-
Публикации
469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LESTA_MK
-
Новым командирам — курс на бонусы до 20 000 ₽! Добро пожаловать на борт! Самое время испытать драйв морских сражений! Мы подготовили специальный инвайт-код — SUPERBLACK — для новых командиров. С ним ваш старт в «Мире кораблей» будет ещё зрелищнее и динамичнее. Играйте и получайте флотилию подарков, главная жемчужина — линкор IX уровня Pommern B. Начните путь командира прямо сейчас и заберите крейсер III уровня Богатырь и 60 дней премиум аккаунта уже после первого боя. Зарегистрироваться Не работает кнопка? Попробуйте выключить расширения или открыть страницу в другом браузере. Активировать инвайт-код можно до 1 дек., 05:00 МСК. Курс на награды Мы подготовили 7 особых миссий. Выполняя их, вы будете получать ценное игровое имущество общей стоимостью до 20 000 ₽*. С помощью интерактивного счётчика прогресса на портале вы можете отслеживать количество выполненных особых миссий и заработанных наград. Подробности акции: Предложение действует в рамках акции, проводимой ООО «Леста Геймс Эдженси». Бонусы и награды предоставляются всем вновь зарегистрированным пользователям. Указанная сумма бонусов является максимально возможной и включает различные виды наград, часть из которых может быть предоставлена в виде внутриигровых предметов или сюрпризов. Фактическая сумма полученных бонусов может варьироваться в зависимости от выполнения условий акции, действий пользователя и других факторов. Подробные условия акции и перечень наград доступны на korabli.su. Станьте грозой морских баталий — вперёд, за победами! Читать на портале
- 35 ответов
-
- 18
-
-
-
-
-
-
Октябрь 1944-го. Операция «Се-Го» оказывается провальной, а гордость Императора, линкор «Мусаси», отправляется на дно. Но что, если бы японское командование изменило план? Если бы авианосцы Одзавы не стали приманкой, а прикрыли гигантов Куриты с воздуха? Смогли бы тогда «Ямато» и «Мусаси» изменить ход войны в решающей артиллерийской дуэли? Смотрите наш разбор альтернативного сценария одной из величайших морских битв. Пишите в комментариях, о каких исторических событиях вы хотели бы узнать больше?
- 60 ответов
-
- 43
-
-
-
-
-
Внимание всем Гончим! Командование приказывает срочно ознакомиться со свежим отчётом разведки Альянса! Приоритет: наивысший. Степень секретности: максимальная. По нашим данным, Эрмелинда снова провела перекалибровку своих кораблей. Главный калибр Geisterjäger модернизирован — его время перезарядки теперь постоянно составляет 2,7 с. Система дозаряжания демонтирована, очевидно, за ненадобностью. Что касается Flammenreiter, он, напротив, был ослаблен. Наши аналитики предполагают, что причиной тому стал повышенный износ при крайне высокой эффективности. Эрмелинда очень практичный человек, поэтому не допустит износа оборудования сверх необходимого. Теперь «Коррозия» и «Око шторма» перезаряжаются на 15 секунд дольше. У последнего также до 8 секунд увеличен промежуток между восстановлениями боеспособности Трагера. Разведка также выяснила новые подробности о механизме работы «Коррозии» — оказалось, что каждую секунду она наносит урон в размере 5% от штатной боеспособности всем кораблям Гончих, находящимся в радиусе её действия. Это объясняет несостыковки в отчётах о повреждениях, предоставленных Конраду. Мы также установили координаты одного из небольших тайников Эрмелинды в окрестностях форта Эребус. В нём находились ключи активации её кораблей. И по два ключа достанутся каждому при первом заходе в игру. Они доступны для получения с 8 октября, 05:00 МСК, по 20 октября, 05:00 МСК. Успей заполучить их и опробовать корабли Эрмелинды! Искру прогресса затушить Их гонит дикий страх. Но встретят в ледяной глуши Мой громовой раскат! Одна против вас всех... Могущественная секретная организация Альянс получила странный сигнал со своей заброшенной базы «Форт Эребус», находящейся на островах Гримсби в Южной Атлантике. Там был зафиксирован огромный всплеск странной энергии. Разведать обстановку отправили Джеймса Конрада — опытного оперативника этой организации и коммандера ВМС США. Причины всех происходящих на заброшенной базе аномалий были неизвестны, но одно руководству Альянса было понятно точно — если этот кто-то или что-то успеет выйти за периметр островов Гримсби с находящимися на базе документами, то всю организацию ждёт конец. Вместе с Гончими — элитным отрядом наёмников Альянса — Конрад отправился к базе. И там его ждал максимально неприятный сюрприз в виде Эрмелинды Юнг — дочери известного (скорее даже печально известного) инженера Макса фон Кригера. Она решила продолжить дело отца, дать отпор Альянсу и обнародовать найденные ей на базе секретные документы. Поскольку яблоко от яблони недалеко падает, гений Эрмелинды позволил ей подготовиться к встрече с кораблями-Гончими. Используя ресурсы заброшенной базы, свои чертежи, наработки флота Альянса и технологии семьи Кригеров, она создала три совершенных боевых корабля, оснащённых передовыми системами на основе электромагнетизма и квантовых феноменов. И если на стороне Гончих — их количество и вера в правое дело, то на стороне Эрмелинды — невероятная мощь созданных ею кораблей. Столкновение неизбежно, кто прав — неизвестно, а кто выйдет победителем — непонятно. Чью же сторону выберете вы? А впрочем, вы можете попробовать обе и решить! В этой статье мы расскажем обо всех деталях временного типа боя «Ваффентрагер: Изоляция». Правила Начало: 1 окт., 05:00 МСК Окончание: 27 окт., 05:00 МСК Тип боя будет доступен в любое время в течение дня. Формат Шесть Гончих Альянса против одного корабля Эрмелинды. За Альянс можно играть в составе отряда. Максимальный размер отряда — 6 игроков. Остановимся подробнее на каждой из сторон конфликта. Эрмелинда Юнг Цель Зарядить систему телепортации «Фазовый мост» и сбежать от Альянса. Как достичь цели На карте размещены три генератора, аккумулирующие заряд системы телепортации «Фазовый мост». Управление каждым генератором осуществляется через захват соответствующей контрольной точки. Для ускорения победы Эрмелинде требуется сохранять под своим контролем генераторы, ведь каждый генератор не только копит заряд, но и усиливает щитовой модуль её корабля. Уничтожение кораблей Гончих также ускоряет зарядку «Фазового моста». Целевое значение заряда системы — 1200 единиц. Заряжается система, как мы сказали выше, двумя способами. 1) Уничтожение Гончих. Каждый потопленный корабль Альянса увеличивает заряд системы: +25 ед. за уничтожение эсминца; +40 ед. за уничтожение крейсера; +55 ед. за уничтожение линкора. 2) Захват и удержание контрольных точек. Каждая контрольная точка генерирует 2 единицы заряда системы в 3 секунды. Захваченные Эрмелиндой генераторы также поддерживают её щитовой модуль, который поглощает урон. Если под контролем Эрмелинды все три точки, то щитовой модуль её корабля заряжен на 100% (то есть у её корабля полный иммунитет к получаемому урону). Потеря одной точки понижает заряд щита (и, соответственно, сопротивление урону) до 80%, двух — до 60% и трёх — до 40%. Информация о готовности системы эвакуации, способах её зарядки, а также эффективности щитового модуля Эрмелинды отображается в левом верхнем углу экрана в бою. Наверху в центральной части экрана также есть две шкалы, показывающие состояние заряда системы и боеспособности корабля Эрмелинды. Все три точки с начала боя находятся под контролем Эрмелинды. Корабли Давайте ознакомимся с теми технологичными монстрами, которые будут «наматывать охотников Альянса на катушки Теслы». Проект отразил стремление Эрмелинды объединить мощь и технологическую изощрённость с агрессивной тактикой ближнего боя. Он способен вселить страх в противников, активировав энергетическое поле в области вокруг себя, которая летально опасна для любого корабля Гончих, от эсминца до линкора. А у него два таких энергетических поля. Первое вызывает пожары и затопления на всех кораблях противников в определённом радиусе и одновременно восстанавливает свою боеспособность. Второе поле наносит Гончим тот же урон, что они наносят самой Эрмелинде. Если враг поймёт, что сближение с Flammenreiter было ошибкой, и захочет сбежать — не выйдет. Монстр Эрмелинды способен телепортироваться к противнику, лишая его всех шансов на отступление. Наша разведка наконец рассекретила скрытую технологию Flammenreiter. Всё дело в том, что этот корабль способен подпитываться за счёт наносимого Гончим урона. Учитывается урон ГК, ПМК, а также урон от пожаров и затоплений. Достижение каждой отметки: Увеличивает время работы снаряжения на 15%. Сокращает время перезарядки ГК и ПМК на 3%. Увеличивает радиус действия снаряжения «Око Шторма» и «Коррозия» на 450 м. Всего есть 14 уровней калибровки. Актуальными значениями урона для каждого из них мы готовы поделиться ниже: Отметки урона для калибровки Скрытный и в то же время мощнейший корабль, который Эрмелинда снабдила целым арсеналом атакующих и защитных технологий, способных повергнуть даже самых опытных командиров Альянса в ужас. Geisterjäger может совершать квантовые скачки на небольшие расстояния, резко исчезать из поля зрения противника, а также активировать особый щит, который блокирует и впитывает весь входящий урон, а затем взрывается, поражая всех противников. Также корабль способен наносить атаки с ювелирной точностью. Но если вам мало и этого — как насчёт «Оружия Судного дня»? Оно достанет всех Гончих, где бы они ни были, и низвергнет на них всю ярость небес и самой Эрмелинды. Используя корпус тяжёлого крейсера, Эрмелинда интегрировала уникальную систему призыва автономных боевых единиц (автоматонов) на поле боя. Signalträger призывает эсминцы, крейсеры и линкоры, которые усиливают и защищают головной корабль и друг друга, а также могут послужить материалами для его восстановления. Помимо этого, Signalträger оснащён системой, которая позволяет телепортировать себя вместе со всеми призванными боевыми единицами на безопасную территорию. Всё это сделало Signalträger практически неуязвимым при правильном тактическом использовании. Данные корабли будут начислены всем игрокам в аренду до 27 октября. За штурвалом каждого из них будет сама Эрмелинда Юнг — она уж точно не упустит возможности лично доставить Альянсу хлопот. Этот командир не сможет изучить какие-либо навыки, но это и не нужно: свои умения и навыки Эрмелинда отлично продемонстрировала тремя своими кораблями. Пересадить Эрмелинду Юнг с арендных кораблей также нельзя. Для выхода в бой на корабле Эрмелинды потребуется специальный ресурс — ключи активации. Один ключ начисляется всем при первом заходе в игру после выхода 25.10. Остальные ключи можно заработать за участие в событии и найти в Адмиралтействе. На корабли Эрмелинды нельзя установить сигналы и модернизации. Они и без того запредельно мощные. Расходуемые экономические бонусы при этом доступны к установке. Технологии С технологиями и возможностями своих трёх кораблей Эрмелинда «заморочилась» не меньше, чем с их названиями. Предлагаем ознакомиться с ними подробнее. Отметим также, что большая часть снаряжения стальных монстров Эрмелинды имеет неограниченное количество зарядов. Flammenreiter Око шторма Создаёт область вокруг вашего корабля, в которой все противники получают пожар и затопление, а также не могут использовать снаряжение «Аварийная команда». Половина наносимого урона от пожаров и затоплений преобразуется в очки боеспособности вашего корабля. Коррозия Создаёт область вокруг вашего корабля, в которой все противники получают постоянный урон. Также находящиеся в этой области Гончие получают урон, равный тому, который наносится вашему кораблю. Он делится между противниками поровну. Квантовое преследование Через 7 секунд с момента активации перемещает ваш корабль к случайному кораблю Гончих, находящемуся в пределах 10 км. Снаряжение неактивно, если в пределах 10 км нет кораблей противника. Как мы говорили выше, у корабля есть несколько уровней калибровки. Он их достигает за счёт нанесения определённого количества урона Гончим орудиями ГК и ПМК, а также пожарами и затоплениями. Каждый уровень увеличивает время работы снаряжения, сокращает время перезарядки артиллерии и увеличивает радиус действия «Ока Шторма» и «Коррозии». Geisterjäger Боевая инструкция Снаряжение О.С.Д. «Зевс» Заряжается во время действия боевых инструкций (т. е. в течение 5 секунд), после чего наносит урон каждому противнику в размере 70% от его штатной боеспособности. Чтобы получить доступ к активации, уничтожайте корабли противника. Квантовый скачок Мгновенно перемещает ваш корабль на 3 км по направлению обзора. Снижает заметность вашего корабля до 2 км. Уменьшает время повышенной заметности после выстрела из орудий главного калибра до 1 секунды. Магнитное наведение Значительно увеличивает точность стрельбы орудий главного калибра. Стелс-модуль Снижает заметность корабля до 2 км и восстанавливает 2 500 очков боеспособности в секунду. Заметность корабля сразу после выстрела сокращается до минимальной. Барьер частиц Создаёт вокруг вашего корабля щит, который блокирует и накапливает весь получаемый урон. По истечении времени действия щит взрывается, нанося весь накопленный урон каждому противнику в области действия снаряжения. Signalträger Боевая инструкция Снаряжение Генератор сигнала За каждый уничтоженный корабль Гончих вы получаете один заряд снаряжения типа «Сигнал». Одновременно в бою может быть не более 5 автоматонов. Донорские запчасти Все вызванные вами автоматоны получают по 5000 ед. урона. Весь полученный автоматонами урон преобразуется в очки боеспособности вашего корабля. Сигнал: эсминец Вызывает эсминец-автоматон G. J. Maerker. Пока автоматон жив, он даёт постоянный бонус 15% к скорострельности вооружения вашего корабля и всех автоматонов. Бонусы от одинаковых автоматонов суммируются. Сигнал: крейсер Вызывает крейсер-автоматон Yorck. Пока автоматон жив, он постоянно восстанавливает 50 очков боеспособности в секунду вашему кораблю и всем живым автоматонам. Бонусы от одинаковых автоматонов суммируются. Сигнал: линкор Вызывает линкор-автоматон Derfflinger. Квантовое наступление Перемещает ваш корабль на контрольную точку, которая захвачена Гончими и на которой нет самих Гончих. Вы не можете переместиться на контрольную точку, на которой вы уже находитесь. Ещё немного деталей про автоматонов Signalträger. При каждом использовании снаряжения типа «Сигнал» тратится один заряд всех снаряжений этого типа. Заряды снаряжения восполняются с помощью боевых инструкций «Генератор сигнала». При желании вы можете приказать вашим автоматонам цель с помощью клавиши F3 (предварительно наведя прицел на нужную цель). Альянс Цель Уничтожить корабль Эрмелинды до того, как зарядится «Фазовый мост». Как достичь цели Главным образом достичь цели поможет захват генераторов (контрольных точек). Это замедлит накопление заряда системы телепортации и ослабит щитовой модуль Эрмелинды, что позволит легче её уничтожить. Рекомендуется играть обдуманно, а не идти напролом, ведь каждая потопленная Гончая позволяет Эрмелинде накопить заряд системы. Информация о готовности системы эвакуации и эффективности щитового модуля Эрмелинды отображается в левом верхнем углу в бою. Наверху в центральной части экрана также есть две шкалы, показывающие состояние заряда системы и боеспособности корабля Эрмелинды. Корабли Элитный отряд Альянса — Гончие — против Эрмелинды выставил три экспериментальных корабля: HND Raijū, HND Tordenskjold и HND Voltigeur (HND — сокращение слова Hound, от англ. — «гончая»). Экспериментальный линкор, построенный в условиях строжайшей секретности на военно-морской верфи в Куре как часть программы Альянса по созданию универсальных боевых платформ нового поколения. Название корабля отсылает к мифическому существу из японского фольклора, связанному с молниями и бурями. Этот образ нашёл отражение в концепции судна: Raijū задумывался как ударная боевая единица, способная наносить сокрушительные удары с устрашающей мощью, молниеносно реагировать на угрозы и выдерживать атаки даже со стороны подводных лодок благодаря усиленной противоторпедной защите. Засекречен. Официально не числится на вооружении ни одного флота. Экспериментальный тяжёлый крейсер, названный в честь прославленного датско-норвежского вице-адмирала Петера Весселя Торденшельда, был создан как часть плана Альянса по укреплению морского присутствия в полярных и субполярных регионах. Корабль сочетает в себе огневую мощь тяжёлого артиллерийского крейсера, молниеносную скорость для быстрых отступлений и усиленную ледовую защиту корпуса, позволяющую действовать в сложнейших климатических условиях — от Баренцева