-
Публикации
1 053 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19949 -
Клан
[FRI13]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Mosfet
-
Да сделайте уже предварительную загрузку всего чего нужно в тот момент когда ты находишься в порту. Надоело уже заходить в бой на 2-3 минуты после начала боя потому, что для каждой новой карты ваша супер оптимизированная игра что-то загружает.
-
Не знаю в какую тему это написать, пусть будет в этой, может вы заметите. Так случилось, что до четвёртого рангового сезона я, подавляющее большинство боёв, играл не крейсерах (и в рангах и в рандоме). Сейчас же игра заставила пересесть на эсминец, бои на которых более динамичны и на меньшей дистанции, и это обнаружило две проблемы: 1. Во время загрузки боя я всегда сравниваю характеристики эсминцев противника со своим кораблём. Я вижу, что параметр маскировка у меня лучше чем у остальных. Но в бою возникают ситуации когда какой-то из вражеских эсминцев меня пересвечивает. То есть получается, что те ТТХ, которые показываются при загрузке, что-то не учитывают и дают не верное сравнение. 2. Корабль противника появляется на экране на несколько секунд позже чем загорается лампочка засвета. Я говорю про ситуацию, когда и я и противник гарантированно находимся на дистанции засвета. Это особенно заметно при выходе из дымов: лампочка уже есть, а куда стрелять ты ещё не видишь, и только через несколько секунд появляется вражеский эсминец. Эта проблема тянется ещё из танков и похоже вы даже не пытаетесь над ней работать.
-
Вот и моя очередь подошла оставить тут большой пост. Это мой третий первый ранг (второй сезон не играл). По прошествии четырёх сезонов считаю, что никаких изменений ранги не претерпели. Всё то, что было в первом сезоне, всё то же самое и в четвёртом. И это печально. Режим 7на7 интереснее чем рандом, т.к. количество плохих игроков на единицу топового игрока меньше. Но и тут достаточно таких личностей как рак-минутка, зачем они играют я реально не понимаю. В целом этот сезон, в очередной раз, прошел под знаком эсминцев. Я люблю крейсера, взял на них два первых ранга, и в этом сезоне дошел до 5 ранга на крейсере. Но дальше моих нервов не хватило. Сел на эсминец и прошел оставшийся путь на нём. Если эсминцы тащат, то команда выигрывает, так что лучше быть самому эсминцем, а очередной 40% товарищ пусть лучше будет крейсером или линкором, чем наоборот. Максимально что удалось видеть это 10 эсминцев в бою. Всё ждал когда будет 11 или даже 12, но не случилось. Видимо какое-то ограничение всё-таки есть) Так же топовый авик против ракового то же тащит бой на победу. И топовый авик у противника гораздо хуже чем топовый эсминец, т.к. с авиком бороться ты не можешь. Пресловутая неснимаемая звезда падала и мне несколько раз. Но для того ко уверенно идёт к первому рангу она не существенна, он своё возьмёт и без неё. Несёт ли она пользу режиму - в текущих реалиях чрезмерного опыта эсминцев - нет. Респ на некоторых картах как был отвратительным, так таким и остался. Если на карте три точки, то это не означает, что команду надо делить чтобы она могла пойти сразу на всё три. Такой респ позволяет ракам показать всю свою сущность, т.к. они не считают нужным направиться в сторону остальной команды. А уж как страдают американские линкоры респящиеся в самом дальнем месте вы из своей дотки даже не представляете. Вы всё заявляете про свой ордер, так выстройте его с самого начала на респе. Вероятность того, что 40% игрок появившейся в общей массе своей команды пойдёт вместе с ней много выше, чем когда он респится не пойми где. Не слушайте тех, кто говорит, что необходимо ограничение в виде одного уровня кораблей: только 6 или только 7. Я взял первый сезон на Кливленде (61%), когда все играли на 7-ках. Я взял третий сезон на Миоко (66%), когда все играли на 8-ках. Я прошел 5...1 ранг четвертого сезона на Фаррагуте (67%) когда все играли на Маханах. Да, в игре есть корабли "низшего уровня", которые убоги, но они убоги сами по себе и в рандоме, тот же Йорк или Фурутака. Остальные же в той или иной степени годны для рангов. В общем подводя итог хочу повторить, что сказал в начале: вы ничего не делаете для развития режима ранговых боёв - н и ч е г о ! P.S. 12 января было это Скоро 12 июля, т. е. пол года, и - н и ч е г о ! За пол года, с помощью одного сотрудника, можно было вручную начислить флаг 754 игрокам. Но н и ч е г о ! P.P.S. Продолжайте играть в дотку, выпускать циклоны и бастионы и я быстрее вернусь назад в танки)
-
Я всё жду когда в бою будет 11 или 12 эсминцев, но похоже всё-таки стоит какой-то максимум и больше 10 не загружает
-
Т.е. один и тот же корабль можно получить за два разных ивента разной сложности? *лицоладонь*
-
Ты видимо и правда не понимаешь, что в момент начала циклона игроки не находятся в одинаковых условиях на поле боя.
-
Я не хочу проводить 24 боя лишь для того, что бы на каждом их трёх классах (ЭМ, КР, ЛК) получить корабль на котором можно было бы протестировать новый режим. Я на обычном сервере играю порядка 5-10 боёв. Т.е. мне надо потратить 2 дня лишь для того, что бы добраться до возможности теста Бастиона. Вот поэтому у вас и получаются всякие "Циклоны Б", т.к. вы ориентируетесь на отзывы школьников играющих по 50 боёв в день. Частоту я оценил по стриму разработчиков.
