Перейти к содержимому

Viole_Falush

Участник
  • Публикации

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3057

Все публикации пользователя Viole_Falush

  1. Я же говорю не поймет ))) У него Техас маневреннее и ***. )) И вроде бы все правильно излагает, но почему то забывает добавить скорость в уравнение !! Техас маневреннее!! и *** !!
  2. Это бесполезно, он этого не может понять, Техас у него лучший и все тут - он дуболом! )) До него реально не доходит ! ))
  3. Очень просто - ТЫ !!! СЕБЯ САМОГО !! СМОГ РАССТРЕЛЯТЬ ИГРАЯ НА ЖУЛИО ПРОТИВ ТЕХАСА. ДА НЕТ ?? НУ ЭТО ЖЕ ТАК ПРОСТО !! ТОЛЬКО ДА ИЛИ НЕТ !! Я вообще не спрашиваю про рандомные бои мне на них в контексте данного вопроса *** !! Я спрашивал другое и ответ на это другое должен быть только да или нет !!! Ну и третье Универсальность - обладание разными знаниями, навыками; разносторонность. То есть по твоему именно Техас универсален ? С его то скоростью и маневренностью ? Мне кажется у тебя череп наполнен чем то другим, вместо мозгов.
  4. Ответь на вопрос. Да/нет Не играй словами. Я прекрасно понимаю что такое рандом, и как можно при ошибке поймать полный борт цитаделей. Но вопрос не о рандоме и не о том что один бой ты бы проиграл, а следующий выиграл. Вопрос мать его очень простой !! Ты !!! Применяясь к сильным и слабым сторонам вышеуказанной техники, применяя (мать ее) годами наработанную тактику,и стараясь не ошибаться. Сам себе !!! Навалял бы играя на Жулио против Техаса ?? Да/нет Да/нет Да/нет Все же просто. Не играй словами. Просто да или нет?
  5. Слушай ну вот ты тупой или как ? Ответь на простой вопрос. Ты бы сам себя со всеми своими умениями победил бы играя на Жулио против Техаса ? Сам себя - да/нет. Нет рандома в этом вопросе НЕТ !!! Сферическая дуэль в вакууме. Сам себя - да/нет.
  6. Мляяя причем тут рандом? Ты бы сам себя со всеми своими умениями победил бы играя на Жулио против Техаса ? Сам себя - да/нет.
  7. Дааа, сказывается увлечение американцами. Элементарно уворачиваются от залпов те же японцы за счет скорости и расстояния. И в сферической дуэли в вакууме, Жулий не будет пытаться перестрелять Техас в упор, он сожжет его издали виляя хвостом. И ничего ты ему не сможешь противопоставить.
  8. Вопрос был не про пожары и хилки, вопрос был. Ты бы сам себя со всеми своими умениями победил бы играя на Жулио против Техаса ? Сам себя - да/нет.
  9. Это твой выбор. Но только вот скажи ? Ты бы сам себя со всеми своими умениями *** бы играя на Жулио против Техаса ? Сам себя, да или нет ? :)
  10. Все это субъективно, а в бою может случится что угодно. Я бы например в ромбе тебе краску бы не царапал, а жег бы фугасами, и на перезарядке развернулся бы и ушел, и продолжал бы жечь маневрируя. И нихрена бы ты не сделал. Тупо сгорел бы да и все. Между броней и скоростью я выбираю скорость, которая позволяет многое. Ты выбираешь броню это твое дело. Но много было боев слито как раз на наглухо забронированных американских линкорах, которые не могли быстро перемещаться по карте. P.S. И насчет того кто сильнее, слон или кит :) Когда очень давно еще в танках, мы с товарищем поспорили что я трахну его Леву на своем любимом Т32. :) Сели, да и поехали, результат был предсказуем - Т32 бросался в клинч подставляя гусли, и кушал Леву в упор. Потом поменялись, я сел за Леву - и что ? Т32 просто не успевал до меня доехать, вообще !!! Никогда ! Вывод - главное не техника, а ручки. Но !! Медленную технику даже ручки не смогут заставить плавать быстрее.
  11. Эммм, Жулий Имба имбовая. Чо там какое продавливание, он просто жрет все что в прицел попадает и уворачивается от того кто его сожрать пытается. Лучший подарок !! И лучший прем (Ну на Микасу посмотрим сначала, а потом решим ))))
  12. Viole_Falush