моря до южной оконечности Земли. Засекречен. Официально не числится на вооружении ни одного флота. Экспериментальный эсминец, сконструированный на верфи в Сен-Назере по заказу Альянса для усиления контроля над морскими маршрутами в Атлантике. В его задачи входит эскорт конвоев, миссии по слежению за передвижением вражеских флотов и перехвату радиосигналов. Название корабля подчёркивает его роль в первых эшелонах наступления и передовой разведки. Засекречен. Официально не числится на вооружении ни одного флота. Данные корабли начислены всем игрокам в аренду до 27 октября. За штурвалом каждого из них —коммандер США Джеймс Конрад собственной персоной с 21 очком навыков. Сразиться на этих кораблях можно только в типе боя «Ваффентрагер: Изоляция». Пересадить Джеймса Конрада с арендных кораблей также нельзя. Альянс понимает, что трёх кораблей для победы над таким могущественным противником может быть мало. Потому они активно нанимают добровольцев в ряды Гончих. Помочь Альянсу можно будет на большинстве кораблей X уровня, а именно на всех крейсерах, эсминцах и линкорах, кроме гибридов и San Martín. Последний оказался недостаточно совместим с технологиями Альянса, из-за чего был хоть и чрезмерно силён, но вместе с этим непредсказуем и нестабилен. Возможно, это дело рук Эрмелинды... Помимо этого, Альянс вернул из различных точек земного шара корабли той же серии, что и вышеупомянутые корабли Гончих — Raijū, Tordenskjold и Voltigeur. В рамках события их можно будет получить «на постоянку», с возможностью выхода в любой доступный тип боя (включая «Ваффентрагер: Изоляция»). О способе их получения рассказано в данной статье. Технологии В сражении с гениальной учёной не обойтись без высоких технологий. И у Альянса их припасено достаточно. Начнём с технологии регенерации, она же система самосборки. После уничтожения каждая Гончая спустя определённое время вернётся на поле боя, причём количество таких «возрождений» неограниченно. В рамках подготовки к битве с Эрмелиндой для всех «десяток-добровольцев» проводится установка тактических внешних модулей и изменение окраски. Иными словами, все обычные корабли X уровня, участвующие в событии, облачатся в тематические камуфляжи «Солдат Альянса». Внешне он напоминает камуфляжи элитных кораблей Гончих — «Райдзю», «Торденшельда» и «Вольтижёра». Каждый корабль Альянса также проходит переоснащение: получает особое снаряжение, причём некоторое помогает сразу всей команде. Ведь Гончие это не шайка единоличников. Это сплочённый отряд. При этом для некоторых типов этого снаряжения предусмотрена возможность выбора, чтобы более точечно подготовиться ко встрече с дочерью фон Кригера. Также почти всё тематическое снаряжение имеет неограниченное количество зарядов. Линкоры Энергощит Даёт неуязвимость от всех видов урона. Количество снаряжения неограниченно. Регенерация механизмов Восстанавливает 1000 очков боеспособности в секунду. Энергия потопленных союзников Даёт постоянный бонус 5% к скорострельности, боеспособности и манёвренности корабля, а также восстанавливает очки боеспособности. Количество снаряжения увеличивается с каждым потерянным союзником. При уничтожении вашего корабля бонусы и накопленные заряды снаряжения теряются. Изначальное количество зарядов: 0. ИЛИ ИЛИ Замедляющие снаряды Попадание снарядами главного калибра по кораблю противника снижает его скорость и манёвренность на 50%. Эффект длится 20 секунд. Квантовое вторжение Перемещает ваш корабль на одну из контрольных точек, захваченных Эрмелиндой Юнг. Крейсеры Командный щит Снижает на 70% получаемый урон для всех кораблей вашей команды. Командный заряд боеспособности Мгновенно восстанавливает 7 500 очков боеспособности каждому кораблю вашей команды. Командный форсаж Увеличивает скорость и манёвренность всех кораблей вашей команды на 40%. ИЛИ ИЛИ Командная регенерация механизмов Восстанавливает 400 очков боеспособности в секунду каждому кораблю вашей команды. Экстракция брони Преобразует 25% наносимого урона в очки боеспособности для вашего корабля и 10% для каждого союзного корабля. Увеличивает скорострельность всего вооружения вашего корабля на 30%. Эсминцы Нитроускоритель Значительно ускоряет корабль на короткий промежуток времени. Роторная стрельба Уменьшает время перезарядки на 10% и усиливает другие характеристики орудий главного калибра на вашем корабле за каждые 10 попаданий по одному кораблю противника. Прогресс сбрасывается при попадании по другой цели. Снаряды с токсичным наполнителем Даёт постоянный бонус 25% к наносимому урону и 25% к скорости перезарядки всего вооружения. При этом во время работы снаряжения ваш корабль постоянно получает урон. При уничтожении вашего корабля бонус теряется. Количество снаряжения: 4. ИЛИ Модуль торпедной контратаки Мгновенно перезаряжает торпедный аппарат, если по вашему кораблю попал снаряд главного калибра. Но и это не всё. Инженеры Альянса также усилят живучесть, ходовые характеристики и параметры вооружения каждого корабля, чтобы было больше шансов дать отпор стальным чудовищам Эрмелинды. Ходовые характеристики Главный калибр Торпеды Живучесть (только для эсминцев) Время перекладки рулей с борта на борт: −50% Время набора максимальной мощности двигателя при разгоне: −50% Скорость хода корабля: +50% Эффективность рулей*: +50% *данный параметр влияет на циркуляцию корабля Скорость поворота орудий ГК: +130% Скорость хода торпед: +30% Время перезарядки ТА: −30% Боеспособность корабля в секунду: +75 ед. Острова Гримсби Эпичнейший замес... в смысле, противостояние Конрада и его Гончих с Эрмелиндой произойдёт на специальной карте «Острова Гримсби». Это отдалённый архипелаг в южной части Атлантического океана (можно сказать, Южного океана) близ Антарктиды. Архипелаг состоит из мелких антарктических островов , возвышающихся над океаном своими скалистыми берегами. На карте расположены порталы, с помощью которых можно переместиться на противоположную часть поля боя. Они позволят как безопасно отступить, так и внезапно атаковать противника, ну и оперативно перемещаться между генераторами. Командиры Арендные командиры, привязанные к арендным кораблям, — это, конечно, здорово. Но, само собой, у вас появится возможность получить Джеймса Конрада и Эрмелинду Юнг в качестве особых безнациональных командиров на «постоянку». Джеймс Конрад Всем постам: боевой протокол «Террор». Противник установлен. Стальной Пёс Альянса с 6 очками навыков станет наградой за прохождение одного из этапов портальной кампании «Защитить Эребус». Командир Джеймс Конрад обладает специальной озвучкой. Его голос сразу даёт понять, что он настроен серьёзно и он пришёл на нормальную перестрелку с Эрмелиндой. Как в вестерне... Конрада в нашей игре (и не только) озвучил Илья Исаев — актёр театра, кино и дубляжа. Его узнаваемый голос можно слышать в огромном количестве как фильмов, так и игр. Эрмелинда Юнг Отправляй своих пёсиков, Конрад. Приводи всех. Я жду. Гениальная дочь Макса фон Кригера с 10 очками навыков станет наградой за достижение финального, 30-го уровня прогресса события (о нём речь пойдёт ниже). Эрмелинда, как и её визави, обладает специальной озвучкой. По её голосу, да и по самой Эрмелинде понятно, что не в то время она родилась. Ей бы где-нибудь в 2070-х жить... Голос Эрмелинде подарила Юлия Горохова — актриса театра, кино и дубляжа. Автор данного текста сейчас повторно проходит один из проектов, в котором Юлия принимала участие... Ознакомиться с примерами озвучки новых командиров можно здесь. Кстати, про озвучки. Если вы участвуете в портальной кампании, то вам наверняка запомнился персонаж генерала Хантера Брауна с весьма узнаваемой озвучкой. Ходили слухи, что он увлекается коллекционированием оружия поверженных им противников... Так вот... Брауна озвучил актёр и мастер дубляжа Станислав Концевич. Список его работ автор данного текста листал крайне долго. Прогресс, ресурсы и награды Доходность боя Начнём с базовых заработков опыта и серебра в данном типе боя. У Гончих он будет на уровне Случайных боёв на кораблях X уровня. Что касается игры на кораблях Эрмелинды, то заработки опыта и серебра фиксированные: 2200 ед. чистого опыта и 190 000 ед. серебра в случае победы. 1000 ед. чистого опыта и 135 000 ед. серебра в случае поражения. Опыт, заработанный на кораблях Эрмелинды, после окончания события будет перенесён на «Орлан». В случае с арендными Гончими опыт будет перенесён на корабли I уровня соответствующих наций (Японии, Европы и Франции). Главные ресурсы В событии вы будете оперировать тремя видами ресурсов. Реактосплавы Энергоблоки Ключи активации За что/где получить? Сражения во временном типе боя «Ваффентрагер: Изоляция». Каждые 50 ед. чистого опыта (с округлением в большую сторону) приносят 1 реактосплав. Выполнение тематических боевых задач. Выполнение боевых задач Прохождение уровней прогресса. Прохождение портальной кампании. Наборы в Адмиралтействе. 1 ключ за вход в игру до 8 октября, 05:00 МСК Выполнение боевых задач. Прохождение портальной кампании. Прохождение уровней прогресса. Наборы в Адмиралтействе. На что потратить? Бонусы к заработкам ресурсов и реактосплавов в Бюро экспериментальных технологий (о котором поговорим ниже). Наборы в Адмиралтействе с ключами активации и энергоблоками, а также другими наградами. Заработок определённого количества реактосплавов также будет продвигать вас по шкале прогресса события. Наборы в Адмиралтействе, из которых можно получить особые корабли X уровня Raijū, Tordenskjold, Voltigeur и другие награды. Выход в бой за Эрмелинду Юнг Прогресс и задачи В рамках события будет доступна специальная шкала прогресса события. Во многом её принцип схож с Боевым пропуском — зарабатывайте реактосплавы и продвигайтесь по уровням прогресса, чтобы на каждом из них получать награды. Реактосплавы при продвижении по уровням прогресса не списываются. Докупать уровни прогресса за золото нельзя. Эрмелинда Юнг станет финальной наградой прогресса. Также отметим, что на некоторых уровнях доступен выбор награды, но если вы пройдёте все уровни, то получите те награды, что не были выбраны на данных уровнях. В этом же разделе вы найдёте специальные боевые задачи, выполняемые за Гончих или Эрмелинду (между ними можно переключаться). Есть как простые, так и сложные задачи, которые приносят разное количество наград. Менять задачу можно за золото. Ограничений на количество замен задач нет. Выполнение задач будет приносить вам реактосплавы, энергоблоки и другие награды. Определённые сложные задачи Гончих также могут принести ключи активации. Бюро экспериментальных технологий В ещё одном специальном разделе вы сможете ускорить заработок определённых ресурсов в типе боя «Ваффентрагер: Изоляция». Активные бонусы Бюро суммируются с установленными экономическими бонусами на кораблях, но действуют только в типе боя «Ваффентрагер: Изоляция». Все бонусы Бюро не расходуются в бою. Получить эти бонусы можно за реактосплавы. Всего есть четыре категории бонусов (серебро, опыт командира, свободный опыт, реактосплавы). В первых трёх категориях есть по три типа бонусов, причём два из них обладают заметно повышенным заработком указанного ресурса, но при этом снижают заработок другого. В каждой категории может быть активен только один бонус (то есть поставить два бонуса на серебро не выйдет). Каждый бонус можно улучшить, чтобы увеличить заработок ресурсов ещё больше! Отметим, что бонусы от Бюро не действуют на корабли Эрмелинды. Порт В игре появится особый временный порт «Форт Эребус», сделанный на основе игровой карты «Острова Гримсби». Его внешний вид и тематическое музыкальное сопровождение позволят вам полноценно погрузиться в атмосферу нашего эпичного события! Он будет доступен только в течение версии 25.10. Больше информации о событии Больше информации про получение нового контента события «Ваффентрагер: Изоляция» вы найдёте тут. Ознакомиться с портальной кампанией «Защитить Эребус» можно тут. Читать на портале
- 524 ответа
-
- 33
-
-
-
-
-
-
-
«Ваффентрагер: Изоляция». Официальный трек В ледяной тишине Эребуса родилась исповедь одиночества, сопротивления и холодной ярости. Эрмелинда вышла из тьмы, теперь музыка говорит за неё. Это сигнал, пробившийся сквозь помехи. TRITIA и polnalyubvi услышали зов и дали ему звучание силы и решимости. Теперь его можете услышать вы. Официальный трек к событию «Ваффентрагер: Изоляция» уже на всех музыкальных платформах. Слушайте его в бою, чтобы погрузиться в атмосферу настоящего противостояния! VK МУЗЫКА ЯНДЕКС МУЗЫКА МТС МУЗЫКА ЗВУК Независимая рок-группа из Хабаровска с альтернативным звучанием и лирикой, бьющей в самое сердце. Российская певица и автор песен. В её творчестве переплетаются инди, рок и дарк-поп эстетика. На счету уже 6 альбомов, миллионная аудитория и невероятная любовь к музыке. Больше о событии «Ваффентрагер: Изоляция» вы узнаете в статьях «Ваффентрагер: Изоляция». Альянс против Эрмелинды и «В изоляции нет страха». МТС Лейбл (входит в МТС Медиа) оказал помощь в организации коммуникации с артистами, а также выпустил трек на музыкальные площадки. Запомните, «Изоляция» неизбежна, и она уже наступила. ТЕКСТ ПЕСНИ Наперекор ветрам, судьбу вызвав на спор, В бушующих волнах горит сей Эрмелинды взор И с губ её сорвался холодный, колкий звук, Как песня льда, что замыкает круг: Одна против вас всех, Одна против нас всех И звёзды тихо таяли, а я смеялась в такт, Без слабости и жалости вхожу в заветный мрак И тьма мне стала другом, и шторм мне стал родной, И звёзды шепчут тайны над бездною морской Холодные глаза, Теперь нельзя назад, В изоляции забыт страх Пусть море станет океаном, пусть волны превратятся в лёд, Но одинокий мой корабль, идёт вперёд, идёт вперёд Одна против вас всех, Одна против нас всех Очередной удар, алым станет снег, Это знак, что ты просто человек, Одна против нас всех Холодные глаза, Теперь нельзя назад, В изоляции забыт страх Среди ледяных огней, В этом мире кораблей, Я сигнал среди помех, Одна против вас всех Пусть море станет океаном, пусть волны превратятся в лёд, Но одинокий мой корабль, идёт вперёд, идёт вперёд Холодные глаза, Теперь нельзя назад, В изоляции забыт страх Среди ледяных огней, В этом мире кораблей, Я сигнал среди помех, Одна против вас всех Одна против нас всех Читать на портале
- 53 ответа
-
- 32
-
-
-
-
-
С 40-летием, «Ария»! Адмиралы рока в игре полным составом Видите огонь на горизонте? Это легендарная рок-группа возвращается в «Мир кораблей». Музыканты продолжают покорять моря! К Владимиру Холстинину и Виталию Дубинину присоединились Михаил Житняков, Сергей Попов и Максим Удалов. А на радаре вновь появился постоянный камуфляж «Химера» для X St. Vincent. Выполняйте цепочку боевых задач и приобретайте контейнеры «Здесь куют металл», чтобы собрать памятную коллекцию! Главной наградой за её завершение станет особый командир Жорик с анимацией и специальной озвучкой. Перейти в Адмиралтейство Цепочка задач доступна до: 10 нояб., 05:00 МСК Событие продлится до: 12 нояб., 05:00 МСК Встречайте «Гостей из Царства Теней» В наборе со скидкой 40% вас ждёт огненное тематическое имущество — будь оно песней, то точно стало бы хитом. 6 особых командиров с 11 очками навыков: Владимир Холстинин, Виталий Дубинин, Михаил Житняков, Сергей Попов, Максим Удалов, а также Жорик — талисман «Арии». Постоянный камуфляж «Химера» для St. Vincent. 20 контейнеров коллекции «Здесь куют металл». Музыка, что зовёт в бой Командиры-рокеры озвучены самими участниками группы, а голос Жорика доносится прямо из Царства Теней. Облачив X St. Vincent в постоянный камуфляж «Химера», можно услышать зажигательный музыкальный гудок. У командиров не только специальная озвучка, но и уникальное музыкальное сопровождение. В бою с ними прозвучат легендарные хиты: «Штиль», «Герой асфальта» и «Точка невозврата». Включайте звук погромче — битва станет жарче! Командиры-рокеры Командиры обладают 11 очками навыков и могут быть назначены на корабли любой нации. У вас может быть неограниченное количество таких командиров. St Vincent: «Химера» Постоянный камуфляж «Химера» для X St. Vincent обладает оригинальной анимацией: при попадании по линкору химера Жорик взлетает; при движении корабля в его «выхлопных» трубах появляются языки пламени; при обнаружении неприятелем колёса в носовой и кормовой частях вращаются; на бортах корабля переливается лава, а в дымовых трубах виднеется огонь. Анимацию корабля, кроме эффекта пламени в «выхлопных» трубах, можно увидеть в Порту. Если у вас уже есть постоянный камуфляж «Химера» для St. Vincent, вы получите 4800 ед. золота в качестве компенсации. В Адмиралтействе также доступны отдельные наборы с командирами с 10 очками навыков, камуфляжем «Химера» и контейнерами коллекции. Соберите коллекцию с историей В коллекции 20 элементов, каждый из которых особо значим для группы: это альбомы, песни, инструменты и выступления. В описании многих элементов есть уникальные видеоролики с участниками «Арии», записанные специально для игроков «Мира кораблей». Получайте элементы коллекции из контейнеров или обменивайте на них дубликаты. Курс обмена: 1 к 1. За завершение коллекции вас ждёт награда: особый командир Жорик без привязки к нации, а также символ «Здесь куют металл» и 4 дня Корабельного премиум аккаунта. Как получить контейнеры коллекции? 5 — за выполнение цепочки боевых задач «Легенды рока». 20 — из набора «Гости из Царства Теней» со скидкой. До 23 — из лимитированных наборов за свободный опыт, золото и рубли. Без ограничений — из наборов за золото. Выиграйте билет на концерт «Арии» и другие призы! Легендарные хиты можно услышать не только в игре, но и вживую — на концертах группы в Москве 6 и 7 декабря. Возможно, один из билетов достанется вам! Участвуйте до: 14 нояб., 16:00 МСК В Telegram и «ВКонтакте» стартовали розыгрыши билетов на концерт и плакатов с автографами участников «Арии». Все подробности — в наших соцсетях. Telegram ВКонтакте Празднуйте вместе с «Арией» — пусть волны движутся в ритме хеви-метала! Реклама. ИП Дубинин Виталий Алексеевич. ИНН 772506485149 Erid: 2RanyoG7v7L Читать на портале
