-
Публикации
372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10983 -
Клан
[SYDA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CapFree
-
+1 Точность вполне неплохая, и РУОПВО мастхев вообще на любом крейсере с заградкой. А инвиз помогает не огребать сразу от всех в первые 5 мин. боя. Да и если прицепятся яматомонтаны, можно будет пропасть с радаров. И коридор инвизной стрельбы появляется, что тоже гуд (не Зао, но тоже неплохо). Я вот на самом деле еще думаю 1й модуль с ГК сменить на ПМК/ПВО - башни пока еще ни разу не терял, в отличии от ПВО, которое пусть и не спасёт от имбавея/ссесекса, которые в вас упоролись, но пожить позволит подольше (укажите пальцем, кто вообще сможет отбиться от имбавея, который в вас упоролся? )
-
Да изи. Просто корабль зашёл. А другие не зашли. При желании даже я смогу 100к среднего держать на Москве, пол боя вроде и не домажишь, зато в конце внезапно обнаруживаешь 100к+. Откуда? Да фиг знает, как то так получается
-
Эт да, эсмы хоть и потолстели, но все равно худые
-
Тоже перекинул перки на инвиз и модификацию поставил. Реально проще жить стало. Ну и вроде как стал позновать дзен ББшек. 6 цитаделей повыбивал с норки и амаги с 11 и 15-16,5км. А уж в клозе в борт вообще пофиг кто - цитадели так и сыпятся. Ну и при правильной танковкой носом позволяет на дистанции жить даже под яматомонтанами Кстати, уж насколько у меня руки кривые, но в последнее время наблюдается огромное кол-во krabov в рандоме на хайлвл. Никто не в курсе, из под каких камней повылезали и надолго ли?
-
Щас то как раз да еще и с ПА - изи в + Ну или как минимум в 0 при так себе результатах и без ПА
-
Хммм..? Башенки починили? Ну ок, надо буит зайти опробовать. И да, кто тут жаловался, что 130мм ав 9-10 не берут? ОФ да, не берут, но кто вам мешает стрелять ББ? ББ вообще волшебные, с 6' сов. кр вообще ни в какое сравнение, они просто божественны. Сожрать яматомонтану ББхами - просто бесценно
-
Ув. Histav, вы много пишите про то, какой должна быть ваша *идеальная* игра, но постойте, вы описываете какой то симулятор морских баталий с сыгрынными командами(да-да, именно симулятор), а не, и я подчеркиваю это, *бодрое корабельное рубилово*. Это раз. Два, харак-ки, без нарушения и различных исторических допущений, вы не забалансите. Это в нашей игре, на Москве Демона можно за пару залпов отправить на дно, однако все знают, что с вероятностью в 99,9(!)% все было бы наоборот. И что по вашему мнению значит "нормальные" харак-ки? У разработчиков есть свои формулы подсчета тех или иных харак-к. Потом их еще и балансят. Логично? Конкретно про точки ПВО - меняется не только кол-во точек, но и их *качество* - причем все это отображается в клиенте (разверните вкладку ПВО и с зажатым шифтом кликните по новому модулю - там будет видно, что на что заменяется) Три - балансер обсуждается в отдельной ветке. Здесь же идёт обсуждение конкретного корабля, которого у вас кстати нету. Как и Чапаева, т.е. предыдущего уровня. Это так, между делом. Если вы хотите обсудить историю, в том числе и альтернативную - вам в соответствующие разделы и темы. Засим извольте откланяться, более вступать с вами в дискуссию не намерен
-
?!! Зачем? И что гадать? По моему, вполне логично, что расчет ведется от того, что есть в наличии, а если у вас нету нифига, то расчет ведется с базового варианта. Зачем делать вилку там, где одно является продолжением другого? Это же не альтернативные корпуса, как у амер. эсмов, где в варианте (В) 5 башен, а в варианте (С) 4е+возможность поставить заградку. По поводу баланса, вы считаете, что 3и уровни могут на равных стреляться с 10? Т.е. корабли, построенные до ПМВ, будут топить корабли построенные либо в последние года либо после ВМВ? Вот это точно дисбаланс. Просто сравните с любой ММОРПГ, там персонажи 1го уровня точно ничего не противопоставят персонажам максимального уровня. Боеспособность это в первую очередь *балансная* харак-ка. Да, при её расчете учитывается множество параметров, но у нас простите, аркада. А не симулятор. ИМХО, ваши придирки выглядят как капризы 3х летнего ребенка, не в обиду будь сказано. Просто такое чувство, сам не понимаю почему. И я не связан ни с ВГ ни с лестой. Это заранее, чтоб меня не аффилировали с ними.
