-
Публикации
1 797 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2501
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Erhabend
-
Да, отвечает. "Штурвал" был создан согласно директиве высшего руководства Лоцманов. Да, все правильно, в эту тему.
-
Это просто белая полоса везения. Чуть потерпеть и пройдет.
-
Этот бой был 24 октября в полшестого утра по мск. Ожидание было короткое, секунд 10, поэтому сильно удивился такому раскладу. В самом начале боя Хакурю написал чтобы я точки не брал. Я отказался, встал на захват и отправил к нему самолеты. Сетап у него был 2-3-3. Долетели только бомберы. Потом в 2 захода он меня потопил. Конец истории.
-
"Как я встретил вашу маму"
-
Невозможно предугадать, как отреагирует народ на то или иное событие. У нас не репортаж и не обзор выставки, а впечатления человека, который был "по ту сторону баррикад". Это уникальный и интересный взгляд.
-
Поздравляю от всего сердца! P.S. Очередной... Возникает резонный вопрос: сколько браков было у Влегриса?
-
я даже не знаю как вам словами сказать....
Erhabend ответил в тему 777LightBringer777 в Обсуждение Мира Кораблей
Один налет я пережил. Второй - нет. Забирай, я уже его в профильной теме по балансу выкладывал. -
я даже не знаю как вам словами сказать....
Erhabend ответил в тему 777LightBringer777 в Обсуждение Мира Кораблей
Какой везучий этот Хакурю... -
Ну так возьми дело в свои руки и расскажи ему сам.
-
Больше чем уверен, что в Новгороде очень мало школьников, которые не знают кто такой Александр Невский. Значит не дошли еще по школьной программе до него. Или в памяти не отложилось. Не вижу ничего в этом страшного. Знание современных деятелей полезнее с практической точки зрения.
-
Если сын не собирается стать историком, знание о Меньшикове ему в жизни никак не пригодится, а значит может считаться излишним.
-
Школьникам в такие тонкости на ОБЖ вдаваться не обязательно. Это же не химия или какая-нибудь взрывология.
-
Рособрнадзор должен проверять. А почему ересь?
-
Около половины всех взрывов случается при перевозках транспортом, особенно железнодорожным.
-
Финальная глава LSHQ планируется в следующем выпуске
-
Не принимай на свой счет, Филипп. Это просто фигура речи, для "красного словца"
- 124 ответа
-
- 11
-
-
Конкурс Конкурс "Я,маринист" Дорогой читатель, а задавался ли ты когда-нибудь одним из основных вопросов бытия? Нет, мы сейчас не про "Что делать?" и "Кто бежит за второй?". Куда важнее вопрос "Как сделать отличный скриншот?". Да, да, не удивляйся, эта задача не дает покоя многим современным мыслителям. Хотя казалось бы тут нет ничего сложного: выбрать ракурс, нажать Ctrl+G чтобы отключить интерфейс, затем тыкнуть кнопку PrtScr и дело в шляпе! Но потом смотришь на результат, а скрин обыкновенный. Ну вот сама банальность, которой пруд пруди в сети и на винчестерах других игроков. А как сделать шедевр, чтобы буйство красок и творческий экстаз? Вот мы и вернулись к тому, с чего начали. Сделать скриншот легко, сложно превратить его в произведение искусства. Типа вот такого. Красота же?! Тут и ракурс, и ReShade, и экспозиция. Вот к такому качеству нужно стремиться и на что ориентироваться. Впрочем, к чему все эти разговоры? Как говорил классик: "Хочешь научиться делать скриншоты - делай скриншоты". А мы поспособствуем этому путем нехитрого конкурса. Условия: Можно и нужно использовать любой графический редактор или онлайн-сервис; Скриншот должен быть сделан исключительно для данного конкурса; Принять участие может любой игрок; Размещать работы нужно в этой теме. Конкурсные работы начинают приниматься с момента публикации журнала. Окончание приема конкурсных работ — 9 ноября 23:59 (МСК). Результаты станут известны через несколько дней. Авторы десяти лучших работ получат по 1000 дублонов каждый. Вот еще пример Дерзайте! И помните: свободная камера включается одновременным нажатием Ctrl+RightShift+Backspace