- 60 ответов
-
- 14
-
-
-
-
С выходом версии 25.7 обновится игровой процесс подводных лодок и способы противодействия им. Все детали изменений расскажем в этой статье! Подлодки находятся в игре уже давно, однако в силу особенностей игрового процесса они не прощают ошибок, из-за чего результаты двух идущих подряд боёв могли быть диаметрально противоположны: в первом игрок отлично проявил себя, а во втором — был моментально уничтожен командой противника с помощью серии авиаударов из-за случайного обнаружения, вообще не успев нанести урон. Помимо этого, у подлодок была очень рискованная возможность подкрасться к противнику в упор и нанести огромный урон торпедами, практически не оставляя жертве шансов на спасение. При этом эта тактика была крайне опасна и для самой подлодки и зачастую заканчивалась для неё возвращением в Порт. После переработки игровой процесс субмарин станет более разнообразным, а также будет прощать больше ошибок, что упростит их освоение. Основные изменения: кратко Переработаны торпеды подлодок. У некоторых субмарин появились дымовые снаряды. Доработана система положений подлодок. Обновлено противолодочное вооружение. Актуализированы некоторые навыки командира для подлодок и модернизации. Обновлены характеристики и в отдельных случаях игровые концепции всех подлодок в игре. Обладатели премиум и особых ПЛ при желании смогут сдать их за полную стоимость. VK ВИДЕО YOUTUBE RUTUBE Причины и цель переработки ПЛ Подводные лодки уже давно стали неотъемлемой частью «Мира кораблей». В игре уже есть 4 прокачиваемые ветки субмарин (а в 25.7 в ранний доступ выходит пятая — французская) и целый ряд премиум и особых ПЛ. У этого класса также есть преданные фанаты. Тем не менее их игровой процесс зачастую оказывается довольно однобоким. Подлодка либо совершает успешные атаки на ближней дистанции и наносит значительный урон, либо же она хотя бы один раз оказывается обнаруженной и становится целью сфокусированного огня большого количества кораблей. В таком случае ПЛ часто может быть уничтожена, даже не нанеся урона. Результативности подлодок не хватает средних показателей, большинство боёв завершается одной из крайностей, описанных выше. При этом, когда у подлодки получается выпустить свои торпеды в упор и нанести значительный урон кораблю, это оставляет у игрока, столкнувшегося с этим, массу негативных эмоций. И в данном случае не важно, что эта тактика крайне опасна для ПЛ и даже не гарантирует уничтожение корабля. Мы доработаем игровой процесс подводных лодок, чтобы сделать взаимодействие с ними более комфортным, при этом не ухудшив игру на самих ПЛ. Напротив, мы хотим добавить больше «глубины» (речь же, как-никак, о подлодках) и разнообразия. Краткий обзор новой концепции Игровой процесс подлодок обновится: они не смогут наносить большое количество урона «в моменте», однако при этом повысится их выживаемость. Таким образом, количество урона ПЛ не изменится, но распределяться он будет более плавно в течение боя. При использовании обновлённых торпед у вас будут две тактики на выбор — более рискованная через использование акустических торпед, позволяющая нанести больше урона; либо более безопасная, но которая будет наносить меньше урона, если использовать обычные или термические торпеды. Помимо этого, благодаря новому типу вооружения усилятся тактическая роль подлодок в бою и их возможности по поддержке союзников. Используйте дымовые снаряды, чтобы прикрывать свою команду. Понятнее станет и система положений подлодки — у каждого из них будут чёткие преимущества и недостатки, делающие его наиболее подходящим для определённых ситуаций. Для эффективной реализации ПЛ игроку будет нужно чередовать положения и менять тактику в зависимости от обстановки в бою. Далее вы найдёте детальную информацию обо всех изменениях. Обратите внимание: данная переработка является очень масштабной, и её внедрение повлияет не только на сами подлодки, но и на все корабли, которые могут встретить ПЛ в боях. В связи с этим нам неизбежно потребуется статистика и обратная связь из реальных боёв на основном сервере, чтобы завершить балансировку всех изменений. На данный момент мы не планируем вносить больше значительных правок после выхода переработанной концепции, однако с высокой долей вероятности в нескольких следующих за 25.7 версиях будет проводиться точечная донастройка ПЛ и связанных с ними параметров. Изменения вооружения ПЛ Торпеды В первую очередь, обновлено торпедное вооружение подлодок. Изменения коснулись как торпед с акустическим наведением, так и обычных. Помимо этого, появился третий тип торпед — термические. Сонар и акустические торпеды В новой концепции торпеды с акустическим наведением объединены с сонаром. Теперь, чтобы выпустить акустическую торпеду, нужно предварительно попасть сонаром по кораблю противника. Чтобы пустить следующую, нужно ещё раз попасть сонаром. Урон акустических торпед увеличен. Принцип работы сонара тоже изменён. Теперь все попадания: Одиночные — не нужно дважды попадать в один сектор для продления времени его действия и улучшения наведения торпед. Не привязаны к секторам корабля — нужно просто попасть импульсом в любую точку корабля, и торпеда будет наводиться в эту точку. Не имеют времени действия. Сектор активен, пока корабль не уберёт его «Аварийной командой», либо выпущенная акустическая торпеда не будет уничтожена / не пройдёт всю свою дальность хода / не отклонится от цели на слишком большой градус. Сектор также сбрасывается, если в течение 20 секунд после попадания сонаром не выпустить акустическую торпеду, либо когда ПЛ переходит на предельную глубину. Наведение торпед в отмеченный сектор по эффективности будет сопоставимо с двойным попаданием сонаром из текущей системы. Максимальное одновременное количество отметок сектора на корабле и выпускаемых по нему торпед зависит от класса и составляет: 4 для линкоров и авианосцев. 3 для крейсеров. 1 для эсминцев и подлодок. Ещё одно изменение коснулось надводного эффекта, появляющегося при использовании подлодкой сонара. Теперь он всегда показывает, в какую сторону движется субмарина, а не направление выпущенного импульса. Обычные торпеды Основное изменение обычных торпед — значительное снижение урона. Подлодка больше не может наносить ими большой урон за короткий промежуток времени с близкого расстояния. Термические торпеды Новый тип торпед был протестирован в игре на ветке французских ПЛ и сумел достаточно хорошо себя показать. По своей сути они очень похожи на обычные торпеды подлодок в новой системе — используются без сонара на поверхности или перископной глубине и имеют малый максимальный урон. Отличает же их то, что, помимо затоплений, они при попадании могут вызвать пожар. Новые тактики ПЛ в бою Таким образом, подлодка теперь имеет на выбор две стратегии. Первая — использовать акустические торпеды, которые могут нанести значительный урон, но выдают позицию ПЛ, из-за чего она рискует получить от противников урон в ответ. Вторая стратегия несёт в себе меньше рисков, так как использовать обычные или термические торпеды можно будет, оставаясь необнаруженным. Однако в этом случае ПЛ будет наносить намного меньше урона. Изменение также делает крайне неэффективным так называемый «шотган», так как нанести значительный урон на «кинжальной» дистанции за короткое время больше невозможно. Дымовые снаряды Принцип работы новых боеприпасов предельно прост: в точке попадания дымового снаряда ставится дымовая завеса. Это происходит не сразу, а спустя несколько секунд после разрыва снаряда. В воздухе над местом, где должна появиться завеса, проигрывается специальный эффект, предупреждающий игроков, что скоро здесь надымят. При этом снаряды не наносят урона, а завеса обладает скромным радиусом и быстро рассеивается. Для более удобного прицеливания камера во время переключения на дымовые снаряды поднимается выше (по принципу, схожему с работой «Корректировщика огня»). Кроме того, в режиме «Бинокль» вокруг середины прицела отображается круг, в пределах которого будет поставлена завеса. Заметность после выстрела дымовыми снарядами работает по стандартным правилам: она увеличивается до дальности стрельбы орудий ГК. Также отметим, что на характеристики дымовых снарядов не влияют никакие модификаторы снаряжения «Дымогенератор». Изменения в положениях ПЛ Переработке подверглись и положения подлодок — их стало четыре, а их особенности изменились. Каждое положение имеет свои чёткие и фиксированные плюсы и минусы. В начале мы опишем характеристики всех положений в таблице, а затем более подробно поговорим о каждом из них. Надводное положение Перископная глубина Рабочая глубина Предельная глубина Доступное вооружение Всё доступное вооружение Торпеды Только акустические торпеды Всё вооружение недоступно Скорость ПЛ Максимальная 1/3 максимальной Максимальная 1/3 максимальной Автономность Восстанавливается Заморожена (не расходуется, но и не восстанавливается) Расходуется Расходуется Дальность видимости * Стандартная 5 км 2 км 2 км Кого может видеть ПЛ И союзников, и противников И союзников, и противников Только союзников Только союзников Шумопеленгатор Отключён Работает Работает Отключён Получаемый от противолодочного вооружения урон 1/10 максимального Максимальный Максимальный 1/10 максимального * Дальность видимости — это радиус, в котором ПЛ может видеть обнаруженные союзниками корабли в игровом мире. Надводное положение Данное положение практически не претерпело изменений. Его функция всё так же в основном состоит в проведении атак. При этом подлодка на поверхности воды наиболее заметна и уязвима для огня противников, но будет получать лишь 10% урона от глубинных бомб и авиаудара (ГБ). В этом положении также восстанавливается автономность, однако скорость её восстановления уменьшена и составит 0,1 ед./с для всех подлодок. Перископная глубина Основное назначение этого положения — скрытное проведение атак. При этом перемещаться по карте на перископной глубине теперь невыгодно: скорость подлодки уменьшается на 2/3, а видимость сокращается до 5 км. На этой и последующих глубинах подлодка не может быть обнаружена авиацией. Также на этой глубине начинает работать шумопеленгатор. Он больше не является снаряжением и активен постоянно на перископной и рабочей глубинах. При этом корабли, попавшие в его радиус действия, будут получать уведомление об этом. Дальность действия шумопеленгатора зависит от нации и уровня подлодки. Нация VI ур. VIII ур. X ур. СССР 8 км 8 км 10 км Германия и Великобритания 6 км 6 км 6 км Остальные нации 7 км 8 км 8 км Рабочая глубина А вот на этой глубине подлодка уже может полноценно перемещаться по карте, будучи незамеченной. Однако за это она платит малой дальностью видимости и невозможностью увидеть обнаруженные корабли противника. Впрочем, возможность провести атаку всё же остаётся. На этой глубине работает шумопеленгатор, и ПЛ сможет выпускать акустические торпеды, если попадёт сонаром по силуэту корабля противника, показанному шумопеленгатором. Предельная глубина Это самая безопасная для подлодки глубина, которая используется в случае, если вас атакует одновременно много противников. Её главное преимущество — значительно сниженный урон противолодочного вооружения. Однако за это подлодка платит буквально всем: она не может использовать никакое вооружение (а все отмеченные сонаром секторы при переходе на эту глубину сбрасываются), скорость хода снижается на две трети, а видимость кораблей значительно ограничивается. Из снаряжения на предельной глубине всегда доступна только «Аварийная команда». Изменения противолодочного вооружения (ПЛО) До переработки глубинные бомбы являлись очень узкоспециализированным вооружением. Они работали только против ПЛ, и, если в бою не было подлодок или они оказывались на другом фланге, то ПЛО могла не использоваться вовсе. При этом против самих подлодок ГБ были крайне эффективны: они наносили значительный урон и имели большой радиус поражения, часто вызывали разливы масла (данная механика сохраняется и после переработки класса), демаскируя подлодку. Мы переработали их механику, расширив возможности по применению глубинных бомб и авиаудара (ГБ). Теперь, если бомбы не попадают в ПЛ сразу после сброса, они взрываются не моментально, а на какое-то время остаются на месте, дожидаясь цели. Благодаря этому попасть по подлодке стало проще, даже если взять слишком большое упреждение. Глубинные бомбы также наносят урон всем кораблям (надводные корабли будут получать лишь 10% урона, но с определённым шансом — ещё и затопление), а также уничтожают проходящие мимо торпеды и мины. За это предусмотрены новые ленты. При этом время перезарядки авиаудара (ГБ) увеличено до 90 с, а боеспособность самолётов уменьшена с 2000 до 500 ед. Помимо этого, теперь время подлёта авиации авиаудара (ГБ) фиксировано и не зависит от дистанции сброса. Благодаря этому его использование станет более понятным и предсказуемым. Для сбрасываемых с кораблей глубинных бомб время перезарядки составляет 90 с для эсминцев и 120 с для крейсеров. При этом глубинные бомбы крейсеров имеют три заряда, а не два, как до выхода 25.7. Таким образом, противолодочное вооружение теперь имеет полноценный потенциал для использования во всех боях, а у игроков появилось больше способов противодействия торпедной угрозе и минам. Отметим, что, с учётом увеличения времени перезарядки ПЛО и уменьшения боеспособности самолётов авиаудара (ГБ), изменения не окажут сильного негативного влияния на игровой процесс кораблей, полагающихся на торпеды. Другие изменения Ещё два изменения коснулись видимости подлодок. В первую очередь, в новой концепции убрали снаряжение «Подводный поиск». Мы переработали систему положений подлодки, чётко выделив их сильные и слабые стороны. Наличие этого снаряжения вносило бы дисбаланс и нарушило бы логику положений, которая, по нашей задумке, является фиксированной и которую игрок постепенно доводит до интуитивного уровня. Изменился и принцип взаимодействия «Гидроакустического поиска» с ПЛ. Теперь он может обнаружить подлодку на перископной и рабочей глубинах на всём своём радиусе действия. При этом она отображается в виде обновляемого раз в несколько секунд силуэта, аналогично тому, как сама подлодка видит корабли противника с помощью шумопеленгатора. Увидеть подлодку на предельной глубине с помощью ГАП нельзя, а на поверхности обнаружение подлодок с помощью этого снаряжения работает как с любыми другими кораблями. При этом у подлодок остаётся возможность указывать союзникам положение одноклассниц из команды противника с помощью шумопеленгатора. Помимо этого, обновились настройки автономности подлодок. В первую очередь, скорость восстановления автономности для всех ПЛ составляет 0,1 ед./с, в то время как её расход не изменился. Вместе с этим пересмотрен запас автономности: у большинства подводных лодок он стал меньше. Изменения основаны на статистике использования автономности в боях и не нацелены на ослабление ПЛ. Мы лишь хотим исключить ситуации, когда у ПЛ в конце боя остаётся много автономности и она может долгое время прятаться от противников, чрезмерно затягивая сражение. Отдельно отметим, что в рамках изменений часть подлодок получила снаряжение «Резервный блок батарей», а при