-
Публикации
469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LESTA_MK
-
Версия 25.12 подходит к концу. Используйте возможность пополнить свою коллекцию кораблей и забрать полезные ресурсы! Доступно до: 7 янв., 05:00 МСК Коллаборация с «Киберславом» Командиры Киберслав, Милослава и Арт, а также богатырский линкор-снайпер X Киберслава ждут вас в Адмиралтействе! Получите их из «Киберсундуков», последовательных и отдельных наборов. Бонусы и скидки +100% к опыту командира, свободному опыту и опыту корабля в качестве бонуса за первую победу в день. 25 35 ед. свободного опыта за 1 ед. золота при переводе элитного опыта командиров или опыта с особых, премиум или элитных кораблей. −50% стоимости наборов с 360 днями премиум аккаунта в Адмиралтействе и Премиум магазине. −50% в золоте на стандартные и особые экономические бонусы. 1500 2026 ед. серебра за 1 ед. золота при переводе. Доступно до: 10 янв., 05:00 МСК −40% на корабли за золото Не упустите возможность приобрести любой корабль за золото со скидкой 40% — используйте купон в Адмиралтействе! Доступно до: 12 янв., 05:00 МСК Снежинки Успейте получить бонусы за боевые результаты на кораблях V–X уровней и суперкораблях, чтобы получить новогодние сертификаты. Подробнее о снежинках читайте в патчноуте. Доступно до: 14 янв., 05:00 МСК Ларцы за задачи Завершите «Новогоднее приключение» и участвуйте в розыгрышах игровой техники. В числе призов — Steam Deck OLED! За прохождение боевых задач события можно забрать премиум контейнеры «Серебряный новогодний ларец», редкое командирское пособие и другие награды. Ещё больше «Серебряных ларцов» можно получить в событии «Дорога в Новый год». Там же вас ждут особый командир Серёжа с 10 очками навыков и премиум контейнер «Золотой новогодний ларец»! Два белоснежных суперкорабля ★ Aquitaine и ★ Piemonte ждут вас на станции «Корабельная»! Там же можно найти девять премиум и особых кораблей на любой вкус — от классики артиллерийских эсминцев до бронированных крейсеров, быстроходных линкоров и кораблей-гибридов. Испытать удачу В праздничной активности «Новогодние награды» вы можете получить случайные награды, открывая карточки за золото. Пополняйте свои запасы премиум контейнеров «Золотой новогодний ларец» и «Серебряный новогодний ларец», а также дней премиума аккаунта! Читать на портале
-
Приветствуем, командиры! 2025 год подходит к концу — самое время вспомнить все основные события, активности и улучшения уходящего года. Мы также хотим поделиться основными планами разработки «Мира кораблей» на зиму и весну 2026 года. Здесь будет далеко не всё, что мы заготовили на год грядущий, — мы остановимся на самом «вкусном» и масштабном. Обращаем ваше внимание, что вся информация, изложенная в этой публикации, является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. На каждой стадии мы будем внимательно прислушиваться к вашему мнению и отзывам. Итоги 2025 года Читать на портале Новинки первой половины 2026 года Ветки кораблей Авианосцы США Про вторую ветку авианосцев США — Independence, Yorktown и Essex — мы уже неоднократно говорили в наших публикациях. Она выйдет в ранний доступ совсем скоро — в версии 26.1. Вкратце напомним, чем выделяется эта ветка. Это будут авианосцы с большим фокусом на поддержку союзников за счёт трёх эскадрилий поддержки: разведчиков, корректировщиков сопровождения и дымовых заградителей. Есть у них и две ударные эскадрильи: довольно многочисленные торпедоносцы, а также тактическая эскадрилья штурмовиков, которая на VIII и X уровнях вооружена мощными ракетами Tiny Tim. Также новые авианосцы обладают боевыми инструкциями, которые связывают между собой ударный и «саппортный» геймплей. Они активируются автоматически каждый раз, когда вы помогаете своей команде: прикрываете дымами, обнаруживаете противника, корректируете огонь союзников. Активация снижает оставшееся время подготовки тактической эскадрильи штурмовиков на 10 секунд. Эсминцы Пан-Америки Об этих новичках мы рассказали совсем недавно, причём впервые была анонсирована вся ветка вместе с возглавляющим её суперкораблём. Их появление в тестировании запланировано в версии 26.1. Вкратце — это эсминцы огневой поддержки, главной особенностью которых являются весьма необычные боевые инструкции. Их активация увеличивает урон ГК и торпед, но снижает дальность стрельбы главного калибра и дальность хода торпед. Всего инструкции можно активировать до четырёх раз за бой. Эффекты от каждой активации суммируются и длятся до конца боя без возможности сброса. Из важных особенностей ветки отметим наличие «Ускорения перезарядки ГК», а с VII уровня появляется доступ ещё и к «Ускорению перезарядки ТА» (то есть с VII уровня кораблям новой ветки одновременно доступны оба данных типа снаряжения). У суперэсминца 20 de Julio в слоте с «УПТА» есть ещё и «Поисковая РЛС». Линкоры США Весной начнётся тестирование новой ветки американских линкоров. Да, США станет первой нацией, у которой будет сразу четыре ветки одного класса! В ветку войдут корабли VII–X уровней, и, как и с панамериканскими эсминцами, мы сразу добавим возглавляющий её суперкорабль. Итак, встречайте: Connecticut, Washington, Indiana, New Jersey и Virginia. «Семёрка» вооружена девятью 356-мм орудиями ГК. Линкоры с VIII по X уровень будут вести огонь уже девятью 406-мм орудиями. У суперлинкора калибр тот же, но башни уже четырёхорудийные. Также отметим, что Washington, Indiana и New Jersey являются реальными историчными кораблями. Connecticut основан на одном из ранних дизайнов линкора North Carolina (проекты 1935–1936 годов, схема 3), а Virginia основан на проекте B-65C. Пока что это всё, что мы можем сказать о новых линкорах, так как концепция их ветки всё ещё находится в разработке. Но лично автор этого текста предвкушает что-нибудь необычное! Мы также хотим поделиться изображениями моделей Washington, Indiana, New Jersey и Virginia на начальных этапах разработки. События и активности Год золота Буквально за пару дней до выхода этого выпуска мы продолжили раздачу золота за игру, но в обновлённом формате. Как и «Золотое наследие» 2025 года, эта акция будет длиться весь год! О новом формате акции «Год золота» вы можете прочитать здесь. Лунный Новый год В феврале мы традиционно отметим Лунный Новый год. Среди большого количества тематического контента события вас будут ждать два специальных корабля-аналога. Один из них — словно собранная из золота, с добавлениями красного дерева и бархата, версия линкора Changzheng. Личное отношение автора к данному кораблю можно охарактеризовать одним словом: «Хотеть!» Такое же оно и ко второму кораблю — аналогу крейсера Hengshui. Он выглядит как плавучий императорский дворец, при этом с традиционной китайской живописью, которая сочетается с различными золотыми элементами. Верфь: Simón Bolívar В марте начнётся строительство панамериканского крейсера Simón Bolívar. Его главной отличительной особенностью являются боевые инструкции: их активация даёт заряд нового снаряжения, с помощью которого можно восстанавливать боеспособность при нанесении урона ГК. Подробнее об этих инструкциях можно прочитать здесь. А пока что рекомендуем готовиться к постройке первого в игре «крейсера-вампира». Праздники весны Здесь мы будем кратки, но ёмки. Мы традиционно и с размахом отметим важные весенние праздники, такие как День защитника Отечества, 8 Марта и, конечно же, День Победы! Вас будет ждать множество тематического контента и активностей, соответствующих духу праздников. Всеми подробностями мы поделимся ближе к этим значимым датам. Сразу отметим, что в рамках некоторых весенних праздников вас ждут временные типы боя. Об этом как раз и поговорим ниже. Временный тип боя на День моряка-подводника В марте в игре будет доступен тематический тип боя, как нетрудно догадаться, связанный с подводными лодками. Для участия в этом типе боя будут доступны специальные подлодки, обладающие парой новых для класса механик. Принять участие можно будет и на кораблях других классов. В бою появятся различные возможности по усилению кораблей своей команды. Также планируются различные модификаторы характеристик кораблей. В общем и целом, вас ждёт бодрое корабельное «топилово», раскрывающее подлодки в новой красе. Событие ко Дню космонавтики В апреле мы также готовим крайне масштабное событие. В рамках него, помимо различного контента, вас ждёт тип боя в PvP формате. Его главными особенностями станут целый ряд принципиально новых механик, а также принципиально новый тип вооружения. На текущий момент планируется, что основной задачей каждой команды станет уничтожение специальной базы противника. Для этого каждая команда должна будет призвать своего «босса», так как только он может наносить урон базе. Больше деталей ждёт вас ближе к версии 26.4. Deathmatch И вот уже третий подряд временный тип боя готовится к появлению в первой половине 2026 года. Согласитесь, заголовок звучит интригующе. Особенностью этого типа боя станет формат «все против всех», также известный как deathmatch. Чем-то такой формат напоминает проводимый ранее «Дикий бой». Уверены, это будет легендарно! Различные новинки и улучшения Новая карта Обычно при анонсе новой карты мы ссылаемся на Блог разработки, где сильно заранее анонсируется тестирование её концепции. Обычно мы описываем её визуал, чем она вдохновлена, на каких уровнях и в каких режимах будет доступна. Но в этот раз ничего обычного не будет. В игре появится новая карта, да. Однако деталями мы о ней поделиться не можем, так как она будет приурочена к одному секретному событию. Отметим лишь, что это будет потенциально одна из самых атмосферных карт нашей игры. Интерфейс В первой половине 2026 года мы планируем ряд доработок и улучшений по части нашего интерфейса. Мы хотим дать игроку более наглядный инструмент для понимания уязвимых и «танкующих» точек и проекций корабля. Планируется добавить такое отображение бронирования, которое сразу помогло бы понять, например, что на этом корабле можно стоять только носом, а на этом можно и борт показать определённым противникам, если очень требуется. Мы также продолжим дорабатывать текущие разделы и аспекты нашего интерфейса. В первую очередь планируется обновить и сделать более детализированными иконки вооружения, снаряжения и модернизаций. Совсем скоро мы поделимся всеми деталями. Улучшения для новичков Мы продолжим улучшать процесс адаптации новичков к нашей игре и планируем добавить специальную корабельную помощницу, которая будет направлять игроков в самом начале. Также мы планируем заметно улучшить раздел «Как играть», провести ещё одну (а может и не одну) итерацию баланса низкоуровневых кораблей, а также доработаем вводные «новичковые» задачи. Визуал и звук Ни один выпуск с анонсами наших планов не обойдётся без хотя бы одной-двух новостей о графике и звуке. Как говорится, «каждый раз, когда происходят анонсы наших планов, эти двое всегда рядом». Мы улучшим визуал двух карт: «Зоны Крушения Альфа» (уже анонсирована) и «Петли». На карты будут добавлены высокодетализированные текстуры, объёмные облака и растительность, сгенерированная с помощью технологии Flora System. Ниже представлены ранее не демонстрировавшиеся скриншоты обновлённой карты «Петля». Появится ещё больше «Кораблей 2.0». Первый из них ждите уже в 26.1 — это будет Huang Long Chuan, в прошлом известный как Tuntou. В плане звуков мы продолжим работу над боевой музыкой и планируем представить больше новых композиций. Также в наших планах продолжать улучшения различных звуковых эффектов. Заглянем за горизонт Напоследок дадим немного деталей про пару наших задумок, сроки реализации которых на текущий момент не установлены. Матчмейкер «±1» на постоянной основе В версии 25.12 мы представили новогодний матчмейкер, работающий по правилу «±1 уровень». Мы получили большое количество положительной обратной связи касаемо этого нововведения, равно как и пожеланий, чтобы его оставили на постоянной основе. Изначально мы планировали оставить его исключительно в роли улучшения для новогодней версии. Однако, с учётом вышесказанного, мы, так сказать, «призадумались». Нам потребуется определённое время, чтобы собрать всю необходимую статистику и оценить влияние изменения формата матчмейкера на скорость формирования боёв. Однако, если полученные данные нас удовлетворят, мы перенастроим матчмейкер на формат «±1» уже на постоянной основе в одном из обновлений 2026 года. Кастомизация кораблей Мы планируем реализовать новый инструмент кастомизации. Он не только поможет настроить внешний вид любимого корабля под ваш вкус и предпочтения, но и позволит продемонстрировать то, насколько игрок на данном корабле хорош. Мы хотим сделать более доступными камуфляжи — главный и один из немногих существующих сейчас элементов кастомизации кораблей. В наших планах — постепенно добавлять ранее недоступные камуфляжи в Адмиралтейство и раздел «Камуфляж» в Порту. Причём не в качестве временной акции: доступны такие камуфляжи станут на постоянной основе. Также, как мы и говорили в последнем выпуске «На горизонте», в наших планах — переработать Cудовой журнал, чтобы он стал гораздо более удобным и востребованным инструментом не только для отображения имеющегося у игрока имущества, но и для, так сказать, самовыражения и показа другим игрокам своих успехов в игре. В связи с этим в первой версии 2026 года (26.1) мы временно выведем Судовой журнал с целью его масштабной переработки. Не переживайте, позднее он вернётся в переработанном и соответствующим всем вышеозвученным целям формате. Причём его возвращение затронет и Профиль игрока в клиенте, над которым мы также планируем поработать. Впрочем, это уже не совсем, но другая история... о которой мы расскажем позднее. Дирижабли покинут Случайные бои По режиму «Сопровождение дирижаблей» ходило множество дискуссий. Проводились опросы, в которых участвовало множество игроков, заводились многостраничные темы на Форуме и других площадках. С учётом проведённой аналитики всего полученного фидбека, статистики, а также внутрикомандных дискуссий, мы, вероятно, выведем «Сопровождение дирижаблей» из Случайных боёв. При этом мы не исключаем возвращения «дирижаблей» в качестве отдельного типа боя. На текущий момент нет деталей относительно того, как и когда именно это будет реализовано. Мы поделимся всей информацией позднее. Так что следите за новостями!
