-
Публикации
1 743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3538
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tarki_Tau
-
2 года с World of Warships! Праздничный стрим начинается!
Tarki_Tau ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Ох и хороший вопрос вы задали. К сожалению, на данный момент затрудняюсь ответить. Надеюсь, что пользователей Мас оси не обойдут вниманием. -
2 года с World of Warships! Праздничный стрим начинается!
Tarki_Tau ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Битвы монстров будут проходить во время стрима и обязательно будут обозреваться Figing и Etric. Вопрос не оригинальный, как и последующий мой ответ на него. Тренировочная комната сейчас в процессе разработки и войдёт в клиент скорее всего ближе к НГ. Отвечу сразу на ваш логичный последующий вопрос о том, почему нельзя ввести в клиент ту треньку, которая есть. Нынешняя тренировочная комната - самый первый костыль, который был наспех разработан для тестирования кораблей. В неё входило самое необходимое на тот момент. Сейчас же мы нуждаемся в красивой и многофункциональной тренировочной комнате. Честно. Слегка перемешивается. Но тут мы ничего поделать не можем. Будем лишь надеятся на сознательность игроков. Ты же сам понимаешь, что без треньки никак не реализовать выход команды из 12 человек. -
2 года с World of Warships! Праздничный стрим начинается!
Tarki_Tau ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Думаю, если команды договорятся во время эфира, то могут и на 10х играть. -
2 года с World of Warships! Праздничный стрим начинается!
Tarki_Tau ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Хорошая идея. Надо будет её обдумать в плане реализации. Дружко - хороший актер и один из топовых представителей ютюба. -
Может у вас есть фотографии роскошных баз ВМФ СССР?)))
-
Сервер запустят сегодня в 19:30
-
Я верю в наших ребят и в их обещание не подвести. Спорим на щелбан! )))
-
Звучит как план, но мы всё же любим свою игру и хотим её развивать.
-
Давайте тогда поставим условием месяц и 15%.
-
Для начала подождём вечера. Первые отзывы полетят после старта сервера общего теста. ))) А ребята у нас в ЦПП крепкие и со стальными нервами.)))
-
Договорились. Спор вступает в силу в случае введения тестируемой на ОТ механики дымов. Ваша победа наступит в случае просадки онлайна после выхода обновления 0.6.11. в течение двух недель. Предлагаю уровень просадки определить в 15%. Всё же ваша "гарантия" не дает мне покоя. Судьи спора dreameater_ и Say_Alek.
-
Я с вами не разговариваю с позиции "силы". Я предлагаю спор. Премиум корабль, который я готов поставить на кон спора я буду оплачивать из своего кошелька, а не дарить его вам за счет компании. А спор я предлагаю вам только из-за того, что высказывая свои предположения всё же стоит подбирать выражения, а не бросаться громкими словами из серии "гарантирую" и "фиаско с продажами". И касаемо фиаско с продажами вы же опять таки не правы. Вы же не знаете всей ситуации? Зачем же вы тогда даете гарантию своим словам? Читать вас - это как слушать экспертное мнение соседа на кухне о том, как надо управлять страной. Обратите внимание на других игроков. Они высказывают свое предположение, теоретизируют. не более того. Такое мнение и читать приятнее и можно интересно его обсудить.
-
Зачем? Мы обсуждаем результаты ввода механики в игру. Я утверждаю, что она не повлияет негативно на онлайн. О том, правильная она или не правильная, мы не говорим в данном случае.
-
При этом варианте проигравших нет. Спор вступит в силу, если эта механика пройдет общий тест и поступит в релиз.
-
Слово "гарантирую" в вашем посте выше говорит о вашей полной уверенности в своих словах. Так как вы оказались неготовы к спору, то из этого можно сделать только один вывод: вы просто - болтун (мягко говоря). Следовательно все ваши дальнейшие слова перестают иметь какую-либо значимость (во всяком случае для меня). А работу мы ведём. Фидбэки читаем и принимаем соответствующие решения. Уверен, что среди читателей этой темы найдется много игроков, которые вспомнят о ряде отменённых нововведений на основе отзывов игроков принимавших участие на общем тесте.