- 124 ответа
-
- 11
-
-
У матросов есть вопросы Есть ли жизнь после тарана?.. Интересные вопросы игроков, ответы на них разработчиков и наши скромные комментарии. Орфография и пунктуация авторов сохранены. Вопрос: Возможно ли авику взорвать склад с боеприпасами? (бомбы, торпеды, пулемётные ленты)? Ответ: Нет. Комментарий: Однако если во внутренний ангар залетит один истребитель и наведет там шороху, то авик взорвется изнутри. Метод Анакина Скайуокера. Вопрос: Как узнать, есть ли бортовые стрелки на конктретном типе боиберов/торперов? Ответ: Внимательно рассматривать модельки самолетов. Комментарий: Но рассматривать нужно непосредственно во время боя, потому как пока авик стоит в порту, бортстрелки шляются по окрестным злачным местам и меряются с пилотами истребителей количеством сбитых самолетов. Вопрос: Авик на самом деле небольшое орудие имеет , кроме самолётиков или мне показалось? Ответ: Это противоминный калибр (ПМК). Он частенько есть у АВ, как и у ЛК, и КР. Стреляет автоматически. Именно для того, чтобы защищаться от противников на ближней дистанции, он и нужен. Комментарий: ПМК – это еще цветочки. У нас на Лексе служит боцман один, так он с собой в каждый бой ручной гранатомет таскает, урвал где-то на распродаже. Так вот, как только он поблизости видит вражеский корабль, хватает свою бандуру, выбегает на палубу и с криком «Карамба!» давай забрасывать беднягу гранатами. Троих уже так на дно отправил, чертяка... Вопрос: Какими соображениями обусловлен широкий разброс торпед в японских авиагруппах в отличии от американцев? Ответ: Балансными соображениями. Комментарий: Американские летчики плотненько так летят, кучно. А японцы стараются друг от друга на расстоянии держаться, а то мало-ли что отчаявшемуся пилоту в голову взбредет... Вопрос: Хотелось бы узнать если в планах разработчиков сделать камуфляжи на палубные самолёты? Ответ: Нет, а зачем? Комментарий: Закамуфлированные самолеты будет сложнее обнаружить, да и выглядят они посимпатичнее. Потом еще торпеды и снаряды в защитный цвет выкрасим. Блеск! Вопрос: Если катать не переученного командира будут идти какие-то штрафы на скорость, перезарядку, точность и т.д? Командиру будет идти опыт? Ответ: Будут штрафы на его навыки. Опыт идти не будет. Комментарий: «Слушайте, я тут управление новым кораблем осваивал и вот эту непонятную кнопку случайно нажал. Не подскажете, что за кнопка такая? Ааа, «Открыть кингстоны». Спасибо, теперь буду знать. Еще вопрос: как пройти к спасательным шлюпкам?» Вопрос: Не думали вы сделать новые группы пользователей: Мододел, Сборщик модов, Вододел. Ответ: Пока нет, может быть позже. Комментарий: Идея прекрасная. Еще можно сделать группы Вангователь, Фидбекер, Гайдодел, Творец и т.д. Вопрос: Возможно ли зафиксировать галочку "добавить надпись отредактировано" при изменении сообщений? очень и очень надо. Так как любой игрок может зайти в прошлое сообщение и отредактировать его, изменив текст до неузнаваемости. Прошу отключить данный функционал у всех кроме Разработчиков и Модераторов. Ответ: Передал предложение в соответствующий отдел, за результат не ручаюсь. Комментарий: Обращаемся к активистам движения #вернитегалочку! Мы обнаружили того, кто лишил вас самого дорогого в этой жизни. По вопросам личности объекта возмездия можете обращаться в нашу редакцию. Мы полностью поддерживаем самый справедливый и гуманный