Перейти к содержимому

Ravaggio

Участник
  • Публикации

    194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18852
  • Клан

    [TFS-3]

Все публикации пользователя Ravaggio

  1. Ravaggio

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    На мой вкус, играть на корабле вполне можно. Да, я не спец по линкорам 10го лвл. Долго уклонялся от покупки 10к, предпочитая экономичные 8е уровни. Итак. Главный минус при игре от дистанции это косой ГК. В моем случае он нивелируется модеркой на точность ГК. Стоит практически фулл ПМК кроме этой детали. Также перезарядка ПМК не апнута перком. Вместо этого стоит живучесть и (кажется) инвиз. Итого корабль светится на 14.3 км. ПМК с точностью работает на 11 км. ГК попадает достаточно уверенно на 16-18 км. Играть на 20 км на нем без смысла. В результате часть боя идёт на расстоянии 15-16 км ромбом без попадания под фокус. В случае излишнего внимания противника уход с отсветом. Когда противник без сильного ПМК и доминирования эсминца противника остаётся слабо прикрыт, следует пикирование на дистанцию ПМК и перестрелка ромбом на 10км. Также работает при атаке противника. Тогда можно позволить ему подойти на 11 км и медленно уходя от него вести огонь с ПМК. Это особенно хорошо работает в рангах. Но в рандоме, если не собирать фокус фланга у противника, позволяет играть уверенно. Конечно, если точки заняты вражескими эсмами, противник пересвечивает и стоят дымные крейсера на фугасах или поджавшиеся под острова американцы, особо ничего не сделаешь. Но в ближнем бою корабль радует. Ямато на дальней дистанции ощутимо точнее. Но зато слаб в ближнем. В общем, на Курфе играть можно. Да,не божит. Шлиффена не пробовал. Но разочарования тех, кто считает корабль косым и неживучим не разделяю. Бисмарк сильнее на своем уровне. Но вполне терпимо.
  2. На эту тему недавно вышел видос от Гетфана на Ютубе. Если коротко - серверный прицел не совпадает с клиентским во время маневра. Другими словами, при циркуляции торпеды пойдут в сторону от сброса по прицелу. Непонятно, фича это или баг. Чтобы избежать этого эффекта надо при сбросе торпед идти прямо без циркуляции. Вариант сложнее - наловчившись делать поправку прицела с учётом с учётом своей циркуляции. Но это я умничаю. Сам так не умею.
  3. Ravaggio

    Ускоритель зарядки ГК

    Раньше до перебаланса авиков я на эсме без особых потерть отбивался от любого авика, кроме умеющего крестом заводить торперов на эсминец. Бомберы попадали по мне на маневре примерно в 15% случаев(при том, что у одной группы была только одна атака за раз). Я понимаю, что целью ребаланса было в т.ч. возможность авику защититься в одиночку от эсма. Но с этим переборщили откровенно. Если эсма и так целят на точках, то прямой дамаг авика не в тему. Точки в нынешних условиях я беру. Но если на ней нет своего авика, но есть чужой, взятие превращается в дикий рандом. Дал дымы- получил в них торпы. Не дал дымы - получи фокус врага с прямым дамагом авика. Красный эсм может брать, потому-что видит свой РЛС крейсер и его позицию или заход авика к примеру. Ты идешь на точку, за спиной один крейсер и 2 линкора вдалеке. Эсм противника идет, за ним 2-3 крейсера в инвизе и пикирующий линкор(к примеру). До наступания на точку ты эту команду не видишь. Вывод? Любая попытка активно подсвечивать точки, а не наступать с самого краешка, готовясь удрать.....Наказуема на поллица. Сначала были переапаны эсмы с кучей дымов на карте. Сейчас с учетом РЛС, ГАПа и ребаланса авика, на эсмах стало играть сложнее. Часто от тебя это даже не зависит. Надо идти на точку. Против тебя зетка, грамотный авик, рлс подкрался в инвизе - нет шансов. В лучшем случае битый улепетываешь под улюлюканье команды. В худшем отдаешься на второй минуте. Поэтому брать инвизного эсма и крысить. Или таскать с собой взводом РЛС и Минотавра сзади).
  4. Ravaggio

