Перейти к содержимому

LESTA_MK

Администратор
  • Публикации

    517
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LESTA_MK

  1. Получите подарки по Карте Леста Близится День защитника Отечества! Желаем вам крепости духа, стойкости и уверенности в выбранном курсе. В честь праздника мы подготовили приятные подарки. До 10 марта всем обладателям Карты Леста «Мир кораблей» будет отправлен* промокод на 3 дня премиум аккаунта и премиум контейнер «На страже Отечества». У вас ещё нет Карты Леста? Оформите её до 2 марта, 12:00 МСК, чтобы тоже получить праздничный промокод. Кстати, за покупки по карте ждёт регулярный кешбэк в игровом золоте и море других бонусов! ОФОРМИТЬ КАРТУ Активируйте промокод до: 17 мар., 23:59 МСК * Держатели Карт Леста от Т-Банка получат промокод напрямую от банка. Держателям Карт Леста от Альфа-Банка содержимое промокода будет начислено сразу на игровой аккаунт, к которому привязана карта. Карта Леста доступна для оформления только на территории РФ и РБ. Правила акции >>> Реклама. АО "ТБАНК". ИНН 7710140679 Erid: 2Ranyk89yh4 Контейнеры на VK Play и за Спасибо Наборы доступны до: 10 мар., 23:59 МСК Промокоды из наборов действительны до: 17 мар., 23:59 МСК Наборы с премиум контейнерами «На страже Отечества» теперь можно приобрести на VK Play Маркете и за бонусы Спасибо. Купоны за бонусы Спасибо доступны только в приложении Сбера. 1 премиум контейнер можно получить за 195 бонусов Спасибо, 10 — за 1705 бонусов. Чтобы выбрать купон, отсканируйте QR-код или перейдите по ссылке с мобильного телефона. Оплата бонусами Спасибо доступна только на территории РФ. Купоны приобретаются в соответствии с правилами программы «СберСпасибо». Читать на портале
  2. Подписка MiXX Play Pro: получайте бонусы в игре и не только Хотите получать ценные награды каждый месяц? Воспользуйтесь игровой мультиподпиской MiXX Play Pro! Бонусы в «Мире кораблей» Суперконтейнер 500 ед. золота 1 000 000 ед. серебра По 10 особых экономических бонусов каждого типа Другие бонусы в подписке +20 ГБ с возможностью раздачи Безлимитный трафик для мобильных игр из подписки Доступ к киберспортивным турнирам CyberHero с денежными призами Пополнение Steam без комиссии Бонусов больше, чем кажется: внутриигровые награды ждут вас не только в «Мире кораблей», но и в «Мире танков». Подключайте подписку MiXX Play Pro с игровыми бонусами в «Мире Кораблей» и «Мире Танков» и ежемесячно забирайте награды сразу в двух мирах! ПОДКЛЮЧИТЬ Подписка доступна абонентам всех операторов. Подробные правила акции можно узнать здесь. Реклама. ООО "Т2 Мобайл". ИНН 7743895280 Erid: 2RanyoKQRMc Читать на портале
  3. Игровой ПК и золото — в пачке чипсов Съешь же ещё этих хрустящих «московских» чипсов да выиграй ПК! С 21 февраля по 26 июля покупайте чипсы «Московский картофель» с логотипом акции и активируйте промокоды из пачек, чтобы получить до 10 000 ед. золота и принять участие в розыгрыше мощного игрового ПК. Гарантированный приз — золото во всех наших играх Активируйте промокод из пачки в «Мире кораблей», «Мире танков» или Tanks Blitz и получите до 10 000 ед. золота в каждой из игр трилогии! Дарим по коробке чипсов 20 счастливчикам В марте мы разыграем солидный запас чипсов в наших соцсетях. Подписывайтесь на нас в Telegram и ВКонтакте и следите за новостями! Правила акции Реклама. ООО «Москарт». ИНН 7718528015 Erid: 2RanynumeA6 Читать на портале
  4. «Огневая мощь» с обновлённым составом Мы знаем, как вы любите этот премиум контейнер... Поэтому в версии 26.2 мы сделали его ещё более мощным, добавив внутрь три заветных «десятки»! Читать на портале
  5. LESTA_MK

    Бой в проливе Блэккет

    В ночь с 5 на 6 марта 1943 года в проливе Блэкетт прошёл бой между соединением крейсеров США и эсминцами Японии. Весной 1943 года Япония всё ещё удерживала часть Соломоновых островов, снабжая аэродром Вила на Коломбангаре морем. Японские «Мурасамэ» и «Минэгумо» доставили припасы и на обратном пути оказались на встречном курсе с 68-м оперативным соединением США из трёх лёгких крейсеров и трёх эсминцев, направлявшихся для обстрела позиций противника. Обнаружив цели радаром, американцы открыли огонь в темноте и быстро потопили оба эсминца, после чего совершили артиллерийский удар по аэродрому. Схватка стала наглядным примером того, какое преимущество в ночных боях давало эффективное применение радиолокации. В честь исторического события мы подготовили для вас цепочку боевых задач. Зарабатывайте чистый опыт, забирайте награды и участвуйте в розыгрыше. ЧИТАТЬ НА ПОРТАЛЕ Начало: 5 мар., 17:00 МСК Окончание: 10 мар., 05:00 МСК Подведение итогов до: 19 мар., 21:00 МСК Правила и награды Нажмите кнопку «Участвовать» в этой новости. Играйте во всех доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного, на кораблях III–X уровней и суперкораблях. Среди всех игроков, выполнивших цепочку БЗ, будут разыграны 10 контейнеров «Премиум корабль VII». Результаты вы сможете найти в форумной теме после розыгрыша. Читать на портале
  6. 1 марта 1942 года произошло второе столкновение японских сил с англо-американским соединением кораблей. После разгрома в первом сражении 27 февраля, уцелевшие корабли союзников попытались выйти к Зондскому проливу, но были настигнуты превосходящими силами противника. Британский тяжёлый крейсер «Эксетер» вместе с эсминцами «Энкаунтер» и «Поуп» были вынуждены вступить в неравный бой. Эсминцы ставили дымовые завесы и контратаковали, прикрывая крейсер. Однако один из снарядов повредил котельное отделение «Эксетера», замедлив его ход. Вскоре в него попала торпеда и корабль затонул. «Энкаунтер» был уничтожен артиллерийским огнём, а пытавшийся уйти «Поуп» настигла авиация. Гибель отряда окончательно закрепила поражение союзников в регионе и усилила позиции Японии в Голландской Ост-Индии. В честь значимого события мы подготовили для вас цепочку боевых задач. Наносите урон противникам, забирайте награды и участвуйте в розыгрыше Суперконтейнеров. ЧИТАТЬ НА ПОРТАЛЕ Начало: 27 февр., 17:00 МСК Окончание: 3 мар., 05:00 МСК Подведение итогов до: 12 мар., 21:00 МСК Правила и награды Нажмите кнопку «Участвовать» в этой новости. Играйте во всех доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного, на кораблях III–X уровней и суперкораблях. Среди всех игроков, выполнивших цепочку БЗ, будут разыграны 20 Суперконтейнеров. Результаты вы сможете найти в форумной теме после розыгрыша. Читать на портале Итоги акции: Мы подвели итоги в прямом эфире — 04.03.2026 года. И наши победители, которые получают по 1 Суперконтейнеру : @shutnik482 @man697@skwo_2018 @ew46ry72@warwar1971 @21p@massovic @Nezemnoi@3aMeCTuTeLb_MuHucTpA @MarlokVard @StarVictor @Robust111 @cashka_47 @____RUS____ @X_A_N_2020 @Scorpion_ZZ @EDVINWAR @Grani_Za @Ukari_Yakiyama @Fed_i_Chun Поздравляем победителей и желаем всем приятных боёв!