суд Линча! Вопрос: как отключить накопление опыта на выкачанных кораблях? Ответ: Никак. Такого функционала нет и не планируется. Комментарий: Нам кто-то говорил, что если не ходить в бой на выкачанных корабля, то и опыт не будет на них накапливаться. Правда, проверить это мы еще не успели. Вопрос: Влияет ли затопление отсеков на скорость передвижения корабля? Ответ: Да, влияет. Отрицательно. Комментарий: Механики из машинного отделения прибегают в затопленный отсек, хватают гидронасосы и давай откачивать воду. Какая уж тут скорость корабля... Вопрос: Как командир, овладевший навыком "Артиллерийская тревога", понимает, что по нему ведут огонь? Захват цели вражеским кораблём + залп? Ответ: Именно так. Комментарий: Но вместе с изучением навыка командир еще учится раскладывать карты таро прямо на приборной панели, которые ему и подсказывают об начавшейся атаке. Вопрос: Заметил что в последних патчах, часто бомберы начиная атаку не сбрасывают бомбы. Т.е. боекомплект исчезает, а взрывов в воде или на корабле не происходит. Это новая фича, что бомбы холостые или все же баг? Ответ: Звучит как баг. Комментарий: А вы проследите за этими бомберами, когда они назад летят. По дороге на авик пилоты незаметно садятся на частный аэродром, выгружают списанные бомбы, получают откаты и довольные летят дальше. А на черном рынке потом всплывают авиационные бомбы по заоблачным ценам. Времена такие... Вопрос: А это нормально, когда тебя атакует звено торпедоносцев из 4 самолётов, но выпускают они 5 торпед? Ответ: Это скорее всего баг. Комментарий: Тут снова высока вероятность влияния человеческого фактора: - Кодзимато! - Я! - У нас тут лишняя торпеда на складе. На следующем вылете возьмешь с собой две торпеды. - Так у меня же на самолете крепление только для одной. - Значит на коленки положишь. Выкинешь в окошко на подлете к цели , она там уже сама в воде разберется, что дальше делать. Вопрос: Почему корабль стоя в порту не бросив якорь не сносит течением? Ответ: Для предложений существует профильный раздел. Комментарий: Как нам поведал смотритель нашего порта Василий Степаныч, на дне установлено специальное крепление для корабля. Крепит намертво, в бой приходится краном отправлять. Вопрос: На сколько глубокий в игре окиян? Есть ли дно? Можно ли его увидеть? Ответ: Дна нет. Комментарий: Мы не поверили и послали своих водолазов проверить наличие дна пару недель назад. Пока не вернулись, ждем. Вопрос: Ответьте на вопрос будьте добры: скажите кто придумал наградной знак за получение детонирующего удара? Ответ: Наградной знак придумали разработчики. И сделано это для того, чтобы игрок, которого вывели из боя одним залпом расстроился чуть меньше и получил в подарок флаги, которые спасают его от этого. Комментарий: В море: - Сэр, у вражеского корабля сдетонировал артпогреб от нашего выстрела. Их командир забрался в спасательную шлюпку и рыдает рядом с нашим бортом! - Сбросьте ему вот эту медальку и упаковку платочков флажочков. Пусть утешится чутка, бедняга... Вопрос: Какой примерный радиус атаки борт стрелков? Ответ: Радиус небольшой, около 800 метров. Комментарий: Однако не многие знают, что радиус атаки бортстрелков можно увеличить, если на бортпулемет установить оптический прицел. Вопрос: С каких пор, лёгкие самолёты разведчики на Крейсерах, стали выносить целые эскадрильи бомберов и торпедоносцев своего уровня или даже выше? Ответ: На крейсерах в игре теперь "Катапультные истребители". Комментарий: В пилоты катапультных истребителей берут только настоящих небесных асов, поэтому им ничего не стоит отправлять на дно вражьи самолеты пачками. Вопрос: А будет ли на