нахождении на перископной глубине автономность не расходуется. В версии 25.7 мы также доработали балансировщик: Суммарные лимиты на количество эсминцев и подлодок ужесточены: это уменьшит количество боёв с большим количеством кораблей этих классов. Увеличится количество боёв, в которых количество ПЛ в команде не превышает одну. Максимальное количество ПЛ в отряде уменьшено до одной. Новая роль ПЛ в бою Говоря о подлодках в целом, хочется отметить, что в новой концепции, с учётом всех изменений, несколько изменились их роль и игровой процесс. В первую очередь, повысилась живучесть подводных лодок. Теперь сложнее быстро уничтожить или нанести серьёзный урон подлодке, обнаруженной хотя бы на короткое время. Благодаря этому игра на подлодках стала несколько проще, и этот класс прощает больше ошибок игрока. В то же время, за повышение живучести ПЛ заплатили изменением торпедного вооружения: больше не получится нанести значительный урон за короткий промежуток времени, просто подойдя к ничего не подозревающей цели в упор. Подлодка должна либо дать о себе знать, используя сонар, либо довольствоваться значительно сниженным уроном за один залп обычных или термических торпед, которые можно пускать, не обнаруживая себя. Подводные лодки также получили в свой арсенал новый тактический инструмент — дымовые снаряды. Они позволяют прикрыть себя или союзников, чтобы пережить сфокусированный огонь оппонентов. Таким образом, их роль сместилась в сторону поддержки союзников. Изменения навыков командира и модернизаций Поскольку переработка затронула многие характеристики на концептуальном уровне, часть навыков командира и модернизаций оказались бы неэффективными. Чтобы этого избежать, мы обновили их. Навык Старые условие и бонус Новые условие и бонус Рулевой (1-й уровень) Уменьшает время перекладки рулей с борта на борт и рулей глубины на 10% в течение 15 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор». Уменьшает время перекладки рулей с борта на борт и рулей глубины на 10%, пока корабль обнаружен противником. Артиллерийская тревога (1-й уровень) Предупреждение о залпе, произведённом по кораблю с дистанции более 4,5 км. Уменьшает время перезарядки ГК на 20% в течение 30 с после получения ленты «Прикрыл». Повторное получение ленты не продлевает время работы навыка. Также обновлено название навыка, теперь он называется «Дымзавесчик». Система механического перемешивания электролита (2-й уровень) Увеличивает запас автономности на 10%. Уменьшает скорость восстановления автономности на 20%. Увеличивает запас автономности на 5%. Гидроакустик (3-й уровень) Влияет на длительность отмеченного сектора при однократном и двукратном попадании сонаром. Увеличивает скорость хода на перископной и предельной глубинах на 10%. Также обновлено название навыка, теперь он называется «Старший электромеханик». Мастер наведения торпед (4-й уровень) Увеличивает урон торпед по кораблям с дважды отмеченным сонаром сектором на 25%. Увеличивает урон торпед на 10%. Мастер-гидроакустик (4-й уровень) Увеличивает время действия сектора, который был отмечен в течение 30 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор». Уменьшает получаемый от бомб урон на предельной глубине на 50%. Также обновлено название навыка, теперь он называется «Отличник глубоководного погружения». Усиленные крепления валов (4-й уровень) На 18% увеличивает скорость хода в надводном положении и на перископной глубине, пока у подлодки менее 50% от максимального запаса автономности. Увеличивает скорость хода в надводном положении на 18%, пока у подлодки менее 10% от максимального запаса автономности. Повышенная производительность батарей (4-й уровень) Увеличивает скорость восстановления автономности на поверхности на 25%, пока у подлодки менее 50% от максимального запаса автономности. Увеличивает скорость восстановления автономности на поверхности на 100%, пока у подлодки менее 10% от максимального запаса автономности. Модернизация Старые условие и бонус Новые условие и бонус Автономность Модификация 1 (устанавливается в 3-й слот) Увеличивает скорость восстановления автономности на 10%. Увеличивает скорость восстановления автономности на 50%. Сонар Модификация 1 (устанавливается в 3-й слот) Увеличивает скорость импульса сонара на 10%. Уменьшает время перезарядки сонара на 10%. Стабилизатор бомб (устанавливается в 4-й слот) Уменьшает время подготовки авиаудара на 20%. Увеличивает боеспособность самолётов авиаудара на 25%. Увеличивает урон глубинных бомб, сбрасываемых с корабля, на 25%. Увеличивает количество зарядов глубинных бомб, сбрасываемых с корабля, на 2. Уменьшает время подготовки авиаудара на 20%. Увеличивает боеспособность самолётов авиаудара на 50%. Увеличивает урон глубинных бомб, сбрасываемых с корабля, на 25%. Уменьшает время перезарядки глубинных бомб, сбрасываемых с корабля, на 20%. Вспомогательное оборудование подводной лодки (устанавливается в 7-й слот) Увеличивает скорость хода торпед на 7%. Увеличивает боеспособность корабля на 7,5%. Ускоряет восстановление автономности в секунду на 7,5%. Увеличивает скорость хода торпед на 7%. Увеличивает боеспособность корабля на 7,5%. Ускоряет восстановление автономности в секунду на 50%. Сонар Модификация 2 (устанавливается в 7-й слот) Увеличивает время работы снаряжения на 7,5%. Уменьшает время перезарядки сонара на 10%. Увеличивает время действия однократно и двукратно отмеченного сектора на 15%. Увеличивает время работы снаряжения на 10%. Уменьшает время перезарядки сонара на 10%. Увеличивает скорость импульса на 10%. Новые концепции ПЛ В начале обозначим, что на все подлодки распространяются системные правки — например, изменилась скорость на перископной и рабочей глубинах, а также больше недоступно снаряжение «Подводный поиск» и «Шумопеленгатор». Концепции веток подлодок Нация Используемые торпеды Боеприпасы ГК Снаряжение Другие особенности СССР Термические ПББ «Аварийная команда» «Ремонтная команда» (доступна только на поверхности) «Резервный блок батарей» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) Высокая скорость хода на поверхности и рабочей глубине. Суперподлодка Б-4 также получит акустические торпеды, помимо термических. Германия Акустические и обычные - «Аварийная команда» «Форсаж» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) «Гидроакустический поиск» (доступен только на поверхности и на перископной глубине) «Резервный блок батарей» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) Улучшенный набор скорости при разгоне. США Акустические и обычные - «Аварийная команда» «Улучшенные рулевые приводы» (доступны во всех положениях, кроме предельной глубины) - Великобритания Акустические Дымовые «Аварийная команда» «Форсаж» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) Улучшенный набор скорости при разгоне. Очень высокий запас автономности. Франция Термические Дымовые «Аварийная команда» «Форсаж» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) «Ускорение перезарядки ГК» (доступно только на поверхности) «Резервный блок батарей» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) - Концепция советской ветки — активные передвижения по карте и разведка благодаря высокой скорости хода на поверхности и рабочей глубине. При этом у подлодок не будет возможности самостоятельно нанести значительный урон торпедами. Большой радиус действия шумопеленгатора, с одной стороны, позволит лучше проводить разведку при перемещении по карте, но, с другой стороны, будет сигнализировать противникам о наличии вблизи субмарины. Так как эти подлодки не могут самостоятельно нанести значительный урон, им нужна поддержка союзников, для которых будет проводиться разведка. Суперподлодка Б-4 также получит акустические торпеды, помимо термических, что расширит её тактические возможности. В связи с удалением акустических торпед у субмарин VI–Х уровней у этих ПЛ удалены и модули сонара. Игроки, у которых были куплены эти модули, получат их полную стоимость в кредитах. Если у подлодки был открыт исследуемый модуль сонара, на неё будет начислено соответствующее стоимости его исследования количество опыта корабля. Подробные изменения характеристик (указаны ТТХ наилучших модулей) VI С-1 Акустические торпеды удалены. Обычные торпеды заменены на термические со следующими изменениями (другие характеристики не менялись): Дальность хода уменьшена с 11,5 до 10 км. Максимальный урон уменьшен с 9240 до 3960. Вероятность поджога — 45%. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 8 км. Скорость поворота орудий ГК увеличена с 10 до 20 градусов в секунду. Запас автономности уменьшен с 210 до 195 ед. VIII Л-20 Акустические торпеды удалены. Обычные торпеды заменены на термические со следующими изменениями (другие характеристики не менялись): Максимальный урон уменьшен с 10560 до 3960. Вероятность поджога — 35%. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 9 км. Скорость поворота орудий ГК увеличена с 10 до 20 градусов в секунду. Запас автономности уменьшен с 240 до 208 ед. X К-1 Акустические торпеды удалены. Обычные торпеды заменены на термические со следующими изменениями (другие характеристики не менялись): Дальность хода увеличена с 13,5 до 15 км. Максимальный урон уменьшен с 11550 до 3960. Вероятность поджога — 45%. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 10 км. Скорость поворота орудий ГК увеличена с 10 до 20 градусов в секунду. Запас автономности уменьшен с 250 до 221 ед. ★ Б-4 Время перезарядки сонара увеличено с 4 до 8 с. Дальность хода акустических торпед увеличена с 10,5 до 12 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6415 до 15840. Обычные торпеды заменены на термические со следующими изменениями (другие характеристики не менялись): Дальность хода увеличена с 13,5 до 15 км. Максимальный урон уменьшен с 11550 до 3960. Вероятность поджога — 45%. Запас автономности уменьшен с 270 до 234 ед. Игровая концепция немецких подлодок — борьба за точки. Они могут успешно удерживать позицию, подсвечивая противников «Гидроакустическим поиском» и атакуя торпедами. У торпед будет невысокая дальность хода, что также говорит о специализации немецких подлодок как бойцов ближнего боя. Подробные изменения характеристик (указаны ТТХ наилучших модулей) VI U-69 Дальность хода акустических торпед уменьшена с 11,5 до 8 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6666 до 9900. Запас автономности уменьшен с 230 до 150 ед. VIII U-190 Дальность хода акустических торпед уменьшена с 12,5 до 9 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 7656 до 9900. Дальность хода обычных торпед увеличена с 6,3 до 12 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 11286 до 4950. Запас автономности уменьшен с 250 до 160 ед. X U-2501 Время перезарядки сонара уменьшено с 6 до 5 с. Дальность хода акустических торпед уменьшена с 14 до 10 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 7656 до 13860. Дальность хода обычных торпед увеличена с 6,3 до 12 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 11286 до 4950. Запас автономности уменьшен с 280 до 170 ед. ★ U-796 Дальность хода акустических торпед уменьшена с 14 до 10 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 7656 до 13860. Дальность хода обычных торпед увеличена с 7,5 до 12 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 11286 до 4950. Запас автономности уменьшен с 290 до 180 ед. Концепция «американок» — универсальные подлодки. Им доступен выбор между акустическими и обычными торпедами, обладающими неплохой дальностью хода, что даёт свободу выбора игрового процесса. Можно играть от дальней или средней дистанции, а также выбирать «стиль» атаки — скрытные, но наносят меньше урона, либо демаскирующие из-за сонара, но бьют больнее. Подробные изменения характеристик (указаны ТТХ наилучших модулей) VI Cachalot Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 9900. Запас автономности уменьшен с 170 до 150 ед. VIII Salmon Дальность хода обычных торпед увеличена с 9 до 13 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 12540 до 5709. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 11880. Запас автономности уменьшен с 190 до 160 ед. X Balao Дальность хода обычных торпед увеличена с 10 до 15 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 13629 до 5709. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 15840. Запас автономности уменьшен с 240 до 170 ед. Задача британских субмарин — поддержка союзников и работа сообща. Благодаря малой дальности шумопеленгатора подлодка сможет хранить свою позицию в секрете и занимать выгодную позицию для атаки. На их вооружении стоят только акустические торпеды с неплохим уроном. Важно отметить, что у британских подлодок самый большой запас автономности в игре. Подробные изменения характеристик (указаны ТТХ наилучших модулей) VI Undine Дальность хода акустических торпед увеличена с 10 до 11 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 5412 до 11880. Появилась возможность использовать орудие ГК, стреляющее в режиме серии залпов и вооружённое дымовыми снарядами. Характеристики орудия и снаряда: Залпов в серии — 3. Время перезарядки 1-го залпа — 50 с. Время перезарядки последующих залпов — 40 с. Время рассеивания дымов — 30 с. VIII Sturdy Дальность хода акустических торпед увеличена с 11 до 12 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 5940 до 13860. Появилась возможность использовать орудие ГК, стреляющее в режиме серии залпов и вооружённое дымовыми снарядами. Характеристики орудия и снаряда: Залпов в серии — 4. Время перезарядки 1-го залпа — 50 с. Время перезарядки последующих залпов — 40 с. Время рассеивания дымов — 30 с. Запас автономности уменьшен с 330 до 320 ед. X Thrasher Дальность хода акустических торпед увеличена с 10,5 до 12 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 17820. Орудие ГК теперь стреляет в режиме серии залпов и вооружено дымовыми снарядами. Характеристики орудия и снаряда: Залпов в серии — 5. Время перезарядки 1-го залпа — 50 с. Время перезарядки последующих залпов — 40 с. Время рассеивания дымов — 30 с. Концепция и характеристики французских подлодок не изменились по сравнению с тестом — они представляют собой «эсминцы с возможностью погрузиться (но потом всплыть)». Малый запас автономности и действующие только на поверхности торпедные аппараты располагают к проведению значительной части боя на поверхности. Ещё больше роднят с эсминцами неплохая дальность торпед и возможность пускать их без сонара, то есть по игровому процессу новички действительно крайне похожи на торпедные эсминцы. Концепции премиум и особых подлодок Напоминаем, что игроки могут продать по полной стоимости за дублоны премиум подлодки VIII уровня, а также вернуть полную стоимость в дублонах X Archerfish и X Surcouf. Помимо этого, есть возможность вернуть сталь и очки исследования, потраченные на X Gato и X U-4501 соответственно. Surcouf Запас автономности уменьшен с 220 до 136 ед. Время перезарядки «Аварийной команды» уменьшено с 40 до 20 с. Концепция и характеристики X Surcouf практически не претерпели изменений, кроме системных правок. Saphir Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6072 до 7920. Запас автономности уменьшен с 230 до 120 ед. Добавлено снаряжение «Форсаж» (доступно во всех положениях, кроме предельной глубины, бонус к скорости +20%, время работы — 60 с, перезарядка — 45 с, 2 заряда) и «Резервный блок батарей» (время работы — 30 с, перезарядка — 90 с, 2 заряда). Игровая концепция VI Saphir не претерпит значительных изменений. Особенностью субмарины станет то, что она будет единственной подлодкой с трёхтрубным ТА с потрубным пуском торпед. При этом перезарядка этого ТА начнётся только тогда, когда все торпеды выпущены. Giacomo Nani Количество заряжающих в носовой и кормовой группах ТА уменьшено с 2 до 1. Время перезарядки ТА уменьшено с 47 до 14 с. Максимальный урон акустической торпеды увеличен с 8184 до 8910. Вероятность вызвать затопление увеличена с 51 до 56%. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 11550 до 4257. Скорость хода увеличена с 51 до 59 узлов. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 207 до 25%. Время перезарядки сонара увеличено с 5 до 7 с. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 8,5 км. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4 до 3 с. Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 18 до 9 с. Баллистика снарядов изменена. Теперь снаряды летят по более настильной траектории. Запас автономности уменьшен с 210 до 160 ед. Добавлено снаряжение «Резервный блок батарей» со стандартными для уровня характеристиками. Несмотря на все изменения, по концепции VIII G. Nani остаётся универсальной подлодкой, которой доступны разные виды игрового процесса — игра как от акустических торпед, так и от обычных. При этом, чтобы компенсировать малое количество заряжающих, пуск акустических торпед по одной и крайне малый урон обычных торпед, значительно ускорена перезарядка ТА. Помимо этого, улучшена эффективность ГК, благодаря чему можно будет несколько эффективнее бороться с одноклассниками и сильно повреждёнными эсминцами на поверхности. I-56 Время перезарядки ТА увеличено с 35 до 40 с. Максимальный урон акустических торпед уменьшен с 9702 до 8415. Дальность хода торпед увеличена с 6 до 12 км. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 62 до 53%. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 12969 до 4257. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 85 до 25%. Дальность стрельбы ГК увеличена с 8,5 до 12 км. Добавлено снаряжение «Ремонтная команда» (доступно только на поверхности). Запас автономности увеличен со 120 до 160 ед. Дистанция ведения боя для VIII I-56 отодвинута чуть назад до средней — подлодке лучше находиться на отдалении и атаковать противника залпами из большого количества торпед. Время перезарядки ТА несколько увеличено, однако стоит помнить, что все ТА перезаряжаются одновременно благодаря большому количеству заряжающих. При этом у неё остаётся не самый большой запас автономности, что подталкивает больше играть на поверхности в роли эсминца. Мы также увеличили дальность стрельбы ГК, что при большом запасе боеспособности даёт возможность вступать в перестрелки с повреждёнными или уже занятыми перестрелкой с кем-то эсминцами. Pasopati Время перезарядки сонара увеличено с 4 до 8 с. Время перезарядки ТА уменьшено с 60 до 40 с. Количество заряжающих в носовой группе ТА увеличено с 1 до 3. Количество заряжающих в кормовой группе ТА увеличено с 1 до 2. Максимальный урон акустических торпед уменьшен с 16500 до 12441. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 367 до 81%. Запас автономности увеличен со 100 до 160 ед. Субмарина сохранила свою особенность — только один тип торпед. При этом мы перенастроили их урон и время перезарядки, а также количество заряжающих, чтобы адаптировать VIII Pasopati к переработанному игровому процессу ПЛ и сохранить её эффективность. С-189 и С-189 Ч Время перезарядки сонара уменьшено с 9,5 до 5,5 с. Время перезарядки ТА уменьшено с 61 до 35 с. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 4422 до 6567. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 77 до 44%. Обычные торпеды заменены на термические со следующими характеристиками: Дальность хода — 14 км. Максимальный урон — 3729. Скорость хода — 74 узла. Вероятность поджога — 35%. Вероятность вызвать затопление — 130%. Запас автономности уменьшен с 250 до 208 ед. Добавлено снаряжение «Ремонтная команда» (доступно только на поверхности). VIII С-189 сохранит свою универсальность, при этом получив новую особенность — термические торпеды. При этом её акустические торпеды отличаются не самым высоким уроном и средней дальностью хода, поэтому более предпочтительный стиль игры — пуск термических торпед с дистанции. Alliance Время перезарядки сонара уменьшено с 6,5 до 5,5 с. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 4950 до 10164. Скорость хода торпед увеличена с 42 до 55 узлов. Вероятность вызвать затопление увеличена с 29 до 65%. Дальность хода торпед увеличена с 10 до 13,5 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 9900 до 5016. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 63 до 30%. Запас автономности увеличен с 310 до 320 ед. Добавлено снаряжение «Форсаж» (доступно во всех положениях, кроме предельной глубины). В рамках переработки значительно усилены акустические торпеды, в то время как обычные торпеды, как и у всех подлодок, были ослаблены. В связи с этим у VIII Alliance изменится и игровой процесс — предполагается более частое использование акустических торпед со средне-дальней дистанции. При этом у подлодки появится «Форсаж» и «британские» параметры разгона, который улучшит мобильность и позволит активнее передвигаться по карте для совершения атак. «По-британски» большой запас автономности, в свою очередь, позволит проводить много времени под водой в безопасности. Archerfish Количество заряжающих в кормовой группе ТА снижено с 4 до 2. Время перезарядки торпед уменьшено с 50 до 43 с. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 11913. Вероятность вызвать затопление увеличена с 32 до 77%. Обычные торпеды заменены на глубоководные со следующими характеристиками: Максимальный урон — 13629. Дальность хода — 21 км. Скорость хода — 69 узлов. Заметность — 0,7 км. Поражают только авианосцы. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 9 км. Время перезарядки ГК уменьшено с 2,9 до 2 с. Изменена баллистика снарядов. Она станет более настильной. Запас автономности уменьшен с 270 до 170 ед. Игровой процесс X Archerfish будет строиться от использования усиленных акустических торпед. Обычные же торпеды заменены на глубоководные, что станет особенностью субмарины — она будет единственной на текущий момент ПЛ в игре, использующей глубоководные торпеды. Причём и сами торпеды будут необычными — они поражают только авианосцы, что будет являться отсылкой на то, что исторически Archerfish потопила японский авианосец X Shinano. Помимо этого, усилен ГК подлодки, что позволит в определённых ситуациях добить повреждённый корабль противника. Gato Время перезарядки ТА уменьшено с 55 до 35 с. Максимальный урон акустических торпед уменьшен с 8910 до 8283. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 56 до 52%. Обычные торпеды заменены на термические со следующими характеристиками: Максимальный урон — 5049. Заметность торпед — 1,2 км. Вероятность поджога — 50%. Дальность хода — 16,5 км. Скорость хода — 72 узла. Запас автономности уменьшен с 240 до 170 ед. Игровой процесс X Gato претерпел значительные изменения, так как ранее она чаще всего пользовалась «шотганом», реализация которого после переработки станет неэффективной. Игровой процесс субмарины всё ещё будет строиться от использования альтернативных торпед за счёт ускоренной перезарядки и большой дальности хода. При этом теперь значимую часть наносимого урона будет составлять урон от пожаров и затоплений, а не от самих торпед. U-4501 Максимальный урон акустических торпед увеличен с 7656 до 11055. Вероятность вызвать затопление увеличена с 35 до 71%. Время перезарядки сонара уменьшено с 8 до 5,5 с. Количество заряжающих в носовой группе ТА уменьшено с 4 до 2. Количество заряжающих в кормовых группах ТА уменьшено с 3 до 1. Время перезарядки ТА уменьшено с 42 до 30 с. Запас автономности уменьшен с 210 до 170 ед. Игровой процесс этой подлодки всё так же будет строиться от использования акустических торпед, однако их характеристики пересмотрены: они немного быстрее перезаряжаются, наносят больше урона и имеют большую вероятность вызвать затопление, однако количество заряжающих у субмарины уменьшено, из-за чего она будет выпускать меньше торпед в целом. Уникальной особенностью, которую X U-4501 сохранит со времён до переработки, станет её скорость хода: на рабочей глубине она будет в два раза выше, чем на поверхности. Компенсация для владельцев премиум и особых ПЛ Подлодки претерпели значительные изменения, и у некоторых субмарин значительно изменился игровой процесс. Мы понимаем, что новые механики или концепции отдельных подлодок могут не понравиться части игроков. В связи с этим мы предоставим возможность продать за полную стоимость в дублонах все премиум подлодки VIII уровня. Для этого достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по конкретной подлодке в карусели и выбрать опцию «Продать». Вы получите по 11 000 дублонов за каждую субмарину. При этом не важно, каким образом была получена подводная лодка: компенсация доступна всем игрокам. В дальнейшем при желании проданные премиум подлодки можно будет восстановить через Центр поддержки пользователей. Не получится продать только VI Saphir, так как эта подлодка была доступна бесплатно в новогодней Верфи. Что касается особых подлодок, то для них есть возможность вернуть их и получить назад стоимость в дублонах (29 700 за X Surcouf и X Archerfish), очках исследования (60 000 за X U-4501) и стали (30 000 ед. за X Gato). Для этого нужно будет создать обращение в Центре поддержки пользователей в специальной категории, которая станет доступна с выходом обновления 25.7. Вернуть компенсированные через ЦПП особые подлодки нельзя. Возможность получить компенсацию будет доступна с выхода версии 25.7 и до конца 25.8. При этом мы рекомендуем всё-таки опробовать новый игровой процесс своих тихих охотников, прежде чем принимать решение об их продаже. Также с выходом обновления мы автоматически сбросим всем командирам изученные навыки подлодок. Помимо этого, до 16 июля, 05:00 МСК, можно бесплатно демонтировать модернизации с любых кораблей. В версии 25.7 из Адмиралтейства будут временно убраны все доступные там подводные лодки: VIII Alliance, VIII С-189, VIII I-56, X Gato и X U-4501. Сроки их возвращения на данный момент не определены, но мы сообщим, когда решим это сделать. Читать на портале
- 965 ответов
-
- 55
-
-
-
-
-
-
-
Крейсеры Италии в раннем доступе Быстрые, манёвренные и скрытные... встречайте новых «итальянцев»! Четыре корабля ждут вас в Адмиралтействе, ещё один — в финале Базового боевого пропуска. Крейсеры в Адмиралтействе можно получить до начала обновления 25.12. Для исследования всем игрокам они станут доступны только с выходом обновления 26.3. Ранний доступ продлится до: 1 дек., 05:00 МСК Корабли огневой поддержки Названные в честь великих римских императоров, новые крейсеры VI A. Diocleziano, VII V. Constantino, VIII Marco Aurelio, IX Elio Adriano и X Ulpio Traiano ликвидируют противников с помощью скорострельных точных орудий ГК и грозных быстроходных торпед. Переподготовка командиров для кораблей не требуется, пока корабли находятся в раннем доступе. Особенности новых кораблей: Преимущества: -Высокая скорострельность орудий ГК. -Высокая точность орудий ГК. -Легко вести огонь через препятствия. -Достойный урон в минуту ПББ-снарядами. -Высокая скорость поворота орудий ГК. -Солидный урон торпед с IX уровня. -Высокая скорость хода торпед. -Низкая заметность. -Высокая скорость хода. -Хорошая манёвренность. -Высокая эффективность ПВО с VIII уровня. Недостатки: Слабое бронирование. Малое количество очков боеспособности. Малая дальность стрельбы ГК. Требуется большое упреждение при стрельбе на дальние дистанции. Малый урон ОФ-снарядов. Низкое бронепробитие ОФ-снарядов. Малый вес залпа ГК. Малая дальность хода торпед. Доступное снаряжение: «Аварийная команда». «Дымогенератор полного хода». «Боевой форсаж» / «Заградительный огонь ПВО». С IX уровня: «Ремонтная команда». Как на них играть: Новички вооружены орудиями калибра 135 мм на VI и VII уровнях и 120 мм на VIII–X уровнях. Вспомогательным вооружением выступают торпеды: два трёхтрубных аппарата у «шестёрки» и «семёрки» и два четырёхтрубных — у более верхнеуровневых кораблей. В бою корабли выполняют роль огневой поддержки. Передовая не место для римских императоров, в честь которых названы корабли: рекомендуем на новичках находиться позади своих товарищей по команде или за островами, благо, навесная баллистика позволяет вести огонь из-за них и атаковать крупные цели со второй линии. Держите дистанцию с противником и умело «жонглируйте» типами снарядов, сменяя их по ситуации: то заливая шквалом ПББ‑снарядов, то, если этот самый полубронебойный град не особо работает, поджигая фугасами. Учитывая, что у ПББ‑снарядов бронепробитие выше, для пробития надстроек и оконечностей линкоров и большинства крейсеров стоит использовать именно их. При стрельбе по этим самым надстройкам и оконечностям можно наносить внушительные числа урона в минуту. Да и более лёгкие крейсеры от ваших ПББ‑снарядов смогут «нахвататься» на всю полоску боеспособности. Почаще меняйте расположение и поддерживайте огнём союзников по всей карте — помогать на точках с ГАП или РЛС вы всё равно не сможете. Оперативно менять позицию поможет хорошая манёвренность и высокая скорость хода. Если к последней приплюсовать активный «Боевой форсаж» — то это будет уже не корабль, а какой-то гоночный болид. При этом у вас есть инструмент, который позволит подойти довольно близко к противнику для совершения всех этих вышеописанных манёвров или внезапных атак. Имя этого инструмента — отличная маскировка. При встрече с быстрыми и манёвренными целями идите галсами, берите бо́льшее упреждение из-за невысокой скорости полёта снарядов и, если ситуация накалилась или захочется запутать оппонента, уходите в дымы прямо на полном ходу. А «девятка» и «десятка» новой ветки смогут ещё и восстановить часть утерянной боеспособности за счёт «Ремонтной команды». «Короткие», но быстрые и мощные торпеды также являются грозным оружием, но нужно приноровиться их использовать. Достались они крейсерам от родственника — итальянского эсминца IX Paolo Emilio. Он любит под дымами и форсажем влетать в упор к одиноким противникам и «всаживать» торпеды в борт. Здесь (периодически) будет уместна та же тактика, но есть нюанс: если эсминец и может себе позволить такой манёвр, то крейсер, пускай и лёгкий, с большой долей вероятности отправится в Порт ещё на подступах к оппоненту при неверном расчёте, ведь слабую броню и уязвимую цитадель, увы, никто не отменял. Так что советуем прибегать к тактике обдуманно и исходя из обстановки в бою, а не делать её основным способом ведения боя. Стоит отметить и систему ПВО: с VIII уровня корабли «обрастают» большим количеством зениток с весьма неплохим постоянным уроном и числом разрывов. Причём вместо «Боевого форсажа» у всех новичков можно установить «Заградительный огонь ПВО», чтобы превратить небо над ними в бесполётную зону. Новые камуфляжи Голубовато-серый камуфляж Grigio-azzurro chiaro для VIII Marco Aurelio, IX Elio Adriano и X Ulpio Traiano выдержан в цветах, характерных для довоенной окраски надводного флота Италии. На носовую часть палубы нанесены контрастные диагональные полосы — для лучшей идентификации корабля с воздуха. Постоянные камуфляжи в ближайшее время будут доступны только в рамках раннего доступа. Как собрать награды? 1. IX Elio Adriano, премиум корабль VII Gorizia и другие награды доступны в случайных наборах «Закатные вершины» за золото. Подробнее о Gorizia: Исторический крейсер типа Zara, участник боёв у Пунто-Стило и мыса Теулада, а также битвы в заливе Сидра во время Второй мировой войны. В игре — крейсер поддержки с восемью 203-мм орудиями ГК, готовый сокрушить броню противника грозными ББ-снарядами и по‑итальянски мощными ПББ-снарядами даже с большой дистанции. Если у вас уже есть Gorizia, вы получите 900 ед. золота в качестве компенсации. 2. VI A. Diocleziano, VIII Marco Aurelio, X Ulpio Traiano, постоянные камуфляжи Grigio-azzurro chiaro и экономические комплекты для некоторых новых кораблей ждут вас в последовательных наборах за итальянские жетоны — временный ресурс события. Способы получения итальянских жетонов: До 29 октября: до 50 — из календаря ежедневных наград; до 375 — среди наград Базового БП; до 450 — среди наград Улучшенного БП. До 1 декабря: до 300 — из наборов с жетонами за серебро и свободный опыт; до 3375 — из случайных наборов «Закатные вершины» за золото. Жетоны будут списаны без компенсации с выходом обновления 25.12. 3. VII V. Constantino является финальной наградой Базового БП. Подробнее о Боевом пропуске версии 25.10 читайте в отдельной статье на портале. Какие награды ждут за участие в активностях? Вы можете получить до 725 итальянских жетонов за прохождение Базового БП, календаря ежедневных наград и наборов с жетонами за ресурсы (серебро и свободный опыт). 575 жетонов будет достаточно, чтобы забрать VI A. Diocleziano, экономические комплекты для VI A. Diocleziano, VII V. Constantino и VIII Marco Aurelio, а также постоянный камуфляж Grigio-azzurro chiaro для VIII Marco Aurelio, в наборе с которым вы найдёте бонусную награду —Памятный флаг «Итальянские крейсеры». Ещё 450 жетонов можно получить в Улучшенном боевом пропуске. С ними вы добавите в свою коллекцию VIII Marco Aurelio. Подробнее о правилах компенсации, возможности применения балансных изменений и механизме работы контейнеров вы можете прочитать здесь. Читать на портале
-
