-
Публикации
149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1687 -
Клан
[U-VII]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Maestro87
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Maestro87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Добрый день! Прошу прощения у Администрации за вставку длинной цитаты в предыдущий раз. Поиграл я в этот режим, Уважаемые разработчики, Вы молодцы конечно, но Вы лишили ПЛ маневра, уберите пожалуйста эти 1/4 хода на предельной глубине, это единственный шанс уйти и оторваться, чтоб никто не пеленговал. С 1/4 скорости это невозможно приходится всплывать и как следствие гибнуть. Второе, по поводу концепции 1 импульс 1 торпеда(эсминцы,ПЛ) 3 шт крейсера линкоры.Это какой то бред. ПЛ лишена огневой мощи, за исключением альтернативных торпед. Как от эсминцев защищаться то, если погоня заранее бросать акустику выгоднее и правильнее а потом импульс. А тут получается надо импульсом попасть да ещё и повернуться аппаратами успеть, а потом ещё раз повернуться чтоб уходить, а торпеда мимо прошла какого-то когда тут 1 импульс равный двойному попаданию она не должна никак мимо проходить, никак... обидно, а дальше больно. Потому что догнали и....Наказали) Идея с уроном от ГБ отличная полностью поддерживаю! Шумопеленгатор тоже классная идея! Про автономность, на перископной глубине (под шноркелем) дизеля ещё работают и батареи заряжаются, а Вы ни туда ни сюда. Сделайте подзарядку на перископной - это может спасти жизнь, да и правильно это - технически грамотно, в жизни же так. Так как можно подзарядиться в инвизе не рискуя ну естественно со штрафом по скорости. А раз уж с торпедами такая беда, сделайте риск оправданным, увеличьте урон акустическим торпедам дополнительно. Чтобы за 3-4 торпеды можно было разобраться с полным крейсером. А за 5-6 с линкором. Я вчера на NANI с 4 торпед альтернативных разобрался с полным линкором, аж удивился сам, правда шли они кучей, а тут такого нет уже. Кстати отличная ПЛ мне понравилась, автономности бы ей до 4:10 поднять, 3:30 маловато... И всё. Раз уж режим поиска ей урезали до 6 км... Всё таки донат... В подводном рубеже так будет немного баланснее если уж точность наведения такая плохая. Или же повысьте пожалуйста точность, а урон оставьте как есть. На мой взгляд играть легче не стало. Разве что, урон меньше получать стали. По поводу IDE торпеды глубоководные зачем они, хотя у немца можно, америкосов побрили с крейсером, либо баг, но в описании я вчера смотрел,у немецкой ГТ 3 корабля атакуют, IDE 2 корабля. Если ими нельзя крейсера топить, зачем они да ещё и с малым уроном? Лучше обычные (для всех участников)) или по линкорам только работать? Ну нет же, линкоры всегда охраняют крейсера, предлагаете выдать себя импульсом? У IDE такой себе геймплей получается только акустикой пулькать. А так лодка очень даже годная. Поэтому смысл этих глубоководных торпед мне не ясен.. Либо включите поражение крейсеров ими, а эсминцы акустикой само собой. Возможно я ещё не привык к новому геймплею. И интересно выдадут ли какую нибудь лодку участникам за участие, либо на выбор, либо рандомно? Хотелось бы такой подарок) IDE очень понравилась, хорошая лодка Моё мнение чисто субъективное и основано, на наблюдении относительно того, что было до и что стало тут, что лучше или хуже по моему мнению и чего сейчас не хватает.(Полная скорость на предельной без штрафов, подзарядка батарей на перископной глубине) и это всё. Касаемо ПЛ естественно. Ответ немного скорректирован относительно вчерашнего вечера, так как сыграл ещё боёв 15-20 примерно прежде, чем написать. Благодарю за внимание! Какие то отчаянные подводники Вам попадаются, я бы в жизни на крейсер всплывать не стал, ибо у союзников глаза и уши вокруг как показался, вагон мух налетит и сразу в порту она окажется, да и у Вас стесняюсь спросить что, противолодочное снаряжение отсутствует? Сама под дно кораблю залезла под бомбы))) То ли тут сказки рассказывают, то ли балбес и шарист на лодке играл, на как повезет. Такую