линкорах противоторпедные сети? Ответ: Нет не будет. Комментарий: На наши линкоры мы поставили рыболовные сети, чтобы матросы в затяжном бою могли полакомиться свежей рыбкой. Если несколько таких сетей связать в одну, можно и торпеды ловить. Но сначала надо погуглить технологию. Вопрос: Почему сигнальных флагов Zulu выпадает всегда 1, а остальных по 10 штук? Ответ: Чтобы его влияние на экономику игры было минимальным. Комментарий: А еще дефицит черной ткани не позволяет клепать Zulu в нужных количествах. Вопрос: Уже несколько раз встречал ситуацию когда корабль начинает поворачивать сам....ЗАЧЕМ это сделано???кроме смерти мне пока ничего полезного эта фича не принесла! Ответ: Это работа системы уклонения от столкновений. Комментарий: Либо матросы устроили бунт, свергли командира, захватили управление кораблем и взяли курс на ближайший порт, где есть кабак с преферансом и профурсетками! Просто цитаты: Не зацикливайтесь на прокачке, открытие десятки приятно, но врата в рай не открывает. Напугали эсминец дымом. Выжить после тарана можно. Альфа-тестеры некоторые тоже "отжигают" в чате от души. Не тряситесь, не волнуйтесь, это вредно для здоровья. Классовая роль крейсеров - делать жизнь авианосцев трудной. Для этого и добавили. Особый отдел выбора систершипов сделал свое черное дело. Не все в этом мире можно понять. А может и не нужно.
- 124 ответа
-
- 13
-
-
Инсайд Буквально на днях мы тут в редакции по обыкновению своему сидели кружочком у камина и обсуждали приобретение вилл на Лазурном берегу на будущие гонорары, как неторопливую дискуссию прервал негромкий стук в окно. Окно располагается на 25 этаже, поэтому гости с той стороны к нам заходят не часто. Подойдя поближе, мы увидели до боли знакомую физиономию. «Да это же голубь товарища Naivatco!» - воскликнули мы в унисон. Да, наш шпион в стане разработчиков снова прислал нам секретную информацию. Радости нашей не было предела! Глаза птички были жалостливые и голодные, поэтому мы моментально отрядили двоих сотрудников на улицу поспрашивать семки у прохожих, а сами распаковали послание. Как и в прошлый раз, Наиватко прислал карту памяти и записку. В записке снова была абракадабра «dnttrsttxt», на которую никто особого внимания не обратил. А вот самое интересное оказалось на флешке. Комментарии излишни.
- 124 ответа
-
- 13
-
-
Разработчики тоже люди Артем introvert_ Косьмин Как только мы приближались к комьюнити-менеджерам, они сразу разбегались в разные стороны. Но один из них все же попал к нам в лапы и ответил на несколько вопросов. Сначала самый важный вопрос: почему ты сменил свой никнейм на форуме? Действительно важный! При регистрации все вариации с этим ником были заняты, поэтому пришлось взять вариант на немецком - introvertiert. А тут внезапно освободился introvert_, вот я и сменил. Ты прямо Ганнибал Лектор, только с никнеймами! У тебя есть какая-нибудь собственная специализация, которая выделяет среди остальных КМ? Jluca – Королева волонтеров, Sub_Octavian – Повелитель супертестеров, Vallter – Босс боссов. А как бы ты себя охарактеризовал? В свете текущих событий можно сказать, что я начинаю заниматься турнирами и ивентами, на них похожими. Как раз сейчас я занимаюсь подготовкой матча для тех, кто уже взял первый ранг в текущем сезоне ранговых боёв. Вододелы и журналы тоже все на мне. То есть можно смело сказать: Интроверт - Распорядитель турниров, Администратор ивентов и Мастер над вододелами? Ну это слишком громко. Просто пока что эту часть нашей работы передали мне. А как будут развиваться события дальше – посмотрим. Что нужно сделать, чтобы стать комьюнити-менеджером Wargaming? Уже