-
Публикации
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3936 -
Клан
[NEO-A]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя POCKOM3A3OP
-
Обновление 25.12 — изменение тестовых кораблей
POCKOM3A3OP ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
це фотошоп -
Обновление 25.12 — изменение тестовых кораблей
POCKOM3A3OP ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
отличная попытка, жаль что твое мнение не имеет веса из-за отсутствия у тебя прокаченной ветки пар-азиатских кр и отсутствия непосредственно Jinan) -
Обновление 25.12 — изменение тестовых кораблей
POCKOM3A3OP ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
в этом слоте есть более критичная модерка торпеды в дымы jinanу у которого нет гапа тоже никто не отменял, рлс на 12 км тоже никто не отменял. я про преследование на нем ни слова не говорил. Жинану не хватает дальности ГК или базовой незаметности. Пусть сделают +1км в ГК, и вопросов не будет. +1км к дальности ему важен чтоб держаться подальше от РЛС и светящих в крысу эсминцев, Торпеды эти в нынешней мете где у каждого второго ГАП вообще ничего не решают, особенно когда противник пушит на тебя носом. -
Обновление 25.12 — изменение тестовых кораблей
POCKOM3A3OP ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
крейсеру Jinan никто из разработчиков не хочет 1км дальности ГК добавить или заметность чуть понизить? Вот статистика средних игроков в про альфа 1400+ -
разок поиграл, скучно и не хочется повторения. старые операции как-то большую вариативность и интерес вызывали.
-
разработчик этого сайта на сколько я знаю работал в мире кораблей, а сейчас в танковом проекте. Причем это не комьюнити менеджер а именно разработчик) Кстати почему КМы на форуме подписываются как разработчики?)
-
меня от комьюнити этой игры уже давно ничего не удивляет)
-
А причем тут нежность? Я пишу обратную связь и свои впечатления от системы квалификаций. Это вы привыкли оправдывать или просто затерпевать систему квалов, интерфесов и прочих вещей, а я пишу свою обратную связь)
-
Я вкачивал, Я успевал, Я, Я, Я. Дядь мне не интересно что ты там успевал и вкачивал с 2015го года. Я говорю про свои впечатления сравнивая эту систему рангов с прошлыми. Притом что даже ты катаешь определенный пул лодок каждый ранговый сезон, однако все равно задаешь этот глупый вопрос. Почему так? ничего страшного, затерпите.
-
ну и кринж, где ты нашел мой посыл в том что надо сделать ранги не напряжными?. Я просто сказал про бесполезную квалификацию. Если тебе угодно, то я предлагаю убрать звезды квала и добавить его в звезды рангов. у меня с винрейтом в серебре нет проблем, а проблемы у меня в квале золота, так как я играю меньше года и у меня нет подходящего корабля для ранговых боев. Не усложняй там, где всё очевидно и просто. А мой негатив к квалификациям обусловлен даже не временем, а нелогичностью этой не нужности прослойки, между лигами. чел не у всех есть подходящий набор кораблей подходящих под ранговый бой. Мой посыл в том что не надо прессовать людей временем отведенным на спринт хотяб в виде переходного квала. В рангах и без этого напряги в виде союзничков, так еще и если и спринт заканчивается, то тебя отбрасывает назад. И? я опечатался сказав "на этом же уровне кораблей в этой же лиге". Смысл вообще не про уровни и не про лигу а про ограничение во времени и отброс назад если не уложился проходя квал на корабле СЛЕДУЮЩЕГО УРОВНЯ в СЛЕДУЮЩЕЙ ЛИГЕ
-
еще раз, я в среднем играю 1-2 боя и то не каждый день. У вас есть точная статистика, за сколько среднестатистический игрок проходи ранги и сколько боев в день он проводит? если нет, то разговор окончен. Или вы думаете что количество звезд в квале должны расcчитываться на самый активный слой игроков?) Нет уж, в игре все делается для ЦА и среднего игрока.)
-
вот так вот бывает когда у день ты играешь 1-2 боя всего. Да и психологически как-то напрягает, если ты уже взял ранг в серебрянной лиге, какого хрена ты должен на этом-же уровне кораблей в серебр лиге играть еще квал? Лично мне не приятны такие замуты.
-
шутки шутками, но я предлагаю вернуть старую модель рангов, чтоб именно за ранг было получение лута а не за количество побед. система квалификаций это вообще кринж
-
сделайте меньше звезд в квалификации. что за задротство вы устроили? Люди проходят ранг и им чуть-чуть времени не хватает квал пройти, но спритн заканчивается и они вынуждены ранг заново получать!
-
А что, у нас пан-азиатские крейсеры по статистике сильно нагибают или что? Вместо того что-бы дать им +1.5км к дальности ГК, десятке нерфят перезарядку глубинок, а семерке дают хилку.))) ДАЙТЕ полтора километра к дальности ГК, так как это сделано в похожей вражеской игре! Зачем вы бедному жинану перезарядку глубинок нерфите это вообще нонсенс. Посмотрите на стату этих кораблей ради всего святого!
-
ну тебе чтоб понять про какую механику камеры я говорю, надо зайти в раздел музей в игре сайлент хантер 5. Такой бесшевной механики камеры в мире корабелй нет
-
а давайте вы сперва портал реплеев доделаете что-бы можно было редактировать названия и описания видео, И удалять видео. Ну и ускорить обработку видео с трех недель до трех дней хотяб.
-
Закрытое тестирование 25.12 — новинки версии
POCKOM3A3OP ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
эмбиент кстати хорош, главное старой (классической) боевой музыки нас не лишайте! -
Конкурс реплеев: Ваффентрагер — Самый меткий стрелок
POCKOM3A3OP ответил в тему Alfa_Omegon в Новости
как отредактировать и удалить реплеи? особенно те которые в обработке уже три недели? -
Обновление 25.11 — изменения задач для кораблей Чёрной пятницы
POCKOM3A3OP ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
мой план сохранить накопленное золото и потратить его года через полтора-два, полностью. провален! Задумка была дождаться пока основная масса игроков сольет свое халявное золото, и начать потихоньку тратить свое на действительно ценные и годные корабли, которые я не увижу на следующий день в рандоме по 2-3шт на команду))). -
а зачем было тратить деньги на такие призы как Xbox Series S и Nintendo Switch 2 ? Мы же игроки в мир кораблей и нам подавай компьютеры и компутерную перефирию))
-
посмотрел ролик разработчиков по этим крейсерам в вк ссылка тайминг с 5:15 - 5:19. Это что получается, движок игры позволяет подныривать камерой под воду и выныривать из неё на поверхность, а в игре (в порту или бою) этой фишки не реализовано? Я давно хотел предложить разработчикам придать миру в игре "глубины" за счет такой фишки, которая есть в сайлент хантер. В порту бы эта возможность нырять камерой под воду была бы очень кстати, Но я подумал что engine игры просто не дает такое реализовать!
-
а можно название музыки которая играет в бою данного ивента?
-
ой я не так прочитал. Бегло Прочиталось как "С релиза портала у вас появиЛАСЬ возможность удалять их".
-
а если мои реплеи в обработке уже 4ый день это норм или можно забыть про него? Я и удалить не могу реплеи которые в обработке застряли а где кнопка удалить? я не нашел такой)