    Ускоритель зарядки ГК

    Если острова только у одной точки, то можно предположить, где РЛС. Но если у каждой точки острова, то под каждой в теории может быть по такому крейсеру. Без засвета авика их не видно. Приходится учитывать кучу факторов или просто не ходить на точки вначале боя, даря их сопернику. Вы знаете, какой интересный бой со всеми отданными точками? РЛС может там быть, а может и нет. По поводу авика. Если тот принципиально не ищет эсмы и летит бомбить крейсера с линкорами, то можно от него спрятаться, не подходя к своим кораблям. Если эсм инвизный, ему не обязательно стрелять с ГК и светиться для эффективной работы. Но часть эсмов без открытия огня вообще неэффективны. Если авик знает сектор, эсма он найдет и с выключенным ПВО, если не отступать в тыл. Я играю на эсмах в защитном стиле и не люблю лишний раз себя показывать. В трети случае все-равно находят или прогоняют из активного для команды сектора. Маневры спасают лишь когда занимаешься только уходом из света. Если надо брать точку или показывать корабль противника, учесть все факторы и не попасть под авиацию проблематично. Да, обычный эсминец может вовремя откинуть дымы. Маневр в них спасает от бомбежки. Но если авик пресекает подход к точке, увы..... Старые авики значительно меньше мешали эсмам. Даже с учетом подсвета торпед. А теперь я на эсме даже не хожу к одинокому авику. Он с высокой вероятностью снесет больше половины ХП, пока пытаешься приблизиться с жалким уроном фугасами по его спине. Только не двигающийся призасвете авик, подпустивший эсма на 8 и ближе км уязвим. Увы
  5. Ravaggio

    [OCEAN] Океан

    Спасибо за отзыв! Побед клану. Хорошо идете! Удачи вам
  6. Ravaggio

    Донской- это боль

    Проскакивал Донского очень быстро, торопился Москву взять. Так и не поменял манеру игры после Чапаева. Поэтому с эсминцами боролся успешно, давал поддержку команде. Но при любом расслаблении ловил на 20К от линкора и потом шкерился вдалеке. Играть интересно, но постоянное ощущение опасности. К Москве готовит хорошо, учит играть от дистанции. И все же непростая ветка. Мне сильнее всего на своем уровне понравился Чапаев.
  7. Это классический ВБР. Отворачивает от меня линкор в 10-12км, ставит борт. Я кидаю в него полный бот ББ с Лайона(даже переключился) - выбил одно орудие ПВО без урона. Ок. Терпим дальше. Думаю, на близком схождении прицел рассинхронизируется с серверным, плюс орудия ГК недостаточно опускаются. Это дает эффект, что снаряды летят не в точку прицеливания. С 4 км стрелять в линкор вообще довольно рандомно - он затаранить может. А это неприятно. Долго бить ЛК, чтобы он тебя забрал с собой.
  8. Ravaggio

    [OCEAN] Океан

    Ок. Посмотрел ваш состав. Серьезный клан по игрокам. Мне топов до вас еще катать и катать....
  9. Ravaggio

