Перейти к содержимому

Rimmer_Go

Старший бета-тестер
  • Публикации

    225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2490

Все публикации пользователя Rimmer_Go

  1. Такие темы похожи все. Один ответит - "автор не прав" и все подхватывают, ведь своего то мнения как правило нет )))))... На самом деле - балансер и в этом бою сработал откровенно плохо, хоть и ожидаемо.
  2. ТС молодцом. + зарядить не зазорно.
  3. Реально сможете сотрясать воздух дальше? Расслабьтесь и в натуре приходите вечерком в треню и расслабленно но гарантированно попробуйте...
  4. Я ещё раз повторю. Я лично для себя НЕ вижу проблемы попадать с клива по МАНЕВРИРУЮШЕМУ КР на 12км. Не так комфортно? Так это и козе понятно, но ничего невозможного, 4 башни - каскадно... Всегда получается.
  5. Я бы попытался развернуть клив на выгодный угол торпедами, но не на сходящихся курсах а давая ему как бы догонять себя... Как то так... А дальше по факту смотреть - что получается, хотя количество хп и то как Нюра их теряет под фугасами долго смотреть не даст, но попробовал бы.
  6. Таки прямо ни шанса? А может не надо так категорично? Вот мне например не помешает баллистика клива раздолбить нюру на 12км, убегающую прибегающую или идущую в торпедную атаку, дзынкающую ббшками или пшиками. Давайте поменьше таких однозначных выводов, решает все ситуация в бою, в трене 1 на 1 на кливе я вас раскатаю в бубльгум- пробуем???
  7. Да на самом деле баланс устраивает игроков средних либо ниже среднего уровня, что эта тема и показывает ))) Для удовольствия ребята играют же ))))))
  8. Rimmer_Go

    Авиация

    Я буду рад если самолёты перестанут светить через горы... На "работу" бомбардировщиков ещё можно смотреть стиснув зубы, но то как отбрасываются торперы - это конечно мультик тот ещё...
  9. Rimmer_Go

    тест 0.5.5

    ​Зависит от разработчиков. Сейчас проанализируют все и порешают.
  10. Rimmer_Go

    [0.5.5] Общий тест. Фидбек

    Здравия желаю!!! Спасибо за тест! Считаю отблагодарить вас фидбеком- обязан. 1. Погода выглядит очень достойно! Единственное на карте север днём корабли кажутся немного пересвеченными. Влияние погоды на видимость просто бомба! Лично мне очень понравилось - считаб нужно развивать!!! 2. Карты приятные, геймплей не вызвал каких-то отрицателтных эмоций. Для более детального фидбэка надо больше на них играть. 3. Отряды - считаю ненужной фичей. Кому надо соберутся и так, а это похоже на объединение в "многоклеточный организм" с сомнительной полезностью. 4. Функционал выбора прицела должен быть шире! В любом случае + за то что начали. 5. Загружался в бой за 45-50 сек до старта. Эффект есть несомненно, спасибо! 6. ТТХ и баланс. Признаюсь не заметил изменений ттх. Уверен что "укрепление" живучести башен скажется в будущем при игре на основе. Это точно +. А вот по балансу - субъективно идея ограничить кол-во эм на мой взгляд неплоха. Считаю это поможет улучшить геймплей на высоких уровнях. Так же нужно решить моменты баланса ЛК на ЭМ например, когда балансировщик считает эти корабли однозначным и напротив ЛК_10 может стоять ЛК_8. Все понимают что это не правильно. Лично я люблю Х, но сейчас там играть не интересно. 7. На АВ не играю. 8. Затопления неожиданно красивые! Впервые увидел переворот и разлом корпуса при затоплении Ямато - эпично красиво! + 9. Прозрачная миникарта и маркеры с кругами на ней - и моды будут не нужны. Может сделаете? 10. Звуки отличные. Не знаю почему некоторым не нравятся... В моих наушниках все это заучит очень атмосферно. Музыку выключаю. 11. Есть предложение к разработчикам. Подумайте пожалуйста над балансом по эсминцам. А именно кол-во в бою. Ещё момент касаемо баланса, как уже писал, это, как я считаю, ошибка балансера уравнивать например ЛК8 против ЭМ8, про этом по ЛК разница даже 1 уровень часто играет роль.
  11. Rimmer_Go

    Что нас ждет в 0.5.5

    Шимки с 8км торпедами!!!!! Мммм))) Пойду сдую пыль с флетчера и зао ))))))
  12. Rimmer_Go