лодку в порт отправить 10 секунд времени, тем более у крейсера ГАП, бомбы или авиаудар. Союзники тоже только и ждут. ПЛ топят первыми всегда. Я иногда поигрываю на эсминцах и крейсерах, такие глупые и отчаянные атаки делают только на эсминцы и то когда автономка кончилась. Крейсер надо разматывать с дистанции, также как и линкоры. Плюс ещё надо смотреть по ситуации, а надо ли вообще себя обнаруживать за зря. Ладно там бой за точку. Я 85% всех возможных боёв играю на ПЛ и знаю что говорю. Так как с Ваших слов поступила К-1 это крайне глупо, без прикрытия такое вытворять. Соглашусь, скорее всего так и есть. Уж ОЧЕНЬ сомнительная игра на ПЛ для таких маневров. Это надо на пофиг в зюзю бухим играть, чтоб на крейсер всплыть почти в упор в окружении союзных кораблей. Или же нефиг отбиваться от коллектива! Ибо одинокий корабль хорошее лакомство не только для ПЛ, но и для всех желающих. Узнают что ты один палить начнут со всех щелей. И ТОЛЬКО по тебе ибо цель-слить и сделать -1. А в 4 на одного проще. Вобще тут механики бы лучше обсуждали и предложения вываливали по режиму, а не жаловаться, кто там где вылез или вылетел и как кокнули кого. Меня тоже кокают бывает и 5 мин не успею сыграть на свей ПЛ. И не ною и не пою об этом. И таких боёв достаточно слили - ЖМИ СНОВА В БОЙ! ИСПРАВЛЯЙ ОШИБКИ, УЧИСЬ! Ныть не надо. Мужчина... Голову включай, думай, анализируй, меняй тактики, пути хода, играй скоростями. Хз. Думай, думай. Голова не для того, чтобы в неё только есть. Корабли не та игра, где на чиле можно сидеть с ***. Ютуберов не смотри они себе взвод пряморуких подписонов набрали и сидят звездят. Бездельники. Вот и кажется что им изично. Команда сильная вот и изично. А в случайном бою ни фига не изично. В порт только уйти изично. Поэтому стиснул зубы, шашку наголо и ВПЕРЁД ЗА РОДИНУ!! ИГРАТЬ, ИГРАТЬ И ЕЩЁ РАЗ ИГРАТЬ! Тренируйся. Один не ходи, держись союзников. И никакой авик и ПЛ тебя кошмарить не будут, если это адекватные игроки. Они одинокого Васю поищут лучше для фарма. Тут со многим не соглашусь, во первых защиту от торпед ввели(пофиг какой урон у них) второе убрали систему залпов акустикой, можно пускать лишь ограниченное количество торпед по каждому классу, и третье если загнать любую ПЛ на предельную глубину маркер с Вас снимается. В чём проблема то? Меня вчера так и окунали до дна и работает. Ни одной торпедой так и не попал... Молодцы ребята, что сказать. А мне урок - держи дистанцию. Урон добавили вполне справедливо, так как чтобы торпеда эта дошла до цели нужно теперь кучу всего учесть и сделать, а ещё если отметил у тебя около 10 сек чтобы успеть ее пустить, не успел маркер снимается пуляй новый импульс, это сделано для того чтобы лодка в момент атаки находилась строго прямо к цели либо на 180 град от неё. Такие финты как сейчас на случайных забросил веер развернулся боком и пулькаешь не сработет. Это значительно усложнило момент атаки. И без вашего резания урона. Повторюсь эти торпеды ещё навести надо до цели, до попадания, то что она пошла в Вашу сторону ещё не означает, что она дойдёт. игроков на ПЛ тоже многое калит в этом режиме, но я стараюсь быть объективным и рассудительным. В принципе режим огонь! Механики огонь! Защиту от торпед ввели справедливо, усложнили пуск акустики взамен достойная награда - справедливо. Я даже замолчать хочу уже по поводу перископной для подзарядки батарей, но всё же будет более реально если сделают подзарядку там. Как ни крути баланс всё равно есть на предельной глубине скорость ПЛ 1/4(черепаха) от погони не уйдёт, аккум не вечный. Перископка снова штраф по скорости. По урону ГБ тоже справедливо - на предельной и на поверхности по минимуму, так и должно быть, ну а на рабочей и перископной сам Бог велел. Тоже претензий не имею. По поводу снести, с носовых аппаратов яичко может она снести разве что) теперь. И даже не золотое и не серебряное... Урон альтернативных(залповых) торпед снижен - справедливо. И вобще ПЛ играется как сапорт, поддержка, разведка, помощь в захвате точек - всё! Рашить