Перейти к содержимому

Mosfet

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19949
  • Клан

    [FRI13]

Все публикации пользователя Mosfet

  1. После сегодняшнего микропатча сломалось описание всех миссий. - в первых двух компаниях в заданиях вместо количества необходимых действий в описание %(total)d - в третьей компании полностью сломалось название и описание всех заданий.
  2. Я понял: это не мы играем в режим бастион, это бастион играет в режим кораблики
  3. Mosfet

    Проект «Нефть». Финишная черта

    Вы скажете, что я опять чем-то недоволен. А я скажу, что это ваш очередной фэйл Уже наверное пол года я говорю о том, что система получения бонусов реализована крайне плохо: можно получить только все имеющиеся бонусы разом. И сейчас вы в эту систему внесли получение флага за проект "Нефть". Т.е. что бы получить флаг, я должен забрать и всё бонусы, которые мне начислены за тест сервер. Но если я в данный момент не хочу брать тот день-два-три премиум аккаунта, то я и не могу получить флаг.
  4. Это один из тех моментов из-за которых я готов перестать играть на тех уровнях, где можно будет встретить этот режим. Бастион и циклон это два наихудших режима в игре, в которых вы, дополнительно, часть исхода боя отдаёте на откуп рандому, от которого в игре и так зависит слишком многое.
  5. В очередной раз: несколько патчей назад у вас появилось проблема с дисконектами игры при выходе в порт. До этого за год игры ничего подобного не наблюдалось. Сейчас же дисконекты могут происходить чуть ли не после каждого боя, не зависимо от того убили, победа, поражение. Мой рекорд 5 дисконектов подряд, больше я просто не выдержал.
  6. Mosfet

    Проект «Нефть». Финишная черта

    Куда позже то. Проект шел 4 недели. За 4 недели было не решить будет ли флаг и как его начислять
  7. Mosfet

    Проект «Нефть». Финишная черта

    Вроде бы было сообщение, что за проект будет флаг, который можно будет приобрести за 1 единицу нефти. Хотелось бы получить официальную информацию на этот счёт: будет, не будет, ждать, не ждать, оставлять 1 нефть или не надо.
  8. Убили, пока наблюдал за командой - дисконект ... зашел, снова кинуло в бой где я убит, нажал в порт - дисконет ... это просто пять баллов
  9. 6 боёв - 5 дисконектов клиента при выходе в порт
  10. А нам потом скажут, что нерф инвизной стрельбы это фидбек линкороводов/крейсероводов, а нерф бисмарка это фидбек эсминцоводов
  11. Для особо одарённых ещё раз повторяю: нигде нет описания того, что флаги делятся на категории. Именно в этом заключается моя претензия, т.к. игрок не обязан знать что в голове у лесты, он должен иметь возможность это прочитать в описании.
  12. Почините постоянные дисконекты при выходе в порт. Я скоро из-за них перестану играть в вашу игру.
  13. А флаг на опыт не используется в бою? Наверное pro игроки типа вас используют его в порту и тут же получаете опыт Где хоть на одном флажке написано что он боевой? Если леста делит флаги на какие-то категории, то это должно где-то быть написано. Но такого нигде нет.
  14. Как же приятно узнать, взяв сундуки с сигналами, что самые нужные сигналы на опыт не входят в комплект. В очередной раз убеждаюсь, что леста элементарно не умеет делать грамотные описания
  15. Mosfet

    Missouri в Порту World of Warships

    Даже если бы весь год существования игры не тратить свободку, то думаю всё равно бы её не накопилось 750 тыщ. А значит нужно донатить на перевод. А из этого следует два момента: 1. Тому манагеру, который придумал данный вид доната для покупки известного корабля - зачёт. 2. Компании в целом за такой донат - неуд.
  16. Mosfet

    [0.5.15] Кампании

    На все эти вопросы мы отвечали вам во время теста. Мы указали вам на неудобство вашего интерфейса компаний. И что мы видим: тот же интерфейс и те же вопросы
  17. Уже три патча мы говорим вам, что клиент постоянно дисконектица при выходе в порт. И уже три патча вы не обращаете внимания на наш фидбек. "Спасибо за вашу работу"
  18. Подтверждаю: опыт на корабли не начисляется. Перезаход не помогает.
  19. Раньше постоянно выкидывало при выходе из боя. Теперь стало выкидывать при входе в бой. "Спасибо за работы по оптимизации клиента!"
  20. Зачем делать тупиковую альтернативную ветку до 8 уровня? Неужели так сложно добавить обратный переход на основную ветку
  21. Баг Наука побеждать / Миссия 1 / Задание 3: "Попадите по противнику торпедами 6 раз". На Шокаку попал 10 раз, но задание не выполнил.
  22. Вы можете сколько угодно говорит, что "если не нравятся задания не выполняй", но это не отменит того факта, что за год вы так и не смогли ничего придумать для 8-10 уровней и в тупую вводите миссии которые надо проходить исключительно на 8ках-10ках. Видимо дота не хочет вас отпускать. Нужно не загонять игроков на 10-ки какими-то заданиями и призами, а нужно сделать игру такой, чтобы игроки сами хотели играть на 10-ках, а задания были не более чем дополнением. Играя в танки много лет, я всегда во всех ветках стремился к 10-му уровню, а остальные уровни были просто проходными. Потому, что в танках на 10 уровне играть интересно. У вас же игра как замерла на 6-7 уровнях, так никуда и не двигается. Фактически по интересу и какому-то удовольствию от игры 10 уровень танков равен нынешнему 7 уровню кораблей. А задания выполняемые исключительно на авиках 8-10 уровней это *лицоладонь*
  23. Mosfet

