-
Публикации
372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7019 -
Клан
[B-B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MisterCrabbs
-
https://forum.worldofwarships.ru/topic/111530-взводы-увеличивающие-онлайн/ https://forum.worldofwarships.ru/topic/111510-взводы-уменьшающие-онлайн/ https://forum.worldofwarships.ru/topic/111544-леста-страус-стайл/ это за пару дней. И еще раз -- лично мне пофиг. Просто подкинул разрабам простую идейку. Раздел для этого, не?
-
Вот потому я и писал про "головную боль отряда без авика" -- товарищи должны понимать, что если выходят в бой отрядом, то их неизбежно забалансит отрядом из той же лиги, и там может быть всё, что угодно, и к этому надо быть готовым. Выход отрядом станет бОльшей ответственностью -- считаю, это и правильно. Конечно. Да и мало ли, может, там кот играет. Но это лучше, чем ничего.
-
да найдут о чём. Но, повторюсь, если есть ПРОСТОЕ решение -- почему нет? а, ну вы, значит, неправильно поняли, сорри. Если у одного отряда нет авика, а у второго есть, то они все равно выйдут друг против друга (если одного цвета), но в команде тех, у кого отряд без авика, авик будет рандомный соло. Так понятней?
-
Сэр -- пофигист. О чем написал в самом начале, но вы, сэр, не читатель, правда? ) Главное, сейчас балансер нормально справляется, ставя, допустим, в одну команду отряд из трех эсмов с одной стороны, и отряд лк с другой, баланся их соло-кораблями, так это и надо оставить. Предлагается просто сами эти отряды балансить строго по клановым лигам, всего-то. Без каких-то других изменений. А появится?
-
то, как сейчас сами разрабы трогают работающих 10-к (зао, гиндер, новые модернизации), поломает гораздо больше, чем это. Но это так, к слову.
-
Вы правы, конечно. Но это же не повод не делать то, что сделать можно ) Диалектика )
-
А как вы сейчас эту проблему решаете и что помешает решать ее так, как сейчас?
-
Отбалансируется рандомным авиком (сейчас же у балансера это получается). И это уже будет головная боль того отряда, который без.
-
Это ничего. Вы все правильно делаете -- надо просто поныть побольше, и все будет хорошо. Это проверенный тут рецепт, и это работает. Точно говорю! Удачи! Теперь вам повезет )
-
Штрафы за плохую игру
MisterCrabbs ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Я с вами, гражданин лидер форума, крепкие спиртные напитки не пил, будьте добры мне не тыкать. Однако сочетание ВАШИХ тем, о том, как вас угнетают, ВАШЕЙ игры на брит ЛК с 5-9 включительно, и этой ВАШЕЙ нынешней темы -- оно реально смешное. Любое одно из этого -- ничего, бывает, но вот всё вместе... -
Штрафы за плохую игру
MisterCrabbs ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Юмор в том, что если сделать так, как хочет ТС, то форум будет завален темами "Леста не дает мне в своей игре выкачать десятку, кидая постоянно и намеренно мне в команду ***, Коля уже сидит на чемоданах" -- мало того, несколько таких тем будут от самого же ТСа (что мы, кажется, имели уже возможность наблюдать)... -
крейсер, подозреваю, не самый подходящий. Хиппер, что ли? Он не очень про поджоги. Да и попаданий маловато. На двух акках выполнил это как-то очень быстро, на одном на Кливе боя за 3-4 (не с первого потому, что как-то цели всё не те попадались, приходилось с мелочью воевать, тушились быстро), на другом на Мартеле с первого боя -- это вообще элементарно, потому что он больше ничего особо и не умеет, а это умеет кабы не лучше всех кр8. На Чапае должно быть так же просто. А проще всего -- на бритЛК.
-
а то там европейцев нет, можно подумать. На самом деле, кто за метлой в принципе следить не способен -- и так из бани не вылазит (уверен, что и у них тоже), а кто нормальный -- тому от присутствия иноверцев кукушку не сорвет, не вижу тут дополнительных факторов риска.
-
на тесте играют вместе, и ничего. Токсичности я не видел. А вот то, что наш типовой Алекс Подпивкович на языке международного общения (морского в т.ч.) ни одного словечка не понимает, хотя до компьютерной клавиатуры как-то дотянулся -- вот за это стыдно. Между прочим, внезапно, для еропейцев-то он тоже ни разу не родной, как и для азиатов, однако ж... ну и еще про разжигание -- не секрет, что на имеющемся серваке Украина и РФ вместе играют, и иногда-таки кое-что проскакивает между кем-то и кем-то, но сколько я такого не видел -- всегда остальные старались гасить этот конфликт. Неужто с европой хуже будет...
