

Politruk1987
Участник-
Публикации
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13193
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Politruk1987
-
К сожалению уже сделали под названием Гонка вооружения
-
Эта была фишка многих прокачиваемых кораблей, в том числе и крейсеров, а Блыска, это тот случай когда переплачиваешь за имя, а не за ТТХ.
-
В связи с наступившим "обострением", в данном случае "весенним", под названием Клановые бои, объявляем о наборе игроков в клан Steel Brotherhood [_SB_] https://clans.worldofwarships.ru/clans/gateway/wows/clan-profile/419291/members. Требования к игрокам: адекватность, наличие желания и возможности участвовать в КБ (прайм: будни - Европейский, выходные - СНГ), стата - в пределах средней по "больнице" (клану).
-
Голосование для праздничного стрима ко второй годовщине World of Warships. Класс кораблей
Politruk1987 ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Отпишите кому бросили приглос и кто якобы не успел принять? -
Так Вы же состоите в клане
-
А смысл? народ то уйдет - время ожидания увеличится, так, что ОГРОМНОЕ СПАСИБО товарищам разработчикам!!!!!!!!!!!
-
да какая разница, с уведомлением или без него, в последние часы ранговых по-моему выглядит "не очень красиво" профработы запускать
-
тоже было предупреждение о профилактических работах на 1 час. Вовремя.....*********
-
Я наверное тоже повторюсь, но где разнообразие в том, что нас ожидает?
-
останется только выставить всех как мишени без движения, и кто кого "перепулькает"
-
это все есть у команды, а если Вам не везет с командами, то механика дымов здесь ни причем.
-
в том числе
-
нет, у брита длина дыма 1-2 круга, 3 - если не успел стать и выскочил, и контрить их можно с помощью ГАП, РЛС, корректировщик, торпед.
-
или вместо к того, чтобы подойти к идущему на встречу эсму носом, идет в циркуляцию, получает в борт, и уходит в обратном направлении от эсма, и эсм тратит еще минуту если не две, чтобы его догнать и заботливо укутать дымами
-
так получается проблема в игроках попадающих, к Вам в команду, а не в механике дымов. Если было бы наоборот, и в каждом бою Вас бы прикрывали дымами, а противник всегда в свете, Вы были бы довольны?
-
Так проблема в британских Кр или во всей механике дымов?
-
без них тоже будет не сладко, особенно это почувствую Кр и Лк. Эсмы переживут (правда их значительно станет меньше), т.к. будут использовать исключительно только для себя (захват точек, уход из под фокуса или света авика).
-
если, что - это просто шутка, в отличие от новой механики дымов, от которой подгорит у многих, и которая может повлечь не предсказуемы последствия
-
ага: 1) лишаем капитанов с Лк и Кр перка обнаружения и пеленгации 2) засвет торпед уменьшаем до 0.5 км 3) всем ЭМ и Британским Кр увеличиваем ПВО и выдаем Заградки 4) Крейсерам с дымогенератором вместо дыма даем броню от Лк и т.д. и т.п. и играем без дымов))))))
-
угу. Просто ждем бои во всех режимах исключительно только на Лк.....
-
Пример рубилова. По-прежнему интересно?
-
Дымный геймплэй это часть любого режима (случайка, РБ, КБ, турниры), который можно контрить, с увеличением "дымных" кораблей увечилось количество кораблей, которые могут им противостоять (РЛС. ГАП, корректировщик, длинные, быстрые торпеды), и европейцы на столкновении серверов очень хорошо это продемонстрировали. А введение командных боев перед введением кланового контента, наоборот только поспособствует развитию данного контента, т.к. в результате появятся новые кланы и большее количество игроков, заинтересованных в командной игре.
-
Кто знает. Если привлечь к голосованию порядка 10 тыс игроков и стримеров может и достучимся. Alatriste же добился пересмотра правил тестирования кораблей.
-
Можно, и в том, просто добавить "плюшки" (вид и количество "плюшек" зависят от итогового рейтинга команды) по окончанию определенного периода времени (условно месяц). А окончание сессии командных боев (условно 3 месяца) отметить турниром.
-
Спасибо