не первый раз слышу этот вопрос. Наверно, как и в любой профессии, необходимо обладать определённым опытом работы и, что более важно, нужно иметь определённые черты характера. Самые важные у нас, на мой взгляд, это стрессоустойчивость, дипломатичность, умение находить общий язык с людьми и сглаживать "острые углы". По большей части нам пишут только тогда, когда что-то не получается или идёт не так, как хочется игроку. Редко кто обращается с посылом: "Привет! У меня всё хорошо! Спасибо за игру и вашу работу!". Может этого и не пишут напрямую, но наверняка так думают многие. Кстати об опыте: где ты работал до того, как пришел в WG? До этого я работал в абсолютно разных сферах. Были и технические специальности и работа с банковским оборудованием и гос.закупки. Но, проработав достаточно большое количество времени в PR-отделе одной строительной компании, я понял, что работа с коммьюнити это то, чем мне действительно нравится заниматься. А поскольку играми я увлекаюсь ещё со времени ZX Spectrum, работа на текущей должности - это прям моё! Ты работаешь в компании уже полгода. Как изменилась твоя жизнь за это время? Игроки на улице стали узнавать? Все же я не настолько публичная личность. Скорее должны узнавать моих коллег, которые выступали со сцены на недавно прошедшем Игромире, или присутствовали на нашей встрече с игроками во Владивостоке. Помнишь недавний турнир продолжительностью в полтора месяца? Мы ведь и по выходным бои проводили, и в будни они начинались около 20:00, а заканчивались в 12 ночи, а то и позже. Вообщем работы много, времени мало После этого интервью твоя публичность по идее должна немного возрасти. Во Владивостоке и Москве недавно прошли встречи игроков с разработчиками. Планируется ли что-то подобное в Санкт-Петербурге в обозримом будущем? Это уже раскрытие информации под NDA, но я всё же скажу. Возможно, в следующем году мы организуем встречу с игроками в Санкт-Петербурге. На 100% обещать не могу. Что ж, будем ждать и надеяться. А теперь представим такую ситуацию: к тебе подходит Иван Мороз и говорит: «У нас в компании появилась новая программа по обмену сотрудниками. К нам едет Шон Аллен, а тебе нужно месяц поработать в другом офисе Wargaming за границей. Но в каком именно можешь выбрать сам». Куда бы ты поехал? Пока что мне удалось побывать только в минском, но я с удовольствием бы посетил все офисы нашей компании. В каждом из них работают увлечённые профессионалы и было бы здорово познакомиться, поделиться накопленным опытом и просто посмотреть на то, как у них организована работа. Правда я с трудом представляю, сколько на это уйдёт времени. Немало, учитывая что их 15 штук. Я бы например начал с Никосии, но это дело вкуса. Как ты отдыхаешь от работы? Какие у тебя есть увлечения или хобби? Стараюсь как можно больше времени уделять семье. На неделе не всегда удаётся провести время вместе. Люблю поездить на машине по разным городам нашей необъятной страны и ближайшему зарубежью и, конечно, люблю поиграть. Как раз об этом: когда ты первый раз в жизни поиграл в компьютерную игру и что это было? Это было ещё в школе и если мне не изменяет память, это была игра Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. Ого, это сурово. И последнее: каким ты видишь World of Warships через 5 лет? Загадывать не будем, но, надеюсь, это будет лучшая игра про военные корабли и для этого мы приложим все усилия!
- 124 ответа
-
- 12
-
-
Я заглядывал в 2012, все было на месте. Пруффи
-
9 августа 2012 года был создан форум World of Warships. Все, у кого существовал на тот момент аккаунт во вселенной Wargaming, были внесены в базу нового форума.