-
"День друзей"\приятный баг\всем удачи, фармим свободку
MisterCrabbs ответил в тему MaximFrost_ в Обсуждение Мира Кораблей
ну я чуть иначе делаю -- если дело к концу боя и видно, что победа, то уже в самом конце делаю отряд из себя и... -
Мне кажется, идеальным вариантом были бы не галочки, а выбор режимов там, где они выбираются сейчас: рандом, кооп, операции, ранги и т.д., притом туда же надо добавить: рандом-превосходство, рандом-стандартный, и рандом-эпицентр. И счетчики, видные прямо в клиенте. Это сразу расставит все точки над ё. А разнообразие режимов -- это замечательно! Но при условии свободы выбора. А еще в идеале на каждый режим должен быть СВОЙ ОТВЕТСТВЕННЫЙ КМ/РАЗРАБ, который настраивает в нем то, что можно настроить, при этом имеющий право принимать решения сам, без санкции вышестоящих... Зачем? Объясню: давным-давно в одной далекой галактике у подобных игр была сама игра, которая задавала базовые механики, и разные приватные серваки, популярность которых зависела от того, насколько их админы умели определить свою ЦА (в хорошем смысле слова) и соответствовать ее чаяньям. Если когда-нибудь удастся соединить эту особенность тех игр с возможностями этой -- наступит большое счастье ) Кстати, таких "админов" можно было бы и тут на конкурсной основе набрать, на волонтерских началах сперва... ЗЫ И да, по каждому режиму нужна отдельная стата. Сейчас она есть, допустим, по коопу и рандому, и -- кривоватая -- по рангам и КБ. Как минимум по операциям прямо сейчас она бы тоже не помешала.
-
Конечно, поныть! Это всегда помогает (рилли-рилли (с)). Кстати, посочувствовал, попереживал, и даже плюсанул! Есть, кстати, третий способ, весьма действенный -- твинки. В свете данной темы -- не идет на одном, переходишь на второго, и все внезапно меняется. Проверено 146%!
-
Будучи -- как мне кажется -- достаточно характерным представителем ЦА, не смог пройти мимо нескольких животрепещущих тем о том, какой отстой новая ветка в теории и новый клив на практике, и как у ЦА будет от нее гореть, и как смогут в нее только сугубо фиолетовые. Так вот, докладАю: сыграл на кливе 40 боев в рангах, со средухой в районе 55к и пп 65%, и пяток боев в рандоме (недостаточно репрезентативно, худший бой ни о чем, лучший -- сотка урона). Инерционку, конечно, взял сразу, раньше маскировки. Шо имею сказать -- да ничего у меня от него не горит. Играл я на всех прокачных кр8 (не надо сразу бежать смотреть мою стату, я лютый твинковод, эти корабли раскиданы по четырем аккам), и вот от Могами у меня горело, и от Орлеана подгорало... Но Клив того Орлеана в чем-то лучше (оф дпм, поджоги, пво), в чем-то одинаков, и хуже -- только на бб. Так вот вы мне скажите, господа теоретики, что именно ЦА реализовать проще, а что труднее : дпм и пожары с фугасов, или бб на стеклянном корабле? Ну да, и клив стеклянный -- совсем не имею ничего против, чтоб он не был таким стеклянным, но ведь он не первый, это все же данность. А с остальным, как по мне, так более-менее, не топ, но и не дно. Баллистика? Баланс к 10? Но именно СОЧЕТАНИЕ этих факторов -- я считаю, благоприятное. Уровень спасает баллистику. Это как раз на ШЕСТОМ уровне из Клива дальше 10км попадать было проблемно, а в десятки, половина из которых стоит носами и еле ерзает, а другая половина все равно имеет маневренность у эсм10 как у кр6, у кр10 как у лк6, а у лк10 -- как у островов... Да и размеры... По этой же причине торпедные эсмы-восьмерки порой лучше играются с десятками, нежели с шестерками, кстати. Плюс счастливая возможность закинуть за остров (или из-за острова), которой порой завидуют советы (а не наоборот)... Точка А на Спящем Гиганте, к примеру, хошь внутрь, хошь наружу... Перкозависимость? Ну да, 14 минимум. Но советским эсмам вот 19 мало, и ничего, играют, да и многими еще признаются за имбы. Да и эти 14 -- при переводе на 8 дается 8-очковый кэп и 190к элитки с пепсиколы, это сразу 10 очков (ИВ), ну и еще 4 на инвиз я вот за сутки выкачал в рангах, только с остатком элитки и теми бустами, что с тех же рангов и насыпались. Супер-камфляжей и драконов не было. Короче, в той данности, которая есть сейчас, Клив мне, крабу, нравится, и желание играть на нем (и дальше на этой ветке) -- есть. Так что, дорогая Леста, засчитай мне, пожалуйста, этот текст, раз такие дела, отключи РУ и подкинь в случайных контейнерах чего-нибудь годненького ))))))
- 49 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
Новый ластомер - каким он должен быть?
