Перейти к содержимому

HeyNoob

Участник
  • Публикации

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1236
  • Клан

    [SIBIR]

Все публикации пользователя HeyNoob

  1. С шиптулсом освоились, прекрасно. У шлифака ~5% за ппп и ~2.5 за модернизацию. В сумме 7.5. За переход на Т11 дают 7 бесплатно и просто так.
  2. Это и есть смысл ппп. Смешной там бонус на снижение шанса пожара в 10%.
  3. Так стрелять надо в корабли, а не в воду )
  4. Не знаю, как у двух других, но брать тирпилу вместо бисмарка - это сугубо минусовое занятие. ГАП в общем случае полезнее торпед.
  5. В топе по дальности всё ок. Проблема именно со стоковой СУО, а я корабль качал из стока по приколу. И 16.5 км на девятке - это даже не смешно. 18.1 с корректировщиком вполне себе терпимо. Про пбб в нос - это прохладная история, там урон плавает в диапазоне "как за один сквозняк" до "втащил как ббхи в борт". Но первое событие чаще случается xD. Вот в ромбик прям смачно залетает.
  6. Бонус от ппп смешной просто в плане снижения шанса на пожар. В четвёртом слоте почти у всех нормальных лкводов рули или машинка, сбж только на вёдрах с респа пуляющих ставится. Бонус за второй слот ещё смешнее, чем за ппп. Все эти понижалки вероятности пожара больше для самоуспокоения, чем реально помогают - эффект не нулевой, но и значимым его не назовёшь. Банальный переход с т10 на т11 даёт как все понижалки вместе взятые.
  7. Огайо вроде обычная монтана по корпусу, емнип, даже 380 накрученные, типа французских циты достают.
  8. Любое пмк ведро себя лучше чувствует в раках, где активнее борьба за точки, а игра против изолятора идёт с первых минут, потому что вас мало. В рандоме пмк можно не везде реализовать, но всё ещё можно вполне успешно играть от маскировки, пока соперников много и накидывать с 14-15км вполне себе реально, хотя корабль ощутимо косее норки. Добирать когда бой в середине или идёт к концу за счёт пмк и неубиваемости под хилкой.
  9. Вся суть корабля в том, чтобы давить одного изолированного противника. Горят все корабли одного уровня абсолютно одинаково. Ни до каких торпед никто не доживёт, потому что противник сдох давно и торпеды ему уже не нужны.
  10. HeyNoob

    Kansas - Линкор США VIII уровня [0.10.7]

    За что канзасу так зарезали сигму в дрова - вообще непонятно. Выдать 1.9-2, чтобы был слоупочный утюг, но хотя бы бортоходов наказывал с 12 дрынов.
  11. Если жрать торпеды не в птз, а носом/кормой (а туда большинство заезжает), то урон хилится точно так же, как и обычный урон по казематам, т.е. 75%. С бриском 36 узлов, по скорости всё ок, рули с двумя модками 12с. Если ехать за эсмом и выносить эсма/подводочника противника, то вполне себе нормальное влияние на бой получается
  12. При этом на серваке полно челов без ппп на ганноверах и прочих яматах. Куда они перки кэпа дели - загадка...
  13. Сайт обновляется через одно место. 60-70к - абсолютно нормальный урон на 8ке для среднего игрока. Хотя из вэнгарда можно достать заметно больше, причина низкой серверной статистики написана выше - если пытаться стрелять с кормовых в неподходящий момент, можно отправиться в порт сильно раньше запланированного. Собсна если сделать отсечку на прошипсе 2200+, то можно увидеть, что там средний урон уже 105к.
  14. 45% и 77к на грузии, в текущем рандоме. Мне кажется, что и так понятно куда стреляли и как
  15. А зачем название авика и расходку замазывать? )
  16. HeyNoob

    Авианосцы

    Не понял про "класса самолётов" P.S. Спасибо моклератору за правку. У меня так челюсть упала от прочтения, что только три буквы и знак вопроса осилил.
  17. А если нет эсма, он помер, то все должны страдать из-за однокнопочного торпедаста. Поэтому и токсичный - если поджали то дохнет или на бой не влияет, а если не поджали, то кошмарит и не даёт играть. Т.е. влияние на бой минимум (зависит от красных больше, чем от лапок играющего), а другим играть не даёт. Плюс хилка бесючая, от которой кораблю ни жарко, ни холодно как борцуну за точки, зато *** горит с красненьких, которые даже просто ранж засвета не могут выдержать, получают плюхи и отхиливаются нахаляву. Зачем вообще инвизному торпеднику хилка - загадка.
  18. Если ориентировать на мнения игроков по мнению кого больше, то будут такие имбы для фиолетовых, что те кто голосовали за апы из игры уйдут )
  19. Ягер дико токсичный за счёт кд, шима откидалась, промазала и ты про неё на 2 минуты забываешь. Хотя после ввода подводочек, новых авиков (особенно советских) и прочих китаками, немного смешно, да )
  20. Он не ближнего боя, а для развала одиночного/изолированного противника быстро и эффективно. Подошли на пмк, начали насыпать и противник уже никуда не денется. Ломиться на толпу на корабле с обшивосом 25 и цитаделями, очевидно, нельзя.
  21. Заградка уже нигде не нужна. Только если снять нельзя и гап воткнуть. Там прирост урона смешной, только если разрывами авиаудар сбивать.
  22. При стрельбе в нос имеет значение количество тычек. Таки об этом и речь. При стрельбе в нос без овермэтча 32мм и решает только количество тычек, а разница в уроне между 380 и 457 уже не так важна, например, при равной точности.
  23. HeyNoob

    Расстояние в игре

    Выцелить надстройку/каземат/ватерлинию/оконечку, особенно на кораблях с условно высокой точностью (типа грузии или большинства крейсеров), труда совершенно не составляет, т.к. снаряды всё равно ложатся ближе к тому месту, куда целишься. Но можете продолжать всегда долбить в середину корабля, надеясь на рандом )
  24. Да что вы таки говорите. Урон в надстройку от количества тычек не зависит, так и запишем.
  25. HeyNoob

    Расстояние в игре

    Можно стрелять в бронепояс под углом, или в носы ббшками и наносить нули. А можно не быть раком и стрелять в надстройку и вынимать по 10к в нос. Точность будет одинаковая, урон разный.
×