-
Публикации
372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11195 -
Клан
[SYDA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CapFree
-
Не, я конечно согласен, что гетфан мог бы и аккуратней играть, но тут как бы он старался именно оценить ходовые качества, пухи и живучесть. Если пухи еще есть на некоторых представителях, то всего остального нету и в помине. Фугасы какие то странные, вроде шанс на поджег есть, а урона нету. ББ вроде злые, но заходят как то непонятно. Картонность кораблей как и ожидалась. Маневренность сарая. Смогут в них не только лишь все
-
Будущий топ ветки крейсеров СССР. Крейсера проекта 66
CapFree ответил в тему _JIukBuDaToP__ в Обсуждение Мира Кораблей
Глянул стрим Гетфана - все как и предполагал. Неповоротливые рындваны со сплошной цитаделью и впринципе неплохой артиллерией. Пенсакола, только без маневренности. И у многих ли зашла Пенсакола? Вот то то же. -
Хотелось бы услышать твое мнение по поводу маскировки гиринга и шимакадзе. Особенно в сравнении с хабаровском. Да и не только твое мнение, если уж чесно ПыСы: про Симс ничего не говорю, замечу, что на ЗБТ он вроде как был неплох. И да, сам *Симс* не резали, просто механику игры изменили ;)
-
Палюбас уже сегодня будут стримы, где будут катать эти самые крейсера. И если вам так уж не терпится, то можно глянуть на Кутузова - те же яйца, только в профиль. В смысле хуже. Это я про 7-8лвл. Про 10лвл скажу так: недолинкор. Со всеми вытекающими, как бишь полное отсутствие приемлемой защиты и маневренности, при слабой артиллерии. Ну и засвет и дальность стрельбы (с модулем) сопоставимы с линкором. Так что проще прокачать какой нибуть Ямато, там хоть защита приемлемая и урон есть. И да, зная лесту и ВГ, после теста можно рассчитывать только на ухудшение параметров, на апы можно не надеяться. Как то так. Естественно, все вышесказанное является ИМХО и не опублековано с целью вызвать батхерт или холивар.
-
Ну ну, не надо так мрачно Меня на Зао тож частенько яматомонтанами балансит и тут как повезет В плане, если у них нет ТУ и если у меня есть место для маневра (постоянного отступления) то жить можно, а если еще и союзный эсм не глупый, то ваще красота. У лкводов же Зао вызывает эффект красных глаз и пены изо рта, как красная тряпка у быка, они по сторонам смотреть перестают и бодренько ловят торпеды эсмов
-
Тов. Детонатор, причем здесь только 1 Киров? Я говорил про всю ветку. И в первую очередь я имел в виду принцип фугасополивайки, сиреч Клив/Могами стайл. Вот чесно скажите, много ли Кутузов наносит "прямого" урона, т.е. не пожарами? Тов. ТоТоТ, вот именно! Учитывая годы закладки! В этот то вся соль. Давайте пройдемся по ТТХ - в сравнении с теми же американцами (беру только то, что представлено в игре), габариты такие же огромные, засвет тоже. ПВО хуже, бронирование в целом хуже, вес залпа хуже, маневренность хуже. Что лучше? Наличие торпед? Я вас умоляю, 4км дальность вряд ли позволят использовать их даже как "оружие последней надежды". Баллистика? Возможно, и то не факт. Дальность стрельбы? Не факт (хотя скорее всего дальность будет выше - учитываем года закладки и разработки проектов ). И вы, кстати, зря так про Демойна, уж сколько видел ситуаций, когда он лучше вписывался чем Зао. Тут как говорится, надо уметь готовить (Зао просто проще, чем Демойн, в реализации, но надо оговориться, что хайлвл крейсера все не очень, но это уже проблема баланса классов в игре). Уберите у Зао маскировку и шанс вызвать пожар - я бы посмотрел, кого бы тогда кактусом называли. И еще замечу такой любопытный фактец, леста любит апнуть проседающюю технику тупо какой-нибудь интересной фишечкой (хилка Атаго, дымы Кутузова, анлимитед заградка Атланты) - все же помнят про РЛС? А чо, сразу 2х зайцев - типа вот вам и нерф хайлвл эсминцев и ап ветки ну, если уж и не кактусов, то как минимум специфичной техники на любителя, который знает толк в извращениях. Но я уверен, каждый выкачает себе как минимум 1 кораблик - РИФ/СССР жеж! А под этим брендом пипл все схавает.
-
Размеры? Засвет? Пардоньте, засвет там еще хлеще, в этом конечно "кардинальное" отличие. Баллистика? Не, пусть не баллистика, а вот калибр и принцип фугасополивайки - да. Фугасы, кстати, жрать будут не хуже клива, да и ББхи будут заходить на ура даже от эсмов. Мега "длинные" торпеды кстати вообще будут юзлесс, т.е. почти как на кливе, у которого их вообще нету. Ну прям "кардинально" различаются, да. В сторону ухудшения (только представьте Кливленда против 9лвл стабильно, он там так "полезен") правда. Но это же мелочи, верно? Проще говоря это будет очередная терпильная ветка с парочкой более-менее играбельных кораблей. И винить то разрабов как то рука не поднимается, учитывая что и в реальности корабли то по факту были не очень.
-
Не, это скорее кливленды, только без читерной цитадели и с броней, как раз той толщины, чтоб ББхи взводились. Пардоньте, про Лкшную маневренность забыл добавить
-
Угу, его апнут так, что играть станет невозможно. Все как обычно
-
Дак а вы что хотели? "Баланс" жи! Торпедных супов нужно как можно больше!!! #этожетакинтересно!
