Перейти к содержимому

LESTA_MK

Администратор
  • Публикации

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LESTA_MK

  1. В этом году исполняется 80 лет со взятия Шумшу — самого северного и укреплённого острова Курильского архипелага. Взятие Шумшу советскими войсками стало первым и одновременно решающим событием всей Курильской операции, проводимой в завершающие дни Второй мировой войны. Историческая справка Курилы имеют большое стратегическое значение на восточном побережье Евразии: острова дугой охватывают Охотское море и перекрывают выход в Тихий океан. Российская империя утратила Курильские острова в пользу Японии по условиям Санкт-Петербургского договора в 1875 г., в обмен получив в собственность Сахалин. В то время российское освоение Дальнего Востока распространялось на Приамурье и Приморье, а к началу XX в. свернуло на юг, в Манчжурию. Только в 1930-х гг. СССР добился по-настоящему бурного экономического развития и роста населения в этом регионе — советский дальневосточный проект стал одним из знаковых достижений эпохи. В то же время Япония оставалась влиятельной силой на Дальнем Востоке. В годы Второй мировой войны Курильские острова были японским тылом: здесь собралось авианосное соединение для атаки на Пёрл-Харбор, здесь же располагались рыбоперерабатывающие предприятия, обеспечивавшие армию. На Ялтинской конференции в феврале 1945 г. была достигнута договорённость о том, что СССР получит Курильские острова и отторгнутый в 1905 г. южный Сахалин в обмен на вступление в войну против Японии. 15 августа в 07:30 войска Камчатского оборонительного района под командованием генерал-майора А. Р. Гнечко получили распоряжения командующих 2-м Дальневосточным фронтом и Тихоокеанским флотом: занять острова Шумшу, Парамушир, Онекотан. В честь 80-й годовщины этой важной даты мы представили в игре новую постоянную кампанию «Взятие острова Шумшу». Миссии и награды Кампания состоит из пяти последовательно выполняемых миссий. Каждая из них погружает игрока в историю и ход взятия острова. Миссии состоят из определённого количества заданий, выполнение которых приносит различные полезные награды, а также звёзды. Звёзды нужны для разблокировки ключевого задания, выполнение которого принесёт награду и откроет следующую миссию. Задания каждой миссии можно выполнять многократно и зарабатывать звёзды, но награду можно получить только за первое их прохождение. Задания выполняются на кораблях V–X уровня и суперкораблях в Случайных, Кооперативных, Ранговых и Рейтинговых боях. Миссия 1 Рассказывает о стратегической важности Курил, подготовке операции, составе советских войск. Количество заданий: 6. Звёзд для открытия ключевого задания: 12. Награда за ключевое задание: Суперконтейнер. Миссия 2 Рассказывает о составе японских войск на Курилах, их расположении и планах действий гарнизона на Шумшу. Количество заданий: 6. Звёзд для открытия ключевого задания: 12. Награда за ключевое задание: Суперконтейнер. Миссия 3 Рассказывает о начале высадки советского десанта на остров и захвате плацдарма. Количество заданий: 7. Звёзд для открытия ключевого задания: 14. Награда за ключевое задание: Суперконтейнер. Миссия 4 Рассказывает о последней танковой атаке Второй мировой войны и подвигах советской пехоты. Количество заданий: 7. Звёзд для открытия ключевого задания: 14. Награда за ключевое задание: Суперконтейнер и символ 80 лет взятию острова Шумшу. Миссия 5 Рассказывает о победе советских войск и капитуляции японских сил. Количество заданий: 8. Звёзд для открытия финального задания кампании: 17. Награда за финальное задание: редкий советский командир Николай Вилков с 12 очками навыков. За выполнение финального задания вы получите достижение «Взятие острова Шумшу». За выполнение каждого задания в каждой миссии (что можно сделать и после завершения кампании) вы получите достижение «„Взятие острова Шумшу“ с отличием». Редкий командир Николай Александрович Вилков — советский военный моряк, старшина первой статьи, героически проявивший себя во время взятия острова Шумшу. Во время штурма он закрыл своим телом амбразуру вражеского дота. Посмертно получил звание Героя Советского Союза. В игре Николай Вилков будет обладать двумя улучшенными навыками, включая «Мастер перезарядки торпед». Это первый командир с этим улучшенным навыком. «Ликвидатор» (эсминцы и подлодки) Вероятность вызвать затопление корабельной торпедой: +40% (вместо стандартных +30%). «Мастер перезарядки торпед» (эсминцы и крейсеры) Время перезарядки ТА: −12,5% (вместо стандартных −10%). Тематический флаг К событию мы также подготовили Памятный флаг «80 лет взятию острова Шумшу». Получить его можно в активности «Морские выходные», которая начнётся 15 августа. Всеми деталями активности мы скоро поделимся на нашем портале. Читать на портале
  2. Время поговорить об основных новинках сентябрьской версии! ВАЖНО: поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики необязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Внимательно читайте эту статью, чтобы получить подарок. Поделитесь ей со своими соклановцами и друзьями — пусть будут в курсе новостей грядущего обновления! «Миру кораблей» 10 лет! В сентябре мы отметим свой первый круглый юбилей. Он будет по-настоящему грандиозным, и мы спешим поделиться с вами грядущими нововведениями. Порт «Макет: Санкт-Петербург» Ни для кого не секрет, что разработка «Мира кораблей» ведётся в Санкт-Петербурге, и он уже давно представлен в игре в виде порта. В честь Дня рождения мы решили создать макет города, украшенный к 10-летнему юбилею! Именно он встретит вас при заходе в игру в версии 25.9. Это будет новый временный порт, доступный только в течение праздничного обновления. На макете вы увидите множество достопримечательностей города на Неве, а помещение, в котором он находится, будет наполнено различными украшениями и пасхалками, отсылающими к важным для нашей игры событиям. Рассматривать наш макет вместе с игроками будут и посетители виртуального музея! Бонусы за боевые результаты За победу или заработок минимум 300 ед. чистого опыта вас ждут награды: корабли V–VII уровней — 10 белых самоцветов; корабли VIII–IX уровней — контейнер «Жемчужный трофей»; корабли X уровня — два контейнера «Жемчужный трофей»; суперкорабли — два контейнера «Жемчужный трофей» и 20 белых самоцветов. Дополнительные бонусы за боевые результаты можно будет получить и с других кораблей без выхода на них в бой. Чем больше кораблей в Порту, тем больше дополнительных наград можно будет получить. При этом мы упростили получение дополнительных наград, а также увеличили максимальное количество дополнительных наград за один бой до восьми! Кораблей в Порту Условие для получения базовой награды Количество доп. наград Условие для получения доп. наград 0–49 Победа или минимум 300 ед. чистого опыта в одном бою — — 50–99 1 Минимум 325 ед. чистого опыта в одном бою 100–149 2 Минимум 350 ед. чистого опыта в одном бою 150–199 3 Минимум 375 ед. чистого опыта в одном бою 200–299 4 Минимум 400 ед. чистого опыта в одном бою 300–399 5 Минимум 425 ед. чистого опыта в одном бою 400–499 6 Минимум 450 ед. чистого опыта в одном бою 500–599 7 Минимум 475 ед. чистого опыта в одном бою 600+ 8 Минимум 500 ед. чистого опыта в одном бою Новый контент В праздничном событии мы добавили тематические контейнеры: «Жемчужный трофей», «Сапфирный трофей» и «Рубиновый трофей». Также в честь Дня рождения в игру добавляются два постоянных камуфляжа: «Дворцовый» для Julang и «Адмиралтейский» для Chikugo. В честь праздника в игру заглянет и маскот «Леста Игры» — русалка Леста. Это будет редкий командир без привязки к нации и, впервые в игре, с четырьмя улучшенными навыками! Кроме того, Леста получит специальную озвучку в бою и анимацию в Порту. Праздничный торт «Мира кораблей» станет центром композиции новой коллекции «Корабельный юбилей»! И, конечно, мы добавим флаг «Корабельный юбилей» на память о значимой дате. Наконец, в игре появится десятый символ «За выслугу лет» для командиров, чьи истории побед в «Мире кораблей» начались с выходом игры или даже раньше. Более подробную информацию о Дне рождения можно узнать здесь. Обновление интерфейса Интерфейс — важный аспект любой игры. От того, насколько он понятен и проработан, напрямую зависит ваше впечатление от игры. В версии 25.9 мы представим вам обновлённый интерфейс — более адаптивный, современный и удобный. Изменения затронут: Порт — обновится структура и расположение вкладок, ракурсы камеры на различных вкладках, панель с ТТХ и др. Боковые вкладки — экран с контейнерами, Адмиралтейство и др. Экран поиска боя. Интерфейс в бою — новый цвет союзной команды и некоторые другие изменения. Цвета и шрифты. Иконки вооружения и снаряжения. Иконки и названия основных игровых валют и премиум аккаунта. С подробной информацией можно ознакомиться в отдельном блоге. Верфь Buongiorno! Прямиком с солнечных берегов Италии на Верфь приходят сразу два новичка — IX Impero и X Lazio. Да-да, к постройке будут доступны сразу два корабля! Впервые в истории Верфи можно будет выбрать, какой корабль вы хотите построить. Итак, давайте поближе познакомимся с нашими signori. Impero вооружён девятью 381-мм орудиями ГК в трёх башнях, использующими ПББ- и ББ-снаряды. По меркам линкоров, ГК выделяется неплохой точностью и скорострельностью, а также лучшей среди одноклассников скоростью поворота башен. Impero обладает бонусом 30% ко времени смены типа снаряда, который перемножается с навыком «Заряжающий». Корабль может похвастаться защищённостью от ОФ-снарядов (за счёт хорошего бронирования оконечностей и центральной части палубы), а также высокой манёвренностью — он не теряет скорость на поворотах, что поможет при уклонении от торпед. Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами, фирменным итальянским «Дымогенератором полного хода», а также «Истребителем» и «Корректировщиком огня» на выбор. На борту Lazio три типа эскадрилий — штурмовики с ББ-ракетами, торпедоносцы и пикирующие бомбардировщики с ОФ-бомбами. Авианосец подсмотрел одну из особенностей у советских коллег по цеху и решил, что все его эскадрильи будут совершать одну атаку за вылет сразу всеми самолётами. Помимо авиации, у авианосца есть козырь в рукаве в виде восьми башен главного калибра! Так что и в ближнем бою Lazio сможет постоять за себя. Это уникальное вооружение заменило вспомогательный калибр. Также корабль может похвастаться весьма сильной для класса ПВО и хорошей манёвренностью. Ещё одной нетипичной для класса особенностью станет снаряжение «Дымогенератор полного хода», которое активируется вручную. Остальное снаряжение представлено автоматической «Аварийной командой» и автоматическим «Истребителем». Не можете определиться, какого «итальянца» выбрать? Спешим успокоить, что после постройки одного корабля можно будет купить набор со вторым. Например, вы выбрали для постройки авианосец Lazio и завершили все этапы Верфи. Далее вам открывается набор в Адмиралтействе для покупки Impero. Вне зависимости от выбранного для постройки корабля, стоимость набора со вторым кораблём является фиксированной — 19 300 ед. золота. В состав набора входит корабль Impero или Lazio, камуфляж «Парадный» и памятный флаг. Строительство будет состоять из 36 этапов. 26 из них можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи. Ещё по 2 этапа строительства можно найти в Базовом боевом пропуске версий 25.9 и 25.10. Также в течение всей версии 25.9 будут доступны стартовые наборы — 11 этапов за 9950 ед. золота и 6 этапов за 5950 ед. золота. Этапы можно будет приобретать отдельно, вне зависимости от выбранного для постройки корабля стоимость будет 1500 ед. золота за этап. Что касается наград, то они стандартные для наших Верфей. На предпоследнем этапе вас будет ждать «Парадный» постоянный камуфляж для корабля, который вы выбрали для постройки. Обратите внимание: выход в бой на кораблях Верфи будет недоступен на сервере Общего теста. Возвращение «Конвоя» В честь Дня рождения в игру возвращается временный тип боя «Конвой». Его правила остались неизменны, по сравнению с последней итерацией. Сражения пройдут в формате «12 на 12» на кораблях VIII–X уровня. Корабли располагаются на карте двумя группами — команда сопровождения и команда атаки. Недалеко от команды сопровождения стартуют два-три союзных конвоя по два-три транспорта-бота соответственно. Маршруты конвоя определены заранее и видны обеим командам. Бой завершается, если все корабли одной из команд уничтожены или же выполнена основная задача — конвой проведён до точки выхода или полностью уничтожен. Однако не обошлось и без нововведений. Теперь старт боя будет происходить на ходу со скоростью 14,9 узлов. Новая кампания 5 сентября 2025 года будет отмечаться 120-летие окончания Русско–японской войны. По этому случаю мы запускаем новую постоянную кампанию «Морские театры Японской войны». Она будет состоять из пяти миссий, каждая из которых расскажет о значимой вехе этого исторического события. Награда за выполнение ключевых заданий первых четырёх миссий — по два Суперконтейнера. За выполнение финального задания в последней миссии вы получите легендарного командира СССР Степана Макарова с 15 очками навыков. Если у вас есть данный командир, вы получите одно элитное командирское пособие. В игру будут добавлены достижения за прохождение кампании и за выполнение всех её заданий. Новая карта В нашем праздничном обновлении мы добавим в игру новую карту «Рёв водопада»! Визуал карты основан на итальянском острове Сардиния. Мы вдохновлялись солнечной погодой этого места, светлыми высокими скалами и яркими небольшими городками. Особенностями карты являются розовые пляжи, служащие визитной карточкой другого итальянского острова, Буделли, а также солевые озёра и, конечно же, много водопадов! На карте будут представлены три типа погоды: солнечная, закатная и закатная с дождём. Это первая карта, на которой мы реализовали новую графическую технологию, отвечающую за динамическое отображение небольшой растительности. Благодаря ей острова станут более детализированными и реалистичными! Для сохранения стабильного FPS (количества кадров в секунду) и высокой производительности игры увидеть новую растительность можно будет только на настройках графики «Максимум». Однако мы уже работаем над адаптацией технологии под более низкие настройки графики. «Рёв водопада» предназначен для сражений кораблей VII уровня и выше в Случайных и Кооперативных боях. Доступные режимы: «Превосходство» с тремя точками и «Гонка вооружений». Рейтинговые бои С выходом версии 25.9 стартует третий сезон Рейтинговых боёв! Формат «7 на 7» на линкорах, крейсерах и эсминцах VIII уровня. Можно участвовать в отряде до семи человек. На основании вашей обратной связи по прошлым сезонам Рейтинговых боёв были сделаны изменения в балансировщике. Теперь при подборе команд будут учитываться классы кораблей. Для нормальной работы балансировщика допускается разница между командами в один корабль каждого класса, чтобы избежать увеличения времени ожидания боя. Иными словами, больше не будет ситуаций, когда в одной команде было три эсминца, а в другой их не было вовсе. Внимательный читатель получает награду — бонус-код ZI7YZTC7FT на 150 жетонов единства. Активируйте код до 23 августа, 08:30 МСК АКТИВИРОВАТЬ КОД Различные улучшения Балансные правки кораблей низких уровней В версии 25.7 мы уменьшили формат боёв на низких уровнях, чтобы они стали динамичнее. Изучив вашу обратную связь и статистику, мы решили добавить динамики линкорам на этих уровнях. Таким образом, они будут лучше вписываться в обновлённый темп боёв, и их игровой процесс станет комфортнее. Подробности изменений доступны в Блоге разработки. Разделение нанесённого урона в бою В событии «Железная орда» версии 25.5 мы опробовали новое отображение наносимого урона: число урона каждого снаряда и торпеды отображалось отдельно и появлялось быстрее. Помимо этого, урон разных типов попаданий (сквозное пробитие, пробитие, попадание в цитадель) окрашивался в разные цвета. В версии 25.9 мы добавим такое отображение наносимого урона во все доступные типы боя. При этом будет сделан ряд доработок этой механики. При большом количестве попаданий числа нанесённого урона будут появляться менее кучно. Также появился общий счётчик урона, показывающий итоговый урон за несколько попаданий по кораблю противника. Попадания будут окрашиваться разными цветами в зависимости от нанесённого урона. Правила окрашивания урона основным вооружением Если боеприпас (бомба/ракета/глубинная бомба/торпеда) нанёс свой максимальный урон, например, выбил цитадель, то число будет красным. Если боеприпас нанёс немаксимальный урон, но больше, чем 30% от него, то число будет оранжевым. Если боеприпас нанёс меньше, чем 29,9% от максимального урона, то число будет жёлтым. Урон от тарана окрашивается в красный цвет. Урон от вспомогательного калибра всегда будет белым. Правила окрашивания урона ПВО Обычный урон от ПВО будет жёлтым. Во время действия «Приоритетного сектора» урон от ПВО будет оранжевым. Во время действия снаряжения «Заградительный огонь» урон от ПВО будет красным. Благодаря изменению игровой процесс станет более увлекательным. Каждый выстрел теперь будет сопровождаться чёткой и понятной индикацией, превращая ведение огня в по-настоящему захватывающее занятие. Улучшение системы особенностей кораблей В версии 25.9 мы улучшим систему особенностей кораблей: Пересмотрены ключевые особенности кораблей (те, что видны при наведении на корабль). Существенно переработаны приоритеты расстановки особенностей. Например, на St. Vincent теперь делается акцент на ОФ-снарядах и необычайно эффективном «Ремонтном дивизионе» — вместо самого большого урона одной торпеды и быстрой их перезарядки. Особенности, описывающие однотипные плюсы, объединены в единую категорию. Например, «Высокая эффективность ББ-снарядов» и «Высокая эффективность ОФ-снарядов» объединены в «Высокую эффективность ГК». Появилась категория «Снаряжение». Таким образом итальянцы с «Дымогенератором полного хода» или французы с «Ускоренной перезарядкой ГК» получили соответствующие записи в особенностях. Теперь отображение особенностей кораблей станет более релевантным и информативным, что будет полезным подспорьем для всех категорий игроков. Также устранён ряд технических недочётов и ошибок, связанных с текущей системой отображения. Читать на портале