- 296 ответов
-
- 61
-
-
-
-
-
-
-
Отправляемся в новогодний рейс! К главному празднику года мы подготовили эксклюзивные корабли, новогодние контейнеры, «снежинки» и специальные скидки и бонусы в клиенте игры! В Адмиралтействе открыта новая категория с двумя подкатегориями — «Контейнероник 2026» и «Станция „Корабельная“». Праздничные награды ждут вас и в категории «Главное». За первый вход в Адмиралтейство мы дарим подарок — сказочный контейнер «Серебряный новогодний ларец». В АДМИРАЛТЕЙСТВО ЗА ПОДАРКОМ Событие продлится до: 14 янв., 05:00 МСК. Контейнероник 2026 В подкатегории вы найдёте новогодние премиум контейнеры — ларцы с увеличенным количеством кораблей, которые стали ещё ценнее! Подробнее о контейнерах в патчноуте Внутри «Золотого новогоднего ларца» и «Серебряного новогоднего ларца» — 222 премиум и особых корабля, в том числе IX Musashi, VIII Atlântico, X R. Lauria, X Смоленск, X Thunderer, X Småland и X Kitakami, стратегический запас дней Корабельного премиум аккаунта и золота, а также другие награды. Вероятность выпадения кораблей из «Золотого новогоднего ларца» значительно выше, чем из «Серебряного новогоднего ларца». Она достигает 20%. Как получить ларцы? Совершайте покупки за рубли, золото или новогодние сертификаты (временный ресурс события) в новой активности Адмиралтейства. В ней вы впервые самостоятельно сможете выбрать тип и количество контейнеров, а также ресурс для совершения покупки (подробности — в инструкции по применению). Чем больше контейнеров вы выберете — тем более выгодное предложение и щедрую скидку получите! Где ещё искать ларцы в Адмиралтействе? в наборах категории «Главное»; в подкатегории «Станция „Корабельная“»; с 24 декабря — в активности «Новогодние награды»; дополнительно: в Премиум магазине. А в клиенте игры и на других площадках? среди наград Базового и Улучшенного боевых пропусков; среди наград «Ключевой цели»; за прохождение различных боевых задач; в стратегической операции «Дорога в Новый год» и новогоднем приключении «Поезд № 2026», а также за просмотры стримов; ещё один «Серебряный ларец» можно забрать из календаря ежедневных наград. О правилах компенсации, возможности применения балансных изменений и механизме работы контейнеров вы можете прочитать здесь. Станция «Корабельная» В активности подкатегории вас ждут корабли, новогодние ларцы и другие награды. Впервые в новогодней категории — сразу два белоснежных суперкорабля! Суперкорабли. Aquitaine — первый особый суперлинкор игры и второй после «Красного Знамени» корабль нового поколения. На нём также реализована новая технология — физически корректное отображение вылетающих гильз при стрельбе из 127-мм установок. В бою это быстрый и манёвренный линкор с точными скорострельными орудиями ГК, пробивными ББ-снарядами и доступом к серии залпов. Корабль начисляется с постоянным белым камуфляжем Пиренейский атлант. ---------------------------------------------------------- Как играть на новом корабле? Суперлинкор вооружён девятью 406-мм орудиями ГК, которые можно встретить у другого французского линкора — VIII Champagne. Ещё на борту корабля — традиционный для «французов» дальнобойный ПМК. Однако играть мы рекомендуем всё же от артиллерии ГК, а именно — оказывать огневую поддержку союзников со второй линии. В этом и есть основная геймплейная роль корабля. Пушки «Аквитании» обладают целым рядом достоинств: они скорострельные (по меркам класса), точные, с весьма неплохой дальностью, пробивными ББ-снарядами и довольно хорошо поджигающими фугасами. Вместе с высокой скорострельностью стоит упомянуть классическое для линкоров Франции «Ускорение перезарядки ГК», которое позволит обрушить на соперника настоящий шквал снарядов. Причём огонь «Аквитания» ведёт по настильной траектории — брать упреждение при стрельбе будет очень удобно. И крутость пушек не должны омрачить даже не лучшие показатели веса залпа и урона ББ-снарядов. Помимо вышеперечисленного, Aquitaine — первый в игре линкор с возможностью переключиться на альтернативный режим стрельбы. Он позволит сделать серию из двух залпов с небольшой задержкой между выстрелами. Отлично подойдёт для того, чтобы наказать «зазевавшегося» противника, отправив в его борт град снарядов. Однако стоит быть аккуратным: у залпа довольно длительная перезарядка. Правда, при желании её можно сократить при помощи снаряжения «Ускорение перезарядки ГК». Всё хорошо у корабля и с ходовыми характеристиками: здесь есть и высокая скорость хода, и достойная манёвренность, и «Форсаж». Поэтому занятие выгодной позиции или постоянное маневрирование проблем у корабля не вызовут. Сюда же прибавим неплохую, по меркам линкоров, маскировку. То есть можно подойти поближе, скажем на среднюю дистанцию, и реализовать свой дальнобойный ПМК? В каких-то ситуациях такая тактика, может, и будет оправдана. Однако фокусироваться на эффективной реализации ПМК в большинстве случаев не стоит — всё дело в малом запасе боеспособности французского суперлинкора. Как мы знаем, корабль с хорошим ПМК, который не может долго продержаться в ближнем бою, ПМК-кораблём не назовешь. Титул ПВО-корабля «Аквитания» также не заслуживает — её установки противовоздушной обороны наносят довольно низкий постоянный урон. К слову, отметим, что, пусть ХП у корабля и мало, цитадель ему выбить не так просто, как может показаться, — так что в целом с живучестью у «Аквитании» всё неплохо. Что касается снаряжения, то, помимо вышеупомянутых «УПГК» и «Форсажа», у линкора есть также «Аварийная» и «Ремонтная» команды. Узнать больше о корабле «новой эры» можно из выпуска «Армады». ---------------------------------------------------------- До 21 января первые двадцать боёв, сыгранных на Aquitaine, принесут вам +7200% к свободному опыту, +2400% к опыту корабля и опыту командира и +480% к серебру. Для корабля также доступны две специальные боевые задачи: «Аквитанская легенда» и Aquitaine. Выполнив их, вы сможете забрать пять премиум контейнеров «Золотой новогодний ларец» и Памятный флаг «Aquitaine». Живучий и манёвренный ★ Piemonte — первый особый суперкорабль игры с мощными орудиями ГК и торпедами с быстрой перезарядкой. Корабль начисляется с постоянным белым камуфляжем Альпийский форт. До 21 января первые двадцать боёв, сыгранных на суперкорабле, принесут вам +7200% к свободному опыту, +2400% к опыту корабля и опыту командира и +480% к серебру. Для корабля также доступна специальная боевая задача RN Piemonte, выполнив которую вы получите Памятный флаг «RN Piemonte». Ознакомиться с подробными условиями боевых задач для суперкораблей можно в клиенте игры. Премиум и особые корабли. Сразу девять кораблей на любой вкус — от классики артиллерийских эсминцев до бронированных крейсеров, быстроходных линкоров и кораблей-гибридов. В списке: IX Современный, IX Michelangelo, IX Schröder, IX Daisen, IX Bernadotte, X Lüshun, X Natsukaze, X Североморск и новинка этого года — корабль огневой поддержки X Defence. Defence — большой крейсер для игры от дистанции, оснащенный сокрушительными 356-мм носовыми орудиями, быстрыми мощными торпедами и снаряжением «Ремонтный дивизион». ---------------------------------------------------------- Как играть на новом корабле? X Defence вооружен шестью 356-мм орудиями ГК — внушительный калибр для крейсеров. В них и кроется главная сила корабля: они расположены в носовой части (так что весь борт для стрельбы можно не поворачивать). Снаряды — мощнейшие, дальность — приятная. Да, стрелять они будут небыстро и поворачиваться долго, но зато при попадании мало (противнику, разумеется) не покажется. Вспомогательным вооружением выступают два четырёхтрубных ТА с потрубным пуском торпед, они также расположены в районе носовой оконечности. Стихия корабля — поддержка союзников с дистанции. В идеале — встать у острова, чтобы прикрыть свой массивный корпус с одной из сторон, и, расположившись к цели носом, обрушивать на нее всю мощь 356-мм снарядов. Хотите — бронебойных с улучшенными углами рикошета (такими, кстати, ведет огонь линкор VII Duke of York), хотите — очень «пробивных» фугасов. Торпеды, пусть они весьма мощные и их удобно пускать в направлении носа, послужат скорее как «козырь» в ближних столкновениях или если вы будете уверены, что их «поймает» какая-нибудь медлительная цель. От открытой воды играть не рекомендуем. Будучи большим крейсером, Defence не имеет особой защиты (что иронично) против фокусированного огня противников. Его большой корпус и довольно уязвимая цитадель так и манят вражеские снаряды. ПВО тоже не самая внушительная: дальность небольшая, разрывов снарядов не так много. К тому же не стоит забывать про ещё один минус больших крейсеров — увеличенную длительность пожаров и повышенный урон от затоплений. Однако с выживаемостью корабля не всё так плохо. Во-первых, у него много ХП. Во-вторых, он эффективнее большинства одноклассников восстанавливает полученный частями корабля урон. И делает он это не просто «Ремонтной командой», а гораздо более мощным «Ремонтным дивизионом». Так что львиную долю ХП Defence сможет довольно легко и быстро вернуть в полоску своей боеспособности. Правда, зарядов этого самого «Ремонтного дивизиона» не так много, так что «восстановительные процедуры» стоит планировать с умом. Отметим, что корабль может быстро набирать скорость, чем можно пользоваться для уклонения от снарядов, постоянно повышая и понижая обороты двигателя. Снаряжение Defence, помимо «Ремонтного дивизиона», представлено также «Аварийной командой» и «Гидроакустическим поиском». ---------------------------------------------------------- Для корабля также доступна специальная боевая задача HMS Defence, выполнив которую вы получите Памятный флаг «HMS Defence». Премиум контейнеры и не только. В третьей и четвёртой группах корабельной станции вас ждут «Золотой новогодний ларец», «Серебряные новогодние ларцы», элитные и редкие расходуемые экономические бонусы, редкие сигналы и стратегический запас различных ресурсов. Как получить корабли и другие награды? Совершайте покупки за новогодние сертификаты (временный ресурс события) или золото и получайте награды одной из четырёх групп активности. Подробнее — в правилах на странице активности. Как заработать новогодние сертификаты В качестве бонуса за боевые результаты на кораблях V–X уровней и суперкораблях в течение ограниченного времени в обновлении 25.12, а также среди наград Улучшенного боевого пропуска до конца обновления 25.12. На что их потратить На награды в Адмиралтействе, среди которых — особые суперкорабли Aquitaine и Piemonte, другие корабли и награды, а также на премиум контейнеры «Золотой новогодний ларец», «Серебряный новогодний ларец» и другое имущество до конца обновления 25.12. Обменять сертификаты на контент категорий «Новогодний рейс» и «Главное» вы сможете до конца обновления 25.12. С выходом обновления 26.1 они будут списаны без компенсации. Наборы на Главной В категории «Главное» доступны периодичные случайные наборы, набор «Зимний путь» с ресурсами и «Серебряным новогодним ларцом», а также другие награды. Бонусы и скидки Самые щедрые предложения, скидки и бонусы — традиционно в новогодней версии! Праздничные снежинки Доступны с: 1 дек., 05:00 МСК Доступны до: 12 янв., 05:00 МСК Никуда без обязательного атрибута Нового года — бонусов за боевые результаты, или ваших любых «снежинок». Сбивайте «снежинки» на кораблях V–X уровней и суперкораблях, чтобы получить временный ресурс события — новогодние сертификаты: Корабли V–VII уровней — 2 сертификата. Корабли VIII–IX уровней — 3 сертификата. Корабли X уровня — 10 сертификатов. Суперкорабли — 12 сертификатов. Чем больше кораблей в вашем порту — тем больше дополнительных снежинок можно сбить даже без выхода в бой! Подробнее о снежинках в патчноуте Сертификаты можно будет потратить не только на новогодний контент в Адмиралтействе, но и на специальный набор «Зимний путь» со сталью, углём, очками исследования и «Серебряным ларцом» в придачу! ПЕРЕЙТИ К НАБОРУ Бонусы за первую победу Доступны с: 26 дек., 05:00 МСК Доступны до: 2 янв., 05:00 МС +200% к опыту командира, свободному опыту и опыту корабля в качестве бонуса за первую победу в день. Ещё бонусы за первую побед Доступны с: 2 янв., 05:00 МСК Доступны до: 7 янв., 05:00 МСК +100% к опыту командира, свободному опыту и опыту корабля в качестве бонуса за первую победу в день; Скидки на корабли, обвес Доступны с: 28 дек., 05:00 МСК Доступны до: 2 янв., 05:00 МСК −50% в серебре на исследуемые корабли ll–V уровней определенных наций. −30% в серебре на исследуемые корабли VI–VII уровней определенных наций. −15% на исследуемые корабли VIII–X уровней определенных наций. −60% в серебре на расходуемые камуфляжи в клиенте игры. −50% в серебре на модернизации в клиенте игры. И не только Доступно с: 2 янв., 05:00 МСК Доступно до: 7 янв., 05:00 МСК −50% в золоте на стандартные и особые экономические бонусы. 25 35 ед. свободного опыта за 1 ед. золота при переводе элитного опыта командиров или опыта с особых, премиум или элитных кораблей. 1500 2026 ед. серебра (прямо символ года!) за 1 ед. золота при переводе. Год премиума за полцены Доступен с: 24 дек., 05:00 МСК Доступен до: 7 янв., 05:00 МСК −50% стоимости наборов с 360 днями Корабельного премиум аккаунта в Адмиралтействе и Премиум магазине. Купон на корабль за золото Доступен с: 19 дек., 05:00 МСК Доступен до: 29 дек., 05:00 МСК −40% стоимости любого корабля за золото на ваш выбор в Адмиралтействе с использованием купона. Следите за обновлениями на портале — скоро мы расскажем больше о спецпредложениях версии. Успейте воспользоваться всеми предложениями и получить новогодние награды! Читать на портале
- 371 ответ
-
- 14
-
-
-
-
С 25 декабря 10:00 МСК будет отключён голосовой чат в нашей игре. Этой функциональностью пользовалось крайне малое количество игроков. При этом поддержка голосового чата требовала от нас заметного количества ресурсов. В интерфейсе игры останутся неработающие элементы голосового чата. Они будут убраны из игры позднее. Благодарим за понимание и приносим извинения за возможные неудобства. Читать на портале
- 237 ответов
-
- 79
-
-
-
-
-
-
-
Выполняйте еженедельные боевые задачи, чтобы забрать до 26 500 ед. золота в 2026 году. Читать на портале
- 263 ответа
-
- 43
-
-
-
-
-
-
Ваши морские приключения начинаются прямо сейчас. Командир, добро пожаловать на борт! Пройдите боевое крещение в «Мире кораблей» и получите первые трофеи. Уже после первого боя вам будет начислено 60 дней Корабельного премиум аккаунта и крейсер III Богатырь со слотом в Порту. Зарегистрироваться Играйте и получайте подарки Вам доступно 7 особых миссий, которые сделают ваш старт ещё зрелищнее и динамичнее. Пройдите все задания, чтобы получить ценное игровое имущество стоимостью до 20 000 ₽*. Главный подарок — немецкий премиум линкор IX Pommern. На каждом этапе вам будут начисляться новые награды. Продолжайте играть, чтобы забрать всё. 1. Зарегистрируйтесь с инвайт-кодом SUPERSTART2026 и сыграйте один бой, чтобы получить 60 дней премиума и крейсер III уровня «Богатырь» со слотом в Порту. 2. 10 Суперконтейнеров. Начисляются за прохождение второй миссии. В них можно найти корабли с V по X уровень, включая редкие, и другое полезное имущество. 3. «Набор новичка». Начисляется за прохождение третьей миссии. В нём: 25 расходуемых экономических бонусов «Серебро +160%»; 10 000 000 ед. серебра; 150 000 ед. свободного опыта; 250 000 ед. элитного опыта командиров. 4. «Командирский набор». Начисляется за прохождение четвёртой миссии. В нём: 25 расходуемых экономических бонусов «Серебро +160%»; 10 000 000 ед. серебра; 150 000 ед. свободного опыта; 250 000 ед. элитного опыта командиров. 5. Немецкий премиум линкор IX уровня Pommern. Начисляется за прохождение пятой миссии. 6. «Корабельная казна». Начисляется за прохождение шестой миссии. В ней: 25 расходуемых экономических бонусов «Опыт командира +800%»; 10 000 000 ед. серебра; 150 000 ед. свободного опыта; 250 000 ед. элитного опыта командиров. 7. «Резервы флагмана». Начисляются за прохождение седьмой миссии. В них: 25 расходуемых экономических бонусов «Опыт командира +800%»; 10 000 000 ед. серебра; 150 000 ед. свободного опыта; 250 000 ед. элитного опыта командиров. 8. 5000 ед. золота. Начисляется за прохождение всех миссий. Его можно обменять на наборы с тематическим имуществу: контейнерами, камуфляжами, командирами и не только. *Подробности акции: Предложение действует в рамках акции, проводимой ООО «Леста Геймс Эдженси». Бонусы и награды предоставляются всем вновь зарегистрированным пользователям. Указанная сумма бонусов является максимально возможной и включает различные виды наград, часть из которых может быть предоставлена в виде внутриигровых предметов или сюрпризов. Фактическая сумма полученных бонусов может варьироваться в зависимости от выполнения условий акции, действий пользователя и других факторов. Подробные условия акции и перечень наград доступны на korabli.su. Становитесь грозой водных баталий и изучайте историю ВМФ с «Миром кораблей»! Читать на портале
- 11 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
-
НОВОГОДНЕЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ Вы шагаете по перрону. Пахнет свежей выпечкой и горячим чаем. Вокруг чемоданы и смех пассажиров. Каждый спешит по своему маршруту, но всех объединяет одно — желание успеть домой к Новому году. Пора занимать место, ведь впереди «Новогоднее приключение». В ПУТЬ О событии Вас ждут цепочки боевых задач, которые будут открываться каждую неделю и останутся доступными до конца события. Розыгрыш Участвуйте в розыгрышах игровой техники. Всю подробную информацию вы найдёте, когда отправитесь в путь. Читать на портале
