-
Публикации
372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7019 -
Клан
[B-B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MisterCrabbs
-
а ведь это представители каких-то кланов, старшие бета-тестеры и т.д.... то есть как минимум не считающие себя как бы это сказать, плохими игроками ) Чего же хотеть от 40%-ных алексов?
-
Надо ЕЩЕ БОЛЬШЕ таких тем!!! Они отлично показывают, с кем приходится играть, гораздо лучше всех этих скринов в темах со сгоревшими стульями... наглядная, тыкскыть, иллюстрация...
-
У любой палки два конца. Вот что большее зло -- что будут спамить с респа (да они и так это делают, как мы видим вот прямо в этой ветке), или возникающие проблемы -- ПОСТОЯННО ВОЗНИКАЮЩИЕ -- из-за тимдамага? Игры ВГ -- аркада, давайте будем честны сами с собой. И при всех минусах "першей" (я про самолетики от ВГ), они в свое время нашли в себе силы признать, что дамаг от дружественного тарана в игре надо убрать. И убрали. И вот у нас тут тоже дамага от дружественного тарана (почти) нет -- благодаря, я уверен, именно тому опыту. А вот если бы был? Вы, товарищи фиолетовые, так же бы его защищали -- типа, смотреть надо, что делаешь, а в каждом бою на респе по паре кораблей бы сходу в порт уходило... Вот объясните, почему от тарана тимдамага нет -- а от вооружения есть? Почему именно так -- правильно? А не так чтобы либо "есть и есть" или "нет и нет"? И я, не подумайте, не защищаю тех, кто дружественный урон наносит. Я согласен с тем, что если попал по своему -- однозначно виновен. Защищаю я скорее тех, кто от этого урона страдает, а также жалко, что у разрабов ресурсы уходят на работу с системой наказаний -- а не надо было бы на эту тему силы тратить, может, у нас уж ГК была бы, или советские ЛК, или еще чего хорошее ) Вот чисто по моему мнению, да, после 5 тысяч боев, плюсы отсутствия дружественного урона перекроют минусы (которые, конечно, тоже есть, вы правы).
-
Я много раз спрашивал: зачем ВООБЩЕ в этой игре тимдамаг? Нет никаких проблем в том, чтобы сделать его нулевым. Это доказывается хотя бы уже тем, что он нулевой в операциях. Но в рандоме он есть. ЗАЧЕМ? С КАКОЙ ЦЕЛЬЮ? Молчание каждый раз мне ответом. То ли бюджет пилят ), то ли лобби токсичных фиолетовых любителей "поучить жизни" слишком сильно ))
-
Как deadmansgamble первый ранг получал
MisterCrabbs ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, удачи, и терпения ) И старайтесь побольше выживать. Со дна не зарешаешь и звезду не спасешь. А если вовремя отступить, как в том бою, где на точке не помогли, то еще всяко может быть ) -
Что должно произойти чтобы отдел баланса прислушался к пользователям?
MisterCrabbs ответил в тему anonym_tMJU8FYQWQDz в Обсуждение Мира Кораблей
это первое, а второе -- пока существует "культ дамажки", притом поддерживаемый разрабами, конечно, в фаворе будут те корабли, которые могут больше положить на алтарь этого культа... Но виновато -- количество эсминцев, конечно ) -
Что должно произойти чтобы отдел баланса прислушался к пользователям?
MisterCrabbs ответил в тему anonym_tMJU8FYQWQDz в Обсуждение Мира Кораблей
ок, но выводы-то будут те же. Если вас, или кого-то еще, беспокоит растущее поголовье ЭМ, то это, наверное, означает, что их естественных врагов (КР и АВ) мало, а еды (ЛК) много. И что будет, если это поголовье искусственно уменьшить? Опыт Китая с воробьями и тп ничему не учит? Если рассматривать ТАКИЕ аналогии? Давайте пробежимся по классам, вот с точки зрения пищевой цепи? ЭМ: много еды, мало врагов -- в теории они должны плодиться; на практике они тоже плодятся. Значит, с ними самими все в порядке, они правильно реагируют на среду. КР: еды много, но и врагов много -- в теории поголовье должно быть стабильным, и должен идти мощный отбор и эволюция; на практике это ПОЧТИ так, они приспосабливаются, вырабатывают тактики, которые изначально вроде не закладывались, но поголовье все же падает, то есть с ними не совсем все хорошо. АВ: в эту картину мира не вписывается, потому что у уровня и скилла нет аналогов в животном мире. У нас же для авика -- всё корм, но чем выше уровень, тем больший скилл потребен. Поэтому их так мало на высоких и так много на низких. ЛК, наконец: врагов -- много, еды -- мало, но что мы видим? Вопреки всем теориям, их количество только растет! О чем же это говорит? О том, что "культ дамажки" (ну и больших писек, куда без этого) в головах и разрабов и игроков все больше и больше вытесняет здравый смысл. Спросите эсмовода, крейсеровода, авиковода -- хочет он играть только против своего же класса? Вам только пальцем у виска покрутят. А половина бояр скажут, что будут рады играть только с ЛК! Потому что ЛК -- это топ, это главные корабли, это лучшие корабли, и кто же не хочет на них играть, ну и так далее. Вот что я имею в виду, когда говорю о СИСТЕМНОЙ ПРОБЛЕМЕ. И нет, решения я не предложу. Просто показываю, что ограничение эсмов -- это не решение. -
Что должно произойти чтобы отдел баланса прислушался к пользователям?
