Log in
Перейти к содержимому

Maestro87

Участник
  • Публикации

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1555
  • Клан

    [U-VII]

Все публикации пользователя Maestro87

  1. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    Вот творческие люди пошли, сразу видно! Согласен, возможно введут, но опять всё же как отдельный режим, предлагал я разработчикам и письма писал. Ответа нет. А предлагал попроще и ближе к реальности без трудозатрат сильных. Просто ввести ПЛ в спецоперации, всё. Дать нам возможность играть и там. Сделать ПЛ противников и всё. Так для интереса. Может когда-нибудь мы и увидим нечто подобное. А такие кампании новые, главы, квесты это всё круто! Но они это пилить пол года 1 задание будут в лучшем случае. Это всё долго и непросто на самом деле, как нам кажется.Это играть хорошо) А создавать там гемора много.
  2. У неплохого подводника тоже есть фишки, но сильно погоней лучше не увлекаться. Если согнал его с точки, то пусть бежит себе. А в целом в эсм непросто попасть с расстояния. Так что играйте, как результативнее а вражина пусть сам о себе подумает. Плюс эта фишка - ему урок, а равно развитие. Так что не стесняйтесь экспериментировать. Адекватные игроки всё нормально воспринимают. А вот с этого места поподробнее пожалуйста. В случайных боях? И средний урон это в своём профиле по конкретному кораблю смотреть надо? Уж явно не сразу после боя вручат если 70к набил.
  3. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    IDE мне показалась довольно тяжелой и медлительной в перекладке рулей(всех), по скорости нормально. Боеспособность хорошая.
  4. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    Это решением и не пахнет, так как целый класс изчезнет. Решение я Вам выше предложил. Лучший способ борьбы с ПЛ это хороший эсминец или ПЛ союзник. Наберите хороших игроков и спокойно катайте. Это решение. То, что Вы предложили (явно не подумав, а просто написали) не решение. И даже моральный вред тем, кто играет на ПЛ. Предлагая отобрать у людей их имущество в пользу кампании ничего не дав в замен. Если бы Разработчики также как и Вы (немногие) видели в ПЛ какую то ИМБУ или дисбаланс, они бы давно её убрали или не ввели в игру вообще. А так я знаю и у них в команде есть люди, которые играют на ПЛ. Что бы это значило? Не подскажите? И второе как мне ответил один из старожил - "игроков, которые реально умеют на ПЛ играть по пальцам сосчитать." т.е. остальные и не особо то и умеют, но доставляют каким-то непонятным образом дискомфорт. Ну я думаю вывод сам собой напрашивается, кто Вас кошмарит. Вы сами себя кошмарите.
  5. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    Мы в Вами по разные стороны баррикад. Так как вижу Вы из тех самых "неумеющих" противостоять ПЛ. Нормальный игрок их даже не замечает. Особенно если люди играют в команде напали в 2 в 3 и всё, нет ПЛ. Причём тут наличие ПЛ или её отсутствие? И как это влияет на конкретно Ваш бой? Это первое. А как быть с теми, кто по ту сторону баррикад (подводниками) уберете допустим лодки, а Вы о них подумали люди деньги вложили, а кто то и ОИ, кто-то сталь. Возвращать будете? Играть с ними или не играть такое себе решение. Горазду лучше научиться грамотно играть и уметь им противостоять, ну а если по Вашему и так есть куча режимов(кроме Случайных боёв) где ПЛ и без того запрещены, даже на "Спецоперациях", даже на турнирах... Чего Вам ещё нужно то? Случайный бой в Случайном бою с правом выбора? А нам тогда где и с кем играть озадачьтесь ответом пожалуйста. Или у Вас тоже позиция по жизни думать только о себе? Согласен, нам и без того играть негде. Теперь ещё предлагают чтобы было негде и не с кем. Оригинально, что сказать. Я бы предложил игрокам которые боятся, или не умеют играть против них, или страдают от них набрать к себе в клан-отряд 2, 3 грамотных подводников и с ними гонять. Думаю о ПЛ в целом они забудут. Проверено! Видимо имелось в виду управление и поведение самой лодки и её снаряжение. Естественно не торпедный залп. Если читали описание, что арендные лодки специально не разрабатывались, а были взяты за основу и чуть переделаны про IDE писали, что она как GATO(естественно с измененной механикой боя)
  6. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    А вот нам и пример каково играть на ПЛ, человек оказывается напрягся там весь. Конечно, а на ПЛ геймплэй такой. Так как засветишься и у тебя будут большие неприятности. А то тут пишут люди про расслабон и игру на чиле и то, что ПЛ надо убирать ,нерфить и ещё раз нерфить)) подводники и без нерфов потеют) о чём я и писал выше. По мне не сказать что сложно, надо было день попривыкнуть, а какие то вещи ещё до конца не прошарил до сих пор(например почему вражину не видно почти в упор на рабочей глубине) причём он меня хорошо видит и даже атакует(это вражеская ПЛ.) А суть всех игр ,чтобы держать игрока в напряжении, возьмите хоррор игры) там нужно не только геймплэй, но и свой мочевой пузырь контролировать. В этом то и кайф, но тут двойной кайф, перед боем гадаешь кто там чё там, такой мандражик, в бою тоже напряг, а вот под конец когда вражин осталось всего 2 или 1(крайне не советую) но можно немного расслабиться. А по настоящему можно, когда увидели надпись ПОБЕДА! И бросились смотреть чего Вы там так классно настреляли и натопили) Там и кофеек можно сделать, и почилить перед след. боем. По поводу механик да когда их ещё введут? И в каком виде неизвестно. А также есть предположение, что их оставят в отдельном режиме. Случайные бои не тронут. Ну на выбор игрока. Думаю так правильнее, тем более если есть возможность, предоставить людям выбор.