    Что нас ждет в 0.5.5

    Ээээ.... А хде бОланс по ЭМ????
  13. Именно! Иногда торпеды настраивались по глубине "под днище" для детонации контакта не нужно, достаточно пройти рядом. Если не ошибаюсь это до 2-2.5 метров от корпуса.
  14. Rimmer_Go

    Тут должен был быть вайн

    Вашу бы упёртость да в нужное русло, к сожалению вы неправы. Вам говорят как есть на самом деле, а вы все примерчиками балуетесь. Ну прочитали вас, ответили, дальше что? Исправили наверно да??? ))))))))))) На самом деле НЕТ...
  15. Rimmer_Go

    Чапаев — советский крейсер VIII уровня.

    У меня с дистанции 14,2км Чапай уходит в инвиз
  16. Rimmer_Go

    [0.5.4.х] Графика

    Что очень режет глаза и никак не могу к этому привыкнуть - сглаживание... Ноу комментс. Дальше эффекты попадания в корабль - посмотрите видео полно на том же ютубе, мне как человеку видевшему как работают различные боеприпасы в жизни - смотреть на огненные шарики трудно) Сам эффект трассера и снаряда тоже смотрится примитивно. Ну и эффект почернения повреждённых мест на корабле просто жуткий, чёрные разводы одной картой... Может и информативно но очень не красиво! Тем более что особого смысла информировать о тем какое место "чёрное" нет. Желаю удачи ! Уверен со всем этим вы справитесь на высшем уровне!
  17. Rimmer_Go

    [0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер

    Разработчикам предложение. В качестве тестовой проверки, увеличению интереса и поднятию онлайна - устройте неделю "новых правил балансировщика" -/+1 уровень боев для всех уровней "Зеркальный" - баланс по типам Кол-во ЭМ до 4х на команду ... Через неделю, собрав статистику у вас будет как минимум 2 пути, узреть что сотворённое хорошо,... Или умыть моськи всем кто кричал и просил этого по причине каких то явных объявившихся минусов (проблем).
  18. Смешно читать предложения АВводов поиграть на сабже... Не хочу, не интересно. А по статистике самый "раздающий" класс все ещё АВ. Чего тут ещё можно придумать? Напилинг же!
  19. Rimmer_Go

    Чапаев — советский крейсер VIII уровня.

    Не устану повторять, что вся ветка - это большой провал отдела баланса. Играбельный ли корабль? Наверно ДА... Но вот на Кутузове я играю не напрягаясь и попадания к 9-10 лвл не вызывают столько негатива. Почему Чапаев проигрывает ему во всем??? Тот-же совКР 8лвл... но - маневренность буровой платформы, хуже пво, ниже дальность ГК, хуже торпеды,... Неужели наличие БЕСПОЛЕЗНОЙ РЛС и чуть меньшей заметности стоят всего этого???... Разработчики - проснитесь уже.
  20. Шутка за 300 - милота просто!!! вы лучше сюда кого-нибудь из отдела баланса призовите. Пусть он нам расскажет, что пушки Донского настолько хороши скорострельны баллистичны и дамажны, что все остальное вообще не важно!?
  21. Ну РЛС сейчас и американские крейсера получили, хоть по дальности и чуть меньше, зато время более адекватное.
  22. Раз в пару дней выхожу на зао (желание сыграть на 10лвл сложно перебороть ) и ВСЕГДА этот единственный бой - поражение Чем я так провинился?...
  23. Разработчики, балансировщики и прочие причастные. Как протрезвеете, подумайте о улучшении маневренности данного кораБЛЯ. Нет НИКАКОЙ возможности уворачиваться от групп авиков. НИКАКОЙ. А слабое ПВО только раздражает своим бесполезным звуком "работы". Нет серьезно,как бы хотелось услышать комментарий этого милого человека - ответственного за баланс. Дай бог вам здоровья!!!
  24. Rimmer_Go

    HD Клиент

    Та хоть бы снаряды, трассеры, и сопутствующие эффекты довели до уровня. Тоже жду.
  25. Rimmer_Go

    Что это такое?

    Днем часто выкидывает с сервера, у меня бывало 10 раз за бой... Пинг всегда не выше 35. Такое ощущение что днём в будни сервак запущен на "пк под столом" в Питере и к вечеру они "заводят" нормальный... Экономия чтоли? )))))
×