  7. Событие «В поисках Пандоры», Верфь с «крейсером-вампиром», обновления интерфейса и другие новинки на Общем тесте Читать на портале
  8. Получите «девятку» за просмотр стримов 26.2 Каждую неделю за час просмотра нашего канала у вас есть шанс забрать VIII Cossack, IX Carnot или IX Patagonia! А за выполнение 5 из 6 цепочек «Награды в эфире 26.2» вы гарантированно получите премиум контейнер «На страже Отечества», из которого могут выпасть новый эсминец IX Огненный, IX Наварин или другие награды. Смотрите трансляцию турнира «Под флагом Родины» 21 и 22 февраля, чтобы получить возможность забрать контейнер «Премиум корабль VIII. Запасы коллекционера»! Читать на портале
  9. Новый суперкрейсер за ресурсы Liguria — суперкорабль с беспрецедентным для своего уровня и класса вооружением. Хотите добавить его в свою коллекцию? Тогда переходите в Адмиралтейство и заполняйте шкалу ресурсами. Читать на портале Перейти в Адмиралтейство
  10. С 25 декабря 10:00 МСК будет отключён голосовой чат в нашей игре. Этой функциональностью пользовалось крайне малое количество игроков. При этом поддержка голосового чата требовала от нас заметного количества ресурсов. В интерфейсе игры останутся неработающие элементы голосового чата. Они будут убраны из игры позднее. Благодарим за понимание и приносим извинения за возможные неудобства. Читать на портале
  11. Исторические корабли в Адмиралтействе: Nueve de Julio На витрину Адмиралтейства вернулись ещё 15 кораблей. Рассказываем больше об одном из них в статье. Читать на портале
  12. Празднуем День защитника Отечества в море! Вас ждут контейнеры с премиум и особыми кораблями, включая новый эсминец IX «Огненный», тематические камуфляжи и другие награды. ПЕРЕЙТИ В АДМИРАЛТЕЙСТВО Событие продлится до: 11 мар., 05:00 МСК Читать на портале
  13. Дарим особый купон! Используйте его при покупке в Премиум магазине, чтобы забрать награду, приуроченную ко Дню защитника Отечества! Читать на портале
  14. В нашем видео рассказываем о появлении ракетных катеров — нового класса кораблей, изменившего военно-морскую стратегию второй половины XX века. Читать на портале
  15. В версии 25.9 мы полностью переработали интерфейс игры. Интерфейс — важный аспект любой игры. Именно он отвечает за то, как человек взаимодействует с самой игрой, её различными функциями и механиками. Понятность, проработанность и простота интерфейса напрямую влияют на комфорт от игры. Наша игра достигла своего первого десятилетнего рубежа. Всё это время интерфейс «Мира кораблей» получал различные визуальные, звуковые и технические улучшения. Однако общая структура, навигация и логика расположения различных вкладок оставались по большей части неизменны. С развитием игры и добавлением в неё за эти десять лет множества различных функций, активностей и событий, текущая система интерфейса перестала отвечать всем нашим требованиям и стала нас ограничивать. Кроме того, переходы на многие вкладки и расположение этих самых вкладок были неочевидными или нелогичными, а сам интерфейс путал игроков, особенно новичков. В том числе из-за этого вы могли наблюдать «перетасовки» вкладок за последнее время. В сложившейся ситуации у нас было два варианта. Продолжать «двигать какие-либо кнопки или плашки» или же решиться на полную переработку, которая открыла бы нам новые возможности и исправила проблемы старого интерфейса. Мы пошли по второму пути, и наш новый интерфейс получился более гибким, адаптивным, современным и удобным. Основные изменения Порт: структура и расположение вкладок. Сами вкладки. Иконки вооружения и снаряжения. Экран поиска боя. Интерфейс в бою. Адмиралтейство. Иконки и названия основных игровых валют и дней премиум аккаунта. Цвета и шрифты. Порт и общая навигация Одно из главных и самых очевидных изменений произойдёт в Порту. Теперь в нём есть два основных раздела — «Активности» и «Корабль». В первый мы добавили основные игровые активности и всё с ними связанное: события, боевые задачи, контейнеры и мастерство. В «Событиях» вы найдёте как постоянные, так и временные активности, к которым мы хотим привлечь внимание игрока. Из версии в версию часть из них будет меняться (например, Ранги, Ключевая цель, Верфь и так далее). Остальные вкладки соответствуют их текущему назначению и приведены к новому стилю. Сильнее всего изменятся «Контейнеры», об этом мы расскажем чуть позже. В разделе «Корабль» будет отображаться всё, что связано с настройкой корабля: вооружение, улучшения (модули, модернизации и сигналы), командир, а также экономические бонусы, камуфляжи и флаги. Отметим, что в этом разделе даже на крайне низком разрешении вы всегда будете во всей красе видеть главное — корабль. Выбранная вкладка будет запоминаться клиентом в рамках игровой сессии. То есть если выбрать вкладку «Корабль» и выйти из неё в бой, после боя вы вернётесь именно на неё. Таким образом, если вы уже ознакомились с актуальными событиями на вкладке «Активности», вы можете полноценно погрузиться в подготовку кораблей к бою и в игру. Обратите внимание: по техническим причинам в некоторых ситуациях после боя вы можете оказаться на вкладке «Активности». Наши специалисты уже занимаются решением проблемы и готовят её исправление в ближайших обновлениях. Ещё одно изменение коснулось карусели кораблей и раздела «Развитие» — теперь первой нацией в списке отображается СССР. Помимо этого, у всех кораблей в «Развитии», в блоке с ТТХ, есть только одна кнопка — «К кораблю». Она заменила «К оснащению» и «Посмотреть корабль» и ведёт в раздел «Вооружение». Блок с характеристиками корабля в правом углу тоже не остался без изменений. Он разделён на четыре интерактивные секции: «Командир», «Экономические бонусы», «Сигналы» и «Модернизации». Они будут на главной странице показывать, какой командир у вас за штурвалом корабля и все ли его навыки распределены, а также какие сигналы, бонусы и модернизации установлены на вашем корабле. Это позволит без переключения по разным вкладкам просмотреть оснащённость и готовность вашего корабля перед боем. Старые добрые интегральные характеристики корабля будут выводиться при выборе раздела «Улучшения» в блоке «Корабль» — так как именно этот раздел и влияет на изменение тех или иных характеристик — а также в разделе «Развитие» и блоке «Командир». Что касается схемы бронирования, то она отображается, если нажать на кнопку «Бронирование», которая есть в разделах «Вооружение» и «Улучшения», либо кнопку «Бронирование», появляющуюся при нажатии правой кнопкой мыши на иконку корабля в карусели. Остальные разделы, с которыми игрок взаимодействует статистически нечасто (например, «Выбор Порта», «Профиль» и т. д), перенесены в раскрывающееся меню игрока. Оно располагается в правом верхнем углу. Камера, ракурсы, переключение кораблей Как вы уже могли заметить, каждый раздел, где отображается корабль, получил собственный ракурс камеры. Один из самых необычных — ракурс в разделе «Улучшения» — это вид на корабль сверху. На текущий момент такого ракурса нет ни в одном разделе Порта, да и вручную (при осмотре корабля при помощи мыши) выставить можно лишь что-то похожее. Вид сверху позволяет наглядно показать расположение орудий ГК и других объектов. При этом камеру в таком положении можно будет незначительно двигать, чтобы посмотреть на корабль под разными углами. При выборе данного ракурса мы вдохновлялись тем, как принято показывать корабли в различных книгах по военно-морской тематике (и не только). В этом разделе при смене модулей, если они влияют на внешний вид (например, замена корпуса у Monaghan или смена самолётов у авианосцев), можно увидеть, как меняется корабль. Также проработаны анимации перехода камеры с одного ракурса на другой и поведение камеры при смене корабля. Больше она не перепрыгивает в новую позицию, а плавно перемещается, что позволяет оценить размеры кораблей. Изменение иконок и логотипа Столь масштабные изменения не могли не затронуть многочисленные иконки, используемые в нашей игре. Большая часть из них в игре уже давно, и выполнены они в стилистике старого интерфейса. Мы переработали их, чтобы органично вписать в новую систему. Типы боя В первую очередь, обновлены иконки типов боя. Они сохранили общий стиль, но получили новый внешний вид. Вооружение Иконки вооружения остались узнаваемыми, став при этом более читаемыми. Предлагаем ознакомиться с ними в формате «было — стало». Боевые инструкции Также изменились иконки боевых инструкций. Их внешний вид унифицирован в зависимости от бонусов. Снаряжение В случае со снаряжением значительная часть иконок была довольно абстрактной. В связи с этим при переработке иконки некоторого снаряжения были обновлены полностью. Они выглядят иначе, и к этому нужно будет привыкнуть, но теперь весьма точно передан смысл соответствующего снаряжения. Ниже представлено сравнение новых и старых иконок. Модернизации Наконец, переработаны иконки модернизаций. Их концепция изменилась на чертежи, что передаёт суть предполагаемых модернизаций корабля. При этом чертежи встроены в существующую систему редкости имущества. Все стандартные модернизации представлены серым цветом, а особые (улучшающие характеристики различного снаряжения) — зелёным. Модернизации для седьмого слота, доступные только суперкораблям, стали редкими и, соответственно, синими. Элитные модернизации, доступные некоторым кораблям Х уровня, теперь красные. Предлагаем ознакомиться с примером на скриншоте. В рамках переработки мы также обновили под новый стиль и иконку Корабельного премиум аккаунта. В качестве ориентира мы использовали премиум аккаунт нашего «старшего брата» — «Мира танков». Мы также решили унифицировать с МТ названия наших основных валют. Дублоны станут золотом, а кредиты — серебром. На это решение во многом повлияло и то, что эти ресурсы и так среди игроков звались «голда» (от английского gold — золото) и «сера» — серебро. Соответственно обновлён их внешний вид. Наконец, в новое десятилетие мы вступим и с обновлённым логотипом! Как и наши ресурсы, он стал больше похож на «танковый», а главное, в нём будет лучше виден якорь, ведь мы игра про корабли. Контейнеры и система ценности имущества Преобразилась и баржа, она же — раздел «Контейнеры». Начнём с очевидного, а именно с положения камеры. Теперь она располагается ближе к контейнерам, что логично, ведь именно из-за них в