Перейти к содержимому

_V_o_v_4_i_K_

Бета-тестер
  • Публикации

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7747
  • Клан

    [GOLDA]

Все публикации пользователя _V_o_v_4_i_K_

  1. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    конечно было мало, особенно у эсминцев) И корабли в реале раз в 10 медленнее набирают скорость, тормозят и изменяют курс. СССР, в в30-40е побил мировой рекорд. Создал эиминец который за 15 минут с нуля, с простоя, набирал полный ход-максимальную скорость. А в игре? 30 секунд....
  2. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Когда проиграл, но набрал больше очков чем почти все победитель, 300к дамага)))
  3. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Как без РЛС, с РЛС они, с расходником. А вычеслитель у всех стоит гибридный (в игре) мы чисто упреждение берем и все. А стрелять и целится нам проще чем на современных даже, игра все сама рассчитывает кроме упреждения. Т.е вся артиллерия в игре апнута до безобразия. А вот ПЛ занерфены. ПЛ в реале - зесекли шум, пустили торпеду, она сама уже захватила цель, навелась и никаких ремок. ГК в реале - ппц расчеты и рандом, от влажности воздуха и разного угла поворота каждой башни ГК, до попробуй угадай скорость ветра и его направление, градиент на разных высотах. Ветер даже на охоте ППЦ мешает стрелять по уткам на 100м дистанции
  4. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    ну не совсем про 40е. Крейсера то и 70х есть в игре. ПЛ пока старенькие, да. Но даже в 50е уже были атомные ПЛ....эх ввести бы такие в игру)
  5. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Вот именно, и даже при такой разнице, и без всякого механизма наведения умудрились сами себя подбить. А сценариев при которых подводная лодка может быть подбита своей же торпедой кучи. Скорости не сильно отличаются, есть наведение на шум итд акустика дамажит, и эсмнцы тоже. В идеале, торпеда должна наводиться так, чтоб захваченная цель уже никак не смогла уйти от нее. Это наверное основная цель конструкторов
  6. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Ты будешь удивлен, но не только ПЛ себя сбивали. Но и самолеты, причем не ракетой, а авиационной пушкой. Тупо догнав свой выстрел
  7. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Я тут жизненный мем придумал))))
  8. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Это конечно было бы топ, но сколько плача поднимется....Хотя типа чтобы торпеда перестала наводиться, нужно заглушить двигатель, тоже интересно для теста, и наведение всегда в корму ближайшего источника шума, тоже интересно и не даст прицельной стрельбы.... Потом еще можно сонарные торпеды или какие были ...
  9. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Там же купон есть, норм цена на одну ПЛ.
  10. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Если убрать шотган у ПЛ, то тогда вообще цитадель убрать у всех, а то и линкор может линкора шотнуть, если неудачно забросило к высокоуровневым. А британцев так вообще в легкую за 20км шотают
  11. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    и даже на редкие ПЛ со скидкой) Жаль у меня все уже есть.
  12. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Так он и есть в игре. Виртуальный. Кто по вашему следит за силовыми установками, тушит пожары, заряжает орудия?... Разговор изначально что авик страдает от пл, конечно страдает. Стоит на месте у острова. Эсминец стоящий АФК еще сильнее страдает. Включай автопилот , катай по кругу, ни одна ПЛ не догонит авик. А то, "ой что же делать" я стою у острова и подплыла ПЛ, как же мне спастись))) А если ЭСМ выплывает из-за угла? Что тоже постоянно.
  13. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Странный комент, как будто только у авианосца есть экипаж? А линкоры и ПЛ типа с одним капитаном в реале?))) В игре есть автопилот, задал маршрут и экипаж все делает сам, даже АУ пускает К слову: экипаж авианосца Hiryu - 1101 ч Экипаж линкора Tirpitz- 2 608 ч
  14. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Хз, в новом режиме вообще без проблем попасть по ПЛ Как-как, как в реальном мире. Скорость и не стоять на месте. В реальном мире, залог выживания авика это постоянное движение и скорость, а не стать на якоре за островом и ждать торпеды
