-
Публикации
372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7019 -
Клан
[B-B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MisterCrabbs
-
ТТХ британских крейсеров и еще новые скриншоты
MisterCrabbs ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
А башни-то приварены, обратили внимание? Стрелять только из дымов или с рельс. И судя по всему только бортом до 7 уровня. Но в целом новость приятная, разнообразия прибудет. ЛК недовольны -- так они всегда и всем недовольны, это нормально )) Зато веселее будет всем остальным. Оне ж еще картоннее советов, да еще и не стреляют толком (до хай-левелов), крейсера-корм-для-крейсеров )) -
В очередной раз отмечу -- отключение урона по своим вообще устраняет проблему раз и навсегда. Притом сделать это проще, чем всё, что уже сделано, делается и будет сделано в этом вопросе. Но по какой-то до сих пор непонятной причине создатели и хозяева игры считают, что дружественный урон необходим...
-
ТС прав, хотели как лучше, получилось как всегда. Да, 3 и 4 теперь уровни комфортные, зато переход на 5 -- это как "по спине лопатой НА!!!". Только что ты спокойно играл на своей четверке, видел поровну троек и пятерок, познавал геймплей, в котором уже было место и бб, и броне, и торпедам, и уклонению от них, а тут сделал один маленький шаг... и привет, семерки! Мало что там и геймплей уже совсем иной, так еще и +2, где тебя (особенно если ты реальный новичок, а не твинк) будут просто мордой по полу возить, притом +2 чаще, чем -1, а никаких -2 уже, извини, не будет, добро пожаловать во взрослую жизнь типа. Прям очень хочется туда идти... Это, конечно, я не от себя, это глазами того, кто будет (или НЕ будет) делать такой шаг -- но ведь такими глазами на это и надо смотреть на самом деле...
-
Игра окончательно скатилась в "Мир линкоров"
MisterCrabbs ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
Мой Ленгли категорически протестует! Вот ща попрактикуюсь загонять по четыре рыбки и по четыре бомбочки с альта с гарантией, перейду к Хосё, научусь на нем тому же -- а потом делайте, что хотите ))) -
Наблюдение 1: в свете известных событий бои на 3-5 уровнях сейчас очень напоминают нерест лосося (или, как его называют на севере и в скандинавии, loh'а))): стада немецких лк в самоубийственном порыве лезут стенка на стенку "реализовать агрессивную тактику игры", чтобы поскорее убедиться, что им верно написали, что они "превосходный выбор для ближнего боя" (собственно, у них получается, и они довольны); у авиководов улыбка от уха до уха и капающая слюна от обжорства халявной дамажкой; эсминцы, потеряв стыд и инстинкт самосохранения стараются не отстать, уходят в порт со скоростью необычайной, но успевают набрать урон явно больше своего среднего... Разве что крейсера оказались слегка чужими на этом празднике жизни (остается лишь обождать, пока эти все друг друга перебьют за первые 5-10 минут, и дальше можно уже поиграть во что-то более привычное). Интересна такая игра? Не знаю, не знаю. Но судя по очереди (сотня ЛК на десяток кораблей всех остальных классов, вместе взятых, в очереди в бой на этих уровнях) -- как минимум популярна и желанна. Наблюдение 2: у нас на форуме что ни тема с нытьем, то от линкоровода; поводы все время разные, но посыл один -- игра на ЛК боль, разброс, сквозняки, мир фугасов, заговор черных разрабов, заберу Колю, нерфить авики, нерфить эсмы, убирать превосходство, ЛК -- это королевский класс, гроза морей, должен нагибать, а сейчас на нем играют только те, кто готов превозмогать. Впрочем, вы сам знаете. К чему же все это: собственно, к тому, что в эти дни на 3-5 уровнях мы можем наглядно видеть, какой будет эта игра, если ЛК станут настолько привлекательны, что на них захочет играть чуть более 100% ЦА. И если вам именно такая игра нравится, вы хотите всегда ее видеть именно такой -- таки да, надо усиленно гнуть эту линию с нытьем, всем миром, авось и получится! )))
- 42 ответа
-
- 20
-
-
Вот в чем большой недостаток таких игр, как у ВГ -- нет возможности сторонним людям сделать некий свой проект/сервер. Разрабы заняты другими делами, да и их вИдение может (да и будет) не совпадать с хотелками игорьков. А вот если бы было как в некоторых других играх, вот захотел ТС сделать сервер с портами и переходами -- и сделал. А другой сделал такой, где можно корованы грабить. А третий -- русско-японскую войну (где только Россия и Япония 2 и 3 уровней). При этом основная механика с опытом, голдой, премами и т.д. -- остается в ведении ВГ. А там бы уж народ сам сделал выбор, где ему интереснее...
-
Баланс! Льготный уровень боев или бой в топе для новых кораблей!
MisterCrabbs ответил в тему Shkiper2222 в Обсуждение Мира Кораблей
Даешь +-1!! Тремя боями проблему не решить, а мороки много. -
1. больше режимов (сэкономил слово) 2. никаких нерфов/апов существующих кораблей (использовал сэкономленное слово)
-
Аналогичный вопрос! Баварии еще нет, но сравнил ТТХ с Мексикой в порту, и не понял -- ГК Мексики лучше, несмотря калибр, и стволов больше. Перекладка рулей -- у Мексики намного лучше. Правда, я сравнивал Мексику в топе (у меня такая), с Баварией в стоке (другую в порту не посмотреть). Ну быстрее Бавария, это да -- а куда спешить, не эсминцы чай )) Броней и Мексика не обделена, если бортом не торговать... Какие еще плюсы немца? ПМК только?