    G-101 - немецкий эсминец III уровня [0.6.7.x]

    Прекрасная машина, и крейсера из пушек обижает и торпедами больно шмаляется, и можно даже из инвиза иногда поспамить. Но! Мать перемать, из 10 боев только две победы, рвешь себе задницу играешь и так и сяк, а команда все равно сливает и хоть ты тресни!!
  13. Прекрасный кораблик: Таки танкует. Цитаделит даже 10ки За 11 боев наскреб 55 К опыта и взял сразу второй корпус. В последнем 11 бою, сожрал 3/4 Монтану в дуэли и 5 самолей у Тайхо, и все это в полном стоке! )) Веселит возможность вилять задом при отступлении, один *** снаряды противника отскакивают. Айовы начали ловить в цитадели, на 8ках пробить ее было проблематично. Крейсера весело лопаются. Перезаряжается сказочно быстро. В общем и целом - хорош.
  14. Надо попробовать, а то после Данаи как то не идет он у меня - тонет мгновенно )
  15. Cтрашная тайна - тебя светит тот кого ты сам засветить не можешь, например эсминец, или легкий крейсер. 06:15 Добавлено спустя 1 минуту Это ты так думаешь
  16. Я открою тебе страшную тайну, которая никак не может дойти до тебя. Слепнут все, просто тебя светит кто то другой - это же так просто правда ? И как ты сам не догадался.
  17. Viole_Falush

    Colorado — американский линкор VII уровня [0.6.14]

    Нагато быстрее, мало ли что изменилось он может перебодать ситуацию в свою пользу, за счет скорости. Жук увы не успеет, его стихия медленное давление флангов, либо удерживание их же. А так то оба хороши.
  18. Viole_Falush

    Colorado — американский линкор VII уровня [0.6.14]

    Я все понял. Но если меня закидывают торпедами значит либо с фланга зашли либо я сам лоханулся и подошел слишком близко, стандартен первый вариант. Хз немца у меня еще нет, но у Нагато лучше стволы и скорость, Жук сильнее бронирован. Они равнозначны только тактика немного отличается.
  19. Viole_Falush

    Colorado — американский линкор VII уровня [0.6.14]

    Я этого не говорил, задолбали уже выдумывать всяческие оправдания своему неумению. Я сказал только что ты не можешь вот и все - ТЫ !!!! НЕ МОЖЕШЬ !!!! Никаких обтираний линии и прочая, я в виду не имел.
  20. Viole_Falush

    Colorado — американский линкор VII уровня [0.6.14]

    Если ты чего не можешь сделать, и тебя постоянно жгут и заплевывают торпедами, то это не значит, что и все остальные такие же безрукие.
  21. После невнятного Фусо, Нагато просто шикарен. Вообще 7ки весьма и весьма играбельны засчет стволов.
  22. Viole_Falush

    Colorado — американский линкор VII уровня [0.6.14]

    Да что ж вы за стонете то ? Прекрасный линкор, и дамажит, и удар держит, чо еще надо ? Хотя Нагато мне понравился больше, он быстрее и можно оперативнее реагировать на обстановку. Но! Колорадик если взялся оборонять фланг, то он его удержит.
  23. Viole_Falush

    На что расчет?

