Перейти к содержимому

Tarki_Tau

Альфа-тестер
  • Публикации

    1 743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3538

Все публикации пользователя Tarki_Tau

  1. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Тут всё зависит от назначения эскадры. Кому-то больше приглянуться быстрые эскадры из эсминцев и крейсеров.
  2. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Это крик из серии "за такие деньги я отказываюсь развлекаться!" ? :) Смешно звучит, верно? :) Этот ивент ещё не имеет никакой поддержки. Возможно, что я сделал трюмы через чур вместительными :) Учитывая, что бои проходят в тренировочной комнате, то затрат вы никаких не несёте. А если вам жалко тратить свое личное время на этот ивент, то просто не участвуйте в нем. Для вас есть ещё Командные и рандомные бои. А ещё новый и интересный режим "Операции".
  3. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Вышедший из эскадры корабль(корабли) становятся самостоятельной эскадрой появляясь в соседнем гексе. После этого они могут двигаться в каком им угодно направлении и присоединяться к другим эскадрам или так и оставаться самостоятельной эскадрой. Все корабли перемещаются своим ходом. Верфь дает возможность игроку, который находится в данный момент на клетке с верфью, заменить выбранный им корабль на другой. По одному игроку за ход. Чем вам премы не угодили? Премы в таком же праве участвовать в ивенте, как и прокачиваемые корабли.
  4. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Да. Победившая эскадра в своем праве выбросить менее ценный груз за борт и забить трюмы более ценным. Арррр
  5. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Вы забываетесь, что это не турнир. Тут всё зависит от того, какой стиль игры выберет глава государства. Не обязательно с шашками наголо лететь на врага. Можно применить и другие идеи. При которых будет удобно иметь лёгкий и подвижный флот, а не армаду. Есть ещё как минимум два стиля игры, при которых понадобятся разные сетапы.
  6. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Хороший вопрос. Спасибо :) Итак! Для определения очередности перемещения(и последующего действия) будет система инициативы. Поясняю. Каждый ход, после получения ходов от глав всех фракций, будет на random.org "выбираться" инициатива каждой фракции на этот ход. Случайное число от 1 до 20. Так же будут действовать дополнительные модификаторы. Тяжелые эскадры (8-12 кораблей) будут давать -1 к инициативе. Средние (5-7 кораблей) будут давать 0 к инициативе. Лёгкие эскадры (1-4 корабля) будут давать +1 к инициативе. Следовательно. У нас есть эскадра государства "Т", на которую захотели напасть эскадры государств "З" и "Г". Допустим, что по результатам инициативы "З" ходят первыми, "Г" вторыми и "Т" третьими. Сначала происходит бой "З" против "Т". В случае проигрыша эскадры "З" она отступает на ту клетку, с которой нападала. Эскадра "Т" всё ещё ждёт своего хода и остается на этой клетке. Следовательно далее происходит бой между эскадрой "Г" и эскадрой "Т". При этом эскадра "Т" выходит в бой без уничтоженных в предыдущем бою (против эскадры "З") кораблей.
  7. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Все ресурсы будут распределены главами фракций среди своих войнов. Распределить можно будет только те ресурсы, которые будут храниться в столице на финал мероприятия. Склады - перевалочный пункт. У добывающих предприятий будет лимит хранения при достижении которого, выработка ресурса будет останавливаться до момента появления свободного места для хранения. Я позже буду расписывать подробности. Ещё ресурсы можно будет использовать в тавернах.
  8. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Прелесть выбора этой системы, что у каждого появилось свое мнение об идеальном сетапе :) К тому же, ещё надо собрать этот сетап. Я ещё размышляю о том, стоит ли менять скорость в зависимости от загрузки судна. С точки зрения интереса - эта механика хороша и принесёт забавный момент в игровой процесс. Но ещё надо не забывать то, что организаторам предстоит ежедневно вести точную экономику каждого государства. Уже с нынешними правилами это будет занимать прилично времени.
  9. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    А кто говорит, что всё должно быть просто? :) Я думал сначала дать эсминцам скорость в три гекса. Возможно, что вернусь к этой идеи. Всё будет зависить от количества крупных стримеров, которые захотят принять участие в ивенте. Если их будет всего двое, то придется уменьшить размер карты и увеличивть скорость перемещения будет не рационально. Если же стримеров будет 4 и более, то карту придется увеличить и тогда скорее всего придется дать эсминцам скорость в три гекса.
  10. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    А чем вас так пугают угловые зоны? А как тогда сделать навигацию по гексам? При квадрате можно использовать систему старых добрых шахмат или морского боя. Где вертикальные линии имеют цифровое обозначение, а горизонтальные алфавитное.
  11. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Как такового победителя, которого мы поздравим и вручим приз, не будет. Основная цель каждой команды - добыть как можно больше ресурсов, которые после финала ивента будут распределены между воинами фракции. Государства смогут это делать путем захвата островов и добычи ресурсов и/или забирать трофеи после биты (если будут трофеи). Пираты смогут обогатиться за счет грабежа эскадр. Ещё, если потянут, то грабить склады или даже столицы. Добывать ресурсы пираты не смогут. Задача аборигенов - не допускать захвата островов с инфраструктурой (защищать призовой фонд). Открытого набора в аборигены производиться не будет. Резюмирую: на протяжении всего ивента все будут заниматься добычей ресурсов и грабежом. Всё добытое государствам ещё придется доставлять в свои столицы. Только то, что будет находиться в столице на момент финала игры может быть распределено между воинами фракции. Пиратам будет достаточно зарыть награбленное на ближайшем острове. После "разгрузки" на острове, ресурсы уже окончательно в распоряжении пиратов. Аборигены просто получают удовольствие от игры :)
  12. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Думаю, что крупными мы назовем от 15К подписчиков. Ивент не совсем клановый, как вы понимаете. Выбирайте стримера, который вам больше нравится, подписывайтесь на его канал и ставьте лайки :)
  13. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Нет. Аборигены только охраняют острова. И то не все. Смотря сколько ты народу наберешь. Более того! Аборигены ничего и не фармят!!! Они участвуют только ради удовольствия.
  14. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    У Пиратов не будет возможности захватывать острова и вести добычу. Пираты могут только грабить! Т.е. грабить "корованы", грабить склады и столицы (если потянут). Плюс в том, что в отличае от столицы, таверны нельзя будет грабить. Т.е. добытое добро пиратами уже обратно не отнять.
  15. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Ааа. Вооот ты про что! ))) Если во время боя корабль игрока был уничтожен, то он остается в своей эскадре. При этом, если на следующий ход у этой эскадры будет ещё один бой, то игрок не принимает в нем участия (тип ремонтируется и отходит от предыдущего) Никаких затрат на ремонт не будет.
  16. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Тут всё просто. Модернизация кораблей дело личное каждого игрока. Главное, что он весь ивент воюет на одном корабле. Что и как он на него ставит не важно. Замену корабля я думаю сделать бесплатной, но с блокировкой игрока на 2-3 хода (дня) Ну и необходимостью его присутствия на клетке с верфью. А ты готов грабить? )))
  17. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Ваше название ещё не финальное ))) Надо подумать, как бы вас по солиднее обозвать
  18. Tarki_Tau