- 74 ответа
-
- 25
-
-
-
-
-
Мощный интернет и бонусы в тарифе «Гейминг» Высокоскоростной интернет для комфортной игры, безлимитный премиум аккаунт и уникальный линкор IX Пермь Великая — это лишь малая часть бонусов тарифа «Гейминг» от Дом.ру. При активации игровой опции вы сразу получите 5 000 000 ед. серебра на свой аккаунт! А в первый месяц активации опции вас ждёт увеличенный набор бонусов: Суперконтейнер, 2500 ед. золота, по 20 особых сигналов каждого типа, по 25 стандартных, 20 особых и 10 редких экономических бонусов каждого типа. Подключайте тариф «Гейминг» и получайте максимум удовольствия от игры! ПОДКЛЮЧИТЬ Эксклюзивный корабль Главная награда для абонентов «Гейминга» — IX Пермь Великая в уникальном постоянном камуфляже. Корабль начисляется с командиром с 11 очками навыков и слотом в Порту на весь срок пользования тарифом. Основные характеристики линкора Обладает сильным бронированием и хорошей живучестью. На вооружении линкора девять 406-мм орудий в трёх башнях. Линкору доступно снаряжение «Аварийное подразделение», «Ремонтная команда» и «Истребитель» в разных слотах. Корабль внешне схож с линкором IX Сов. Союз, но отличается от него более высокой дальностью стрельбы. Имеет стандартный для своего класса разброс снарядов. Таким образом, корабль может вести эффективный огонь на всех дистанциях. Бонусы для ваших побед Набор ежемесячных бонусов Суперконтейнер. 1500 ед. золота. По 10 особых сигналов каждого типа. По 15 стандартных, 10 особых и 5 редких экономических бонусов каждого типа. Безлимитный премиум аккаунт Предоставляется на весь срок пользования тарифом. 5 000 000 ед. серебра Начисляются единоразово при активации игровой опции. Правила начисления бонусов Для начисления бонусов необходимо зайти в игру или выйти в бой. Обновление начислений дней Корабельного премиум аккаунта происходит в 03:00 МСК. Обновление начислений ежемесячных бонусов происходит в 03:00 МСК первого дня календарного месяца. Все бонусы тарифа доступны как для новых абонентов, так и для тех, кто подключился к нему ранее. Бонусы могут получать только абоненты тарифного плана «Гейминг»: абоненты, которые активировали игровую опцию, не отключились от тарифного плана и не находятся в финансовой или добровольной блокировке. Тариф доступен для жителей РФ. Узнайте о возможности подключения в службе поддержки провайдера по месту жительства. Реклама. АО "ЭР-ТЕЛЕКОМ ХОЛДИНГ". ИНН 5902202276 Erid: 2Ranym5x2gq
- 18 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
-
С выходом версии 25.7 обновится игровой процесс подводных лодок и способы противодействия им. Все детали изменений расскажем в этой статье! Подлодки находятся в игре уже давно, однако в силу особенностей игрового процесса они не прощают ошибок, из-за чего результаты двух идущих подряд боёв могли быть диаметрально противоположны: в первом игрок отлично проявил себя, а во втором — был моментально уничтожен командой противника с помощью серии авиаударов из-за случайного обнаружения, вообще не успев нанести урон. Помимо этого, у подлодок была очень рискованная возможность подкрасться к противнику в упор и нанести огромный урон торпедами, практически не оставляя жертве шансов на спасение. При этом эта тактика была крайне опасна и для самой подлодки и зачастую заканчивалась для неё возвращением в Порт. После переработки игровой процесс субмарин станет более разнообразным, а также будет прощать больше ошибок, что упростит их освоение. Основные изменения: кратко Переработаны торпеды подлодок. У некоторых субмарин появились дымовые снаряды. Доработана система положений подлодок. Обновлено противолодочное вооружение. Актуализированы некоторые навыки командира для подлодок и модернизации. Обновлены характеристики и в отдельных случаях игровые концепции всех подлодок в игре. Обладатели премиум и особых ПЛ при желании смогут сдать их за полную стоимость. VK ВИДЕО YOUTUBE RUTUBE Причины и цель переработки ПЛ Подводные лодки уже давно стали неотъемлемой частью «Мира кораблей». В игре уже есть 4 прокачиваемые ветки субмарин (а в 25.7 в ранний доступ выходит пятая — французская) и целый ряд премиум и особых ПЛ. У этого класса также есть преданные фанаты. Тем не менее их игровой процесс зачастую оказывается довольно однобоким. Подлодка либо совершает успешные атаки на ближней дистанции и наносит значительный урон, либо же она хотя бы один раз оказывается обнаруженной и становится целью сфокусированного огня большого количества кораблей. В таком случае ПЛ часто может быть уничтожена, даже не нанеся урона. Результативности подлодок не хватает средних показателей, большинство боёв завершается одной из крайностей, описанных выше. При этом, когда у подлодки получается выпустить свои торпеды в упор и нанести значительный урон кораблю, это оставляет у игрока, столкнувшегося с этим, массу негативных эмоций. И в данном случае не важно, что эта тактика крайне опасна для ПЛ и даже не гарантирует уничтожение корабля. Мы доработаем игровой процесс подводных лодок, чтобы сделать взаимодействие с ними более комфортным, при этом не ухудшив игру на самих ПЛ. Напротив, мы хотим добавить больше «глубины» (речь же, как-никак, о подлодках) и разнообразия. Краткий обзор новой концепции Игровой процесс подлодок обновится: они не смогут наносить большое количество урона «в моменте», однако при этом повысится их выживаемость. Таким образом, количество урона ПЛ не изменится, но распределяться он будет более плавно в течение боя. При использовании обновлённых торпед у вас будут две тактики на выбор — более рискованная через использование акустических торпед, позволяющая нанести больше урона; либо более безопасная, но которая будет наносить меньше урона, если использовать обычные или термические торпеды. Помимо этого, благодаря новому типу вооружения усилятся тактическая роль подлодок в бою и их возможности по поддержке союзников. Используйте дымовые снаряды, чтобы прикрывать свою команду. Понятнее станет и система положений подлодки — у каждого из них будут чёткие преимущества и недостатки, делающие его наиболее подходящим для определённых ситуаций. Для эффективной реализации ПЛ игроку будет нужно чередовать положения и менять тактику в зависимости от обстановки в бою. Далее вы найдёте детальную информацию обо всех изменениях. Обратите внимание: данная переработка является очень масштабной, и её внедрение повлияет не только на сами подлодки, но и на все корабли, которые могут встретить ПЛ в боях. В связи с этим нам неизбежно потребуется статистика и обратная связь из реальных боёв на основном сервере, чтобы завершить балансировку всех изменений. На данный момент мы не планируем вносить больше значительных правок после выхода переработанной концепции, однако с высокой долей вероятности в нескольких следующих за 25.7 версиях будет проводиться точечная донастройка ПЛ и связанных с ними параметров. Изменения вооружения ПЛ Торпеды В первую очередь, обновлено торпедное вооружение подлодок. Изменения коснулись как торпед с акустическим наведением, так и обычных. Помимо этого, появился третий тип торпед — термические. Сонар и акустические торпеды В новой концепции торпеды с акустическим наведением объединены с сонаром. Теперь, чтобы выпустить акустическую торпеду, нужно предварительно попасть сонаром по кораблю противника. Чтобы пустить следующую, нужно ещё раз попасть сонаром. Урон акустических торпед увеличен. Принцип работы сонара тоже изменён. Теперь все попадания: Одиночные — не нужно дважды попадать в один сектор для продления времени его действия и улучшения наведения торпед. Не привязаны к секторам корабля — нужно просто попасть импульсом в любую точку корабля, и торпеда будет наводиться в эту точку. Не имеют времени действия. Сектор активен, пока корабль не уберёт его «Аварийной командой», либо выпущенная акустическая торпеда не будет уничтожена / не пройдёт всю свою дальность хода / не отклонится от цели на слишком большой градус. Сектор также сбрасывается, если в течение 20 секунд после попадания сонаром не выпустить акустическую торпеду, либо когда ПЛ переходит на предельную глубину. Наведение торпед в отмеченный сектор по эффективности будет сопоставимо с двойным попаданием сонаром из текущей системы. Максимальное одновременное количество отметок сектора на корабле и выпускаемых по нему торпед зависит от класса и составляет: 4 для линкоров и авианосцев. 3 для крейсеров. 1 для эсминцев и подлодок. Ещё одно изменение коснулось надводного эффекта, появляющегося при использовании подлодкой сонара. Теперь он всегда показывает, в какую сторону движется субмарина, а не направление выпущенного импульса. Обычные торпеды Основное изменение обычных торпед — значительное снижение урона. Подлодка больше не может наносить ими большой урон за короткий промежуток времени с близкого расстояния. Термические торпеды Новый тип торпед был протестирован в игре на ветке французских ПЛ и сумел достаточно хорошо себя показать. По своей сути они очень похожи на обычные торпеды подлодок в новой системе — используются без сонара на поверхности или перископной глубине и имеют малый максимальный урон. Отличает же их то, что, помимо затоплений, они при попадании могут вызвать пожар. Новые тактики ПЛ в бою Таким образом, подлодка теперь имеет на выбор две стратегии. Первая — использовать акустические торпеды, которые могут нанести значительный урон, но выдают позицию ПЛ, из-за чего она рискует получить от противников урон в ответ. Вторая стратегия несёт в себе меньше рисков, так как использовать обычные или термические торпеды можно будет, оставаясь необнаруженным. Однако в этом случае ПЛ будет наносить намного меньше урона. Изменение также делает крайне неэффективным так называемый «шотган», так как нанести значительный урон на «кинжальной» дистанции за короткое время больше невозможно. Дымовые снаряды Принцип работы новых боеприпасов предельно прост: в точке попадания дымового снаряда ставится дымовая завеса. Это происходит не сразу, а спустя несколько секунд после разрыва снаряда. В воздухе над местом, где должна появиться завеса, проигрывается специальный эффект, предупреждающий игроков, что скоро здесь надымят. При этом снаряды не наносят урона, а завеса обладает скромным радиусом и быстро рассеивается. Для более удобного прицеливания камера во время переключения на дымовые снаряды поднимается выше (по принципу, схожему с работой «Корректировщика огня»). Кроме того, в режиме «Бинокль» вокруг середины прицела отображается круг, в пределах которого будет поставлена завеса. Заметность после выстрела дымовыми снарядами работает по стандартным правилам: она увеличивается до дальности стрельбы орудий ГК. Также отметим, что на характеристики дымовых снарядов не влияют никакие модификаторы снаряжения «Дымогенератор». Изменения в положениях ПЛ Переработке подверглись и положения подлодок — их стало четыре, а их особенности изменились. Каждое положение имеет свои чёткие и фиксированные плюсы и минусы. В начале мы опишем характеристики всех положений в таблице, а затем более подробно поговорим о каждом из них. Надводное положение Перископная глубина Рабочая глубина Предельная глубина Доступное вооружение Всё доступное вооружение Торпеды Только акустические торпеды Всё вооружение недоступно Скорость ПЛ Максимальная 1/3 максимальной Максимальная 1/3 максимальной Автономность Восстанавливается Заморожена (не расходуется, но и не восстанавливается) Расходуется Расходуется Дальность видимости * Стандартная 5 км 2 км 2 км Кого может видеть ПЛ И союзников, и противников И союзников, и противников Только союзников Только союзников Шумопеленгатор Отключён Работает Работает Отключён Получаемый от противолодочного вооружения урон 1/10 максимального Максимальный Максимальный 1/10 максимального * Дальность видимости — это радиус, в котором ПЛ может видеть обнаруженные союзниками корабли в игровом мире. Надводное положение Данное положение практически не претерпело изменений. Его функция всё так же в основном состоит в проведении атак. При этом подлодка на поверхности воды наиболее заметна и уязвима для огня противников, но будет получать лишь 10% урона от глубинных бомб и авиаудара (ГБ). В этом положении также восстанавливается автономность, однако скорость её восстановления уменьшена и составит 0,1 ед./с для всех подлодок. Перископная глубина Основное назначение этого положения — скрытное проведение атак. При этом перемещаться по карте на перископной глубине теперь невыгодно: скорость подлодки уменьшается на 2/3, а видимость сокращается до 5 км. На этой и последующих глубинах подлодка не может быть обнаружена авиацией. Также на этой глубине начинает работать шумопеленгатор. Он больше не является снаряжением и активен постоянно на перископной и рабочей глубинах. При этом корабли, попавшие в его радиус действия, будут получать уведомление об этом. Дальность действия шумопеленгатора зависит от нации и уровня подлодки. Нация VI ур. VIII ур. X ур. СССР 8 км 8 км 10 км Германия и Великобритания 6 км 6 км 6 км Остальные нации 7 км 8 км 8 км Рабочая глубина А вот на этой глубине подлодка уже может полноценно перемещаться по карте, будучи незамеченной. Однако за это она платит малой дальностью видимости и невозможностью увидеть обнаруженные корабли противника. Впрочем, возможность провести атаку всё же остаётся. На этой глубине работает шумопеленгатор, и ПЛ сможет выпускать акустические торпеды, если попадёт сонаром по силуэту корабля противника, показанному шумопеленгатором. Предельная глубина Это самая безопасная для подлодки глубина, которая используется в случае, если вас атакует одновременно много противников. Её главное преимущество — значительно сниженный урон противолодочного вооружения. Однако за это подлодка платит буквально всем: она не может использовать никакое вооружение (а все отмеченные сонаром секторы при переходе на эту глубину сбрасываются), скорость хода снижается на две трети, а видимость кораблей значительно ограничивается. Из снаряжения на предельной глубине всегда доступна только «Аварийная команда». Изменения противолодочного вооружения (ПЛО) До переработки глубинные бомбы являлись очень узкоспециализированным вооружением. Они работали только против ПЛ, и, если в бою не было подлодок или они оказывались на другом фланге, то ПЛО могла не использоваться вовсе. При этом против самих подлодок ГБ были крайне эффективны: они наносили значительный урон и имели большой радиус поражения, часто вызывали разливы масла (данная механика сохраняется и после переработки класса), демаскируя подлодку. Мы переработали их механику, расширив возможности по применению глубинных бомб и авиаудара (ГБ). Теперь, если бомбы не попадают в ПЛ сразу после сброса, они взрываются не моментально, а на какое-то время остаются на месте, дожидаясь цели. Благодаря этому попасть по подлодке стало проще, даже если взять слишком большое упреждение. Глубинные бомбы также наносят урон всем кораблям (надводные корабли будут получать лишь 10% урона, но с определённым шансом — ещё и затопление), а также уничтожают проходящие мимо торпеды и мины. За это предусмотрены новые ленты. При этом время перезарядки авиаудара (ГБ) увеличено до 90 с, а боеспособность самолётов уменьшена с 2000 до 500 ед. Помимо этого, теперь время подлёта авиации авиаудара (ГБ) фиксировано и не зависит от дистанции сброса. Благодаря этому его использование станет более понятным и предсказуемым. Для сбрасываемых с кораблей глубинных бомб время перезарядки составляет 90 с для эсминцев и 120 с для крейсеров. При этом глубинные бомбы крейсеров имеют три заряда, а не два, как до выхода 25.7. Таким образом, противолодочное вооружение теперь имеет полноценный потенциал для использования во всех боях, а у игроков появилось больше способов противодействия торпедной угрозе и минам. Отметим, что, с учётом увеличения времени перезарядки ПЛО и уменьшения боеспособности самолётов авиаудара (ГБ), изменения не окажут сильного негативного влияния на игровой процесс кораблей, полагающихся на торпеды. Другие изменения Ещё два изменения коснулись видимости подлодок. В первую очередь, в новой концепции убрали снаряжение «Подводный поиск». Мы переработали систему положений подлодки, чётко выделив их сильные и слабые стороны. Наличие этого снаряжения вносило бы дисбаланс и нарушило бы логику положений, которая, по нашей задумке, является фиксированной и которую игрок постепенно доводит до интуитивного уровня. Изменился и принцип взаимодействия «Гидроакустического поиска» с ПЛ. Теперь он может обнаружить подлодку на перископной и рабочей глубинах на всём своём радиусе действия. При этом она отображается в виде обновляемого раз в несколько секунд силуэта, аналогично тому, как сама подлодка видит корабли противника с помощью шумопеленгатора. Увидеть подлодку на предельной глубине с помощью ГАП нельзя, а на поверхности обнаружение подлодок с помощью этого снаряжения работает как с любыми другими кораблями. При этом у подлодок остаётся возможность указывать союзникам положение одноклассниц из команды противника с помощью шумопеленгатора. Помимо этого, обновились настройки автономности подлодок. В первую очередь, скорость восстановления автономности для всех ПЛ составляет 0,1 ед./с, в то время как её расход не изменился. Вместе с этим пересмотрен запас автономности: у большинства подводных лодок он стал меньше. Изменения основаны на статистике использования автономности в боях и не нацелены на ослабление ПЛ. Мы лишь хотим исключить ситуации, когда у ПЛ в конце