  3. Встречайте: Chancellorsville! В версии 25.8 в Ремонтном доке стал доступен крейсер VII Chancellorsville (произносится как «Ча́нселорсви́лль»). Это новый, ранее не распространяемый корабль, который точно сможет порадовать как любителей мощных крейсерских пушек, так и заядлых коллекционеров. У него крайне необычная компоновка вооружения: девять 203-мм орудий ГК на носу и ещё два на корме. Все девять носовых орудий могут стрелять по курсу корабля, поэтому на нём можно наносить бóльшую часть урона, не подставляя борт. Преимущества Большой вес залпа орудий ГК Высокая дальность стрельбы Большая часть орудий ГК может вести огонь по курсу корабля Улучшенные углы рикошета ББ-снарядов Повышенное бронирование носа и кормы Хорошая маскировка Недостатки Низкая скорострельность Медленный поворот башен ГК Уязвимая цитадель Отсутствуют торпеды Медленная перекладка руля Малая дальность стрельбы ПВО Снаряжение: «Аварийная команда» «Заградительный огонь ПВО» или «Гидроакустический поиск» «Корректировщик огня» или «Истребитель» А теперь напомним вам о том, как работает Ремонтный док. Причины изменений Ремонтный док был добавлен в игру в версии 13.4. Он стал новым способом поставить в свой Порт премиум или особые корабли: получаете конструкции и заготовки, восстанавливаете корабль ― и вуаля! Теперь он ваш. Однако с помощью этой механики корабли распространялись сезонно, лишь в конкретные промежутки времени в определённых обновлениях. Из-за этого часть игроков не успевала получить достаточное количество конструкций и/или заготовок, чтобы полностью восстановить корабль. По итогу он так и простаивал в доке не до конца восстановленным. Изменения в версии 25.6 исправили ситуацию. Новый принцип работ В Ремонтном доке для восстановления доступен определённый набор кораблей разных уровней: V уровень VI уровень VII уровень Viribus Unitis Warspite Chancellorsville Texas Arizona Hyūga Exeter «Адмирал Макаров» Collingwood Genova Huanghe «Полтава» «Охотник» De Grasse Duca degli Abruzzi Siroco Gallant Indianapolis Monaghan Sims «Ташкент '39» В будущих версиях мы продолжим обновлять этот список для поддержания актуальности Ремонтного дока. Чтобы корабль появился в вашем Ремонтом доке и вы могли приступить к его восстановлению, необходимо получить его чертёж. Получить больше одного чертежа конкретного корабля не выйдет. Материалы и восстановление кораблей Для получения чертежей и ремонта появившихся в доке кораблей потребуются материалы. Это основной ресурс Ремонтного дока. Материалы привязаны к уровню кораблей. На текущий момент в игре доступны материалы V–VII уровней. Пошаговая инструкция Нажимая на кнопку «Получить чертёж», вы попадаете на экран обмена материалов на чертежи доступных к ремонту кораблей. Сразу отметим, если корабль уже есть у вас в Порту, то его в этом списке не будет и получить его чертёж не получится. Если у вас есть 10 ед. материалов определённого уровня, их можно обменять на случайный чертёж доступного корабля этого уровня. То есть если вы обмениваете 10 ед. материалов VII уровня, а для восстановления доступны несколько кораблей этого уровня, то вам случайным образом выпадет чертёж одной из доступных «семёрок». Для получения чертежа в правой части экрана выберите нужный уровень кораблей и нажмите на кнопку «Обменять». После этого корабль, чертёж которого вы получили, появится в вашем Ремонтном доке. Чтобы отремонтировать корабль, вам потребуется 100 ед. материалов определённого уровня (того же, что и корабль). Заполнить шкалу восстановления частично не получится. То есть если у вас 99 ед. материалов VII уровня, то всё равно необходимо дождаться последней единицы материалов, чтобы произвести ремонт своей «семёрки». Восстановить корабль можно, нажав на кнопку «Отремонтировать» в правом углу под окном с ТТХ корабля. После подтверждения ремонта проигрывается анимация восстановления и, наконец, отремонтированный и готовый к бою корабль появляется в вашем Порту. Таким образом, процесс ремонта будет выглядеть следующим образом: получаете материалы — обмениваете их на случайный чертёж — восстанавливаете корабль с помощью материалов. Если вы уже получили чертёж корабля, которого у вас нет, но процесс его восстановления в Ремонтном доке ещё не завершён, вам вновь может выпасть чертёж этого корабля при обмене материалов. В этом случае будет начислена компенсация. Она равна 10% от стоимости продажи корабля в кредитах. Такая же компенсация будет начислена, если у вас уже есть чертёж определённого корабля, а затем вы получите сам корабль другим способом (например, из контейнеров или в Адмиралтействе). Из прочих особенностей отметим, что при наведении курсора на чертёж корабля откроется окно с его основными особенностями и характеристиками, а нажатие ПКМ на чертёж позволит открыть вкладку с подробными особенностями корабля. Как получить материалы? Всё просто. В каждом Базовом БП, начиная с версии 25.6, вы можете найти контейнеры «Ремонтный». В них содержатся только материалы для кораблей V–VII уровня. Состав контейнера: 15 ед. материалов V уровня (50%); 12 ед. материалов VI уровня (30%); 10 ед. материалов VII уровня (20%). Также материалы определённых уровней планируются к распространению в различных активностях позднее. Командиры, желаем вам удачи! Читать на портале
  4. LESTA_MK

    Лето в Адмиралтействе

    Сезон в разгаре! В новой категории «Пора на юга!» вы найдёте корабли разных классов, включая новый корабль IX Bernadotte, яркие премиум контейнеры, исторических командиров, «танковый контент», тематические камуфляжи и героев советской киноклассики. Категория обновляется и дополняется еженедельно — заходите в Адмиралтейство регулярно, чтобы успеть заполучить желанное игровое имущество. Корабли и другие награды вы сможете найти в трёх подкатегориях события: «Купаемся в море», «Ходим в горы» и «Смотрим кино». Подробнее о каждой из них читайте в статье ниже. Начало события: 6 авг., 06:00 МСК Окончание события: 3 сент., 05:00 МСК ПЕРЕЙТИ В АДМИРАЛТЕЙСТВО Что ждёт вас в первой подкатегории события? Подкатегория доступна с: 6 авг., 06:00 МСК Подкатегория доступна по: 3 сент., 05:00 МСК Корабли лета Случайные наборы «Горящая путёвка» с новым премиум кораблём IX Bernadotte, суперкораблями ★ Ульяновск и ★ Robespierre в раннем доступе, контейнером «Премиум корабль VIII. Запасы коллекционера», летними камуфляжамии другими наградами. Привыкли к тому, что линкоры медленные и заметные? Забудьте! IX Bernadotte со скорострельным ГК, дальнобойным и точным ПМК, сильной ПВО и скоростными торпедами не побоится приблизиться к противнику на улучшенном «Форсаже», чтобы нанести сокрушительный удар. Линкор носит имя французского полководца Жана-Батиста Жюля Бернадота — маршала Империи, участника революционных и наполеоновских войн, впоследствии короля Швеции и Норвегии, основателя династии Бернадотов. Корабль начисляется с постоянным тропическим камуфляжем На юг! и экономическими бонусами, стандартными для его уровня. Он также имеет повышенную доходность в кредитах и пониженную стоимость послебоевого обслуживания. Переподготовка командира для корабля не требуется. Агрессивный, быстрый и практически непотопляемый мастер артиллерийских дуэлей с дальнобойным ГК, режимом «Серия залпов» и снаряжением «Ускорение перезарядки ГК», а также мощными ББ-снарядами и ТА с быстрой перезарядкой. Суперэсминец гордо носит имя одного из лидеров Великой французской революции. Переподготовка командира не требуется, пока суперэсминец находится в раннем доступе. Корабль станет доступен для приобретения в дереве развития с выходом обновления 26.1. Суперавианосец, названный в честь авиационной столицы РФ, с четырьмя многочисленными эскадрильями. В его распоряжении: стандартные штурмовики и топмачтовые бомбардировщики, а также тактическая авиация — скоростные штурмовики и живучие торпедоносцы. Главный принцип ★ Ульяновск: один вылет — одна разгромная атака сразу всеми самолётами. Переподготовка командира не требуется, пока суперавианосец находится в раннем доступе. Корабль станет доступен для приобретения в дереве развития с выходом обновления 26.1. Контейнеры лета «Чёрное море», «Аргентинское море», «Японское море»... Под этими и другими названиями скрываются еженедельно обновляемые наборы с яркими премиум контейнерами летнего сезона — «Чёрная пятница 2024», «Огневая мощь», «Японская эскадра», «Американская эскадра», «Итальянская эскадра» и «Эскадра Пан-Америки». В наборах с контейнерами вы также найдёте временный ресурс события —летние жетоны. Другие награды Это ещё не всё, в подкатегории «Купаемся в море» вы также сможете получить премиум контейнер «Сокровищница флота» — в лимитированных наборах; VII W. Virginia '44 — в одноимённом наборе; расходуемые камуфляжи Летний, временный ресурс события и особые сигналы — в случайных наборах «Выход на пляж»; а также традиционные награды в ежедневных наборах. Как получить корабли и контейнеры подкатегории? Приобретайте наборы за дублоны и летние жетоны — временный ресурс события. Летние жетоны можно обменять на контент подкатегории до конца обновления 25.8. С выходом обновления 25.9 они будут списаны без компенсации. ЖЕТОНЫ ЗА ДУБЛОНЫ ЖЕТОНЫ ЗА РУБЛИ ЖЕТОНЫ В СЛУЧАЙНЫХ НАБОРАХ Боевые задачи Какие боевые задачи приурочены к первой подкатегории летнего события? Еженедельные цепочки боевых задач «На далёких побережьях», «Тёплые моря» и «Родной порт» — на получение летних жетонов. Боевая задача West Virginia '44 на получение Памятный флаг «USS West Virginia '44» и постоянного камуфляжа Восставший из пепла для VII W. Virginia '44. Подробнее об условиях выполнения боевых задач вы можете узнать в клиенте игры. О правилах компенсации, возможности применения балансных изменений и механизме работы контейнеров вы можете прочитать здесь. Что вы сможете получить во второй подкатегории летнего события? Подкатегория доступна с: 12 авг., 05:00 МСК Подкатегория доступна по: 3 сент., 05:00 МСК Легендарный командир Гроза Цусимского сражения, легендарный командир Tōgō Heihachirō с 10 очками навыков доступен в финале последовательных наборов. Среди других наград наборов: различные контейнеры, ресурсы и летние жетоны, которые можно потратить в первой подкатегории летнего события («Купаемся в море»). Того Хэйхатиро (1847–1934) — японский флотоводец, награждённый всеми высшими орденами империи. Член Высшего военного совета при императоре (1909 г.), маршал флота (1913 г.), маркиз (1934 г.). Во время Русско-японской войны 1904–1905 гг. — главнокомандующий Объединённым флотом и командующий 1-й эскадрой, под руководством которого Императорский флот Японии блокировал с моря Порт-Артур, не допустив прорыва главных сил 1-й Тихоокеанской эскадры во Владивосток и их соединения с Владивостокским отрядом крейсеров, а также одержал победу над 2-й Тихоокеанской эскадрой в Цусимском сражении. В 1914–1921 гг. Того Хэйхатиро руководил обучением наследника японского престола, принца Хирохито. В «Мире кораблей» командир Tōgō Heihachirō получил специальную озвучку на японском языке, улучшенный навык «Отчаянный», национальные таланты и элементы персонализации — брейд-вымпел, цветной трассёр снарядов и сигнальную ракету. Танковый контент Ко дню рождения «Мира танков» мы подготовили тематический контент: «танкующего» IX Sun Yat-Sen, торпедного VI Leipzig с «танковым» камуфляжем, а также ещё одного исторического командира — маршала бронетанковых войск, дважды героя СССР Михаила Ефимовича Катукова. Leipzig Исторический корабль конца 1920-х годов, участник «патрулей невмешательства» испанской гражданской войны и минных постановок Второй мировой. В игре — незаметный крейсер, атакующий противника многочисленными дальнобойными торпедами с быстрой перезарядкой, ББ-снарядами с внушительным уроном, а также фугасами, способными пробить брешь даже в прочной броне. Корабль начисляется с постоянным «танковым» камуфляжем Боевой трофей и экономическими бонусами, стандартными для его уровня. Он также имеет повышенную доходность в кредитах и пониженную стоимость послебоевого обслуживания. Переподготовка командира для корабля не требуется. С кораблём также начисляется Памятный флаг «Leipzig». Sun Yat-Sen Линкор с точными и мощными крупнокалиберными орудиями ГК готов принять огонь противника на себя: большое количество очков боеспособности, крепкая броня и достойная ПВО позволяют Sun Yat-Sen выдерживать атаки как с воды, так и с воздуха. Корабль начисляется с постоянным камуфляжем и экономическими бонусами, стандартными для его уровня. Он также имеет повышенную доходность в кредитах и пониженную стоимость послебоевого обслуживания. Переподготовка командира для корабля не требуется. Михаил Катуков Михаил Ефимович Катуков (1900–1976) — выдающийся советский военачальник, дважды Герой Советского Союза, маршал бронетанковых войск. Участник Октябрьского вооружённого восстания в Петрограде, Гражданской войны, Советско‑польской войны. В годы Великой Отечественной — командующий 1-й танковой армией, выступившей в роли бронированного щита в Курской битве и перегородившей путь танковым соединениям врага. В июне 1944 г. 1-я танковая армия стала гвардейской, отличилась в Львовско-Сандомирской, Висло-Одерской, Восточно-Померанской и Берлинской наступательных операциях. Новаторские тактические приёмы М. Е. Катукова легли в основу советской школы танковых операций. В «Мире кораблей» особый командир Михаил Катуков начисляется с 6 очками навыков и привязкой к нации СССР. Как получить корабли и командира? Приобретайте наборы за дублоны и кредиты. Следите за обновлениями в Адмиралтействе, категория скоро будет доступна! Боевые задачи Какие боевые задачи приурочены ко второй подкатегории летнего события? Одноимённая боевая задача на получение нашивки Мир танков. Боевая задача для IX Sun Yat-Sen на получение Памятный флаг «Sun Yat-Sen». Подробнее об условиях выполнения боевых задач вы можете узнать в клиенте игры. О правилах компенсации, возможности применения балансных изменений и механизме работы контейнеров вы можете прочитать здесь. Что мы приготовили для третьей категории летнего события? Подкатегория доступна с: 20 авг., 05:00 МСК Подкатегория доступна по: 29 авг., 05:00 МСК Три особых командира Любимые киногерои — неповторимое трио из «Кавказской пленницы» — возвращаются! Особые командиры с 10 очками навыков отличаются анимацией в Порту и специальной озвучкой в бою: вы услышите как знаковые реплики киногероев, так и меткие запоминающиеся фразы, записанные специально для нашей игры. Командиры начисляются без привязки к нации. Получить командиров вы сможете в последовательных и отдельных наборах. Тематический камуфляж Постоянный камуфляж для X Грозовой вдохновлён тем самым красным кабриолетом из кинофильма «Кавказская пленница», на котором разъезжала легендарная троица — Балбес, Трус и Бывалый. Камуфляж Красный кабриолет отличается специальным гудком, а также анимацией в Порту. Красный кабриолет является финальной наградой последовательных наборов. Как получить командиров и камуфляж? Приобретайте наборы за дублоны. Следите за обновлениями в Адмиралтействе, категория скоро будет доступна! Боевые задачи Какие боевые задачи приурочены к третьей подкатегории летнего события? Одноимённые боевые задачи на получение специальных символов: Трус, Бывалый, Балбес. Одноимённая боевая задача на получение Памятный флаг «Мосфильм». Подробнее об условиях выполнения боевых задач вы можете узнать в клиенте игры. О правилах компенсации, возможности применения балансных изменений и механизме работы контейнеров вы можете прочитать здесь. Читать на портале
  5. На наших стримах появилась огромная угольная жила. Готовьте вагонетки! Уголь временно заменит жетоны единства в наградах за просмотр. В версии 25.9 также обновится состав контейнера «Прямой телеэфир»*. Изменения вызваны планируемой переработкой «Морского братства» — позже мы хотим вернуть обновлённую валюту в награды за просмотр. Смотрите наши стримы и проходите цепочки задач «Награды в эфире 25.8»! За пять выполненных задач вы получите премиум контейнер «Итальянская эскадра», контейнер «Тактический» и не только. А достижение общей цели 20 000 выполненных задач принесёт всем участникам по премиум контейнеру «Американская эскадра». Флагманом этой версии станет трансляция отборочных на «Царь морей V». Смотрите захватывающие турнирные бои 30 и 31 августа и не упустите шанс получить контейнер «Премиум корабль VIII. Запасы коллекционера». * Чтобы узнать содержимое любого контейнера, введите его название в поисковой строке на этой странице. Еженедельные награды Просто смотрите стримы и получайте за это бонусы! Награды обновляются каждую неделю. Стримы на наших официальных каналах проводятся по понедельникам, средам и пятницам. В пятницу накануне турнирных трансляций стримы не проводятся. Статус получения наград за 240 минут просмотра можно отследить в виджете на портале. Награды за 60 минут просмотра Награды за 240 минут просмотра За 60 минут просмотра стримов на официальном канале Twitch вам достанется одна случайная награда из «Малого набора»: 500 ед. угля, 1500 ед. угля, 1000 дублонов, 14 дней премиум аккаунта, контейнер «Премиум корабль VII». За 60 минут просмотра стримов на официальном канале Trovo или VK Видео Live вы получите бонус-код на одну случайную награду: 500 ед. угля, контейнер «Прямой телеэфир». Вы можете забрать награды за 60 минут просмотра стримов дважды: на Twitch и на одной из двух других платформ (либо Trovo, либо VK Видео Live). При этом получить награды одновременно и на Trovo, и на VK Видео Live не получится. За 240 минут просмотра стримов на любом канале в категории «Мир кораблей» на Twitch, Trovo или VK Видео Live вы получите цепочку боевых задач «Награды в эфире 25.8». Её выполнение принесёт вам: 1500 ед. угля, контейнер «Прямой телеэфир». Ещё больше наград за задачи Выполнение 5 из 6 цепочек задач «Награды в эфире 25.8» принесёт премиум контейнер «Итальянская эскадра», контейнер «Тактический» и одну из наград: 2000 ед. угля, 2000 дублонов, 30 дней премиума или контейнер «Премиум корабль VIII». Отслеживайте свой прогресс в задаче-счётчике «Зрителю трансляции» в клиенте игры! Коллективная задача Чтобы следить за боями было ещё интереснее, объединяйтесь с другими игроками для достижения общей цели. Как только зрители пройдут 20 000 цепочек «Награды в эфире 25.8», всем участникам будет начислен премиум контейнер «Американская эскадра». Успейте выполнить хотя бы одну цепочку, пока открыта коллективная задача, чтобы забрать награду! «Путь к Царю морей» Состязание станет первым этапом отбора на самый масштабный турнир этой осени. Наблюдайте за тем, как рождаются новые легенды, и забирайте отличные награды. Кто знает, может, именно вам выпадет контейнер «Премиум корабль VIII. Запасы коллекционера»! Награды за 180 минут просмотра Награды за 240 минут просмотра За 180 минут просмотра турнира на официальных каналах Twitch, Trovo, VK Видео Live и на каналах официальных стримеров вы получите цепочку боевых задач «Награды в эфире 25.8». Её выполнение принесёт вам: 1500 ед. угля, контейнер «Тактический». За 240 минут просмотра турнира на официальных каналах Twitch, Trovo, VK Видео Live и на каналах официальных стримеров вам достанется одна случайная награда: 1000 ед. угля, 5000 ед. угля, 5 контейнеров «Особые бонусы», 5 контейнеров «Особые сигналы», 5000 дублонов, контейнер «Премиум корабль VIII. Запасы коллекционера». Вопросы и ответы РАСПИСАНИЕ НАГРАД ЗА ПРОСМОТР Награды первой недели: 8 августа 18:00 МСК — 15 августа 17:59 МСК. Награды второй недели: 15 августа 18:00 МСК — 22 августа 17:59 МСК. Награды третьей недели: 22 августа 18:00 МСК — 29 августа 17:59 МСК. Награды четвёртой недели: 1 сентября 17:00 МСК — 5 сентября 17:59 МСК. Награды за просмотр турнира «Путь к Царю морей» можно получить 30 и 31 августа во время трансляций матчей. КАК ПОДКЛЮЧИТЬ НАГРАДЫ НА ЖЕЛАЕМОЙ ПЛОЩАДКЕ? Инструкция для Twitch Инструкция для Trovo Инструкция для VK Видео Live Из-за особенностей платформы Twitch вы можете отслеживать прогресс только по одной из нескольких одновременных Twitch-кампаний. Например, если вы смотрите какой-либо канал в категории Mir Korabley, а затем переключаетесь на просмотр официального канала LestaKorabli, вам будет доступен прогресс только по кампании на официальном канале. В таком случае прогресс другой кампании и получение её награды будут приостановлены. О ЦЕПОЧКАХ ЗАДАЧ «НАГРАДЫ В ЭФИРЕ 25.8» Условия выполнения На кораблях III уровня и выше во всех доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного. Сроки действия задач Если цепочка получена на стримах: 8 августа 18:00 МСК — 22 августа 05:00 МСК. 15 августа 18:00 МСК — 29 августа 05:00 МСК. 22 августа 18:00 МСК — 5 сентября 05:00 МСК. 1 сентября 18:00 МСК — 12 сентября 05:00 МСК. Если цепочка получена на трансляциях турнира «Путь к Царю морей»: 30 августа 05:00 МСК — 6 сентября 05:00 МСК. 31 августа 05:00 МСК — 7 сентября 05:00 МСК. Читать на портале