этот раздел заходят. Помимо этого, обновлена анимация их открытия: камера поднимается, а на экране красиво отображается полученное имущество. О функциональности И просмотр, и открытие имеющихся контейнеров производятся на одной вкладке. Да и сам процесс открытия и докупки контейнеров улучшен. Все имеющиеся у игрока контейнеры отображаются в карусели раздела. Так что вы можете выбрать и просмотреть любой из контейнеров, что у вас есть, прямо на барже. Но только просмотром мы не ограничились. В нашей игре интерактивные трёхмерные объекты уже не новость. Вспомните то же событие «Новый год дома» или временный порт «Петровский форт». Механика взаимодействия с 3D-объектами затронула и контейнеры — теперь их можно открывать нажатием на саму модель контейнера прямо в игровом мире. Также мы доработали переход к описанию содержимого контейнера — ссылка будет вести сразу к нужному контейнеру на странице, а не к началу списка. У ряда контейнеров есть механизм гарантированного выпадения. В таких случаях прогресс до этого самого «гаранта» будет отображаться непосредственно на экране с контейнерами. Не зря мы изначально сказали и про докупку. Если вы открыли последний контейнер определённого типа, то не факт, что он сразу пропадёт из карусели и из раздела. Если этот контейнер доступен в Адмиралтействе, у вас появится возможность при необходимости купить его, не покидая раздел «Контейнеры». Однако если выйти из раздела, а потом туда вернуться, то эта возможность пропадёт. Также упомянем доработку, касающуюся ценности игрового имущества. В нашей игре уже есть определённая система редкости для некоторого контента — сигналов, бонусов, командиров. В рамках этой доработки всем остальным наградам, что можно получить из контейнеров (и не только), присвоена определённая степень редкости (аналогичная текущей системе). Сразу отметим, что эта градация актуальна только для визуального отображения этого имущества как получаемой / доступной для получения награды. Иными словами, при получении награды в модальном окне отображается определённый цвет редкости полученного имущества. Добавлять эту градацию в абсолютно все разделы игры, где это имущество задействовано, мы пока что не планируем. С изменением игроку будет проще понять, что он получил что-то действительно ценное. Да и сам показ полученных наград станет более красочным. На стоимость контента это изменение никак не влияет. Самая желанная награда — корабли — при получении будет показываться как легендарное (то есть золотое) имущество вне зависимости от уровня/класса/нации. Всё остальное — ресурсы, контейнеры, камуфляжи, модернизации и другие сущности — также получит определённую степень редкости от стандартной до легендарной, зависящую от того, насколько просто или сложно получить это имущество, а также как часто оно распространяется. Подробнее о системе ценности имущества Степень редкости Имущество Стандартная Стандартные командиры, экономические бонусы и сигналы. Серебро, опыт корабля, опыт командира, нефть. Модернизации, доступные за серебро. Модули кораблей. Достижения. Специальные боевые задачи. Особая Особые командиры, экономические бонусы и сигналы. Свободный опыт, уголь и жетоны единства. Модернизации, доступные за уголь и улучшающие характеристики снаряжения. Предметы коллекций. Расходуемые камуфляжи. Флаги. Символы, фоны и нашивки. Редкая Редкие командиры, экономические бонусы и сигналы. Материалы (для Ремонтного дока). Контейнеры. Слоты в Порту. Модернизации для седьмого слота (для суперкораблей). Некоторые постоянные камуфляжи. Временные ресурсы для событий. Элитная Элитные командиры, экономические бонусы и сигналы. Элитное командирское пособие. Премиум контейнеры Модернизации за очки исследования, доступные некоторым кораблям Х уровня. Стили и некоторые постоянные камуфляжи. Золото, сталь, Корабельный премиум аккаунт, очки исследования Легендарная Корабли. Легендарные командиры. Постоянные экономические комплекты. Отдельные (особо ценные и редкие) постоянные камуфляжи. Доступы к какому-либо Порту. Стиль интерфейса В рамках переработки изменится и общая стилистика интерфейса. Вы уже могли заметить новые основные цвета (по большей части синий), скругление подложек (грубо говоря, фонов различных элементов интерфейса), отказ от визуальных разделителей в различных блоках и многое другое, что сделало интерфейс игры современнее и визуально чище. Мы провели работу над тем, чтобы элементы интерфейса работали более отзывчиво и плавно. Также изменён шрифт. Он называется «Вагон» и разработан Студией Артемия Лебедева. Во многом разницу увидеть сложно, однако точно будет заметно изменение цифр — они стали более различимыми, считываются лучше, особенно в динамике сражения. Адмиралтейство Рассмотрим изменения Адмиралтейства. В нём вас ждут обновлённые шрифт и навигация. Верхняя панель теперь больше похожа на ту, что вы видите в Порту, а панель навигации, расположенная слева, включает не только иконки категорий, но и их названия, что значительно упростило восприятие. В составных категориях при выборе появляется меню с выбором подкатегорий. Под этой панелью расположены кнопки покупки золота и серебра, а также купоны. Помимо этого, обновлён внешний вид карточек с кораблями. Они стали больше, а все картинки заменены. Корабль будет лучше виден и займёт центральное место в композиции. Мы также перенесём все элементы интерфейса в нижнюю часть. Далее вы можете увидеть сравнение старой и новой версий. При наведении на карточку больше не будут появляться ключевые особенности корабля, однако ознакомиться как с ключевыми, так и с подробными особенностями можно будет в окне корабля. Для этого нужно на карточку нажать. В 25.9 внешний вид окон кораблей не изменится, но мы планируем обновить и его позднее. Напомним, что в связи с масштабностью переработки и необходимостью обновления большого количества материалов с выходом версии 25.9 временно уменьшен ассортимент товаров в Адмиралтействе. Подробная информация доступна в патчноуте. Поиск боя В игре больше не будет отдельного экрана, который появляется во время поиска боя. У игрока при переходе на этот экран практически полностью отсутствовал какой-либо интерактив, и ему приходилось сидеть и смотреть в монитор, пока балансировщик не найдёт для него бой. Но ведь время ожидания боя можно провести с пользой. Теперь после нажатия кнопки «В БОЙ!» на верхней панели появится таймер ожидания, а игрок останется в Порту и сможет делать практически всё, что душа пожелает: изучать активности, просматривать и даже изменять оснащение других кораблей и многое другое. В общем, во время поиска боя навигация игрока будет практически неограниченной. Важно, что донастраивать корабль, на котором игрок ищет бой, будет нельзя, за исключением смены порядка снаряжения. Если ваш корабль уничтожили и вы решили снова пойти на нём в бой, вы останетесь в режиме наблюдателя до нахождения нового боя. Вторым важным нововведением стала система определения времени до начала боя. Иными словами, после нажатия кнопки «В БОЙ!» в той же части экрана, где эта кнопка расположена, будет выводиться примерное время, через которое бой будет сформирован. Оно рассчитывается автоматически, исходя из статистических данных. Такая система позволит оценить, что приблизительно можно успеть сделать до старта боя: например, дочитать интересную статью в разделе «Новости» в клиенте игры, проверить Блог разработки, донастроить какие-либо другие корабли или изучить новые активности в Адмиралтействе. Для Кооперативного боя будет указано время, в течение которого игрок гарантированно попадёт в бой. Бой А теперь перейдём к изменениям в бою, коих, на самом деле, не так много. В первую очередь, в бою вы увидите уже знакомые вам по Порту шрифт и новые иконки вооружения и снаряжения. Помимо этого, изменения произошли в левом нижнем углу — кукла корабля заменена на привычную для многих игр полоску здоровья, а автопилот переехал под компас. Там же появилась подсказка о клавише Н, показывающей состояние корабля. А вот с загрузочного экрана боя «Подсказки» были убраны, так как эта вкладка не пользовалась популярностью. Мы понимаем, что игрокам потребуется время, чтобы привыкнуть к обновлению интерфейса. Команда разработки будет внимательно следить за адаптацией игроков к новой системе, а также проводить точечные доработки, чтобы обеспечить максимальное удобство и для игроков, и для разработчиков. Читать на портале
  16. Быть лидером в своём классе — задача не из лёгких. Но они доказали, что достойны этого титула. Встречайте лидеров морских сражений минувшего года! Как и в прошлый раз, каждый оказавшийся в списке заслуженно получает по 15 000 дублонов и уникальную нашивку — знак истинного мастерства командира того класса корабля, играя на котором они особенно проявили себя. Авианосцы Dr_Stronger GenerRR JetRuler Dark_Nd_Light Sinrea TomoGavkus XinJiNiao K0mendant Shoukaku_SoftBooba egordkn The_Great_Han_Empire SNOwNso MrCritos _kante All__Nightmare__Long Линкоры KaiserMainz wowsclslcj PonyRainbowDash MoneyTaIks sternste maxpaynecoool Mixic22 akoslarry Monstex ApXu_Tek_ToR VictorQi No_Cap_Kill_All maniakpro ValkyrieProfile Dark_Nd_Light Крейсеры Bryt _Haka3aTeJIb_PaHdoMa_ miniyu sternste ExplosiveOne DR_EGOIST Freezland MuXyCbKa Hadya_Kyznetsova KaiserMainz Ship_Operator SYSLIKHIPPO2 MorningSun DamngooD maxpaynecoool Эсминцы MorningSun H1TRONG Mixic22 Hadya_Kyznetsova Shiroko_Terror Gateaux NortWes MuXyCbKa MeGV1T Sunohara_Kokona_ DamngooD _kante ATBBeautifulWorlds Dark_Nd_Light Asm_R Подлодки 234DIVIZIYA_PKKA k33t MaZaXaKeP Eduard_Jinn Ms_Suzuran_is_our_light RenamedUser_21016128211 ApXu_Tek_ToR Hadya_Kyznetsova Saimon_TheCat alxzab Morskoi_Svitar USS_SS212_Gato _kante Muskmelon852 Parzival2049 В топ вошли игроки с наибольшим показателем среднего чистого опыта в Случайных боях в 2024 году, сыгравшие в общей сложности не менее 5000 боёв. Учитывались результаты на кораблях VIII–X уровней и суперкораблях. Желаем вам новых побед, командиры! Читать на портале
  17. Лунный Новый год Начинаем Новый год по лунно-солнечному календарю в цветах, символизирующих богатство, процветание и могущество. Встречайте красные контейнеры и новые золотые корабли: роскошные, эффектные, вызывающие восхищение союзников и зависть противников! Читать на портале За кораблями в Адмиралтейство!
