клиент грузится, потом он вылетает обратно на форму ввода пароля. И теперь пароль там уже почему-то пустой. Вводим его, ждем загрузку опять и вуаля - через 3 минуты мы вернулись в бой чтобы посмотреть на свой утонувший корабль. Или при загрузке боя если вылетает - на эту долбежку с паролем уходит драгоценное время, в результате после загрузки читаем ругань в чате в наш адрес, что мы не берем точку на эсминце. Вроде есть же галочка "запоминать пароль" - так почему же она не работает?
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Сделайте что-нибудь с "Атлантой"!
tourist1984 ответил в тему RenamedUser_70930633 в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что скорость кораблей в игре искусственно завышена во много раз. Хотите реализма - ходите на 1/4 хотя бы, да. Тогда у вас будет хоть какое-то адекватное право требовать реальной дальности стрельбы. А иначе ведь получается - скорость кораблей мне нравится, поэтому пофигу на реальность, а вот дальность не нравится - поэтому вот вам 100500 ссылкой, что в реале дальность была другой. Двоемыслие как оно есть. -
Сделайте что-нибудь с "Атлантой"!
tourist1984 ответил в тему RenamedUser_70930633 в Обсуждение Мира Кораблей
А, я понял - логика заключается в неиспользовании в игре механизмов самой же игры на том основании, что в реале всё было иначе? Скорость корабля выше 1/4 вы тоже не поднимаете, надеюсь? -
Сделайте что-нибудь с "Атлантой"!
tourist1984 ответил в тему RenamedUser_70930633 в Обсуждение Мира Кораблей
Логика заключается в страдании о недостатке дальности без попытки купить или пересадить туда капитана, который эту дальность как раз и дает? -
Жаль, Клемсонов не пускают туда.
-
Сделайте что-нибудь с "Атлантой"!
tourist1984 ответил в тему RenamedUser_70930633 в Обсуждение Мира Кораблей
10-перковый капитан в этом списке оказался слишком дорогим? -
На чём собираетесь катать Спринт-Ранги?
tourist1984 ответил в тему Chuvaev_Ilya в Обсуждение Мира Кораблей
Я вас удивлю, но второе ничем не отличается от первого. И там и там стимулируется игра не на победу, а на набор опыта ради сохранения звезды. -
Когда завезут оптимизацию игры?
tourist1984 ответил в тему RenamedUser_87047304 в Обсуждение Мира Кораблей
А вы что - на высоких настройках играете что ли? Не видно же ничего из-за графики. В бою ориентироваться вам не мешает она? Вот мои настройки, долго подбирал - вот эти показались идеальными Комп у меня очень мощный, так что дело было не в фпс, а исключительно в более информативной картинке. Из недостатков оптимизации игры могу лишь заметить, что она грузит видеокарту вне боя - то есть в порту. Летом в жару были проблемы, приходилось её охлаждение настраивать на большие обороты. -
Эмеральда возьмем же! На нем есть дымы. А если серьезно, то зачем за ними гоняться-то? Взводный авик просто будет светить точки, а крейсер будет заливать всё на этих точках дождем фугасов. Насчет ЛК я пока не уверен, что там вообще будут ЛК на сколько-нибудь серьезных рангах. Боюсь, что разбегутся от орды Камиказ.
-
А зачем нужен артэсминец, когда есть взводный авик, который может постоянно светить крейсеру? Крейсер-то полюбому лучше эсминца стреляет.
-
Так-то оно так, но как быть тогда с неизбежным шансом того, что в команду попадется нуб на авике и вражеский авик пересветит-перебомбит вообще всех?
-
Если упороть его в ПВО по максимуму - то возникает обратная ситуация. Но это надо совсем всё поставить, включая ручное управление ПВО. Авики думают, что щас пофармлю дамажку на Конге, но очень удивляются результату. Таким образом Конга может фармить даже больше самолетов, чем ПВОшные линкоры - ведь на него летают чаще, чем на них.
-
"Плывущие вместе"?
-
Зуйхо + Омаха или Мурманск уж. Камиказам большой привет!