  6. С выходом версии 25.7 обновится игровой процесс подводных лодок и способы противодействия им. Все детали изменений расскажем в этой статье! Подлодки находятся в игре уже давно, однако в силу особенностей игрового процесса они не прощают ошибок, из-за чего результаты двух идущих подряд боёв могли быть диаметрально противоположны: в первом игрок отлично проявил себя, а во втором — был моментально уничтожен командой противника с помощью серии авиаударов из-за случайного обнаружения, вообще не успев нанести урон. Помимо этого, у подлодок была очень рискованная возможность подкрасться к противнику в упор и нанести огромный урон торпедами, практически не оставляя жертве шансов на спасение. При этом эта тактика была крайне опасна и для самой подлодки и зачастую заканчивалась для неё возвращением в Порт. После переработки игровой процесс субмарин станет более разнообразным, а также будет прощать больше ошибок, что упростит их освоение. Основные изменения: кратко Переработаны торпеды подлодок. У некоторых субмарин появились дымовые снаряды. Доработана система положений подлодок. Обновлено противолодочное вооружение. Актуализированы некоторые навыки командира для подлодок и модернизации. Обновлены характеристики и в отдельных случаях игровые концепции всех подлодок в игре. Обладатели премиум и особых ПЛ при желании смогут сдать их за полную стоимость. VK ВИДЕО YOUTUBE RUTUBE Причины и цель переработки ПЛ Подводные лодки уже давно стали неотъемлемой частью «Мира кораблей». В игре уже есть 4 прокачиваемые ветки субмарин (а в 25.7 в ранний доступ выходит пятая — французская) и целый ряд премиум и особых ПЛ. У этого класса также есть преданные фанаты. Тем не менее их игровой процесс зачастую оказывается довольно однобоким. Подлодка либо совершает успешные атаки на ближней дистанции и наносит значительный урон, либо же она хотя бы один раз оказывается обнаруженной и становится целью сфокусированного огня большого количества кораблей. В таком случае ПЛ часто может быть уничтожена, даже не нанеся урона. Результативности подлодок не хватает средних показателей, большинство боёв завершается одной из крайностей, описанных выше. При этом, когда у подлодки получается выпустить свои торпеды в упор и нанести значительный урон кораблю, это оставляет у игрока, столкнувшегося с этим, массу негативных эмоций. И в данном случае не важно, что эта тактика крайне опасна для ПЛ и даже не гарантирует уничтожение корабля. Мы доработаем игровой процесс подводных лодок, чтобы сделать взаимодействие с ними более комфортным, при этом не ухудшив игру на самих ПЛ. Напротив, мы хотим добавить больше «глубины» (речь же, как-никак, о подлодках) и разнообразия. Краткий обзор новой концепции Игровой процесс подлодок обновится: они не смогут наносить большое количество урона «в моменте», однако при этом повысится их выживаемость. Таким образом, количество урона ПЛ не изменится, но распределяться он будет более плавно в течение боя. При использовании обновлённых торпед у вас будут две тактики на выбор — более рискованная через использование акустических торпед, позволяющая нанести больше урона; либо более безопасная, но которая будет наносить меньше урона, если использовать обычные или термические торпеды. Помимо этого, благодаря новому типу вооружения усилятся тактическая роль подлодок в бою и их возможности по поддержке союзников. Используйте дымовые снаряды, чтобы прикрывать свою команду. Понятнее станет и система положений подлодки — у каждого из них будут чёткие преимущества и недостатки, делающие его наиболее подходящим для определённых ситуаций. Для эффективной реализации ПЛ игроку будет нужно чередовать положения и менять тактику в зависимости от обстановки в бою. Далее вы найдёте детальную информацию обо всех изменениях. Обратите внимание: данная переработка является очень масштабной, и её внедрение повлияет не только на сами подлодки, но и на все корабли, которые могут встретить ПЛ в боях. В связи с этим нам неизбежно потребуется статистика и обратная связь из реальных боёв на основном сервере, чтобы завершить балансировку всех изменений. На данный момент мы не планируем вносить больше значительных правок после выхода переработанной концепции, однако с высокой долей вероятности в нескольких следующих за 25.7 версиях будет проводиться точечная донастройка ПЛ и связанных с ними параметров. Изменения вооружения ПЛ Торпеды В первую очередь, обновлено торпедное вооружение подлодок. Изменения коснулись как торпед с акустическим наведением, так и обычных. Помимо этого, появился третий тип торпед — термические. Сонар и акустические торпеды В новой концепции торпеды с акустическим наведением объединены с сонаром. Теперь, чтобы выпустить акустическую торпеду, нужно предварительно попасть сонаром по кораблю противника. Чтобы пустить следующую, нужно ещё раз попасть сонаром. Урон акустических торпед увеличен. Принцип работы сонара тоже изменён. Теперь все попадания: Одиночные — не нужно дважды попадать в один сектор для продления времени его действия и улучшения наведения торпед. Не привязаны к секторам корабля — нужно просто попасть импульсом в любую точку корабля, и торпеда будет наводиться в эту точку. Не имеют времени действия. Сектор активен, пока корабль не уберёт его «Аварийной командой», либо выпущенная акустическая торпеда не будет уничтожена / не пройдёт всю свою дальность хода / не отклонится от цели на слишком большой градус. Сектор также сбрасывается, если в течение 20 секунд после попадания сонаром не выпустить акустическую торпеду, либо когда ПЛ переходит на предельную глубину. Наведение торпед в отмеченный сектор по эффективности будет сопоставимо с двойным попаданием сонаром из текущей системы. Максимальное одновременное количество отметок сектора на корабле и выпускаемых по нему торпед зависит от класса и составляет: 4 для линкоров и авианосцев. 3 для крейсеров. 1 для эсминцев и подлодок. Ещё одно изменение коснулось надводного эффекта, появляющегося при использовании подлодкой сонара. Теперь он всегда показывает, в какую сторону движется субмарина, а не направление выпущенного импульса. Обычные торпеды Основное изменение обычных торпед — значительное снижение урона. Подлодка больше не может наносить ими большой урон за короткий промежуток времени с близкого расстояния. Термические торпеды Новый тип торпед был протестирован в игре на ветке французских ПЛ и сумел достаточно хорошо себя показать. По своей сути они очень похожи на обычные торпеды подлодок в новой системе — используются без сонара на поверхности или перископной глубине и имеют малый максимальный урон. Отличает же их то, что, помимо затоплений, они при попадании могут вызвать пожар. Новые тактики ПЛ в бою Таким образом, подлодка теперь имеет на выбор две стратегии. Первая — использовать акустические торпеды, которые могут нанести значительный урон, но выдают позицию ПЛ, из-за чего она рискует получить от противников урон в ответ. Вторая стратегия несёт в себе меньше рисков, так как использовать обычные или термические торпеды можно будет, оставаясь необнаруженным. Однако в этом случае ПЛ будет наносить намного меньше урона. Изменение также делает крайне неэффективным так называемый «шотган», так как нанести значительный урон на «кинжальной» дистанции за короткое время больше невозможно. Дымовые снаряды Принцип работы новых боеприпасов предельно прост: в точке попадания дымового снаряда ставится дымовая завеса. Это происходит не сразу, а спустя несколько секунд после разрыва снаряда. В воздухе над местом, где должна появиться завеса, проигрывается специальный эффект, предупреждающий игроков, что скоро здесь надымят. При этом снаряды не наносят урона, а завеса обладает скромным радиусом и быстро рассеивается. Для более удобного прицеливания камера во время переключения на дымовые снаряды поднимается выше (по принципу, схожему с работой «Корректировщика огня»). Кроме того, в режиме «Бинокль» вокруг середины прицела отображается круг, в пределах которого будет поставлена завеса. Заметность после выстрела дымовыми снарядами работает по стандартным правилам: она увеличивается до дальности стрельбы орудий ГК. Также отметим, что на характеристики дымовых снарядов не влияют никакие модификаторы снаряжения «Дымогенератор». Изменения в положениях ПЛ Переработке подверглись и положения подлодок — их стало четыре, а их особенности изменились. Каждое положение имеет свои чёткие и фиксированные плюсы и минусы. В начале мы опишем характеристики всех положений в таблице, а затем более подробно поговорим о каждом из них. Надводное положение Перископная глубина Рабочая глубина Предельная глубина Доступное вооружение Всё доступное вооружение Торпеды Только акустические торпеды Всё вооружение недоступно Скорость ПЛ Максимальная 1/3 максимальной Максимальная 1/3 максимальной Автономность Восстанавливается Заморожена (не расходуется, но и не восстанавливается) Расходуется Расходуется Дальность видимости * Стандартная 5 км 2 км 2 км Кого может видеть ПЛ И союзников, и противников И союзников, и противников Только союзников Только союзников Шумопеленгатор Отключён Работает Работает Отключён Получаемый от противолодочного вооружения урон 1/10 максимального Максимальный Максимальный 1/10 максимального * Дальность видимости — это радиус, в котором ПЛ может видеть обнаруженные союзниками корабли в игровом мире. Надводное положение Данное положение практически не претерпело изменений. Его функция всё так же в основном состоит в проведении атак. При этом подлодка на поверхности воды наиболее заметна и уязвима для огня противников, но будет получать лишь 10% урона от глубинных бомб и авиаудара (ГБ). В этом положении также восстанавливается автономность, однако скорость её восстановления уменьшена и составит 0,1 ед./с для всех подлодок. Перископная глубина Основное назначение этого положения — скрытное проведение атак. При этом перемещаться по карте на перископной глубине теперь невыгодно: скорость подлодки уменьшается на 2/3, а видимость сокращается до 5 км. На этой и последующих глубинах подлодка не может быть обнаружена авиацией. Также на этой глубине начинает работать шумопеленгатор. Он больше не является снаряжением и активен постоянно на перископной и рабочей глубинах. При этом корабли, попавшие в его радиус действия, будут получать уведомление об этом. Дальность действия шумопеленгатора зависит от нации и уровня подлодки. Нация VI ур. VIII ур. X ур. СССР 8 км 8 км 10 км Германия и Великобритания 6 км 6 км 6 км Остальные нации 7 км 8 км 8 км Рабочая глубина А вот на этой глубине подлодка уже может полноценно перемещаться по карте, будучи незамеченной. Однако за это она платит малой дальностью видимости и невозможностью увидеть обнаруженные корабли противника. Впрочем, возможность провести атаку всё же остаётся. На этой глубине работает шумопеленгатор, и ПЛ сможет выпускать акустические торпеды, если попадёт сонаром по силуэту корабля противника, показанному шумопеленгатором. Предельная глубина Это самая безопасная для подлодки глубина, которая используется в случае, если вас атакует одновременно много противников. Её главное преимущество — значительно сниженный урон противолодочного вооружения. Однако за это подлодка платит буквально всем: она не может использовать никакое вооружение (а все отмеченные сонаром секторы при переходе на эту глубину сбрасываются), скорость хода снижается на две трети, а видимость кораблей значительно ограничивается. Из снаряжения на предельной глубине всегда доступна только «Аварийная команда». Изменения противолодочного вооружения (ПЛО) До переработки глубинные бомбы являлись очень узкоспециализированным вооружением. Они работали только против ПЛ, и, если в бою не было подлодок или они оказывались на другом фланге, то ПЛО могла не использоваться вовсе. При этом против самих подлодок ГБ были крайне эффективны: они наносили значительный урон и имели большой радиус поражения, часто вызывали разливы масла (данная механика сохраняется и после переработки класса), демаскируя подлодку. Мы переработали их механику, расширив возможности по применению глубинных бомб и авиаудара (ГБ). Теперь, если бомбы не попадают в ПЛ сразу после сброса, они взрываются не моментально, а на какое-то время остаются на месте, дожидаясь цели. Благодаря этому попасть по подлодке стало проще, даже если взять слишком большое упреждение. Глубинные бомбы также наносят урон всем кораблям (надводные корабли будут получать лишь 10% урона, но с определённым шансом — ещё и затопление), а также уничтожают проходящие мимо торпеды и мины. За это предусмотрены новые ленты. При этом время перезарядки авиаудара (ГБ) увеличено до 90 с, а боеспособность самолётов уменьшена с 2000 до 500 ед. Помимо этого, теперь время подлёта авиации авиаудара (ГБ) фиксировано и не зависит от дистанции сброса. Благодаря этому его использование станет более понятным и предсказуемым. Для сбрасываемых с кораблей глубинных бомб время перезарядки составляет 90 с для эсминцев и 120 с для крейсеров. При этом глубинные бомбы крейсеров имеют три заряда, а не два, как до выхода 25.7. Таким образом, противолодочное вооружение теперь имеет полноценный потенциал для использования во всех боях, а у игроков появилось больше способов противодействия торпедной угрозе и минам. Отметим, что, с учётом увеличения времени перезарядки ПЛО и уменьшения боеспособности самолётов авиаудара (ГБ), изменения не окажут сильного негативного влияния на игровой процесс кораблей, полагающихся на торпеды. Другие изменения Ещё два изменения коснулись видимости подлодок. В первую очередь, в новой концепции убрали снаряжение «Подводный поиск». Мы переработали систему положений подлодки, чётко выделив их сильные и слабые стороны. Наличие этого снаряжения вносило бы дисбаланс и нарушило бы логику положений, которая, по нашей задумке, является фиксированной и которую игрок постепенно доводит до интуитивного уровня. Изменился и принцип взаимодействия «Гидроакустического поиска» с ПЛ. Теперь он может обнаружить подлодку на перископной и рабочей глубинах на всём своём радиусе действия. При этом она отображается в виде обновляемого раз в несколько секунд силуэта, аналогично тому, как сама подлодка видит корабли противника с помощью шумопеленгатора. Увидеть подлодку на предельной глубине с помощью ГАП нельзя, а на поверхности обнаружение подлодок с помощью этого снаряжения работает как с любыми другими кораблями. При этом у подлодок остаётся возможность указывать союзникам положение одноклассниц из команды противника с помощью шумопеленгатора. Помимо этого, обновились настройки автономности подлодок. В первую очередь, скорость восстановления автономности для всех ПЛ составляет 0,1 ед./с, в то время как её расход не изменился. Вместе с этим пересмотрен запас автономности: у большинства подводных лодок он стал меньше. Изменения основаны на статистике использования автономности в боях и не нацелены на ослабление ПЛ. Мы лишь хотим исключить ситуации, когда у ПЛ в конце боя остаётся много автономности и она может долгое время прятаться от противников, чрезмерно затягивая сражение. Отдельно отметим, что в рамках изменений часть подлодок получила снаряжение «Резервный блок батарей», а при нахождении на перископной глубине автономность не расходуется. В версии 25.7 мы также доработали балансировщик: Суммарные лимиты на количество эсминцев и подлодок ужесточены: это уменьшит количество боёв с большим количеством кораблей этих классов. Увеличится количество боёв, в которых количество ПЛ в команде не превышает одну. Максимальное количество ПЛ в отряде уменьшено до одной. Новая роль ПЛ в бою Говоря о подлодках в целом, хочется отметить, что в новой концепции, с учётом всех изменений, несколько