-
Мне не нравяться новые ленточки и я бы оставил старые. Но я бы хотел видеть дамаг без посторонних модов и который бы правильно считался. Отвяжите включение дамага от новых ленточек на разные галочки
-
Читая второй пункт голосования у меня создаётся впечатление, что в эту игру играют одни Ванги, которые только и делают, что предугадывают Если игрок бросает играть или раш по центру, в самом начале боя, это не означает, что он предугадал поражение и решил слиться. Если игрок слился в начале боя и его команда проиграла это не означает, что он предугадал исход боя. Это означает, что он 40-процентный рак, которые не хочет приложить не малейших усилий и мозговых затрат для победы своей команды. Топовый игрок и вбр могут вытянуть самый проигрышный бой лишь по тому, что такой игрок не бросает играть и тупо не сливается пока у его корабля есть хотя бы 1 очко боеспособности. Хотелось бы что бы балансировщик мог не только собрать команды по заданному количество уровней и классов кораблей, но и мог, при необходимости, переместить несколько игроков между командами во избежания засилья в одной из команд большого количества одинаковых кораблей. А так же вам давно пора заняться механизмом избавления игроков от постоянной игры на одной-двух картах много-много раз подряд. Пока что от вас не слышно работ в данном направление.
-
Я бы хотел протестировать бастион, но частота его выпадения и необходимость прокачки кораблей с 4 уровня отбивают всякое желание это делать. Ну дали бы хотя бы 8 лвл, но нет же 4-й.
-
В футболе режется видимость и игроки что бы попасть по воротам должны подходить на 8 метров? У нас команды по балансу и точкам респа изначально не находятся в равных условиях. А ты говоришь, что циклон это равные условия.
-
Ну что за нелепость. Поле в футболе не становиться кочковатым посередине матча. Обе команды изначально играют в равных условиях и имеют возможность провести тренировку для оценки поля. К тому же команды имеют возможность быстро переводить матч с места где есть кочки, на часть поля где нет кочек. Игра в кораблики медленная и ленивая, и возможность быстро изменить местоположение отсутствует. Те же линкоры изначально держаться вдалеке. Ни один линкор не пойдёт заранее на 8-ми километровое сближение зная о приближение циклона.
-
Вроде когда-то был патч, в котором чудо-разработчики, вместо нормального склада, придумали "замечательную" вещь в виде автоматической продаже всех элементов корабля при его продаже. 20:15 Добавлено спустя 1 минуту Ответ прост - покупай всё и побольше побольше
-
Мы не успели ещё отойти от "великолепного" циклона, а вы уже предлагаете новую рандомную напасть - бастионы. При условии отсутствия баланса по скилу, вы не можете запилить скрипт чтобы перед запуском боя балансировщик поменял местами японца из одной команды с американцем из другой? *лицоладонь*
-
Так в том-то и дело, что другая команда проиграла из-за циклона. В игре и так много отдано на откуп рандому, а тут ещё и циклон. Возможно, можно было бы согласиться, если бы циклон существовал весь бой в какой-то части карты (возможно даже смещался с некоторой скоростью) и отражался на миникарте. И тогда решение идти в циклон или нет можно было бы принимать самостоятельно. Возможно, такой вариант был бы не столько рандомом влияющим на бой, сколько элементом возможной тактики команды. Линкоры бы обходили его, а крейсера, прикрываясь им от линкоров, могли бы через него устроить раш или слиться там эсминцам))) Но когда он возникает неожиданно на всей карте - это бред.
-
Да ну, какой сервер с картой, когда там сотни боёв одновременно, а в танках тысячи. А проблема одна и та же. 21:06 Добавлено спустя 3 минуты Будённый отличный корабль, не хуже Щорса. Так что твоё "играю на Будёном против 7ых" не канает. Возьми Аобу и когда ты её сможешь, тогда и сможешь говорить что смог)))
-
Наверное просто целый отдел не знает как это реализовать *лицоладонь* Но ведь всё очень просто: нужно выделить ячейку в которую будет записываться информация о карте предыдущего боя. После формирования команд балансировщик выбирает ту карту, на которой играло меньшее количество игроков ... э л е м е н т а р н о !
-
Сделайте нормальную ротацию карт. А то весь день сидишь на одной карте, следующий день, весь день, на другой. Достало уже это!
-
Вот и отстойный циклон. Вот и слив из-за циклона. Спасибо разрабы. Получу приз за ранги и играйте сами в свою игру с этим ...
-
У меня в наличии 11 штук модернизации "Погреба боеприпасов. Модификация 1". Как мне их продать? Склад же по вашему не нужен игрокам. Они же будут играть в склад, а не в вашу супер великолепную игру *лицоладонь*
-
Так же как раньше в танках, так и сейчас в кораблях, мод на стату испортил игру. Очень жаль, что те кто делает моды, не думают о последствиях. Теперь каждый 40-процентный рак с данным модом считает своим долго стрельнуть в топового игрока.
-
Ранговый режим требует кардинальных изменений. За пол года вы выпустили уже 4-й сезон, но по факту ничего существенного не изменили по сравнению с первым. В Ранговый режим играют не потому, что он интересный, а исключительно ради наград.
-
Ага, у нас как раз было два особо имбованных Миникадзе, особенно тот который набрал 89 опыта.
-
Конкурс «Лучший ранговый бой. Этап 1: Америка»
Mosfet ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
У меня только один вопрос: ПОЧЕМУ этот конкурс не мог стартовать с самого начала ранговых боёв? Снова всё не как у людей! -
После окончания боя, на вкладке "Командный результат" в нашивках не отражается текущий победный/проигрышный результат. Нашивка показывает тот ранг с которым ты вступил в бой. Т.е. если до нового ранга оставалась одна звезда и ты выиграл, то нашивка будет отражать предыдущий ранг без учета победы и перехода на новый.