Перейти к содержимому

POCKOM3A3OP

Участник
  • Публикации

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2128
  • Клан

    [NEO-A]

Все публикации пользователя POCKOM3A3OP

  1. В чем смысл игроку менять 3 бонуса по +100% на 1 бонус +200%? Он тупо теряет +100%) А если учитывать реалии рандома с его "турбунами" или просто неудачными боями, то гораздо стабильнее будет фармить опыт и серебро именно серыми бонусами КАЖДЫЙ БОЙ, а не терять на конвертации сотни процентов ради буста получше, который не сгорит в неудачном бою).
  2. Это вообще дискуссионный вопрос, должны ли такие командиры вообще быть в игре. Корабли явно балансят с учетом таких кэпов, получается игроки у которых нет таких капитанов, получают корабль заведомо слабее. Это сказывается на результатах новых игроков в боях с игроками с накопленными ресурсами и имуществом. Это бесконечная гонка вооружений аля "ой я вкачал 10тку, наконецта буду нагибать, ой появились уникальные модули, надо еще их докупить и тогда заживу! Ой, появились легендарные кэпы, щас за уголь возьму и заживу! Ой, появились супер корабли, ну та явно сильнее десяток, щас будет мясо!! Ой, появились новые легендарные командиры! Ой, появились ПКР, ой, а вот и тактическая ядерка))))" Так а как это влияет на суть? Типа отдельных флагов для легендарных кэпов не будет, так как они легендарные а не элитные? И что?) Ну ок я ранее предлагал вообще сделать все эти фоновые отдельные флаги командиров отключаемыми. Например поставив брейд-вымпел Макарова включается фоновым флагом Андреевский флаг заменяя флаг СССР, аналогичную механику можно сделать и для фоновых флагов элитных командиров. Чёт игра совсем позабыла про историчность, которой так раньше апеллировала)
  3. не, разговоор был про фоновый флаг капитана в порту, внизу еще спойлер-вкладки с ттх корабля на котором капитан сидит)
  4. Для элитного Zhang Liao вы сделали отдельный фоновый черный флаг (который кста никто не просил), а для Макарова делать Андреевский флаг не будете, хотя вас просят)) Поняли-приняли.
  5. Речь вроде шла вообще за инфляцию в игре, и Современный тут как некий пруф этой инфляции). В любом случае, всегда есть опция не покупать Современный, если вас не устраивает его комплектация и итоговая цена, подождите года 2-3, скорее всего его вообще раздадут а угль или за БЗ. А я не знаю что вы там смотрите, там много всего. Хотите эсминец без комплектации в виде скинов и флажков? Изи, вот вам халявная десятка, просто за то что вы играете в эту игру. https://armory.korabli.su/ru/category/ships/5000000069
  6. глупый аргумент) в админиралтействе выставлено на продажу куча "фенов" но любой вкус, все они доступны за вашу активность в игре -> уголь, сталь, очки исследования и тд. Есть и за дублоны. Зачем вы пишете про то что в магазине выставлена одна единственная модель?)
  7. Уахахахаах, приходишь такой в м-видео за беспроводным феном жене и начинаешь на кассе требовать что-бы из комплекта вытащили зарядку, док станцию и насадки, так как это все у тебя уже есть или не нужны они вовсе. И при этом требуешь снизить цену на 35% , так как тебе нужен тупо фен без комплекса и коробки))
  8. А я просил) Благодаря этой акции я пришел в игру, если бы акции не было то я бы забил, так как нет никакого желания инвестировать свое время в прокачку с нуля. быстрый старт для новичков в кризисное для проекта время, это очень правильный шаг! Или ты предпочитаешь и на хайлевеле видеть ботов пишущих в чат "в смысле не пробил?"? И какой у тебя довод касательно инфляции в игре? цена на эсминец Современный?))) Инфляция может быть в таких проектах как EVE online, где есть симуляция реальной экономики, игроки там сами производят корабли из ресурсов которые добывают. А в нашей игре такого нет, разработчики нарисовали и забалансили премиум линкорчик и этот линкорчик имеет безлимитное количество образцов, Тут в априори не может быть инфляции)))
  9. А зачем вообще вводить ветку ПОДЛОДОК да еще и ФРАНЦУЗСКИХ? У вас есть отдел аналитики говорящий о том, какой процент комьюнити ждут именно ПЛ? У нас в игре вроде 3 нации у которых всего 1-2 ветки кораблей, может актуальнее было бы заполнить ветку Испании? А Пан-Америка долго одной веткой крейсеров красоваться будет? И эту механику с дымовыми снарядами можно было прикрутить к новой ветке эсминцев как уникальную фичу.
  10. Кому-то из разрабов нравится рок. Помянем классический эмбиент в бою. Музыку в порту хотяб не трогайте. Больше перегруза боевого интерфейса, больше!) Так скоро и до точки упреждения с ГК дойдем, что-бы целевой аудитории вообще думать не надо было Ну и про Еву Валентайн... А можно в следующий раз, если уж делаете анимэ тянок, то сделайте мультяшку азиатской внешности и что-бы она говорила на японском языке? Типа как арпеджо командирши были. А те чет мне не хочется кэпа озвученного на русском языке, сажать на японские корабли.
  11. а зачем эту механику отрабатывать именно на подлодках? Типа у игроков недостаточно пятая точка горит с подлодок и их самонаводящихся торпед, надо дровишек подкинуть в виде дымовых снарядов чтоб полыхнуло еще сильнее?)
  12. Работайте Братья! #свободулесте
  13. POCKOM3A3OP