боя остаётся много автономности и она может долгое время прятаться от противников, чрезмерно затягивая сражение. Отдельно отметим, что в рамках изменений часть подлодок получила снаряжение «Резервный блок батарей», а при нахождении на перископной глубине автономность не расходуется. В версии 25.7 мы также доработали балансировщик: Суммарные лимиты на количество эсминцев и подлодок ужесточены: это уменьшит количество боёв с большим количеством кораблей этих классов. Увеличится количество боёв, в которых количество ПЛ в команде не превышает одну. Максимальное количество ПЛ в отряде уменьшено до одной. Новая роль ПЛ в бою Говоря о подлодках в целом, хочется отметить, что в новой концепции, с учётом всех изменений, несколько изменились их роль и игровой процесс. В первую очередь, повысилась живучесть подводных лодок. Теперь сложнее быстро уничтожить или нанести серьёзный урон подлодке, обнаруженной хотя бы на короткое время. Благодаря этому игра на подлодках стала несколько проще, и этот класс прощает больше ошибок игрока. В то же время, за повышение живучести ПЛ заплатили изменением торпедного вооружения: больше не получится нанести значительный урон за короткий промежуток времени, просто подойдя к ничего не подозревающей цели в упор. Подлодка должна либо дать о себе знать, используя сонар, либо довольствоваться значительно сниженным уроном за один залп обычных или термических торпед, которые можно пускать, не обнаруживая себя. Подводные лодки также получили в свой арсенал новый тактический инструмент — дымовые снаряды. Они позволяют прикрыть себя или союзников, чтобы пережить сфокусированный огонь оппонентов. Таким образом, их роль сместилась в сторону поддержки союзников. Изменения навыков командира и модернизаций Поскольку переработка затронула многие характеристики на концептуальном уровне, часть навыков командира и модернизаций оказались бы неэффективными. Чтобы этого избежать, мы обновили их. Навык Старые условие и бонус Новые условие и бонус Рулевой (1-й уровень) Уменьшает время перекладки рулей с борта на борт и рулей глубины на 10% в течение 15 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор». Уменьшает время перекладки рулей с борта на борт и рулей глубины на 10%, пока корабль обнаружен противником. Артиллерийская тревога (1-й уровень) Предупреждение о залпе, произведённом по кораблю с дистанции более 4,5 км. Уменьшает время перезарядки ГК на 20% в течение 30 с после получения ленты «Прикрыл». Повторное получение ленты не продлевает время работы навыка. Также обновлено название навыка, теперь он называется «Дымзавесчик». Система механического перемешивания электролита (2-й уровень) Увеличивает запас автономности на 10%. Уменьшает скорость восстановления автономности на 20%. Увеличивает запас автономности на 5%. Гидроакустик (3-й уровень) Влияет на длительность отмеченного сектора при однократном и двукратном попадании сонаром. Увеличивает скорость хода на перископной и предельной глубинах на 10%. Также обновлено название навыка, теперь он называется «Старший электромеханик». Мастер наведения торпед (4-й уровень) Увеличивает урон торпед по кораблям с дважды отмеченным сонаром сектором на 25%. Увеличивает урон торпед на 10%. Мастер-гидроакустик (4-й уровень) Увеличивает время действия сектора, который был отмечен в течение 30 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор». Уменьшает получаемый от бомб урон на предельной глубине на 50%. Также обновлено название навыка, теперь он называется «Отличник глубоководного погружения». Усиленные крепления валов (4-й уровень) На 18% увеличивает скорость хода в надводном положении и на перископной глубине, пока у подлодки менее 50% от максимального запаса автономности. Увеличивает скорость хода в надводном положении на 18%, пока у подлодки менее 10% от максимального запаса автономности. Повышенная производительность батарей (4-й уровень) Увеличивает скорость восстановления автономности на поверхности на 25%, пока у подлодки менее 50% от максимального запаса автономности. Увеличивает скорость восстановления автономности на поверхности на 100%, пока у подлодки менее 10% от максимального запаса автономности. Модернизация Старые условие и бонус Новые условие и бонус Автономность Модификация 1 (устанавливается в 3-й слот) Увеличивает скорость восстановления автономности на 10%. Увеличивает скорость восстановления автономности на 50%. Сонар Модификация 1 (устанавливается в 3-й слот) Увеличивает скорость импульса сонара на 10%. Уменьшает время перезарядки сонара на 10%. Стабилизатор бомб (устанавливается в 4-й слот) Уменьшает время подготовки авиаудара на 20%. Увеличивает боеспособность самолётов авиаудара на 25%. Увеличивает урон глубинных бомб, сбрасываемых с корабля, на 25%. Увеличивает количество зарядов глубинных бомб, сбрасываемых с корабля, на 2. Уменьшает время подготовки авиаудара на 20%. Увеличивает боеспособность самолётов авиаудара на 50%. Увеличивает урон глубинных бомб, сбрасываемых с корабля, на 25%. Уменьшает время перезарядки глубинных бомб, сбрасываемых с корабля, на 20%. Вспомогательное оборудование подводной лодки (устанавливается в 7-й слот) Увеличивает скорость хода торпед на 7%. Увеличивает боеспособность корабля на 7,5%. Ускоряет восстановление автономности в секунду на 7,5%. Увеличивает скорость хода торпед на 7%. Увеличивает боеспособность корабля на 7,5%. Ускоряет восстановление автономности в секунду на 50%. Сонар Модификация 2 (устанавливается в 7-й слот) Увеличивает время работы снаряжения на 7,5%. Уменьшает время перезарядки сонара на 10%. Увеличивает время действия однократно и двукратно отмеченного сектора на 15%. Увеличивает время работы снаряжения на 10%. Уменьшает время перезарядки сонара на 10%. Увеличивает скорость импульса на 10%. Новые концепции ПЛ В начале обозначим, что на все подлодки распространяются системные правки — например, изменилась скорость на перископной и рабочей глубинах, а также больше недоступно снаряжение «Подводный поиск» и «Шумопеленгатор». Концепции веток подлодок Нация Используемые торпеды Боеприпасы ГК Снаряжение Другие особенности СССР Термические ПББ «Аварийная команда» «Ремонтная команда» (доступна только на поверхности) «Резервный блок батарей» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) Высокая скорость хода на поверхности и рабочей глубине. Суперподлодка Б-4 также получит акустические торпеды, помимо термических. Германия Акустические и обычные - «Аварийная команда» «Форсаж» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) «Гидроакустический поиск» (доступен только на поверхности и на перископной глубине) «Резервный блок батарей» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) Улучшенный набор скорости при разгоне. США Акустические и обычные - «Аварийная команда» «Улучшенные рулевые приводы» (доступны во всех положениях, кроме предельной глубины) - Великобритания Акустические Дымовые «Аварийная команда» «Форсаж» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) Улучшенный набор скорости при разгоне. Очень высокий запас автономности. Франция Термические Дымовые «Аварийная команда» «Форсаж» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) «Ускорение перезарядки ГК» (доступно только на поверхности) «Резервный блок батарей» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) - Концепция советской ветки — активные передвижения по карте и разведка благодаря высокой скорости хода на поверхности и рабочей глубине. При этом у подлодок не будет возможности самостоятельно нанести значительный урон торпедами. Большой радиус действия шумопеленгатора, с одной стороны, позволит лучше проводить разведку при перемещении по карте, но, с другой стороны, будет сигнализировать противникам о наличии вблизи субмарины. Так как эти подлодки не могут самостоятельно нанести значительный урон, им нужна поддержка союзников, для которых будет проводиться разведка. Суперподлодка Б-4 также получит акустические торпеды, помимо термических, что расширит её тактические возможности. В связи с удалением акустических торпед у субмарин VI–Х уровней у этих ПЛ удалены и модули сонара. Игроки, у которых были куплены эти модули, получат их полную стоимость в кредитах. Если у подлодки был открыт исследуемый модуль сонара, на неё будет начислено соответствующее стоимости его исследования количество опыта корабля. Подробные изменения характеристик (указаны ТТХ наилучших модулей) VI С-1 Акустические торпеды удалены. Обычные торпеды заменены на термические со следующими изменениями (другие характеристики не менялись): Дальность хода уменьшена с 11,5 до 10 км. Максимальный урон уменьшен с 9240 до 3960. Вероятность поджога — 45%. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 8 км. Скорость поворота орудий ГК увеличена с 10 до 20 градусов в секунду. Запас автономности уменьшен с 210 до 195 ед. VIII Л-20 Акустические торпеды удалены. Обычные торпеды заменены на термические со следующими изменениями (другие характеристики не менялись): Максимальный урон уменьшен с 10560 до 3960. Вероятность поджога — 35%. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 9 км. Скорость поворота орудий ГК увеличена с 10 до 20 градусов в секунду. Запас автономности уменьшен с 240 до 208 ед. X К-1 Акустические торпеды удалены. Обычные торпеды заменены на термические со следующими изменениями (другие характеристики не менялись): Дальность хода увеличена с 13,5 до 15 км. Максимальный урон уменьшен с 11550 до 3960. Вероятность поджога — 45%. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 10 км. Скорость поворота орудий ГК увеличена с 10 до 20 градусов в секунду. Запас автономности уменьшен с 250 до 221 ед. ★ Б-4 Время перезарядки сонара увеличено с 4 до 8 с. Дальность хода акустических торпед увеличена с 10,5 до 12 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6415 до 15840. Обычные торпеды заменены на термические со следующими изменениями (другие характеристики не менялись): Дальность хода увеличена с 13,5 до 15 км. Максимальный урон уменьшен с 11550 до 3960. Вероятность поджога — 45%. Запас автономности уменьшен с 270 до 234 ед. Игровая концепция немецких подлодок — борьба за точки. Они могут успешно удерживать позицию, подсвечивая противников «Гидроакустическим поиском» и атакуя торпедами. У торпед будет невысокая дальность хода, что также говорит о специализации немецких подлодок как бойцов ближнего боя. Подробные изменения характеристик (указаны ТТХ наилучших модулей) VI U-69 Дальность хода акустических торпед уменьшена с 11,5 до 8 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6666 до 9900. Запас автономности уменьшен с 230 до 150 ед. VIII U-190 Дальность хода акустических торпед уменьшена с 12,5 до 9 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 7656 до 9900. Дальность хода обычных торпед увеличена с 6,3 до 12 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 11286 до 4950. Запас автономности уменьшен с 250 до 160 ед. X U-2501 Время перезарядки сонара уменьшено с 6 до 5 с. Дальность хода акустических торпед уменьшена с 14 до 10 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 7656 до 13860. Дальность хода обычных торпед увеличена с 6,3 до 12 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 11286 до 4950. Запас автономности уменьшен с 280 до 170 ед. ★ U-796 Дальность хода акустических торпед уменьшена с 14 до 10 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 7656 до 13860. Дальность хода обычных торпед увеличена с 7,5 до 12 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 11286 до 4950. Запас автономности уменьшен с 290 до 180 ед. Концепция «американок» — универсальные подлодки. Им доступен выбор между акустическими и обычными торпедами, обладающими неплохой дальностью хода, что даёт свободу выбора игрового процесса. Можно играть от дальней или средней дистанции, а также выбирать «стиль» атаки — скрытные, но наносят меньше урона, либо демаскирующие из-за сонара, но бьют больнее. Подробные изменения характеристик (указаны ТТХ наилучших модулей) VI Cachalot Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 9900. Запас автономности уменьшен с 170 до 150 ед. VIII Salmon Дальность хода обычных торпед увеличена с 9 до 13 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 12540 до 5709. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 11880. Запас автономности уменьшен с 190 до 160 ед. X Balao Дальность хода обычных торпед увеличена с 10 до 15 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 13629 до 5709. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 15840. Запас автономности уменьшен с 240 до 170 ед. Задача британских субмарин — поддержка союзников и работа сообща. Благодаря малой дальности шумопеленгатора подлодка сможет хранить свою позицию в секрете и занимать выгодную позицию для атаки. На их вооружении стоят только акустические торпеды с неплохим уроном. Важно отметить, что у британских подлодок самый большой запас автономности в игре. Подробные изменения характеристик (указаны ТТХ наилучших модулей) VI Undine Дальность хода акустических торпед увеличена с 10 до 11 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 5412 до 11880. Появилась возможность использовать орудие ГК, стреляющее в режиме серии залпов и вооружённое дымовыми снарядами. Характеристики орудия и снаряда: Залпов в серии — 3. Время перезарядки 1-го залпа — 50 с. Время перезарядки последующих залпов — 40 с. Время рассеивания дымов — 30 с. VIII Sturdy Дальность хода акустических торпед увеличена с 11 до 12 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 5940 до 13860. Появилась возможность использовать орудие ГК, стреляющее в режиме серии залпов и вооружённое дымовыми снарядами. Характеристики орудия и снаряда: Залпов в серии — 4. Время перезарядки 1-го залпа — 50 с. Время перезарядки последующих залпов — 40 с. Время рассеивания дымов — 30 с. Запас автономности уменьшен с 330 до 320 ед. X Thrasher Дальность хода акустических торпед увеличена с 10,5 до 12 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 17820. Орудие ГК теперь стреляет в режиме серии залпов и вооружено дымовыми снарядами. Характеристики орудия и снаряда: Залпов в серии — 5. Время перезарядки 1-го залпа — 50 с. Время перезарядки последующих залпов — 40 с. Время рассеивания дымов — 30 с. Концепция и характеристики французских подлодок не изменились по сравнению с тестом — они представляют собой «эсминцы с возможностью погрузиться (но потом всплыть)». Малый запас автономности и действующие только на поверхности торпедные аппараты располагают к проведению значительной части боя на поверхности. Ещё больше роднят с эсминцами неплохая дальность торпед и возможность пускать их без сонара, то есть по игровому процессу новички действительно крайне похожи на торпедные эсминцы. Концепции премиум и особых подлодок Напоминаем, что игроки могут продать по полной стоимости за дублоны премиум подлодки VIII уровня, а также вернуть полную стоимость в дублонах X Archerfish и X Surcouf. Помимо этого, есть возможность вернуть сталь и очки исследования, потраченные на X Gato и X U-4501 соответственно. Surcouf Запас автономности уменьшен с 220 до 136 ед. Время перезарядки «Аварийной команды» уменьшено с 40 до 20 с. Концепция и характеристики X Surcouf практически не претерпели изменений, кроме системных правок. Saphir Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6072 до 7920. Запас автономности уменьшен с 230 до 120 ед. Добавлено снаряжение «Форсаж» (доступно во всех положениях, кроме предельной глубины, бонус к скорости +20%, время работы — 60 с, перезарядка — 45 с, 2 заряда) и «Резервный блок батарей» (время работы — 30 с, перезарядка — 90 с, 2 заряда). Игровая концепция VI Saphir не претерпит значительных изменений. Особенностью субмарины станет то, что она будет единственной подлодкой с трёхтрубным ТА с потрубным пуском торпед. При этом перезарядка этого ТА начнётся только тогда, когда все торпеды выпущены. Giacomo Nani Количество заряжающих в носовой и кормовой группах ТА уменьшено с 2 до 1. Время перезарядки ТА уменьшено с 47 до 14 с. Максимальный урон акустической торпеды увеличен с 8184 до 8910. Вероятность вызвать затопление увеличена с 51 до 56%. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 11550 до 4257. Скорость хода увеличена с 51 до 59 узлов. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 207 до 25%. Время перезарядки сонара увеличено с 5 до 7 с. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 8,5 км. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4 до 3 с. Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 18 до 9 с. Баллистика снарядов изменена. Теперь снаряды летят по более настильной траектории. Запас автономности уменьшен с 210 до 160 ед. Добавлено снаряжение «Резервный блок батарей» со стандартными для уровня характеристиками. Несмотря на все изменения, по концепции VIII G. Nani остаётся универсальной подлодкой, которой доступны разные виды игрового процесса — игра как от акустических торпед, так и от обычных. При этом, чтобы компенсировать малое количество заряжающих, пуск акустических торпед по одной и крайне малый урон обычных торпед, значительно ускорена перезарядка ТА. Помимо этого, улучшена эффективность ГК, благодаря чему можно будет несколько эффективнее бороться с одноклассниками и сильно повреждёнными эсминцами на поверхности. I-56 Время перезарядки ТА увеличено с 35 до 40 с. Максимальный урон акустических торпед уменьшен с 9702 до 8415. Дальность хода торпед увеличена с 6 до 12 км. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 62 до 53%. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 12969 до 4257. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 85 до 25%. Дальность стрельбы ГК увеличена с 8,5 до 12 км. Добавлено снаряжение «Ремонтная команда» (доступно только на поверхности). Запас автономности увеличен со 120 до 160 ед. Дистанция ведения боя для VIII I-56 отодвинута чуть назад до средней — подлодке лучше находиться на отдалении и атаковать противника залпами из большого количества торпед. Время перезарядки ТА несколько увеличено, однако стоит помнить, что все ТА перезаряжаются одновременно благодаря большому количеству заряжающих. При этом у неё остаётся не самый большой запас автономности, что подталкивает больше играть на поверхности в роли эсминца. Мы также увеличили дальность стрельбы ГК, что при большом запасе боеспособности даёт возможность вступать в перестрелки с повреждёнными или уже занятыми перестрелкой с кем-то эсминцами. Pasopati Время перезарядки сонара увеличено с 4 до 8 с. Время перезарядки ТА уменьшено с 60 до 40 с. Количество заряжающих в носовой группе ТА увеличено с 1 до 3. Количество заряжающих в кормовой группе ТА увеличено с 1 до 2. Максимальный урон акустических торпед уменьшен с 16500 до 12441. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 367 до 81%. Запас автономности увеличен со 100 до 160 ед. Субмарина сохранила свою особенность — только один тип торпед. При этом мы перенастроили их урон и время перезарядки, а также количество заряжающих, чтобы адаптировать VIII Pasopati к переработанному игровому процессу ПЛ и сохранить её эффективность. С-189 и С-189 Ч Время перезарядки сонара уменьшено с 9,5 до 5,5 с. Время перезарядки ТА уменьшено с 61 до 35 с. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 4422 до 6567. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 77 до 44%. Обычные торпеды заменены на термические со следующими характеристиками: Дальность хода — 14 км. Максимальный урон — 3729. Скорость хода — 74 узла. Вероятность поджога — 35%. Вероятность вызвать затопление — 130%. Запас автономности уменьшен с 250 до 208 ед. Добавлено снаряжение «Ремонтная команда» (доступно только на поверхности). VIII С-189 сохранит свою универсальность, при этом получив новую особенность — термические торпеды. При этом её акустические торпеды отличаются не самым высоким уроном и средней дальностью хода, поэтому более предпочтительный стиль игры — пуск термических торпед с дистанции. Alliance Время перезарядки сонара уменьшено с 6,5 до 5,5 с. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 4950 до 10164. Скорость хода торпед увеличена с 42 до 55 узлов. Вероятность вызвать затопление увеличена с 29 до 65%. Дальность хода торпед увеличена с 10 до 13,5 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 9900 до 5016. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 63 до 30%. Запас автономности увеличен с 310 до 320 ед. Добавлено снаряжение «Форсаж» (доступно во всех положениях, кроме предельной глубины). В рамках переработки значительно усилены акустические торпеды, в то время как обычные торпеды, как и у всех подлодок, были ослаблены. В связи с этим у VIII Alliance изменится и игровой процесс — предполагается более частое использование акустических торпед со средне-дальней дистанции. При этом у подлодки появится «Форсаж» и «британские» параметры разгона, который улучшит мобильность и позволит активнее передвигаться по карте для совершения атак. «По-британски» большой запас автономности, в свою очередь, позволит проводить много времени под водой в безопасности. Archerfish Количество заряжающих в кормовой группе ТА снижено с 4 до 2. Время перезарядки торпед уменьшено с 50 до 43 с. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 11913. Вероятность вызвать затопление увеличена с 32 до 77%. Обычные торпеды заменены на глубоководные со следующими характеристиками: Максимальный урон — 13629. Дальность хода — 21 км. Скорость хода — 69 узлов. Заметность — 0,7 км. Поражают только авианосцы. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 9 км. Время перезарядки ГК уменьшено с 2,9 до 2 с. Изменена баллистика снарядов. Она станет более настильной. Запас автономности уменьшен с 270 до 170 ед. Игровой процесс X Archerfish будет строиться от использования усиленных акустических торпед. Обычные же торпеды заменены на глубоководные, что станет особенностью субмарины — она будет единственной на текущий момент ПЛ в игре, использующей глубоководные торпеды. Причём и сами торпеды будут необычными — они поражают только авианосцы, что будет являться отсылкой на то, что исторически Archerfish потопила японский авианосец X Shinano. Помимо этого, усилен ГК подлодки, что позволит в определённых ситуациях добить повреждённый корабль противника. Gato Время перезарядки ТА уменьшено с 55 до 35 с. Максимальный урон акустических торпед уменьшен с 8910 до 8283. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 56 до 52%. Обычные торпеды заменены на термические со следующими характеристиками: Максимальный урон — 5049. Заметность торпед — 1,2 км. Вероятность поджога — 50%. Дальность хода — 16,5 км. Скорость хода — 72 узла. Запас автономности уменьшен с 240 до 170 ед. Игровой процесс X Gato претерпел значительные изменения, так как ранее она чаще всего пользовалась «шотганом», реализация которого после переработки станет неэффективной. Игровой процесс субмарины всё ещё будет строиться от использования альтернативных торпед за счёт ускоренной перезарядки и большой дальности хода. При этом теперь значимую часть наносимого урона будет составлять урон от пожаров и затоплений, а не от самих торпед. U-4501 Максимальный урон акустических торпед увеличен с 7656 до 11055. Вероятность вызвать затопление увеличена с 35 до 71%. Время перезарядки сонара уменьшено с 8 до 5,5 с. Количество заряжающих в носовой группе ТА уменьшено с 4 до 2. Количество заряжающих в кормовых группах ТА уменьшено с 3 до 1. Время перезарядки ТА уменьшено с 42 до 30 с. Запас автономности уменьшен с 210 до 170 ед. Игровой процесс этой подлодки всё так же будет строиться от использования акустических торпед, однако их характеристики пересмотрены: они немного быстрее перезаряжаются, наносят больше урона и имеют большую вероятность вызвать затопление, однако количество заряжающих у субмарины уменьшено, из-за чего она будет выпускать меньше торпед в целом. Уникальной особенностью, которую X U-4501 сохранит со времён до переработки, станет её скорость хода: на рабочей глубине она будет в два раза выше, чем на поверхности. Компенсация для владельцев премиум и особых ПЛ Подлодки претерпели значительные изменения, и у некоторых субмарин значительно изменился игровой процесс. Мы понимаем, что новые механики или концепции отдельных подлодок могут не понравиться части игроков. В связи с этим мы предоставим возможность продать за полную стоимость в дублонах все премиум подлодки VIII уровня. Для этого достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по конкретной подлодке в карусели и выбрать опцию «Продать». Вы получите по 11 000 дублонов за каждую субмарину. При этом не важно, каким образом была получена подводная лодка: компенсация доступна всем игрокам. В дальнейшем при желании проданные премиум подлодки можно будет восстановить через Центр поддержки пользователей. Не получится продать только VI Saphir, так как эта подлодка была доступна бесплатно в новогодней Верфи. Что касается особых подлодок, то для них есть возможность вернуть их и получить назад стоимость в дублонах (29 700 за X Surcouf и X Archerfish), очках исследования (60 000 за X U-4501) и стали (30 000 ед. за X Gato). Для этого нужно будет создать обращение в Центре поддержки пользователей в специальной категории, которая станет доступна с выходом обновления 25.7. Вернуть компенсированные через ЦПП особые подлодки нельзя. Возможность получить компенсацию будет доступна с выхода версии 25.7 и до конца 25.8. При этом мы рекомендуем всё-таки опробовать новый игровой процесс своих тихих охотников, прежде чем принимать решение об их продаже. Также с выходом обновления мы автоматически сбросим всем командирам изученные навыки подлодок. Помимо этого, до 16 июля, 05:00 МСК, можно бесплатно демонтировать модернизации с любых кораблей. В версии 25.7 из Адмиралтейства будут временно убраны все доступные там подводные лодки: VIII Alliance, VIII С-189, VIII I-56, X Gato и X U-4501. Сроки их возвращения на данный момент не определены, но мы сообщим, когда решим это сделать. Читать на портале
- 966 ответов
-
- 55
-
-
-
-
-
-
-
Сказочные ларцы ежедневно В Адмиралтействе открылись новые наборы с приятными скидками, внутри которых — ваши любимые новогодние контейнеры! Из контейнеров можно получить премиум и особые корабли, стратегический запас Корабельного премиума и золота, а также другие награды. Наборы доступны до: 14 янв., 05:00 МСК ЗА ЛАРЦАМИ Наборы за золото В двух периодичных наборах содержатся 14 новогодних премиум контейнеров, однако вы можете получить только по одному контейнеру каждого типа в сутки. Заходите в Адмиралтейство регулярно, чтобы успеть приобрести все контейнеры: наборы обновляются ежедневно и доступны для покупки только один раз в день. В случае пропуска дня для приобретения, премиум контейнеры не суммируются: вы по-прежнему можете получить только один контейнер в день. Спешите получить максимум новогодних наград по выгодной цене! Читать на портале
- 60 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
-
На горизонте вспыхнула алая метка! Настало время выйти на зимнюю охоту. Сумеете ли вы уйти из-под прицела целого отряда и сбить противников со следа? Или, наоборот, станете тем, кто первым обнаружит добычу и поведёт за собой остальных? Событие «Ключевая цель» стартовало! Продемонстрируйте своё мастерство охоты или выживания, чтобы получить премиум контейнеры «Золотой новогодний ларец» и «Серебряный новогодний ларец», а также другие награды. Правила Событие проходит в Случайных боях в два этапа, в каждом из которых примет участие 2000 игроков со статусом «Ключевая цель». Если вы «Ключевая цель» — выходите в бой на линкорах, крейсерах или эсминцах и постарайтесь остаться на плаву любой ценой. Если вы охотник — уничтожайте корабли, отмеченные значком прицела, и защищайте союзные корабли с меткой «Ключевая цель». Отказаться от статуса «Ключевой цели» можно на вкладке события в Порту. Снова стать «Ключевой целью» после этого не получится. Награды Командирам, ставшим «Ключевой целью», откроется специальная цепочка боевых задач. За её выполнение полагаются премиум контейнеры «Серебряный новогодний ларец» и «Золотой новогодний ларец», контейнеры с сигналами и бонусами, а также расходуемые камуфляжи Новогоднее небо. В период проведения события вы можете зарабатывать различные достижения. Памятное достижение Условие «Найти и уничтожить» Потопите «Ключевую цель» в команде противника. «Дело чести» Будучи «Ключевой целью», потопите «Ключевую цель» в команде противника. При этом достижение «Найти и уничтожить» выдаваться не будет. «Под прицелом» Будучи «Ключевой целью», победите и выживите в 5 боях. «Контрудар» Будучи «Ключевой целью», потопите в одном бою 4 корабля противника. «Вызываю огонь на себя» Получите 1 000 000 ед. потенциального урона и войдите в топ-3 своей команды по количеству заработанного опыта. Союзный корабль с меткой «Ключевая цель» должен выжить в бою. Кроме того, если вы заработаете достижение «Найти и уничтожить» или «Дело чести», вы дополнительно получите 500 ед. угля, контейнер «Особые бонусы» и 2 расходуемых камуфляжа Новогоднее небо. Читать на портале
-
Все подробности — на портале 10-ЛЕТИЕ МИРА КОРАБЛЕЙ Грандиозный праздник начался! К нашему первому юбилею мы открываем каждому игроку доступ к личному сейфу. В нём содержится крупная сумма — 120 000 дублонов. Забирать дублоны можно каждый день, выполняя ежедневные боевые задачи. Каждый месяц открывается новая ячейка и становится доступна новая задача месяца — чтобы получить её, просто сыграй бой в этом месяце. Полученную задачу можно выполнять ежедневно до конца 2025 года. Если ты ещё не приступил к задачам, лучший день для начала — это сегодня! Чем раньше ты начнёшь, тем больше дублонов за год получишь, ведь все награды суммируются! Легко: всего одна боевая задача в день. Доступно: сейф доступен каждому игроку. Перспективно: ежедневная награда выше, если не пропускать месяцы. Полные правила события Событие «Дублонное наследие» приурочено к празднованию 10-летия «Мира кораблей». В событии участвуют все игроки, имеющие аккаунт на момент начала события или зарегистрировавшиеся во время его проведения. 1. Даты проведения Начало: 09:00 МСК 26 декабря 2024 года. Окончание: 05:00 МСК 1 января 2026 года. 2. Как проходит событие Событие длится 12 полных месяцев 2025 года, а также охватывает 6 последних дней 2024 года. Для каждого полного месяца в «личном сейфе» предусмотрена отдельная ячейка. На ячейке указана максимальная сумма дублонов, которые можно получить в рамках этого месяца, если не пропускать дни события: от 1900 в январе 2025 года до 18 650 в декабре 2025 года. По условиям события, период с 26 по 31 декабря 2024 года включён в ячейку января 2025 года. Аналогично, период с 00:00 по 05:00 МСК следующего календарного дня включён в срок действия каждой боевой задачи. 3. Как получать дублоны Чтобы «открыть» ячейку и начать «забирать из неё» дублоны, нужно выполнить первую боевую задачу этого месяца. После этого на аккаунте игрока появится ежедневная боевая задача месяца, приносящая 50 дублонов за бой один раз в день. Всего можно получить до 12 ежедневных боевых задач месяца — по одной за каждый месяц события. Условие ежедневной БЗ может меняться в каждом месяце события. 4. Задачи каждого месяца копятся на аккаунте Полученная ежедневная боевая задача месяца будет доступна для выполнения каждый день вплоть до завершения события. Например, январская ежедневная БЗ будет доступна для выполнения и в феврале, и во все последующие месяцы события. Таким образом, суммарная ежедневная награда события каждый месяц увеличивается на 50 дублонов, если открывать ячейки. Если не пропускать ни одного месяца, то, например, к декабрю 2025 года ежедневная награда достигнет 600 дублонов в день (т.е. 50×12). 5. Важно учитывать Если пропустить день и не выполнить ежедневную задачу, дублоны за этот день не начисляются. Если полностью пропустить месяц (не открыть ячейку), то получить дублоны за дни в этом месяце невозможно (так как задачи не выполнялись), а также будет упущена возможность увеличить ежедневную награду в последующих месяцах. Таким образом, любые пропущенные дни или месяцы снижают общий итог, потому что теряются как награда за те дни, так и дополнительное увеличение за пропущенные месяцы. 6. Ограничения Каждый игрок, участвующий в событии, как и любой другой пользователь, обязуется соблюдать Лицензионное соглашение. Отследить свой прогресс на портале
- 463 ответа
-
- 82
-
-
-
-
-
