Перейти к содержимому

tourist1984

Участник
  • Публикации

    1 238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2764

Все публикации пользователя tourist1984

  1. Рекомендую сперва оценить, какой туда набежит состав кораблей в эти ранги. Просто с перком на обнаружение торпед вопрос - брать его или не брать. А остальное стандартно уж. Индикатор прицела, второй самолет ПВО, отчаянный, поджигатель, маскировка.
  2. Да там их авику и бомбить не придется, скорее всего, даже - некогда будет. Придется постоянно светить.
  3. С чего вы взяли, что я на линкоре стою на респе и думаю, куда пойти? Проблема в том, что куда бы ты не пошел - далеко не факт, что угадаешь место основной схватки эсминцев. А вот за линкорами проследить не проблема.
  4. И каждый с персональным самолетом Зуйхо на башке, ага.
  5. На самом деле, Фурутака действительно годится только для одного - ходить и убивать крейсеры на средней дистанции. То есть в сетапе из толпы каких-нибудь Кировых-Омах она неплоха. Но сейчас такое редко, в основном 5 эсминцев, 5 линкоров и авик. А против них всех Фурутака малоэффективна. Поэтому один из неудачнейших кораблей в этой игре, ага.
  6. прокладка между клавой и стулом тоже, обычно, из этого материала. Вы что - нельзя такую прокладку делать, она слишком огнеопасна же!
  7. Ну там явно же некому будет посветить, ага.
  8. Если догонит и достанет со своей дальностью, ага. В общем говорю же - режим для мазохистов у Фурутаки там будет, наслаждайтесь.
  9. tourist1984

    ARKANSAS B

    Предлагаю суперакцию - кидать его только ко вторым уровням, а в противники собирать одни Умиказы.
  10. Вопрос, нужна ли там будет эта броня. По сетапам будем смотреть. Киров на самом деле неудачный вариант не из-за брони скорее будет, а из-за того, что он бревно, а надо будет бегать за эсминцами. Против крейсеров он и без брони очень опасен - крупный калибр же, будет выбивать цитадели. Да и против линкоров он лучше Фурутаки - дальность и ДПМ выше.
  11. Если там будут эти КР в количестве больше одного на команду, ага. И если её не разбомбит авик - а он ведь разбомбит. Полагаю, даже Кирова взять лучше, чем Фурутаку - он тоже хорошо валит мелкие крейсеры и вдобавок имеет вменяемый ДПМ на фугасах.
  12. Полагаю, что в эти ранги набьется толпа эсминцев и нужно будет брать крейсер, способный устроить им страдания. То есть Омаху-Мурманска, ага. Линкоры будут Техас-Кониг, остальные не нужны, так как их разбомбит авик. А мазохисты будут играть на Фурутаке и лучшем корабле войны - Эмеральде, ага.
  13. Полагаю, что в эти ранги набьется толпа эсминцев и нужно будет брать крейсер, способный устроить им страдания. То есть Омаху-Мурманска, ага. Красный Крым вроде тоже может, если успеет - он немного тормозной. Линкоры будут Техас-Кониг, остальные не нужны, так как их разбомбит авик. А мазохисты будут играть на Фурутаке и лучшем корабле войны - Эмеральде, ага.
  14. Ну а как вы хотели-то? Весь донат ушел на покупку корабля, теперь команда ходит без штанов.
  15. tourist1984

    Почему слетает пароль?

    Привет. Стандартный, вероятно - просто качал с официального сайта. Модов никаких нет.
  16. tourist1984

    Baltimore vs Cleveland

    Там дело не только во времени РЛС же - но и вообще в доступности цели и её маневрах. Редкие эсминцы сейчас заходят на точку и ждут там в засвете РЛС пока ты их убьешь. Вообще я мыслю так, что хороший корабль должен быть максимально эффективен против хоть кого-нибудь. На основной для его уровня боев дистанции стрельбы, разумеется. Чтобы этим тащить бои и под это вырабатывать тактику. С Кливлендом тактика понятна - остров близко к точке, РЛС и град фугасов. Так себе идея на самом деле, может и не сработать ведь - но это хоть что-то. С Могами понятно, она очень сурово заливает всех фугасами. Причем на любой дистанции. С Пенсой-Орлеаном из более мелких по ветке - эти крайне опасны для крейсеров, можно ходить и целенаправленно охотиться на крейсеры. А вот Балтимор как-то посередине. И идея с заостровным РЛС на нем получается похуже, и топовые крейсеры на ББ он не так уж и хорошо убивает, они банально прочные слишком. Или встретишь ДеМойн и ты ему один залп, а он тебе два таких же. В общем как-то Балтимор в пролете остается, к сожалению.
  17. tourist1984