MisterCrabbs ответил в тему anonym_tMJU8FYQWQDz в Обсуждение Мира Кораблей
Сколько бы оно его не вызывало, важно понимать, что большое количество эсминцев (равно как и большое количество линкоров, малое количество крейсеров на высоких уровнях, малое количество на них же авиков и большое количество авиков в полупеске) -- есть СЛЕДСТВИЕ глобальных проблем, а не их ПРИЧИНА. И лечить ситуацию насильственным ограничением количества кораблей одного класса в бою, это как лечить расстройство кишечника забиванием чопика в прямую кишку, уж простите мне такую метафору )- 214 ответа
-
- 11
-
-
-
-
не обижайтесь. Вы высказались -- с вами не согласились. Форум -- это дискуссия, а не взаимное поглаживание ) Хотя ради позитива и мира во всем мире я вам плюсы тоже поставлю )
-
...браво, а еще лучше чтобы пересекающий ее (конечно, о приближении надо предупреждать) сразу "проваливался" с края карты прямо в порт. В любом виде спорта -- шагнул, например, за татами -- поражение. И это правильно. В нашем случае это надо рассматривать, как бегство с поля боя и выход из игры.
-
я в курсе. Я к тому, что при скорости цели около 0 там и хитрить не надо, сбросил с прямого курса (под самый борт не обязательно), и так хорошо.
-
Могут, но без ручного сброса. И в принципе это не очень авиководам и нужно, проще сбросить под тот борт, что со стороны карты, чтоб поменьше кружиться под пво. Вас бы и так утопили. Так вот почему они все там, оказывается, их туда затягивает, как в слив (каламбур)), а они вылезти не могут, бедные! Отоночо, Михалыч!!
-
Не мне вам советовать, но пеленг реально выручает раз, может, боев на пять -- а маскировка так просто постоянно...
-
я хотя и сам эсмовод и вообще краб, но идею раскусил. Дзен немцев в том, чтобы сохранить силы и точно прочухать момент, когда ПОРА. Когда оппоненты уже достаточно обкусаны, что можно переть их добирать. Начнешь раньше -- красиво сдохнешь. Начнешь позже -- останешься у разбитого корыта. Ну я, собственно, другими словами повторяю советы грандов, но от повторения хуже не будет )
-
Gadjah Mada — паназиатский эсминец VII уровня.
MisterCrabbs ответил в тему Darth_Vederkin в Паназиатские
Совершенно верно, но опять же в равных условиях, кого проще поддержать -- у кого еще есть дым, или у кого уже нет? ) -
Gadjah Mada — паназиатский эсминец VII уровня.
MisterCrabbs ответил в тему Darth_Vederkin в Паназиатские
Это все теории. Янгов в рандоме -- мало, они, в отличие от рангов, там не решают. Японцы -- ну Кагеро, допустим, инвизнее. А вот, допустим, Акатсуки -- внезапно наоборот. У ганжи для семерки -- инвиз годный. Про сферический вакуум -- да, случись им сойтись вообще 1х1 в чистом поле -- совершенно справедливо вы все для амера пишете. Только вот если это не чистое поле, полезете вы в чужие дымы на точке только потому, что видели там паназиата? А если в этих дымах, кроме него, еще кто-нибудь есть? Хотя бы японец? Или другой амер? Или вообще брит? Прям вот так и рванете? Не говоря уже про рефлексы "загнал оппонента в дым -- дал туда торпеды"... НА ПРАКТИКЕ паназиат просто ПЕРЕСИЖИВАЕТ на точке оппонента вторыми дымами -- хоть бы и амера -- и тому в лучшем случае приходится уходить... -
И толпы эсминцев есть, и точки есть. Но там эти точки переходят из рук в руки значительно легче. На хайлевеле если вас оттерли от точки и эсмов нет, то продавить обратно можно минимум двукратным перевесом, иначе это чистое самоуничтожение. И то это долгое дело. А у каких-нить шестерок точка может без участия эсмов несколько раз за бой цвет поменять. Почему так -- это тема целой докторской диссертации, а не одного щелчка пальцами разраба...