В версии 25.9 мы полностью переработали интерфейс игры. Интерфейс — важный аспект любой игры. Именно он отвечает за то, как человек взаимодействует с самой игрой, её различными функциями и механиками. Понятность, проработанность и простота интерфейса напрямую влияют на комфорт от игры. Наша игра достигла своего первого десятилетнего рубежа. Всё это время интерфейс «Мира кораблей» получал различные визуальные, звуковые и технические улучшения. Однако общая структура, навигация и логика расположения различных вкладок оставались по большей части неизменны. С развитием игры и добавлением в неё за эти десять лет множества различных функций, активностей и событий, текущая система интерфейса перестала отвечать всем нашим требованиям и стала нас ограничивать. Кроме того, переходы на многие вкладки и расположение этих самых вкладок были неочевидными или нелогичными, а сам интерфейс путал игроков, особенно новичков. В том числе из-за этого вы могли наблюдать «перетасовки» вкладок за последнее время. В сложившейся ситуации у нас было два варианта. Продолжать «двигать какие-либо кнопки или плашки» или же решиться на полную переработку, которая открыла бы нам новые возможности и исправила проблемы старого интерфейса. Мы пошли по второму пути, и наш новый интерфейс получился более гибким, адаптивным, современным и удобным. Основные изменения Порт: структура и расположение вкладок. Сами вкладки. Иконки вооружения и снаряжения. Экран поиска боя. Интерфейс в бою. Адмиралтейство. Иконки и названия основных игровых валют и дней премиум аккаунта. Цвета и шрифты. Порт и общая навигация Одно из главных и самых очевидных изменений произойдёт в Порту. Теперь в нём есть два основных раздела — «Активности» и «Корабль». В первый мы добавили основные игровые активности и всё с ними связанное: события, боевые задачи, контейнеры и мастерство. В «Событиях» вы найдёте как постоянные, так и временные активности, к которым мы хотим привлечь внимание игрока. Из версии в версию часть из них будет меняться (например, Ранги, Ключевая цель, Верфь и так далее). Остальные вкладки соответствуют их текущему назначению и приведены к новому стилю. Сильнее всего изменятся «Контейнеры», об этом мы расскажем чуть позже. В разделе «Корабль» будет отображаться всё, что связано с настройкой корабля: вооружение, улучшения (модули, модернизации и сигналы), командир, а также экономические бонусы, камуфляжи и флаги. Отметим, что в этом разделе даже на крайне низком разрешении вы всегда будете во всей красе видеть главное — корабль. Выбранная вкладка будет запоминаться клиентом в рамках игровой сессии. То есть если выбрать вкладку «Корабль» и выйти из неё в бой, после боя вы вернётесь именно на неё. Таким образом, если вы уже ознакомились с актуальными событиями на вкладке «Активности», вы можете полноценно погрузиться в подготовку кораблей к бою и в игру. Обратите внимание: по техническим причинам в некоторых ситуациях после боя вы можете оказаться на вкладке «Активности». Наши специалисты уже занимаются решением проблемы и готовят её исправление в ближайших обновлениях. Ещё одно изменение коснулось карусели кораблей и раздела «Развитие» — теперь первой нацией в списке отображается СССР. Помимо этого, у всех кораблей в «Развитии», в блоке с ТТХ, есть только одна кнопка — «К кораблю». Она заменила «К оснащению» и «Посмотреть корабль» и ведёт в раздел «Вооружение». Блок с характеристиками корабля в правом углу тоже не остался без изменений. Он разделён на четыре интерактивные секции: «Командир», «Экономические бонусы», «Сигналы» и «Модернизации». Они будут на главной странице показывать, какой командир у вас за штурвалом корабля и все ли его навыки распределены, а также какие сигналы, бонусы и модернизации установлены на вашем корабле. Это позволит без переключения по разным вкладкам просмотреть оснащённость и готовность вашего корабля перед боем. Старые добрые интегральные характеристики корабля будут выводиться при выборе раздела «Улучшения» в блоке «Корабль» — так как именно этот раздел и влияет на изменение тех или иных характеристик — а также в разделе «Развитие» и блоке «Командир». Что касается схемы бронирования, то она отображается, если нажать на кнопку «Бронирование», которая есть в разделах «Вооружение» и «Улучшения», либо кнопку «Бронирование», появляющуюся при нажатии правой кнопкой мыши на иконку корабля в карусели. Остальные разделы, с которыми игрок взаимодействует статистически нечасто (например, «Выбор Порта», «Профиль» и т. д), перенесены в раскрывающееся меню игрока. Оно располагается в правом верхнем углу. Камера, ракурсы, переключение кораблей Как вы уже могли заметить, каждый раздел, где отображается корабль, получил собственный ракурс камеры. Один из самых необычных — ракурс в разделе «Улучшения» — это вид на корабль сверху. На текущий момент такого ракурса нет ни в одном разделе Порта, да и вручную (при осмотре корабля при помощи мыши) выставить можно лишь что-то похожее. Вид сверху позволяет наглядно показать расположение орудий ГК и других объектов. При этом камеру в таком положении можно будет незначительно двигать, чтобы посмотреть на корабль под разными углами. При выборе данного ракурса мы вдохновлялись тем, как принято показывать корабли в различных книгах по военно-морской тематике (и не только). В этом разделе при смене модулей, если они влияют на внешний вид (например, замена корпуса у Monaghan или смена самолётов у авианосцев), можно увидеть, как меняется корабль. Также проработаны анимации перехода камеры с одного ракурса на другой и поведение камеры при смене корабля. Больше она не перепрыгивает в новую позицию, а плавно перемещается, что позволяет оценить размеры кораблей. Изменение иконок и логотипа Столь масштабные изменения не могли не затронуть многочисленные иконки, используемые в нашей игре. Большая часть из них в игре уже давно, и выполнены они в стилистике старого интерфейса. Мы переработали их, чтобы органично вписать в новую систему. Типы боя В первую очередь, обновлены иконки типов боя. Они сохранили общий стиль, но получили новый внешний вид. Вооружение Иконки вооружения остались узнаваемыми, став при этом более читаемыми. Предлагаем ознакомиться с ними в формате «было — стало». Боевые инструкции Также изменились иконки боевых инструкций. Их внешний вид унифицирован в зависимости от бонусов. Снаряжение В случае со снаряжением значительная часть иконок была довольно абстрактной. В связи с этим при переработке иконки некоторого снаряжения были обновлены полностью. Они выглядят иначе, и к этому нужно будет привыкнуть, но теперь весьма точно передан смысл соответствующего снаряжения. Ниже представлено сравнение новых и старых иконок. Модернизации Наконец, переработаны иконки модернизаций. Их концепция изменилась на чертежи, что передаёт суть предполагаемых модернизаций корабля. При этом чертежи встроены в существующую систему редкости имущества. Все стандартные модернизации представлены серым цветом, а особые (улучшающие характеристики различного снаряжения) — зелёным. Модернизации для седьмого слота, доступные только суперкораблям, стали редкими и, соответственно, синими. Элитные модернизации, доступные некоторым кораблям Х уровня, теперь красные. Предлагаем ознакомиться с примером на скриншоте. В рамках переработки мы также обновили под новый стиль и иконку Корабельного премиум аккаунта. В качестве ориентира мы использовали премиум аккаунт нашего «старшего брата» — «Мира танков». Мы также решили унифицировать с МТ названия наших основных валют. Дублоны станут золотом, а кредиты — серебром. На это решение во многом повлияло и то, что эти ресурсы и так среди игроков звались «голда» (от английского gold — золото) и «сера» — серебро. Соответственно обновлён их внешний вид. Наконец, в новое десятилетие мы вступим и с обновлённым логотипом! Как и наши ресурсы, он стал больше похож на «танковый», а главное, в нём будет лучше виден якорь, ведь мы игра про корабли. Контейнеры и система ценности имущества Преобразилась и баржа, она же — раздел «Контейнеры». Начнём с очевидного, а именно с положения камеры. Теперь она располагается ближе к контейнерам, что логично, ведь именно из-за них в этот раздел заходят. Помимо этого, обновлена анимация их открытия: камера поднимается, а на экране красиво отображается полученное имущество. О функциональности И просмотр, и открытие имеющихся контейнеров производятся на одной вкладке. Да и сам процесс открытия и докупки контейнеров улучшен. Все имеющиеся у игрока контейнеры отображаются в карусели раздела. Так что вы можете выбрать и просмотреть любой из контейнеров, что у вас есть, прямо на барже. Но только просмотром мы не ограничились. В нашей игре интерактивные трёхмерные объекты уже не новость. Вспомните то же событие «Новый год дома» или временный порт «Петровский форт». Механика взаимодействия с 3D-объектами затронула и контейнеры — теперь их можно открывать нажатием на саму модель контейнера прямо в игровом мире. Также мы доработали переход к описанию содержимого контейнера — ссылка будет вести сразу к нужному контейнеру на странице, а не к началу списка. У ряда контейнеров есть механизм гарантированного выпадения. В таких случаях прогресс до этого самого «гаранта» будет отображаться непосредственно на экране с контейнерами. Не зря мы изначально сказали и про докупку. Если вы открыли последний контейнер определённого типа, то не факт, что он сразу пропадёт из карусели и из раздела. Если этот контейнер доступен в Адмиралтействе, у вас появится возможность при необходимости купить его, не покидая раздел «Контейнеры». Однако если выйти из раздела, а потом туда вернуться, то эта возможность пропадёт. Также упомянем доработку, касающуюся ценности игрового имущества. В нашей игре уже есть определённая система редкости для некоторого контента — сигналов, бонусов, командиров. В рамках этой доработки всем остальным наградам, что можно получить из контейнеров (и не только), присвоена определённая степень редкости (аналогичная текущей системе). Сразу отметим, что эта градация актуальна только для визуального отображения этого имущества как получаемой / доступной для получения награды. Иными словами, при получении награды в модальном окне отображается определённый цвет редкости полученного имущества. Добавлять эту градацию в абсолютно все разделы игры, где это имущество задействовано, мы пока что не планируем. С изменением игроку будет проще понять, что он получил что-то действительно ценное. Да и сам показ полученных наград станет более красочным. На стоимость контента это изменение никак не влияет. Самая желанная награда — корабли — при получении будет показываться как легендарное (то есть золотое) имущество вне зависимости от уровня/класса/нации. Всё остальное — ресурсы, контейнеры, камуфляжи, модернизации и другие сущности — также получит определённую степень редкости от стандартной до легендарной, зависящую от того, насколько просто или сложно получить это имущество, а также как часто оно распространяется. Подробнее о системе ценности имущества Степень редкости Имущество Стандартная Стандартные командиры, экономические бонусы и сигналы. Серебро, опыт корабля, опыт командира, нефть. Модернизации, доступные за серебро. Модули кораблей. Достижения. Специальные боевые задачи. Особая Особые командиры, экономические бонусы и сигналы. Свободный опыт, уголь и жетоны единства. Модернизации, доступные за уголь и улучшающие характеристики снаряжения. Предметы коллекций. Расходуемые камуфляжи. Флаги. Символы, фоны и нашивки. Редкая Редкие командиры, экономические бонусы и сигналы. Материалы (для Ремонтного дока). Контейнеры. Слоты в Порту. Модернизации для седьмого слота (для суперкораблей). Некоторые постоянные камуфляжи. Временные ресурсы для событий. Элитная Элитные командиры, экономические бонусы и сигналы. Элитное командирское пособие. Премиум контейнеры Модернизации за очки исследования, доступные некоторым кораблям Х уровня. Стили и некоторые постоянные камуфляжи. Золото, сталь, Корабельный премиум аккаунт, очки исследования Легендарная Корабли. Легендарные командиры. Постоянные экономические комплекты. Отдельные (особо ценные и редкие) постоянные камуфляжи. Доступы к какому-либо Порту. Стиль интерфейса В рамках переработки изменится и общая стилистика интерфейса. Вы уже могли заметить новые основные цвета (по большей части синий), скругление подложек (грубо говоря, фонов различных элементов интерфейса), отказ от визуальных разделителей в различных блоках и многое другое, что сделало интерфейс игры современнее и визуально чище. Мы провели работу над тем, чтобы элементы интерфейса работали более отзывчиво и плавно. Также изменён шрифт. Он называется «Вагон» и разработан Студией Артемия Лебедева. Во многом разницу увидеть сложно, однако точно будет заметно изменение цифр — они стали более различимыми, считываются лучше, особенно в динамике сражения. Адмиралтейство Рассмотрим изменения Адмиралтейства. В нём вас ждут обновлённые шрифт и навигация. Верхняя панель теперь больше похожа на ту, что вы видите в Порту, а панель навигации, расположенная слева, включает не только иконки категорий, но и их названия, что значительно упростило восприятие. В составных категориях при выборе появляется меню с выбором подкатегорий. Под этой панелью расположены кнопки покупки золота и серебра, а также купоны. Помимо этого, обновлён внешний вид карточек с кораблями. Они стали больше, а все картинки заменены. Корабль будет лучше виден и займёт центральное место в композиции. Мы также перенесём все элементы интерфейса в нижнюю часть. Далее вы можете увидеть сравнение старой и новой версий. При наведении на карточку больше не будут появляться ключевые особенности корабля, однако ознакомиться как с ключевыми, так и с подробными особенностями можно будет в окне корабля. Для этого нужно на карточку нажать. В 25.9 внешний вид окон кораблей не изменится, но мы планируем обновить и его позднее. Напомним, что в связи с масштабностью переработки и необходимостью обновления большого количества материалов с выходом версии 25.9 временно уменьшен ассортимент товаров в Адмиралтействе. Подробная информация доступна в патчноуте. Поиск боя В игре больше не будет отдельного экрана, который появляется во время поиска боя. У игрока при переходе на этот экран практически полностью отсутствовал какой-либо интерактив, и ему приходилось сидеть и смотреть в монитор, пока балансировщик не найдёт для него бой. Но ведь время ожидания боя можно провести с пользой. Теперь после нажатия кнопки «В БОЙ!» на верхней панели появится таймер ожидания, а игрок останется в Порту и сможет делать практически всё, что душа пожелает: изучать активности, просматривать и даже изменять оснащение других кораблей и многое другое. В общем, во время поиска боя навигация игрока будет практически неограниченной. Важно, что донастраивать корабль, на котором игрок ищет бой, будет нельзя, за исключением смены порядка снаряжения. Если ваш корабль уничтожили и вы решили снова пойти на нём в бой, вы останетесь в режиме наблюдателя до нахождения нового боя. Вторым важным нововведением стала система определения времени до начала боя. Иными словами, после нажатия кнопки «В БОЙ!» в той же части экрана, где эта кнопка расположена, будет выводиться примерное время, через которое бой будет сформирован. Оно рассчитывается автоматически, исходя из статистических данных. Такая система позволит оценить, что приблизительно можно успеть сделать до старта боя: например, дочитать интересную статью в разделе «Новости» в клиенте игры, проверить Блог разработки, донастроить какие-либо другие корабли или изучить новые активности в Адмиралтействе. Для Кооперативного боя будет указано время, в течение которого игрок гарантированно попадёт в бой. Бой А теперь перейдём к изменениям в бою, коих, на самом деле, не так много. В первую очередь, в бою вы увидите уже знакомые вам по Порту шрифт и новые иконки вооружения и снаряжения. Помимо этого, изменения произошли в левом нижнем углу — кукла корабля заменена на привычную для многих игр полоску здоровья, а автопилот переехал под компас. Там же появилась подсказка о клавише Н, показывающей состояние корабля. А вот с загрузочного экрана боя «Подсказки» были убраны, так как эта вкладка не пользовалась популярностью. Мы понимаем, что игрокам потребуется время, чтобы привыкнуть к обновлению интерфейса. Команда разработки будет внимательно следить за адаптацией игроков к новой системе, а также проводить точечные доработки, чтобы обеспечить максимальное удобство и для игроков, и для разработчиков. Читать на портале
- 1 566 ответов
-
- 316
-
-
-
-
-
-
-
-
Праздничная скидка на корабли за золото Как вам преобразившееся Адмиралтейство, командиры? Даём ещё один повод заглянуть в раздел с кораблями — скидочный купон на любой корабль за золото! Купон доступен до: 29 дек., 05:00 МСК Выберите свой корабль под ёлку Прорывной линкор, торпедный крейсер, эсминец-охотник или ударный авианосец — любой корабль за золото можно приобрести со скидкой 40%! Полный список доступных к покупке кораблей: IX Jäger IX Velos IX Groningen X Tromp VIII Schill VIII Mainz VIII Prinz Eugen IX Ägir IX Azuma IX Dalian IX Свердловск X Brisbane X Москва VIII Tirpitz VIII Gascogne IX Marco Polo IX Kearsarge IX Giuseppe Verdi IX Iwami IX Sun Yat-Sen IX Pommern X G. Kurfürst VIII Hornet VIII Чкалов VIII Kaga Пусть обновлённый вид страниц с впечатляющими изображениями, информативными геймплейными ролями и яркими ёмкими описаниями поможет вам сделать правильный выбор! В АДМИРАЛТЕЙСТВО ЗА КОРАБЛЁМ Как получить скидку? Воспользуйтесь купоном в левом нижнем углу страницы Адмиралтейства. Затем выберите понравившийся корабль и примените купон в окне оплаты. Купон является бонусным и ограниченным по времени предложением, не имеющим отношения к стандартным купонам в Адмиралтействе. Его можно применить только один раз. С 29 декабря по 10 января в Адмиралтействе будет доступен ещё один купон со скидкой 40% на корабли за золото. Следите за обновлениями на портале, чтобы не пропустить лучшие предложения новогодней версии 25.12! Читать на портале
- 104 ответа
-
- 21
-
-
-
-
-
-
Дайте отпор полчищам кораблей IV и V уровней под управлением ИИ! До конца новогодней версии вы можете сражаться во временном типе боя, вдохновлённом историческими сражениями между сторонами с неравным количеством кораблей. В ходе боя противники будут получать усиления, поэтому отнестись к схватке стоит ответственно! Тем не менее характеристики ваших кораблей тоже будут модифицированы. Правила Бои пройдут в режимах «Стандартный бой» или «Превосходство» с тремя контрольными точками, на картах «Север», «Край вулканов», «Ледяные острова», «Ловушка», «Осколки», «Трезубец». Асимметричный бой будет доступен в течение всего дня без ограничений по времени до 14 января, 05:00 МСК. Усиления кораблей Каждые три потопленных бота будут усиливать своих «цифровых соратников». Как именно — информация засекречена. Но в специальной теме на форуме всегда найдутся боевые товарищи, с которыми можно будет обсудить, как же усилены боты на самом деле. Что же до вас, командиры, ниже приведены улучшения по классам. Линкоры Максимальная боеспособность +100%. Скорость корабля +50%. Время перекладки рулей −50%. Время разгона −50%. Мощность двигателя +50%. Эффективность рулей +50%. Время перезарядки всего вооружения −50%. Скорость хода торпед +50%. Скорость поворота башен +50%. Постоянный ремонт корабля 0,05%/сек. Крейсеры Максимальная боеспособность +100%. Скорость корабля +50%. Время перекладки рулей −50%. Время разгона −50%. Мощность двигателя +50%. Эффективность рулей +50%. Время перезарядки всего вооружения −50%. Скорость хода торпед +50%. Скорость поворота башен +50%. Постоянный ремонт корабля 0,1%/сек. Эсминцы Максимальная боеспособность +100%. Скорость корабля +50%. Время перекладки рулей −50%. Время разгона −50%. Мощность двигателя +50%. Эффективность рулей +50%. Время перезарядки всего вооружения −50%. Скорость хода торпед +50%. Скорость поворота башен +50%. Постоянный ремонт корабля 0,15%/сек. Авианосцы Максимальная боеспособность +100%. Скорость корабля +50%. Время перекладки рулей −50%. Время разгона −50%. Мощность двигателя +50%. Эффективность рулей +50%. Постоянный ремонт корабля 0,1%/сек. Время перезарядки всего вооружения −50%. Время форсажа эскадрилий +50%. Увеличение урона от самолётов +50%. Боеспособность эскадрилий +100%. Скорость эскадрилий +50%. Подлодки Максимальная боеспособность +100%. Скорость корабля +50%. Время перекладки рулей −50%. Время разгона −50%. Мощность двигателя +50%. Эффективность рулей +50%. Постоянный ремонт корабля 0,15%/сек. Время перезарядки всего вооружения −70%. Скорость хода торпед +50%. Скорость поворота ТА +50%. Время перезарядки сонара −50%. Скорость импульса сонара +50%. Задачи и награды Еженедельные боевые задачи Выполняются в нескольких боях. Заработать 5000 чистого опыта. Награда: 350 штурманских жетонов. Заработать 15 000 чистого опыта. Награда: 400 штурманских жетонов. Заработать 50 000 чистого опыта. Награда: 550 штурманских жетонов. Ежедневная боевая задача Победить в бою. Награда: 30 штурманских жетонов. Из-за специфики этого типа боя получение боевых достижений в нём отключено, однако мы подготовили три специальных памятных достижения для Асимметричного боя. Достижение Условие получения «Герой-одиночка» Победить в бою, оставшись в одиночку против ботов. «Беспощадная пучина» Уничтожить 6 кораблей противника в одном бою. «Триумф бессмертных» Победить, не потеряв ни одного союзного корабля. Читать на портале
