headkill007
Участник-
Публикации
140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя headkill007
-
Ребят, начинаю играть, что бы меньше страдать пока освою и познаю дзен игры, и не попадать на дно списка(попадать макс +1 по уровню) планируют играть на КР 1-2ур, ЛК 3-4ур, ЭМ 2-3ур соответственно. Покурив форум пришёл к выводу: ЭМ 2-3ур япы однозначно ЛК 3-4ур япы однозначно, как понял Вайоминг нерфанули КР 1-2ур мелкоуровненые особо не принципиально на чем тут кататься есть какие то недочеты?
-
вроде ж стоимость переобучения зависит от колва очков капитана
-
Сколько у Вас в среднем очков у капитана на 6ур корабля(или на 5ом ближе к переходу на 6ур)? Если не брать вариант переподготоки за дублоны, с какого ур кораблей(а хотя надо и учесть и очки капитана дабы переобучение не вышло слишком долгим наверное) уже есть толк не брать новых капитанов на технику, а переподготавливать старых за кредиты на половину?
-
Перки и модернизация для каждого класса кораблей
headkill007 ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
нет, такой фичи у элитных кораблей тут нет -
Перки и модернизация для каждого класса кораблей
headkill007 ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
Чет не могу определиться, как лучше, взять два перка поменьше уровнем или один но жирный) естественно если они нужные или важные. Ну вот например на крейсер Ам, ГК 152мм., торпы имеются Что лучше: Огневая подготовка1, эксперт торпед2 и бдительность3 Огневая подготовка1, борьба за живучесть1, противопожар2, эксперт торпед2 -
В: Снаряжение "Ремонтная команда" восстанавливает очки боеспособности от всех видов повреждений корабля? О: Не совсем - урон восстанавливается: по цитадели на 10%; от затоплений и пожаров — полностью; от попаданий в оконечности — частично. Получается есть резон не тратить ремку на двигателя или рули например, если рядом нет КР и ЭМ. Ибо слишком подгорает когда после юзанья рамки следующий залп тебя поджигает или затапливает... А ремка то тютю)
-
А ты уверен что ремонтная остановит пожар? Я как понимаю аварийная прекращает, а ремонтная восстанавливает
-
Если на линкоре подожгли/пробоину сделали: жду 60сек пока пожар/пробоина прекратится, и юзаю ремонтную-весь урон от пожара/затопления восполнится. Таким способом сохраняю аварийную на случай выноса двигла или рулей Правильно мыслю?
-
А что по перкам? Так же как и на конго? боп1,обж1,маст навод2,пожар2,повыш готовность3,усил огн подгот4,посл шанс5. Так у вас?
-
Многие вернулись с миникадзе на изокадзе?
-
Да я не пойму одного, почему со вторника нельзя ответить на вопрос официально???
-
Вот тебя то и искал) что оставил?
-
Сравнил тут www.warshipstats.com/compare/ 4 и 5 ур ЭМ, и немного засомневался что миникадзе значительно лучше чем изокадзе. По хп одинаково, пво меньше более чем в 2 раза, ГК и по дпм и по дальность хуже, и только в маневренности и макс скорости миникадзе лучше своего меньшего брата. Ну а самое главное - теперь то по основному оружию - торпеды - они одинаковы! И по скорости и по дальности и по дамагу... НО НА 5ур ПЕРЕЗРЯДКА ТОРПЕД ДОЛЬШЕ при одинаковых характеристиках, что то странное получается. Броня и уровень сопа растет, хп и дамаг сопов растет, а у нас ни хп ни дамаг не вырос. Реально все это компенсируется за счёт маневренности?
-
выбор 5-6 ур после релиза(последние изменения)
headkill007 ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати понравился сайт www.warshipstats.com/compare/ можно информативно получить сравнение по теме, если есть аналоги сайтов пишите будет полезно сравнить мне -
Задача: выбрать по 2 ветки кораблей (5и6 ур ЭМ и 5и6 ур АВ например япов) для каждой нации. 5 ур будет для фарма и фана, 6ур для всего плюс ранговые бои. Поехали! 04:31 Добавлено спустя 2 минуты Например я посчитал, что лучше у Амеров на 5-6ур КР и ЛК, а у ЯП на 5-6ур остановлюсь на ЭМ и АВ. Основная сложность кому отдать ЛК была)
-
Корабли 3-4 уровня, для игры в вечном топе)
headkill007 ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
Аааа, это да, у ЭМ амеров хоть ГК нормальный, у япов можно сказать и нету его, сам столкнулся с этим -
Неужели никто не читает и не может ответить?
-
выбор 5-6 ур после релиза(последние изменения)
headkill007 ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
Типовые 9-10ур? Не докачаюсь однозначно. Хочу остановиться на 6ур, ну макс 7ур парочку агрегатов осилю -
выбор 5-6 ур после релиза(последние изменения)
headkill007 ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
Практически однозначно все получается, остаётся только понять что кроме КР у амеров стоит качать))) -
Корабли 3-4 уровня, для игры в вечном топе)
headkill007 ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
Стеб не пройдёт!) кроме фурутаки нужно прокачать обязательно ибо дальше техника зачетная -
выбор 5-6 ур после релиза(последние изменения)
headkill007 ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
По ЭМ, просто очень уж хочет покидать торпы на 10км, а они сейчас перешли с лоулевела на 6ур япа) 05:48 Добавлено спустя 3 минуты Я буду качать 2 типа кораблей амеров, у брата будет 2 типа кораблей япов, надоест мне на амерах - поменяемся для разнообразия. Вот и выбираю на чем остановиться у каждой нации для 5и6ур -
выбор 5-6 ур после релиза(последние изменения)
headkill007 ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
Так тут гениальности нету, просто захотелось совместить темы от Фиделя Кастро, просто у него до 5ур и с 6ур темы, и как я понял там голоса как до релиза так и после, а ведь были изменения у кораблей) 05:39 Добавлено спустя 2 минуты Тогда просто выбери нацию в каждом из 4 классов кораблей) 05:41 Добавлено спустя 3 минуты Так это получается только крейсера у амеров качать ))) все остальное))) -
Нету, смотрел же пишу. Просто камуфляж открывается со след уровня акка только)
-
Корабли 3-4 уровня, для игры в вечном топе)
headkill007 ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо что продолжаете высказываться, мне кажется любых ЭМ разбирают одинаково легко если ступил, что япа что амера) -
а камуфляж активен у всех? чет нету, только сигналы...
