

Ettaxe
Участник-
Публикации
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LUNA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ettaxe
-
Восстановление автономности 0.1 в секунду? Почему теперь Trasher имба с 20к урона с торпеды? Почему 4501 такого буста по урону не получила? т.е у одних 3-х кратный прирост по урону, а кому-то 30%, где логика? И почему "крейсерская" скорость у 4501 выбрана 21.4, а не 37? очень хотелось бы получить комментарии
-
Разработчики, вы убили ПЛ... это просто лютое теперь беспомощное Г. О каком увеличении выживаемости говорилось там? Да ПЛ отваливаются в порт еще быстрее чем раньше, при этом, стали абсолютно беспомощные. под водой вообще теперь делать нечего, полоски упреждения нет, даже когда вокруг куча сюзников, неизвестна дистанция до цели, наведутся торпеды, не наведутся — сиди гадай. ПВП двух подлодок вообще мертво окончательно, в ситуации когда они на фланге или в конце боя остались 1 на 1 они просто будут смотреть друг на друга и ничего не сможет никому сделать. Сонар — это отдельный вид унижения. Критическая ситуация, 1 на 1 против линкора/авианосца. Даёшь сонар, его тут же сбивают "ремкой" и ты просто 20 секунд впитываешь урон. Браво! отвратительный "баланс" . Еще раз повторяю, вы УБИЛИ класс.
-
Очень больно ударила тема подлодок. 1) Учитывая сказанное, выживаемость и так слабого по живучести класса — пинг на 2-3 торпеды уже вызовет шквал бочек на ПЛ, что уведёт в порт, т.е ни слова не сказано об изменении выживаемости данного класса. 2) Archerfish имеет веерный залп торпед, т.е ей достаточно будет 1 раз пустить сонар на 6 носовых торпед? имба тогда получается... 3) Лодки с малой дистанцией пуска акустических торпед (например Gato) — станет максимально неиграбельна, и данный ре-баланс полностью убьёт концепцию данной лодки. 4) Глубоководные альтернативные торпеды. Какие корабли будут поражаться? Если будет как у Ассашио (ЛК и АВ) — то ветку советских лодок просто в рандоме больше не увидим, всё по той же причине дальности хода акустики. Моё мнение, в текущих реалиях ре-баланс подводных лодок считаю не актуальным. Данный класс очень сильно платит за ошибки в атаке и при выборе направления из-за малого количества очков боеспособности, заметности торпед и скорости перемещения под водой. Данное обращение направлено направлено исключительно в адрес разработчиков, с расчетом на их понимание и призывом более детально изучить игру на данном классе, а не только по жалобам игроков. Игрокам критикам — на данный пост советую идти лесом и перестать ныть, учитесь противодействовать.
-
Очень не понравилось, что пришлось с 0 проходить все уровни доступа и прочую .... для новичков. Учитывая ограниченное время работы тестового сервера, не хочется тратить время на возвращение полноценного геймплея для тестирования нужного тебе содержимого игры.