-
175м на 20км дальности. 130м на 15-16км дальности. Если бы Пенса, Миоко и Орлеан стреляли на 20км - разлет у них был бы не хуже чем у лк. Но зачем вникать в такие тонкости игры, как разлет снарядов на максимальной дальности стрельбы? Главное накинуть на вентилятор!
-
Смотреть надо на все вкупе - средний урон, опыт, % побед, фраги. Иначе все это не показательно и ни о чем не говорит.
-
И нормализация сделана не в рамках баланса а как "в реале" , и дальность стрельбы и эффективная дальность стрельбы и проч. и проч. и проч. - очередные прохладные истории. И цитадель у кораблей - идеально прямоугольной формы. Нет, я конечно согласен, что какие то параметры близки к историческим, но не все и не один-в-один.
-
Прохладные расчеты сделаны конечно же с поправкой на игровые реалии или как обычно взяты из книжки/вики/тырнета?
-
Теаретихи! Хении тахтихи! Уж сколько тема Демойн vs Зао обсасывалась еще на ЗБТ. И всегда брали почему то сфероконные ситуации... Ну ок, поехали: 1) и что дальше? Это может помочь только на больших дистанциях увернуться от залпа, не более да и то не всегда 2)и с 1-2км словит 2 веера по 5 сосисок, если не успеет забрать Зао. А он не успеет, ибо сфероконная ситуация 1х1 и преимущество в незаметности у Зао, и они оба танчат носом свои же ББхи, а вот фугасы то у Зао - лучшие в игре 3-4) башни Демойна отваливаются так же легко. Правда потеря дпм при этом гораздо больше. И в ситуации когда Демойна догоняет Зао - у Демойна нету преимущества в скорострельности. Зао и не обязательно наводить *все* стволы на цель, чтоб держать ее в состоянии перманентного пожара, а то и не 1-2, а 3-4. А еще можно и про баллистику и про разлет и про компоновку башен и про снаряды и проч. проч. проч. Можно много чего еще упомянуть, но я, пожалуй, не стану. Ибо в рандоме нету сфероконных ситуаций, поэтому *разные* крейсера ведут себя по разному. Все выше сказанное справедливо и для Москвы - все зависит от ситуации. И рук. Куда же без них?
-
Кажется у кого то забомбило Не, я согласен, что сов. кр. не для всех. Так и немцы тоже. И если уж их сравнивать, то у немцев фугасов нету вообще, в отличии от, да? И ПВО *нормальное*, именно нормальное, а не выжигающее, как у Демойна и непонятно почему имбующее у гиндена, которого нарисовали как грится, "по мотивам". +8,2 аура, а это дорогого стоит. + баллистика, +дальность стрельбы. Не, не имба, но свое место точно займет. Почему все хейтят? Да потому, что хотели универсальную палку-ногебалку, а вот не вышло. Имбами будут сов. лк. это к Ванге не ходи (вы проекты видели? Вот то то же). Или авики, которых нарисуют так, как захотят. Гинден убивает всех бортоходов Демойн убивает все, если в клоз проберется Зао сжигает, держа дистанцию Москва - линкороподобен, но имеет лучшую динамику и все таки крейсер Любой геймплей на любой вкус и цвет - по моему, все в порядке.
-
Атаго, Атаго... Так у японских кр вся фишка в фугасах, да и калибр как бэ на 2' больше... Но пироманта брать на чапая обязательно, тут без вариантов, иначе как у меня будет статка на нём (я не папка, но и не самый рак, и да, Кутузов у меня с пиромантом и на нем ситуация кардинально отличается). Короче говоря, сабж тащет при правильно прокаченом капитане и желательно игре в отряде. Без этого - знатнейший кактус И еще 1 совет, тут кто то качает УОП - зачем вы это делаете? Выгодней же брать РУОПВО и модуль на дальность ПВО - та же 6км аура, зато по фокусу даже без заградки скашивает пачками самолетики. По поводу роона - пробития хватать должно, но! у немцев есть такая штука как рациональные углы наклона брони. Если угол не 90* ровно - фиг вы ему с 6' пробьете цитадель. Да и хипперу, если уж на то пошло.
-
Эээ, ребята, вы о чем? Я помню танки, и там экономика была не сильно лучше (по крайней мере на тот момент, когда я там играл) - на 8лвл без ПА играть можно было в 0, на 10 с ПА в среднем в 0. Что то поменялось? И 10 на команду было 3-4 штуки. И бои длились в среднем от 10 минут из максимума в 15. Вообще не понимаю этих танкистов ;) И насчёт теста... Там песочные ногЕбаторы развлекаются со своими рукоклешнями. Я знаю, я заходил в воскресенье как раз сабж погонять Ну, вообщем сабж качать стоит, не хуже любого другого кр 10лвл, просто немного другой. Ну и 6 цитаделей айове - бесценно Заодно покатал яматку - понял, что он хорош, но не мое. Поэтому, только крейсера, только хардкор!