-
Дальность воткнуть нельзя по причинчиским технинам. Проще говоря, "ноджебакать сильна-сильна" будет. Достаточно имб на 9-10лвл, одних гладкопалубных было достаточно, так еще и японских эсмов апнули. Торпедный суп, этожетаквесело! Вон, многие говорят про советские крейсера, типа тож имбами из-за РЛС будут, да вот только мало кто знает, что брони там нет, маневренности нет, маскировки нет, ПВО тоже нет. Вообще ничего нет, кроме мб баллистики с непонятным калибром и уроном соответственно. Ну и время действия абилки - 30сек с немалым кд - хороший халявный фраг как раз для лк, ав или эсма. Ну-ну, я буду посмотреть. Кароче говоря, дальность убрали в целях мифического "баланса" на хайлвл.
-
Вас под дулом пистолета заставляют играть на аниме-кораблях? Или порт включить? Не нравится - не ешь! (с) И да, раскраска под хохлому вызывает у меня рвотные порывы - но я же не иду в ту тему и не начинаю высказывать свое, несомненно весомое, особенно для мододела, мнение?
-
И это странно, учитывая что на Хабаровске ББ и с 15,5км заходят на ура (топ стволы Удалого аналогичны Хабаровску, ну и такая дальность естественно с УОП)
-
Картинок побольше все таки будет
-
Боюсь что хьюгу мы не увидим по причине того, что в оригинале от неё осталась только ментальная модель (что в аниме, что в полнометражке, что в манге).Ну, Такао все хотят, тут видимо ждать надо будет, на кройняк придётся гонять на Атаго (вот будут лишние деньги, возьму себе этот прем, а так пока Тирпица хватает для фарма)
-
Миоко это не Мая, хотя они обе вроде как под командованием Конго. Мангу почитайте, оригинал всё таки
-
1) а зачем продавать? выключили порт и нет кораблей, в чём трабла то?2) Представьте, была. Вы полнометражку посмотрите, она там есть. Ну и в манге, в манге вообще много кого есть, кого в игре пока нету. Ну и Такао так то как и Атаго будет (которая тоже есть), который прем. Вы предлагаете прем всем нахаляву раздать? Я, конечно, не против, но выглядело бы это странно.
-
Ну как сказать, иногда получается фугасы затанчить даже от ТКр. Правда редко, но бывает. Ну и от фугасов всяких шимаказ спасает, если они в бронепояс попадают.
-
Сравнивал шансы в сфероконном вакууме, и то, в расчетах немного ошибся. Но по факту, ты прав - у зайки и так очень высокий шанс поджечь противника, ему эти 3% нафиг не сдались. Вот если бы шанс был бы 1%, то 1+3=4% уже было бы гораздо заметнее и профитней. Лично я жду релиза патча, заранее что то смотреть и прикидывать неохота, по-любому либо обламают
-
Немного сократил и выделил главное. А теперь ответ, состоящий из стены текста: "О, баланс, ты недостижим!" Кароче говоря, идеальный баланс - это когда корабли одинаковые абсолютно вплоть до последней заклепки. Факт? Факт. Интересно так играть будет на одинаковых кораблях? Нет. Отсюда деление на нации и их "фишки". " Фишки" предполагают разное применение казалось бы одинакового класса. Спрогнозировать, как будет развиваться события во время битвы, конечно, можно, в определенной степени. Заранее занять позицию, продумать пути отступления и т.д. Но! Тут вступают те самые "фишки". Если бы мы играли в стратегию, то оно конечно, мы бы набрали нужных нам юнитов в соответствии с нашим стилем игры. Но у нас многопользовательская аркадка, пусть и с тактическими элементами. Притом не игрок vs игрок, а игроки vs игроки. Причем случайные - встречные. Со своими вкусами/стилями/руками. Да еще и на случайно выбранной карте со случайно выбраным режимом и со случайным респом как команд так и отдельно взятых игроков. " Идеального" баланса в таких условиях добиться просто невозможно. Потому вынуждены делать подобное распределение по командам. Странно, что разрабы до этого раньше не дошли.
-
Вчера день был проклятый, ниодной победы не получил вообще ни на одном корабле Но запомнился особо 1 случай, от которого у меня нереально пригорело: выхожу на кагеро на точке, стреляюсь с ним, я в засвете (естественно), и тут прилетает залп с вражеского Ямато за 16км. О, он снёс мне не так уж и много, всего то 5к хп снял. И заодно 3 башни из 4х. ... Скурил 2 сигареты подряд, запил чайком с шоколадкой, вроде успокоился. Так то я согласен, что Хабаровск хорош, но бывают такие моменты, что просто слов не находишь, одни эмоции прут
-
Удалой так то 9лвл, а шимка то 10ка. Разницу чуешь?
-
С 9лвл 130мм идут универсалками, видимо мало кто на это внимание обратил, а стоило бы.
-
Японская девятка не имеет 40 узлов без нифига. У японской девятки есть приличный радиус циркуляции. У Удалого должна быть лампочка и чуть-чуть мозгов. Итог - 2,5км преимущества не спасают Кагеро от Удалого. Это первое. Второе, говорят УОП переносят на 2ю строчку - т.е. дальность стала дешевле. Наводит на размышления - дождаться финальной версии перков и не гадать на кофейной гуще.
-
60+ попаданий ББх при 21 пробитии. Дальше объяснять надо, что вы сделали не так? Или обойдемся без этого и вы сами разберетесь?