  7. Да, но там ограниченное количество коробок с ними. Не без конца можно покупать. Какую то часть да. А что по урону торпед у неё? С подводным поиском и перекладкой рулей?
  8. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    Так и бывает обычно, то под РЛС всплыву, то под ГАП. К сожалению таланты командира не ставятся в этом режиме. Ладно хоть флаги оставили(сигналы) А я как начал на IDE играть, так и не стал менять. Она сама собой мне как то зашла, решил попробовать потому что хотел GATO опробовать, говорят IDE очень похожа. И дай Бог сталь накоплю возьму. Зато буду знать свои преимущества теперь, ещё раз благодарю за информацию!) Как здорово, когда люди делятся опытом, знаниями, советами, фактами, а не нытьём и сказками)
  9. В том то и дело, я её не щупал даже. Но судя по отзывам игроков здесь и видеообзорам. Она прям невероятно быстрая под водой. Обязательно возьму, как только скину ветки ОИ) Ну или заработаю. Мне ещё мноооого... Почти как до Пекина.
  10. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    Благодарю!) сегодня поднастрою за одно. Странно, что немцам 6 км сделали, в случайных наоборот америкосы 6 км имеют) В его случае и так и так плохо будет, потому что попадут) эти ужасные преследующие торпеды к которым тупо носом повернуться, если боком был. Они могут спокойно вдоль борта пройти(так и делают вражины) по 2 , 3 захода делать приходится) Так как тут обратный принцип они на подходе к кораблю перестают доводиться)
  11. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    На IDE и играю) и радиус обнаружения в моём случае имеет место быть, в вашем случае, предположу что столкнулись из-за того, что Вы шли на рабочей, а вражина поднимался с предельной на рабочую и наскочил, запеленговать не успели. Вторая причина шумка видит импульсами, возможно просто не заметили.(Хотя есть кружки на вражеской лодке, если шумка спалила врага) То, что я не видел, я понял почему 100%. Как я это понял, как раз с союзниками гнали немца я его не видел, К-41 была за спиной у меня и хорошо его видела на карте отображался, я же радиусом не доставал, когда сблизился стал видеть силуэт и на карте. Поиграйте и понаблюдайте. Уверен всё объяснимо, в моём случае Бага не было. Это просто ПЛ 10 уровня, вот и дальность такая. Играли бы на 6 или 8 было бы меньше. Так на что Вам защиту от торпед дали? в виде ГБ не не слышали? А ЛК вообще самолёты разведчики какие то дали, которые подобно штурмовикам авика атакуют. Я так и слился вчера хп мало осталось в конце боя. Все могут противостоять друг другу, просто нужно понять как. Скорость ПЛ не сильно отличаются от скорости на случайных боях на 10 ур. Отличие на перископной 1/4 хода и предельной. Нам лишь дали возможность чуть больше ошибаться (на 1 раз примерно). По поводу торпед надеюсь понятно всё, почитайте выше что пишут люди о кастрации всего торпедного вооружения при умном подходе, а при нубовом уж извините, будете их есть одну за другой. Удивляют порой игроки мастерством, неважно кто все успели удивить, вчера вот линкор, очень опытный и коварный игрок попался. Вот он точно знал что делал. А Вы тут самонаводящиеся торпеды что делать иииии... Он не думал что делать, он взял и затопил. Не боясь ни торпед самонаводящихся, ни чего другого. По мне они тоже часто идут на дуэлях, я не думаю что делать, либо импульс скидываю, а коли прилип вражина и пелингует снова засылает, крутись тогда, тормози резко и т.д. маневрам что ли учить надо? Это все умеют. И из 24 выпущенных торпед попадают 8 за весь бой! Если игроки опытные 8 штук всего... Люди могут.. В том и интерес. Для тех кому нужно рубилово на артах, есть отдельные режимы например "Блиц" там ограничение на использование ПЛ. А в целом многим игрокам плевать Авики там или ПЛ просто в начале боя они это приняли к сведению и с учетом этого занимают позиции..