изменились их роль и игровой процесс. В первую очередь, повысилась живучесть подводных лодок. Теперь сложнее быстро уничтожить или нанести серьёзный урон подлодке, обнаруженной хотя бы на короткое время. Благодаря этому игра на подлодках стала несколько проще, и этот класс прощает больше ошибок игрока. В то же время, за повышение живучести ПЛ заплатили изменением торпедного вооружения: больше не получится нанести значительный урон за короткий промежуток времени, просто подойдя к ничего не подозревающей цели в упор. Подлодка должна либо дать о себе знать, используя сонар, либо довольствоваться значительно сниженным уроном за один залп обычных или термических торпед, которые можно пускать, не обнаруживая себя. Подводные лодки также получили в свой арсенал новый тактический инструмент — дымовые снаряды. Они позволяют прикрыть себя или союзников, чтобы пережить сфокусированный огонь оппонентов. Таким образом, их роль сместилась в сторону поддержки союзников. Изменения навыков командира и модернизаций Поскольку переработка затронула многие характеристики на концептуальном уровне, часть навыков командира и модернизаций оказались бы неэффективными. Чтобы этого избежать, мы обновили их. Навык Старые условие и бонус Новые условие и бонус Рулевой (1-й уровень) Уменьшает время перекладки рулей с борта на борт и рулей глубины на 10% в течение 15 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор». Уменьшает время перекладки рулей с борта на борт и рулей глубины на 10%, пока корабль обнаружен противником. Артиллерийская тревога (1-й уровень) Предупреждение о залпе, произведённом по кораблю с дистанции более 4,5 км. Уменьшает время перезарядки ГК на 20% в течение 30 с после получения ленты «Прикрыл». Повторное получение ленты не продлевает время работы навыка. Также обновлено название навыка, теперь он называется «Дымзавесчик». Система механического перемешивания электролита (2-й уровень) Увеличивает запас автономности на 10%. Уменьшает скорость восстановления автономности на 20%. Увеличивает запас автономности на 5%. Гидроакустик (3-й уровень) Влияет на длительность отмеченного сектора при однократном и двукратном попадании сонаром. Увеличивает скорость хода на перископной и предельной глубинах на 10%. Также обновлено название навыка, теперь он называется «Старший электромеханик». Мастер наведения торпед (4-й уровень) Увеличивает урон торпед по кораблям с дважды отмеченным сонаром сектором на 25%. Увеличивает урон торпед на 10%. Мастер-гидроакустик (4-й уровень) Увеличивает время действия сектора, который был отмечен в течение 30 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор». Уменьшает получаемый от бомб урон на предельной глубине на 50%. Также обновлено название навыка, теперь он называется «Отличник глубоководного погружения». Усиленные крепления валов (4-й уровень) На 18% увеличивает скорость хода в надводном положении и на перископной глубине, пока у подлодки менее 50% от максимального запаса автономности. Увеличивает скорость хода в надводном положении на 18%, пока у подлодки менее 10% от максимального запаса автономности. Повышенная производительность батарей (4-й уровень) Увеличивает скорость восстановления автономности на поверхности на 25%, пока у подлодки менее 50% от максимального запаса автономности. Увеличивает скорость восстановления автономности на поверхности на 100%, пока у подлодки менее 10% от максимального запаса автономности. Модернизация Старые условие и бонус Новые условие и бонус Автономность Модификация 1 (устанавливается в 3-й слот) Увеличивает скорость восстановления автономности на 10%. Увеличивает скорость восстановления автономности на 50%. Сонар Модификация 1 (устанавливается в 3-й слот) Увеличивает скорость импульса сонара на 10%. Уменьшает время перезарядки сонара на 10%. Стабилизатор бомб (устанавливается в 4-й слот) Уменьшает время подготовки авиаудара на 20%. Увеличивает боеспособность самолётов авиаудара на 25%. Увеличивает урон глубинных бомб, сбрасываемых с корабля, на 25%. Увеличивает количество зарядов глубинных бомб, сбрасываемых с корабля, на 2. Уменьшает время подготовки авиаудара на 20%. Увеличивает боеспособность самолётов авиаудара на 50%. Увеличивает урон глубинных бомб, сбрасываемых с корабля, на 25%. Уменьшает время перезарядки глубинных бомб, сбрасываемых с корабля, на 20%. Вспомогательное оборудование подводной лодки (устанавливается в 7-й слот) Увеличивает скорость хода торпед на 7%. Увеличивает боеспособность корабля на 7,5%. Ускоряет восстановление автономности в секунду на 7,5%. Увеличивает скорость хода торпед на 7%. Увеличивает боеспособность корабля на 7,5%. Ускоряет восстановление автономности в секунду на 50%. Сонар Модификация 2 (устанавливается в 7-й слот) Увеличивает время работы снаряжения на 7,5%. Уменьшает время перезарядки сонара на 10%. Увеличивает время действия однократно и двукратно отмеченного сектора на 15%. Увеличивает время работы снаряжения на 10%. Уменьшает время перезарядки сонара на 10%. Увеличивает скорость импульса на 10%. Новые концепции ПЛ В начале обозначим, что на все подлодки распространяются системные правки — например, изменилась скорость на перископной и рабочей глубинах, а также больше недоступно снаряжение «Подводный поиск» и «Шумопеленгатор». Концепции веток подлодок Нация Используемые торпеды Боеприпасы ГК Снаряжение Другие особенности СССР Термические ПББ «Аварийная команда» «Ремонтная команда» (доступна только на поверхности) «Резервный блок батарей» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) Высокая скорость хода на поверхности и рабочей глубине. Суперподлодка Б-4 также получит акустические торпеды, помимо термических. Германия Акустические и обычные - «Аварийная команда» «Форсаж» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) «Гидроакустический поиск» (доступен только на поверхности и на перископной глубине) «Резервный блок батарей» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) Улучшенный набор скорости при разгоне. США Акустические и обычные - «Аварийная команда» «Улучшенные рулевые приводы» (доступны во всех положениях, кроме предельной глубины) - Великобритания Акустические Дымовые «Аварийная команда» «Форсаж» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) Улучшенный набор скорости при разгоне. Очень высокий запас автономности. Франция Термические Дымовые «Аварийная команда» «Форсаж» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) «Ускорение перезарядки ГК» (доступно только на поверхности) «Резервный блок батарей» (доступен во всех положениях, кроме предельной глубины) - Концепция советской ветки — активные передвижения по карте и разведка благодаря высокой скорости хода на поверхности и рабочей глубине. При этом у подлодок не будет возможности самостоятельно нанести значительный урон торпедами. Большой радиус действия шумопеленгатора, с одной стороны, позволит лучше проводить разведку при перемещении по карте, но, с другой стороны, будет сигнализировать противникам о наличии вблизи субмарины. Так как эти подлодки не могут самостоятельно нанести значительный урон, им нужна поддержка союзников, для которых будет проводиться разведка. Суперподлодка Б-4 также получит акустические торпеды, помимо термических, что расширит её тактические возможности. В связи с удалением акустических торпед у субмарин VI–Х уровней у этих ПЛ удалены и модули сонара. Игроки, у которых были куплены эти модули, получат их полную стоимость в кредитах. Если у подлодки был открыт исследуемый модуль сонара, на неё будет начислено соответствующее стоимости его исследования количество опыта корабля. Подробные изменения характеристик (указаны ТТХ наилучших модулей) VI С-1 Акустические торпеды удалены. Обычные торпеды заменены на термические со следующими изменениями (другие характеристики не менялись): Дальность хода уменьшена с 11,5 до 10 км. Максимальный урон уменьшен с 9240 до 3960. Вероятность поджога — 45%. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 8 км. Скорость поворота орудий ГК увеличена с 10 до 20 градусов в секунду. Запас автономности уменьшен с 210 до 195 ед. VIII Л-20 Акустические торпеды удалены. Обычные торпеды заменены на термические со следующими изменениями (другие характеристики не менялись): Максимальный урон уменьшен с 10560 до 3960. Вероятность поджога — 35%. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 9 км. Скорость поворота орудий ГК увеличена с 10 до 20 градусов в секунду. Запас автономности уменьшен с 240 до 208 ед. X К-1 Акустические торпеды удалены. Обычные торпеды заменены на термические со следующими изменениями (другие характеристики не менялись): Дальность хода увеличена с 13,5 до 15 км. Максимальный урон уменьшен с 11550 до 3960. Вероятность поджога — 45%. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 10 км. Скорость поворота орудий ГК увеличена с 10 до 20 градусов в секунду. Запас автономности уменьшен с 250 до 221 ед. ★ Б-4 Время перезарядки сонара увеличено с 4 до 8 с. Дальность хода акустических торпед увеличена с 10,5 до 12 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6415 до 15840. Обычные торпеды заменены на термические со следующими изменениями (другие характеристики не менялись): Дальность хода увеличена с 13,5 до 15 км. Максимальный урон уменьшен с 11550 до 3960. Вероятность поджога — 45%. Запас автономности уменьшен с 270 до 234 ед. Игровая концепция немецких подлодок — борьба за точки. Они могут успешно удерживать позицию, подсвечивая противников «Гидроакустическим поиском» и атакуя торпедами. У торпед будет невысокая дальность хода, что также говорит о специализации немецких подлодок как бойцов ближнего боя. Подробные изменения характеристик (указаны ТТХ наилучших модулей) VI U-69 Дальность хода акустических торпед уменьшена с 11,5 до 8 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6666 до 9900. Запас автономности уменьшен с 230 до 150 ед. VIII U-190 Дальность хода акустических торпед уменьшена с 12,5 до 9 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 7656 до 9900. Дальность хода обычных торпед увеличена с 6,3 до 12 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 11286 до 4950. Запас автономности уменьшен с 250 до 160 ед. X U-2501 Время перезарядки сонара уменьшено с 6 до 5 с. Дальность хода акустических торпед уменьшена с 14 до 10 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 7656 до 13860. Дальность хода обычных торпед увеличена с 6,3 до 12 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 11286 до 4950. Запас автономности уменьшен с 280 до 170 ед. ★ U-796 Дальность хода акустических торпед уменьшена с 14 до 10 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 7656 до 13860. Дальность хода обычных торпед увеличена с 7,5 до 12 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 11286 до 4950. Запас автономности уменьшен с 290 до 180 ед. Концепция «американок» — универсальные подлодки. Им доступен выбор между акустическими и обычными торпедами, обладающими неплохой дальностью хода, что даёт свободу выбора игрового процесса. Можно играть от дальней или средней дистанции, а также выбирать «стиль» атаки — скрытные, но наносят меньше урона, либо демаскирующие из-за сонара, но бьют больнее. Подробные изменения характеристик (указаны ТТХ наилучших модулей) VI Cachalot Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 9900. Запас автономности уменьшен с 170 до 150 ед. VIII Salmon Дальность хода обычных торпед увеличена с 9 до 13 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 12540 до 5709. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 11880. Запас автономности уменьшен с 190 до 160 ед. X Balao Дальность хода обычных торпед увеличена с 10 до 15 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 13629 до 5709. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 15840. Запас автономности уменьшен с 240 до 170 ед. Задача британских субмарин — поддержка союзников и работа сообща. Благодаря малой дальности шумопеленгатора подлодка сможет хранить свою позицию в секрете и занимать выгодную позицию для атаки. На их вооружении стоят только акустические торпеды с неплохим уроном. Важно отметить, что у британских подлодок самый большой запас автономности в игре. Подробные изменения характеристик (указаны ТТХ наилучших модулей) VI Undine Дальность хода акустических торпед увеличена с 10 до 11 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 5412 до 11880. Появилась возможность использовать орудие ГК, стреляющее в режиме серии залпов и вооружённое дымовыми снарядами. Характеристики орудия и снаряда: Залпов в серии — 3. Время перезарядки 1-го залпа — 50 с. Время перезарядки последующих залпов — 40 с. Время рассеивания дымов — 30 с. VIII Sturdy Дальность хода акустических торпед увеличена с 11 до 12 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 5940 до 13860. Появилась возможность использовать орудие ГК, стреляющее в режиме серии залпов и вооружённое дымовыми снарядами. Характеристики орудия и снаряда: Залпов в серии — 4. Время перезарядки 1-го залпа — 50 с. Время перезарядки последующих залпов — 40 с. Время рассеивания дымов — 30 с. Запас автономности уменьшен с 330 до 320 ед. X Thrasher Дальность хода акустических торпед увеличена с 10,5 до 12 км. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 17820. Орудие ГК теперь стреляет в режиме серии залпов и вооружено дымовыми снарядами. Характеристики орудия и снаряда: Залпов в серии — 5. Время перезарядки 1-го залпа — 50 с. Время перезарядки последующих залпов — 40 с. Время рассеивания дымов — 30 с. Концепция и характеристики французских подлодок не изменились по сравнению с тестом — они представляют собой «эсминцы с возможностью погрузиться (но потом всплыть)». Малый запас автономности и действующие только на поверхности торпедные аппараты располагают к проведению значительной части боя на поверхности. Ещё больше роднят с эсминцами неплохая дальность торпед и возможность пускать их без сонара, то есть по игровому процессу новички действительно крайне похожи на торпедные эсминцы. Концепции премиум и особых подлодок Напоминаем, что игроки могут продать по полной стоимости за дублоны премиум подлодки VIII уровня, а также вернуть полную стоимость в дублонах X Archerfish и X Surcouf. Помимо этого, есть возможность вернуть сталь и очки исследования, потраченные на X Gato и X U-4501 соответственно. Surcouf Запас автономности уменьшен с 220 до 136 ед. Время перезарядки «Аварийной команды» уменьшено с 40 до 20 с. Концепция и характеристики X Surcouf практически не претерпели изменений, кроме системных правок. Saphir Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6072 до 7920. Запас автономности уменьшен с 230 до 120 ед. Добавлено снаряжение «Форсаж» (доступно во всех положениях, кроме предельной глубины, бонус к скорости +20%, время работы — 60 с, перезарядка — 45 с, 2 заряда) и «Резервный блок батарей» (время работы — 30 с, перезарядка — 90 с, 2 заряда). Игровая концепция VI Saphir не претерпит значительных изменений. Особенностью субмарины станет то, что она будет единственной подлодкой с трёхтрубным ТА с потрубным пуском торпед. При этом перезарядка этого ТА начнётся только тогда, когда все торпеды выпущены. Giacomo Nani Количество заряжающих в носовой и кормовой группах ТА уменьшено с 2 до 1. Время перезарядки ТА уменьшено с 47 до 14 с. Максимальный урон акустической торпеды увеличен с 8184 до 8910. Вероятность вызвать затопление увеличена с 51 до 56%. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 11550 до 4257. Скорость хода увеличена с 51 до 59 узлов. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 207 до 25%. Время перезарядки сонара увеличено с 5 до 7 с. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 8,5 км. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4 до 3 с. Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 18 до 9 с. Баллистика снарядов изменена. Теперь снаряды летят по более настильной траектории. Запас автономности уменьшен с 210 до 160 ед. Добавлено снаряжение «Резервный блок батарей» со стандартными для уровня характеристиками. Несмотря на все изменения, по концепции VIII G. Nani остаётся универсальной подлодкой, которой доступны разные виды игрового процесса — игра как от акустических торпед, так и от обычных. При этом, чтобы компенсировать малое количество заряжающих, пуск акустических торпед по одной и крайне малый урон обычных торпед, значительно ускорена перезарядка ТА. Помимо этого, улучшена эффективность ГК, благодаря чему можно будет несколько эффективнее бороться с одноклассниками и сильно повреждёнными эсминцами на поверхности. I-56 Время перезарядки ТА увеличено с 35 до 40 с. Максимальный урон акустических торпед уменьшен с 9702 до 8415. Дальность хода торпед увеличена с 6 до 12 км. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 62 до 53%. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 12969 до 4257. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 85 до 25%. Дальность стрельбы ГК увеличена с 8,5 до 12 км. Добавлено снаряжение «Ремонтная команда» (доступно только на поверхности). Запас автономности увеличен со 120 до 160 ед. Дистанция ведения боя для VIII I-56 отодвинута чуть назад до средней — подлодке лучше находиться на отдалении и атаковать противника залпами из большого количества торпед. Время перезарядки ТА несколько увеличено, однако стоит помнить, что все ТА перезаряжаются одновременно благодаря большому количеству заряжающих. При этом у неё остаётся не самый большой запас автономности, что подталкивает больше играть на поверхности в роли эсминца. Мы также увеличили дальность стрельбы ГК, что при большом запасе боеспособности даёт возможность вступать в перестрелки с повреждёнными или уже занятыми перестрелкой с кем-то эсминцами. Pasopati Время перезарядки сонара увеличено с 4 до 8 с. Время перезарядки ТА уменьшено с 60 до 40 с. Количество заряжающих в носовой группе ТА увеличено с 1 до 3. Количество заряжающих в кормовой группе ТА увеличено с 1 до 2. Максимальный урон акустических торпед уменьшен с 16500 до 12441. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 367 до 81%. Запас автономности увеличен со 100 до 160 ед. Субмарина сохранила свою особенность — только один тип торпед. При этом мы перенастроили их урон и время перезарядки, а также количество заряжающих, чтобы адаптировать VIII Pasopati к переработанному игровому процессу ПЛ и сохранить её эффективность. С-189 и С-189 Ч Время перезарядки сонара уменьшено с 9,5 до 5,5 с. Время перезарядки ТА уменьшено с 61 до 35 с. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 4422 до 6567. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 77 до 44%. Обычные торпеды заменены на термические со следующими характеристиками: Дальность хода — 14 км. Максимальный урон — 3729. Скорость хода — 74 узла. Вероятность поджога — 35%. Вероятность вызвать затопление — 130%. Запас автономности уменьшен с 250 до 208 ед. Добавлено снаряжение «Ремонтная команда» (доступно только на поверхности). VIII С-189 сохранит свою универсальность, при этом получив новую особенность — термические торпеды. При этом её акустические торпеды отличаются не самым высоким уроном и средней дальностью хода, поэтому более предпочтительный стиль игры — пуск термических торпед с дистанции. Alliance Время перезарядки сонара уменьшено с 6,5 до 5,5 с. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 4950 до 10164. Скорость хода торпед увеличена с 42 до 55 узлов. Вероятность вызвать затопление увеличена с 29 до 65%. Дальность хода торпед увеличена с 10 до 13,5 км. Максимальный урон обычных торпед уменьшен с 9900 до 5016. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 63 до 30%. Запас автономности увеличен с 310 до 320 ед. Добавлено снаряжение «Форсаж» (доступно во всех положениях, кроме предельной глубины). В рамках переработки значительно усилены акустические торпеды, в то время как обычные торпеды, как и у всех подлодок, были ослаблены. В связи с этим у VIII Alliance изменится и игровой процесс — предполагается более частое использование акустических торпед со средне-дальней дистанции. При этом у подлодки появится «Форсаж» и «британские» параметры разгона, который улучшит мобильность и позволит активнее передвигаться по карте для совершения атак. «По-британски» большой запас автономности, в свою очередь, позволит проводить много времени под водой в безопасности. Archerfish Количество заряжающих в кормовой группе ТА снижено с 4 до 2. Время перезарядки торпед уменьшено с 50 до 43 с. Максимальный урон акустических торпед увеличен с 6864 до 11913. Вероятность вызвать затопление увеличена с 32 до 77%. Обычные торпеды заменены на глубоководные со следующими характеристиками: Максимальный урон — 13629. Дальность хода — 21 км. Скорость хода — 69 узлов. Заметность — 0,7 км. Поражают только авианосцы. Дальность стрельбы ГК увеличена с 6 до 9 км. Время перезарядки ГК уменьшено с 2,9 до 2 с. Изменена баллистика снарядов. Она станет более настильной. Запас автономности уменьшен с 270 до 170 ед. Игровой процесс X Archerfish будет строиться от использования усиленных акустических торпед. Обычные же торпеды заменены на глубоководные, что станет особенностью субмарины — она будет единственной на текущий момент ПЛ в игре, использующей глубоководные торпеды. Причём и сами торпеды будут необычными — они поражают только авианосцы, что будет являться отсылкой на то, что исторически Archerfish потопила японский авианосец X Shinano. Помимо этого, усилен ГК подлодки, что позволит в определённых ситуациях добить повреждённый корабль противника. Gato Время перезарядки ТА уменьшено с 55 до 35 с. Максимальный урон акустических торпед уменьшен с 8910 до 8283. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 56 до 52%. Обычные торпеды заменены на термические со следующими характеристиками: Максимальный урон — 5049. Заметность торпед — 1,2 км. Вероятность поджога — 50%. Дальность хода — 16,5 км. Скорость хода — 72 узла. Запас автономности уменьшен с 240 до 170 ед. Игровой процесс X Gato претерпел значительные изменения, так как ранее она чаще всего пользовалась «шотганом», реализация которого после переработки станет неэффективной. Игровой процесс субмарины всё ещё будет строиться от использования альтернативных торпед за счёт ускоренной перезарядки и большой дальности хода. При этом теперь значимую часть наносимого урона будет составлять урон от пожаров и затоплений, а не от самих торпед. U-4501 Максимальный урон акустических торпед увеличен с 7656 до 11055. Вероятность вызвать затопление увеличена с 35 до 71%. Время перезарядки сонара уменьшено с 8 до 5,5 с. Количество заряжающих в носовой группе ТА уменьшено с 4 до 2. Количество заряжающих в кормовых группах ТА уменьшено с 3 до 1. Время перезарядки ТА уменьшено с 42 до 30 с. Запас автономности уменьшен с 210 до 170 ед. Игровой процесс этой подлодки всё так же будет строиться от использования акустических торпед, однако их характеристики пересмотрены: они немного быстрее перезаряжаются, наносят больше урона и имеют большую вероятность вызвать затопление, однако количество заряжающих у субмарины уменьшено, из-за чего она будет выпускать меньше торпед в целом. Уникальной особенностью, которую X U-4501 сохранит со времён до переработки, станет её скорость хода: на рабочей глубине она будет в два раза выше, чем на поверхности. Компенсация для владельцев премиум и особых ПЛ Подлодки претерпели значительные изменения, и у некоторых субмарин значительно изменился игровой процесс. Мы понимаем, что новые механики или концепции отдельных подлодок могут не понравиться части игроков. В связи с этим мы предоставим возможность продать за полную стоимость в дублонах все премиум подлодки VIII уровня. Для этого достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по конкретной подлодке в карусели и выбрать опцию «Продать». Вы получите по 11 000 дублонов за каждую субмарину. При этом не важно, каким образом была получена подводная лодка: компенсация доступна всем игрокам. В дальнейшем при желании проданные премиум подлодки можно будет восстановить через Центр поддержки пользователей. Не получится продать только VI Saphir, так как эта подлодка была доступна бесплатно в новогодней Верфи. Что касается особых подлодок, то для них есть возможность вернуть их и получить назад стоимость в дублонах (29 700 за X Surcouf и X Archerfish), очках исследования (60 000 за X U-4501) и стали (30 000 ед. за X Gato). Для этого нужно будет создать обращение в Центре поддержки пользователей в специальной категории, которая станет доступна с выходом обновления 25.7. Вернуть компенсированные через ЦПП особые подлодки нельзя. Возможность получить компенсацию будет доступна с выхода версии 25.7 и до конца 25.8. При этом мы рекомендуем всё-таки опробовать новый игровой процесс своих тихих охотников, прежде чем принимать решение об их продаже. Также с выходом обновления мы автоматически сбросим всем командирам изученные навыки подлодок. Помимо этого, до 16 июля, 05:00 МСК, можно бесплатно демонтировать модернизации с любых кораблей. В версии 25.7 из Адмиралтейства будут временно убраны все доступные там подводные лодки: VIII Alliance, VIII С-189, VIII I-56, X Gato и X U-4501. Сроки их возвращения на данный момент не определены, но мы сообщим, когда решим это сделать. Читать на портале
  7. Мы активно работаем над преобразованием Адмиралтейства: в версии 25.9 частично обновится его интерфейс, а часть кораблей временно покинет витрину. Успейте приобрести интересующие вас корабли в версии 25.8, тем более есть четыре дополнительных повода заглянуть в Адмиралтейство: купон со скидкой 25% на корабли за дублоны; купон со скидкой 25% на корабли за уголь; купон со скидкой 25% на корабли за сталь; купон со скидкой 25% на корабли за очки исследования. Каждый из купонов можно использовать только один раз. Купоны являются бонусным и ограниченным по времени предложением Адмиралтейства. Не имеют отношения к стандартным купонам. Купоны доступны до: 3 сент., 05:00 МСК ПЕРЕЙТИ В АДМИРАЛТЕЙСТВО Как получить скидку? Воспользуйтесь купоном в верхней части страницы Адмиралтейства. Затем выберите понравившейся корабль и примените купон в окне оплаты. Подробнее об обновлении интерфейса «Мира кораблей» вы можете узнать в Блоге разработки и в статье «На горизонте: осень–зима 2025» на портале. Читать на портале
  8. За вратами ущелий, где башни замков, словно великаны-стражники, несут на скалах свой дозор, есть древняя земля... Именем этого сурового, гордого и полного жизни края мы назвали наш новый величественный линкор — IX Грузия! Новый корабль уже ждёт вас в праздничной категории ко Дню России в Адмиралтействе. Смотрите наш новый выпуск «Армады» и узнайте, как играть на этом белоснежном линкоре. В конце видео вас ждёт розыгрыш контейнера «Премиум корабль VI»! Историческая справка Задумывались ли вы о том, сколько кораблей Советский Союз получил по ленд-лизу от США? Согласно союзническим протоколам, целых 509 единиц, включая небольшое число британских. В СССР поставлялись корабли 13 типов: охотники за подлодками, тральщики, торпедные катера, десантные суда и самые крупнотоннажные — фрегаты, которые в советском флоте относились к классу сторожевиков. А что, если бы среди них были более мощные «американцы»? Так в «Мире кораблей» появилась новая величественная «девятка» — линкор IX Грузия! Новичок IX Грузия, как следует из названия, — советский аналог американской IX Georgia, нереализованного проекта «быстроходного линкора» 1938 года, работа над которым предшествовала созданию кораблей типа Iowa. Главный калибр Шесть орудий 457 мм/48 Mk.1 в трёх башенных установках. ПМК Двадцать орудий 127 мм/38 Mk.12 в десяти установках Mk.38. ПВО Сорок орудий 20 мм «Эрликон» в сорока установках Mk.4. Шестьдесят четыре орудия 40 мм/56 Bofors в шестнадцати установках Mk.2. Двадцать орудий 127 мм/38 Mk.12 в десяти установках Mk.38. Основные характеристики Преимущества Большой урон ББ-снарядов. Высокая точность и хорошая для класса скорострельность ГК. Кораблю легко вести огонь через препятствия. Высокая эффективность ПМК. Высокая скорость хода. Доступны «Форсаж» и «Поисковая РЛС». Улучшенная «Ремонтная команда». Недостатки Малый урон за залп орудий ГК. Малый урон в минуту орудий ГК. Низкая скорость поворота башен ГК. Кораблю сложно вести огонь на дальние дистанции. Геймплей Грузия подойдёт большинству игроков как универсальный стрелок. Судите сами: сложность освоения оптимальная, «медлительной посудиной» не назовёшь, пушки — точные и скорострельные. В общем, «палец вверх» за грозную артиллерию и смело в бой! Корабль отлично покажет себя как стрелок от дистанции, несмотря на отсутствие доступа к модификациям «Центрального артиллерийского поста», которые есть у его американского тёзки. А если решите сближаться, ещё лучше! Ведь его второй козырь — ПМК с увеличенными дальностью и точностью. Как только эта махина начнёт палить из большинства орудий, противнику инстинктивно захочется отступить. Что ж, удачи! У линкора высокая скорость хода и улучшенный «Форсаж» — уйти от него просто так не получится. Ещё один аргумент в пользу сближения — советская изюминка в виде 12-километровой «Поисковой РЛС». Настоящая «подстава» для эсминцев. Но не забывайте, что вы сами управляете громадной и заметной машиной. Спешить на точку в начале боя даже при наличии «хилки» с быстрой перезарядкой всё же не стоит. В АДМИРАЛТЕЙСТВО Командиры! Мы от всей души поздравляем вас с сегодняшним праздником. Россия — страна необъятных просторов, богатой культуры и великой истории. А самое главное, Россия — это люди: сильные духом, добрые сердцем, умеющие мечтать и создавать. Пусть каждый чувствует себя частью большого пути, частью чего-то значимого и светлого не только сегодня, но и каждый день! Узнайте больше о кораблях и наградах ко Дню России в этой статье. ЧИТАТЬ НА ПОРТАЛЕ
  9. Рыбный четверг № 107. Летнее настроение Впитываем тепло всеми фибрами души... И не забываем о нашей еженедельной рыбалке! На кону — аппетитное ассорти с тунцом для истинных гурманов. Готовы поучаствовать в розыгрыше? Тогда нажимайте на кнопку и забирайте боевую задачу — она станет доступной для выполнения 14 августа в 00:00 МСК. ПОЛУЧИТЬ ЗАДАЧУ Клюёт! Начало акции: 14 авг., 00:00 МСК Боевая задача доступна до: 15 авг., 06:00 МСК Подведение итогов до: 5 сент., 22:00 МСК Выполнив задачу, вы автоматически станете претендентом на выигрыш рыбного ассорти от «Магуро» и «Капитан Вкусов». Состав набора филе-кусочки тунца от «Магуро» в масле; филе-кусочки тунца от «Магуро» в натуральной заливке; филе-кусочки тунца «По-мексикански» от «Магуро» (заправка); филе-кусочки тунца «Наполетана» от «Магуро» (заправка); филе-кусочки тунца с перловой крупой от «Капитан Вкусов»; филе-кусочки тунца с гречневой крупой от «Капитан Вкусов». Боевая задача Одержать победу в трёх боях. Награда за выполнение Два стандартных сигнала каждого вида: NovemberYankeeFoxtrotSierraIndiaCharlie Условия выполнения На кораблях III уровня и выше во всех доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного. Участие в каждом «Рыбном четверге» версии увеличит ваши шансы на выигрыш! Повелитель рыб и дублоны Если вы поймали удачу за хвост и выиграли рыбное ассорти, то сможете получить ещё и нашивку повелителя рыб, а также 5000 дублонов в придачу! Для этого выложите фото приза с хештегом #миркораблей на своей странице «ВКонтакте» или в «Одноклассниках», а затем пришлите скриншот в соответствующую тему на форуме. Подробнее о розыгрыше Среди всех участников «Рыбных четвергов» текущей версии случайным образом будут определены 20 победителей, которые получат рыбное ассорти. Участие в двух «Рыбных четвергах» текущей версии повышает шансы на выигрыш вдвое, в трёх — втрое, в четырёх — вчетверо. Итоги всех акций подводятся в первую пятницу следующей версии и публикуются после подведения (в понедельник) в соответствующей теме на форуме. Отправка физических призов состоится после завершения акции. Для этого мы свяжемся с победителями с помощью внутриигрового опроса и/или электронной почты и запросим контактную информацию. Победитель должен предоставить информацию в течение 14 дней. Доставка осуществляется только на территории Российской Федерации и Республики Беларусь. В случае отказа от физического приза компенсация не предусмотрена. Полные условия акции >>> Реклама. ООО «Дальпромрыба» ИНН 5009032550 Erid: 2Ranykgd3db
  10. Вся информация о будущих новинках в игре из первых рук! Приветствуем, командиры! В свежем выпуске «На горизонте» мы расскажем вам об основных планах разработки «Мира кораблей» до конца 2025 года. В этот раз разбивки на сезоны не будет. Вместо этого мы опробуем новый формат — вся информация будет поделена на тематические блоки. Надеемся, что в таком виде вам будет проще и интереснее знакомиться с тем, что мы приготовили для вас! Вся информация, изложенная в этой публикации, является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. На каждой стадии мы будем внимательно прислушиваться к вашему мнению и отзывам. Нажимайте на соответствующий блок и читайте подробную информацию. Читать на портале
  11. Лето — прекрасное время, чтобы наслаждаться отдыхом и получать награды. Версия 25.8 принесла с собой солнечный календарь снабжения. Заходите в игру каждый день — дома, на даче или даже на пляже. Ведь даже в разгар отпуска приятно почувствовать ритм любимой игры и пополнить трюмы полезными ресурсами. Проводите лето с «Миром кораблей» и получайте ежедневные награды. Вас ждут Суперконтейнеры, 4 дня Корабельного премиум аккаунта и другое имущество. Больше наград Среди остальных ежедневных подарков вы найдёте уголь, свободный опыт, кредиты и контейнеры с другими ресурсами. 1 50 000 кредитов 2 400 ед. угля 3 1 день Корабельного премиум аккаунта 4 1 контейнер «Больше экономических наград» 5 750 ед. свободного опыта 6 Суперконтейнер 7 50 000 кредитов 8 1 контейнер «Больше сигналов» 9 1 день Корабельного премиум аккаунта 10 1 контейнер «Больше угля» 11 750 ед. свободного опыта 12 1 контейнер «Ежедневный» 13 400 ед. угля 14 50 000 кредитов 15 1 день Корабельного премиум аккаунта 16 1 контейнер «Больше камуфляжей» 17 750 ед. свободного опыта 18 Суперконтейнер 19 400 ед. угля 20 1 контейнер «Больше экономических наград» 21 1 день Корабельного премиум аккаунта 22 1 контейнер «Больше сигналов» 23 1 контейнер «Больше угля» 24+ (обновляемая награда) 1 контейнер «Малый» Продолжайте заходить в игру после 24-го посещения и получайте ежедневно по одному контейнеру «Малый». Командиры, пусть удача всегда будет на вашей стороне! Читать на портале
  12. Летом 1714 года у мыса Гангут Россия одержала свою первую крупную морскую победу. Русский галерный флот под командованием генерала-адмирала Фёдора Апраксина и Петра I стремился пробиться к западному побережью Финляндии, чтобы высадить войска для усиления российского гарнизона в Турку. Путь преграждал шведский флот. Пётр принял решение перебросить часть кораблей через узкий перешеек Гангута, что вынудило противника разделить свои силы. Воспользовавшись безветренной погодой, которая лишала шведов манёвренности, русские окружили отряд контр-адмирала Эреншёльда и атаковали его. В ожесточённом бою был захвачен шведский флагман «Элефант», и вместе с ним сдался весь отряд из 10 кораблей. Сам Пётр I принимал участие в сражении, вдохновляя матросов личным примером. Победа у Гангута обеспечила России свободу действий в Балтийском море, поддержала успехи армии в Финляндии и стала поворотным моментом в истории русского флота. Выполняйте цепочку боевых задач, посвящённую историческому событию. Выходите в бой, получайте ленты «Уничтожил» и участвуйте в розыгрыше контейнеров «Премиум корабль VII». Финальной наградой станет особый командир Фёдор Апраксин с 6 очками навыков. Начало: 8 авг., 17:00 МСК Окончание: 12 авг., 05:00 МСК Подведение итогов до: 18 авг., 21:00 МСК Правила и награды Читать на портале Нажмите кнопку «Участвовать» в статье на портале. Играйте во всех доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного, на кораблях III–X уровней и суперкораблях. Фёдор Матвеевич Апраксин — сподвижник Петра I, генерал-адмирал и первый президент Адмиралтейств-коллегии. Он руководил строительством кораблей в Воронеже и Архангельске, участвовал в Гангутском сражении и Персидском походе. Апраксин создал систему базирования Балтийского флота и заложил основы централизованного управления военно-морскими силами. Его деятельность сыграла ключевую роль в становлении российского флота. Среди всех игроков, выполнивших цепочку БЗ, будут разыграны 10 контейнеров «Премиум корабль VII». Результаты будут добавлены в форумную тему после розыгрыша. Желаем удачи, командиры!