    Отзыв о РБ-5

    Получил первый ранг, теперь можно поиграть в форум)) Всё ниже сказанное является личным мнением автора! - - - Начну с вывода: это самый плохой сезон (из тех четырёх в которых я участвовал и брал первый ранг). Дальше только дно. - - - Теперь по пунктам: -1. Восемь линкоров. Это эпик фейл. Играя в игру год, имея 60% побед и четыре первых ранга, я просто не понимая как могло родиться такое решение и как оно было одобрено. Крейсерам не комфортно уже при двух линкорах в ранговой команде, а при четырёх это крейсерский ад. Да не в каждом рандомном бои бывает 4 линкора на 12 игроков, а тут ... пусть те кто это придумал проведут пару десятков боев на крейсере против 4 линкоров и поделятся своими положительными эмоциями ... и после таких решений вы удивляетесь что вас упрекают в игре в доту -2. Нет изменений по количеству эсминцев. А это второй эпик фейл. Весь четвёртый сезон мы вам говорили, что надо ограничить максимальное количество эсминцев по 3 на команду. И что? И н и ч е г о. Восемь-десять эсминце в бою легко. Эти первые два пункта прямо взаимосвязаны: после отправки в бой 8 линкоров у балансировщика остаётся перебор эсминцев, что в итоге приводит к бою на 8-10 эсминцев. И такие качели составляют половину всех боёв. -3. Восьмой уровень. Тирпиц, Атаго, Такао, Кутузов, Бисмарк - эти корабли, из-за своих особенностей, изначально имеют преимущество перед одноклассниками. И если в линкорах оно менее заметно и Амаги с Каролинами встречаются наравне с остальными, то Могами, Хипер и Орлеан просто неиграбельны от слова совсем. Только Чапаев из-за своего РЛС хоть как-то вписывается в ранговые бои. Помнится когда-то Киев тащил и все его качали. Так вот сейчас Ташкент на том же дне, что и озвученные крейсера. В итоге одни Бенсоны с небольшой горсткой Фубуки и Лоянгов. Не нужно загонять ранги на верхние уровни, сейчас там нет жизни у игры. -4. Раздача Такао. Фактически раздать всем желающим крейсер 8 уровня для игры в верхних рангах это пять. Если бы вы не играли в доту, то возможно увидели как в начале боя нубы на этих крейсерах ломились вперед чтобы кинуть торпеды, попадали в засвет и на отвороте подставляли борт под полные залпы линкоров. Либо своими торпедами убивали своих же эсминцев, которые шли впереди них. Это были эпические моменты данного сезона РБ. -5. Изменённая механика по броне/пробитию. Раньше линкор хоть немного задумывался стрелять в эсминец заряженными ББ или поискать другую цель. Сейчас же только ленивый не накидывает по эсминцу попавшему в засвет без всякого переключения на фугасы. От линкора по эсминцу легко прилетает на 10к ХП. =1. Пятый ранг и выше. До пятого ранга я добрался без проблем и особых подгораний. Но попадая на 5-й ранг всё меняется. Я два дня не мог понять что же такое происходит. Качели и раки, раки и качели. Пришлось значительно перестраиваться. Я думал это только у меня такое, но почитав форум увидел такие же мнения о рангах 5-1. Так как горело на этом отрезке не горело с 14 по 5. Весь остаток пути до 1-го ранга я пытался найти этому объяснение но так и не смог. =2. Карты. Выбранные для сезона карты вполне устраивают. Хотя сами карты меня устраивали и в прошлых сезонах, там больше проблема была в респах, а не картах. +1. Зеркальные команды. Наконец-то, к пятому сезону, вы смогли практически избавиться от перекосов по составу. Сколько прошло? Почти год с момента стартового сезона. Единственное что я бы выделил как недоработку это разные авики в командах. Лексингтон и Шокаку не равносильны. В очень умелых руках Лексингтон что может противопоставить, но при равных умениях он проигрывает, а с ним и команда. +2. Респы. Так же к пятому сезону вы смогли исправить респы команд и одинокие линкоры теперь не идут через пол карты к основному составу. Edit: +3. Опыт. Изменения по опыту за захват точек и по другим действиям считаю положительными.
  24. Кстати: получение Миссури через сложную компанию (по аналогии с Об.260) могло бы зайти. А через свободку это просто намёк на донат.
×