Всё. Просто ходить по карте там, где Вы хотите и играть ТАК КАК ВЫ ХОТИТЕ не получится) ТОЛЬКО так как позволяет ситуация, иначе порт.Это очень ситуативная, командная игра, где подобно цепочке все зависят друг от друга со множеством тактик и стратегий(пример: команда ПЛ, Эсм. КР и ЛК, если хоть одного, а чаще 2 первых сольют, цепочка порвалась смысла биться за точку уже никакого нет, ибо разведка с боем провалилась, есть смысл отступить и воссоединиться с оставшимися силами) это даже круче, чем CS, Rainbow Six Siege(довольно потная игрушка тоже), Warface(дурацкий) там тоже куча вариантов, но всё же они повторяются, есть лёжки, позиции, щели.. А тут помимо щелей, проходов между скалами есть классы кораблей) тут всё ещё сложнее. Да и в целом игра интересная в отличии от шутеров. Мне зашел этот проект! Раздражающих факторов полно в каждой игре, меня вот например раздражает блюющий кислотой жирдяй в Killing Floor 2 я думаю он всех раздражает, хотя там чисто PvE игра и что в неё меньше играть стали, просто толстого кучей стали бить и всё! Решение всегда есть. Здесь меня ничего не раздражает. Вначале когда учился тяжело немного было. А так норм. Поддерживаю, пофиг на стату.Зададимся вопросом, а что она даёт? Скилл? ЧСВ? Типа круто? Может деньги? Может опыт? Или прем корабли за неё получить можно? Нет? А нафига козе баян??? Это всего лишь отчёт в цифрах. Гораздо важнее влияние на бой. А не набивать урон там где не надо, и не безопасно, и выполнять свои какие то задачи непонятные(играть на стату), вместо основных. Как раз этим большинство на пабликах(случайных) и занимаются. Помогает просить игроков поддержать, идут и это радует, стал всегда так делать. А то такое ощущение пока не скажешь, они в каком то своём Мире ходят там. Откуда такая информация? Поделитесь пожалуйста. Да ещё и в точных цифрах. Я плюс минус примерно сказал по ощущениям в самой игре. Если где написано изучу с удовольствием.
  12. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    Да нет, она может пободаться. У нее есть артилерия, нужно лишь законтрить автономку противника и не давать ему высунуться из-под воды. А когда она закончится, забирай его как подарок, на поверхности он уязвим. Тут тактика держись почти в упор его акустика не наведется менее чем 3 км. Тут соль вся в том - у каждой ПЛ тут свои плюшки. Америкосы вот слеповаты на шумопеленгатор, он имеет гораздо меньший радиус нежели у немцев и у К-41. Раскрыл для многих интересный вопрос и для себя в первую очередь, почему не видим противника под водой, а он нас видит.У них дальность обнаружения больше) и никаких багов. Просто тут отсутствует описание на поиск и пришлось по ходу игры вычислять. В паре IDE + К-41 вообще огонь играть. Вполне может, если бы не союзный крейсер так бы и случилось. Очень хорошо маневрировала, я хорошо запомнил этот бой, потому что совершил смертельную ошибку - а именно сблизился с ней! НЕЛЬЗЯ сближаться с К-41 ближе 5 км, тогда да забрать можно. Мотайте на ус любители К-41. А по эсминцам как она работает мммм... Я аж обзавидовался. Лучше нашего эсм. загрызла вражину. Зрите в корень. Да как сказать тут каждая лодка хороша на самом деле со своими достоинствами и недостатками. Немец например не может атаковать отступая, у него в корме торпед нет. IDE всё имеет, но слеповата на подводный поиск, её раньше светят немцы и советы. И наш любимый пульк из ниоткуда. На вкус и цвет)
  13. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    Оригинально, но в целом такой режим бывает иногда - "Блиц" ТОЛЬКО на линкорах покрытый "туманом войны"... Недавно как раз был.