Время поговорить об основных новинках грядущего обновления 25.11! Внимательно читайте эту статью, чтобы получить подарок. Поделитесь ей с друзьями и соклановцами — пусть будут в курсе новостей! ВАЖНО: поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики необязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Как участвовать Период проведения второго этапа тестирования Начало: 16 окт., 19:30 МСК Окончание: 21 окт., 08:30 МСК Командиры, спасибо за участие в тестировании версии 25.11! Ваши отзывы помогают нам улучшать версию и исправлять ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и присоединяйтесь ко второму этапу тестирования! Основные изменения Исправлено отображение иконок типов боя в карточке боевых задач. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось значение полученного в бою опыта, если были применены модификаторы. Исправлена анимация награды за сопротивление. Исправлены визуальные неточности нашивок. Исправлены текстуры некоторых камуфляжей кораблей. Исправлена ошибка, из-за которой не скрывалось меню действий с игроком после закрытия TAB. Исправлена ошибка, из-за которой пропускалась анимация облёта перед стартом боя. Новинки версии Чёрная пятница Безусловно, Чёрная пятница — традиция в «Мире кораблей», сложившаяся в течение многих лет. И этот год не станет исключением. В этот раз к нам прибудет целых 6 кораблей: Brisbane B, Jäger B, Gascogne B, Prinz Eugen B и Hornet B. Соответственно у чёрных версий кораблей будут и свои флаги. Также вас ждёт два премиум контейнера — «Железный сейф Чёрной пятницы» и «Золотой сейф Чёрной пятницы». В первом находятся чёрные корабли VI–VIII уровня, в том числе и линкор Odin B. Во втором — чёрные корабли IX–X уровня и гвоздь Чёрной пятницы этого года. Вы могли задаться вопросом: «Но ведь показали только пять кораблей. Где шестой?». Ему мы хотим уделить отдельное внимание. Японский линкор IX уровня Owari-no-Oni. Многие найдут сходство с легендарным X Yamato и будут близки к истине. Ведь Owari-no-Oni — это аналог того самого IX Musashi (систершипа Yamato), отличающийся только внешним видом. Для него добавлены нашивка и памятный флаг. Обратите внимание: новые корабли Чёрной пятницы будут недоступны на сервере Общего теста. Но и на этом новинки не заканчиваются. Также в игру добавлен порт Спейд-Сити. Ничего необычного, просто великолепный порт, влюбивший в себя всю команду разработки и людей, которые уже успели полюбоваться им в Блоге разработки. Он будет являться эксклюзивом версии 25.11, и получить его можно будет только в этой версии. Те, кто успеет это сделать, получат порт «на постоянку». Способом его получения мы поделимся с вами позже. Новая операция «Логово гидры» В рамках версии 25.11 в игре появится новая временная операция — «Логово гидры». Действия операции будут происходить на карте «Последняя гавань». Ваша задача: разрушить береговую инфраструктуру и уничтожить последние силы Кригсмарине, сосредоточенные в гавани. Вы можете выйти в бой на кораблях IX–X уровней или на суперкораблях. Допускаются все классы, кроме подводных лодок. Размер команды и максимальный размер отряда: 7 игроков. Геймплейные роли кораблей С выходом обновления 25.11 в игру будут добавлены геймплейные роли. У нас уже есть «Особенности корабля» и «Особенности ветки», которые достаточно точно рассказывают о сильных сторонах ветки или корабля в частности, но они не давали информации о том, как эти особенности использовать в бою. Появление ролей позволит нагляднее и точнее доносить до игроков заложенное в корабли базовое геймплейное поведение. Таким образом, будет проще определиться с выбором ветки для прокачки, премиум или особым кораблём для покупки, в особенности новичкам, которые только начинают осваивать нашу игру. Теперь у каждого корабля будет отображаться конкретная роль, которую он сможет наиболее эффективно исполнить в бою. Ознакомиться с подробным описанием ролей можно в Блоге разработки. Ранговые бои Также с выходом обновления стартует 22-й ранговый сезон. Сражения пройдут в формате «6 на 6» на кораблях разных уровней в зависимости от лиги: Бронзовая: VIII уровень. Серебряная: IX уровень. Золотая: X уровень и суперкорабли. Подводные лодки и авианосцы не допускаются до участия. На сервере Общего теста Ранговые бои пройдут в аналогичном формате. Блицы В обновлении пройдут два необычных Блица. Первый пройдёт в формате «12 на 12» на кораблях VIII уровня. Также можно выйти в бой отрядом до 12 игроков. Особенностями данного Блица станет «Туман войны» и Таинственный модификатор. Второй пройдёт в том же формате «12 на 12», но уже на кораблях X уровня. Остальные условия остаются аналогичными первому Блицу. На сервере Общего теста Блиц пройдёт в формате «6 на 6» на кораблях VIII уровня. Особенностями данного Блица также будет «Туман войны» и Таинственный модификатор. Различные улучшения Улучшение шкалы боеспособности корабля. Изменение звуков попадания по кораблю. Пропуск Бронзовой лиги за серебро в Ранговых боях. Награда за сопротивление. Сокращение таймера до начала боя. Больше подробностей про новинки версии 25.11 доступно в Блоге разработки. А в данной публикации вы можете ознакомиться с кораблями, которые выйдут на тест в грядущей версии. Задачи и награды Общего теста Боевые задачи На сервере Общего теста вас традиционно ждут боевые задачи и цепочки задач. За их выполнение вы сможете получить штурманские жетоны, очки Боевого пропуска версии 25.11, различные ресурсы и контейнеры, а также расходуемые камуфляжи Первопроходец. Одна из специальных задач доступна для выполнения только во второй и третий день каждого этапа Общего теста. А одна из цепочек доступна для выполнения четыре раза за день. Подробности задач доступны в клиенте Общего теста. За первый бой на первом и втором этапах тестирования, в котором вы набрали минимум 200 ед. чистого опыта, вам на основной сервер будет начислено по 750 ед. угля и 100 ед. золота за каждый этап. Учитываются любые доступные типы боя. Кроме того, игроки, зашедшие на сервер Общего теста, единоразово получат следующие награды: 250 ед. золота, 2 контейнера «Больше угля» и 1 контейнер «Специальный тактический». Розыгрыши Пополните ваши трюмы ценным имуществом, в том числе контейнерами с премиум кораблями и этапами строительства для Верфи! Награды получат те, кто покажет лучшие результаты за один Случайный бой: по чистому опыту на первом этапе, и по урону — на втором. Место в топе Награды 1–5 Контейнер «Премиум корабль VII» и 2 этапа строительства для Верфи 6–10 Контейнер «Премиум корабль VI» и 1 этап строительства для Верфи 11–20 Контейнер «Премиум корабль V» и 1 этап строительства для Верфи Кроме того, среди игроков, заработавших минимум 1000 ед. чистого опыта за один бой, мы разыграем контейнеры с премиум кораблями VII уровня и этапы строительства для Верфи! Учитываться будут все доступные типы боя. Розыгрыш будет проводиться отдельно для каждого этапа тестирования, а награды будут начислены через некоторое время после выхода версии 25.11. А вот и ваш бонус за внимательность — промокод JGNISRRY4T на 150 штурманских жетонов. Успейте активировать код до 18 октября 08:30 МСК. Стартовые бонусы Все исследуемые корабли VII–VIII уровня с командирами с 21 очком навыков. 500 000 000 ед. серебра, 30 000 ед. золота, 250 000 ед. угля и 90 дней премиум аккаунта. По 5 экономических бонусов каждого типа и уровня. По 50 особых и стандартных сигналов каждого типа. Значительно уменьшена стоимость исследования кораблей и корабельных модулей. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Обратите внимание: если ранее вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста, ваш аккаунт на сервере Общего теста будет скопирован с основного сервера. Читать на портале
- 61 ответ
-
- 7
-
-
-
-
-
Каждые выходные нуарной версии вас ждёт новый вызов! Флагманом версии станет турнир «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» в полюбившемся вам формате, который пройдёт с 22 по 23 ноября. Тем временем регистрация на второй турнир версии уже открыта. Освобождайте выходные под жаркие бои! Призёры состязаний получат золото, сталь и контейнеры с редкими сигналами. ВЫБРАТЬ ТУРНИР НАЙТИ КОМАНДУ РАСПИСАНИЕ 8–9 ноября, Турнир «Оглушительный выстрел» Всё началось в самый обычный дождливый вечер. У берегов Спейд-Сити прогремел оглушительный выстрел. Тройка кораблей отправилась на разведку под покровом темноты. Разгромите незваных гостей, и ваши старания будут вознаграждены! Формат: 3×3 на кораблях VII уровня. Место Награды на команду 1 место 12 000 ед. золота, 8000 ед. стали, 40 контейнеров «Редкие сигналы» 2 место 10 000 ед. золота, 6500 ед. стали, 36 контейнеров «Редкие сигналы» 3–4 место 8000 ед. золота, 5500 ед. стали, 32 контейнеров «Редкие сигналы» 5–8 место 6500 ед. золота, 4000 ед. стали, 28 контейнеров «Редкие сигналы» 9–16 место 5500 ед. золота, 3500 ед. стали, 24 контейнеров «Редкие сигналы» 17–32 место 4000 ед. золота, 3000 ед. стали, 20 контейнеров «Редкие сигналы» 33–64 место 20 контейнеров «Редкие сигналы» Начало регистрации: 25 окт., 12:00 МСК Окончание регистрации: 6 нояб., 23:59 МСК 15–16 ноября, Турнир «Бой под покровом ночи» По переулкам Спейд-Сити ползут тревожные слухи. Свет городских прожекторов прорезает опасную чёрную гладь. Флот готовится принять новый бой от невидимого противника. Соберите команду и бросьте вызов неизведанному! Формат: 4×4 на линкорах, крейсерах и эсминцах VIII уровня. Место Награды на команду 1 место 15 000 ед. золота, 10 000 ед. стали, 50 контейнеров «Редкие сигналы» 2 место 12 500 ед. золота, 8000 ед. стали, 45 контейнеров «Редкие сигналы» 3–4 место 10 000 ед. золота, 6500 ед. стали, 40 контейнеров «Редкие сигналы» 5–8 место 8000 ед. золота, 5000 ед. стали, 35 контейнеров «Редкие сигналы» 9–16 место 6500 ед. золота, 4000 ед. стали, 30 контейнеров «Редкие сигналы» 17–32 место 5000 ед. золота, 3500 ед. стали, 25 контейнеров «Редкие сигналы» 33–64 место 25 контейнеров «Редкие сигналы» Начало регистрации: 6 нояб., 12:00 МСК Окончание регистрации: 13 нояб., 23:59 МСК 22–23 ноября, Турнир «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» Город контрастов всколыхнула волна уличных потасовок. Поговаривают, в Спейд-Сити обосновался белый демон, играющий на нервах горожан. Сможете ли вы положить конец столкновениям? Лучших из лучших ждут денежные призы, золото, сталь и контейнеры «Запасы коллекционера». Формат: 7×7 на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня. Подробностями турнира мы поделились в отдельной статье. 29–30 ноября, Турнир «Изгнание белого призрака» У берегов Спейд-Сити замечен корабль белого призрака-самурая из провинции Овари. Пять стальных гигантов отправились по указанным координатам. Выходите в бой и положите конец хаосу, который сеет белый демон. Формат: 5×5 на линкорах IX уровня. Место Награды на команду 1 место 18 000 ед. золота, 12 000 ед. стали, 60 контейнеров «Редкие сигналы» 2 место 15 000 ед. золота, 11 000 ед. стали, 60 контейнеров «Редкие сигналы» 3 место 13 000 ед. золота, 10 000 ед. стали, 60 контейнеров «Редкие сигналы» 4 место 12 000 ед. золота, 8000 ед. стали, 54 контейнеров «Редкие сигналы» 5–6 место 10 000 ед. золота, 7000 ед. стали, 48 контейнеров «Редкие сигналы» 7–8 место 9000 ед. золота, 6000 ед. стали, 48 контейнеров «Редкие сигналы» 9–12 место 8000 ед. золота, 5000 ед. стали, 42 контейнеров «Редкие сигналы» 13–16 место 7000 ед. золота, 4800 ед. стали, 36 контейнеров «Редкие сигналы» 17–24 место 6000 ед. золота, 4200 ед. стали, 30 контейнеров «Редкие сигналы» 25–32 место 18 контейнеров «Редкие сигналы» 33–64 место 12 контейнеров «Редкие сигналы» Начало регистрации: 20 нояб., 12:00 МСК Окончание регистрации: 27 нояб., 23:59 МСК ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ БОНУСЫ НАГРАДЫ КАЖДОМУ Флаг «Турнирное знамя» и достижение «Турнирный игрок» можно получить за первое участие в любом соревновании, кроме турниров серии «Прорыв» и «Царь морей» (для них есть свои тематические награды). Ещё вы можете получить до 4 отличительных эмблем! Они начисляются исходя из суммарного числа побед в Турнирных боях. «Мастер Турнирных боёв III» Одержать 20 побед в Турнирных боях «Мастер Турнирных боёв II» Одержать 40 побед в Турнирных боях «Мастер Турнирных боёв I» Одержать 60 побед в Турнирных боях «Мастер Турнирных боёв. Элита» Одержать 90 побед в Турнирных боях Читать на портале
-
Когда осенние туманы окутывают морскую гладь, а ветер приносит шёпот забытых легенд, наступает время поиска затерянных сокровищ. В версии 25.11 Боевой пропуск откроет путь к артефактам, о которых молчат даже самые смелые моряки. Выполняйте ежедневные и еженедельные боевые задачи и продвигайтесь по шкале БП. Прохождение уровней Базового боевого пропуска даст возможность получить 2 премиум контейнера «Железный сейф Чёрной пятницы», 10 контейнеров «Ремонтный», сталь, уголь, очки исследования и другие полезные ресурсы. А финальной наградой Базового БП будет 1 премиум контейнер «Золотой сейф Чёрной пятницы». Настоящей жемчужиной станет Улучшенный боевой пропуск. Ведь его финальная награда — грозный французский линкор VIII уровня Gascogne B. Тёмный, как ночь, корабль будет распространяться впервые, и это ваш шанс пополнить свой Порт стальным гигантом. Также среди наград вы найдёте 1 премиум контейнер «Золотой сейф Чёрной пятницы», 3 премиум контейнера «Железный сейф Чёрной пятницы», 5 контейнеров «Редкие сигналы» и другое имущество. Вас ждёт не 32, а 40 уровней Боевого пропуска. Версия продлится почти 5 недель, поэтому появится больше возможностей забрать свои награды. В этот раз их количество возрастёт, а общая ценность увеличится. В связи с этим мы пересмотрели стоимость Улучшенного боевого пропуска для версии 25.11 — она составит 4000 ед. золота. Ниже в статье вы найдёте информацию об изменениях. Чем отличаются типы Боевого пропуска В Боевом пропуске есть две линии прогресса — Базовый БП и Улучшенный БП. Базовый доступен сразу и не требует покупки. Из ценных наград Базового БП в обновлении 25.11 можно отметить: Финальной наградой Базового БП станет 1 премиум контейнер «Золотой сейф Чёрной пятницы». Полный список наград Базового БП: 1 премиум контейнер «Золотой сейф Чёрной пятницы»; 2 премиум контейнера «Железный сейф Чёрной пятницы»; 1500 ед. стали; 1500 очков исследования; 15 000 ед. угля; 10 контейнеров «Ремонтный»; 12 контейнеров «Стандартные бонусы»; 4 контейнера «Особые бонусы»; 3 контейнера «Редкие бонусы»; 14 контейнеров «Стандартные сигналы»; 4 контейнера «Особые сигналы»; 1 контейнер «Редкие сигналы»; 500 000 ед. серебра; 5000 ед. свободного опыта; 10 000 ед. элитного опыта командиров; 2 слота в Порту. Улучшенный боевой пропуск содержит дополнительные ценные награды. Среди них вы найдёте 1 премиум контейнер «Золотой сейф Чёрной пятницы», 3 премиум контейнера «Железный сейф Чёрной пятницы», сталь, уголь, очки исследования и многое другое. Покупку можно совершить в любой момент. Некоторые из наград Улучшенного БП в версии 25.11: Финальной наградой Улучшенного БП станет французский линкор VIII уровня Gascogne B. Полный список наград Улучшенного БП: Французский линкор VIII уровня Gascogne B; 1 премиум контейнер «Золотой сейф Чёрной пятницы»; 3 премиум контейнера «Железный сейф Чёрной пятницы»; 1800 ед. стали; 1800 очков исследования; 18 000 ед. угля; 11 контейнеров «Особые бонусы»; 10 контейнеров «Редкие бонусы»; 3 контейнера «Элитные бонусы»; 8 контейнеров «Стандартные сигналы»; 10 контейнеров «Особые сигналы»; 5 контейнеров «Редкие сигналы»; 1 000 000 ед. серебра; 20 000 ед. свободного опыта; 60 000 ед. элитного опыта командиров. Стоимость Улучшенного боевого пропуска составляет 4000 ед. золота. Обратите внимание, что данная стоимость актуальна только для версии 25.11. После приобретения Улучшенного БП вы получаете все награды Улучшенного БП, полагающиеся за пройденные ранее уровни, а также возможность приобретать уровни БП за золото. Один уровень стоит 625 ед. золота. Задачи Боевого пропуска За прохождение ежедневных и еженедельных боевых задач вы будете получать в награду очки Боевого пропуска, которые нужны для заполнения шкалы БП. 10 очков за полностью выполненную ежедневную цепочку боевых задач; 50 очков за полностью выполненную еженедельную цепочку боевых задач. Чтобы собрать все награды БП в обновлении 25.11, вам нужно набрать 390 очков. Награды Постпрогресса Продолжайте выполнять задачи БП после прохождения всех уровней и получайте фиксированные награды Постпрогресса. Награда одного уровня Постпрогресса для Базового БП — 1 контейнер «Малый»; Награда одного уровня Постпрогресса для Улучшенного БП — 1 контейнер «Редкие бонусы». Как прокачать БП с помощью бонусов Вы можете приобрести большой набор Боевого пропуска, открывающий на протяжении версии 25.11 доступ к Улучшенному БП, а также к сезонным бонусам. Сезонные бонусы будут действовать в течение всего БП. Это значит, что покупку бонусов выгоднее всего совершать в первый день обновления. Пакет сезонных бонусов в обновлении 25.11 содержит: Дополнительные очки БП 120 Уголь, сталь и очки исследования +5% Постоянный бонус ко всем видам опыта +50% Скидка на переподготовку командира за золото −50% Скидка на сброс навыков командира за золото −40% Скидка на сброс навыков командира за элитный опыт −25% Бесплатный демонтаж модернизаций ∞ Стоимость большого набора для владельца Базового БП составляет 7750 ед. золота, а для обладателя Улучшенного БП — 3750 ед. золота. Читать на портале