-
Если вы даете гарантию, то наверно должны быть готовы к спору? Давайте с вами поспорим. Если правы вы, то я вам подарю прем. корабль. Если вы окажетесь не правы, то я с вашего аккаунта удаляю всю прем. технику и дублоны. В случае отсутствия перечисленной премиум. техники удаляю прокачанные корабли и все заработанные кредиты. Готовы спорить или просто продолжите словестный...фонтан? ;)
-
Всем салют! Сегодня среда, а значит в 18:00 МСК снова придёт время отметить середину недели боями в рандоме и разговорами на тему грядущего 1-го сентября! :) Компанию мне составят бравые парни с канала Оружейная: повелитель найтбота - @Smilikys и лучший учитель в мире* - @Etric. Бои по отсчету во внутриигровом канале КораблиТВ. Жду вас на стриме! :) *по мнению клуба любителей истории "Янишполевские Хранители Знаний"
-
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Tarki_Tau ответил в тему TaNkKGB в Фидбек
Т.е. адмиралом может быть только богатый игрок? :) Это значительно уменьшит количество желающих принять командование ))) -
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Tarki_Tau ответил в тему TaNkKGB в Фидбек
Я на 100% уверен, что новая тренировочная комната будет гораздо удобнее, функциональнее и информативнее чем нынешняя. Ну и в том, что она будет в клиенте игры. К сожалению, на данный момент всех подробностей о предстоящих новшествах в треньке, я не знаю :( -
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Tarki_Tau ответил в тему TaNkKGB в Фидбек
Вот давайте вместе с вами и подумаем :) Мой вариант мотивации бойца на выполнение задачи командования я описал в своем первом коментарии. А именно убрать весь зароботок за нанесённый урон, танкование и так далее и при этом оставить зароботок только за выполнение поставленных целей. Хотя, если вдуматься, то тема тоже не идеальная. Ведь если командующий не ставит никаких целей (ну забыл например или прост одержит в тылу на всякий пожарный) то и заработка не будет. Даже если за команду ожидания дат ьтоже награду, то будет сложно это оценить в вознаграждении. Ведь явно сложнее уничтожить корабль противника, чем протусоваться в запасе весь бой )) И вот система оценки задач по их сложности - отдельная тема для разговора :)) Вот такой нелёгкий труд геймдизайнера )) Если бы мы все могли грамотно предугадать и продумать все нюансы, то весь мир бы только геймдизайном бы и занимался )) -
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Tarki_Tau ответил в тему TaNkKGB в Фидбек
Или развить мысль и рассмотреть эту идею со всех сторон. Это не только интересно (ну тем кому это интересно), но и полезно. Помогает развивать логическое мышление и способы формулирования своих мыслей в письменном виде :) -
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Tarki_Tau ответил в тему TaNkKGB в Фидбек
Мне сложно ответить на этот вопрос. Всех нюансов не знаю, в связи с этим не буду вводить в заблуждение. Глядя поверхностно - это получается отдельная игра в игре, а это уже много денег и времени на разработку. Но опять же это мое поверхностное мнение, которое может быть далеко от реальности. А ещё есть множество сомнений по поводу адекватности этой идеи. Дело в том, что помимо игроков которые готовы играть по правилам режима есть ещё ооочень много игроков, которым плевать на правила )) В результате мы получаем грустного Адмирала у которого корабли идут кто куда хочет. В этом варианте идея с ботами конечно более жизнеспособна. -
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Tarki_Tau ответил в тему TaNkKGB в Фидбек
Этой идее уже лет так восемь)) Это то, что помню я)) В нескольких разных играх видел попытку воплотить командование и выполнение задачь в жизнь. -
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Tarki_Tau ответил в тему TaNkKGB в Фидбек
Идея хороша. Правда это уже перестает быть WoWS, а по сути становится отдельным жанром/проектом :) Командовать ботами хорошо, но всё же живыми людми - гораздо интереснее. Да и много игроков любит играть в команде, но при этом не брать на себя груз ответственности, а просто вместе побеждать. Я бы предложил небольшую вариацию на твою идею. Строго не суди. Это просто секундный порыв и изложение мыслей онлайн :)))) Главный смысл - отказаться от ботов. И пустить в режим как можно больше игроков. Допустим, создается отдельный тактический режим. Заходя в него ты можешь выбрать в какой роли ты в нем участвуешь: 1. Адмирал(Командующий); 2. Командир корабля(боец) В первом окне будет показано сколько Адмиралов и Командиров кораблей в данный момент в этом режиме и соответственно выбор вашей собственной роли. После выбора роли (Командующий или боец) вы переходете в соответствующее окно: 1. Адмирал (Командующий) Тут вы должны набрать свою команду. Я бы предложил два альтернативных варианта: 1. Случайный. Вы просто жмете кнопку "Собрать команду" и вам рандомайзер закидывает игроков, которые выбрали роль бойца и находятся в режиме ожидания боя. 2. Подбор команды. Тут тоже два варианта: В первом случае вы выбираете какие именно корабли вы хотите видеть в своей команде и уже рандомайзер выбирает из ожидающих очереди бойцов тех, кто выбрал соответствующие корабли. Во втором варианте вы можете заполнить свою команду выбранными вами вручную бойцами. Задача адмирала на тактическом планшете показывать каждому игроку из своей команды, куда он должен двигаться и какую задачу там выполнить (поставить в такой-то точке дым, уничтожить такой-то корабль противника, захватить такую-то точку, сопровождать корабль союзника и прикрывать его ПВО, включить в такой-то точке РЛС и так далее) Заработок Адмирала определяется победой его команды в бою. 2. Командир корабля (боец) Эту роль выбирают игроки, которые хотят повоевать под организованным командованием и подзаработать немного внутриигровых ништяков. В своем окне они видят сколько в данный момент бойцов ожидает очереди в бой и на каких кораблях. И какие корабли сейчас востребованы Адмиралами (это когда адмиралы подбирают команду путём заказа конкретного сетапа) Задача бойца: Во время боя у него будет загораться пометка места движения и задача, которую он должен выполнить. Соответственно на миникарте будет дублироваться пункт назначения и задача. Заработок бойца будет определяться количеством выполненных задач, которые были выданны Адмиралом. Победа команды или поражение на зароботок не влияют. Вот как-то так ))) Хотя мы оба по сути описали командные бои, но в более сложном по реализации их варианте )))))) -
Кстати. Посмотрел сейчас занимательный факт. Самый пик смотрящих видео сейчас приходится с 18:00 до 19:00 :))) Шах и мат! ))