    Baltimore vs Cleveland

    Мне вообще пока что Могами из восьмерок неожиданно зашла. Приятный корабль - и ДПМ на высоком уровне, и траектория при этом не как у Кливленда. И она внезапно едет. Да и торпеды полезны. В общем у нее есть ниша в этой игре. Кливленд - исключительно заостровной миномет сейчас и засветчик точек РЛС. На открытой воде он попросту убог - с дистанции более 12 км его перестреливают любые тяжелые крейсера, даже ниже уровнем. То есть удачно встал за остров и засветил РЛС - это хороший Кливленд. Неудачно - бесполезный Кливленд. Балтимор - вроде хороший по ТТХ, но для меня почему-то кактус. На открытой воде ловлю залпы топовых линкоров. А через острова кидать - ДМП не хватает, фугасы достаточно скромные, сурово покарать эсминцев не хватает. И главная проблема - на ББ он не так уж и силен против топовых крейсеров, это всё же не ходячий раздаватель цитаделей всем подряд Пенсакола.
  18. tourist1984

    Baltimore vs Cleveland

    Гм-гм, какая из мишеней для десяток лучше другой, дайте-ка подумать...
  19. Обычная человеческая жадность же. В большинстве боев, когда остается мало времени и для победы по счету достаточно просто ничего не делать - кто-нибудь обязательно полезет и сольется. Остается лишь надеяться, что эти люди не считают себя слишком умными по жизни.
  20. И радиус поворота 780 метров против 610. И траектория значительно ниже. И углы наводки значительно хуже. Да-да, давайте выбирать условия выгодные только для одного корабля. А условия, в которых эта Атланта затерроризирует полкоманды противника, стреляя через остров - выбирать не будем. Ну да. Нубы на линкорах, полбоя ползущие по периметру карты - это конечно основная проблема для легкого крейсера. Ведь он не успевает за это время найти подходящий остров - чтобы превратить это их наползание в фаер-шоу. И эсминцы перестрелять не успевает - чтобы союзные эсминцы выжили и устроили этим линкорам полный назад. Вообще ничего не успевает - он ведь пуляться с 16 км хочет, задавая упреждение в три экрана.
  21. Потому и нет, что нафиг такое не нужно в игре. Точность слишком низкая получится - от нее будут плеваться и сами атлантоводы, и те несчастные, к которым закинуло такого нуба в команду. А также будут страдать те, против кого закинуло нормального игрока на Атланте - который понимает, когда надо стрелять с дистанции, а когда не надо. В итоге вообще все будут страдать. Кроме парочки упоротых историзмом, разумеется. Истинная как ваш троллинг на тему историчности?
  22. Ага, давайте делать задонатные корабли совсем имбами. Это точно поднимет репутацию игры. Ну вот вы в упор не понимаете, как нужно играть на Атланте. Или притворяетесь, что не понимаете. Если первое - то какой у вас повысится спектр возможностей, если вам дать возможность играть еще неправильнее, чем вы играете сейчас? Покажите мне корабль с американскими 127 мм, стреляющими на 16 км.
  23. Потому что хорошие игроки на ней станут гнуть еще сильнее. У них повысится спектр возможностей. А плохие еще слабее - так как будут постоянно пуляться с этих 16 км, ни в кого не попадая. И вот нафига нам нужен такой рандом? Лучше уж так как сейчас - когда поведение Атланты более-менее предсказуемо независимо от скилла её владельца.
  24. tourist1984

    АФК в бою.

    Да ничего у меня нет особенного - модов вообще никаких, программное обеспечение чисто винда, даже антивируса нет. И вот так глючит оно достаточно редко - раз в 10 боев примерно. Кстати и после боя бывают такие симптомы - когда пытается показать таблицу результатов, висит и выкидывает из клиента. И опять приходится вводить пароль, ага. При этом в бою не выкидывает никогда - то есть не в интернете тут дело. Полагаю, при запуске и при завершении боя происходит обращение на сервер варгейминга и там что-то подвисает.
  25. tourist1984

    АФК в бою.

    Клиент жестко тупит тут временами на самом деле. Причем даже при наличии интернета - разговоры с соотрядниками при этом продолжаются, например. И железо у меня очень мощное. Нажимаешь "В бой", начинается подбор команды, идет время, но бой так и не запускается. Хотя граждане в отряде говорят, что давно уже всё началось, только ты один стоишь АФК. Закрываешь клиент, запускаешь заново - он тупит секунд 15, потом вдруг резко забывает твой пароль (галочка запоминать пароль, разумеется, стоит) и требует его ввести заново. Вводишь пароль заново - еще секунд 15 и ты попадаешь в бой. Вот так это выглядит. В принципе, если сразу просечь тему, то можно успеть перезапустить клиент даже до начала боя. Но если просек не сразу или у тебя тормозное железо - то будешь АФКшить минуты 3-5 запросто. Плюс ввод пароля реально достает - там явно есть какая-то ошибка с ним.
×