- 124 ответа
-
- 27
-
-
-
-
-
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НОКМАР На турнире «Царь морей V» мы будем сражаться за денежные призы, золото, сталь и другие ценные награды. Кстати, болельщики тоже могут вписать своё имя в корабельный киберспорт. Внеси вклад в призовой фонд турнира — выиграй поездку в студию «Леста Игры» или турнирный мерч! УЧАСТВОВАТЬ К НАБОРАМ ПРИВЕТ, МОРСКОЙ ВОЛК! Впервые в Нокмаре? Меня зовут Кейра. Давай расскажу тебе о нашей стране. Империя Нокмар появилась, когда семь островных государств решили сплотиться против орд пиратов и морских чудовищ. И вот уже несколько веков наши берега и торговые маршруты защищает мощный объединённый флот. Его главная сила — Морские лорды, военная элита империи. Каждый год студенты морских академий со всех семи островов Нокмара борются за право получить этот высокий титул на турнире «Царь морей». И это не просто соревнование, это праздник единства империи. В этом году я твёрдо намерена стать Морским лордом. Кстати, слышала, ты бывал в Этерии? Так вот, в отличие от наших соседей, мы презираем магические искусства. Наша Воля — результат строгой дисциплины и веры, и потенциал у неё ничуть не хуже, чем у этерийской алхимии. ВЫИГРАЙ ПОЕЗДКУ В СТУДИЮ Приобретая наборы, ты формируешь призовой фонд турнира и получаешь уникальный памятный контент. Среди владельцев набора «Флагман турнира» разыграем поездку в студию «Леста Игры» и турнирный мерч! Наборы доступны до 12 октября. Компенсация за символ «Золотая рыбка» не предусмотрена. Правила акции >>> ВНЕСТИ ВКЛАД ФЛАГМАН ТУРНИРА Крейсер Sabie, особый флаг, символ и контейнеры с сигналами и бонусами ЗАЛ СЛАВЫ Постоянный камуфляж «Лукоморье» для «Владивостока» и особый командир Черномор ЛИНИЯ ПОДДЕРЖКИ Набор экономических бонусов и камуфляжей О ТУРНИРЕ ФОРМАТ Участники сразятся в формате 7×7 на «десятках». Мы прокачали Турнирный портал, добавили новые ограничения и механики, чтобы каждый бой был неповторимым испытанием! РАСПИСАНИЕ ЭТАПОВ Регистрация 15–28 сентября Групповой этап 4–5 октября Плей-офф 11–12 октября ОТБОРОЧНЫЕ Турнир «Путь к Царю морей» определил первые 8 команд. Остальные команды формируются в ходе регистрации с 15 по 28 сентября. Места ограничены, поторопитесь! Хотите побороться за места приоритетной жеребьёвки в групповой этап? Объединяйтесь в отряды и играйте в Рейтинговых боях. БОЛЕЛЬЩИКАМ Мы приготовили множество наград и конкурсов для зрителей турнира! Среди тематических бонусов за просмотр трансляций — особый командир Кейра, постоянный камуфляж для крейсера Zaō и особый флаг. НАГРАДЫ УЧАСТНИКАМ КОЛЛЕКЦИЯ «ПУТЬ ПОБЕДИТЕЛЕЙ» Контейнеры коллекции смогут получить как участники, так и зрители турнира. Награда за сбор каждой страницы — 1 день премиум аккаунта, а сбор всей коллекции принесёт контейнер «Премиум корабль VIII». ФЛАГМАНЫ НОКМАРА Крейсер Sabie Боевой корабль, ставший воплощением идеалов Нокмара: несгибаемой Воли, дисциплины и веры в безграничную силу человеческого духа. Командует им Кейра — лучшая студентка Северной морской академии. Подобно своей хозяйке, Sabie атакует быстро и точно, словно острая сабля, и устраняет любых противников на своём пути. В игре — аналог смертоносного крейсера Mainz, готового обрушить шквал снарядов на неприятеля из своих скорострельных орудий. Арсенал Sabie также дополняет многочисленное торпедное вооружение и сильная ПВО. Начисляется в постоянном камуфляже «Гордость Нокмара» с неоновыми элементами. Камуфляж на Zaō Эффектный постоянный камуфляж «Копьё Септета» для крейсера Zaō. Назван по количеству академий, где готовят будущих Морских лордов для защиты империи от чудовищ и пиратов. Камуфляж выполнен в ярких цветах ежегодного нокмарского турнира «Царь морей» и украшен неоновыми элементами. НАГРАДЫ ДЛЯ ЗРИТЕЛЕЙ КОМАНДИР КЕЙРА Покажет свой характер, приправив бой парой искромётных фраз! Особый командир с 6 очками навыков, не привязан к нации. КАМУФЛЯЖ «КОПЬЁ СЕПТЕТА» Яркие цвета ежегодного нокмарского турнира, неоновые элементы — эх, как же хорош в нём Zaō! ФЛАГ «ДИСЦИПЛИНА И ДЕРЗОСТЬ» Сувенир из Нокмара — флаг, на котором изображена целеустремлённая Кейра. КОНТЕЙНЕРЫ КОЛЛЕКЦИИ Зрители смогут получить до 6 контейнеров «Путь победителей». Завершите сбор коллекции, чтобы забрать контейнер с премиум «восьмёркой»! Читать на портале
- 106 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
Газета «Резонанс». Новая тайная организация: правда или всего лишь слухи? Когда вы слышите слово «альянс», скорее всего, представляете нечто знакомое — союз сторон, совместную деятельность, дипломатические формулировки. Но в последние месяцы вокруг меня всё чаще всплывает другое значение — закрытое, обтекаемое и, судя по всему, не предназначенное для широкой публики. Анонимные источники из числа специалистов по радиосвязи и навигации упоминают некую организацию под кодовым названием «Альянс». Официально она нигде не числится. Ни эмблем, ни упоминаний в открытых источниках. Но корабли, якобы связанные с этой структурой, появляются там, где происходят непонятные сбои и аномалии. Один инженер упомянул фразу, проскользнувшую в зашифрованной сводке: «координация через Альянс. Доступ по внешнему протоколу запрещён». Другой — якобы видел карту с пометками, совпадающими с недавними морскими инцидентами, но без пояснений, только буква «A» в углу. Совпадение? Возможно. Но таких совпадений становится всё больше. Официальные представители комментировать тему отказались. Теперь я хочу знать, Альянс — миф или структура, стоящая между нами и новой угрозой? Пока ответа нет, однако каждый новый факт приближает нас к пониманию: кто-то ведёт борьбу — и делает это молча, без официальных заявлений. Я не утверждаю. Но я продолжу искать. Яспер Энгель, внештатный корреспондент отдела специальных расследований. Пока в обществе после публикации статьи растёт волнение по поводу возможного существования тайной организации, продолжайте выполнять общую задачу для «Морских выходных» версии 25.10 «Эрмелинда против Гончих». Выполнив две задачи с названием «Выходные в форте Эребус», вы получите нашивку «Не влезай — убьёт!». А на этой неделе вас ждёт новая цепочка. Уничтожайте корабли противников, забирайте награды и участвуйте в розыгрыше. УЧАСТВОВАТЬ Начало: 24 окт., 17:00 МСК Окончание: 28 окт., 05:00 МСК Подведение итогов до: 4 нояб., 21:00 МСК Правила и награды Нажмите кнопку «Участвовать» в новости на портале. Играйте во всех доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного, на кораблях III–X уровней и суперкораблях. Среди всех игроков, выполнивших цепочку БЗ, будут разыграны 10 контейнеров Премиум корабль VII. Результаты будут добавлены в форумную тему после розыгрыша. Читать на портале
- 70 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Мы продолжаем дарить новые возможности в «Мире кораблей». Открой октябрьскую ячейку своего сейфа. Всего за одно сражение ты увеличишь ежедневную награду на 50 ед. золота для всех последующих месяцев. Почему важно выйти в бой в октябре? После того как ты открыл боевую задачу месяца, она остаётся с тобой до конца года. Октябрьская задача принесёт тебе более 3000 ед. золота за все последующие месяцы. Как формируется ежедневная награда? Награды за выполнение боевых задач каждого месяца суммируются. Открывая боевую задачу нового месяца, ты увеличиваешь ежедневную награду за бой на 50 ед. золота. Игроки, выходившие в бой каждый месяц с начала года, уже в ноябре будут забирать по 550 ед. золота за одно сражение в день. Чем больше месяцев ты играешь, тем больше твоя ежедневная награда. В БОЙ! ПОДРОБНЕЕ Вопросы и ответы В чём особенность октябрьской боевой задачи? Она действует 3 месяца и даёт весомый вклад в общий результат. А если начать играть только в ноябре? Тогда награда за октябрьскую задачу будет уже недоступна и общая сумма золота, которую ты можешь получить в рамках события, уменьшится. Однако все открытые боевые задачи за предыдущие и последующие месяцы по-прежнему будут приносить свои награды. Сколько золота можно получить в целом? Если начать играть в октябре и выходить в бой каждый день, то в сумме до конца года можно получить более 7500 ед. золота. Чем раньше начнёшь, тем больше золота из сейфа сможешь забрать. Читать на портале
- 3 ответа
-
- 4
-
-
-
Город засыпает — просыпаются охотники за сокровищами! Ходят легенды, что версия 25.11 появится под покровом ночи и принесёт с собой щедрые дары. Советуем убедиться в этом лично! Заходите в игру каждый день и получайте награды: премиум контейнер «Железный сейф Чёрной пятницы», Суперконтейнеры и 7 дней Корабельного премиум аккаунта. Среди остальных ежедневных подарков вы найдёте уголь, свободный опыт, серебро и контейнеры с другими ресурсами. 1 50 000 ед. серебра 2 1 контейнер «Больше камуфляжей» 3 1 день Корабельного премиум аккаунта 4 1 контейнер «Больше экономических наград» 5 750 ед. свободного опыта 6 Суперконтейнер 7 50 000 ед. серебра 8 400 ед. угля 9 1 день Корабельного премиум аккаунта 10 1 контейнер «Больше сигналов» 11 750 ед. свободного опыта 12 1 контейнер «Ежедневный» 13 50 000 ед. серебра 14 400 ед. угля 15 1 день Корабельного премиум аккаунта 16 1 контейнер «Больше угля» 17 750 ед. свободного опыта 18 1 премиум контейнер «Железный сейф Чёрной пятницы» 19 50 000 ед. серебра 20 400 ед. угля 21 1 день Корабельного премиум аккаунта 22 1 контейнер «Больше камуфляжей» 23 750 ед. свободного опыта 24 Суперконтейнер 25 1 контейнер «Больше экономических наград» 26 400 ед. угля 27 3 дня Корабельного премиум аккаунта 28 1 контейнер «Больше сигналов» 29 1 контейнер «Больше угля» 30 1 контейнер «Малый» Пусть огни ночного города освещают ваш путь! Читать на портале
- 73 ответа
-
- 35
-
-
-
-
-
-
-
Обновление 25.11. Чёрная пятница. 29 октября в «Мире кораблей» начнётся подготовка к масштабному событию, посвящённому Чёрной пятнице. Новые корабли, премиум контейнеры и нуарный порт Спейд-Сити уже наготове. Каждая неделя таит новые наборы в Адмиралтействе и цепочки задач в игре. Детали обновления показываем в ролике! Читать на портале
- 437 ответов
-
- 50
-
-
-
-
-
-
Версия 25.10 подходит к концу. Не упустите возможность пополнить свою коллекцию кораблей и забрать полезные ресурсы! Расширьте свой флот Контент доступен до: 29 окт., 05:00 МСК Открывайте контейнеры «Сундук» и «Заяц», чтобы отправиться на поиски командира Кощей Бессмертный с 14 очками навыков и его несметных богатств. Кстати, за выполнение цепочки задач «Сундуки Кощея» можно получить ещё 12 сказочных контейнеров. В подкатегории «Пеленгация кораблей» можно получить Гончих X Raijū, X Tordenskjold и X Voltigeur. Успейте потратить энергоблоки и реактосплавы — после завершения события «Ваффентрагер: Изоляция» ресурсы будут списаны без компенсации. Успейте сыграть в «Ваффентрагер» Активности доступны до: 27 окт., 05:00 МСК О том, как играть во временном типе боя, мы рассказали в этой статье. Кстати, вы ещё можете принять участие в соревновании «Гром и молния» на кораблях Эрмелинды и Гончих. Всех бойцов ждут щедрые награды! Параллельно можно проходить задачи портальной кампании «Защитить Эребус» и узнать больше о противостоянии Альянса и Эрмелинды Юнг. Читать на портале
- 21 ответ
-
- 6
-
-
-
-
Смотрите стримы и забирайте ценные тематические награды! В версии 25.10 пройдёт сразу два грандиозных события: турнир «Царь морей V» и «Ваффентрагер: Изоляция». Долгожданная Кейра присоединится к вашему командирскому составу за выполнение 3 цепочек задач, полученных на стримах турнира «Царь морей V». Эффектный постоянный камуфляж Копьё Септета для X Zaō можно забрать за участие в коллективной задаче! Кроме того, вас ждёт много контейнеров коллекции «Путь победителей», за сбор которой положен контейнер «Премиум корабль VIII». За просмотр стримов по будням можно получить энергоблоки — временный ресурс события «Ваффентрагер: Изоляция». Энергоблоки можно потратить на награды в Адмиралтействе, среди которых есть новые корабли-гончие, а также ряд премиум и особых кораблей! Награды за просмотр турнира Легендарный турнир «Царь морей V» пройдёт 4–5 и 11–12 октября. Следите за сражениями будущих Морских лордов и забирайте щедрые награды! В их числе контейнер «Премиум корабль IX» и контейнеры коллекции «Путь победителей». Кроме того, в награды за просмотр вернулись жетоны единства. Их визуал и название обновились: теперь они штурманские жетоны. Подробнее об изменениях в программе «Морского братства» вы можете узнать в патчноуте. Награды за 180 минут просмотра Награды за 240 минут просмотра За 180 минут просмотра турнира на официальных каналах Twitch, Trovo, VK Видео Live и на каналах официальных стримеров вы получите цепочку боевых задач «Награды в эфире 25.10». Её выполнение принесёт вам: 500 штурманских жетонов, контейнер «Тактический», контейнер «Путь победителей». За 240 минут просмотра турнира на официальных каналах Twitch, Trovo, VK Видео Live и на каналах официальных стримеров вам достанется 5 расходуемых камуфляжей Дуб зелёный или Багрец и золото и одна случайная награда: 1000 штурманских жетонов, Суперконтейнер, 5000 ед. золота, контейнер «Премиум корабль IX». Выполнение 3 из 4 цепочек задач «Награды в эфире 25.10», полученных на стримах турнира, принесёт вам ещё больше наград. В их числе тот самый особый командир Кейра со специальной озвучкой (послушать озвучку можно в статье на портале). Отслеживайте свой прогресс в задаче-счётчике «Зрителю трансляции». Кстати, вы можете выиграть поездку в студию «Леста Игры» или мерч «Царя морей V»! Для участия в розыгрыше приобретайте набор «Флагман турнира» в Премиум магазине. Внутри вы найдёте уникальный памятный контент — смертоносный крейсер VIII Sabie, особый флаг и другое имущество. Еженедельные награды Стримы на наших официальных каналах проводятся по понедельникам, средам и пятницам. В пятницу накануне турнирных трансляций стримы не проводятся. Обратите внимание, что сроки получения наград в этой версии отличаются от привычных. Награды за 60 минут просмотра Награды за 240 минут просмотра За 60 минут просмотра стримов на официальном канале Twitch вам достанется одна случайная награда из «Малого набора»: 250 штурманских жетонов, 1500 ед. угля, 1000 ед. золота, контейнер «Ремонтный», 14 дней премиум аккаунта, контейнер «Премиум корабль VII», 100 энергоблоков. За 60 минут просмотра стримов на официальном канале Trovo или VK Видео Live вы получите промокод на одну случайную награду: 500 ед. угля, контейнер «Прямой телеэфир». Вы можете забрать награды за 60 минут просмотра стримов дважды: на Twitch и на одной из двух других платформ (либо Trovo, либо VK Видео Live). При этом получить награды одновременно и на Trovo, и на VK Видео Live не получится. За 240 минут просмотра стримов на любом канале в категории «Мир кораблей» на Twitch, Trovo или VK Видео Live вы получите цепочку боевых задач «Победы в форте Эребус». Её выполнение принесёт вам: 500 штурманских жетонов, 30 энергоблоков. Выполнение 3 из 4 цепочек задач «Победы в форте Эребус» принесёт ещё больше наград, в том числе 100 энергоблоков! Отслеживайте свой прогресс в задаче-счётчике «Наследие фон Кригера» в клиенте игры. Коллективная задача Чтобы следить за боями было ещё интереснее, объединяйтесь с другими игроками для достижения общей цели. Как только зрители пройдут 50 000 цепочек «Награды в эфире 25.10» и «Победы в форте Эребус», всем участникам будет начислен контейнер «Путь победителей» и эффектный постоянный камуфляж Копьё Септета с неоновыми элементами для X Zaō. Успейте выполнить хотя бы одну цепочку, пока открыта коллективная задача, чтобы забрать эти награды! Вопросы и ответы Отследить свой статус получения наград вы можете в виджете на портале. Как подключить награды на желаемой площадке? Инструкция для Twitch Инструкция для Trovo Инструкция для VK Видео Live Из-за особенностей платформы Twitch вы можете отслеживать прогресс только по одной из нескольких одновременных Twitch-кампаний. Например, если вы смотрите какой-либо канал в категории Mir Korabley, а затем переключаетесь на просмотр официального канала LestaKorabli, вам будет доступен прогресс только по кампании на официальном канале. В таком случае прогресс другой кампании и получение её награды будут приостановлены. Сроки получения наград Еженедельные награды Награды за просмотр турнира 6 октября 17:00 МСК — 10 октября 18:00 МСК. 13 октября 17:00 МСК — 17 октября 17:59 МСК. 17 октября 18:00 МСК — 24 октября 17:59 МСК. 24 октября 18:00 МСК — 26 октября 23:59 МСК. 27 октября 17:00 МСК — 27 октября 19:00 МСК — бонус, дополнительная случайная награда за 60 минут просмотра официального канала. 4 октября 13:30 МСК — 4 октября 22:00 МСК. 5 октября 13:30 МСК — 5 октября 22:00 МСК. 11 октября 13:30 МСК — 11 октября 22:00 МСК. 12 октября 13:30 МСК — 12 октября 22:00 МСК. О цепочках задач Условия выполнения На кораблях III уровня и выше во всех доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного. Сроки выполнения Цепочки «Победы в форте Эребус» Цепочки «Награды в эфире 25.10» 6 октября 17:00 МСК — 10 октября 18:00 МСК. 13 октября 17:00 МСК — 17 октября 17:59 МСК. 17 октября 18:00 МСК — 24 октября 17:59 МСК. 24 октября 18:00 МСК — 26 октября 23:59 МСК. Бонус за 60 минут: 27 октября 17:00 МСК — 27 октября 19:00 МСК. 4 октября 13:30 МСК — 11 октября 05:00 МСК. 5 октября 13:30 МСК — 12 октября 05:00 МСК. 11 октября 13:30 МСК — 18 октября 05:00 МСК. 12 октября 13:30 МСК — 19 октября 05:00 МСК. Читать на портале