  14. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    А вообще неплохо бы сделать полноценную кампанию с сюжетом и задачами, понимаю что это слишком долго и сложно. Поверьте понимаю. Но никто никого не гонит, Вы на заметку возьмите Разработчики. Уж ОЧЕНЬ много игроков ЗА, чтобы могли ВСЕ АБСОЛЮТНО КЛАССЫ кораблей участвовать в спецоперациях. Для начала можно сделать так, добавить без ограничений все классы в спецухи. А уже 2 шаг это разработка новых сюжетных кампаний (например есть где мы спасаем конвой который находится под контролем врага, у каждого свои роли, для ПЛ свои доп задачи которые можно выполнить только на ней, у кораблей свои, у авиков сови) и от игроков на этих кораблях зависит сколько доп. задач будут выполнены по итогу и сколько команда заработает в конце 1 эпизода спецоперации. Как то связать это всё а не просто, Бой там, бой там и всё. Нападение на базу, а кто нападает, зачем нападет? Какая то просто стрелялка получается не связанный сюжет. Даже можно под конец финальный бой с Суперкораблем или несколько таких кораблей PvE режимы тоже развивать, но всё начинает надоедать, поэтому самое время вносить разнообразие. Основные и интересные идеи предложат сами же игроки, устройте опрос касаемо спецопераций и режима PvE.
  15. В целом да, если играть от поверхности и стараться реже нырять. Заметить её тяжело Cossak вчера наглый попался в паре с Посопати, вот они пытались меня всё высветить и на своих вытащить, как итог Косак погнался за мной и поднагнулся в погоне, видимо ремка на перезаряде была, а вот Посопати дать по мозгам не успел...Тёртый калач попался. Всё за скалами терся. Бой закончился победой, а ещё половина кораблей у каждой стороны, какое-то ощущение незавершенного.. Наши их базу захватили пока замес был на левой части карты)))) я даже не заметил))) В целом приятная ПЛ мне вообще зашла как никакая другая. Причём не ИМБОВАЯ и в то же время приятно играется. Разработчики угадали с ней прям. За G.NANI всей команде Разработчиков, видно как люди постарались, 3Д художникам(кто её рендерил) очень хороший и стоковый цвет который вместе с покупкой идёт, за концепцию, за ТТХ ОГРОМНОЕ Спасибо!!) Ребята творческих идей Вам и новых удачных релизов кораблей, не только ПЛ.
  16. Я не о бритах, а о том, что Вы назвали "Бревном" после бритов) Что с NANI не так по вашему мнению? Мне просто интересно, я не вижу недостатков. С бритами всё ясно всё правильно сказано, хотя я их люблю, мне нравится Sturdy, мне нравится Trasher как выглядят эти лодки. Но играть на них конечно.. Это пот.. По поводу маневренности Sturdy мне кажется вполне шустренькая лодка с качаными рулями. Trasher потяжелее, как на КАМАЗ пересел. Скорость - это их бич... мало кормовых с 1 торпеды никого не забрать. Это я про 8 ур. С Trasher норм в этом плане. Броня, водоизмещение малое... Зато автономность радует.
