-
Публикации
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя covart
-
Перефразируя известную фразу, в контексте мира ВГ, получается "чтоб ты жил на одно серебро". Это я к чему. Хочется всё-таки голды и побольше...
-
Я — Горацио Нельсон. P.S. выезжайте за мной только если у Вас для меня будет приглашение в бета-тест
-
Тема для холиваров про подводные лодки
covart ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Видимо разработчики решили создать некое подобие боёв WoT. Для этого создали дальнобойный класс с возможностями, отличающимися от обычных кораблей. Давайте представим, что вы на крейсере, линкоре или эсминце. Вы видите соперников - такие же крейсеры и линкоры с другой стороны. Вдруг к Вам прилетает "чемодан". Есть ли разница откуда он прилетел? Наверное особой разницы нет, зато по воздуху хоть след будет виден(наверное). Теперь следующий этап, уничтожение зловреда. Он под водой. Там мутно, только какой-то слабый сигнал из глубин на радаре. Как мы будем его уничтожать? Сложно представить, а реализовать ещё сложнее. А вот если наш оппонент на воде, мы его спокойно, переведя прицел можем и наказать. И это один из плюсов как раз для "обычных" игроков. Далее представим себя с другой стороны, мы на авианосце или на подлодке. Вместе с боем рассмотрим такой момент как разведку, ведь она реализована иначе, чем в WoT. Разведка подлодкой. Кхм, а как? Можно ли посветить из под воды? Или я должен всплывать, подвергая себя обстрелу?! Ну уж нет. Подлодка - это скорее ПТ из того же мира WoT. И играли бы на них люди, склонные засесть в кустах, простите, в водорослях. Получается бой должен вестись в том числе и из воды, а роль разведчика передаётся другим типам кораблей. Бой из под воды. Красиво? Да! Как реализовать? Опять вопросы. Получается вместе с надводным миром, разработчикам нужно создать и полноценный подводный мир с крабиками, корраловыми рифами и Жаком Кусто. Так ведь хочется увидеть игру в ближайшем будущем, а не в ближайшие десятилетия. Согласны? Думаю, да. С авианосцами же всё проще. Та же водная гладь, есть самолёты для разведки, есть понятные цели по которым можно так же успешно пулять. Чтобы посмотреть сверху, разработчикам надо "всего лишь" подвесить камеру на определённую высоту и показать птичек, самолёты и мааааленькие кораблики. А ещё у авианосцы стреляют. Да выстрелы. Не просто гулкий "пшууух" от торпеды с подлодки. А полноценный "БДЫЩ-БДЫЩ-БДЫЩ"! По-моему, выбор для разработчиков очевиден - авианосцы просто легче в реализации. А для нас с Вами они будут играбельнее, чем подводные лодки. Хотя кто сказал, что ВГ остановятся на достигнутом? Ведь им ничто не мешает сделать полноценную игру с подводными лодками. Но это уже совсем другая история... -
сироп. (ну и пожалуй на сегодня с меня хватит, так уж вышло. Спасибо за игру! Удачных тестов! )
-
ой, не знал... это не про уточнение. цензурой меня накрыло, в виде звёздочек. а слово весьма обычное, были и "покрепче" напитки. сметана.
-
тесьма
-
радиоприёмник (портативный)
-
воск
-
капуста
-
агат. __________________ (Хм... Ракушка и амёба - хорошие названия для неумелых игроков в World of Warships)
-
шампунь
-
зуб (молочный, только что вырванный ниткой, не знаю зачем )
-
сосиска
-
Ну раз последняя буква Р в обоих случаях, то: Ручка (шариковая)
-
рис
-
ил (со дна реки)
-
имбирь
-
тесто
-
Наверняка в мягком переплёте (если такие бывают)... Апельсин
-
аскорбинка
-
нурофен (опять что-то на лекарства потянуло)
-
Отлично! Телефон (сотовый)
-
рупий
-
Ну, а пока наш друг ушёл за коньяком, позволю себе положить в балон "Изумруд"
-
рондо (то, которое свежее дыхание)