-
Дарим купон на контейнер! Используйте его при покупке в Премиум магазине — и контейнер «Утка» станет вашим. Купон действителен до: 24 окт., 05:00 МСК Как применить купон? Купон действителен при покупке набора в Премиум магазине. Его можно применить только один раз. Он не распространяется на наборы стоимостью менее 770 ₽ или 26,65 Br, а также на набор «Любое количество золота». Его нельзя использовать для покупки в подарок. Купон не предоставляет скидок. Не контейнер, а сказка! «Утка» — третий из пяти контейнеров события «Сказка о Кощее», помещённых друг в друга в следующей очерёдности: «Сундук», «Заяц», «Утка», «Яйцо» и «Игла». Чем дальше пройдёте — тем богаче награды сможете забрать! Вперёд, на поиски Кощея! Читать на портале
- 19 ответов
-
- 34
-
-
-
-
-
-
-
Сказка о Кощее Есть дуб могучий, цепями скованный, под ним сундук стоит. В сундуке этом — заяц, в зайце — утка, в утке — яйцо, а в яйце — игла... Кто достанет её, тому Кощей служить и будет! Начало события: 13 окт., 12:00 МСК Окончание события: 29 окт., 05:00 МСК Что в сундуках сокрыто? Кто на карточки нажмёт — узнает, что на пути к Кощею ждёт: в контейнерах — предметы ценные или контейнер следующий. Вы получите один предмет из списка: Контейнер «Заяц»12% 120 000 ед. серебра 12% 2000 ед. свободного опыта12% Серебро +40%: 3 16% Опыт корабля +200%: 3 16% Опыт командира +200%: 3 16% Свободный опыт +600%: 3 16% Контейнер «Утка»12% 20 000 ед. элитного опыта командиров 12% 2500 ед. угля 12% Серебро +40%: 11 16% Опыт корабля +200%: 11 16% Опыт командира +200%: 11 16% Свободный опыт +600%: 11 16% Контейнер «Яйцо»12% 1000 ед. золота 12% 7 дней Корабельного премиум аккаунта12% Серебро +160%: 11 16% Опыт корабля +800%: 11 16% Опыт командира +800%: 11 16% Свободный опыт +2400%: 11 16% Контейнер «Игла»12% Контейнер «Премиум корабль VIII. Запасы коллекционера»12% Серебро +480%: 15 19% Опыт корабля +2400: 15 19% Опыт командира +2400: 15 19% Свободный опыт +7200: 15 19% Особый командир Кощей Бессмертный100% Контейнер «Премиум корабль IX. Запасы коллекционера» 100% 40 000 очков исследования 100% Чем дальше пройдёте — тем богаче награды сможете забрать! Конец «Иглы» Не каждому дано быстро до Кощея добраться... Сперва нужно дорогу от «Сундука» до «Иглы» осилить! «Сундуки» в Адмиралтействе тем достанутся, кто серебром, углём и свободным опытом владеет. В бою — тем, кто цепочку задач «Сундуки Кощея» выполнит. Контейнеры «Заяц» — в Адмиралтействе за золото и рубли лежат, но и из «Сундуков» выпасть могут. «Утку», «Яйцо» и «Иглу» без «Сундука» и «Зайца» не получишь... Кто осмелится все испытания поэтапно пройти — тот Кощея за штурвал посадит! Командир-чародей Кощей Бессмертный с 14 очками навыков явится. Под какой флаг он встанет — только вам решать. Помните: кто выбор нации единожды сделал, изменить его уже не сможет. Сколько раз сумеете до «Иглы» дойти, столько Кощеев во власть и возьмёте. ЗА КОЩЕЕМ! Читать на портале
- 234 ответа
-
- 198
-
-
-
-
-
-
У него было много имён: для одних «Вилли Ди», для других — «невезучий» или того хуже. Но как правдивее? Проследите путь эсминца «Уильяма Ди Портера»: от участия в секретной миссии Франклина Рузвельта до последнего боя. Узнайте, как появились легенды о череде неудач и нелестные клички. Было ли это невезение реальностью или лишь мифом, закрепившимся в массовом сознании? Ответы — в видео. Читать на портале
- 5 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Побеждайте с 1 по 12 мая, чтобы получать контейнеры с углём и участвовать в розыгрыше! Три метра истинного счастья для летних шашлыков с друзьями... Настоящий царь в мире мангалов может стать вашим всего за 5 побед в любой день проведения акции. Чем больше дней побеждаете, тем выше шансы на выигрыш. Скорее забирайте боевую задачу на портале и устройте настоящую «прожарку» своим соперникам! Задача откроется: 1 мая, 05:00 МСК Получите задачу до: 11 мая, 23:59 МСК Выполните до: 12 мая, 05:00 МСК Итоги розыгрыша до: 19 мая, 18:00 МСК О «Царе углей» Уникальный мангал длиной в 3 метра, изготовленный на заказ по модели линкора Montana! Делимся с вами чертежами, чтобы вы смогли рассмотреть его в деталях. Изображение мангала в начале новости является художественной иллюстрацией и отличается от реального приза. Правила участия Задача «Царь углей» на 5 побед в день обновляется ежедневно в 05:00 МСК. Для участия в розыгрыше достаточно выполнить одну такую задачу. За каждую выполненную задачу вы будете получать по контейнеру «Больше угля». Больше задач — выше шанс выиграть царь-мангал! Например, если побеждать каждый день с 1 по 12 мая, ваши шансы возрастут в 11 раз. Итоги розыгрыша мы объявим на стриме 16 мая и опубликуем в форумной теме 19 мая. Полные условия акции >>> Желаем жарких и захватывающих боёв! Читать на портале
- 69 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Главная тема трансляции — юбилей «Мира кораблей»! Сергей FrostVortex, Руслан KUMYSAI и Владимир DesGrinte проведут розыгрыши, расскажут, как собрать праздничную коллекцию, и обсудят возвращение «Конвоя». За просмотр стримов и прохождение цепочек боевых задач «Награды в эфире 25.9» вы получите подарки. Выполнение трёх цепочек принесёт вам контейнер «Тактический», три контейнера «Ремонтный» и возможность забрать контейнер «Премиум корабль VIII». Начало трансляции: 19 сент., 18:00 МСК TWITCHTROVOVK VIDEO LIVEYOUTUBERUTUBESTEAM
-
Групповой этап турнира выдался напряжённым! Что ждёт нас в плей-офф? Минимум два явных претендента на топ-16 выбыли из состязания, открыв путь в плей-офф новым командам. Топ-3 прошлого «Царя морей» — HAZE, ZAVOD и SUBWJ — оказались в одной части сетки, а значит неожиданные исходы матчей ждут нас уже в самом начале плей-офф. Откроет его жаркий матч HAZE и ZAVOD! Мы подготовили интересную статистику итогов группового этапа, которую разберём на прямой трансляции. Приходите поддержать любимую команду в эти выходные! Болельщиков турнира ждут ценные награды, конкурс мемов и конкурс на интуицию. Успейте пополнить призовой фонд турнира и стать участником розыгрыша мерча и поездки в студию разработчиков. Особые наборы в Премиум магазине доступны до 12 октября. На текущий момент вы собрали уже более 3 миллионов рублей — мы вместе с участниками турнира от души благодарим всех, кто внёс свой вклад в корабельный киберспорт! Начало трансляций: 11 и 12 октября, 13:30 МСК TWITCH TROVO VK ВИДЕО LIVE RUTUBE YOUTUBE MorfVK Me4tatelnica_Irina DENIZAVR DenZOL Turry Награды за просмотр турнира Смотрите трансляцию турнира на официальных каналах Twitch, Trovo, VK Видео Live и на каналах официальных стримеров, чтобы получить множество отличных наград! Долгожданная Кейра присоединится к вашему командирскому составу за выполнение 3 цепочек задач, полученных на стримах турнира. Кроме того, вас ждёт много контейнеров коллекции «Путь победителей», за сбор которой положен контейнер «Премиум корабль VIII». Выполните хотя бы одну цепочку задач, полученную на наших трансляциях, чтобы стать участником коллективной задачи и забрать постоянный камуфляж Копьё Септета для X Zaō. Торопитесь, ведь счётчик неуклонно растёт! УЗНАТЬ БОЛЬШЕ Проверьте свою интуицию Обновлено: итоги конкурса доступны здесь. Предлагаем вам угадать, какие команды займут три главных призовых места «Царя морей V»! С составами команд и их статистикой вы можете ознакомиться на турнирном портале. Правила Выберите команды, которые, по вашему мнению, займут 1, 2 и 3 место. Получите конкурсную задачу по кнопке на портале и выполните её. Смотрите стримы турнира «Царь морей V» и получите цепочку задач «Награды в эфире 25.10». Всего можно получить до четырёх таких цепочек — для участия в конкурсе достаточно выполнить одну. Если ваше предположение о призёрах турнира оказалось верным, вы получите по 10 редких сигналов каждого типа и 3 Суперконтейнера. ВЫБРАТЬ КОМАНДЫ ПОЛУЧИТЬ ЗАДАЧУ НА ПОРТАЛЕ Выберите команды до: 11 окт., 05:00 МСК Выполните конкурсную задачу до: 11 окт., 05:00 МСК Итоги до: 24 окт., 23:59 МСК До встречи на прямой трансляции из Нокмара! Читать на портале
-
В обновлении 25.9 в игре появилась новая карта! В этой статье мы покажем интересные детали, которые можно заметить на карте, а также поговорим про тактику и основные направления боя на ней. Уровни и режимы Карта «Рёв водопада» предназначена для кораблей VII–X уровней, а также суперкораблей в Случайных и Кооперативных боях. Доступно два режима: «Превосходство» c тремя контрольными точками и «Гонка вооружений». Особенности карты Нажимайте на точки интереса, чтобы узнать детали о новой карте: Красные точки кратко расскажут об игровом процессе и тактике на трёх основных направлениях «Рёва водопада». Синие точки поведают вам об интересных визуальных особенностях карты. СМОТРЕТЬ КАРТУ НА ПОРТАЛЕ Внешний вид Все мы знаем, как быстро кончается лето. Но в «Мире кораблей» лето не обязано заканчиваться! Вдохновившись этим, мы создали карту «Рёв водопада». Как было сказано выше, основой для её визуала стал итальянский остров Сардиния. Карта всем своим видом отсылает к итальянскому побережью: солнечный свет, светлые утёсы, яркие домики. Реализовано три варианта погоды — солнечная, закатная и закатная с дождём. Всё это помогает создать ощущение, что вы действительно на юге. На карте можно найти светлые скалы, небольшие прибрежные поселения и, конечно, водопады. Их здесь много, и название локации говорит само за себя: подойдёте ближе к водопадам — и действительно услышите, как они ревут. Также на островах расположены термальные источники и розовые пляжи, как на острове Буделли. Впервые в «Мире кораблей» мы используем новую технологию — Flora system. Она позволяет добавить больше мелкой растительности: травы, цветов, небольших кустов. Важно — растения генерируются на лету, только в зоне видимости игрока. Это делает ландшафт живее, не перегружая систему. Рассаженная мелкая растительность в виде цветов и кустов позволяет заполнить ландшафт острова и существенно повысить визуальное качество. Пока Flora system работает только на максимальных настройках графики. В дальнейшем мы планируем адаптировать её и для более низких настроек. Тактика игры На карте есть возможности для реализации разных типов геймплея. Локацию можно условно разделить на три направления, тактика игры на которых несколько отличается. Рассмотрим их подробнее: Западное направление Самый открытый участок карты, позволяющий вести артиллерийские дуэли. Относительно крупный и несколько небольших островов на подходах к контрольной точке позволяют лёгким крейсерам и эсминцам использовать их как прикрытия на пути к захвату и контролю точки. При этом долго оставаться за этими островами не стоит, но взять паузу в сражении и воспользоваться, к примеру, «Ремонтной командой» вполне можно. Справа есть несколько выходов на центральную зону карты, которые формируются с помощью дугообразных островов. Центральная часть карты Относительно открытая зона. Острова в ней выстроены таким образом, чтобы не создавать возможность для «торпедного супа». Близлежащие острова, расположенные под углом относительно самого центра, позволяют спрятаться за ними или незаметно пройти к точке. При этом между островами достаточно пространства для прохода даже больших кораблей. К слову, часть островов даёт возможность перекидывать снаряды. Важно отметить, что центральная точка находится достаточно близко к фланговым, а соседствующие с ней острова создают отличный плацдарм для атак на запад или восток. Восточное направление Большое скопление островов, позволяющих незаметно подбираться к позициям соперников. Дугообразное расположение островов в правой части даёт множество вариантов для реализации тактик: как полный проход в тыл противника, так и заход на точку с неожиданных углов. Причём использовать эти острова как укрытие могут даже линкоры. Или же крейсеры могут помогать эсминцам сражаться на контрольной точке. Свободное водное пространство у границы карты также даёт кораблям поддерживать союзников. Новая карта имеет великолепный внешний вид, а также, за счёт расположения островов, даёт фундамент для различных тактик. В блоке выше мы дали лишь некоторые общие советы, но каждый бой в «Мире кораблей» уникален. Не бойтесь рисковать и экспериментировать, ведь без риска не будет и побед. Удачи в боях, командиры!
- 13 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Душевная коллаборация для тех, кто обожает дух моря. В честь десятилетия «Мира кораблей» мы совместно с «Библиотекой ароматов» подготовили необычный подарок для вас — парфюмерную коллекцию! При её создании мы вдохновлялись знаковыми игровыми событиями этого года, атмосферой морских сражений, силой флотилий и характером настоящих командиров. Три аромата. Один курс — к победе. Попробуйте угадать, что стоит за каждым из ароматов. Ждём ваши версии на форуме! Затерянные сокровища Дым и сталь Изоляция Аромат тех, кто не ждёт удачи, — он её создает. Это не про везение, а про выбор и шаг вперёд в сторону легенды — в тот самый момент, когда остальные ещё только прицеливаются. Это аромат сокровищ, забытых морями, карт, стёртых временем, и золота, что покоится под толщей тайн. Он несёт в себе дыхание затерянных артефактов и решимость тех, кто идёт за ними. В нём — вкус победы, закалённой временем. С ним море — на твоей стороне. Когда открываешь флакон, воздух наполняет сухой запах тлеющего табака и раскалённого металла. Это аромат тех, кто ведёт бой до последнего залпа. Он пахнет изувеченной бронёй, железным дымом и табаком, оставшимся на перчатках капитана после победного боя. Здесь — целая история столкновения с бесчисленным врагом. Это аромат абсолютной силы и огня. Этот аромат — как призрачный след боевого корабля, затерянного среди льдов и тающего в антарктическом тумане. Он несёт в себе тишину, в которой рождаются самые точные решения. Аромат напоминает о тайных базах и данных, которые не должны были быть раскрыты, и рассказывает историю тех, кто не принимает правила и играет на опережение. Он знает, что такое изоляция и почему иногда только она ведёт к свободе. Какой день рождения без сюрпризов? Приобретая любой парфюм из праздничной коллекции до 30 сентября, вы получите специальный промокод к торжеству. Только тссс! Сигнатурный аромат в подарок Присоединяйтесь к розыгрышам на официальных площадках. Участвовать можно одновременно в трёх розыгрышах — на кону 45 флаконов! Зрителям трансляции Как принять участие на праздничной трансляции? Активировать код MKEAUDEPARFUM. Внутри: 1000 ед. серебра и право на участие в розыгрыше. Сыграть 3 боя. В зачёт идут сражения в любых доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного. Участвуйте до: 18 сент., 17:00 МСК Итоги розыгрыша мы подведём во время трансляции ко дню рождения игры 19 сентября с 18:00 МСК. До встречи на стриме! Полные правила акции >>> Telegram Как принять участие в Telegram? Быть подписанным на официальный канал «Мир кораблей». Нажать кнопку «Участвовать» под конкурсным постом. Пригласить одного друга подписаться на канал. ВКонтакте Как принять участие в социальной сети «ВКонтакте»? Быть подписанным на официальную группу «Мир кораблей». Сделать репост конкурсного поста на свою страницу. Иметь открытый профиль в социальной сети «ВКонтакте». Попутного ветра, командиры! Читать на портале Реклама. ООО «БИБЛИОТЕКА ШОП» ИНН 9702065809 Erid: 2RanykqAqeR
- 33 ответа
-
- 19
-
-
-
-
-
-