  17. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    Я так полагаю имелось в виду время взведения ГБ. После 8 сек торпеды и корабли будут подрываться, до истечения 8 сек ГБ не активны. И соответственно можно убрать их индикаторы, как взведутся появятся в виде оранжевых или красных шариков в зависимости от дистанции. Чтобы понимать что они взведены. Не ну всё гениальное всегда в простом, почему бы и нет. Хотя я за мясо, я за урон по негодяям подсирушникам) ну да ладно посмотрим что будет, разрабы наверное тоже читают всё это. Я всё равно думаю во всю игру эту механику не добавят, а сделают это отдельным режимом для тех кто хочет и кому зашло. По выбору так сказать, как сейчас только бессрочно, ну и награды там призы за это всякие, бонусы. Может даже серебро и опыт можно будет фармить. Первое предложение поддерживаю и как игрок на ПЛ я много раз писал им и в темы и в опросы в самой игре, введите спецоперации с подлодками!! ВВедите пусть фармят урон там, а не на линках в упор. Нам играть то по сути негде, вот я купил NANI надо качать, где?? Правильно на случайных! А больше негде.. Крейсера, ЛК, эсм. и авики иди сгоняй спецуху 15 мин и бабла до фига и опыта. На ПЛ же очень ситуативно, вышел в бой слили(допустим) ни бабла тебе, ни опыта))) Вот пусть разрабы прислушаются, ведь если сделать для всех спецоперации, лодкам может интереснее там будет и если даже будут появляться в случайных, подлить я думаю станут в разы меньше, а зачем?? Весь урон и опыт на спецухах! По поводу артилерийских боев, как это нечего? Ещё как есть чего она сапорт друзей Великанов(ЛК,КР) и разведчик и иногда даже рэйдер точек. Как это нечего? Торпеды тоже вражины бодро заглатывают, в боях она очень универсальна. Другое дело шотный геймплэй некоторых игроков(не все такие). Предположу дамаг набивают на линках. Других причин не вижу, раз нужен ПЛ дамаг и опыт, разрабы ДАЙТЕ, ДАЙТЕ нам уже спецоперации с ПЛ.. Дайте.. И все будут счастливы. А то ни в Блиц сходить(иногда бывает что есть ПЛ) ни в ранги, ни на спецухи. Только случайные бои. Может в этом причина, но лично меня не калит, я играю экологично ничего не набиваю и не фармлю, чисто на победу. Но рад бы был с товарищами на чиле ботов топить на спецухах, они не обидятся даже если в упор) пусть введут вражеские ПЛ, чтоб сильно так спамили и атаковали хоть немного. Вот и основные противники, чтобы у кораблей дамаг не забирать. Даже в существующие спецухи могут добавить, в чем проблема не понимаю.
  18. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    Ну если игроку интересен определенный корабль или определенный класс, интерес на вряд ли подорвет, скорее заставит задуматься об альтернативной тактике и роли в бою)
  19. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    Тогда предлагаете оставить всё как есть?) Ну ладно там подлодки, а эсминцы то кастрированы со своими торпедами..На самом деле чего уж там...Кастрированы все у кого есть торпеды. Поэтому если уж не урон от торпед, тогда от своих же сдетонированных ВСЕХ СРАЗУ ГБ уроном в 33,3% от 100% урона торпеды. Либо убрать механику подрыва торпед ГБ ,пусть по скилу в них с ГК стреляют прям в воду)) А что? Тут с ПМК предлагали тему такую. Но оставить всё как есть - это равносильно яичкам отрезаным. Или отменить, запретить, закрыть перки на ГБ, никаких бустов с ГБ, вот как по стандарту сброс-перезарядка есть пусть так и будет. Тогда и так жить можно. По поводу зачем альтернативные, ну так пульнёшь импульс он в курсе что торпеда идёт, да ещё и спалишься попутно, а пустишь альты их заметность 0,9. Хотя тоже может успеть прожать G. И второе альты судя по описанию у IDE во всяком случае на крейсеры не работает) только авики и линки.
  20. Не только эсминец, крейсера тоже прикурить дают преследуя своими ГБ. Тут в чём соль и почему мне нравится и так. Концепция такова - заставить ПЛ играть в команде и выполнять роль разведки, и активной помощи захвата точки, а не охотиться в одиночку. Нет и охотиться можно, но не на все корабли. Мне на самом деле без разницы, тут не было Восторга от всего этого, ДА НЕПРИВЫЧНО И ТЯЖЕЛОВАТО ПОРОЙ НО, меня устраивает, что случайный, что подводный рубеж, просто нужно присноровиться. Так что не понимаю вашего сообщения в претензионной форме. Это лишь моё субъективное мнение, которое я не пытаюсь никому навязать, ни Вам никому другому. Мы тут делимся информацией и замечаниями о режиме. Про танки не не слышал - не играл в них ни разу и не планирую. Морская тема больше нравится. Фантастики тут никакой нет, фантастика это у подпивковичей про ПЛ которая у них "вылезла" и утопила сразу. У всех у них что-то вылезло, я думаю вылезло там только горлышко от бутылки из под *** или чего-нибудь ещё...