  13. 14 августа 1904 года в Корейском проливе произошёл бой между российским и японским флотами. В этот день три крейсера Владивостокского отряда, «Россия», «Громобой» и «Рюрик», были перехвачены японской эскадрой под командованием адмирала Камимуры. В условиях ограниченной связи и неопределённой обстановки, русские корабли оказались вынуждены действовать автономно, руководствуясь устаревшими данными. «Рюрик» получил тяжёлые повреждения в разгар боя, а затем был окружён японской эскадрой. Экипаж принял решение затопить корабль. «Россия» и «Громобой» смогли отойти к Владивостоку. Этот бой стал одним из самых драматичных эпизодов кампании Владивостокского отряда. Он продемонстрировал мужество русских моряков и стал заключительной главой в активной деятельности владивостокских крейсеров. Выполняйте цепочку боевых задач, посвящённую историческому событию. Уничтожайте корабли противника и участвуйте в розыгрыше контейнеров Премиум корабль VII. Начало: 1 авг., 17:00 МСК Окончание: 5 авг., 05:00 МСК Подведение итогов до: 12 авг., 21:00 МСК Правила и награды Нажмите кнопку «Участвовать» в этой новости. Играйте во всех доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного, на кораблях III–X уровней и суперкораблях. Среди всех игроков, выполнивших цепочку БЗ, будут разыграны 10 контейнеров Премиум корабль VII. Результаты будут добавлены в форумную тему после розыгрыша. Попутного ветра, командиры! Читать на портале
  14. LESTA_MK

    Стрим: обзор версии 25.8

    Основные темы трансляции: новая постоянная кампания, три новых корабля и тематические командиры. Тимур gootien, Сергей FrostVortex, Николай Antitank_MK обсудят главные события версии 25.8, анонсируют новинки следующего обновления и поговорят про планы разработки до конца года. А также выйдут в бой на новых кораблях: ★ Ульяновск, IX Bernadotte и ★ Robespierre, доступных за летние жетоны в Адмиралтействе. На трансляции вы узнаете победителей «Рыбных четвергов» минувшей версии! Итоги опубликуем на форуме. Подарки зрителям За просмотр стримов и прохождение цепочек боевых задач «Награды в эфире 25.8» вы получите новые награды. Выполнение пяти цепочек принесёт вам премиум контейнер «Итальянская эскадра» и другие награды. На стримах отборочных на «Царь морей V» 30 и 31 августа можно будет получить контейнер «Премиум корабль VIII. Запасы коллекционера». Начало трансляции: 8 авг., 18:00 МСК TWITCHTROVOVK VIDEO LIVEYOUTUBERUTUBESTEAM
  15. Играть приятно в любую погоду: под знойным солнцем, в прохладной тени или во время летнего дождя. В обновлении 25.8 вас встретит надёжный спутник каждой версии — Боевой пропуск с ценными наградами. Выполняйте ежедневные и еженедельные боевые задачи и продвигайтесь по шкале БП. Прохождение уровней Базового боевого пропуска даст возможность получить 1500 летних жетонов, 8 контейнеров «Ремонтный», сталь, уголь, очки исследования и другие полезные ресурсы. Финальной наградой Базового БП станет премиум контейнер «Американская эскадра». Среди наград Улучшенного боевого пропуска вы найдёте 2250 летних жетонов и 4 контейнера «Редкие сигналы». Финальной наградой Улучшенного БП станут ещё 1500 летних жетонов. Летние жетоны — временный ресурс события. Эти жетоны можно обменять на случайные наборы с премиум линкором IX Bernadotte с постоянным камуфляжем «На юг!», контейнером «Премиум корабль VIII. Запасы коллекционера», кораблями раннего доступа — суперавианосцем ★ Ульяновск и суперэсминцем ★ Robespierre и другим имуществом, а также на премиум линкор VII W. Virginia '44, премиум контейнеры «Сокровищница флота» и кредиты до конца обновления 25.8. С выходом обновления 25.9 жетоны будут списаны без компенсации. Чем отличаются типы Боевого пропуска В Боевом пропуске есть две линии прогресса — Базовый БП и Улучшенный БП. Базовый доступен сразу и не требует покупки. Из ценных наград Базового БП в обновлении 25.8 можно отметить: 15-й уровень: 750 летних жетонов; 25-й уровень: 750 летних жетонов. Финальной наградой Базового БП станет премиум контейнер «Американская эскадра». Улучшенный боевой пропуск содержит дополнительные ценные награды. Среди них вы найдёте 2250 летних жетонов, 4 контейнера «Редкие сигналы», а также сталь, уголь, очки исследования и многое другое. Покупку можно совершить в любой момент. Некоторые из наград Улучшенного БП в версии 25.8: 1-й уровень: 750 летних жетонов; 15-й уровень: 750 летних жетонов; 25-й уровень: 750 летних жетонов. Финальной наградой Улучшенного БП станут ещё 1500 летних жетонов. Стоимость Улучшенного боевого пропуска составляет 2250 дублонов. После приобретения Улучшенного БП вы получаете все награды Улучшенного БП, полагающиеся за пройденные ранее уровни, а также возможность приобретать уровни БП за дублоны. Один уровень стоит 625 дублонов. Задачи Боевого пропуска За прохождение ежедневных и еженедельных боевых задач вы будете получать в награду очки Боевого пропуска, которые нужны для заполнения шкалы БП. 10 очков за полностью выполненную ежедневную цепочку боевых задач; 50 очков за полностью выполненную еженедельную цепочку боевых задач. Чтобы собрать все награды БП в обновлении 25.8, вам нужно набрать 310 очков. Награды Постпрогресса Продолжайте выполнять задачи БП после прохождения всех уровней и получайте фиксированные награды Постпрогресса. Награда одного уровня Постпрогресса для Базового БП — 1 контейнер «Малый»; Награда одного уровня Постпрогресса для Улучшенного БП — 1 контейнер «Редкие бонусы». Как прокачать БП с помощью бонусов Вы можете приобрести большой набор Боевого пропуска, открывающий на протяжении версии 25.8 доступ к Улучшенному БП, а также к сезонным бонусам. Сезонные бонусы будут действовать в течение всего БП. Это значит, что покупку бонусов выгоднее всего совершать в первый день обновления. Пакет сезонных бонусов в обновлении 25.8 содержит: Дополнительные очки БП 120 Уголь, сталь и очки исследования +5% Постоянный бонус ко всем видам опыта +50% Скидка на переподготовку командира за дублоны −50% Скидка на сброс навыков командира за дублоны −40% Скидка на сброс навыков командира за элитный опыт −25% Бесплатный демонтаж модернизаций ∞ Стоимость большого набора для владельца Базового БП составляет 6000 дублонов, а для обладателя Улучшенного БП — 3750 дублонов. Читать на портале
  16. Время поговорить об основных новинках августовской версии! ВАЖНО: поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики необязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Озвученный ниже новый контент будет недоступен на сервере Общего теста. Внимательно читайте эту статью, чтобы получить подарок. Поделитесь ей со своими соклановцами и друзьями — пусть будут в курсе новостей грядущего обновления! Летние активности «Пора на юга!» — именно с такой мыслью жили многие в Санкт-Петербурге в июне. Погода и правда была не особо щедрой на тёплые солнечные дни. Радовались разве что любители дождя и прохлады (в том числе и автор этой статьи). В любом случае, июль уже исправляет ситуацию. А в августовской версии 25.8 уж точно будет по-настоящему жарко! В рамках специального многоэтапного события вас ждёт целое море различного контента. Начнём сразу с двух суперкораблей в раннем доступе. Флот Франции пополнит быстрый, дерзкий и резкий, как пуля, суперэсминец ★ Robespierre — достойное продолжение ветки X Kléber. Ну а любители отечественного флота, наконец, дождутся «короля воздуха», названного в честь авиационной столицы России, — суперавианосец ★ Ульяновск. Венец ветки советских авианосцев будет обладать характерными для этой самой ветки особенностями, но с рядом отличий в составе эскадрилий. Третьим новым кораблём события станет ещё один француз — премиум линкор IX уровня IX Bernadotte. Он точно понравится всем, кто в линкорах ценит скорость, мощный ПМК, быстро перезаряжающиеся (по меркам класса) пушки и наличие козыря в виде торпед. «Кошмарить» противников всем своим смертоносным арсеналом IX Bernadotte сможет в новом постоянном камуфляже «На юг!» Также в рамках события у вас появится возможность получить легендарного командира Японии Tōgō Heihachirō со специальной озвучкой. Персонализации Брейд-вымпел. Цветной трассёр. Сигнальная ракета при активации талантов. Улучшенный навык «Отчаянный» (эсминцы, крейсеры, линкоры) Время перезарядки ГК, ТА и ПМК, а также время подготовки авиаудара за каждый 1% потерянной боеспособности: −0,25% (вместо стандартных 0,2%). Постоянный урон ПВО за каждый 1% потерянной боеспособности: −0,25% (вместо стандартных 0,2%). Таланты «Мастер перезарядки вооружения» За каждый уничтоженный игроком корабль противника: −2% ко времени перезарядки ГК и ТА; −2% ко времени подготовки самолётов. «Энергичный» При получении достижения «Основной калибр»: +7,5% к скорости хода корабля; −25% ко времени перекладки руля; +20% к скорости поворота орудий ГК. И мы озвучили ещё далеко не всё, что ждёт вас в летнем событии. Всеми подробностями мы поделимся позднее! Новая кампания Давно в нашей игре не появлялось постоянных внутриигровых кампаний. Пора бы это исправить. В августе 1945 года произошло первое событие Курильской операции — взятие острова Шумшу. По случаю 80-летия этой важной даты мы добавим в игру новую кампанию, которая будет доступна на постоянной основе. Она состоит из пяти миссий, которые будут последовательно погружать игрока в историю и ход взятия острова. В первых двух миссиях будет доступно по 6 заданий, в третьей и четвёртой — по 7 заданий, а в последней, пятой миссии, — 8 заданий (без учёта финальных заданий каждой миссии). Задания будут выполняться на кораблях V–X уровня и суперкораблях в Случайных, Кооперативных, Ранговых и Рейтинговых боях. За полное прохождение вы получите нового редкого командира для кораблей СССР. Николай Вилков — советский военный моряк, старшина первой статьи, героически проявивший себя во время взятия острова Шумшу, ценой собственной жизни обеспечив успех операции. Посмертно получил звание Героя Советского Союза. В игре Николай Вилков будет обладать следующими улучшенными навыками: «Ликвидатор» (эсминцы и подлодки) Вероятность вызвать затопление корабельной торпедой: +40% (вместо стандартных +30%). «Мастер перезарядки торпед» (эсминцы и крейсеры) Время перезарядки ТА: −12,5% (вместо стандартных −10%). Помимо этого, в рамках прохождения кампании и участия в тематических активностях можно будет получить: Тематические достижения: «Взятие острова Шумшу» и «„Взятие острова Шумшу“ с отличием». Символ и флаг «80 лет взятию острова Шумшу». Ремонтный док: новый корабль Когда мы объявили о переработке Ремонтного дока, то указали, что планируем обновлять список доступных там кораблей для поддержания актуальности Ремонтного дока. Впервые это случится в версии 25.8. Добавленный в Ремонтный док корабль порадует даже самых заядлых коллекционеров, так как ранее он не распространялся нигде. Встречайте — VII Chancellorsville! Этот анонсированный ещё в октябре 2024 года крейсер выделяется крайне необычной для своего уровня компоновкой вооружения: девять 203-мм орудий ГК на носу и ещё два на корме. Так что на нём можно спокойно не подставлять борт и при этом наносить бóльшую часть урона. У ГК хорошая дальность стрельбы, а также большой вес залпа при стрельбе как ОФ-, так и ББ-снарядами (у последних, к слову, улучшенные углы рикошета). Также, в сравнении с одноклассниками, VII Chancellorsville обладает улучшенной толщиной обшивки носа и кормы. Из снаряжения: «Аварийная команда», «Заградительный огонь ПВО» или «Гидроакустический поиск» на выбор во втором слоте, а также «Корректировщик огня» или «Истребитель» в третьем. Так что рекомендуем активно забирать контейнеры «Ремонтный» из Базового БП, чтобы как можно быстрее накопить материалы VII уровня для восстановления этого новенького корабля! Различные улучшения В версии 25.7 мы расширили возможности авиаудара (ГБ). Глубинные бомбы получили возможность наносить урон всем кораблям (пусть и небольшой), вызывать у них затопления, а также уничтожать торпеды и мины. При этом у авианосцев авиаудар (ГБ) всё ещё автоматический. Он срабатывает на эффект импульса от подлодки или непосредственно на обнаруженную рядом ПЛ. С одной стороны, это не отвлекает игрока от управления эскадрильями. С другой — не даёт применять этот авиаудар для других (озвученных выше) целей и ограничивает игрока в противодействии подлодке, не давая, например, применить авиаудар с нужным игроку упреждением, чтобы попытаться подловить её на манёвре. Потому в версии 25.8 мы планируем сделать авиаудар (ГБ) у авианосцев управляемым, как и у других кораблей. Да, если рядом находится подлодка, то для применения авиаудара потребуется выйти из управления эскадрильями. Но зато вы точно узнаете и сможете предотвратить опасность самостоятельно. Для этого стоит обращать внимание на индикатор обнаружения авианосца. Он будет отображаться не только когда вы непосредственно «засвечены», но и когда находитесь в радиусе действия шумопеленгатора подлодки. В дальнейшем мы планируем добавить отдельный индикатор, который будет отображать именно обнаружение вашего авианосца при помощи шумопеленгатора, чтобы игрок понимал, «засвечен» он обычным кораблём/самолётами либо же это находящаяся рядом подлодка видит силуэт корабля. При этом время перезарядки «авианосного» авиаудара будет увеличено. Подробностями мы поделимся позднее. В обновлении 25.8 мы планируем ряд доработок интерфейса, связанных с Рейтинговыми боями. В сводке станет доступна информация по каждому сезону. Появится возможность посмотреть лучший рейтинг за выбранный период (конкретный сезон или всё время). На вкладке Рейтинговых боёв будет появляться всплывающее окно, сообщающее о прохождении квалификации и окончании сезона. Также сделан ряд правок различных текстовых описаний в клиенте игры. Напомним, что следующий сезон Рейтинговых боёв планируется в версии 25.9. Подготовка к турнирам Новый контент Ну что, командиры, аниме? Этим вопросом в своё время задались и мы и решили провести следующий, осенний турнир «Царь морей» именно в аниме-сеттинге. А заодно ещё и расширить показанную весной вселенную Этерии. Мы представим новую локацию вселенной — страну Нокмар. Для нокмарцев военно-морское дело стало неотъемлемым условием выживания: этот неспокойный регион постоянно подвергается атакам со стороны морских чудовищ и мародёров. Эта морская империя станет первой остановкой принцессы Айлы, которая отправится на поиски украденных алхимических свитков. Ей предстоит посетить турнир «Царь морей» и познакомиться с его участниками — суровыми, матёрыми, настоящими морскими волками. В рамках подготовки к турниру в версии 25.8 в игру будет добавлено множество тематического контента. Начнём с немецкого крейсера Sabie — аналога VIII Mainz. Это боевой корабль, ставший воплощением идеалов Нокмара: несгибаемой Воли, дисциплины и веры в безграничную силу человеческого духа. Командует им Кейра — лучшая студентка Северной морской академии. Подобно своей хозяйке, Sabie атакует быстро и точно, словно острая сабля, и устраняет любых противников на своём пути. Облачён корабль будет в постоянный камуфляж «Гордость Нокмара». Ну и, конечно же, на его мачту можно будет повесить памятный флаг Sabie. Собственно, одна из лучших студенток Нокмара и хозяйка Sabie — Кейра — также появится в игре как особый безнациональный командир со специальной озвучкой. Прослушать некоторые её реплики вы можете в Блоге разработки. Помимо этого, в игру будет добавлен постоянный камуфляж «Копьё Септета» для X Zaō. Так что у Sabie появится грозный соперник по части стиля. Универсальные украшения карт Думаем, многие зрители трансляций наших турниров «Царь морей» и «Прорыв» видели на картах различного рода тематические объекты. Так вот, процесс украшения карт к каждому турниру занимал довольно продолжительное время. Чтобы автоматизировать и сократить (в плане временных затрат) этот процесс, мы добавим в игру универсальные наборы тематических объектов на определённых картах, которые просто будут «включаться» в Турнирных боях, и их будут видеть непосредственно участники этих самых боёв. На текущий момент добавится часть универсальных украшений. Их смогут опробовать все желающие в специальных Турнирных боях, которые пройдут в версии 25.8 (деталями поделимся позднее). Так что с нетерпением будем ждать обратную связь от участников! В обычных боях ни на одной из карт эти объекты не встретятся. Читать на портале