    Ускоритель зарядки ГК

    Убивать вражеских эсмов непосредственно это не всегда возможно. Но вот высвечивать их для своей команды и добирать раненых более чем! Потеря эсма(или авика) для команды критична, согласен. Но недобор линкоров позволяет врагу продавливать, заставляя крейсера убегать. Ну а потеря крейсеров окончательно развязывает руки эсминцам. Но хорошо. А как на эсминцах активно брать вражеские точки, при этом не рискуя жизнью? Тут одно из двух....Конечно, еще можно стоять на границе точки и чуть что сбегать....Уж лучше, чем идти в неравный размен. И не все эсминцы могут легко брать. Для этого нужен хороший инвиз и хороший маневр. Большая часть ГК эсминцев не имеют того или другого. А торпедные эсминцы могут быть слишком робкими, боясь получить с ГК. Вот и неразумная храбрость или пагубная нерешительность.....
  10. Застал тут разговор про подгорания от аркадных условностей игры. Ну а как, если концепция "почти как WoT, но про корабли". Это же не варгейм. Был бы в игре реализм, корабли для боя сближались бы часами с высоким процентом не найти противника и не попасть по нему. И если один класс техники имел бы подавляющее преимущество над другими (условные подводные лодки), то играть на других классах попросту бы никто не стал. В WoT был эксперимент "исторические бои", когда по условиям боя на три немецкие высокоуровневые машины приходилось восемь более простых советских. Так играть было невозможно, никто не хотел быть массовкой, все вставали в очередь "за немцев". Думаю, у кого подгорает регулярно, лучше просто в игру заходить пореже. Как вариант, найти более хардкорную и реалистичную.
  11. А зачем в борта стрелять с близкого расстояния по ЛК с крейсера? По надстройкам и с расстояния выше 10 км. Если крейсер без большого количества торпед подпустил близко к себе линкор, это проблемы крейсера. По надстройкам у меня и Ташкент с ИВ фугасами наносил прямой урон. Правда не по "Советскому союзу", а по "Владивостоку".
  12. Зачем в лоб-то по линкору бить ББ? Снаряды иногда менять надо. В лоб может позволить себе Мусаши или Ямато. А с учетом ограниченных по количеству ремнтных команд советов, с ними бороться надо именно подгораниями. Если нос совета уже рядом в 9 км, значит ты что-то напортачил в позиции. Вот и все. Да и плоха команда в обороне, которая встречает лишь с одной стороны. Атакующему линкору не мешает выйти во фланг. На другом линке скорость не позволяет, а вот на крейсере или ГК эсме легко. Фишка в том, чтобы выйти из инвиза уже на позиции для обстрела. Если наваливать сразу с максимальной дистанции, атакующий догадается, что под невыгодным фокусом и может отвернуть.
  13. Это все при условии если Миссури подкралась к дымам не засветившись. Если же ее видно за 15км, а эсм видев это по миникарте продолжает сидеть в дымочках, туда ему и дорога. По идее, РЛС больше нужна для морального давления. Если на точку уверено заходит Миссури, грамотный эсминец на всякий случай с нее уйдет. Нет ничего "приятнее" чем стоя словить РЛС с фокусом..... Недавно я наказал на Зао такого любителя светить точку на Миссури. Он встал под ней, эсмов распугал. Но потом не сумел сменить позицию и уходил задом под фокусом 4х кораблей оооочень горелым.
  14. Вот что я и наблюдаю. В составе массированной атаке - фланговый врыв при свете и поддержке. Но если советское чудо одно, успевает наполучать до выхода на позицию. Мне кажется, под такую тактику нужно было бы завезти 36 узлов и инвиз в 11км. Но тогда бы взвыли ЛК других наций.
  15. Советских линкоров не имею в порту. Выскажусь со стороны.Попытка внести в разнообразие в геймплей. Есть ЛК для настрела с дистанции, есть для фугасного инвиза, есть для носостоялова, есть для среднего боя с активным ПМК. Мне кажется, советские были сбалансированы под резкие атаки со сближением. При наличии фугасных крейсеров и умных эсминцев, умеющих менять фланги....Такой негибкий геймплей на ЛК получается очень уж рандомным. Сколько раз такие советы в рандоме выжигал. Раз уж корабль не может в маневр и от дистанции. Да и башни долго на тебя разворачивает. Мне со стороны такой советский геймплей не понравился. Поэтому планов качать ветку нет. Вообще узость геймплея заставляет быстро заскучать на корабле. Например, британские фугасники практически не могут играть против линкоров на ББ. Т.е. только жечь, иначе неэффективно.
  16. Ravaggio