  18. Ваши морские приключения начинаются прямо сейчас. Командир, добро пожаловать на борт! Пройдите боевое крещение в «Мире кораблей» и получите первые трофеи. Уже после первого боя вам будет начислено 60 дней Корабельного премиум аккаунта и крейсер III Богатырь со слотом в Порту. Зарегистрироваться Играйте и получайте подарки Вам доступно 7 особых миссий, которые сделают ваш старт ещё зрелищнее и динамичнее. Пройдите все задания, чтобы получить ценное игровое имущество стоимостью до 20 000 ₽*. Главный подарок — немецкий премиум линкор IX Pommern. На каждом этапе вам будут начисляться новые награды. Продолжайте играть, чтобы забрать всё. 1. Зарегистрируйтесь с инвайт-кодом SUPERSTART2026 и сыграйте один бой, чтобы получить 60 дней премиума и крейсер III уровня «Богатырь» со слотом в Порту. 2. 10 Суперконтейнеров. Начисляются за прохождение второй миссии. В них можно найти корабли с V по X уровень, включая редкие, и другое полезное имущество. 3. «Набор новичка». Начисляется за прохождение третьей миссии. В нём: 25 расходуемых экономических бонусов «Серебро +160%»; 10 000 000 ед. серебра; 150 000 ед. свободного опыта; 250 000 ед. элитного опыта командиров. 4. «Командирский набор». Начисляется за прохождение четвёртой миссии. В нём: 25 расходуемых экономических бонусов «Серебро +160%»; 10 000 000 ед. серебра; 150 000 ед. свободного опыта; 250 000 ед. элитного опыта командиров. 5. Немецкий премиум линкор IX уровня Pommern. Начисляется за прохождение пятой миссии. 6. «Корабельная казна». Начисляется за прохождение шестой миссии. В ней: 25 расходуемых экономических бонусов «Опыт командира +800%»; 10 000 000 ед. серебра; 150 000 ед. свободного опыта; 250 000 ед. элитного опыта командиров. 7. «Резервы флагмана». Начисляются за прохождение седьмой миссии. В них: 25 расходуемых экономических бонусов «Опыт командира +800%»; 10 000 000 ед. серебра; 150 000 ед. свободного опыта; 250 000 ед. элитного опыта командиров. 8. 5000 ед. золота. Начисляется за прохождение всех миссий. Его можно обменять на наборы с тематическим имуществу: контейнерами, камуфляжами, командирами и не только. *Подробности акции: Предложение действует в рамках акции, проводимой ООО «Леста Геймс Эдженси». Бонусы и награды предоставляются всем вновь зарегистрированным пользователям. Указанная сумма бонусов является максимально возможной и включает различные виды наград, часть из которых может быть предоставлена в виде внутриигровых предметов или сюрпризов. Фактическая сумма полученных бонусов может варьироваться в зависимости от выполнения условий акции, действий пользователя и других факторов. Подробные условия акции и перечень наград доступны на korabli.su. Становитесь грозой водных баталий и изучайте историю ВМФ с «Миром кораблей»! Читать на портале
  19. Встречаем Новый год в полной боевой готовности по выгодной цене! Испытайте удачу в праздничной активности с новогодними наградами и забирайте дни премиум аккаунта из наборов с долгожданными скидками. За наградами! Скидки доступны до: 7 янв., 05:00 МСК Активность доступна до: 14 янв., 05:00 МСК Делим цены пополам В Адмиралтействе и Премиум магазине вас ждут праздничные скидки 50% на 360 дней Корабельного премиум аккаунта. Заберите премиум на год вперёд за 12 000 ед. золота или 1869 ₽! Набор за золото Набор за рубли Как получить новогодние награды? В праздничной активности «Новогодние награды» вы можете получить случайные награды, открывая карточки за золото. Пополняйте свои запасы премиум контейнеров «Золотой новогодний ларец» и «Серебряный новогодний ларец», а также дней Корабельного премиум аккаунта! Подробности читайте в правилах на странице активности. ПЕРЕЙТИ В АДМИРАЛТЕЙСТВО Как открыть карточки? Поделитесь своими успехами на форуме! Читать на портале
  20. Командиры, давайте начнём новый год с чистого листа! Перманентные блокировки с большинства форумных аккаунтов сняты 21 января, 12:00 МСК. В бане остались лишь те, кто грубо нарушал закон — занимался мошенничеством и прочими непотребствами. Если ваш аккаунт остался заблокированным, но вы считаете, что произошла ошибка, обратитесь с запросом о снятии ограничений на почту complaints@korabli.su. Ждём вас снова на форуме и напоминаем о необходимости соблюдать его правила и принципы взаимоуважительного общения. Используйте второй шанс для конструктивного диалога и развития нашего игрового сообщества. Мы также снимаем блокировки аккаунтов на Twitch, Trovo и VK Видео Live. Амнистированы и все игроки из бан-листа Турнирного портала. Каждый командир заслуживает шанс на реванш — возвращайтесь в бой и участвуйте в первом турнире нового года! Читать на портале
  21. LESTA_MK

    Президентская Верфь

    С 10 декабря до 11 марта «Мистер Президент» посетит новогоднюю Верфь с официальным визитом. X President может похвастаться высоким весом залпа двенадцати 406-мм орудий ГК. Его роль — «Прорыв» — предполагает активные действия на первой линии, и вспомогательный калибр линкора справляется с этим на отлично. ПМК довольно скорострельный, имеет высокую дальность стрельбы, улучшенную точность и навесную траекторию полёта снарядов, позволяющую поражать даже укрывшихся за островами противников. А ещё для ближних столкновений у President есть козырь в рукаве — четыре однотрубных и два четырёхтрубных ТА. Преимущества Повышенное восстановление полученного в цитадель урона Хорошая защищённость от ОФ-снарядов Залп орудий ГК наносит большой урон Высокая эффективность ПМК Доступно торпедное вооружение Высокая скорость хода Повышенный набор скорости при разгоне корабля При этом на корабль нельзя установить модернизацию «Энергетическая установка Модификация 1». Улучшенное снаряжение «Ремонтная команда» Восстанавливает повышенный процент боеспособности в секунду. Недостатки Малое количество очков боеспособности Слабая ПТЗ Малая дальность стрельбы ГК Долгая перезарядка ГК Доступное снаряжение «Аварийная команда» «Ремонтная команда» «Истребитель» или «Корректировщик огня» на выбор Правила события Начало: 10 дек., 05:00 МСК Группы боевых задач доступны до: 2 мар., 05:00 МСК Верфь доступна до: 11 мар., 05:00 МСК Строительство состоит из 42 этапов. Выполнение групп боевых задач позволит вам завершить до 35 этапов. Чтобы закончить строительство X President, вам потребуется приобрести минимум 7 этапов за золото. Этапы можно покупать по отдельности — за 1350 ед. золота каждый. Также их можно найти в Стартовых наборах со скидкой: 12 этапов за 9950 ед. золота и 7 этапов за 6750 ед. золота. Наборы доступны только на вкладке Верфи. Приобрести Стартовые наборы можно до конца обновления 25.12 (14 января, 05:00 МСК). Этапы по отдельности можно будет приобрести в любой момент вплоть до окончания события (11 марта, 05:00 МСК). Вы не сможете приобрести Стартовый набор, если в нём будет больше этапов, чем вам осталось до завершения постройки корабля. Кроме того, в Адмиралтействе вас ждут специальные наборы с этапами строительства. В двух из них вы также найдёте новогодние сертификаты! Наборы доступны до 14 января, 05:00 МСК. Если вы закончили строительство President за счёт приобретения этапов строительства, продолжайте выполнять группы боевых задач. Вместо этапов строительства вы будете получать по 250 ед. стали за каждый этап. Награды Вам будут доступны одиннадцать групп боевых задач, первая из которых станет доступной сразу после старта события. Последующие будут открываться каждый понедельник. Прохождение первых девяти групп позволит завершить 27 этапов строительства (по 3 этапа на группу), а последние две — по четыре этапа. Таким образом, выполняя только боевые задачи, можно завершить 35 из 42 этапов строительства. Это принесёт вам следующие награды: 500 000 ед. серебра; 5 дней премиум аккаунта; 4 контейнера «Стандартные бонусы»; 12 контейнеров «Стандартные сигналы»; 3 контейнера «Особые бонусы»; 12 контейнеров «Особые сигналы»; 3 контейнера «Редкие бонусы»; 12 контейнеров «Редкие сигналы»; 2 контейнера «Элитные сигналы»; по 20 стандартных экономических бонусов каждого типа; по 15 особых экономических бонусов каждого типа; по 8 редких экономических бонусов каждого типа; 15 000 ед. угля; 20 000 ед. свободного опыта; 60 000 ед. элитного опыта командира. В этом году корабль в списке наград новогодней Верфи отсутствует, но возможность получить его исключительно за выполнение боевых задач у вас будет. Конкретнее — за выполнение боевых задач БП. В финале Базового боевого пропуска вас будет ждать крейсер VIII Constitution. Пусть БП и Верфь не всегда связаны между собой, в данном случае мы были обязаны рассказать про «Президента» и «Конституцию» в одной статье. Завершение строительства Для завершения 42 этапов потребуется приобрести семь любых этапов строительства за золото. 36-й этап — 10 000 ед. угля; 37-й этап — 2 контейнера «Элитные бонусы»; 38-й этап — 4000 очков исследования; 39-й этап — 2 контейнера «Элитные бонусы»; 40-й этап — 2 000 ед. стали; 41-й этап — постоянный камуфляж Парадный для President; 42-й этап — X President со слотом в Порту и памятным флагом. Читать на портале