  17. Героини популярной игры MiSide покоряют море. Очаровательные Мита, Мила и Кепочка в роли командиров и новый крейсер IX Mita уже доступны в тематических контейнерах и специальных наборах в Адмиралтействе. Хотите узнать, как девушки пробрались в «Мир кораблей»? Погрузитесь в виртуальный мир загадок в новом портальном приключении! Боевые задачи доступны до: 4 авг., 05:00 МСК Окончание события: 6 авг., 05:00 МСК Премиум контейнеры MiSide В этих премиум контейнерах вы можете найти крейсер IX Mita и трёх героинь из игры MiSide в роли особых командиров! Полученные из контейнера командиры начисляются с 10 очками навыков. Способы получения контейнеров один — за выполнение цепочки боевых задач «Вперёд, танцор диско!)»; два — за прохождение тематической портальной кампании; до 33 — из последовательных наборов за дублоны; до 15 — из лимитированных наборов за дублоны и рубли; без ограничений — из наборов за дублоны. Новый корабль Mita Перейти в адмиралтейство Мита — виртуальная девушка из игры для смартфона. Она дружелюбна и тактична, с игроком ведёт себя кокетливо. Мита требует к себе внимания и заботы, при этом и сама хочет проводить время с игроком. Мита знает, что она персонаж игры. Однако не любит, когда её спрашивают, как выбраться в реальный мир. О создателях игры Мита иногда отзывается пренебрежительно и даже враждебно. Похоже, что она затаила на них какую-то обиду… Корабль IX Mita восславляет облик девушки. Британский крейсер начисляется со специальным постоянным камуфляжем и экономическими бонусами, стандартными для его уровня. Он имеет повышенную доходность в кредитах и пониженную стоимость послебоевого обслуживания. Переподготовка командира для корабля не требуется. Получите его из премиум контейнеров MiSide или в конце последовательных наборов всего за 1 дублон! Если у вас уже есть IX Mita, вы получите 1 дублон в качестве компенсации в последовательных наборах. Будучи аналогом IX Drake, новый крейсер обладает таким же набором характеристик. К слову, с выходом обновления 25.7 корабль получил усиления после балансных правок ветки X Goliath — прочитать подробности можно в патчноуте версии. Преимущества: Повреждения цитадели устраняются с повышенной эффективностью. Доступно снаряжение «Ремонтный дивизион». Высокое бронепробитие ОФ-снарядов. Доступен потрубный пуск торпед. Быстрый набор скорости при разгоне. Недостатки: ББ-снаряды наносят малый урон за минуту. Цитадель уязвима для прямых попаданий в борт. Ревнует вас к другим кораблям. Особые командиры Обаятельная Мита, харизматичная Мила и энергичная Кепочка обладают специальной озвучкой в бою и анимацией в Порту. Как и в оригинальной игре, голоса им подарили талантливые актрисы озвучивания из студии DreamCast — Indominus Rex, Orru и Libertina. Нация этим командирам будет присвоена при их подготовке на корабль. Выбор нации осуществляется только один раз. Помимо контейнеров, Мила и Кепочка с 12 очками навыков доступны в лимитированных наборах за дублоны. А как получить Миту бесплатно — рассказываем дальше! Приключение и награды Портальная кампания «Хочу тебя себе!» Познакомьтесь с обаятельными героинями из MiSide и узнайте тайну загадочного портала, с помощью которого они прибыли в «Мир кораблей». Пройдите три главы приключенческой портальной кампании и получите эксклюзивные награды коллаборации, среди которых символ «Мита», премиум контейнеры MiSide, а также новый командир. Мита — финальная награда заключительной цепочки боевых задач портальной кампании. Особый командир начисляется с 6 очками навыков, не имеет привязки к нации, обладает запоминающейся озвучкой в бою и анимацией в Порту. «Вперёд, танцор диско!)» Помимо портальной кампании, всем игрокам доступна данная цепочка боевых задач. За её выполнение вы получите премиум контейнер события, флаг «Мита», стандартные сигналы, а также контейнеры «Больше экономических наград» и «Стандартные бонусы». Подробнее о правилах компенсации, возможности применения балансных изменений и механизме работы контейнеров вы можете прочитать здесь. По лицензии Yaozuo Games Ltd. Читать на портале
  18. LESTA_MK

    Верфь ВМБ: строим Duperré

    На Верфи порта ВМБ началось строительство нового корабля. Узнайте, как получить его и другие награды. Bonjour, командир! Мы приглашаем вас на Верфь порта ВМБ. Ведь самое время приступить к строительству изящного французского эсминца IX Duperré. Небольшой спойлер: он будет не единственным гостем из страны, воспетой Гюго и Дюма... Все подробности — в этой статье! О корабле IX Duperré — классический французский артиллерийский эсминец. На его вооружении шесть 127-мм орудий, которые вы могли встретить на Marceau и Colbert. За счёт фирменного французского «Ускорения перезарядки ГК» орудия наносят солидный урон в минуту. Также на его вооружении два трёхтрубных торпедных аппарата с неплохими показателями скорости хода и урона торпед. Играть на корабле, как мы уже сказали, стоит в первую очередь от артиллерии. Рекомендуем держать дистанцию, но и не стесняться вступать в перестрелки с эсминцами противника. В сочетании с «Ускорением перезарядки ГК» пушки, которые и так могут нанести неплохой урон в минуту, станут настоящим кошмаром для одноклассников. Не стоит забывать и про высокую по меркам эсминцев дальность стрельбы. За счёт неё IX Duperré может «покошмарить» фугасами крупные цели. Благодаря навесной траектории полёта снарядов будет вполне удобно обрушивать «фугасный ливень» на палубы линкоров, а также вести огонь под прикрытием островов. Немаловажным фактором является высокая живучесть IX Duperré. Обеспечить выживаемость эсминца позволяют две его фишки. Одна из них характерна для большинства эсминцев Франции: очки боеспособности в жизненно важных частях корабля (расположены в центральной части корпуса) могут быть сокращены до нуля, как и в оконечностях. При этом у самого корабля ХП останутся. Это значит, что после нескольких попаданий эсминец начинает получать в два раза меньше урона в эту часть. Уже это говорит о том, что Duperré может и будет выживать в тех ситуациях, когда другой эсминец отправился бы рассматривать красоты Порта. А в довесок у француза есть «Ремонтная команда». Так что ещё попробуй потопи этот ваш Duperré. Но что, если противник всё же близок к успеху? Активировать «Боевой форсаж»! Нажали, получили +30% к скорости, и вот вы уже не медлительный IX Duperré, а какой-нибудь «Додж Чарджер». Напоследок пару слов скажем и о торпедах, которые у новичка играют роль вспомогательного вооружения. Шесть торпед эсминца, расположенные в двух аппаратах, могут похвастаться неплохими показателями урона и скорости хода. Так что огорошить кого-нибудь не особо расторопного или опрометчиво сблизившегося торпеды смогут спокойно. Преимущества Высокая дальность стрельбы орудий ГК Наличие «Ускорения перезарядки ГК» Легко вести стрельбу через острова Особое распределение очков боеспособности в корпусе корабля Наличие «Ремонтной команды» Доступен «Боевой форсаж» Большое количество очков боеспособности Недостатки Сложно вести огонь на дальние дистанции Малый урон за залп и высокая заметность торпед Низкая скорость хода Высокая заметность Отсутствие снаряжения «Дымогенератор» Доступное снаряжение: «Аварийная команда» «Ремонтная команда» «Ускорение перезарядки ГК» «Боевой форсаж» Правила события Начало: 18 июня, 05:00 МСК Группы боевых задач доступны до: 28 июля, 05:00 МСК Верфь доступна до: 6 авг., 05:00 МСК Строительство IX Duperré состоит из 28 этапов. Выполнение групп боевых задач позволит вам завершить до 23 этапов. Чтобы закончить строительство Duperré, вам потребуется завершить минимум 5 этапов за дублоны. Этапы можно приобретать по отдельности за 1950 дублонов каждый. Также их можно найти в Стартовых наборах со скидкой: 9 этапов за 9950 дублонов и 5 этапов за 5950 дублонов. Приобрести наборы можно только на вкладке Верфи. Приобрести Стартовые наборы можно только в течение версии 25.6 (до 9 июля, 05:00 МСК). Этапы по отдельности можно будет приобрести в любой момент вплоть до окончания события (6 августа, 05:00 МСК). Обратите внимание: приобрести Стартовый набор не получится, если в нём будет больше этапов, чем вам осталось до завершения постройки корабля. Если вы закончили строительство Duperré с помощью дублонов, продолжайте выполнять группы боевых задач. Вместо этапов строительства вы будете получать по 250 ед. стали за каждый этап. Кстати, напомним: в версии 25.3 кинематографичные ролики, демонстрирующие закладку, спуск на воду и завершение строительства корабля, заметно преобразились. Так что вы снова сможете насладиться всеми красотами постройки нового корабля! Задачи и награды В этот раз мы хотим опробовать несколько иной формат групп боевых задач: их станет меньше, но каждая из них будет приносить больше этапов строительства при относительно неизменной сложности. Всего будет пять групп боевых задач, первая из которых становится доступна со стартом события. Последующие будут открываться каждый понедельник. Прохождение первых двух групп позволит завершить по четыре этапа строительства, а оставшихся трёх — по пять этапов. Таким образом, выполняя только боевые задачи, можно завершить 23 из 28 этапов строительства. Это принесёт вам следующие награды: Завершение строительства Для завершения 28 этапов потребуется приобрести пять любых этапов строительства за дублоны. Только для командиров Duperré Для тех, кто успешно завершил строительство на Верфи, в Адмиралтействе будет доступен для приобретения ещё один французский корабль — IX Forbin. Набор доступен до: 6 авг., 05:00 МСК Исторически — участник ядерных испытаний и дальних походов. В игре — скрытный эсминец с дымами, улучшенным «Форсажем» и противоположными по характеристикам типами торпед с ускоренной перезарядкой, благодаря которым IX Forbin резко атакует противника и быстро уходит от преследования. В наборе с кораблём вы также найдёте постоянный камуфляж Парадный в цветах французского национального флага с типичными для французской геральдики фигурами «восстающих львов» на носу. «Парадные» камуфляжи для IX Duperré и IX Forbin отличаются мелодией гудка: в бою вас будет сопровождать государственный гимн Франции «Марсельеза». В наборе с кораблём вы также найдёте флаг Forbin на эсминец. Forbin начисляется с постоянным камуфляжем и экономическими бонусами, стандартными для его уровня. Он также имеет повышенную доходность в кредитах и пониженную стоимость послебоевого обслуживания. Переподготовка командира для корабля не требуется. Особенности французского эсминца IX Forbin — исторический систершип, аналог в плане модели и вооружения строящегося на Верфи IX Duperré. Если Duperré — артиллерист, то Forbin решил пойти по другому пути в сравнении со своим «родственником» и «вкинул все очки» в харизму... то есть в торпедное вооружение. Его два трёхтрубных ТА только на первый взгляд кажутся не особо мощным вооружением, ведь всего шесть торпед в залпе — не так уж и угрожающе. Готовы вас переубедить: во-первых, у корабля есть довольно редкая фишка в виде двух типов торпед, переключаться между которыми можно прямо в бою. Первый тип торпед может похвастаться хорошей дальностью хода и низкой заметностью, однако не блистает скоростью и уроном. Второй, наоборот, выделяется высокими показателями урона и скорости хода, но не особо порадует показателями дальности хода и заметности. Во-вторых, сами ТА обладают весьма быстрой перезарядкой. В-третьих, есть «Ускорение перезарядки торпед». Согласитесь, уже не так весело становиться целью торпедных атак Forbin! Не стоит забывать и про шесть 127-мм орудий ГК. Да, в сравнении с IX Duperré нет «Ускорения перезарядки ГК» и чуть дольше базовая перезарядка — поэтому урон в минуту будет не такой высокий. Но ГК всё ещё позволит наносить стабильно неплохие цифры урона (в том числе и под прикрытием дымов, которых, кстати, нет у Duperré), пока торпеды на перезарядке. Так что в каком-то смысле можно назвать Forbin и универсалом. От систершипа (и многих других эсминцев Франции) IX Forbin получил особое распределение очков боеспособности в корпусе, присущее многим французским эсминцам и положительно влияющее на выживаемость нашего корабля. От всё того же Duperré досталась не только низкая скорость хода, но и «Форсаж» (правда не боевой, а улучшенный). Плюс маскировка заметно лучше: она в целом очень достойная среди эсминцев уровня. В итоге, имеем вполне достойную «торпедную лодку» с неплохим ГК как со своими уникальными особенностями, так и с характерными для класса и нации чертами. Преимущества Хорошая дальность хода и низкая заметность первого типа торпед Высокие скорость и урон второго типа торпед Быстрая перезарядка торпедных аппаратов Доступно снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» Легко вести стрельбу через острова Особое распределение очков боеспособности в корпусе корабля Хорошая маскировка Доступно улучшенное снаряжение «Форсаж» Недостатки Низкая скорость хода и невысокий урон первого типа торпед Посредственная дальность хода и высокая заметность второго типа торпед Малое количество торпед в залпе Сложно вести огонь на дальние дистанции Низкая скорость хода Приятного строительства! Читать на портале