И их расслабон с ленью и нежеланием читать бой и хоть немного маневрировать. Вот это вылезло. А не ПЛ, нафиг он ей нужен, а у кого то даже крейсер вылез и носом пер на него, он бедолага 5 угол карты побежал искать сразу, да нефиг в прицеле спать, надо бой читать и ничего не вылезет.)) Уставятся в одну точку на стопах и стояяяяят.. А вобще одинокий корабль сладкое лакомство для всех абсолютно, игроки сами совершают ошибки. Случайно мимо шла может и альтов послала, но так как он вовремя не среагировал(сам же виноват) начинает сказки рассказывать. Сделал бы так эсминец, там ещё хуже было бы, у него торпед то побольше) У страха глаза велики. Это сказки. А то что происходит на Подводном рубеже реалии и заметьте не ною, а очень оптимистично настроен. Про то, что я рад ГБ отбивающие торпеды, нет не рад(если честно и маскимально объективно и даже предложение сделал) не читали видимо. Сейчас дам почитать,читайте ниже. Почитайте что пишут во вкладке Подводный рубеж. Там тоже достаточно написано. Восторга ни у кого нет, есть предложения и их много. По сути если он будет спамить ГБ фиг заберешь его. Не получилось вчера, любые торпеды отбивает, а главное догоняет тебя, а автономки уже нет... и лодка всплывет.. И понимаешь что, ну тут уже всё.. Есть и заряженые крейсеры с пониманием и знанием этих слабых мест и новых механик. Так что права была старая, опытная акула... Либо мало играл в этом режиме (но в моём случае не с теми играл в этом режиме) а вот когда с теми, получил по самые небалуй...Ну а что и идея-предложение родилась, если уж торпеда подрывает ГБ то пусть корабль получает урон 1/10 от своей бомбы + 1/2 или 1/3 от урона торпедой. Вот это честно будет и не убьёт всё торпедное вооружение у всех(Авики, ПЛ, эсминцы) и сохранят концепцию защиты от ТА, грубо говоря снижают урон от прямого попадания торпедой(от 100% урона получают 33,3% от торпеды + 10% урона от своей же глубинной бомбы) и будут думать, что не всегда надо кидать ГБ, особенно если торпеда мимо может пройти или проще от неё увернуться, чем подрывать.. Что на этот счёт думаете? Реворкать надо конечно разработчикам подводный рубеж и корректировать механики, на основании отзывов игроков. Немного математики - условно принимаем 100% урон за 16500 - тогда 16500/100% х 33.3% = 5494,5 урона(ну если даже округлим то 5500 + 650 где то урон ГБ, итого 6150 урона, лучше чем 16500), а по сему эта идея имеет место быть. Спасибо тебе крейсер-преследователь неуязвимый)
  21. А это друг мой для баланса) ты про автономку ещё забыл в 3:30) Та же С-189 имеет 4:10 и 9 км подводного поиска с шумкой. Кстати очень схожая с NANI в принципе, но есть НО. По кормовым проигрывает. В остальном + - А так бриты и америкосы тоже 6 км. Это Советам и Немцам дали соколиное око. Но по мне так NANI зашла лучше, преимуществ я увидел в ней поболее, чем у других ПЛ которыми играл. Да и приятная она какая то, такой хороший донат получился в отличии от Альянса. Там лодка конечно на очень опытного игрока расчитана, от акустики много не забрать, там миксовать надо) Но это с опытом приходит, не для 1 ПЛ точно. Прошотганить можно, благодаря хорошему количеству торпед, это конечно гуд! А вообще покупке не нарадуюсь, многие наверное думают нахваливают тут, но нет. Только сухие факты геймплэя. Инвиз отдельная тема 5,4 км это БЕСТ в своём уровне, но сделали как-то по еврейски есть лодка 5,5 км Пасопати, нет чтоб NANI 5,0 км ровно сделать, а они в разницу на 0,1 км забубенили, ну да ладно. Есть и эсм, которые такие перки на инвиз ставят, что могут доводить до очень близкой дистанции. но и NANI я бы не стал советовать новичкам(купить то Вы можете), но вот понять её сможете сыграв на разных ПЛ и получив хороший опыт подводника. Так как лодка со своими особенностями. Плюс артилерия есть, это отдельная тема, не всегда для уничтожения нужна, ей и вспугнуть можно эсм. Но это всё опыт. Поэтому и пишу, чтобы потом критика не посыпалась как на Джидая с Альянсом. Хотя он во всем прав, просто писали те, кто не на опыте и ждали такого же геймплея как и у него) Это как х/ф "охота на пиранью" там один казачок сказал Прохору Петровичу(местному папе) "Хочу чтоб у нас всё было и чтоб нам за это ничего не было!" - "Так не бывает..." - Ответил Прохор. Это сказал человек, который в прямом смысле слова был местным Царём тайги.Он понимает, что за всё нужно платить.За ошибки в частности. Ну кто смотрел,тот в теме. Вот именно - Нееее.. Так не бывыает. Купить и нагибать, чтоб Вас не нагнули) сказки. Да и не сравнивайте свой навык с его, это как минимум глупо - первое и второе каждый бой ситуативен и меня могут в порт за 5 мин отправить, а на след бой я 3 корабля заберу.. Как пойдёт. Случайный бой это рулетка. Мы там не отрядами играем и не кланом и не по дискорду. Сами должны понимать. Но при всех при этих условиях рандомных, G. NANI показала себя лучше конкурентов 8-рок. Это всё что я понял на сегодняшний день. Чего не могу сказать про Альянс.. Когда же он отработает мои дублоны а?) Повнимательнее друг мой) никто с голой опой не остался)) У меня просто 2 штука С-189 выпала обычная, а нафиг она мне 2, когда есть в чёрном варианте уже качаная) поэтому и продал.
