-
Публикации
494 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7614
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя IIInaHroyT
-
Ну не спроста же сделали интерфейс боевых событий Дадут какую нибудь Диану собрать
-
Доходность до\после обновы в двух картинках
IIInaHroyT ответил в тему Mr_Byldozer в Обсуждение Мира Кораблей
Вчера на Митсуки весь бой простоял на одной захваченной точке блокируя захват. В конце добил эсминец на 4к. В итоге я на первом месте по очкам с отрывом в два раза. Эпоха эсминцев началась -
Деньги ушли по "Северному потоку-2"
-
Вот теперь и я немного расстроился Вечером будем смотреть
-
Вроде награды просто сдвинули на один уровень и все уже получили 3 ляма за 10й уровень
-
Выйди в бой да посмотри
-
Новый премиум магазин. Простота и комфорт для каждого
IIInaHroyT ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Старый был лучше При переходе в магазин авторизация не прошла. Обновил страницу - не помогло. После нажатия "войти" пошло обновление страницы и авторизация без ввода логина и пароля. -
Не у всех руки из нужного места растут
-
Хотелось бы видеть отображение тяжелого урона в полоске живучести, чтобы можно было более наглядно понимать сколько можно "отхилить". Зеленая при получении легкого и среднего урона убавляется и заменяется на, допустим, желтую, а при тяжелом уроне на красную. И сразу будет видно сколько живучести можно частично восстановить. Чтобы минимизаровать случаи когда прожимаешь хил, а тебе прибавляет 100 живучести.
-
Почему 9-ый уровень ЛК купить дороже чем ЛК 10-го уровня?
IIInaHroyT ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже не буду брать. +3 ПВО ниочем -
Прокрутил по быстрому на работе без звука и ничего не понял Как опыт заливки на ютуб сгодится
-
Доведенная до крайности
-
Предложение по развитию - режим "бесконечная битва".
IIInaHroyT ответил в тему Temnokot в Обсуждение Мира Кораблей
Если я все правильно понял то я ЗА! Всегда любил командный дезматч Deathmatch («смертельный бой» или «бой насмерть») — вид игрового процесса многопользовательской компьютерной игры, в котором основная задача — прямое уничтожение противников (в отличие от других режимов, где присутствуют базы или флаги и прочие модификаторы). -
Доброй пятницы!
-
Критические ситуации требуют критических мер)
IIInaHroyT ответил в тему Takumich в Обсуждение Мира Кораблей
В такие моменты некогда думать -
В танках вроде просто не запускает в очередной бой. И когда все бои закончатся начинается ТО
-
Так же вчера взял Айову, а катать 50к опыта, переобучая шестиперкового командира, это боль. Задонатил 500 голды. Этого от нас и хотят
-
Над вторым пунктом стоит подумать!
-
Но противники всегда прогружаются! Нипорядок!
-
https://vk.com/wall-29468395_667760
-
Армии мира. Армия Индии | Indian Military Power 2015
IIInaHroyT ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Флудилка
Смешно скачут -
Арканзас(Arkansas Beta) Американский премиумный акционный линкор IV уровня [0.12.X]
IIInaHroyT ответил в тему ZzRIPRAPzZ в Американские
10 из 10 ЛК 4 Arkansas Beta 10 100 1523 51814 1.8 0 0 2.3 50 3.6 Нужно сохранить для себя исторический момент. Ибо слив всегда неизбежен)) -
Накидал за 5 минут. Хотел сделать Коуб с модной отвратной мазафакой, да снаряды летят больше 10 секунд Song from a Secret Garden называется.