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    Да, это сложно одновременно оценивать действия противников спереди и одновременно смотреть "за спину" по миникарте. Вовремя не ушел вперед, турбовыигрыш и нет настрела. Невовремя вышел вперед -поймал фокус. На крейсере я предпочитают стрелять по атакующему противнику на отступлении, чтобы можно было отсветиться. Линкоры часто не идут вперед, боясь поймать фокус или огонь эсма. И выходит, что на передней линии образуется вакуум. Есть грамотный эсм, умеющий выживать....И фланг живет. Эсм отдается и все пропало. Свет...залпы из-за островов. Чтобы шел опыт, достаточно выиграть не занимая последних мест в команде. Либо все мнутся и ждут, что позицию за них вытащит другой (крайне пассивная игра команды), либо стадным наступлением прут на эшелонированную оборону противника и гибнут под фокусом по одному. Для оценки шансов нужен хороший свет и анализ и хоть немного координации....В игре для набора опыта необходимо "жить". Если игрок быстро )пусть эффективно) сливается, он не может набирать очки весь бой. Увы
  17. Ravaggio

    [OCEAN] Океан

    Привет. Все еще ведете набор? У меня достаточно скромная статистика по урону и опыту из-за привычки катать 6-8 лвл в отсуствие према. Но я исправляюсь). Есть опыт руководства в боях КБ (правда без авиков) в TRON. Статистику не припомню за давностью. Но лигу мы тогда подняли.....)
  18. Ravaggio

    Клан [TORN] Торнадо ищет игроков

    Привет. У вас совсем скромные требования для новичков. Постепенно снизу поднимаетесь? У меня был хороший опыт в клане TRON, я пока в раздумьях. Как у вас с атмосферой?)
  19. Ravaggio

    Ускоритель зарядки ГК

    Из-за фана. Выплыл - пустил торпедки - авось зашло. Не запрещено же законом. На самом деле и у других классов куча критичных ошибок. Крейсер сразу пошел носом на центр точки - в порт. Линкор пошел продавливать фланг один без света эсминца - в порт. Крейсер вертится бортами в 10 км от противника - в порт. Оленей хватает. Вот когда из твоих командных 4 эсминцев все олени, тогда туши свет. А так часто бывает..... Но вчера и я пару раз очень криво сыграл на эсминцах. На Удалом вышел поддерживать точку за своим японцем. Нас обоих вел авик, затем засветил ГАпом Зетка, так и еще вражеский линкор давил к точке. В общем, мы оба погибли. Зетка осталась. Наш авик не особо там светил. Фланг нашей команды отступил подальше. Вот и выбор - идешь в ближний и проигрываешь. Не идешь в ближний, отжимают от точек и в позиционке уже мало шансов пробиться..... Часто так балансит. Ты единственный лидер на команду и без дыма, а в врагов авик, РЛСки и инвизный эсм. Давай, бери точки...! И свои поодаль держатся...Тащи))))))
  20. Ravaggio

    Ускоритель зарядки ГК

    Вообще, грубо говоря.....Когда все вообще не совершают ошибок...Игра превращается в стоялово или маневрирование на дальней дистанции с минимумом света и дамага. И выходит, если количество оленей в твоей команде и у противника равное, интересный равный бой. Если все олени в твоей команде - турбослив или постепенно выбивание по одному кораблю до чистой победы. Или наоборот.....
  21. Ravaggio

    Ускоритель зарядки ГК

    Мне кажется, многие эсмоводы или играют "на удачу", или не имеют достаточного опыта на высоких уровнях. Например, на уровнях до 7го эсминцу может угрожать на точке кроме авика торпеды другого эсминца или ГАП крейсера. С 8-9 уровней начинаются ГАП и РЛС от других эсминцев, обилие РЛС крейсеров. Таким образом надо держать в голове все незасвеченные еще потенциальные РЛС и ГАП противника. И либо тереться у края своей точки, либо вообще не наступать и ждать пока с точек выйдет противник. Это сложно. Надо заранее быть готовым к отступлению. А на эмоциях можно упороться за точку за линкорами, можно слишком глубоко залезть носом на точке на вражескую территорию, где при отвороте получаешь минимум на 3/4 лица...либо при попытке встать в дым под ГАП или РЛС - порт. Короче, не у всех есть нервы тащить бой долго и играть от обороны и сокомандников. Проще ломануть вперед и взять/утопить, либо уйти в порт и в другой бой. С вытекающими. А, забыл еще привычку эсма не зная, кто у противника за точкой сразу открывать огонь с ГК при захвате точки. В результате долгий и мучительный фокус команды по тебе....Да еще и надо знать, с кем принимать бой, а с кем нет.....И когда принимать. Вы слишком высокого мнения об обычных игроках в КБ, при недоборе скиловых в бой. Сам видел действия своего такого ЗАО в КБ. Он выходит первым за остров (без света эсма), выскакивает наугад за край. Видит там линкора и крейсер врага, начинает отворачивать от них, показывая борт с 10-12 км. Угадайте, сколько он прожил? Уж лучше сдавал бы задом что-ли. Потерял бы полхп, дал мне подойти его прикрыть. Надо ли говорить, что советов по голосовой связи такие не слушают. Да, это был не "Смайл". и все же
  22. Ravaggio