    Морские шашки с препятствиями

    Я надеялся что вы с Фигингом будете Пиратскими баронами :)
  19. Tarki_Tau

    Значок "эта тема популярна"

    Тема становится популярной и получает странное синие сердечко при наборе 50-ти положительных отметок. Что бы не быть голословным, предлагаю прямо на этой теме и проверить :) Плюсанул :)
  20. Ох! Представляю, что бы было если бы мы использовали этот метод :)
  21. Ваше предположение абсолютно безосновательно. Это легко проверить. Просто уменьшите количество участников до небольшой цифры. С третьего раза у меня выпало 10.
  22. Зло силен в аналитике. А Турри уже давно комментирует корабельные турниры. Приглашал. К сожалению у Фигинга командировка в день шоу-матча. Коварно :)
  23. Всем салют! В эту субботу пройдет шоу-матч нашего сервера против европейского. За два часа до старта боев, на портале, станет доступна возможность предугадать результат матча и выиграть интересные призы. Однако это голосование не будет доступно для просмотра всем игрокам, а ведь так хочется узнать настроения игроков РУ сервера. В связи с этим, предлагаю вам высказать свое мнение в этом голосовании и мы все будем видеть за кого больше болеют! Предупреждаю, что никаких бонусов и плюшек за отгадывание результатов матча в данной теме не будет. Это просто социологическое исследование
  24. Совсем без дымов не очень захватывающе. А в этом регламенте может быть максимум 3 дыма на команду.
  25. Отдал свой голос за наших :)
×