  22. 5 сентября 2025 года исполняется 120 лет со дня окончания Русско-японской войны. В начале XX века, на переломе эпох, разразился конфликт, который потряс мир: маленькая, но стремительно модернизирующаяся Япония бросила вызов гигантской Российской империи. Русско-японская война 1904–1905 годов стала первым крупным военным конфликтом нового века. Её начало ознаменовалось неожиданным ударом по Порт-Артуру, а первым подвигом стал бой крейсера «Варяг» и канонерской лодки «Кореец» у Чемульпо, ставший символом мужества в безвыходной ситуации. Героическая оборона Порт-Артура, сражение под Мукденом и трагедия Цусимы не только изменили баланс сил в регионе, но и показали сложности, с которыми столкнулась Россия в условиях далёкой и затяжной войны. Важную роль в ходе военных событий сыграл адмирал Степан Осипович Макаров — талантливый флотоводец, чья энергичная деятельность на посту командующего Тихоокеанской эскадрой вселяла надежду на перелом в ходе боевых действий. К 120-летию окончания конфликта мы представили в игре новую постоянную кампанию «Морские театры Японской войны». Миссии и награды Кампания состоит из пяти последовательно выполняемых миссий. Каждая из них рассказывает о значимой вехе этого исторического события. Миссии состоят из определённого количества заданий, выполнение которых приносит различные полезные награды, а также звёзды. Звёзды нужны для разблокировки ключевого задания, выполнение которого принесёт награду и откроет следующую миссию. Задания каждой миссии можно выполнять многократно и зарабатывать звёзды, но награду можно получить только за первое их прохождение. Задания выполняются на кораблях VIII–X уровня и суперкораблях в Случайных, Кооперативных, Ранговых и Рейтинговых боях. Миссия 1 Рассказывает об атаке японского флота на Порт-Артур, попытке прорыва русской эскадры, постепенном уничтожении русских кораблей и установлении японцами контроля над морем. Количество заданий: 8. Звёзд для открытия ключевого задания: 12. Награда за ключевое задание: 2 Суперконтейнера. Миссия 2 Рассказывает о том, как в 1904 году Россия отправила вспомогательные крейсеры к берегам Африки, чтобы перехватывать суда с военной контрабандой, идущие в Японию. Количество заданий: 8. Звёзд для открытия ключевого задания: 15. Награда за ключевое задание: 2 Суперконтейнера. Миссия 3 Рассказывает о подготовке и длительном походе Второй Тихоокеанской эскадры под командованием вице-адмирала Рожественского из Балтики на Дальний Восток. Количество заданий: 9. Звёзд для открытия ключевого задания: 19. Награда за ключевое задание: 2 Суперконтейнера. Миссия 4 Рассказывает о действиях русских крейсеров в Тихом океане перед решающим сражением у Цусимы. Количество заданий: 9. Звёзд для открытия ключевого задания: 21. Награда за ключевое задание: 2 Суперконтейнера. Миссия 5 Рассказывает о действиях Владивостокского отряда русских крейсеров и миноносцев в Японском море. Количество заданий: 10. Звёзд для открытия финального задания кампании: 23. Награда за финальное задание — легендарный командир СССР с 15 очками навыков. Если у вас есть данный командир, вы получите одно элитное командирское пособие. За выполнение финального задания вы получите достижение «Морские театры Японской войны». За выполнение каждого задания в каждой миссии (что можно сделать и после завершения кампании) вы получите достижение «„Морские театры Японской войны“ с отличием». Адмирал Степан Макаров Степан Осипович Макаров (1848–1904) — выдающийся флотоводец, теоретик военно-морского дела, учёный и изобретатель. Адмирал был отмечен многими наградами, в том числе орденом Святого Георгия 4-й степени за подрыв турецкого броненосного корвета Assari-Tevfik на Сухумском рейде в августе 1877 г., а также знаком для чинов императорской свиты, состоявших в ней при царствовании Александра II. Командир Макаров в игре В «Мире кораблей» легендарный командир Степан Макаров обладает улучшенными навыками, национальными талантами, персонализацией и специальной озвучкой. Улучшенные навыки «Отчаянный» — улучшаются характеристики линкоров, крейсеров и эсминцев за каждый потерянный 1% боеспособности. Время перезарядки ГК, ТА, ПМК −0,25% вместо стандартных −0,2%. Время подготовки авиаудара −0,25% вместо стандартных −0,2%. Постоянный урон ПВО +0,25% вместо стандартных +0,2%. Национальные таланты «Мастер наведения орудий» — за каждый уничтоженный игроком корабль противника: −1,5% к максимальному рассеиванию снарядов ГК и боеприпасов самолётов; +1,5% к дальности стрельбы ГК. «Резервные запасы» — единоразово, когда потеряны четыре союзных корабля: +1 к количеству зарядов всего снаряжения; +10% ко времени работы всего снаряжения; −10% ко времени подготовки и перезарядки всего снаряжения корабля. Персонализации Брейд‑вымпел Цветной трассёр Сигнальная ракета Специальная озвучка При подготовке озвучки для легендарного командира мы опирались на свидетельства современников о характере и манере речи С.О. Макарова. Пылкая любознательность, неутомимая деятельность, желание во всяком деле дойти «до корня», не брезгуя чёрной работой, без которого этого достичь нельзя; пламенная любовь к Родине, без воинственного задора и презрения к чужому; ясный ум, твёрдая воля, быстрая решимость, доброе сердце — всё это было природным достоянием этого истинно русского человека. Читать на портале
  23. Внимание всем Гончим! Командование приказывает срочно ознакомиться со свежим отчётом разведки Альянса! Приоритет: наивысший. Степень секретности: максимальная. По нашим данным, Эрмелинда снова провела перекалибровку своих кораблей. Главный калибр Geisterjäger модернизирован — его время перезарядки теперь постоянно составляет 2,7 с. Система дозаряжания демонтирована, очевидно, за ненадобностью. Что касается Flammenreiter, он, напротив, был ослаблен. Наши аналитики предполагают, что причиной тому стал повышенный износ при крайне высокой эффективности. Эрмелинда очень практичный человек, поэтому не допустит износа оборудования сверх необходимого. Теперь «Коррозия» и «Око шторма» перезаряжаются на 15 секунд дольше. У последнего также до 8 секунд увеличен промежуток между восстановлениями боеспособности Трагера. Разведка также выяснила новые подробности о механизме работы «Коррозии» — оказалось, что каждую секунду она наносит урон в размере 5% от штатной боеспособности всем кораблям Гончих, находящимся в радиусе её действия. Это объясняет несостыковки в отчётах о повреждениях, предоставленных Конраду. Мы также установили координаты одного из небольших тайников Эрмелинды в окрестностях форта Эребус. В нём находились ключи активации её кораблей. И по два ключа достанутся каждому при первом заходе в игру. Они доступны для получения с 8 октября, 05:00 МСК, по 20 октября, 05:00 МСК. Успей заполучить их и опробовать корабли Эрмелинды! Искру прогресса затушить Их гонит дикий страх. Но встретят в ледяной глуши Мой громовой раскат! Одна против вас всех... Могущественная секретная организация Альянс получила странный сигнал со своей заброшенной базы «Форт Эребус», находящейся на островах Гримсби в Южной Атлантике. Там был зафиксирован огромный всплеск странной энергии. Разведать обстановку отправили Джеймса Конрада — опытного оперативника этой организации и коммандера ВМС США. Причины всех происходящих на заброшенной базе аномалий были неизвестны, но одно руководству Альянса было понятно точно — если этот кто-то или что-то успеет выйти за периметр островов Гримсби с находящимися на базе документами, то всю организацию ждёт конец. Вместе с Гончими — элитным отрядом наёмников Альянса — Конрад отправился к базе. И там его ждал максимально неприятный сюрприз в виде Эрмелинды Юнг — дочери известного (скорее даже печально известного) инженера Макса фон Кригера. Она решила продолжить дело отца, дать отпор Альянсу и обнародовать найденные ей на базе секретные документы. Поскольку яблоко от яблони недалеко падает, гений Эрмелинды позволил ей подготовиться к встрече с кораблями-Гончими. Используя ресурсы заброшенной базы, свои чертежи, наработки флота Альянса и технологии семьи Кригеров, она создала три совершенных боевых корабля, оснащённых передовыми системами на основе электромагнетизма и квантовых феноменов. И если на стороне Гончих — их количество и вера в правое дело, то на стороне Эрмелинды — невероятная мощь созданных ею кораблей. Столкновение неизбежно, кто прав — неизвестно, а кто выйдет победителем — непонятно. Чью же сторону выберете вы? А впрочем, вы можете попробовать обе и решить! В этой статье мы расскажем обо всех деталях временного типа боя «Ваффентрагер: Изоляция». Правила Начало: 1 окт., 05:00 МСК Окончание: 27 окт., 05:00 МСК Тип боя будет доступен в любое время в течение дня. Формат Шесть Гончих Альянса против одного корабля Эрмелинды. За Альянс можно играть в составе отряда. Максимальный размер отряда — 6 игроков. Остановимся подробнее на каждой из сторон конфликта. Эрмелинда Юнг Цель Зарядить систему телепортации «Фазовый мост» и сбежать от Альянса. Как достичь цели На карте размещены три генератора, аккумулирующие заряд системы телепортации «Фазовый мост». Управление каждым генератором осуществляется через захват соответствующей контрольной точки. Для ускорения победы Эрмелинде требуется сохранять под своим контролем генераторы, ведь каждый генератор не только копит заряд, но и усиливает щитовой модуль её корабля. Уничтожение кораблей Гончих также ускоряет зарядку «Фазового моста». Целевое значение заряда системы — 1200 единиц. Заряжается система, как мы сказали выше, двумя способами. 1) Уничтожение Гончих. Каждый потопленный корабль Альянса увеличивает заряд системы: +25 ед. за уничтожение эсминца; +40 ед. за уничтожение крейсера; +55 ед. за уничтожение линкора. 2) Захват и удержание контрольных точек. Каждая контрольная точка генерирует 2 единицы заряда системы в 3 секунды. Захваченные Эрмелиндой генераторы также поддерживают её щитовой модуль, который поглощает урон. Если под контролем Эрмелинды все три точки, то щитовой модуль её корабля заряжен на 100% (то есть у её корабля полный иммунитет к получаемому урону). Потеря одной точки понижает заряд щита (и, соответственно, сопротивление урону) до 80%, двух — до 60% и трёх — до 40%. Информация о готовности системы эвакуации, способах её зарядки, а также эффективности щитового модуля Эрмелинды отображается в левом верхнем углу экрана в бою. Наверху в центральной части экрана также есть две шкалы, показывающие состояние заряда системы и боеспособности корабля Эрмелинды. Все три точки с начала боя находятся под контролем Эрмелинды. Корабли Давайте ознакомимся с теми технологичными монстрами, которые будут «наматывать охотников Альянса на катушки Теслы». Проект отразил стремление Эрмелинды объединить мощь и технологическую изощрённость с агрессивной тактикой ближнего боя. Он способен вселить страх в противников, активировав энергетическое поле в области вокруг себя, которая летально опасна для любого корабля Гончих, от эсминца до линкора. А у него два таких энергетических поля. Первое вызывает пожары и затопления на всех кораблях противников в определённом радиусе и одновременно восстанавливает свою боеспособность. Второе поле наносит Гончим тот же урон, что они наносят самой Эрмелинде. Если враг поймёт, что сближение с Flammenreiter было ошибкой, и захочет сбежать — не выйдет. Монстр Эрмелинды способен телепортироваться к противнику, лишая его