на ней равно уйти в порт. На К-41 не играл, но у неё только альтернативные торпеды акустики нет, что это значит? Она как подводный эсминец. Правильно нужна союзная ПЛ с акустикой и жить ей недолго останется. Все ваши беды и жалобы на урон, инвизы, квизи, шизы ТОЛЬКО из-за того, что сами же Геройствуете и идёте в соло, корабль вышел из дымов и попер на меня.. Вопрос чего Вы там делали в одиночку??? Тыл и прикрытие должно быть всегда, если разведка провалилась уходишь, а тебя кроют союзники. Это по уму, а по НУБУ - это как в описании. И нефиг ходить без союзного прикрытия туда где Макар телят не пас. Идите туда куда все и будет Вам счастье) Это командная игра. И вангую, что разрабы не просто так механики меняют, чтобы и отморозки на ПЛ всплывающих в упор на крейсера, которые всем мерещатся изчезли в порты сразу после попыток, ибо успех боя - это командная работа и умение читать бой. И не забываем о правиле - следить за тылами. Эсминцы любят удивлять иногда. В этом режиме я стал больше держать дистанцию - ощутил и говорю как есть, бой длится дольше у всех. В целом если дойдёт до релиза будет Гуд! Теперь о торпедах, да действительно столкнулся и я с этим нововведением, преследовав эсминец пуляю,а она взрывается не дойдя до него(не понял) вторая попытка,также скал препятствий нет(опять не понял) третья попытка и какахи)))) молодец вот. Заманил, задурил, расслабил и я огреб. А он ГБ отбивал оказывается. Вот оно искусство игры и понимания что делаешь. Союзные корабли не спали они меня пока я пулькал вычислили и наказали. Так что тут всё гораздо баланснее, чем сейчас в случайных боях. Но там ПЛ гораздо сложнее и меньше жить приходится. Ну и раздолье для эсминцев торпеды не отбиваются все летит в цель. По поводу контуров, ну уж неееет)) Я по шумопеленгатору также пуляю дедуктивно, почему у Вас должно быть преимущество? Никаких контуров, нет. Всё по взрослому, всё по честному и то, надо быть идиотом, чтобы приближаться к кораблю настолько что он ГАПом тебя высветит. Держи дистанцию моряк-подводник и будешь жить долго и возможно счастливо. Это главное правило. Кого засветил ГАП уже обречен, его местонахождение раскрыто, карту смотрят все. Да и нет основной цели у ПЛ топить вас крейсеров, линкоров. Это задача ваших коллег. Эсминцы да! ПЛ да! это основные соперники ПЛ. Они и заметность схожую имеют поэтому, так как это разведкорабли. Сначала дерется разведка за точку, а Вам вобще шоколодно пулять из-за островов пока подводник круги нарезает от ГБ. У каждого свои трудности в бою и свои задачи, определившись чётко со своими задачами, Вы будете побеждать чаще, а не просто спасаться от кораблей непонятно откуда взявшихся, зато они чётко понимали где ВЫ 100%, и шли к Вам 100%, убивать 100%, потому что он поставил себе такую задачу и он выжил. Потому что всё расчитал и был прикрыт скорее всего, а также чётко знал механику ГБ которые бросает, в какой момент и то, что торпеды урона ему не нанесут. Он знал. Он ведь знал это не на шару. Значит это был опытный боец. А Вы сделайте выводы на этот счёт и если играете эсм, пускайте торпеды из засад. тогда, когда у него и в мыслях быть не может что тут кто-то есть, а тем более торпеды, он за 2 сек не успеет и если даже успеет торпеды быстрее врежутся в него, так как он не ожидал и не успел. А как это ввести в практику это уже Ваш игровой опыт. Не из дымов только, дым - это 100% палево, что там кто то есть. Без дымов используя свою зону инвиза между островами отпулять и назад на перезарядку. Тогда это будет сюрприз для вражины. Ну и на десерт моё субъективное мнение о механике ГБ. Вобще жизненно, реалистично, а значит МАСТ ХЭВ. Я считаю что это можно и оставить, пусть урон получают все, ещё могут от столкновений урон сделать, как со скалами так и между собой)))) для реализма. А то многие тут любят борты ставить. И радуйтесь ещё что дружественный огонь не сделали. А то будет бей своих, чтоб ваги боялись)) Так что всё норм, если пригорело - надо взять на заметку и врагу послать его же оружие, кидайте тоже по ним ГБ(но помните, что они могут быть нужны для другого) перезарядка долгая теперь, очень ситуативно, очень. По поводу IDE и немца, трогать их вообще не надо, поверьте этими торпедами ещё попасть надо. Бывает за весь бой 1, 2 попадания и всё... А выпущенных торпед порядка 14, а дошли до цели только 2. А Вы предлагаете ещё и урон резать) А как подводникам на хлеб зарабатывать?)) -