  19. Рыбный четверг № 106. Сезон в разгаре! Лето — это купаться весь день в озере, загорать на солнышке на берегу, собирать грибы на опушке леса... И, конечно же, рыбачить! Хотите половить рыбку в «Мире кораблей»? Тогда нажимайте на кнопку и забирайте боевую задачу — она станет доступной для выполнения 7 августа в 00:00 МСК. ПОЛУЧИТЬ ЗАДАЧУ За рыбкой! Начало акции: 7 авг., 00:00 МСК Боевая задача доступна до: 8 авг., 06:00 МСК Подведение итогов до: 5 сент., 22:00 МСК Выполнив задачу, вы автоматически станете претендентом на выигрыш рыбного ассорти от «Магуро» и «Капитан Вкусов». филе-кусочки тунца от «Магуро» в масле; филе-кусочки тунца от «Магуро» в натуральной заливке; филе-кусочки тунца «По-мексикански» от «Магуро» (заправка); филе-кусочки тунца «Наполетана» от «Магуро» (заправка); филе-кусочки тунца с перловой крупой от «Капитан Вкусов»; филе-кусочки тунца с гречневой крупой от «Капитан Вкусов». Боевая задача Одержать победу в трёх боях. Награда за выполнение Контейнер «Особые бонусы». Условия выполнения На кораблях III уровня и выше во всех доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного. Повелитель рыб и дублоны Если вы поймали удачу за хвост и выиграли рыбное ассорти, то сможете получить ещё и нашивку повелителя рыб, а также 5000 дублонов в придачу! Для этого выложите фото приза с хештегом #миркораблей на своей странице «ВКонтакте» или в «Одноклассниках», а затем пришлите скриншот в соответствующую тему на форуме. Среди всех участников «Рыбных четвергов» текущей версии случайным образом будут определены 20 победителей, которые получат рыбное ассорти. Участие в двух «Рыбных четвергах» текущей версии повышает шансы на выигрыш вдвое, в трёх — втрое, в четырёх — вчетверо. Итоги всех акций подводятся в первую пятницу следующей версии и публикуются после подведения (в понедельник) в соответствующей теме на форуме. Отправка физических призов состоится после завершения акции. Для этого мы свяжемся с победителями с помощью внутриигрового опроса и/или электронной почты и запросим контактную информацию. Победитель должен предоставить информацию в течение 14 дней. Доставка осуществляется только на территории Российской Федерации и Республики Беларусь. В случае отказа от физического приза компенсация не предусмотрена. Полные условия акции >>> Реклама. ООО «Дальпромрыба» ИНН 5009032550 Erid: 2RanykWF8fB
  20. Командиры! Не забывайте пользоваться навигатором версии! С ним вам будет удобнее следить за датами проведения событий и планировать игровое время. Красная вертикальная линия подскажет текущую дату, а нажатие на интерактивные блоки перенесёт в нужный раздел патчноута или на определённые статьи, где вы сможете ознакомиться с деталями активностей. В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен с: 6 авг., 05:00 МСК до: 6 авг., 10:00 МСК Читать на портале
  21. Впервые в Адмиралтействе — легендарный командир Степан Макаров! Подробнее о личности выдающегося адмирала и о процессе создания нового командира в игре — читайте в статье. Наборы с командиром доступны до: 30 мая, 05:00 МСК ЗА КОМАНДИРОМ! Степан Осипович Макаров: историческая справка Степан Осипович Макаров (1848–1904) — выдающийся флотоводец, теоретик военно‑морского дела, учёный и изобретатель. В 1877–1878 годах, во время Русско‑турецкой войны, командовал пароходом «Великий князь Константин» и успешно атаковал турецкие корабли с помощью минных катеров. В 1880–1881 гг., во 2‑й Ахалтекинской экспедиции, С. О. Макаров заведовал морской частью при войсках генерал‑лейтенанта М. Д. Скобелева и был награждён медалью за взятие штурмом Геок‑Тепе в январе 1881 г. В 1890‑е гг. стал инициатором и разработчиком проекта первого российского морского ледокола «Ермак», на котором в 1899 и 1901 гг. совершил два арктических похода, достигнув берегов Шпицбергена, Новой Земли и Земли Франца‑Иосифа. В 1904 г., командуя 1‑й Тихоокеанской эскадрой во время Русско‑японской войны и активно противодействуя японскому флоту, С. О. Макаров погиб вместе со своим флагманским броненосцем «Петропавловск». Адмирал С. О. Макаров был отмечен многими наградами, в том числе орденом Святого Георгия 4‑й степени за подрыв турецкого броненосного корвета Assari‑Tevfik на Сухумском рейде в августе 1877 г., а также знаком для чинов императорской свиты, состоявших в ней при царствовании Александра II. Данные награды были воссозданы нами при разработке образа легендарного командира в «Мире кораблей». Командир Макаров в игре В «Мире кораблей» легендарный командир Степан Макаров обладает улучшенными навыками, национальными талантами, персонализацией и специальной озвучкой. Улучшенные навыки «Отчаянный» — улучшаются характеристики линкоров, крейсеров и эсминцев за каждый потерянный 1% боеспособности. Время перезарядки ГК, ТА, ПМК −0,25% вместо стандартных −0,2%. Время подготовки авиаудара −0,25% вместо стандартных −0,2%. Постоянный урон ПВО +0,25% вместо стандартных +0,2%. Национальные таланты «Мастер наведения орудий» — за каждый уничтоженный игроком корабль противника: −1,5% к максимальному рассеиванию снарядов ГК и боеприпасов самолётов; +1,5% к дальности стрельбы ГК. «Резервные запасы» — единоразово, когда потеряны четыре союзных корабля: +1 к количеству зарядов всего снаряжения; +10% ко времени работы всего снаряжения; −10% ко времени подготовки и перезарядки всего снаряжения корабля. Персонализации Брейд‑вымпел Цветной трассёр Сигнальная ракета Специальная озвучка При подготовке озвучки для легендарного командира мы опирались на свидетельства современников о характере и манере речи С. О. Макарова. Легендарный командир Степан Макаров начисляется с 12 очками навыков и привязкой к нации СССР. Как получить нового командира? Во вкладке «Рекомендованное» в Адмиралтействе доступны последовательные наборы за дублоны, последний из которых содержит легендарного командира. Среди других наград наборов — различные контейнеры, в том числе премиум контейнеры «Слава победителям!» с редкими кораблями, а также дни Корабельного премиум аккаунта. Читать на портале
  22. Не пропустите отборочный этап на главный турнир этой осени! Помните, как в прошлом году мы зажгли на LAN-финале третьего «Царя морей»? В этом году мы планируем продолжить традицию и с размахом провести финал на выставке РЭД ЭКСПО в Москве! По традиции лучшие из лучших поборются за денежные призы, море внутриигровых наград и титул непревзойдённого чемпиона, настоящего «Царя морей». В рамках подготовки к турниру в игру будет добавлено множество тематического контента — подробности читайте в бюллетене 25.8. Кроме того, в версии 25.8 пройдёт ещё три турнира — участвуйте и не упустите возможность пополнить свои трюмы дублонами, сталью и контейнерами с редкими сигналами. ВЫБРАТЬ ТУРНИР КАК СОЗДАТЬ КОМАНДУ? НАЙТИ КОМАНДУ Турниры каждые выходные 9–10 августа 16–17 августа Турнир «Родные берега» Куда бы ни забросила моряка судьба, сердцем он всегда возвращается к знакомым пейзажам. Одолейте соперников в динамичных боях и отправляйтесь в заслуженный отдых к родным берегам! Формат: 3×3 на кораблях VII уровня. Призовой фонд: 1 место — 12 000 дублонов, 8000 ед. стали, 40 контейнеров «Редкие сигналы», 2 место — 10 000 дублонов, 6500 ед. стали, 36 контейнеров «Редкие сигналы», 3–4 место — 8000 дублонов, 5500 ед. стали, 32 контейнера «Редкие сигналы», 5–8 место — 6500 дублонов, 4000 ед. стали, 28 контейнеров «Редкие сигналы», 9–16 место — 5500 дублонов, 3500 ед. стали, 24 контейнера «Редкие сигналы», 7–32 место — 4000 дублонов, 3000 ед. стали, 20 контейнеров «Редкие сигналы», 33–64 место — 20 контейнеров «Редкие сигналы». Окончание регистрации: 7 авг., 23:59 МСК УЧАСТВОВАТЬ Турнир «Залив героев» Говорят, в этом заливе часто мелькают загадочные силуэты под водой... Будьте бдительны, ведь ставки высоки — всего одно поражение, и вы уже вне игры. Бросьте вызов и покажите соперникам, на что способны настоящие герои флота! Формат: 4×4 на линкорах, крейсерах, эсминцах и подлодках VIII уровня. Призовой фонд: 1 место — 15 000 дублонов, 10 000 ед. стали, 50 контейнеров «Редкие сигналы», 2 место — 12 500 дублонов, 8000 ед. стали, 45 контейнеров «Редкие сигналы», 3–4 место — 10 000 дублонов, 6500 ед. стали, 40 контейнеров «Редкие сигналы», 5–8 место — 8000 дублонов, 5000 ед. стали, 35 контейнеров «Редкие сигналы», 9–16 место — 6500 дублонов, 4000 ед. стали, 30 контейнеров «Редкие сигналы», 17–32 место — 5000 дублонов, 3500 ед. стали, 25 контейнеров «Редкие сигналы», 33–64 место — 25 контейнеров «Редкие сигналы». Окончание регистрации: 14 авг., 23:59 МСК УЧАСТВОВАТЬ 23–24 августа 30–31 августа Турнир «Дозор на маяке» Когда солнце клонится к закату, смотритель маяка зажигает путеводный свет. Время собрать команду и повести её за собой в самую гущу сражений! Будьте начеку — смотритель просил передать вам, что видел в пучине волн вражескую подлодку. Формат: 5×5 на линкорах, крейсерах, эсминцах и подлодках VIII–IX уровней. Призовой фонд: 1 место — 18 000 дублонов, 12 000 ед. стали, 60 контейнеров «Редкие сигналы», 2 место — 15 000 дублонов, 11 000 ед. стали, 60 контейнеров «Редкие сигналы», 3 место — 13 000 дублонов, 10 000 ед. стали, 60 контейнеров «Редкие сигналы», 4 место — 12 000 дублонов, 8000 ед. стали, 54 контейнера «Редкие сигналы», 5–6 место — 10 000 дублонов, 7000 ед. стали, 48 контейнеров «Редкие сигналы», 7–8 место — 9000 дублонов, 6000 ед. стали, 48 контейнеров «Редкие сигналы», 9–12 место — 8000 дублонов, 5000 ед. стали, 42 контейнеров «Редкие сигналы», 13–16 место — 7000 дублонов, 4800 ед. стали, 36 контейнеров «Редкие сигналы», 17–24 место — 6000 дублонов, 4200 ед. стали, 30 контейнеров «Редкие сигналы», 24–32 место — 30 контейнеров «Редкие сигналы». Окончание регистрации: 21 авг., 23:59 МСК УЧАСТВОВАТЬ Турнир «Путь к Царю морей» Соревнование пройдёт в классическом для «Царя морей» формате и порадует солидным призовым фондом. Участвуйте и проложите свой путь в мир настоящего киберспорта! Формат: 7×7 на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня. Призовой фонд: 1 место — 70 000 дублонов, 42 000 ед. стали, 80 контейнеров «Редкие сигналы», 2 место — 56 000 дублонов, 35 000 ед. стали, 72 контейнеров «Редкие сигналы», 3 место — 42 000 дублонов, 28 000 ед. стали, 64 контейнера «Редкие сигналы», 4 место — 35 00 дублонов, 21 000 ед. стали, 56 контейнеров «Редкие сигналы», 5–6 место — 28 000 дублонов, 18 000 ед. стали, 48 контейнера «Редкие сигналы», 7–8 место — 21 000 дублонов, 15 000 ед. стали, 40 контейнеров «Редкие сигналы», 9–16 место — 18 000 дублонов, 10 000 ед. стали, 32 контейнеров «Редкие сигналы», 17–24 место — 15 000 дублонов, 10 000 ед. стали, 24 контейнеров «Редкие сигналы», 25–32 место — 12 000 дублонов, 7000 ед. стали, 16 контейнеров «Редкие сигналы», 33–64 место — 16 контейнеров «Редкие сигналы». Окончание регистрации: 24 авг., 23:59 МСК УЧАСТВОВАТЬ Дополнительные награды Флаг «Турнирное знамя» и достижение «Турнирный игрок» можно получить за первое участие в любом соревновании, кроме турниров серии «Прорыв» и «Царь морей» (для них есть свои тематические награды). Ещё вы можете получить до 4 отличительных эмблем! Они начисляются исходя из суммарного числа побед в Турнирных боях. Условия получения эмблем «Мастер Турнирных боёв III» Одержать 20 побед в Турнирных боях «Мастер Турнирных боёв II» Одержать 40 побед в Турнирных боях «Мастер Турнирных боёв I» Одержать 60 побед в Турнирных боях «Мастер Турнирных боёв. Элита» Одержать 90 побед в Турнирных боях Читать на портале
  23. Дарим купон на премиум контейнер! Используйте его при покупке в Премиум магазине — и «Морское торжество» станет вашим! Купон можно забрать до: 6 авг., 00:00 МСК Купон действителен до: 6 авг., 05:00 МСК Чтобы забрать купон, достаточно нажать на кнопку в статье на портале. Как применить купон? Подробнее о купоне Действителен при покупке набора в Премиум магазине. Можно применить только один раз. Не распространяется на наборы стоимостью менее 975 ₽ или 26 Br и набор «Любое количество дублонов». Нельзя использовать для покупки в подарок. Морской. Торжественный Среди возможных наград премиум контейнера — первый корабль нового поколения «Мира кораблей» — X Красное Знамя Читать на портале
  24. Все подробности — на портале 10-ЛЕТИЕ МИРА КОРАБЛЕЙ Грандиозный праздник начался! К нашему первому юбилею мы открываем каждому игроку доступ к личному сейфу. В нём содержится крупная сумма — 120 000 дублонов. Забирать дублоны можно каждый день, выполняя ежедневные боевые задачи. Каждый месяц открывается новая ячейка и становится доступна новая задача месяца — чтобы получить её, просто сыграй бой в этом месяце. Полученную задачу можно выполнять ежедневно до конца 2025 года. Если ты ещё не приступил к задачам, лучший день для начала — это сегодня! Чем раньше ты начнёшь, тем больше дублонов за год получишь, ведь все награды суммируются! Легко: всего одна боевая задача в день. Доступно: сейф доступен каждому игроку. Перспективно: ежедневная награда выше, если не пропускать месяцы. Полные правила события Событие «Дублонное наследие» приурочено к празднованию 10-летия «Мира кораблей». В событии участвуют все игроки, имеющие аккаунт на момент начала события или зарегистрировавшиеся во время его проведения. 1. Даты проведения Начало: 09:00 МСК 26 декабря 2024 года. Окончание: 05:00 МСК 1 января 2026 года. 2. Как проходит событие Событие длится 12 полных месяцев 2025 года, а также охватывает 6 последних дней 2024 года. Для каждого полного месяца в «личном сейфе» предусмотрена отдельная ячейка. На ячейке указана максимальная сумма дублонов, которые можно получить в рамках этого месяца, если не пропускать дни события: от 1900 в январе 2025 года до 18 650 в декабре 2025 года. По условиям события, период с 26 по 31 декабря 2024 года включён в ячейку января 2025 года. Аналогично, период с 00:00 по 05:00 МСК следующего календарного дня включён в срок действия каждой боевой задачи. 3. Как получать дублоны Чтобы «открыть» ячейку и начать «забирать из неё» дублоны, нужно выполнить первую боевую задачу этого месяца. После этого на аккаунте игрока появится ежедневная боевая задача месяца, приносящая 50 дублонов за бой один раз в день. Всего можно получить до 12 ежедневных боевых задач месяца — по одной за каждый месяц события. Условие ежедневной БЗ может меняться в каждом месяце события. 4. Задачи каждого месяца копятся на аккаунте Полученная ежедневная боевая задача месяца будет доступна для выполнения каждый день вплоть до завершения события. Например, январская ежедневная БЗ будет доступна для выполнения и в феврале, и во все последующие месяцы события. Таким образом, суммарная ежедневная награда события каждый месяц увеличивается на 50 дублонов, если открывать ячейки. Если не пропускать ни одного месяца, то, например, к декабрю 2025 года ежедневная награда достигнет 600 дублонов в день (т.е. 50×12). 5. Важно учитывать Если пропустить день и не выполнить ежедневную задачу, дублоны за этот день не начисляются. Если полностью пропустить месяц (не открыть ячейку), то получить дублоны за дни в этом месяце невозможно (так как задачи не выполнялись), а также будет упущена возможность увеличить ежедневную награду в последующих месяцах. Таким образом, любые пропущенные дни или месяцы снижают общий итог, потому что теряются как награда за те дни, так и дополнительное увеличение за пропущенные месяцы. 6. Ограничения Каждый игрок, участвующий в событии, как и любой другой пользователь, обязуется соблюдать Лицензионное соглашение. Отследить свой прогресс на портале
  25. От советских кораблей до аниме-командиров — собираем награды версии 25.7. Николай Antitank_MK, Ахтям AxelRamm и Сергей Nik_Torov обсудят главные события уходящей версии и расскажут, какие награды ещё доступны в игре и как их получить. Ведущие выйдут в бой на первом корабле нового поколения — X Красное Знамя — и расскажут о его особенностях. Подарки зрителям За просмотр стримов и прохождение цепочек боевых задач «Награды в эфире 25.7» вы получите награды. Выполнение пяти цепочек принесёт премиум контейнер «Морское торжество», 7 дней премиум аккаунта и другое имущество. Начало трансляции: 1 авг., 18:00 МСК TWITCHTROVOVK VIDEO LIVEYOUTUBERUTUBESTEAM
×