-
Публикации
1 053 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19949 -
Клан
[FRI13]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Mosfet
-
[0.7.2] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Mosfet ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Тогда я не совсем понимаю смысл изменения КР от ЛК или ЭМ от КР/ЛК просто потеряет от первого или одиночного попадания >25% и сдетонирует. Т.е. для игрока это будет выглядеть точно так же как раньше при 100%. А будет у него 90%, то при попадание останется потерять 15%, т.е. это всё равно практически целый корабль. -
[0.7.2] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Mosfet ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Так было всегда или,по крайней мере, очень давно. Это не нововведение патча. -
[0.7.2] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Mosfet ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
От того, что вы поменяли расположение двух точек на карте, она не перестала быть точно такой же как и раньше. -
Пытаться объяснить что-то тому, кто даже не помнит свои собственные сообщения. Нет уж, увольте, на этом всё.
-
[0.7.2] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Mosfet ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Мой вопрос немного в другом: справедливо ли это для одного снаряда. Т.е. у нас есть попадание одним снарядом, будет ли сначала произведен расчёт нанесённого урона, а уже потом проверка на шанс детонации? -
[0.7.2] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Mosfet ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Говорят, что при попадании сначала производится расчёт нанесённого урона, а уже потом проверка на детонацию. Так ли это? -
Я не хочу играть в “вашу игру” где КР не может против ЛК, а ЛК не может против ЭМ. В “моей игре” они могут когда есть скил. И единственный класс который выбивается из таких возможностей это АВ.
-
Сказ про то, как Marsh Light француза из дубликатов собирал
Mosfet ответил в тему Marsh_light в Фидбек
Только вот кому-то 3-4 бонуса включая “самый вкусный”. А кому-то даже “корочки хлеба” не досталось :( -
А вам не кажется, что получается странная ситуация: игроки готовы подождать чуть подольше, но попасть в сбалансированный бой. А вы этого не хотите. Ведь можно прописать не только механику набора команд, но и сделать её зависящую от текущего онлайна и количественного предпочтения игроков в данный момент. Ведь ночью с 1000 онлайна одно, а вечером с 30000 совсем другое.
-
Когда три снаряда распереляются в одном элипсе они не могут попасть в одну точку. Когда три снаряда распереляются каждый в своём элипсе они имеют вероятность попасть в одну точку.
-
1) Рандом приносит не меньше негативных эмоций при сливах, а может даже и больше. 2) Этот режим позволяет в большей степени проявить индивидуальный скил именно в тех ситуациях, когда происходят необдуманные действия союзников. 3) Этот режим удовлетворяет требованиям всей ЦА. Он является соло соревновательным и позволяет побороться за награду. Рандом это не сореановательный режим. А КБ это исключительно групповой соревновательный режим, да ещё и по расписанию. 4) Это и позволяет играть на скиле и отсеевать тех кто не смог. 5) Для этого и идёт деление по лигам, 12й ранг не играет с 5м. 6) Сильные игроки могут в командную тактику, а слабые нет. Но это не проблема режима. Если не нравится режим, то можно просто не играть в него. Говорить об изменениях нужно когда нравится, но чего-то не хватает, чтобы нравилось ещё больше.
-
Тогда по твоей логике получается, что на 10м уровне играют любители понагибать тех кто слабее на 8ках и 9ках.
-
Особенно когда там встречаются такие нагибаторы как ты)
-
Не смотрел бы на статку, не рассказывал бы про песок в котором я не играю.
-
Куда уж мне до такого супер нагибатора как ты.
-
Вы знаете, читая ваши сообщения я понимаю лишь то, что не могу донести до вас своё виденье т.к. мы с вами играем в "разные игры".
-
*Лицоладонь* Где, где ты увидел в моих сообщениях мысль, что АВ нужно нерфить потому, что он убивает корабли со слабым пво и отсутствия прикрытия от союзников? Дело не в том, что твой ЛК в пмк и не может против АВ и поэтому АВ нужно нерфить. Речь идёт про разницу скила АВ в разных командах и черезмерное влияние такой ситуации на бой.
-
Ну лично я пишу с точки зрения тех ситуаций которые у меня возникали как в рандоме, так и в РБ. Поэтому и могу говорить от себя и за себя. Если ты пишешь сидя на диване про Вову из соседнего подъезда, то тогда не знаю что сказать.
-
Куда уж мне до такого топа как ты))) Читай внимательнее: не скиловый ЛК в целом по всей команде. А ЛК одной команды скиловее чем ЛК другой команды. Но это не означает, что он скиловие КР или ЭМ другой команды. Один эсминец в бою это самая лёгкая задача, странно что такой “топ” как ты это не понимает. Если единственный эсмицец противника захватывает какую-то точку, то это означает, что его нет на двух других)))
-
Тебе может невозможно. А кому-то другому возможно. В этом и заключается суть скила. Компенсировать авик это одна из самых сложных ситуаций.
-
Так я и не говорю, что это невозможно. Но гораздо сложней чем для других классов.
-
А по твоему проблема авиков появилась только вчера с созданием этой темы. И год назад, когда я играл более часто чем сейчас, были проблемы с авиками. Возможно вы не правильно понимаете, что я вкладываю в слово “компенсировать”. Если союзный ЭМ с низким скилом быстро слился или плохо играет (например, просто пиу-пиу из дымов, не светя и не захватывая точки), то союзный ЛК с высоким скилом может компенсировать это и в итоге команда выиграет. Если союзный ЛК раш по центру и слился, то скиловый союзный КР может это компенсировать. Если какой-то класс противника скиловее наших, то на другом классе за счёт личного скила можно это компенсировать и выиграть. Но если твой АВ нуб, а у противника топ, то возможность это компенсировать другим классом усложняется в разы.
-
Не спорю. Но и нельзя на 100% отбрасывать факт влияния авиков на турбобои. А вот дальше не согласен. Играя на ЭМ, КР или ЛК за счёт своего скила я могу компенсировать меньший скил союзников. При чём не только своего класса, но и другого. Но я не могу компенсировать авик. Т.е. нужно не уменьшать уровень вхождения в класс, а уменьшать влияние класса на бой как такового.
-
Ты даже не смог посмотреть на цифру количества боёв, что показывается слева под аватаркой Да, я лучше буду на Такао против Ямато, чем на Такао против Мидвея. Против авика индивидуальный скил другого класса практически бесполезен. У меня полно боёв когда за моей восьмёркой специально прилетал десятый авик.
-
Я читал первое сообщение, сегодня, перед тем как написать своё. Я не могу знать что там было вначале. Я частично согласен автором - при наличии авика в игре интересного боя не будет. А если авик X, а ты Vlll, то тоскливость боя возрастает в несколько раз. Оказывают ли влияние авики на турбобои затрудняюсь ответить, т.к. мало играю, в основном только в РБ или марафоны. Рандом мне неинтересен, отчастии из-за авиков. Красный цвет помогает ориентироваться в теме, не более. Мне кажется свой красный цвет вы превозносить гораздо больше, раз его упомянули. По мне ваши ответы смахивают на некий троллинг и по ним складывается ощущение, что с авиками, для вас, всё нормально в игре. Особенно сообщения “что делать с ПА”. Это вообще самый лёгкий момент в теме авиков. Именно такие сообщения и послужили поводом для вопроса.