G. Nani - премиумная итальянская подводная лодка VIII уровня
Maestro87 ответил в тему Jadd в Другие нации
Пытался найти обзоры хоть 1 в инэте, всё на "Юпупе" выкладывают, а он не грузится. Ну перед тем как брать, а то красиво поют такая лодка прям уфф и всё такое. Ну наконец решился и потратил аж 20 000 дублонов. Причём из 3 контейнеров мне дополнительно выпали С-189, Pasopati и какой то немецкий ОЧЕНЬ плохой эсминец 6 уровня. Ну и конечно G.NANI. Первое впечатление, очень приятная в управлении, сверху 2 пушки (на всякий случай). Погружение всплытие довольно быстрое, заметность 5,4 км. Радиус обнаружения подводным поиском и шумопеленгатором 6км. А вот по торпедам скажу так, на мой взгляд. Катанул несколько случайных боёв на ней, и пришёл к выводу что играть на ней нужно как на С-189 от альтернативных "маст хэв." Потому как акустика 8000 с копейками урона ,альты поболее раза в 1,5 около 11500 c копейками, дальность хода 12 км. Вчера произошел такой случай, забрал фуловый линкор с 4 торпед альтернативных. Кончилась автономность, зажали гады, лодка всплывает, но остались торпеды, думаю отомстить бы надо. сзади крейсер, передо мной полный линкор... Ну была ни была... Всплыл быстро прицелился, шёл он наверное на 1/2 скорости, еле полз. Дистанция около 5км. И все 4 швырнул и на последок пальнуть успел разок из пушки) и всё к ракам на дно. Но всегда есть НО. А торпедки то пошлиии)) И все 4 штуки кучей чуть ниже носа зашли и он лопнул на удивление, я не ожидал такого... Получил достижение "Просто царапина" И задумался хммм... Может я неверно играю на ней? И гораздо продуктивнее не пулькать акустикиой лишний раз, а вот так засаживать? Вобщем альтернативные торпеды порадовали своим уроном! Торпедных аппаратов всего 8, 4 спереди и 4 кормовых. Перезарядка в районе 40 секунд (если память не изменяет) долговато по мне так. Есть лодки которые быстрее заряжают. Дальность атаки акустическими торпедами 9,5 км (снова не очень далеко), альтернативные дальше идут 11,5 км. По мне так лодка годная, даже вполне. Единственное по обнаружению под водой как британцы 6 км. Ну и автономность малая 3:30 всего. Можно не расчитать после британцев. Брать не брать, однозначно Брать! Сейчас это моя основная ПЛ для "особо сложных случаев" или тяжелых боёв, там где любая британская потонет или не вывезет. По скорости 21 узел под водой, надводная скорость на 10 узлов больше около 31 узла. С места разгоняется средне. Внешне приятно выглядит. Вобщем плюсов достаточно, если есть деньги и их не жалко (примерно 3100 руб), можно приобрести новинку. Лично я не жалею. Ах да водоизмещение в районе 15600 вроде.. По броне тоже крепенькая. Своих денег стоит, тем более там набор (могут выпасть и другие лодки плюсом.) но по мне там чисто для коллекции С-189 сразу продал за серебро.Так как "Чёрный" вариант есть. Пасопати она и в Африке Пасопати - пусть будет. А вот эсминец немецкий 6 уровня огорчил.. Неповоротливый, урона нет, дымов нет, ничего нет. Мини крейсер какой то со слабым уроном, да ещё и с заметностью в 7,5 км...Без дымов)) зато с форсажем (чтобы удирать наверное после каждого засвета) перекладка рулей ужасная как у крейсера...Ладно.. если выпадет сами всё увидите, тут же речь про NANI) NANI Бы автономности до 4:10 хотя бы добавить. А в целом вобще всем доволен!) -
У меня его нет и не уверен что будет, если успею открыть конечно, то не откажусь попробовать. Но всё же большее предпочтение я отдаю классической игре на подводных лодках, без арты , поджиганий, только затопления) и только торпеды. Возможно потому что привык уже к стандартным ПЛ. В приоритетных планах знакомства с Сюркуфом нет.