- 102 ответа
-
- 26
-
-
-
-
-
-
С 10 декабря до 11 марта «Мистер Президент» посетит новогоднюю Верфь с официальным визитом. X President может похвастаться высоким весом залпа двенадцати 406-мм орудий ГК. Его роль — «Прорыв» — предполагает активные действия на первой линии, и вспомогательный калибр линкора справляется с этим на отлично. ПМК довольно скорострельный, имеет высокую дальность стрельбы, улучшенную точность и навесную траекторию полёта снарядов, позволяющую поражать даже укрывшихся за островами противников. А ещё для ближних столкновений у President есть козырь в рукаве — четыре однотрубных и два четырёхтрубных ТА. Преимущества Повышенное восстановление полученного в цитадель урона Хорошая защищённость от ОФ-снарядов Залп орудий ГК наносит большой урон Высокая эффективность ПМК Доступно торпедное вооружение Высокая скорость хода Повышенный набор скорости при разгоне корабля При этом на корабль нельзя установить модернизацию «Энергетическая установка Модификация 1». Улучшенное снаряжение «Ремонтная команда» Восстанавливает повышенный процент боеспособности в секунду. Недостатки Малое количество очков боеспособности Слабая ПТЗ Малая дальность стрельбы ГК Долгая перезарядка ГК Доступное снаряжение «Аварийная команда» «Ремонтная команда» «Истребитель» или «Корректировщик огня» на выбор Правила события Начало: 10 дек., 05:00 МСК Группы боевых задач доступны до: 2 мар., 05:00 МСК Верфь доступна до: 11 мар., 05:00 МСК Строительство состоит из 42 этапов. Выполнение групп боевых задач позволит вам завершить до 35 этапов. Чтобы закончить строительство X President, вам потребуется приобрести минимум 7 этапов за золото. Этапы можно покупать по отдельности — за 1350 ед. золота каждый. Также их можно найти в Стартовых наборах со скидкой: 12 этапов за 9950 ед. золота и 7 этапов за 6750 ед. золота. Наборы доступны только на вкладке Верфи. Приобрести Стартовые наборы можно до конца обновления 25.12 (14 января, 05:00 МСК). Этапы по отдельности можно будет приобрести в любой момент вплоть до окончания события (11 марта, 05:00 МСК). Вы не сможете приобрести Стартовый набор, если в нём будет больше этапов, чем вам осталось до завершения постройки корабля. Кроме того, в Адмиралтействе вас ждут специальные наборы с этапами строительства. В двух из них вы также найдёте новогодние сертификаты! Наборы доступны до 14 января, 05:00 МСК. Если вы закончили строительство President за счёт приобретения этапов строительства, продолжайте выполнять группы боевых задач. Вместо этапов строительства вы будете получать по 250 ед. стали за каждый этап. Награды Вам будут доступны одиннадцать групп боевых задач, первая из которых станет доступной сразу после старта события. Последующие будут открываться каждый понедельник. Прохождение первых девяти групп позволит завершить 27 этапов строительства (по 3 этапа на группу), а последние две — по четыре этапа. Таким образом, выполняя только боевые задачи, можно завершить 35 из 42 этапов строительства. Это принесёт вам следующие награды: 500 000 ед. серебра; 5 дней премиум аккаунта; 4 контейнера «Стандартные бонусы»; 12 контейнеров «Стандартные сигналы»; 3 контейнера «Особые бонусы»; 12 контейнеров «Особые сигналы»; 3 контейнера «Редкие бонусы»; 12 контейнеров «Редкие сигналы»; 2 контейнера «Элитные сигналы»; по 20 стандартных экономических бонусов каждого типа; по 15 особых экономических бонусов каждого типа; по 8 редких экономических бонусов каждого типа; 15 000 ед. угля; 20 000 ед. свободного опыта; 60 000 ед. элитного опыта командира. В этом году корабль в списке наград новогодней Верфи отсутствует, но возможность получить его исключительно за выполнение боевых задач у вас будет. Конкретнее — за выполнение боевых задач БП. В финале Базового боевого пропуска вас будет ждать крейсер VIII Constitution. Пусть БП и Верфь не всегда связаны между собой, в данном случае мы были обязаны рассказать про «Президента» и «Конституцию» в одной статье. Завершение строительства Для завершения 42 этапов потребуется приобрести семь любых этапов строительства за золото. 36-й этап — 10 000 ед. угля; 37-й этап — 2 контейнера «Элитные бонусы»; 38-й этап — 4000 очков исследования; 39-й этап — 2 контейнера «Элитные бонусы»; 40-й этап — 2 000 ед. стали; 41-й этап — постоянный камуфляж Парадный для President; 42-й этап — X President со слотом в Порту и памятным флагом. Читать на портале
-
Боевой пропуск обновления 25.12 привнесёт в Порт новогоднее настроение и целую россыпь наград. Вас ждут 6 недель версии, 48 уровней БП, а самое главное — новый корабль! Не будем забегать вперёд и расскажем обо всём по порядку. Выполняйте ежедневные и еженедельные боевые задачи и продвигайтесь по шкале БП. Прохождение уровней Базового боевого пропуска даст возможность получить 3 премиум контейнера «Серебряный новогодний ларец». И самое приятное, что финальной наградой станет мощный и внушительный VIII Constitution. Ниже мы расскажем о нём более подробно. Среди наград Улучшенного боевого пропуска вы найдёте 180 новогодних сертификатов и 1 премиум контейнер «Золотой новогодний ларец». Финальной наградой Улучшенного БП станут ещё 4 премиум контейнера «Золотой новогодний ларец». Новогодние сертификаты — временный ресурс события. В категории Адмиралтейства «Новогодний рейс» вы сможете обменять их на награды, среди которых особые суперкорабли ★ Aquitaine и ★ Piemonte, другие корабли и прочие награды, а также на премиум контейнеры «Золотой новогодний ларец» и на другое имущество до конца обновления 25.12. С выходом обновления 26.1 сертификаты будут списаны без компенсации. Constitution VIII Constitution — настоящий гигант среди крейсеров. Имеет внушительный запас очков боеспособности в силу своих размеров, повышенную эффективность восстановления повреждённых частей корабля, а также «Ремонтную команду» с уменьшенным временем перезарядки. Всё это обеспечивает довольно хорошую живучесть крейсера. Восемь 305-мм орудий, представленных в четырёх башнях, способны огорчить любой корабль на своём уровне мощным уроном за залп. Торпедное вооружение и высокоэффективный вспомогательный калибр не дадут противнику находиться рядом с VIII Constitution продолжительное время. ЧИТАТЬ НА ПОРТАЛЕ Роль: Огневая поддержка Преимущества Недостатки Повреждения частей корабля устраняются с повышенной эффективностью Уязвимая цитадель Большое количество очков боеспособности Низкая скорострельность и малый урон ГК в минуту Высокое бронепробитие ББ- и ОФ-снарядов Низкая точность стрельбы ГК ББ- и ОФ-снаряды наносят большой урон Малое количество торпедных труб Большая дальность стрельбы ГК Высокая заметность торпед Высокая эффективность ПМК (Повышенная дальность и точность стрельбы) Низкая маневренность Быстрая перезарядка ТА Низкая эффективность ПВО Высокая скорость торпед Высокая заметность Улучшенная «Ремонтная команда» (Снижено время перезарядки) Улучшенный «Корректировщик огня» (Снижено время перезарядки) Снаряжение: «Аварийная команда» «Ремонтная команда» «Истребитель» или «Корректировщик огня» на выбор До 21 января для корабля также доступна специальная боевая задача «USS Constitution», выполнив которую вы получите Памятный флаг «USS Constitution». Чем отличаются типы Боевого пропуска В Боевом пропуске есть две линии прогресса — Базовый БП и Улучшенный БП. Базовый доступен сразу и не требует покупки. Из ценных наград Базового БП в обновлении 25.12 можно отметить: Финальной наградой Базового БП станет VIII Constitution VIII Constitution; 3 премиум контейнера «Серебряный новогодний ларец»; 5 камуфляжей Морозная ель; 5 камуфляжей Новогоднее небо; 5 камуфляжей Новогодний серпантин; 5 камуфляжей Авангард; 5 камуфляжей Зимние узоры; 1900 ед. стали; 1900 очков исследования; 19 000 ед. угля; 12 контейнеров «Ремонтный»; 12 контейнеров «Стандартные бонусы»; 4 контейнера «Особые бонусы»; 6 контейнеров «Редкие бонусы»; 2 контейнера «Элитные бонусы»; 14 контейнеров «Стандартные сигналы»; 4 контейнера «Особые сигналы»; 4 контейнера «Редкие сигналы»; 500 000 ед. серебра; 5000 ед. свободного опыта; 10 000 ед. элитного опыта командиров; 3 слота в Порту. Улучшенный боевой пропуск содержит дополнительные ценные награды. Среди них вы найдёте 180 новогодних сертификатов, 1 премиум контейнер «Золотой новогодний ларец», сталь, уголь, очки исследования и многое другое. Покупку можно совершить в любой момент. Некоторые из наград Улучшенного БП в версии 25.12: Финальной наградой Улучшенного БП станут ещё 4 премиум контейнера «Золотой новогодний ларец». 5 премиум контейнеров «Золотой новогодний ларец»; 180 новогодних сертификатов; 2200 ед. стали; 2200 очков исследования; 22 000 ед. угля; 12 контейнеров «Особые бонусы»; 10 контейнеров «Редкие бонусы» 4 контейнера «Элитные бонусы»; 8 контейнеров «Стандартные сигналы»; 10 контейнеров «Особые сигналы»; 6 контейнеров «Редкие сигналы»; 1 000 000 ед. серебра; 50 000 ед. свободного опыта; 65 000 ед. элитного опыта командиров. Стоимость Улучшенного боевого пропуска составляет 3250 ед. золота. Обратите внимание, что данная стоимость актуальна только для версии 25.12. После приобретения Улучшенного БП вы получаете все награды Улучшенного БП, полагающиеся за пройденные ранее уровни, а также возможность приобретать уровни БП за золото. Один уровень стоит 625 ед. золота. Задачи Боевого пропуска За прохождение ежедневных и еженедельных боевых задач вы будете получать в награду очки Боевого пропуска, которые нужны для заполнения шкалы БП. 10 очков за полностью выполненную ежедневную цепочку боевых задач; 50 очков за полностью выполненную еженедельную цепочку боевых задач. Чтобы собрать все награды БП в обновлении 25.12, вам нужно набрать 470 очков. Награды Постпрогресса Продолжайте выполнять задачи БП после прохождения всех уровней и получайте фиксированные награды Постпрогресса. Награда одного уровня Постпрогресса для Базового БП — 1 контейнер «Малый»; Награда одного уровня Постпрогресса для Улучшенного БП — 1 контейнер «Редкие бонусы». Как прокачать БП с помощью бонусов Вы можете приобрести большой набор Боевого пропуска, открывающий на протяжении версии 25.12 доступ к Улучшенному БП, а также к сезонным бонусам. Сезонные бонусы будут действовать в течение всего БП. Это значит, что покупку бонусов выгоднее всего совершать в первый день обновления. В пакет сезонных бонусов обновления 25.12 входят: Дополнительные очки БП 120 Уголь, сталь и очки исследования +5% Постоянный бонус ко всем видам опыта +50% Скидка на переподготовку командира за золото −50% Скидка на сброс навыков командира за золото −40% Скидка на сброс навыков командира за элитный опыт −25% Бесплатный демонтаж модернизаций ∞ Стоимость большого набора для владельца Базового БП составляет 7000 ед. золота, а для обладателя Улучшенного БП — 3750 ед. золота. Читать на портале
- 59 ответов
-
- 13
-
-
-
Готовим подстаканники и достаём праздничную курочку в фольге! Новогодняя ночь на носу, а поезд вот-вот отправится со станции. Ваш попутчик — матрос Владимир, который возвращается домой со службы. Также в купе довольно часто заглядывает дружелюбный проводник Серёжа, видимо, в канун Нового года не так много народа в вагоне. Но тем веселее! Новый год вы встретите в поезде, и, чтобы не упустить атмосферу волшебного праздника, вам вместе с попутчиками предстоит украсить купе. Знакомьтесь с проводником и матросом (возможно, вы видели их где-то ещё), заваривайте чай и погружайтесь в приятное ожидание боя курантов! Правила Начало события: 1 дек., 05:00 МСК. Выполнение задач доступно до: 14 янв., 05:00 МСК. Вкладка с активностью доступна до: 21 янв., 05:00 МСК. Вашей главной задачей станет украшение купе к главному празднику года. Что для этого нужно? выбрать уголок, который вы хотите преобразить; выполнить специальные задачи из списка, которые приносят очки прогресса. Всего в купе есть четыре уголка: Походная сумка Что нужно сделать в самом начале путешествия на поезде? Правильно, достать варёные яй... в смысле, разобрать сумку, вынуть всё самое необходимое, чтобы создать более уютную обстановку и, удобно усевшись, наблюдать за заснеженными пейзажами за окном. Армейский альбом У Владимира сохранилось много фотографий со службы. Осталось их только расставить по страницам альбома и немного повспоминать былые дни, наполненные шумом волн, металлическим звоном палубы и разговорами с верными друзьями. Купейный столик Обязательные атрибуты — чай в подстаканнике, печеньки, курочка (а куда же без неё) и в нашем случае ещё и мандарины. После этого атмосфера в купе наполнится тем самым уютом дальней дороги. Маленькая ёлочка Ей уж точно не будет холодно зимой, ведь она в тёплом вагоне. Осталось лишь её найти и украсить — и каждый уголок вагона наполнится мерцающим светом гирлянд и ощущением настоящего зимнего чуда. Условия события С самого начала вам будет доступен только уголок с походной сумкой. После того как она будет полностью разобрана, вы сможете приступать к украшению других пространств в любом порядке. Для этого вам нужно завершить 3 этапа прогресса (у уголка с сумкой только один этап). При этом в любой момент можно перейти к подготовке другой части купе, прогресс при этом сохраняется. Так что у вас будет возможность спокойно переключиться с украшения ёлки на накрытие праздничного стола или армейский альбом. Вам даётся один бой на выполнение каждой задачи, в следующем бою она сменится. Для каждого уголка есть несколько задач, которые поочерёдно и циклично сменяют друг друга. При этом у каждой задачи есть несколько отметок, достижение которых приносит разное количество очков. Иными словами, чем лучше вы продемонстрируете себя в бою, тем больше очков прогресса получите. Например, по условиям текущей задачи вам нужно получить как можно больше чистого опыта. 200–899 ед. чистого опыта принесут вам 6 очков, 900–1599 ед. — 9 очков, а 1600 и более ед. — 12 очков. Количество очков прогресса для полного украшения уголка — 60. Условия и полный список всех задач можно будет найти во вкладке события. Также информация о текущей задаче будет появляться на старте боя. Задачи выполняются на кораблях любого класса и уровня во всех доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного. Принять участие в событии «Дорога в Новый год» можно начиная с 3-го уровня доступа аккаунта. Награды За украшение каждого уголка вы получите по одному премиум контейнеру «Серебряный новогодний ларец». Помимо этого, существует общая шкала прогресса с наградами. Среди них есть и довольно нетипичные для наших активностей — временные бонусы к получаемым в бою видам опыта и серебру. А ещё — тот самый проводник Серёжа, который добавлен в игру в качестве особого командира. Он обладает специальной озвучкой и не имеет привязки к нации. Поговаривают, он любит каламбуры и умеет неплохо писать патчноуты, чем и занимается в свободное от проводниковых дел время. Украшено уголков Награда 1 Особый командир Серёжа с 10 очками навыков. 2 Бонус к серебру за бой: +25%. 3 Бонус ко всем видам опыта за бой: +200%. 4 Премиум контейнер «Золотой новогодний ларец». Бонусы к опыту и серебру будут складываться с другими аналогичными бонусами, которые у вас активны. Они будут действительны до конца обновления 25.12 (14 января 05:00 МСК). За участие в событии также предусмотрено памятное достижение «Дорога в Новый год». Чтобы его получить, украсьте всё купе. Ощутите атмосферу Нового года уже сейчас! Читать на портале
- 120 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