  15. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    а с чего это? Эсминцы и так апнуты в сравнении с реальными. И торпед у них анлимит, и пускают их как из пулемета, динамика разгона и торможения как у автомобилей грузовиков.. Крейсеры вообще имеют какие-то авиа удары, с подлетом в 7 секунд, ну смех и повторным киданием бомб через 40 сек..... Что у них было, это жалкий гидроплан спускаемый краном в течении часа. А вот реальных атомных ПЛ, с термоядерными торпедами нет, что за ущемление? Да и что за ПЛ, которая под водой 2-3 минуты может находится? Это просто в тысячу раз хуже реальности. Вот подскажите, какая ТТХ игрового эсминца ухудшена по сравнению с настоящим? Никакая....одни бафы, а пл половина нерфа. Чего только стоит визуализация сонара....30 секунд наведения торпед...сброс наведения ремкой...итд
  16. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Согласен что иногда быть занозой полезно и у врага появится радость от победы над занозой. Раздражение врагов и мотивирует их играть, если все будет просто, азарт уйдет. Но вот что все испортили не согласен. Моя любимая ПЛ 4501, в новой механике все ПЛ сдвинулись в ее сторону, мне это зашло. А шотган я особо не использовал. К живучести новой механики быстро привык, ощутил проблемы в старой механике. Разучился делать контр маневры против АУ после кораблей чет не захожу туда, только ребенок иногда там. Бесят танки, лет как 5 забросил это кустодрочиво
  17. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Да-да и там же можно найти и средний дамаг за месяц итд. Лодки так то дно Да все топ если честно. Или в этом году кардинально менять игру или никогда. Т.к акция с дублонами манит игроков, ухода не будет, к след году все привыкнут. Еще бы ракетных крейсеров ввести, супер было бы. А компенсация для всех как раз акция 120 000 дублонов))) Я только за! Для меня корабли это другие танки. Где у техники действительно разнообразие, яркие сильные и слабые стороны. А не кто лучше из кустика мышку наведет на врага. Если корабли превратят в танки, я точно уйду)
  18. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    наверное у нее перископная скорость будет высокая? и другие тоже? Ну и хилка.
  19. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Ну ладно, иду по вашему пути: Давайте посмотрим статистику некого более умелого игрока. Специально выбираю одноуровневые корабли. Канзас 92К урона, 1.8 фрагов за бой. Чапаев 153К урона, 2.8 фрагов за бой. Кагеро 133К уровна, 1,9 фрагов за бой. Салмон 20К урона, 0,1 фрагов за бой.
  20. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    ладно, кину еще раз статистику. А то кто-то начинает привирать и манипулировать. Вот статистика тысяч боев, и видно что ПЛ в среднем в два раза ниже. Тот же салмон 26т
  21. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Думаю в игре процент потопленных ПЛ авиацией еще больше....и заметьте, нормальные ПЛ так и не успели повоевать во вторую, а потопленные это первые очень слабые варианты, не то что 4501 в игре итд. Да и у доступа к водам у немцев имелись особености вот именно. Успели поновее заюзать!!!
  22. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    А арифметика погибших летчиков, самолетов и тоннаж кораблей?)) написано что лодки потопили в 3+ раза больше чем они сами, вот и все
  23. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Данные ТТХ лодок: Таким образом, корпус VII-C рассчитывался на глубины до 125-150 метров, но мог погружаться и до 250, что было недосягаемо для субмарин союзников и всех существующих глубинных бомб. Хорошо подготовленный экипаж мог «нырнуть» под воду всего за 25 секунд! ...и это всего то про: прославившаяся в фильме «U-Boot» подводная лодка U-96 относилась к прославленной VII серии, составлявшей основу U-Bootwaffe.
  24. _V_o_v_4_i_K_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Какая еще авиация и патрулирование вод океанов, особенно в 1940-50?)) Вы о чем. В реальности? Почитайте в реальности сколько кораблей топили ПЛ. Никто и рядом больше не стоял, а в игре наоборот. За время Второй мировой (вплоть до мая 1945-го) немецкими подводниками было потоплено 2603 боевых кораблей и транспортных судов союзников общим водоизмещением 13,5 миллионов тонн. В их числе 2 линкора, 6 авианосцев, 5 крейсеров, 52 эсминца и более 70 военных кораблей других классов. При этом погибло около 100 тысяч моряков военного и торгового флота. и это учитывая что ПЛ было крайне мало и первые были очень допотопные корыта Всего за время войны потери немецких подводников составили 789 субмарин и 32 000 моряков. Но это все равно было в три раза меньше, чем число потопленных ими судов противника, что доказывало высокую эффективность подводного флота.
×