Перейти к содержимому

Erhabend

Бета-тестер
  • Публикации

    1 797
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2501

Все публикации пользователя Erhabend

  1. Erhabend

    Игра "Ассоциации"

    Реинкарнация
  2. Праздник со своими ритуалами и традициями и памятная дата немного разные вещи.
  3. "Белого Тигра" помню. Мне тоже не удалось его поймать, хоть и старался, как и Вы. И нас таких азартных было много. Тогда онлайн зашкаливал, а не это ли показатель успешности ивента? 500 тыс. отмечают, 5 млн это видят, 50 млн. слышали краем уха и т.д. Сколько раз было в истории, когда заморский праздник трансформировался в родной и национальный? Сплошь и рядом. Я привел в качестве примера возможные ответы американских форумчан. День народного единства ни в какое сравнение не идет по масштабам с Хэллоуином. Даже в нашей стране.
  4. Группы населения есть, и это не 10-20 отдельных личностей, а десятки и сотни тысяч людей, которым хочется немного отвлечься от рутины и повеселиться. Я бы не отказался поохотиться на боссов, это достаточно свежо и интересно, а по какому случаю проводится такой ивент - не особо важно. 4 июля, я ошибся. Извольте ознакомиться: День независимости, День ветеранов
  5. Был. Потом случился переломный момент и все изменилось. Это длинная и интересная историю, которая вскоре будет предана огласке. Вы удивитесь, если 31 октября посетите крупные европейские страны или развитые государства юго-восточной Азии. На американском форуме вам сразу укажут на 4 июля (День независимости) и 11 ноября (День ветеранов)
  6. Кстати, по поводу евросервера. Вот что вчера сказал их комьюнити-менеджер: (сказал он разумеется по-английски, я перевел) Так что может и у нас не все потеряно, что-то еще будет.
  7. Серега, полетели обедать!
  8. В 7 веке Папа Бонифаций IV утвердил 1 ноября Днем всех святых, желая отвлечь английский народ от языческих обычаев. Позже 2 ноября стало Днем всех душ — когда поминали всех умерших. Однако, традиции сохранились в народной памяти, и победить их до конца так и не удалось.
  9. Поиграл немного на немцах, корабли понравились. Поливают огнем все живое.
  10. ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ: НИЧЕГО НЕ ПРОИЗОЙДЕТ Дальность стрельбы орудий главного калибра Zao — 16,2 км, а дальность торпед и вовсе 8 км. Зато North Carolina может достать свою цель и с 21 км. Если повезет, Zao удастся уйти из-под ответного огня, но торпеды все равно не достигнут цели.
  11. Erhabend

    Ranger в ранговых боях.

    Авики уже перенерфлены донельзя, апать пора.
  12. Erhabend

    Игра "Ассоциации"

    Взрывчатка
  13. Erhabend

    Ranger в ранговых боях.

    Может. Это не столько от авика зависит, сколько от игрока, его союзников и ситуации.
  14. Erhabend

    Игра "Ассоциации"

    Шпион
  15. А вот как на Западе Огневые с Кливами разбираются
  16. Erhabend

    Игра "Ассоциации"

    Выживание
  17. Erhabend

    Игра "Ассоциации"

    Афганистан
  18. Меня немного смущает, что Кит Ли подписался как "Исполнительный продюсер Diablo III", учитывая тот факт, что он ушел из Blizzard Entertainment еще в 2008 году вместе с Брайаном Моррисро и Сэмом Кристиансеном, чтобы основать собственную игровую студию Booyah Games. В данный же момент Кит Ли является главой компании Counterplay Games и разрабатывает игру Duelyst. А упоминаемый в письме Эмиль - это Эмиль Антицевич, технический директор той же Counterplay Games.
  19. Erhabend

    Игра "Ассоциации"

    Сахарная пудра
  20. Erhabend

    Игра "Ассоциации"

    Заблуждение
  21. Erhabend

    Игра "Ассоциации"

    Карлос Кастанеда
  22. Как можно заметить, у немецких крейсеров есть проблемы в последних столбцах. Из-за слабого урона ОФ-снарядами и низкого шанса поджога они неэффективны против линкоров. Еще одна проблема крейсеров Германии - очень легкие ББ-снаряды, а значит бронепробитие будет невысоким. Да, можно будет метко стрелять с дальней дистанции, но пробивать противников также, как крейсеры других наций - увы. Немцам придется сближаться для перестрелки с другими крейсерами, чтобы повысить слабое пробитие бронебойными, которое нивелирует всю точность немецких орудий на дальней дистанции.
  23. Erhabend

    Игра "Ассоциации"

