Перейти к содержимому

iozhik_4_nozhek

Участник
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1608

Все публикации пользователя iozhik_4_nozhek

  1. iozhik_4_nozhek

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    нормальный линкорчик. дальность отличная, скорость позволяет уходить от явного замеса 2-3 в 1. Точность? Стандартная для всех ЛК 3-4 уровня, с коректировщиком так вообще хорошая. ПВО отличная для уровня. понравился больше чем Вайоминг. Точность на дистанциях 2-4 км. НУЖНО улучшать, это да...но это надо делать для всех ЛК.
  2. iozhik_4_nozhek

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    норм линкорчик, в топе мне так очень нравится, дальнобоен, хор.точность, с коректировщиком вообще отлично.
  3. iozhik_4_nozhek

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    тоже так подумал. При мне ни разу специально линкор не бросали..ну если конечно он сам не тупил.
  4. iozhik_4_nozhek

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    One_pipper_Roman (22 Июл 2015 - 04:07) писал: Камрад, на Ютланде в конечной фазе боя боё шёл на дистанции, ЕМНИП, менее 10 км, это фактически в упор, британцы тогда расстреливали немцев как в тире, "Лютцов" и Ко нахватали чуть ли не по 20 снарядов главного калибра каждый (а "Зеедлиц" и поболе). Так что с точностью ГК у ЛК на средних и ближних дистанциях в реале? Обратил внимание, катаясь на авроре и сент-луисах всяких (кр 1-4 уровнях), что орудия ГК у них редко критуются. если 1 орудие за бой кританется и то хлеб, горят они чаще чем орудие из строя выведется. У меня, как мне кажется, есть неплохое предложение по балансу. Тут вот часто стонут КР нагибают ЛК. (жгут и фсе такое)...предложение разрабам повысить процент выведения из строя ГК крейсеров. и балланс стонущим облегчит и историчность повысит, Все-таки ГК на крейсерах не обладали соразмерной защитой а некоторые стояли в открытую на палубах.
  5. iozhik_4_nozhek

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1045004" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>HappyCatInTheHat (19 Июл 2015 - 22:13) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Игра прежде всего подразумевает наличие баланса между разными классами. </p> <p> </p> <p>Если ЛК апнуть точность - те будут анн***ировать все остальные корабли. Останутся 2 класса - лк и ав.</p> <p> </p> <p>Любители ссылаться на "истаричнасть" и "реальнасть" идуть читать книжки по истории и в геймплейные вопросы не лезут. </p> </div> </div> </div> <p>Я тоже против стона и за баланс м/у кораблями, но все-таки точность ЛК на дистанциях менее 3 км. можно и даже нужно улучшить.</p> <div style="padding:10px 0 10px 0; font-size: 10px;">03:56 Добавлено спустя 3 минуты</div> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1054102" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>One_pipper_Roman (22 Июл 2015 - 03:46) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Что интересно, народу жизненно необходимо укладывать с ЛК в цель несколько снарядов за залп. IRL такого, ЕМНИП, не было никогда, Ютланд это показал отчётливо. Вот КР такого добиться вполне могли, на игровых дистанциях в исторических сражениях попадали практически каждым залпом по несколько снарядов за раз (например, добивание "Блюхера" на Доггер-банке). </p> <p> </p> <p>Не, камрад. Во флот! <img alt=":teethhappy:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_teethhappy.gif" title=":teethhappy:" width="32"></p> <p> </p> <p> </p> </div> </div> </div> <p>вы дистанцию боя не забывайте. одно дело добивать на догер-банке, а другое дело фигячить на пределах видимости на Ютланде. По игре с точностью свыше 5 км. на ЛК я соглашусь - норм, ГК никогда не снайперили, а вот точность ГК у ЛК на растояниях ниже 2-3 км. можно и улучшить</p>
  6. iozhik_4_nozhek

    Аврора - советский премиумный крейсер III уровня

    1. были при спуске. при модернизациях сняты. то что Аврора в игре после модернизаций к ПМВ указывает наличие максимов. к этому моменту ТА сняты. 2. ТА не поворотные были. что есть что нет. я думаю объяснение такое
  7. iozhik_4_nozhek