всех шансов на отступление. Наша разведка наконец рассекретила скрытую технологию Flammenreiter. Всё дело в том, что этот корабль способен подпитываться за счёт наносимого Гончим урона. Учитывается урон ГК, ПМК, а также урон от пожаров и затоплений. Достижение каждой отметки: Увеличивает время работы снаряжения на 15%. Сокращает время перезарядки ГК и ПМК на 3%. Увеличивает радиус действия снаряжения «Око Шторма» и «Коррозия» на 450 м. Всего есть 14 уровней калибровки. Актуальными значениями урона для каждого из них мы готовы поделиться ниже: Отметки урона для калибровки Скрытный и в то же время мощнейший корабль, который Эрмелинда снабдила целым арсеналом атакующих и защитных технологий, способных повергнуть даже самых опытных командиров Альянса в ужас. Geisterjäger может совершать квантовые скачки на небольшие расстояния, резко исчезать из поля зрения противника, а также активировать особый щит, который блокирует и впитывает весь входящий урон, а затем взрывается, поражая всех противников. Также корабль способен наносить атаки с ювелирной точностью. Но если вам мало и этого — как насчёт «Оружия Судного дня»? Оно достанет всех Гончих, где бы они ни были, и низвергнет на них всю ярость небес и самой Эрмелинды. Используя корпус тяжёлого крейсера, Эрмелинда интегрировала уникальную систему призыва автономных боевых единиц (автоматонов) на поле боя. Signalträger призывает эсминцы, крейсеры и линкоры, которые усиливают и защищают головной корабль и друг друга, а также могут послужить материалами для его восстановления. Помимо этого, Signalträger оснащён системой, которая позволяет телепортировать себя вместе со всеми призванными боевыми единицами на безопасную территорию. Всё это сделало Signalträger практически неуязвимым при правильном тактическом использовании. Данные корабли будут начислены всем игрокам в аренду до 27 октября. За штурвалом каждого из них будет сама Эрмелинда Юнг — она уж точно не упустит возможности лично доставить Альянсу хлопот. Этот командир не сможет изучить какие-либо навыки, но это и не нужно: свои умения и навыки Эрмелинда отлично продемонстрировала тремя своими кораблями. Пересадить Эрмелинду Юнг с арендных кораблей также нельзя. Для выхода в бой на корабле Эрмелинды потребуется специальный ресурс — ключи активации. Один ключ начисляется всем при первом заходе в игру после выхода 25.10. Остальные ключи можно заработать за участие в событии и найти в Адмиралтействе. На корабли Эрмелинды нельзя установить сигналы и модернизации. Они и без того запредельно мощные. Расходуемые экономические бонусы при этом доступны к установке. Технологии С технологиями и возможностями своих трёх кораблей Эрмелинда «заморочилась» не меньше, чем с их названиями. Предлагаем ознакомиться с ними подробнее. Отметим также, что большая часть снаряжения стальных монстров Эрмелинды имеет неограниченное количество зарядов. Flammenreiter Око шторма Создаёт область вокруг вашего корабля, в которой все противники получают пожар и затопление, а также не могут использовать снаряжение «Аварийная команда». Половина наносимого урона от пожаров и затоплений преобразуется в очки боеспособности вашего корабля. Коррозия Создаёт область вокруг вашего корабля, в которой все противники получают постоянный урон. Также находящиеся в этой области Гончие получают урон, равный тому, который наносится вашему кораблю. Он делится между противниками поровну. Квантовое преследование Через 7 секунд с момента активации перемещает ваш корабль к случайному кораблю Гончих, находящемуся в пределах 10 км. Снаряжение неактивно, если в пределах 10 км нет кораблей противника. Как мы говорили выше, у корабля есть несколько уровней калибровки. Он их достигает за счёт нанесения определённого количества урона Гончим орудиями ГК и ПМК, а также пожарами и затоплениями. Каждый уровень увеличивает время работы снаряжения, сокращает время перезарядки артиллерии и увеличивает радиус действия «Ока Шторма» и «Коррозии». Geisterjäger Боевая инструкция Снаряжение О.С.Д. «Зевс» Заряжается во время действия боевых инструкций (т. е. в течение 5 секунд), после чего наносит урон каждому противнику в размере 70% от его штатной боеспособности. Чтобы получить доступ к активации, уничтожайте корабли противника. Квантовый скачок Мгновенно перемещает ваш корабль на 3 км по направлению обзора. Снижает заметность вашего корабля до 2 км. Уменьшает время повышенной заметности после выстрела из орудий главного калибра до 1 секунды. Магнитное наведение Значительно увеличивает точность стрельбы орудий главного калибра. Стелс-модуль Снижает заметность корабля до 2 км и восстанавливает 2 500 очков боеспособности в секунду. Заметность корабля сразу после выстрела сокращается до минимальной. Барьер частиц Создаёт вокруг вашего корабля щит, который блокирует и накапливает весь получаемый урон. По истечении времени действия щит взрывается, нанося весь накопленный урон каждому противнику в области действия снаряжения. Signalträger Боевая инструкция Снаряжение Генератор сигнала За каждый уничтоженный корабль Гончих вы получаете один заряд снаряжения типа «Сигнал». Одновременно в бою может быть не более 5 автоматонов. Донорские запчасти Все вызванные вами автоматоны получают по 5000 ед. урона. Весь полученный автоматонами урон преобразуется в очки боеспособности вашего корабля. Сигнал: эсминец Вызывает эсминец-автоматон G. J. Maerker. Пока автоматон жив, он даёт постоянный бонус 15% к скорострельности вооружения вашего корабля и всех автоматонов. Бонусы от одинаковых автоматонов суммируются. Сигнал: крейсер Вызывает крейсер-автоматон Yorck. Пока автоматон жив, он постоянно восстанавливает 50 очков боеспособности в секунду вашему кораблю и всем живым автоматонам. Бонусы от одинаковых автоматонов суммируются. Сигнал: линкор Вызывает линкор-автоматон Derfflinger. Квантовое наступление Перемещает ваш корабль на контрольную точку, которая захвачена Гончими и на которой нет самих Гончих. Вы не можете переместиться на контрольную точку, на которой вы уже находитесь. Ещё немного деталей про автоматонов Signalträger. При каждом использовании снаряжения типа «Сигнал» тратится один заряд всех снаряжений этого типа. Заряды снаряжения восполняются с помощью боевых инструкций «Генератор сигнала». При желании вы можете приказать вашим автоматонам цель с помощью клавиши F3 (предварительно наведя прицел на нужную цель). Альянс Цель Уничтожить корабль Эрмелинды до того, как зарядится «Фазовый мост». Как достичь цели Главным образом достичь цели поможет захват генераторов (контрольных точек). Это замедлит накопление заряда системы телепортации и ослабит щитовой модуль Эрмелинды, что позволит легче её уничтожить. Рекомендуется играть обдуманно, а не идти напролом, ведь каждая потопленная Гончая позволяет Эрмелинде накопить заряд системы. Информация о готовности системы эвакуации и эффективности щитового модуля Эрмелинды отображается в левом верхнем углу в бою. Наверху в центральной части экрана также есть две шкалы, показывающие состояние заряда системы и боеспособности корабля Эрмелинды. Корабли Элитный отряд Альянса — Гончие — против Эрмелинды выставил три экспериментальных корабля: HND Raijū, HND Tordenskjold и HND Voltigeur (HND — сокращение слова Hound, от англ. — «гончая»). Экспериментальный линкор, построенный в условиях строжайшей секретности на военно-морской верфи в Куре как часть программы Альянса по созданию универсальных боевых платформ нового поколения. Название корабля отсылает к мифическому существу из японского фольклора, связанному с молниями и бурями. Этот образ нашёл отражение в концепции судна: Raijū задумывался как ударная боевая единица, способная наносить сокрушительные удары с устрашающей мощью, молниеносно реагировать на угрозы и выдерживать атаки даже со стороны подводных лодок благодаря усиленной противоторпедной защите. Засекречен. Официально не числится на вооружении ни одного флота. Экспериментальный тяжёлый крейсер, названный в честь прославленного датско-норвежского вице-адмирала Петера Весселя Торденшельда, был создан как часть плана Альянса по укреплению морского присутствия в полярных и субполярных регионах. Корабль сочетает в себе огневую мощь тяжёлого артиллерийского крейсера, молниеносную скорость для быстрых отступлений и усиленную ледовую защиту корпуса, позволяющую действовать в сложнейших климатических условиях — от Баренцева моря до южной оконечности Земли. Засекречен. Официально не числится на вооружении ни одного флота. Экспериментальный эсминец, сконструированный на верфи в Сен-Назере по заказу Альянса для усиления контроля над морскими маршрутами в Атлантике. В его задачи входит эскорт конвоев, миссии по слежению за передвижением вражеских флотов и перехвату радиосигналов. Название корабля подчёркивает его роль в первых эшелонах наступления и передовой разведки. Засекречен. Официально не числится на вооружении ни одного флота. Данные корабли начислены всем игрокам в аренду до 27 октября. За штурвалом каждого из них —коммандер США Джеймс Конрад собственной персоной с 21 очком навыков. Сразиться на этих кораблях можно только в типе боя «Ваффентрагер: Изоляция». Пересадить Джеймса Конрада с арендных кораблей также нельзя. Альянс понимает, что трёх кораблей для победы над таким могущественным противником может быть мало. Потому они активно нанимают добровольцев в ряды Гончих. Помочь Альянсу можно будет на большинстве кораблей X уровня, а именно на всех крейсерах, эсминцах и линкорах, кроме гибридов и San Martín. Последний оказался недостаточно совместим с технологиями Альянса, из-за чего был хоть и чрезмерно силён, но вместе с этим непредсказуем и нестабилен. Возможно, это дело рук Эрмелинды... Помимо этого, Альянс вернул из различных точек земного шара корабли той же серии, что и вышеупомянутые корабли Гончих — Raijū, Tordenskjold и Voltigeur. В рамках события их можно будет получить «на постоянку», с возможностью выхода в любой доступный тип боя (включая «Ваффентрагер: Изоляция»). О способе их получения рассказано в данной статье. Технологии В сражении с гениальной учёной не обойтись без высоких технологий. И у Альянса их припасено достаточно. Начнём с технологии регенерации, она же система