    Бинокль
  24. Пожалуй, дополню срез рецензий и обзоров World of Warships от игровых журналистов для полноты картины. stopgame.ru «Если вы любите корабли, морскую романтику или же вам просто надоели танки и самолеты - проходить мимо World of Warships настоятельно не рекомендуется». ign.com Журналисты с оптимизмом смотрят в будущее: «World of Warships – из тех игр, которые хочется осваивать, потому что понимаешь, что это прокачка скиллов на годы вперед, и что, скажем, летом 2018 года после очередного проигрыша нашей сборной по футболу почти все мужское население страны пойдет именно сюда сбрасывать напряжение. Может быть, и в World of Tanks – тоже, но я лично голосую за корабли». PC Magazine Тут людям пришелся по душе разнообразный геймплей игры: «Подводя итог можно сказать, что это достойное завершение военной трилогии от Wargaming. Разве что они все таки выпустят про подлодки игру. Отдельную, естественно. Баталии на картах проходят на большом расстоянии, но имеют свою динамичность и каждый игрок найдет тут что-то свое. Стоять сзади и поддерживать эскадру огнем? Легко. Быть в гуще сражения или уничтожать противников с воздуха - пожалуйста. Резюмируя - отличная игра со своим неповторимым "морским" геймплеем. Добро пожаловать в мир Wargaming». chezasite.com Интересный взгляд от непрофильной прессы: «В итоге мы получили, с одной стороны, давно знакомую игру, которую можно запустить на полчасика перед работой, погонять три-пять боев. С другой стороны, в эту «знакомую игру» добавилось огромное количество новых переменных, сильно уводящих ее от привычного «пострелять во врага». Даже в рандомных боях, без отрядов, уровень творящегося на карте безумия намного ниже, чем в танках. Игроки как-то сами собой организуются, корабли прикрытия кучкуются около линкоров, линкоры блокируют ключевые точки, авианосцы выбивают важные цели. Никто не гонится за фрагами, и чат не напоминает филиал Чертаново. Возможно, со временем игра наполнится новыми игроками, и мы вернемся к тому трэшу, который творится в танках, но пока — это один из самых приятных проектов осени. Set sail!». gamer.ru Именитый геймерский ресурс выдал игре свою оценку: «World of Warships» – никакая не замена «WoT», и уж тем более «WoWp», хотя и связана с ними очень многими элементами. Это продолжение идеи, не лишенное, однако, тех же самых недостатков. Попробовать стоит, а уж затянет она или нет – тут все зависит исключительно от вашей любви к морским сражениям». Игры@mail.ru Интернет-гигант не поскупился на комплименты: «World of Warships — еще один очевидный успех Wargaming. Это одновременно очень вдумчивая и напряженная игра, не требующая молниеносных рефлексов, но позволяющая в полной мере почувствовать тот адреналиновый кайф, ради которого большинство и играет в онлайн-игры. Ее можно смело рекомендовать даже тем, кто раньше не особо увлекался морской романтикой, а уж если вы зачитываетесь книгами о морских сражениях, то и вовсе будете в восторге». itc.ua Еще одна рецензия от обозревателей электроники: «World of Warships – настоящий подарок фанатам военно-морской тематики. У игры отличный потенциал, надеемся, в Wargaming не ограничатся механическим добавлением новых кораблей и наций, а будут вводить и новые игровые режимы, и другие интересные геймплейные фишки. Например, ту же погоду или исторические бои. В любом случае – удачи Lesta Studio и Wargaming в этом начинании». megaobzor.com Некоторые представители прессы подошли к делу основательно: «Целых 4 года игроки ждали появления легендарных кораблей и ждали от компании Wargaming чего-то нового и интересного. Оправдали ли они надежды геймеров? Конечно же да. Игра получила отличную графическую составляющую, шикарный геймплей и что самое главное – играбельность и не надоедливость. Другими словами World of Warships преподнесла любителям легендарных World of Tanks новую площадку для того, чтобы испытать себя теперь уже не на земле, а на воде. Нам лишь остается ждать и надеяться на то, что вскоре компания Wargaming наполнит игру новыми кораблями, интересными решениями и не остановится на достигнутом». dgl.ru Все признают, что проект многообещающий: «Вдумчивый экшен, практически единственный в своем роде. Wargaming верна себе: ставка на широкую аудиторию, тщательное внимание к исторической составляющей. Залп хороший, а достигнет ли цели, увидим через пару месяцев». prosto-gamer.ru Даже непрофессионалы печатного слова не поленились высказать свое мнение: «Разработчики из Wargaming оправдали все ожидания своих фанатов и 4 года разработки не прошли даром. Творцы подарили игрокам новую площадку для военных игр, но только теперь в сеттинге морских сражений с использованием кораблей разных классов и эпох. Конечно, не все игроки захотят попробовать себя в роле капитана многотонного судна и выйти на морские поля битвы из-за неторопливого и расчетливого игрового процесса. Однако сей факт ничуть не ущемляет всех достоинств данного проекта и со временем армия фанатов игр от Wargaming станет на порядок выше».
  25. Еще бы сделать обзор рецензий World of Warships от иностранной прессы...
×