-
Все это можно было бы брать в расчет только в 1м случае - если бы это все происходило на лайф-серверах. На общем тесте 95% игроков скажем так, скиллом не блещут. Поэтому все истории оттуда - это "прохладные истории", ни в коем разе не раскрывающие все +/- корабля. Я например, видел скрины с теста Мидвея, с нанесенным уроном в 300к. Но вот повторить это не на тесте что то никто не может. Так что пожалуйста, не надо тут вешать лапшу на уши, мы ее и так сьедим
-
У демона базовая 5км - у Москвы 5,7 вроде. Соответственно, с перком и модификацией получается почти 8км против 7км Демойна.
-
Фишка в дальности дальней ауры (масло масленное) - типа такой прибамбас, который в теории способен нивелировать слабость мелкашек к.м.к.
-
Тут половина Зао уже без инвиза гоняет, а вы про 3км все свои пишите А "качественный" скачек есть - чуть больше хп, больше размеры, выше уровень боев. И самое главное - наличие РЛС (единственное, что реально является его преимуществом по сравнению с Щорсом ИМХО)
-
Тот же Киров, только пухи от Донского + пояс на 20мм толще и ПВО фиговое - конечно они должны тащить против 8ок. Премы 6го лвл же!
-
Откатал 2 боя - в самом их начале получал на пол лица от лк. Арт лампа не спасла. 1 раз она вообще не сработала - Монтана сделала первый залп из инвиза. Пока не понял, как народ с досылателем играет, но мне 17,8км явно не хватает. Вообщем, пока все печально (хотя мб сыграл тот факт, что играл после 2х ночи по Москве, а в такое время балансер дела чудит чудные). ПыСы: во 2м бою видел даже Молотова (новый Прем 6лвл), его брелком взяли. Собстна и все, т.е. увидел и проводил в порт. Он вроде вообще ничего не сделал. Еще бы, против 10к то. Ах да, Тирпиц Шредингера в деле - Донской таргет намба ван для всех. Как в таких условиях хоть что то сделать - я хз
-
Прошёл чапая. Продал и забыл. Как страшный сон. Как Щорс был крут, так чапай и плох. Плох совсем. Мб все дело в том, что мне жаль 1к голд на переучку кепа в инвиз при прицеле на Москву (2 раза сбрасывать перки - в опу). Гонял так. Любой манёвр оканчивается потерей половины хп. Торпеды, да еще и 3 трубы - бесполезны вообще. Острова - заклятые враги. Вынос башни с пробитем цитадели - вообще обычное дело. РЛС - ну, польза есть конечно, но тут надо грамотно ей пользоваться. Зато ПВО есть, это да. Косит похуже одноглазого, но лучше остальных это факт (естесно при заточке в ПВО). Кароче говоря, либо у вас 15 очковый капитан с пиромантом и инвизом и вы дальше по ветке не идете, либо проходить за свободку. Честно, Ибуки уж на что уныль-корыто, и то приходился *гораздо* легче. При этом я отмечу, что Кутузов у меня тоже есть и результаты на нём гораздо лучше. Видимо все дело в маневренности и наличии пироманта. Да и дальность по сравнению с кутузовым меньше. Ах да, особенно выбесило вчера что не мог пробить цитадель хипперу с 5(Карл!!!)км в борт! Да, по 10к заходило, но ниодной цитадели! Кароче говоря, посудина для любителей изысканных извращений. Не забываем про полное присутствие отсутствия ПТЗ и рельсоходность - все торпеды ваши! Точнее не все. Хватит 2х чтоб уйти в порт. Хотя какая-никакая защита была (двойное дно, расположение переборок, хранение жидкостных запасов вдоль борта). Но разрабам виднее - нет булей, значит и защиты нет. Найс логика. Мое мнение - в опу такой корабль. Но каждому свое.
-
Нате, полюбуйтесь. Маладца, ай маладца! Ну что, подняли средний урон средних хайлвл японских эсминцев? Подняли. Супчеки получили? Получили. Ввели РЛС? Ввели. Помогло? Да НИФИГА! Курите свой бамбук дальше
-
Штраф состовляет (калибр ГК)*3*10 - это для засвета с короблей Исключение - 130мм советов - там около 6км штраф Более точная инфа в ответах разработчиков вроде 5я страница