  22. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    Давайте по порядку, сказано за ситуацию о непрерывном метании ГБ крейсерами и эсминцами. Их очень много и если началась погоня, то атаковать преследователя бросающего ГБ в таком виде в каком сейчас бессмысленно. А как быть? Чтобы защититься в целом(дать сдачи) и в то же время не убивать Торпедное Вооружение в режиме в целом, есть ещё эсминцы, авики, те же крейсера. И урон идёт от торпеды разорвавшейся и от бомбы которая взорвала торпеду, остальные без дамага .Или давайте уберём эти 10% от ГБ, а взять чисто 33,3% урон от 100% торпеды. От чего? Да от взрыва, который рядом. А торпеда взрывается почти впритык, он же носом на меня пер. А то получается надо , не надо кнопки прожимают и контрят контр атаки, ладно бы альтернативные варианты были, ну вот последний я остался 2 ПЛ и 1 крейсер против меня, эти светят, этот гонится со своими ГБ. По лодкам откидался, а его никак не могу. Да и заряд батарей иссяк. Он же меня с точки выдавил,когда последний крейсер пал и до след точки гнал под водой, переодически всплывал подарки подкинуть альты, но.. Бесполезно, плюс промахов много это не акустика. Значит надо начать считать время и пробовать ловить окно между перезарядкой. Или нежданчиком альтернативные заслать км с 6 в инвизе. Вот так и родилась мысль с подрезкой урона торпедам, всё равно все прожимать будут) без разницы эсминец пульнул, авик или ПЛ, но в то же время сохранить "пассивный урон" так сказать, если не полный. Так хотя бы отбиваться можно,да и торпеды в целом реализовать. Я к этому и подводил. А самому себе урон нет уж, также можно ввести урон при столкновении с судами и скалами) это совсем трэш будет и фрэндли файер ввести))) Вот и прихожу к такому варианту, лучший способ - это на дно и притихнуть, не контратаковать, не продолжать выдавать себя шлейфом 5 сек. от импульса. Не только авики, на ПЛ нельзя играть, тоже есть ограничения кроме: случайных, кооперативном ну и сейчас временно ("подводный рубеж"), "Блиц" очень редко, пару раз застал когда лодки были. Получаем 3,5(2,5) режима ну кооперативный можно сразу отметать, это так, как тир больше. Остаётся 2 режима. А могли включить их в спецоперации, сколько раз просил об этом администрацию. Хотя бы пофармить, просто отдохнуть от напряжных боёв, хотя там боты очень метко бьют. Сделать новую спецоперацию с ПЛ и будут играть люди, кто учиться, кто фармить.
  23. NANI вещь! Кто бы что ни говорил, НЕ ИМБА конечно, но среднячок в своём классе с (особыми достоинствами) которые очень решают. Поиграйте, проанализируйте вашу статистику на случайных боях на всех ПЛ, там и будет вывод, а зря ли всё это было? Я думаю однозначно не зря. На И-56 не играл , но играл против неё, ничего сложного. Она даже в ответ высветить тебя не может и её тупо запуливают союзники. Пасопати от акустики есть ли смысл играть, такое ощущение что у неё 2 попадание отсутствует, а время маркера 15 сек. Лодка ближнего боя какая то, мне не очень зашла эта Пасопати, так же как и С-189 Ч (возможно через какое то время сменив стиль игры) и на них гнуть начну.