    Ускоритель зарядки ГК

    Я на эсме стараюсь жить. Допустим, на точке мешает РЛС за камнем. Пока его не видно, не проблема. Считаю расстояние до камня и при включении отворачиваю. Но как быть, если у точки весь бой носом светится вражеский Демойн, команда пишет "бери давай" а свои линки из-за горизонта даже ленятся кидать по Демойну? Грамотный эсм хорош светом и прокидыванием. Но лишь в случае, когда команда действует по его свету. Игра, внезапно, командная. Если ЛК делают свою работу (наказывают или отгоняют крейсера), крейсера свою (выбивают эсмы с точек, отгоняют от линкоров, не позволяют вражеским крейсерам жечь линкоры), а эсмы свою (захват точек, выживание, прокидывание стационарных позиций, блокирование раша линкоров) , то команда выигрывает. Нет ничего хуже на переднем плане, чем свой эсм вставший в дымы.....И света не дает, и торпеды часто ловит......Особенный экземпляр без засвета со стороны противников встает в своих дымах на точке.....И теряет большую часть хп или погибает. Он же этим показывает свою позицию врагу. А эсм сильнее всего с того фланга, где его не ждали....
  23. Ravaggio

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    Это симптом подгорания. Лечится он просто "не игранием" в бесящем режиме или вообще в игру в целом. При таком настрое легко наделать глупостей. Недавно сам писал коммент с эсма на точке и поймал торпеду и врага в 5 км. Вывод, лучше цивилизованно просить "перед экшном"...А кричать "вы неправы" после смерти без смысла. Кто не поймет, тот не поймет. А оскорбления качество игры не улучшат.
  24. Да понимаю я эмоции. Но почему не подумать немного? Да, при полной победе "по кораблям" лезть вперед можно и даже нужно. Но вот при равном примерно составе те, кто активно лезут крайне часто попадают под фокус. В таком случае логичнее отступить. Я согласен некоторое время иметь мало дамаги при росте процента побед. Это известная зависимость "сливаешь - много неосторожных целей - много дамаги", " команда уверенно выигрывает - все бегут- дамаги мало"
  25. Миоко хуже уворачивается от огня и лучше светится. А стиль игры похожи, ведь 7-8-9 уровни японцев это по сути один корабль с небольшими модернизациями. Только противники меняются. С 203мм ББ Могами имеет возможность с 12 км и ближе сильно наказывать крейсера бортоходы. 155мм гораздо хуже с этим справляется. Но 155мм лучше жжет, наносит больше дамага в минуту с фугасов. Но хуже баллистика и плохо вертятся башни. На нем обязательно ИВ. Играть на таком Могами приятнее легких крейсеров, есть броня и инвиз. Легко можно скрыться. И фишка крейсеров типа Могами(еще больше Такао и Атаго за счет углов) это встречать атаку противника торпедами из инвиза. Только осторожожно приходится доворачивать с 12-12.5 км для пуска. Находясь в свете ставить борт к врагу слишком опасно. Загнать 3-4 торпеды в неосторожно рашащий линкор таким способом довольно реально. А на отходе с 14 км уже можно с ГК добавлять.....Пожаром, после того как враг вылечил затопление....
×