самосборки. После уничтожения каждая Гончая спустя определённое время вернётся на поле боя, причём количество таких «возрождений» неограниченно. В рамках подготовки к битве с Эрмелиндой для всех «десяток-добровольцев» проводится установка тактических внешних модулей и изменение окраски. Иными словами, все обычные корабли X уровня, участвующие в событии, облачатся в тематические камуфляжи «Солдат Альянса». Внешне он напоминает камуфляжи элитных кораблей Гончих — «Райдзю», «Торденшельда» и «Вольтижёра». Каждый корабль Альянса также проходит переоснащение: получает особое снаряжение, причём некоторое помогает сразу всей команде. Ведь Гончие это не шайка единоличников. Это сплочённый отряд. При этом для некоторых типов этого снаряжения предусмотрена возможность выбора, чтобы более точечно подготовиться ко встрече с дочерью фон Кригера. Также почти всё тематическое снаряжение имеет неограниченное количество зарядов. Линкоры Энергощит Даёт неуязвимость от всех видов урона. Количество снаряжения неограниченно. Регенерация механизмов Восстанавливает 1000 очков боеспособности в секунду. Энергия потопленных союзников Даёт постоянный бонус 5% к скорострельности, боеспособности и манёвренности корабля, а также восстанавливает очки боеспособности. Количество снаряжения увеличивается с каждым потерянным союзником. При уничтожении вашего корабля бонусы и накопленные заряды снаряжения теряются. Изначальное количество зарядов: 0. ИЛИ ИЛИ Замедляющие снаряды Попадание снарядами главного калибра по кораблю противника снижает его скорость и манёвренность на 50%. Эффект длится 20 секунд. Квантовое вторжение Перемещает ваш корабль на одну из контрольных точек, захваченных Эрмелиндой Юнг. Крейсеры Командный щит Снижает на 70% получаемый урон для всех кораблей вашей команды. Командный заряд боеспособности Мгновенно восстанавливает 7 500 очков боеспособности каждому кораблю вашей команды. Командный форсаж Увеличивает скорость и манёвренность всех кораблей вашей команды на 40%. ИЛИ ИЛИ Командная регенерация механизмов Восстанавливает 400 очков боеспособности в секунду каждому кораблю вашей команды. Экстракция брони Преобразует 25% наносимого урона в очки боеспособности для вашего корабля и 10% для каждого союзного корабля. Увеличивает скорострельность всего вооружения вашего корабля на 30%. Эсминцы Нитроускоритель Значительно ускоряет корабль на короткий промежуток времени. Роторная стрельба Уменьшает время перезарядки на 10% и усиливает другие характеристики орудий главного калибра на вашем корабле за каждые 10 попаданий по одному кораблю противника. Прогресс сбрасывается при попадании по другой цели. Снаряды с токсичным наполнителем Даёт постоянный бонус 25% к наносимому урону и 25% к скорости перезарядки всего вооружения. При этом во время работы снаряжения ваш корабль постоянно получает урон. При уничтожении вашего корабля бонус теряется. Количество снаряжения: 4. ИЛИ Модуль торпедной контратаки Мгновенно перезаряжает торпедный аппарат, если по вашему кораблю попал снаряд главного калибра. Но и это не всё. Инженеры Альянса также усилят живучесть, ходовые характеристики и параметры вооружения каждого корабля, чтобы было больше шансов дать отпор стальным чудовищам Эрмелинды. Ходовые характеристики Главный калибр Торпеды Живучесть (только для эсминцев) Время перекладки рулей с борта на борт: −50% Время набора максимальной мощности двигателя при разгоне: −50% Скорость хода корабля: +50% Эффективность рулей*: +50% *данный параметр влияет на циркуляцию корабля Скорость поворота орудий ГК: +130% Скорость хода торпед: +30% Время перезарядки ТА: −30% Боеспособность корабля в секунду: +75 ед. Острова Гримсби Эпичнейший замес... в смысле, противостояние Конрада и его Гончих с Эрмелиндой произойдёт на специальной карте «Острова Гримсби». Это отдалённый архипелаг в южной части Атлантического океана (можно сказать, Южного океана) близ Антарктиды. Архипелаг состоит из мелких антарктических островов , возвышающихся над океаном своими скалистыми берегами. На карте расположены порталы, с помощью которых можно переместиться на противоположную часть поля боя. Они позволят как безопасно отступить, так и внезапно атаковать противника, ну и оперативно перемещаться между генераторами. Командиры Арендные командиры, привязанные к арендным кораблям, — это, конечно, здорово. Но, само собой, у вас появится возможность получить Джеймса Конрада и Эрмелинду Юнг в качестве особых безнациональных командиров на «постоянку». Джеймс Конрад Всем постам: боевой протокол «Террор». Противник установлен. Стальной Пёс Альянса с 6 очками навыков станет наградой за прохождение одного из этапов портальной кампании «Защитить Эребус». Командир Джеймс Конрад обладает специальной озвучкой. Его голос сразу даёт понять, что он настроен серьёзно и он пришёл на нормальную перестрелку с Эрмелиндой. Как в вестерне... Конрада в нашей игре (и не только) озвучил Илья Исаев — актёр театра, кино и дубляжа. Его узнаваемый голос можно слышать в огромном количестве как фильмов, так и игр. Эрмелинда Юнг Отправляй своих пёсиков, Конрад. Приводи всех. Я жду. Гениальная дочь Макса фон Кригера с 10 очками навыков станет наградой за достижение финального, 30-го уровня прогресса события (о нём речь пойдёт ниже). Эрмелинда, как и её визави, обладает специальной озвучкой. По её голосу, да и по самой Эрмелинде понятно, что не в то время она родилась. Ей бы где-нибудь в 2070-х жить... Голос Эрмелинде подарила Юлия Горохова — актриса театра, кино и дубляжа. Автор данного текста сейчас повторно проходит один из проектов, в котором Юлия принимала участие... Ознакомиться с примерами озвучки новых командиров можно здесь. Кстати, про озвучки. Если вы участвуете в портальной кампании, то вам наверняка запомнился персонаж генерала Хантера Брауна с весьма узнаваемой озвучкой. Ходили слухи, что он увлекается коллекционированием оружия поверженных им противников... Так вот... Брауна озвучил актёр и мастер дубляжа Станислав Концевич. Список его работ автор данного текста листал крайне долго. Прогресс, ресурсы и награды Доходность боя Начнём с базовых заработков опыта и серебра в данном типе боя. У Гончих он будет на уровне Случайных боёв на кораблях X уровня. Что касается игры на кораблях Эрмелинды, то заработки опыта и серебра фиксированные: 2200 ед. чистого опыта и 190 000 ед. серебра в случае победы. 1000 ед. чистого опыта и 135 000 ед. серебра в случае поражения. Опыт, заработанный на кораблях Эрмелинды, после окончания события будет перенесён на «Орлан». В случае с арендными Гончими опыт будет перенесён на корабли I уровня соответствующих наций (Японии, Европы и Франции). Главные ресурсы В событии вы будете оперировать тремя видами ресурсов. Реактосплавы Энергоблоки Ключи активации За что/где получить? Сражения во временном типе боя «Ваффентрагер: Изоляция». Каждые 50 ед. чистого опыта (с округлением в большую сторону) приносят 1 реактосплав. Выполнение тематических боевых задач. Выполнение боевых задач Прохождение уровней прогресса. Прохождение портальной кампании. Наборы в Адмиралтействе. 1 ключ за вход в игру до 8 октября, 05:00 МСК Выполнение боевых задач. Прохождение портальной кампании. Прохождение уровней прогресса. Наборы в Адмиралтействе. На что потратить? Бонусы к заработкам ресурсов и реактосплавов в Бюро экспериментальных технологий (о котором поговорим ниже). Наборы в Адмиралтействе с ключами активации и энергоблоками, а также другими наградами. Заработок определённого количества реактосплавов также будет продвигать вас по шкале прогресса события. Наборы в Адмиралтействе, из которых можно получить особые корабли X уровня Raijū, Tordenskjold, Voltigeur и другие награды. Выход в бой за Эрмелинду Юнг Прогресс и задачи В рамках события будет доступна специальная шкала прогресса события. Во многом её принцип схож с Боевым пропуском — зарабатывайте реактосплавы и продвигайтесь по уровням прогресса, чтобы на каждом из них получать награды. Реактосплавы при продвижении по уровням прогресса не списываются. Докупать уровни прогресса за золото нельзя. Эрмелинда Юнг станет финальной наградой прогресса. Также отметим, что на некоторых уровнях доступен выбор награды, но если вы пройдёте все уровни, то получите те награды, что не были выбраны на данных уровнях. В этом же разделе вы найдёте специальные боевые задачи, выполняемые за Гончих или Эрмелинду (между ними можно переключаться). Есть как простые, так и сложные задачи, которые приносят разное количество наград. Менять задачу можно за золото. Ограничений на количество замен задач нет. Выполнение задач будет приносить вам реактосплавы, энергоблоки и другие награды. Определённые сложные задачи Гончих также могут принести ключи активации. Бюро экспериментальных технологий В ещё одном специальном разделе вы сможете ускорить заработок определённых ресурсов в типе боя «Ваффентрагер: Изоляция». Активные бонусы Бюро суммируются с установленными экономическими бонусами на кораблях, но действуют только в типе боя «Ваффентрагер: Изоляция». Все бонусы Бюро не расходуются в бою. Получить эти бонусы можно за реактосплавы. Всего есть четыре категории бонусов (серебро, опыт командира, свободный опыт, реактосплавы). В первых трёх категориях есть по три типа бонусов, причём два из них обладают заметно повышенным заработком указанного ресурса, но при этом снижают заработок другого. В каждой категории может быть активен только один бонус (то есть поставить два бонуса на серебро не выйдет). Каждый бонус можно улучшить, чтобы увеличить заработок ресурсов ещё больше! Отметим, что бонусы от Бюро не действуют на корабли Эрмелинды. Порт В игре появится особый временный порт «Форт Эребус», сделанный на основе игровой карты «Острова Гримсби». Его внешний вид и тематическое музыкальное сопровождение позволят вам полноценно погрузиться в атмосферу нашего эпичного события! Он будет доступен только в течение версии 25.10. Больше информации о событии Больше информации про получение нового контента события «Ваффентрагер: Изоляция» вы найдёте тут. Ознакомиться с портальной кампанией «Защитить Эребус» можно тут. Читать на портале