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Ни чего подобного мой ПМК авика уже во втором бою ополовиненый ЭМ добрал. (при том я выжил от его торпед). так чта не надо.
  8. iozhik_4_nozhek

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    глупость какаято. а давай чтоб торпеды вообще ЭМ не выпускались. Ты такой пишешь в чат: "ЭМ соперника - трахтебидох, ерики-мажорики" и у него все торпеды на палубе взрываются...а че многим игракам понравица
  9. её нет. когда будет молчат.
  10. iozhik_4_nozhek

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Оба дельных предложения - с конвоем особенно понравилось, это сильно разнообразит гемплей, сам об этом задумывался. про Эм - на низких ЛВЛ точно не надо, е. За высокие не знаю.
  11. Да с нашей т.зр. в рос ветке действительно есть ошибки. Еще меня возмутила, что из 3ур. Севастополя выводит 4 уровневый Фрунзе, и ставить по сути систершипа черноморских императриц Никлоая 1 на уровень выше. Правильнее на 4 ур. тогда уж ставить Маратку и Окт.революцию. С крейсерами тоже непонятки в середине (4-7 лвл) я вообще логику не понимаю.
  12. iozhik_4_nozhek

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Нужно срочно запилить звуковой чат в команде...без него смысла нет во флатилиях/командах ганять.
  13. iozhik_4_nozhek

    Новички. Вопросы - Ответы

    ручки не доходят? пилите Шура пилите. Если серьезно: запилить звук для общения в команде это вообщето важно. Я конечно сыграл пока маловато, но за то время что сыграл никаких багов-косяков не видел. Про балланс мне сложно естественно говорить. а вот команда без звука - это один вывод: *зачем тогда такой режим игры. в чате пальцами не натыкаешь
  14. iozhik_4_nozhek

    Новички. Вопросы - Ответы

    Очень надо!. Без этого в команде как без рук. Скайп зачастую глючит, а всякие редкэллы это ж нужно еще и скачать! ОБЯЗАТЕЛЬНО ПУСТЬ ЗАПИЛИВАЮТ! Это их Большое УПУЩЕНИЕ.
  15. Есть предположения как будет выглядеть ветка ЛК советов? как вариант: 3 - Гангут 4 - черноморские 5 - Измаил 6 - 7 проекты балтийского завода и завода Наваль что делать с 8-9 лвл большой вопрос. 10 - проект 23 (Сов. Союз)
  16. iozhik_4_nozhek

    Новички. Вопросы - Ответы

    а есть возможность звукового общения в команде? аналогичое танкового?
  17. удовлетворил. проекты наваля и балт.заводов как раз в ячеечку на 7 лвлв хорошо лажаться, но вот выводить Николая 1 из систершипов императриц в отдельный вид - это нонсенс, так же как Фрунзе из Севастополя, тогда уж лучше на 6 лвл размещать марата с окт. революцией
  18. еще нагуглил "линкор Скворцова" - он самое то на 3 лвл
  19. Нашел "Кб-4" - согласен, годный проект на 8-9 лвл. кстати как вариант 6-7 лвл проекты достройки Измаилов10:58 Добавлено спустя 0 минут предлагай)
  20. у меня тоже как вариант был Павел1 на 3, но преддредноутный класс я постеснялсо вписывать. Проект 23 на 9лвл - я не согласен, только 10лвл. а вот проект КБ-4 ща прогуглю - не знал о таком.
  21. брешишь. 2 дня ждал темы "ветка сов.ЛК". не дождался. не было такого. у меня все ходы записаны
  22. ээээ....аааа...пардоне муа..абшибся)))
  23. смотри, бабка Ванга ночью к тебе придет. не гневи. а вообще о ванговании в правилах ниче не сказано я читал)))
  24. iozhik_4_nozhek

    Аврора - советский премиумный крейсер III уровня

    т.е. ты считаешь разрабы это сделали специально - добиваясь симуляторной точности? ) сомневаюсь. Но как выстраивание WoW вселенной у себя в башке такое объяснение очень даже катит))))...принимается, ибо так и было в Цусиме.
×