-
Undine — британская подводная лодка VI уровня (стартовая)
Maestro87 ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Первое впечатление визуально, это что за головастик??? Но поиграв, в принципе довольно неплохая лодка. Маневренная, но скорости маловато. Но и к этому можно привыкнуть. -
U-2501 — немецкая подводная лодка X уровня (стартовая)
Maestro87 ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Ни так и ни этак) Шумопеленгатор обнаруживает импульсами(непостоянная картинка) начиная с надводного положения и до предельной глубины 60 метров, на 60 метрах шумопеленгатор не видит цель(проверено много раз) когда ПЛ противника атакуют бомбами и она уходит глубже, она пропадает.Та же история если ты на глубине 60 метров. Поэтому рабочая его глубина 30 метров, 8(перископ) и надводная чтобы дать маркер союзникам(примерный). Подводный поиск видит всё и вся на любой глубине в зоне обнаружения, кроме надводных целей начиная от перископной(8 метров и глубже), если всплыть в надводное положение, перестанешь светиться для ПЛ с подводным поиском(на то он и подводный) -
Много читал, смотрел про неё и думаю стоит ли брать её? Радует подводная скорость и умение уходить от глубинных бомб, но цена её, ладно рубли, очки исследования не много не мало 60 000... Их ещё скопить надо. Да потом не бомбануть, как с Друидом, хорошо что бросил затею брать эсминец без торпед. Но U-4501... Хочется попробовать. И хочется реализовать её в бою всё же эффективно. Если конечно, кроме как агрить авиаудар на себя и уходить она что-то ещё может, надо пробовать.
-
Alliance — британская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая)
Maestro87 ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Так полагаю по сравнению с британской веткой самая высокая, в принципе так и есть у британцев 18 узлов под водой всего..С Альянсом другая песня. Вообще она от классических британцев сильно отличается, я бы мог сравнить геймплей с С-189 только акустика медленнее и импульс дальше идёт. Но как по мне на С-189 сложнее играть. Скажу главное не падайте...Это САМАЯ ПЕРВАЯ ПЛ у меня в этой игре и начал сразу с неё, а почему? Да деньги были 2000р потратил и купил в адмиралтействе,попробовать что такое ПЛ в этой игре. А так катал на эсминцах в основном. Первые ощущения, это ощущение терпилы) Догнать никого не мог, даже 1 раза попасть не мог,торпеды не успевали доходить просто корабли под носом забирали) Альтернативными вообще не представлял как можно пользоваться. Ну первый раз в ПЛ человек. Было сложно. Но после нее классическая британская ветка показалась мне результативнее, даже та же Undine за бой 1, 2 корабля топила, торпеды шустрее в 2 раза и попадать стал. Вобщем забросил я Альянс аж месяца на 3. Качнулся до Trasher наиграл на нём боёв и что то решил пофармить денег, вспомнил про премиумные корабли и тут.. ОО Альянс ну-ка.. И что Вы думаете? Отлично себя чувствовал после неповоротливого Trasher, акустикой почти не бил, только эсминцы распугивал. Иногда так пулял потому что 10 км идут, альтернативные всего 7 км. Перезарядка быстрая, поэтому очень результативный и интересный геймплей получился, один эсминец случайно утопил шальной акустической торпедой без метки, ещё 2 корабля забрал альтернативными. И подумал. Хмм.. Ещё 3 месяца назад я мучался на ней, а теперь? Тащить стал? Просто стал понимать игру на ПЛ, британские ПЛ очень сложны сами по себе по освоению геймплея, ошибетесь и Вам не дадут уйти, просто не дадут. Это Вам не К-1, у британцев малые скорости. А тут скорость на Альянсе выше чем у всех британцев и в управлении лодка как не британская. Очень своеобразная лодка, но интересная. Купил не жалею, поначалу жалел, теперь нет) просто нужно было время и привычка, ах да и ПОНИМАНИЕ самое главное как играть на ПЛ в целом. -
Sturdy — британская подводная лодка VIII уровня (стартовая)