Когда на горизонте вспыхивает алая метка, все выходят на охоту. Сумеете ли вы уйти из-под прицела целого отряда и сбить противников со следа? Или, наоборот, станете тем, кто первым обнаружит добычу и поведёт за собой остальных? Продемонстрируйте своё мастерство охоты или выживания — участвуйте в событии «Ключевая цель»! Самые смелые и стойкие получат премиум контейнеры «Золотой новогодний ларец» и «Серебряный новогодний ларец», а также другие награды. Внутри — 222 премиум и особых корабля, в том числе IX Musashi, VIII Atlântico, X R. Lauria, X Смоленск, X Thunderer, X Småland и X Kitakami, стратегический запас дней Корабельного премиум аккаунта и золота, а также другие награды. Правила Событие пройдёт в два этапа в Случайных боях. Чтобы получить шанс стать «Ключевой целью», нажмите на кнопку на портале до 25 декабря, 23:59 МСК! Затем мы отберём 4000 игроков (по 2000 игроков на этап), которым предстоит настоящее испытание — в бою на них устроит охоту вся команда противника. Определить «Ключевую цель» можно по значку прицела над кораблём. Вы получите метку, только если выйдете в бой на линкоре, крейсере или эсминце V уровня и выше. Отказаться от статуса «Ключевой цели» можно на вкладке события в Порту после его начала. Снова стать «Ключевой целью» после этого не получится. Награды Командирам, ставшим «Ключевой целью», откроется специальная цепочка боевых задач. За её выполнение полагаются премиум контейнеры «Серебряный новогодний ларец» и «Золотой новогодний ларец», контейнеры с сигналами и бонусами, а также расходуемые камуфляжи Новогоднее небо. В период проведения события вы можете зарабатывать различные достижения. Памятное достижение Условие «Найти и уничтожить» Потопите «Ключевую цель» в команде противника. «Дело чести» Будучи «Ключевой целью», потопите «Ключевую цель» в команде противника. При этом достижение «Найти и уничтожить» выдаваться не будет. «Под прицелом» Будучи «Ключевой целью», победите и выживите в 5 боях. «Контрудар» Будучи «Ключевой целью», потопите в одном бою 4 корабля противника. «Вызываю огонь на себя» Получите 1 000 000 ед. потенциального урона и войдите в топ-3 своей команды по количеству заработанного опыта. Союзный корабль с меткой «Ключевая цель» должен выжить в бою. Кроме того, если вы заработаете достижение «Найти и уничтожить» или «Дело чести», вы дополнительно получите 500 ед. угля, контейнер «Особые бонусы» и 2 расходуемых камуфляжа Новогоднее небо. Ждём ваших заявок, командиры! Читать на портале
- 19 ответов
-
- 10
-
-
-
Смотрите наши стримы и проходите цепочки задач, чтобы забрать ценные награды! Среди главных наград в этой версии: золото, этапы новогодней Верфи с линкором X President, а также премиум контейнеры «Золотой новогодний ларец» и «Серебряный новогодний ларец». Внутри — 222 премиум и особых корабля, в том числе IX Musashi, VIII Atlântico, X R. Lauria, X Смоленск, X Thunderer, X Småland и X Kitakami, стратегический запас дней Корабельного премиум аккаунта и золота, а также другие награды. TWITCH TROVO VK ВИДЕО LIVE Еженедельные награды Стримы на официальных каналах проводятся по понедельникам, средам и пятницам. Награды обновляются каждую пятницу в 18:00 МСК. За 60 минут просмотра стримов на официальном канале Twitch вам достанется 5 расходуемых камуфляжей «Новогоднее небо» и одна случайная награда: 500 штурманских жетонов, 2026 ед. золота, контейнер «Ремонтный», премиум контейнер «Серебряный новогодний ларец». За 60 минут просмотра стримов на официальном канале Trovo или VK Видео Live вы получите промокод на одну случайную награду: 500 ед. угля, контейнер «Прямой телеэфир». Вы можете забрать награды за 60 минут просмотра стримов дважды: на Twitch и на одной из двух других платформ (либо Trovo, либо VK Видео Live). При этом получить награды одновременно и на Trovo, и на VK Видео Live не получится. За 240 минут просмотра стримов на любом канале в категории «Мир кораблей» на Twitch, Trovo или VK Видео Live вы получите цепочку боевых задач «Награды в эфире 25.12». Её выполнение принесёт вам: 500 штурманских жетонов, контейнер «Прямой телеэфир». Больше наград — за задачи Выполните 5 из 6 цепочек задач «Награды в эфире 25.12», чтобы получить дополнительные награды. В их числе премиум контейнер «Золотой новогодний ларец»! Отслеживайте свой прогресс в задаче-счётчике «Зрителю трансляции» в клиенте игры. Коллективная задача Чтобы смотреть стримы было ещё интереснее, объединяйтесь с друзьями для достижения общей цели! Как только зрители пройдут 35 000 цепочек «Награды в эфире 25.12», всем участникам будут начислены премиум контейнер «Серебряный новогодний ларец» и контейнер «Ремонтный». Успейте выполнить хотя бы одну цепочку, пока открыта коллективная задача, чтобы забрать награды! Вопросы и ответы Как подключить награды? Инструкция для Twitch Инструкция для Trovo Инструкция для VK Видео Live Из-за особенностей платформы Twitch вы можете отслеживать прогресс только по одной из нескольких одновременных Twitch-кампаний. Например, если вы смотрите какой-либо канал в категории Mir Korabley, а затем переключаетесь на просмотр официального канала LestaKorabli, вам будет доступен прогресс только по кампании на официальном канале. В таком случае прогресс другой кампании и получение её награды будут приостановлены. Сроки получения наград 5 декабря 18:00 МСК — 12 декабря 17:59 МСК. 12 декабря 18:00 МСК — 19 декабря 17:59 МСК. 19 декабря 18:00 МСК — 26 декабря 17:59 МСК. 26 декабря 18:00 МСК — 2 января 17:59 МСК. 2 января 18:00 МСК — 9 января 17:59 МСК. 9 января 18:00 МСК — 16 января 17:59 МСК. Условия выполнения задач На кораблях III уровня и выше во всех доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного. Сроки выполнения задач 5 декабря 18:00 МСК — 19 декабря 05:00 МСК. 12 декабря 18:00 МСК — 26 декабря 05:00 МСК. 19 декабря 18:00 МСК — 2 января 05:00 МСК. 26 декабря 18:00 МСК — 9 января 05:00 МСК. 2 января 18:00 МСК — 16 января 05:00 МСК. 9 января 18:00 МСК — 23 января 05:00 МСК. Читать на портале
-
Успейте присоединиться к заключительному консервному розыгрышу! 126-я акция станет для «Рыбных четвергов» последней. Читать на портале
-
Больше способов получить ларцы Пока все только начинают задумываться о новогодних подарках, мы уже запаковали парочку для вас! В период с 22 по 24 декабря всем обладателям Карты Леста «Мир кораблей» будет отправлен* праздничный промокод. Его активация принесёт вам премиум контейнеры «Серебряный новогодний ларец» и «Золотой новогодний ларец»! Внутри ларцов — 222 премиум и особых корабля, в том числе IX Musashi, VIII Atlântico, X R. Lauria, X Смоленск, X Thunderer, X Småland и X Kitakami, стратегический запас дней премиум аккаунта, золота и другие награды. Активируйте промокод до: 20 янв., 23:59 МСК У вас ещё нет Карты Леста? Оформите её до 17 декабря 23:59 МСК, чтобы тоже получить новогодний промокод. Кстати, за покупки по карте вас ждёт регулярный кешбэк в игровом золоте и море других бонусов! ОФОРМИТЬ КАРТУ *Держателям Карт Леста от Альфа-Банка содержимое промокода будет начислено сразу на игровой аккаунт, к которому привязана карта. Карта Леста доступна для оформления только на территории Российской Федерации и Республики Беларусь. Правила акции >>> Реклама. АО «ТБАНК». ИНН 7710140679 Erid: 2RanynM5AnE Как ещё можно получить контейнеры? С 15 декабря вы сможете приобрести наборы с «Серебряными» и «Золотыми новогодними ларцами» в нашем магазине на VK Play Маркете или в обмен на бонусы «Спасибо». Читать на портале
- 135 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
Рассказываем об особенностях ветки французских субмарин. С выходом обновления 25.12 ветка подводных лодок Франции стала доступной для исследования всем игрокам. В этой статье мы расскажем о новых кораблях, их особенностях и о том, как применять их в бою. Корабли ветки Diane В 1927–1934 гг. в Гавре и Ле-Тре было построено девять подводных лодок типа Diane. Все они получили наименования в честь героев греческой мифологии и предназначались для службы на Средиземном море. Diane, головная подводная лодка этого типа, была построена в Гавре и вошла в состав 14-го дивизиона подводных лодок. В начале Второй мировой войны 14-й дивизион, как и вся 2-я подводная эскадра, базировался в Алжире. В 1939–1940 гг. Diane участвовала в боевых патрулях на Средиземном море и в Атлантическом океане. После капитуляции Франции подводная лодка вошла в состав флота режима Виши. В начале июля 1940 г., когда Великобритания атаковала французскую базу Мерс-эль-Кебир, Diane безуспешно пыталась вступить в бой с британскими кораблями. С октября 1941 г. по ноябрь 1942 г. подводная лодка простояла в небоеспособном состоянии. Diane была затоплена 9 ноября 1942 г., чтобы предотвратить её захват силами союзников, которые высадились в Северной Африке. L'Africaine В начале 1930-х гг. был разработан проект Y3, или тип Aurore. От предшественников эти подводные лодки отличались увеличенным в полтора раза корпусом, усиленным вооружением и увеличенной мореходностью. До капитуляции Франции успела вступить в строй только головная подводная лодка этого типа. L'Africaine (с фр. — «африканка»), получившая название в честь оперы Джакомо Мейербера, была заложена в сентябре 1938 г. в Ле-Тре. В недостроенном виде L'Africaine была захвачена немецкими силами и переименована в UF 1. Работы по её строительству продвигались медленно, и перед отступлением из Нормандии немцы попытались взорвать недостроенную подводную лодку. После войны L'Africaine была достроена уже по изменённому французскому проекту и вошла в состав 1-й эскадры подводных лодок. Casabianca Одна из последних подводных лодок типа Redoutable была заложена в Сен-Назере под именем Casablanca. Под давлением морского министра Франсуа Пьетри, корсиканца по происхождению, подводная лодка была переименована в Casabianca — в честь Люка Жюльена Жозефа Казабьянки, героя битвы при Абукире. В начале Второй мировой войны Casabianca участвовала в сопровождении конвоев и патрулировала берега Норвегии, затем перешла на Средиземное море. 27 ноября 1942 г., в день, когда большая часть флота Франции была затоплена, чтобы избежать его попадания в руки немцев, Casabianca прорвалась из Тулона и ушла в Алжир, перейдя на сторону «Свободной Франции». Подводная лодка активно участвовала в операциях союзников на Средиземном море, наиболее прославившись при освобождении Корсики в сентябре 1943 г. За свою службу во Второй мировой войне Casabianca была награждена медалью Французского Сопротивления и Военным крестом. Рубка подводной лодки была установлена в качестве памятника в городе Бастия на Корсике. У субмарин нет исследуемых модулей. Их базовые модули сразу будут обладать наилучшими характеристиками. Особенности ветки Доступное вооружение Преимущества Недостатки Термические торпеды Дымовые снаряды (ГК ведёт огонь в режиме серии залпов с системой дозаряжания) Высокая скорость хода термических торпед Большая дальность хода термических торпед Широкие углы пуска кормовых торпед Быстрая перезарядка «Аварийной команды» Доступен улучшенный «Форсаж» Доступно снаряжение «Ускорение перезарядки ГК» Доступно снаряжение «Резервный блок батарей» Медленная перезарядка ТА и ГК Невысокий урон каждой термической торпеды Посредственный запас очков боеспособности Малый запас автономности Отсутствуют акустические торпеды Пуск торпед с кормы доступен только на поверхности Посредственная маскировка Бой «Нет огня без дыма» Чтобы заголовок этого пункта был более понятен, поговорим сперва про два основных типа вооружения, доступного субмаринам Франции. Оба типа вооружения относительно новые для нашей игры — их дебют состоялся в версии 25.7. Термические торпеды по своей сути похожи на стандартные торпеды. Их можно пускать на поверхности или с перископной глубины (у субмарин Франции пуск торпед из перископного положения доступен только у носовых ТА). Уникальность этих торпед заключается в том, что при попадании они, помимо затоплений, могут вызывать и пожары. Термические торпеды французских подлодок быстрые и дальнобойные, но обладают долгой перезарядкой и не самым внушительным уроном каждой отдельной торпеды. Однако, устраивая пожары и затопления, можно наносить вполне приятное (не противнику) количество урона. Про огонь рассказали, теперь пора и про дым. А конкретнее — про дымовые снаряды. У них есть целый ряд особенностей. Во-первых, они не наносят урон. Вместо этого там, куда они попадают, через некоторое время появляется дымовая завеса. При использовании ГК в режиме бинокля камера немного поднимается, а вокруг прицела появляется зона, которая будет покрыта дымами после попадания снаряда. Место будущей завесы также предварительно обозначается эффектом в воздухе после попадания снарядом в конкретную точку. ГК субмарин Франции ведёт огонь в режиме серии залпов с системой дозаряжания, что позволяет поставить завесы более чем в одной точке. У орудий крайне долгая перезарядка, но зато есть возможность её сократить с помощью «Ускорения перезарядки ГК», а также усилить главный калибр любыми связанными с ГК модернизациями. Однако отметим, что на дымовые снаряды не влияют модификаторы, относящиеся к «Дымогенератору». Подводные эсминцы Ещё одной важной особенностью подлодок Франции являются поворотные кормовые ТА. За счёт возможности поворота секторы пуска кормовых торпед очень широкие. Использовать кормовые ТА можно только на поверхности. В силу этого, а также достойной дальности и скорости хода торпед, французские субмарины вполне себе неплохо отыгрывают роль полноценных торпедных эсминцев, при этом обладающих возможностью погрузиться. Они могут, действуя на поверхности, бороться за точки, подлавливать цели торпедами с безопасной дистанции, прикрывать союзников дымами и осуществлять разведку. А если ситуация «прижмёт» — могут сами укрыть себя дымовой завесой или погрузиться под воду, активировав «Форсаж». Кстати, об этом снаряжении... Пусть субмарины Франции и не такие крутые, как один таксист из Марселя, удивить ходовыми характеристиками всё ещё способны благодаря доступу к «Форсажу». Он одинаково эффективно работает как в надводном положении, так и под водой, за исключением предельной глубины. «Форсаж» обладает повышенным бонусом к скорости хода и быстрой перезарядкой. Так что он отлично поможет как быстро и незаметно занять выгодную позицию, так и в той же манере отступить для поиска новых целей. Общие советы Единственное, что стоит учитывать при нахождении под водой (и что подталкивает к геймплею на поверхности), — малый запас автономности. Если ситуация сложилась так, что вам нужно побыть скрытым под толщей воды чуть дольше, чем планировалось, — не забывайте пользоваться снаряжением «Резервный блок батарей». В течение его работы запас автономности вашей подлодки расходоваться не будет. Ещё один способ не расходовать автономность — перемещаться в перископном положении. Однако у вас будут ограничены видимость и скорость, и вы не сможете использовать ГК и кормовые ТА. При этом пуск торпед из носовых ТА всё ещё будет доступен. При стрельбе дымовыми снарядами не забывайте, что вы не только прикрываете союзников, но и увеличиваете свою заметность до максимальной дальности стрельбы. Ну и не стоит вести огонь по противнику, находящемуся под фокусом ваших союзников. Урона дымовые снаряды не наносят, а вот скрыть его за завесой могут. Итог Субмарины Франции — отличная возможность опробовать всё ещё «молодое» по меркам игры сочетание вооружения и не совсем типичный для класса геймплей, близкий к эсминцам. Читать на портале
- 28 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
-
-
Последний день года — идеальный момент, чтобы оглянуться назад и сказать вам спасибо. Спасибо за ваши победы, уверенные залпы, смелые решения, добрые слова и за то, что весь этот год вы были частью нашей большой семьи. Пусть рядом будут люди, с которыми тепло и надёжно, а впереди ждут только добрые перемены. Желаем вам вдохновения, исполнения мечтаний и множества счастливых моментов — в игре и за её пределами. Мы подготовили для вас финальную боевую задачу, которая подведёт черту под всеми морскими приключениями 2025 года. Окончание: 5 янв., 05:00 МСК Заработайте 5000 ед. свободного опыта, чтобы получить премиум контейнер «Серебряный новогодний ларец». Играйте во всех доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного, на кораблях III–X уровней и суперкораблях. Премиум контейнер «Серебряный новогодний ларец» Скидки и бонусы к празднику Мы подготовили для вас бонус за первую победу и новогодние скидки — приятные сюрпризы, которые сделают первые бои наступившего года ещё интереснее. Начало: 2 янв., 05:00 МСК Окончание: 7 янв., 05:00 МСК +100% ежедневный бонус за первую победу ко всем видам опыта. −50% на стандартные и особые расходуемые экономические бонусы за золото. Вас ждёт более выгодный курс конвертации ресурсов: 25 35 ед. свободного опыта за 1 ед. золота при переводе опыта корабля и элитного опыта командиров в свободный опыт. 1500 2026 ед. серебра за 1 ед. золота при обмене золота на серебро. Спасибо вам за этот год — за энергию, эмоции и атмосферу. Поднимаем якоря, пришло время встречать 2026-й! Читать на портале
- 50 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
-
Новогодняя скидка на корабли за золото Главный праздник года уже близко... Даём дополнительный повод побаловать себя новым кораблём — скидочный купон на на любой корабль за золото! Купон доступен до: 10 января, 05:00 МСК Выберите свой корабль под ёлку Прорывной линкор, торпедный крейсер, эсминец-охотник или ударный авианосец — любой корабль за золото можно приобрести со скидкой 40%! Полный список доступных к покупке кораблей: IX Jäger IX Velos IX Groningen X Tromp VIII Schill VIII Mainz VIII Prinz Eugen IX Ägir IX Azuma IX Dalian IX Свердловск X Brisbane X Москва VIII Tirpitz VIII Gascogne IX Marco Polo IX Kearsarge IX Giuseppe Verdi IX Iwami IX Sun Yat-Sen IX Pommern X G. Kurfürst VIII Hornet VIII Чкалов VIII Kaga В АДМИРАЛТЕЙСТВО ЗА КОРАБЛЁМ Как получить скидку? Воспользуйтесь купоном в левом нижнем углу страницы Адмиралтейства. Затем выберите понравившийся корабль и примените купон в окне оплаты. Купон является бонусным и ограниченным по времени предложением, не имеющим отношения к стандартным купонам в Адмиралтействе. Его можно применить только один раз. Не пропустите лучшие предложения новогодней версии 25.12!