-
Как deadmansgamble первый ранг получал
MisterCrabbs ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
как 55-процентный 55-процентному )), подскажу а) не очень слушать 65-процентных, потому что, увы, их советы плохо на нас работают б) до 10 с уменьшенными звездами дойдете на чем угодно в) не переносите опыт лиги 11-15 на лигу 6-10, и далее так же. Это каждый раз начинается совершенно новая игра. г) ваша задача в лиге 6-10 будет -- ВЫЖИВАТЬ. Подбирайте корабль, на котором сможете делать это лучше. Тогда в эндшпиле уже будет шанс зарешать. д) ваша задача в лиге 2-5 будет -- НЕ МЕШАТЬ. Sad but true, но решать таким как мы там уже не получится. Поэтому корабль надо выбирать такой, как бы вам объяснить, на который команда не будет возлагать основную надежду. Ну представьте, вы (или не приведи Ктулху, я) взяли Мидвэя, а у красных -- НАСТОЯЩИЙ авиковод... С другими критичными кораблями будет так же. Так что в поддержку, в поддержку... Иначе вряд ли, я два раза пробовал и оба раза дальше пятого не смог. Слишком много себе воображал, думаю. В этот раз постараюсь скромнее быть, тоже надеюсь, наконец, дойти )- 283 ответа
-
- 13
-
-
-
если серьезно -- это системная проблема общего баланса классов и заданных игровых приоритетов. Линкоры играют в дамажку, эсмы играют в победы, крейсера играют в страдание. Либо нужны искусственные ограничения, как в КБ, либо какой-то ОЧЕНЬ фундаментальный пересмотр всей концепции хайлевела. Потому как ни на средних, ни в песке и полупеске, такого вот нет.
-
Скоро. Может, прям завтра. Будет семь побед подряд, например, как тут http://proships.ru/stat/user/Bf_109k4/all/2018-04-15/. Только вы уж не забудьте зайти на форум и поблагодарить разработчиков, что теперь всё так, как должно быть. Ведь если в пяти сливах подряд именно они виноваты, то, по логике, и семь побед будет их заслугой ))) (вот интересно, сколько минусов я за такой юмор отхвачу от разъяренных бояр)))
-
Стоит ли играть в ранговые бои?
MisterCrabbs ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
до 10 ранга, если есть руки, можно дойти на чем угодно. Тем более с уменьшенными звездами. Я, например, на твинке планирую это делать вообще на Хипстере прям со стока. А чо, его ж апнули ) А Огонек, между прочим, очень даже годный, если кэп 19 очков особенно. -
Награда за общий тест на основной аккаунт
MisterCrabbs ответил в тему DeletedUser в Обсуждение Мира Кораблей
а еще лучше сразу 60р на карту, или сколько оно там в магазине стоит ) конечно, из игроков никто не против таких предложений, но вы ж понимаете ) -
И да, и нет. У меня, дайте посчитать, шесть знакомых из реала в кораблях и еще полтора десятка в танках, так вот сравнивая их цифры и их жизненные дела, могу сказать так: игровые успехи отражают интеллектуальные способности -- однозначно да; "успешность" -- все-таки нет. В реале людям очень сильно помогают такие вещи, как обаяние, умение ладить с людьми, житейская мудрость, хитрованство и, увы, определенная беспринципность. В игре, конечно, это все тоже можно реализовать, если задаться целью, чему и примеры есть, но только цель-то практическая какая? Никакой. Только ЧСВ. А добрая половина игровых папок хоть и мозговитые, а все ж социопаты (иначе чего бы столько в играх сидели), а на одних мозгах не всегда выехать получается. Но что верно -- так это то, что работать над собой надо и польза от самосовершенствования (даже в игре) однозначно есть )
-
Сэр, вы, как минимум, 695 раз смогли в форум, при этом не только не допустили ошибок в русском тексте, но и английский ник создали без ошибок. Это требует значительно больших интеллектуальных способностей, чем заметить в собственном профиле процент побед, отображаемый аршинными цифрами. Слово "проальфа" вам тоже известно. Так что, сэр, извините, но я вам не верю. Всё вы знаете. Как, думаю, и все остальные, кто смог в форум и буквы. А вот то, что этим тут на каждом углу меряются с брызгами слюны -- это, конечно, не нравится большинству тех, кто видит в игре отдых и позитив, а не работу и соревнование. Это как если вы ходите летом в парк в пинг-понг поиграть: играя на счет, вы, КОНЕЧНО ЖЕ, не поддаетесь и хотите выиграть, и стараетесь. Хотя не тренируетесь специально и не пытаетесь получить КМС. При этом вы обращаете внимание на то, сколько партий выиграли и проиграли -- ну как минимум сегодня ) Но если из кустов вылезет какой-нибудь "настоящий спортсмен" и начнет втирать, какое вы дно, какой у вас процент аутов и как вам нужно руки выпрямлять -- вам совершенно справедливо захочется запустить ему ракеткой в табло ) Другое дело, что форум игры -- это не сама игра, это как кабачок в том парке рядом со столами, куда как раз ходят не чтобы играть, а чтобы перемыть косточки игрокам ) Ergo: если вас бесят разговоры об игровой статистике -- поменьше ходите на форум, и побольше -- в игру ) Всего наилучшего! )
-
Saint-Louis - французский крейсер IX уровня (стартовая)
MisterCrabbs ответил в тему dreameater_ в Руководства
да у меня уже по-любому так и есть, больше перекидывать не буду. Были сомнения, но, будем считать, вы их развеяли ) Ладно, впереди много боев на нем, посмотрим. Может, не все так плохо )