  24. Maestro87

    [25.3] Подводный рубеж

    Если на рабочей глубине шли, тогда не ясно. А если на предельной, то вы и не должны друг друга видеть. Крейсер видать то ли без ПЛО, то ли не знает как им пользоваться. По сути если он будет спамить ГБ фиг заберешь его. Не получилось вчера, любые торпеды отбивает, а главное догоняет тебя, а автономки уже нет... и лодка всплывет.. И понимаешь что, ну тут уже всё.. Есть и заряженые крейсеры с пониманием и знанием этих слабых мест и новых механик. Так что права была старая, опытная акула... Либо мало играл в этом режиме (но в моём случае не с теми играл в этом режиме) а вот когда с теми, получил по самые небалуй...Ну а что и идея-предложение родилась, если уж торпеда подрывает ГБ то пусть корабль получает урон 1/10 от своей бомбы + 1/2 или 1/3 от урона торпедой. Вот это честно будет и не убьёт всё торпедное вооружение у всех(Авики, ПЛ, эсминцы) и сохранят концепцию защиты от ТА, грубо говоря снижают урон от прямого попадания торпедой(от 100% урона получают 33,3% от торпеды + 10% урона от своей же глубинной бомбы) и будут думать, что не всегда надо кидать ГБ, особенно если торпеда мимо может пройти или проще от неё увернуться, чем подрывать.. Что на этот счёт думаете? Реворкать надо конечно разработчикам подводный рубеж и корректировать механики, на основании отзывов игроков. Немного математики - условно принимаем 100% урон за 16500 - тогда 16500/100% х 33.3% = 5494,5 урона(ну если даже округлим то 5500 + 650 где то урон ГБ, итого 6150 урона, лучше чем 16500), а по сему эта идея имеет место быть. Спасибо тебе крейсер-преследователь неуязвимый) Для кого очевидность, а для кого новая полезная информация, новички тоже форумы читают. Благодарен Вам! Спасибо! Я предложил ниже с расчётами урон им сделать от торпед на 33,3 % от 100% урона торпеды + 1/10 урона ГБ никто не отменял. Там адекватные цифры ,посмотрите или посчитайте сами. Никакой фантастики. Полная неуязвимость это Тотальная контр мера всего торпедного вооружения в режиме. А ПЛ от такого эсминца или крейсера, как вчера остаётся только бежать и желательно перестать пулькать...Это всё равно не поможет, я надеялся что у него будет перерыв и в окошко ему всадить, но нееее..Там автомат по метанию бомб зарядов на 100. Выход - на дно и в закат(если повезет), иначе может быть в порт. Пока реалии таковы. Игроки не знающие о ПЛО уже перевелись, теперь начинается самое интересное - эксперименты)) как я их люблю) Как категорично... Но если быть честным, то есть и среднее звено, которое учится и стремиться к тому понятию, что Вы называете "хорошо без то ли". А поэтому такие игроки не могут попадать под определение "никак". Они учатся, развиваются. Но ещё не хороши. Но и не плохи)) Однажды мне лет 6 назад сказали такую фразу, смысл которой я понял спустя несколько лет - "Категоричность - обратная сторона некомпитентности..." Гордыня мешала. А самоуверенные личности рискуют попасть под нежданчик, даже пусть мастера. Человек слеп, он видит только 2 цвета, значит тех кого он не видит дадут о себе знать в самый неудобный момент. Это про недооценивание игроков "никак" или переоценивание игроков "хорошо" они могут быть по вашему мнению "никак" а по факту очень даже как, даже "ещё как" Непрофессионально мастеру не заметить и не среагировать, не находите? В этом и суть этой фразы, которую я на словах пытался понять, на деле доходит быстрее) Нет ТОЛЬКО ЧЁРНОГО и БЕЛОГО. Нет ТОЛЬКО ДА и НЕТ. Всегда есть промежуток и он имеет место быть. Не забывайтесь) Так что на ПЛ можно играть по разному) не только хорошо или никак. Я это к тому, что я сам порой не видел на рабочей лодку(не всегда но пару раз было и даже видел откуда, рядом была в 4 км наверное, прям импульс из неоткуда и почти сразу торпеда пошла), она меня видела, а я ёё нет, был я на рабочей глубине, торпеда меня преследовала - значит ПЛ противника тоже была на рабочей, а на миникарте отображается серым и с игроками вполне себе всё так может быть, может это Баг какой? Или фишка, о которой мне пока неизвестно..
  25. Вы про инвиз в 5,4 забыли, это очень важный момент и быстрое погружение. Ну а в целом на вкус и цвет... Конкурировать она может со многими лодками в своём классе, а британцы да, железные нервы нужны чтоб играть на них. Ну как говорится тяжело в учении.... И если есть критика, обоснуйте. Я тоже могу написать так о чём угодно и о ком угодно, а где факты??? Где? Что конкретно на Ваш взгляд не так в этой лодке? Кому и в чём она уступает по вашему мнению субъективному(основанному на хорошем опыте игры на ПЛ я надеюсь).
×