-
Еще свежи воспоминания от Вайоминга (стату не смотрите, ЛК на другом акке), когда вроде дудок много, а полетело всё что куда, то залепишь на 10+, а то 1000 со всего залпа, а то вовсе все упало по разным сторонам от цели. Здесь все-таки как-то стабильнее, практически без чудес, но 3-6К уж будьте добры с каждого залпа. Для психики это все же комфортнее ))) ПМК и ПВО время от времени дают знать, что они все-таки на этом корабле есть, но не более того. 25 секунд все-таки заметно. По итогу -- ну не кактус, стул не сгорит, но и оставить едва ли захочется.
-
Здесь мы можем только гадать. Но вопрос именно в том, хотим мы того или...
-
Это собирательный образ за длительный период времени. Все совпадения случайны (с) Если Вас лично или еще кого-то это обидело -- извините. Такой цели не было. Холивар классов -- это вообще идиотизм на мой взгляд. Конечно же. У меня и нет никаких причинно-следственных связей. Конечно, любопытство. Конечно, кончится. Это -- ИЛЛЮСТРАЦИЯ. Как выглядит игра с таким количеством ЛК (и, добавлю, с таким уровнем их водителей). И вопрос в воздух -- хотите ли вы всегда видеть ее такой или нет. Может быть, на более высоких уровнях картина будет и другой. Но это -- домыслы, а тут -- вот она, живая картина, смотрите и анализируйте это ))
-
Несомненно. Поэтому надо пользоваться случаем, и делать выводы по натурному эксперименту -- "как оно будет, если...", чтобы лучше понимать, стремиться таки к этому, или все же... ))
-
поправил, а то фильтр на страже ))
-
На самом деле надо просто нажать "в боль" и подождать, оно запускает. Пару минут, ну 2:30 максимум. Другое дело что это все и правда "горький катаклизьм", если хочется нормальной игры, надо или на высокие ходить, или подождать пару недель.
-
Меня больше поразило, как фуловая люся ушла с фугасов -- в игре такого и не видал, кажется, никогда
-
фонарь, правда, у амера горит, а так-то да )
-
А вот, казалось бы, отменить урон по своим совсем -- и ВСЕ проблемы снимутся. Не могу найти ни одной причины, почему так не стоит сделать. А вы?
-
Дайте мне истребителями лучше поуправлять с джойстика, всем ппц тогда )) Ручное пво тоже сгодится на крайняк.
-
Стандартизация ответов или краткое пособие, как показать себя недалёким
MisterCrabbs ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Флудилка
еще "баланс -- вместо тысячи слов" (но это к ответам на вопросы "кто виноват", а не "что делать") -
казалось бы, чего проще -- убрать урон по своим ВООБЩЕ. Сколько проблем решится одним элементарным действием, сколько людей и сил высвободится, сколько токсичности уйдет. Но зачем-то он авторам все же нужен, что-то они такое имеют в виду -- видимо, предполагают, что могут или должны быть ситуации, когда таки НАДО своему вломить как следует )))))
-
Превосходство 9-10 или рыбалка на линкоре
MisterCrabbs ответил в тему B1ack_Dragon в Обсуждение Мира Кораблей
Разговоры за реализм -- скользкая дорожка, которая заведет в такие дебри... Сами же понимаете, предел этого разговора -- тотальное бессилие всех классов перед более крупными, "бесконтактные" бои за сотни км на протяжении двух суток, и стоимость одного выхода линкора в море на уровне минимального размера оплаты труда в реальных деньгах )))) А в аркаде -- как без упрощений? А тактическое разнообразие тем не менее необходимо. И этот вариант -- хоть бы и дурацкий -- работает. А фраза "мне нужен бой" как раз звучит, уж простите, как "мне нужно пиу-пиу" (сам не люблю этот жаргон, но иначе не сказать). Морской бой -- это ведь не только лкм давить (или командовать "огонь!")... -
Превосходство 9-10 или рыбалка на линкоре
MisterCrabbs ответил в тему B1ack_Dragon в Обсуждение Мира Кораблей
Ну очевидно превосходство должно быть настроено так, чтобы выиграть в нем было можно не только за счет скоростного захвата. В принципе на средних уровнях этот баланс более-менее в норме. На низких гораздо чаще победы случаются по уничтожению команды, на высоких -- наоборот, по точкам. На днях был разговор за то, как это забалансить, и самая здравая мысль была в том, чтобы очки за уничтожение кораблей были в прямой зависимости от уровня боя. А Вы лично или вы как собирательный образ лк-водов знаете только одно -- отменить нафиг всё, кроме дамага. Как-то, мягко говоря, однобоко ))) Мир! -
Превосходство 9-10 или рыбалка на линкоре
MisterCrabbs ответил в тему B1ack_Dragon в Обсуждение Мира Кораблей
А почему ЛК-воды считают себя такой элитой, что должны все решать самостоятельно против всех классов?? Почему бы, например, КР-водам не поплакаться о том, что они не могут зарешать против ЛК (в том же контексте точек)? Ну включите логику, если какой-то класс будет решать против всех -- зачем тогда нужны эти все? То, что в превосходстве на топ-левелах есть уклон в турбо -- не означает, что само превосходство плохое и не нужно. Это вопрос правки цифр, а не отмены режима. -
Превосходство 9-10 или рыбалка на линкоре
MisterCrabbs ответил в тему B1ack_Dragon в Обсуждение Мира Кораблей
Как вайн -- так лк-воды. Авики убрать, эм убрать, точки убрать, всё убрать -- только поставить в центр карты одну мишень на всех с бесконечным хп, и кто больше дамага за 20 минут набил -- тот молодец. Вот это для них игра.