    Милый, ну что ты стонешь, пока куча дебилов пыталась тебя разобрать, и по твоим же словам тебя фокусили все кому не лень, то соответственно они не трогали восьмерки, которые играли как надо. Я уверен, что бой был выигран.
  24. Зашел в игру, поплавал. Зашел в игру, походил. (бред конечно, но раз морячки требуют) Ощущения неоднозначные. Крейсера дальше третьего уровня не качал вполне устроил Тенрю. На имбоватых эсминцах поиграл чуть побольше, есть Минекадзе. Но самый интересный геймплей это все-таки его величество ЛК. Корабль который может решить исход боя. Корабль который требует к себе максимум усилий и мозга для игры. Его задача раздавать дамаг, раздавать, и жить жить несмотря и вопреки, чем дольше ты проживешь тем меньше хп останется у команды противника. Ну а поскольку мы большие, неповоротливые и вроде несильно поэтому опасные, на нас агрятся все. )) И крейсера с их поиметыми фугасами, и эсминцы с их не менее поиметой невидимостью и торпедами. Про летающих тварей я вообще умолчу, хотя честное слово их действия иногда вызывают недоумение. Ну не у всех руки из плеч растут, ладно. С ЛК отношения особые, мы и созданы чтоб убивать вот таких же неповоротливых монстров. Да он очень уязвим и он одновременно очень силен, и победить на таком неповоротливом монстре причинив противнику как можно больше горя, очень приятно. Поиграв чуть более 150 боев на ЛК и дойдя Фусо, руки и мозг немножко выпрямил. Тактику применения выбрал, и начал не то чтобы гнуть в каждом бою, а просто получать огромное удовольствие от игры на них. Задача линкора надамажить как можно больше, и желательно таких же как он толстокожих, поэтому встаем на вторую линию и покатились вдоль карты. Крейсера рубятся в островах промеж собой, эсминцы тоже где рядом сними ошиваются, высунутся угостим чем надо, и ждем ЛК противника, далее все просто - нам нужно раскатать их. А вот это уже непросто.)) Маневрируем, сбрасываем скорость под залп противника, и подходим, подходим так чтоб он открыл свой бортик, далее убиваем стараясь пробить цитадель, если врага многовато, разворачиваемся и удираем, главное держать комфортную для себя дистанцию боя. У японцев она подальше у американцев соответственно поближе. Но !! Главное это жить, и жить как можно дольше, живя ты помогаешь команде, которая отстреливает сагрившихся на тебя противников. Отступай при любой возможности. Выживай под градом выстрелов и отвлекай на себя всех. Любой хочет взять подраненый ЛК, вылетит на тебя и подставится под залп. А ты сам при любой возможности разрывай дистанцию чтоб вблизи расстрелять чей то борт. Особый шик, и одновременно головная боль, это своевременное перекладывание башен ГК, приятно выкатится на противника который на тебя не сведен, и неприятно поворачивать не имея возможности выстрелить по противнику. При такой тактике процент побед на последних моих ЛК попер вверх, а значит тактика боя со второй линии, по крайней мере у меня, верна. )) Выкатывание на меня эсминца противника, редкость, это значит ты что то сделал не так, крейсера тоже не слишком досаждают, заняты боем с первой линией. В основном я воюю с ЛК, а это всегда весело и интересно. Авианосцы, да печалька, но, и они не часто мне досаждают, ЛК в игре много, и не факт что именно меня летят калечить крылатые монстры. В общем играть очень интересно, в отличие от танков здесь геймплей здесь растянут, и мозгом надо шевелить больше. Иногда конечно команда высаживает, но это нормальное явление. Не все гении.)) В общем по игре в целом, и по игре именно на ЛК, у меня есть только три замечания. Что на мой взгляд нужно исправить .И мне кажется исправления будут вполне уместны в игре. 1) Доходность, имея прем и купив и оснастив одновременно два пятых уровня у меня кончились деньги. тогда как в танках до 8 уровня я не знал что такое отсутствие денег. Косяк, надо бы исправить. Имея не самые кривые руки и прем, фармить на дооснащения 5 уровня !!!! ну это по моему как бы ПИПЕЦ. 2) Фугасики: Ну все понятно, маленькие кораблики тоже должны иметь возможность покусать ЛК. Да и черт с ним, и фугасы можно пережить, но все таки хотелось бы видеть градацию фугасных повреждений в зависимости от класса цели. По эсминцам 300 по крейсерам 200 по ЛК 100, как то примерно так, будет поинтереснее. 3) Гадкие крылатые птицы с торпедой под брюхом, ну ладно на то и щука в озере чтоб карась не дремал, но стоит изменить алгоритм сброса торпед! Не дело когда торпедоносцы как пикировщики сбрасывают свою груз между островом и тобой, с 300 или 500 метров, и попадают. Ну это вообще анриал ! В реале торпедоносцы издалека и долго, заходили на цель летя в 30, 50 метрах на водой. И тут стоит сделать что то подобное. Линкор должен жить, именно живя до последнего он приносит максимальную пользу команде. Да линкор требует прямых рук, да говорят что это кактус, но кактус этот надо заставить жрать противника, а не давиться самому ) А это вполне возможно.
×