Перейти к содержимому

CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

Бета-тестер
  • Публикации

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11834

Все публикации пользователя CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

  1. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Когда уже это прекратится?

    Логику разработчиков сложно понять. 1 восьмерка среди десяток - уважаемые(нет) разработчики, проблеме сто лет. Если папа на 8-ке еще может затащить, то остальные 90% нет. И остальным 90% нет никакого удовольствия попадать в такой бой. Интересно узнать вашу логику - почему эта *** до сих пор происходит? Ладно, пусть будет половина 8-к, остальные десятки. Но то, что на скрине - ни в какие ворота. А еще человеку бонусом довесили два 10-х авика. Просто мечта, а не бой. Даешь 5 авиков в бой! А лучше 12! Все кончится как в игре про самолеты. Я в корабли пришел играть. Если вам так хочется - пусть будет один на бой. Но больше то зачем?
  2. Примеров куча в других проектах. Адаптировать под корабли.
  3. Просто ввести постоянный режим - рейтинговые бои. Кто хочет - то в рейтинг. Кто не хочет - просто катает. Рейтинг от побед. Все будут довольны. КОму цель - нужна - она будет. КТо фо фан - так же продолжит играть.
  4. Человек вступил к нам в клан. 156 боев за три дня. 1 день в январе - 56 боев, второй в феврале -1 бой, третий в марте, сегодня - 91 бой. Ботовод? Или как такое возможно вообще? 91 бой по 10 минут это 16 часов почти.
  5. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Народ, может кто в курсе, что это?

    Спасибо. Думал развод какой то новый. Ответ получил. Тему пофикшу. Можно закрывать.
  6. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Клавиша F10

    Себе минус ставь сразу, С логикой то проблемы. В институте не изучал? Да чего спрашиваю, даже если изучал - оценка 0.
  7. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Предложение по элитному опыту

    А танках постоянно переводил за дублоны, тут это грабеж, ни разу не делал и не собираюсь. Неадекватная цена от слова совсем. Так же висит и копится этот опыт.
  8. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Нет цели (

    Нужны рейтинговые бои, где состав команд будет подбираться по рейтингу. Будет цель.
  9. Кстати при игре на рейтинг эта проблема отпадет.
  10. Сделать как в Доте, систему ММР. Можно играть на ММР, можно просто. Подбирать в бои противников одного уровня (диапазон ММР). Во многих играх так. Кто просто катает для удовольствия - тот без рейтинга играет. Кто ставит себе цель и идет к ней - играет в рейтинг. Шах и Мат!
  11. Подскажите, в каком случае она проставляется. По 2000 дублонов сливается, пока замечу, задрало уже.
  12. Да, все верно. Чтобы автоматом ставилась всегда. Даже если не уследил, денег то не потеряешь - выйдешь в бой без сигналов и камуфляжа - всего то. А при нынешней системе, просто ни за что отдаешь бабла. Противно. Да это как хлеб 700 грамм или моло 930. Давно бы уже бросил, но игра нравится. Хотя она и не популярна особо. С таким подходом в итоге последних игроков растеряют.
  13. На ЛК сначала попробовал - но это ад адский. С 5 км в эсм половина снарядов за кораблем, половина перед, попаданий 0. Aigle отлично зашел с 83 % побед). За 19 боев закончил, при 4-х поражениях.
  14. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    8 лвл против 10 лвл...

    Видел недавно 10 десяток, 1 девятку и 1 восьмерку.
  15. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Баланс

    Я то не особо нытик на форуме, но пусть кинет в меня камень тот, кто скажет, что забалансило адекватно. Отряд против отряда. 3 десятки у отряда в одной команде, 2 восьмерки в отряде у другой. Разработчики, какие по вашему шансы на выигрышь у второй команды? Я думаю, почти любой игрок согласится подождать лишнее 10 секунд, чем вот это вот все.
  16. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Баланс

    Ну вообще то меня не бомбануло. Достаточно ровно отношусь к поражениям в рандоме. Моя ошибка, что скрин итогов боя, а не его начало. Просто представь, что это начало боя. Дальше больше, представь, что мы победили. А потом снова перечитай то, что я написал.
  17. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Баланс

    Ок, давай в личку. Уверен, что моих 52 % хватит, чтобы нагнуть вас 9 из 10 раз.
  18. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Баланс

    По моему мнению это не ерунда. Когда ты заходишь в бой и сразу видишь, что с большой долей вероятности ты проиграешь - мне не нравится. Предложения простые. Балансить так же отряды по уровню. Может не идентично, если это сложно, но например - две десятки - три восьмерки хотя бы. Если три десятки в отряде, то как миниму в другой команде должен быть отряд без восьмерок.
  19. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Баланс

    О боже мой. Балансировщик нам говорит - все играют одинаково. Вот выкинем из боя все остальных, оставим два отряда. Один из 3-х десяток, второй из двух восьмерок. Кто победит? Это конечно утрировано, по уровню кораблей команды одинаковы. Но посыл надеюсь понятен.
  20. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Баланс

    ОМГ. Да. Ты вы правы. Давайте абстрагироваться от скила отряда. Ведь балансировщик это не учитывает. По мнению балансировщика все играют одинаково. И вот в этом случае, как вы думаете, у кого больше шансов на победу, у отряда из 3 -х десяток, или у отряда из двух 8-к (еще раз напомню - играют все одинаково хорошо)
  21. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Баланс

    Ты жесткий. Тема о том, что отряд из трех 10-к, в 90 % случаев нагнет отряд из 2-х восьмерок. Что мне видится как дисбаланс.
  22. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Баланс

    Ну вообще то я без отряда был. Уровень игры не учитывается в балансировщике. Если не поняли, то и разжевывать смысла нет.
  23. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Баланс

    Давайте вообще абстрагируемся от результатов. Нет просто скрина с начала боя. Вы же понимаете, что организованный отряд оказывает большое влияние на исход боя? Куча тем на форуме про это. Давайте просто взглянем на балансировку отрядов. Один -две восьмерки, второй - три десятки. Не понимаю, к чему вы вообще писали. Очевидно же, что дисбаланс на лицо.
  24. CnuJlu_MyIIIKy_KpoIIIKa

    Баланс

    Какая разница какой клан? Балансер на скил не смотрит. Дело в трех десятках в отряде в одной команде, против отряда двух восьмерок в другом. Странно, что ты мысли не понял.
×