    [25.5] Боевой пропуск

    в теме патча задавал вопрос, но мне разработчики так и не ответили. Вопрос был касательно перевода редкого командира в статус элитного. У меня есть редкий командир Анна Щетинина, у неё есть 3 усиленных навыка, таких усиленных навыков как у неё нет больше ни у одного редкого капитана на моем аккаунте (ЭТО ВАЖНО!). т.е сбросив её стоковые усиленные навыки я не смогу их потом вернуть обратно? так как у меня нет кэпа с такими навыками, с которого их можно буде взять для Анны Щетининой, которую я собрался в элитный статус переводить. Или же стоковые усиленны навыки как-то сохраняются с возможностью вернуть их за элитный опыт, даже не имея другого кэпа с такими навыками? Спасибо! Только активация этих талантов зачастую происходит в 3х боях из 10. а бафнутые навыки работают каждый бой. Например на арти Клебер мне вероятность затопа с торпед, которую я бафаю захватом точек особо не нужна, а вот усиленный отчаянный и усиленный перк на хп очень нужен.
  14. POCKOM3A3OP

    Обновление 25.5. День Победы

    понятно) кароч вопрос открытый) Надо что-бы кто-то испытал
  15. POCKOM3A3OP

    Обновление 25.5. День Победы

    Да, но вопрос в другом. что еслия поменяю ей все усиленные навыки, а потом захочу вернуть те, которые у неё были по умолчанию? Например у неё на эсма 3 усиленных навыка, на поджоги, на хп и на живучесть модулей. Допустим я сброшу эти навыки и поставлю 3 усиленных навыка с другого кэпа. В таком случае я смогу вернуть те навыки, которые были по умолчанию? Судя по описанию, на элитных кэпов можно ставить только те усиленные навыки, которые есть у кэпов на аккаунте игрока. Но Щетинина у меня одна с такими навыками, брать их копию не с кого.
  16. POCKOM3A3OP

    Обновление 25.5. День Победы

    Уважаемые разработчики! У меня есть редкий капитан Анна Щетинина, у неё имеются усиленные навыки, которых нет ни у одного капитана на моем аккаунте. Что будет с её усиленными навыками, если я сделаю из Анны Щетининой элитного командира с помощью ЭЛИТНОГО КОМАНДИРСКОГО ПОСОБИЯ? Например я поменяю ей и выберу другие усиленные навыки с другого капитана, что будет с её стандартными усиленными навыками? Они сохранятся как стандартные для этого капитана, или же изменив их я не смогу больше ей их вернуть, так как у меня нет на аккаунте кэпа с такими же усиленными навыками?
  17. POCKOM3A3OP

    Обновление 25.5. День Победы

    в году 2017 халявный (за БЗ) прем 8го уровня воспринимался бы как НОНСЕНС и 1апрельской шуткой. Такой щедрости от конторы в жирные годы не было, максимум игроки могли расчитывать на прем 5го уровня за БЗ). А в 2025 игроки настолько зажрались что им прооосто надо дать и подарить кораблик))).
  18. POCKOM3A3OP

    Награды Twitch, Trovo и VK Видео Live в 25.4

    Вот тут не понял. Речь идет про бои в отряде или что? какие 30000 боевых задач?) как объединяться та)
  19. POCKOM3A3OP

    [25.3] Подводный рубеж

    Да не вопрос. Если разрботчики на это пойдут, то пусть проведут опрос в клиенте игры и в соц сетях что игроки считают раздражающими факторами в игре. носик из под острова или спам самонаводящиемися торпедками. Тогда и посмотрим кто в меньшинстве, рыночег порешает как говорится). А вообще желание пулять импульсики с самонаводящиемися торпедками это не здоровая тяга. Не сочтите меня за ангажированного линкоравода, я играл в ПЛ, и нет ничего более унылого и нелепого чем нынешний геймплей на этом классе)
  20. POCKOM3A3OP