MisterCrabbs ответил в тему RenamedShadow в Объявления и обсуждение модификаций
не вам, а тем, кто очень хочет этого ластомера, а вас использую, как пример ситуации, где он может сработать не так )) надеюсь, это не обидно )) -
Новый ластомер - каким он должен быть?
MisterCrabbs ответил в тему RenamedShadow в Объявления и обсуждение модификаций
ну и вот какой ластомер покажет, что в голове у человека, какого бы цвета он ни был? ) Если одному надо урон вместо победы, второму бз, у третьего в этом бою играет кот, четвертый сегодня синий, а пятой клановой девочке сегодня главный клановый папка помогает прокачать акк (и не говорите, что у нас такого не бывает)?.. -
Отличный сезон. Солёное удовольствие на губах.
MisterCrabbs ответил в тему anonym_qgEJrcqjKc1Z в Ранговые бои
но ведь взяли ) Тут не в количестве дело. Кто-то ведь и квартиру в лотерею выиграл. Вы посоветуете своим друзьям играть в лотереи? ) -
Отличный сезон. Солёное удовольствие на губах.
MisterCrabbs ответил в тему anonym_qgEJrcqjKc1Z в Ранговые бои
На самом деле корень проблемы, вызывающей такие ситуации -- недостаточно говорится о том, что главная задача игрока в режиме рангов -- не ВЗЯТЬ ПЕРВЫЙ РАНГ, а ПОНЯТЬ, ГДЕ ТВОЕ МЕСТО в иерархии. Вот вы, застрявшие где-то на третьем, вам ведь, не правда ли, смешно было читать подгорания застрявших на 13-м, не говоря уж про 16-й (а ведь и такие были!), вы же прекрасно понимали, что там все настолько легко, что никакой рандом не помешает проскочить это все за вечерок-другой, а жалующимся надо, ну, немного поработать над своей игрой ) Но когда дело доходит до вас -- начинаются теории заговора, заговоренные снаряды, угнетение, неправильные союзники, кривой токсичный режим и прочая. Но не руки, нет. Только не у вас. А вина Лесты в том, что вместо напоминания игрокам про то, что надо остановиться там, где твое место, она, наоборот, подстрекает: смотрите, постер ЛМВ, вот сколько уже взяли, а где ТВОЙ первый ранг? Давай-давай, играй, ты же достоин! И голоса вторят: не скиллом, там стулом! Ничего, за 1000 боев возьмешь! Вон там сколько 45% Алексов с первым, это вовсе не скилл! И тебе повезет! Вот нахрена и кому это надо?! Лесте? Ну, оставим на их совести, а НАМ-ТО это зачем? Нервы-то свои собственные... и голова на плечах тоже... -
Да вообще окончание боя по достижении 1000 очков -- не нужно. Бой должен идти 20 минут или до последнего корабля. Прошло 20 минут, у кого больше -- тот и выиграл. При этом очки с точек можно будет даже и поднять.
-
Смотря что имеется в виду. Нужны ли бои, в которых через пять минут все понятно? Я бы сказал, что не то что нужны, но они неизбежны и бороться с этим глупо. Должны ли быстро заканчиваться бои, в которых всё уже понятно? Вот тут, пожалуй, стоит разрабам прислушаться -- раз ни проигрывающим, ни выигрывающим в целом не хочется такие бои заканчивать -- надо дать возможность доигрывать.
-
да и я хочу, все хотят, кто хоть чуть-чуть на цифры смотрит (я даже не про стату, а про опыт и серебро). Но это не отменяет того, что делать урон основой игры -- неудачное решение.