

Daniilus
Старший альфа-тестер-
Публикации
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5969 -
Клан
[ROSE]
Все публикации пользователя Daniilus
-
Ты взял первый ранг? А за сколько боев? Погнали!!!
Daniilus ответил в тему anonym_wLFsapB79GQ9 в Ранговые бои
27 боев, 10 ранг, работаем дальше..., надеюсь успею, раньше ранги не играл никогда, оказалось довольно любопытно, в начале на Амаги теперь в основном на Норке -
Планируется ли добавить на 2 и 3 уровни корабли времен Русско-Японской войны
Daniilus добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Думаю, что для привлечения новых игроков было бы интересно насытить низкоуровневые бои разнообразными новыми кораблями, миссиями и историческими компаниями. Что думаете? Было бы интересно пройти историческую компанию для кораблей Русско Японской войны, бои у Чемульпо, в Желтом море, Цусимское сражение. Смоделировать штурм Порт-Артура японским флотом в первый день войны: включить туда минную атаку ранним утром как + для Японцев, а у нас как + береговые батареи, начать бой еще когда корабли небыли повреждены. Исторически баланс примерно равный, любой из флотов мог бы одержать победу. Планируется ли ввести в игру наши броненосцы, Цесаревич, Ретвизан, тип Полтава, Ослябя и броненосные крейсера, Баян, Аскольд или какие либо другие? -
Планируется ли добавить на 2 и 3 уровни корабли времен Русско-Японской войны
Daniilus ответил в тему Daniilus в Обсуждение Мира Кораблей
да, 6 дюймовки в игре с завышенными характеристиками на крейсерах и заниженными на линкорах, по сравнению с 12 дюймами, особенно с фугасами, средний калибр у Микасы должен был бы бить как у Авроры а вместо этого обычный пмк, который с эсминцами не справляется, не говоря о крейсерах... Но все равно хочется разнообразия на низких уровнях. Чтобы не было от песочницы ощущения типа побыстрее прокачать и забыть как страшный сон. две кнопки на артиллерию делать думаю не вариант, замучаются люди, особенно если по разным целям стрелять, а это часто придется делать так как дальность стрельбы разная. но назначать цели для СК и ПМК например отдельно думаю было бы выходом из ситуации., как мы например отдельно назначаем цели для МПК и зенитных орудий. -
прошел боевую задачу на Конго только в порту Йокоска это так и нужно или может во всех портах должно работать? плюс так же периодически при атаке торпедоносцы иногда становятся неуправляемыми - не реагируют на команды помогает только смена режима карты и обратно но на это уходит время