    Обновление 25.4. Открытый космос

    Уважаемые разработчики. не совсем по теме патча, но не могли бы вы обратить внимание на китайских командиров? В частности купленный за дублоны в событии "троецарствие" командир Zhang Liao вызывает пока что негодование. Вот несколько вещей, которые хотелось бы видеть исправленными в следующих обновлениях игры. 1). Невозможность отключить зацикленный китайский трек командира в бою, при этом не отключая стандартную музыку в бою в настройках. 2). Невозможность вернуть традиционный Пан-Азиатский флаг на фон с изображением командира в порту. В данный момент у командира Zhang Liao на фоне черный флаг и иероглифами (случайно не запрещённая на территории РФ организация?)) Предложение. Давайте таким командирам (у которых свои флаги и своя музыка), сделаем памятный флаг, который по желанию игрока будет установлен на корабль вторым флагом. И именно установка на корабль этого памятного флага будет включать китайскую музыку в бою и однотипный фоновый флаг на фоне командира в порту. Ну или дорабатывать функционал настройки не исторического контента, что-бы отключалки/включалки были там. Спасибо
  21. POCKOM3A3OP

    [25.3] Подводный рубеж

    А причем тут скорость кораблей? Речь идет о балансе, так как подводные лодки не вписываются в концепцию бодрого артеллерийского топилова в этой игре. Вы говорите и об эльфийской скорости ЛК, забывая что не менее эльфийскую скорость дали и подлодкам. Я не говорю что акустическим торпедам надо сделать дальность захвата всего 1 км, но явно не такая дальность как сейчас с эльфийской скоростью перезарядки. Поймите, самонаводящиеся торпедки это раздражающий фактор в игре, и надо эти раздражающие факторы минимизировать и сгладить, рас уж ввели подводные лодки в игру.
  22. POCKOM3A3OP

    [25.3] Подводный рубеж

    Меняют шило на мыло (замена залпового пуска торпед по импульсу на пуск 1 импульс - 1 торпеда), только вот забыли кд понерфить и получается что ПЛ тупо спамит импульсами и соответственно торпедами. Да именно спамят, так как авиаудара грубинками можно уже не бояться, выживаемость ПЛ возросла в разы! Я вообще предлагаю убрать раздражающий фактор в виде САМОНАВОДЯЩИХСЯ ТОРПЕД, либо сделать им возможность довернуть на цель только ОДИН раз; либо вообще оставить акустические торпедки только прем подлодкам тем самым ограничив такой вид торпед в боях. Рано или поздно к этому разработчики придут, хотелось бы что-бы пришли к этому пораньше. Эти торпеды однозначно надо нерфить приводя их +/- к реалистичным ограничениям для тех лет. Насколько я знаю немецкие акустические торпеды 43го года не могли захватывать цель дальше чем 1км. Думайте.... Тему про вызов авиаудара глубинными бомбами дамажищие торпеды, и эсминцы я вообще не понял. Тут уже дело дошло до того, что два линкора сходясь друг с другом вещают друг на друга затопы этими глубинками. Я конечно понимаю что у нас аркадная игра, но не настолько же. Где это вообще видано было, что-бы авиация била по надводным кораблям глубинными бомбами? Это похоже на костыль игровой, который совершенно не к месту. Особенно не понимаю зачем делать дамаг глубинками по эсмам? они в мире ГАПов и РЛС и так не хотят на точки заходить.) P.S кстати К-41 БЕЗ самонаводящихся торпедок отлично и интересно играется, урона конечно мало они наносят, но зато интересно в засаде сидеть на перископной глубине. Отлично сделали что заряд батареи не тратится на этой глубине и можно тупо кемпить. Это гораздо интереснее чем тупо кринжовые импульсы в кораблики пулять))
  23. POCKOM3A3OP

    [25.3] Различные улучшения

    Ну тогда это абсурд... "оптимизировали шестеренки отображения контента", но сразу же деоптимизировали вводом плашки "мастерство" со всей её внутрянкой и функционалом. Лично я нажал на неё 1 раз что-бы она прекратила у меня подсвечиваться, но подсвечиваться походу она у меня будет всегда, так как проходить задания на повышения мастерства я не собираюсь. Уже слышу от игроков вопросы о том, как скрыть свое "мастерство", т.е очевидно далеко не всем эта фича нужна, в отличие от шестеренок отображения доп. контента). Не удивлюсь если большинство игроков будет игнорировать это нововведение. P.S Леста хоть опросы среди игроков бы проводила в своих соц сетях или в клиенте игры, прежде чем удалять привычный игрокам функционал и вводить такие новации как мастерство...
  24. POCKOM3A3OP

    [25.3] Различные улучшения

    "Изменение настройки отображения дополнительного контента" А можно вернуть как было? Выборочно отключать контент было гораздо лучше и удобнее! Теперь либо вкл либо выкл! Вообще кому мешала эта шестеренка с настройками в карусели кораблей?
×