  24. Набираем высоту! Авианосцы США в раннем доступе Ранний доступ ко второй ветке авианосцев США начался — VI Independence, VIII Yorktown и X Essex уже готовы отправиться в ваш Порт! Получите корабли в Адмиралтействе в обновлениях 26.1–26.2 и первыми испытайте их в бою. Для исследования всем игрокам они станут доступны только с выходом версии 26.6. Помимо новых «американцев», в категории вы найдёте постоянные камуфляжи и экономические комплекты для них, а также премиум корабли VII Florida и VIII Hornet. В рамках раннего доступа вернутся Личные испытания — они станут источником получения временного ресурса события. ЗА КОРАБЛЯМИ Событие продлится до: 18 февр., 05:00 МСК Личные испытания и Боевой пропуск доступны до: 11 февр., 05:00 МСК Новые корабли Исторические авианосцы Independence, Yorktown и Essex помогут союзникам за счёт трёх эскадрилий поддержки и разобьют противников с помощью торпедоносцев и тактических штурмовиков. Independence Во время Второй мировой войны корабль участвовал в рейдах на Рабаул и Тараву, в налётах на Филиппины и Японию, а также в сражении в заливе Лейте. Yorktown Во Второй мировой авианосец участвовал в Маршалловско-гилбертских рейдах, а также в сражении в Коралловом море и битве за Мидуэй. Essex Корабль участвовал в крупнейших операциях на Тихоокеанском театре военных действий Второй мировой войны, а позднее — в поисково-спасательной операции после приводнения «Аполлона-7» в Атлантике. За время службы получил 17 боевых звёзд. Переподготовка командиров для кораблей не требуется, пока они находятся в раннем доступе. Особенности новых кораблей VI Independence, VIII Yorktown и X Essex являются, не побоимся этого сказать, первыми кораблями нашей игры с большим фокусом на поддержку союзников. Помимо двух ударных эскадрилий, в их распоряжении три вида эскадрилий поддержки. Корректировщики сопровождения увеличивают дальность (+10%) и точность (+15%) стрельбы орудий ГК у выбранного союзного корабля. Бонусы от этой эскадрильи суммируются с бонусами от запускаемого с корабля корректировщика (например, снаряжением «Корректировщик огня с высокоточной оптикой»). Разведчики патрулируют указанную область (радиусом 1,8 км) и обнаруживают корабли противников на расстоянии их заметности с самолётов. Разведчики не могут атаковать эскадрильи противников. Дымовые заградители ставят дымовую завесу в выбранном участке карты. На прицеле отображается специальный индикатор, показывающий, откуда и в каком направлении ставится дымовая завеса. Поставить завесу можно как по прямой линии, так и в форме «дымового бублика». Переключиться между режимами постановки дымов можно по аналогии с переключением торпедных вееров — повторным нажатием на кнопку вызова дымовых заградителей (клавиша 5 по умолчанию). ----------------------------------------------------------- Как применять эскадрильи поддержки Эскадрильи поддержки не управляются игроком в привычном смысле. Их применение схоже с авиаударом. При активации любой из эскадрилий поддержки камера поднимается вверх, переходя в тактический режим. Чем-то это похоже на камеру RTS-авианосцев (то есть авианосцев до версии 0.8.0) — «олды» помнят. У игрока вокруг курсора отобразится зона, в которой и будут действовать эскадрильи поддержки (в случае с корректировщиками, эта зона нужна для выбора конкретного корабля, который вы хотите усилить). Вызвать эскадрильи поддержки можно в любую часть карты. Применить тактические эскадрильи можно как при нажатии ЛКМ, так и при сочетании клавиш Ctrl + ЛКМ. После применения корректировщиков сопровождения на конкретного союзника самолёты будут следовать за выбранным кораблём. Чтобы выбрать союзника для «выдачи баффа», потребуется навести прицел (небольшую круговую зону) на нужный корабль. После этого над ним отобразится специальный индикатор, аналогичный захвату цели при нажатии на клавишу Х. Эту эскадрилью нельзя будет применить на союзника без орудий ГК, подлодку, находящуюся под водой, а также союзников, на которых уже действует усиление от корректировщиков поддержки. Вызвать их просто в область также будет нельзя. В тактическом режиме изменить положение камеры (повернуть по часовой стрелке или против часовой стрелки) можно движением мыши. Приближать или отдалять камеру позволит колёсико мыши, причём скорость перемещения камеры разная и зависит от положения (чем выше поднята камера, тем быстрее перемещение). Перемещать камеру можно клавишами WASD (так что комбинируйте клавиши и мышь для оптимального прицеливания), а также нажатием ПКМ на миникарту. В это время нельзя будет управлять авианосцем при помощи WASD — в этом режиме задать маршрут кораблю можно только через тактическую карту. Переключение на другую эскадрилью поддержки не выводит игрока из тактического режима. Чтобы «спуститься с небес на землю», игроку потребуется переключиться на стандартные эскадрильи. ----------------------------------------------------------- Что касается ударных эскадрилий, они представлены торпедоносцами и тактическими штурмовиками. При этом последние на VIII и X уровнях вооружены мощными ракетами Tiny Tim с высоким пробитием и уроном. У «десятки» роль штурмовиков исполнят турбовинтовые самолёты с крайне высокой скоростью. ----------------------------------------------------------- Подробнее об ударных эскадрильях Связывают ударный и тактический геймплеи боевые инструкции «Оперативная подготовка эскадрилий». Они активируются автоматически каждый раз, когда вы помогаете союзникам: прикрываете дымами, обнаруживаете противника, корректируете огонь союзников. Активация снижает оставшееся время подготовки тактической эскадрильи штурмовиков на 10 секунд. Снижение перезарядки от инструкций действует, только когда ударная эскадрилья находится на перезарядке. Проще говоря, поддерживающими действиями вы сможете постепенно снижать долгую перезарядку мощной тактической эскадрильи. После того как ударная эскадрилья «отстрелялась», у неё вновь будет полное время подготовки, которое снова можно будет снизить поддерживающими действиями. Ещё один важный аспект игрового процесса новых кораблей — добавленная в версии 26.1 механика переключения с летящей эскадрильи на авианосец и обратно с помощью клавиши Space («Пробел»). Новым авианосцам США это позволит применять эскадрильи поддержки, пока ударная эскадрилья летит к цели. Тем самым они смогут быстрее реагировать на ситуацию в бою и оперативнее оказывать поддержку союзникам, при этом ещё и активируя свои боевые инструкции. ----------------------------------------------------------- Таким образом, игра на новых авианосцах — это поиск баланса между атакой и поддержкой. Пока вы летите атаковать очередную цель, стоит обращать внимание, каким из союзных кораблей не помешает увеличить точность и дальность стрельбы, каким требуется прикрытие дымовой завесой, а каким срочно необходимо «подсветить» скрывшуюся цель. При этом осуществлять поддержку можно довольно быстро и не прерывая полёт ударной эскадрильи. А активная помощь союзникам позволит чаще применять мощные штурмовики. Новые камуфляжи Два авианосца можно облачить в современные камуфляжи с подсветкой взлётной полосы и бортов: Постоянный камуфляж для Yorktown и Постоянный камуфляж для Essex. Успейте получить эти эксклюзивные камуфляжи до конца события! Как собрать контент события Новые авианосцы, постоянные камуфляжи для Yorktown и Essex, а также экономические комплекты для Independence и Yorktown ждут в последовательных наборах за американские жетоны — временный ресурс события. Как получить американские жетоны До 11 февраля: за участие в Личных испытаниях; за прохождение Базового и Улучшенного БП; из бесплатных периодичных случайных наборов. До 18 февраля: из наборов за уголь и свободный опыт; из случайных наборов «Заснеженная гавань» за золото. Жетоны будут списаны без компенсации с выходом обновления 26.3. Помимо американских жетонов, из случайных наборов за золото вы можете получить корабли VII Florida и VIII Hornet, а также контейнеры «Особые бонусы» и «Особые сигналы». Личные испытания У каждого игрока есть персональный раздел, в котором указаны доступные для выхода в бой классы или нации кораблей, а также условия задачи. С каждым выполнением игроку начисляется награда, а сложность задачи увеличивается. Количество попыток для выполнения задач не ограничено. Событие пройдёт в два этапа. Длительность каждого этапа — 2 недели. Только классы. Задача: заработать как можно больше чистого опыта. Только нации. Задача: нанести как можно больше урона. Награды Выполнение задач Личных испытаний будет приносить американские жетоны и элитный опыт командиров. За каждую отметку можно получить 15 жетонов, а всего за этап — до 300 жетонов. Дополнительной наградой за каждую отметку станет 1000 ед. элитного опыта командиров. После получения максимального количества американских жетонов за этап, вам будет начисляться только 1000 ед. элитного опыта командиров за каждую отметку. С началом нового этапа прогресс обнулится, что вновь откроет доступ к получению жетонов для игроков, уже достигших верхнего предела. Таким образом, всего за событие можно будет получить до 600 американских жетонов. Принять участие в событии можно в любых доступных типах боя, кроме Тренировочного и Турнирного, на кораблях III уровня и выше. Личные испытания отображаются в одноименном разделе во вкладке «Боевые задачи» в Порту. Активность доступна для тех, кто достиг 8-го уровня доступа аккаунта. В БОЙ Читать на портале
  25. Элитный командир за покупку Дарим купон на нового командира Троецарствия! Используйте купон при покупке в Премиум магазине — и Sun Shangxiang с 12 очками навыков станет вашей! Подробнее о Sun Shangxiang Как применить купон? Следуйте пошаговой инструкции! Подробнее о купоне Действителен при покупке набора в Премиум магазине. Можно применить только один раз. Не распространяется на наборы стоимостью менее 1950 ₽ или 67.50 Br, а также на набор «Любое количество золота». Нельзя использовать для покупки в подарок. Не предоставляет скидок. Подробнее о Sun Shangxiang Новый командир — принцесса-воительница, связанная семейными узами с противоборствующими царствами У и Шу. Она отличается специальной озвучкой и музыкальным сопровождением в бою, вдохновлённым традиционной музыкой Китая. Начисляется без привязки к определенной нации. Читать на портале
×