Maestro87 ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Ну что сказать, комментарии у всех разные, кто что говорит. Скажу своё видение и поделюсь ощущениями. Это моя 3 ПЛ в игре. Первая самая Альянс за деньги(об этом чуть позже) в начале карьеры начал с британского флота. После Альянса ОГОНЬ ПЛ убивает быстрее, урона наносит больше чем акустика от Альянса, довольно изворотливая, правда уступает в скорости передвижения. Играть на ней можно и даже с удовольствием, главное понять как) за внешний вид ПЛ отдельная благодарность конструкторам HMS, очень грозный остромордый, интересные вид. Напоминает дракона, да ещё в чёрном цвете(штатный камуфляж) это был мой первый дракон, который меня порадовал, второй и основной конечно же Trasher он внешне чем то похож на Sturdy, только крупнее и менее поворотлив. Броня неплохая у Sturdy, много раз оставался в живых всего с 200 и менее хп после атаки бомбами. Вообще каждая ПЛ очень ситуативна и на любителя, кому чего нравится, мне британские 2 лодки Sturdy и Trasher очень нравятся, также здорово что есть очень быстрый шумопеленгатор(перезарядка быстрая) да всего 6 зарядов, но больше и не нужно, они нужны только для борьбы в ПЛ противника и с эсминцами, против крупных кораблей в нем нет необходимости и этих зарядов вполне хватает, зачастую трачу только 2 максимум 3 из 6. Ничего плохого про лодку сказать не могу, всё СУПЕР! Конечно кто-то скажет что есть и лучше(например U-190) или тот же Salmon. Конечно лучше, для них) ведь каждому своё, моё мнение ПЛ Sturdy получилась крайне удачной! Как внешне, так и набор снаряжения неплох, единственное радиус обнаружения всего 6 км..Было бы неплохо до 9 поднять. А так это один из моих Драконов! -
Thrasher — британская подводная лодка X уровня (стартовая)
Maestro87 ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Мне вот лично Trasher зашел как по внешнему виду так по игре на нём,это моя излюбленная и главная ПЛ,но на Альянсе тоже иногда катаю и разница чувствуется в маневренности в первую очередь,плюс инвиз хороший. Ты прежде чем за неё садиться поучись играть на других ПЛ, очень хорошо зайдёт С-189 для начала очень похожа чем-то,но сложнее даже на ней, это ПЛ ближнего боя от 6 км и ближе.После неё Альянс тебе космическим кораблём покажется, и второй момент Альянс нужно понять, на нём не катит просто пулькать акустикой или тупо альтернативными, это очень ситуативный корабль...А по поводу статы скажу так, стата не главное))Или ты из-за статы в игру играешь?Я для удовольствия например, а что мне даёт эта стата? Вот что? Ума больше? Понта? Меня возьмут в ТОП клан? Да нет конечно, нет и ещё раз нет. Так что про стату забудь) Вам необходимо приобрести свой ЛИЧНЫЙ и немалый опыт, ибо каждый бой разный и очень ситуативный. Но это не говорит о том, что не нужно прислушиваться к советам опытных игроков. Да не всем они зайдут, потому что стиль игры и корабли у всех разные, я вообще с эсминцев начинал и мой стиль боя - быстрее всех оказаться на точке и принять первый бой выдавив противника с точки. Я так привык играть. А для ПЛ это совсем не та тактика, она тут не заходит. Да было тяжело переучиваться, но смог же, потому что захотел. А поливать грязью и обвинять во всех своих неудачах людей которые советуют, ну такое себе. Эгоизмом попахивает и неспособности нести ответственность за собственные ошибки. На мой взгляд выглядит это всё так. Так что ребята давайте жить дружно и не обвинять друг друга в том, что кто то посоветовал,но не сработало или не зашло. Вот разработчикам на заметку бы такую тему предложил, перед покупкой премиумного корабля дали бы его использовать как тестовый вариант хотя бы на 24 часа. Тогда люди бы понимали оно им надо или нет. Вот в этом направлении нужно думать я считаю. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Maestro87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Главное и без того слабый и ущемленный Trasher не трогайте вообще, оставьте всё как есть. Остальные ПЛ имеющие преимущества в скорости и уроне или бесконечным шумопеленгатором и дальностью обнаружения, то можно уровнять шансы, не в отрыв в 4, 5 км. вы представляете лодка 10 уровня, а радиус 6 км, когда у той же К-1 - 10 км. и снаряга быстрее готовится, Вы же понимаете кто кого в данной ситуации?) И даже не она меня, а мухи, она только засветит, а я её нет в ответ даже ибо дальности не хватает. Поэтому оставьте всё как есть, я привык и так, бывают игроки которые не всегда про кнопку вспоминают)Так что не критично, но если хотите апать,то было бы неплохо если не до 10, то до 9 км радиус обнаружения Trasher сделать. 6 маловато... По скорости тоже отдельный разговор, либо надводную(до 35 узлов), либо подводную узлов до 25 хотя бы, очень трудно уходить от авиаудара, если не фейковать. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Maestro87 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не понятно сиё нытьё. Если ПЛ добавили пусть будут и трогать их не надо, не потому что я приоритетно на них играю, а потому что на флоте они существуют и действуют. А тут игра про корабли, а ПЛ это тоже корабль... Если кто то считает что очень обидно как ПЛ затопила и жить не даёт, то сыграйте Минотавром разок) в борт залп прилетает и СРАЗУ в порт. всего 1 залп не шучу ни разу. Вот это пригорает когда ты крейсер и тебя крейсер крейсера ваншотнул) и ничего сделали выводы играем аккуратнее.) Жить то можно) Так что давайте не будем про ПЛ и их вред, никому они не вредят, так же как и авики и прочие корабли, играть уметь надо, а не "плавать" по карте как кое что.Ходить по ней надо ,а не плавать. Грамотно. С умом. И понимать, что выходя из-за скалы СБАВЬ ход мореход..Там могут быть торпеды, это же прописные истины. А нытики они ведь приходят мышкой покликать, да кнопочки понажимать, есть пару режимов для ВАС - СПЕЦОПЕРАЦИИ и Кооперативный бой(зеленый якорь) нажимайте кнопочки на здоровье, там и ПЛ *** и боты косые. Игра супер интересная где ты ВСЕГДА ГЕРОЙ и ПОБЕДИТЕЛЬ)Для душевных ананистов. А для людей любящих развитие и прокачку мастерства, конечно Ранги и Случайные бои и Блицы. Да будет гореть, да будет сложно, зато мозги шевелиться будут и скилл расти, а ещё много интересных знакомств и предложений, которые ананируя Вы никогда не получите, так как всем нужны хорошие грамотные игроки, а не те, кто ПЛ увидел и высрал тут же бомбы глубинные от ужаса.. После смерти разумеется.. И как заядлый игрок на ПЛ и не на самой имбовой Trasher поверьте мне тоже бывает тяжко и скажу даже в ОСНОВНОМ тяжко моя стата очень низка, а процент выигранных в Случайных боях меньше 50%. И где тут ПЛ имба??? Поиграйте на ПЛ для начала и пройдите этот нелегкий путь, прежде чем писать давайте их уберем они играть мешают..Это равносильно сказать, уберите вообще авиаудар, мне играть мешает это) В том и суть игры, чтобы что то мешало, для тех кто не понял, когда ничего не мешает, мозги работать не начнут... А если честно я лично рад, что игру на них сделают чуть прощще, хотя и так играть можно, просто сливают очень быстро. Союзники зачастую помощь при захвате точек не оказывают. Я про атаки по вражеским ПЛ после их обнаружения.Зато по мне летит аж целая эскадрилья мух)))) красота) и сразу в порт. ПЛ им мешают) Да если ты средний игрок хотя бы, отправить ПЛ в порт проще простого) главное её высветить и всё) Так что у всех свои трудности, но мы не ноем) Я вот лично чего хочу, чтобы команды играли как команды, а не каждый сам по себе. Вот это калит.- 684 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
Что за музыка сейчас играет в адмиралтействе в разделе Черная пятница. Дело в белом.
Maestro87 ответил в тему Luksh в Музыка
я думаю Вам также зайдёт саундтрэк события "Троецарстие", китайская. А именно в самой игре тема командира, когда откроете его участвуя в событии, очень интересно придумали менять тему, т.е. ставя его абсолютно на любой корабль, Вы будете наслаждаться древней китайской боевой походной музыкой. Я поставил его командиром на британскую подлодку "Trasher", она чем то дракона внешне напоминает, так что в тему) Знаете и геймплей поменялся в лучшую сторону. Что ни говори, саунд тоже решает, настроение боя задаёт.