Перейти к содержимому

Parusnic

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16200
  • Клан

    [ODINS]

Все публикации пользователя Parusnic

  1. Играю на авиках регулярно - Хакурю, Хирю и Дзуйхо. Дзуйхо - это для души и ненапряжных боев. Хакурю - совсем другое дело: каждый бой - это мини вызов, контроль групп, развод на ремку, атаки (бобрами, торпами и ястребами) только по альту, тайминги заградок. Я на нем скорее играю для того, чтобы скилл не уходил, а не ради удовольствия (в отличии от Дзуйхо). Хирю - только в РБ (9 уровень сейчас): почти как Хакурю, но попроще, правда и противники в большинстве своем скиллованее рандомных собратьев. Напрягаться на 2 последних приходится (на Хакурю из-за количества групп, на Хирю - из-за класса противников), Дзуйхо позволяет тащить в 90% боев. На американских авиках дошел до Рейнджера, но амеры не понравились - япы лучше мне зашли, ИМХО, сбалансированнее они на 4-6 левелах. По поводу противодействия: против скиллованного авиковода - по сути только ордер из кораблей заточенных в ПВО. Есть несколько исключений по кораблям, которых облетаю (Кливленд/Техас - на Дзуйхо, Атланта - на Хирю, Монтана/Айова/Норка/ДеМойн со 100 очками ПВО - на Хакурю), но и их можно забрать под конец боя когда большая часть ПВО выбита. В целом, что хотелось бы сказать: авики действительно дисбалансы. Я их просто пробовал (в приоритете были ветки яп крейсеров и линкоров) на ОБТ скорее из любопытства, начитавшись гайдов Коловорота, и просто охренел от их мощи - уже тогда понимал, что будут массовые нерфы. И даже после стольких нерфов и ребалансов - авики страшное оружие. До сих пор скиллованный авик заберет любой одноуровневый корабль. На низких уровнях, где нормальное ПВО у единиц - это вообще издевательство. Но на авиках надо уметь играть - ибо круг задач выше чем у любого другого корабля - это и воздушные бои, и нанесение торпедно-бомбовых ударов, и свет эсминцев/шотников. Если бы на них было легко нагибать - то только на них играли. Но с ростом уровня растет и требования к скиллу авиковода: посмотрите на 4-5 уровни - там не редкость когда по 2 авика в бою. На 10-м левеле (особенно не в прайм-тайм) - приходится долго ждать противника.
  2. Новая неделя объявлена неделей авиков. Количество авиков в очереди ожидания увеличено в 10 раз.
  3. Parusnic

    Почему я не переживаю за сборную по футболу.

    В какой-то степени Аршавин прав - исключая серебро Евро-2008, которое явилось следствием работы и везения Гуса Хиддинка, наша сборная показывает посредственные результаты (по сравнению с ожиданиями болельщиков) - текущий уровень сборной - это групповой этап. Поэтому - понять и простить. (с) А сравнение со стоматологом некорректно - нет живого соперника
  4. Parusnic

    Россия - Словакия

    Наша сборная как всегда - обязательно нужно сделать так, чтобы все решилось в последнем матче - с валидолом и радостью/проклятиями. По другому никак не получается.
  5. Parusnic

    Hiryu — японский авианосец VII уровня

    Провел 20 боев на 11-14 рангах, играю так: 1. Перед боем просматриваю уровень пво у кораблей врагов - помечаю приоритетные цели. 2. По ходу боя стараюсь держаться сразу за ударной группировки. Если есть возможность - прячусь за островами. 3. Первый и основной противник - авик врага. Хирю играют в сетапе 222, Рэйнджер - 111 или 013. Против Рэйнджера сжираю сначала ястребов, затем с хвоста завожу на ударные эскадрильи и атакую по альту. С Хирю сложнее - либо атаки по альту, либо попытка навязать бой в ауре союзников пво. Важно! Если не видите ударных эскадрилий, значит враг пытается вас сканибалить - держите ястребов поближе к себе, не забывайте устанавливать приоритет ПВО. 4. Самое неудобное в Хирю - слабые торпедоносцы. Они 6 левела, медленные и малым хп - заводите их так, чтобы минимальное время находится в ауре вражеского пво. 5. По противникам: Кливленд и Атланту обхожу стороной, всех остальных сначала утюжу бомберам, затем торпы. 6. Действия в бою - сначала разведка ястребами, выявление местоположения врагов. Затем воздушный бой и нанесение ударов по эсминцам либо отдельным кораблям - приоритет на цели со слабым пво/малым хп. 7. Если враг идет ордером, имеет смысл немного подождать пока кто-нибудь отколется от ордера. 8. Минусуйте шотных и светите шотные эсминцы, если союзники их могут достать - в РБ каждый корабль на счету. 9. Психологический настрой - игра на Хирю требует предельной сосредоточенности - РБ это соревнование, не играйте в плохом настроении или в ситуации когда вас могут отвлечь. Не пейте и не ешьте во время боя! 10. Если часто проигрываете - проанализируйте ваш стиль игры, поймите чего вам не хватает или чего вы не умеете. Итого: игра на Хирю сложна, но чертовски интересна.
  6. Parusnic

    Hiryu — японский авианосец VII уровня

    Вопрос к опытным авиководам в части РБ - по опыту тестового сезона прошел его на Хирю - остались превосходные впечатления. Сейчас в связи с ребалансом ПВО и торперами 6 левела у Хирю и вводом 1000 фунтов бомб амер бомберам - меня стали терзать смутные сомнения. Собственно, вопросов два: 1. Реально ли сканибалить одноуровневый авик? 2. Насколько сейчас Хирю и Рэйнджер сбалансированы по отношению друг к другу? Что выбрать - Хирю или Рэйнджер?
  7. Parusnic

    так бы всегда

    Жестко - а почему столько тимкиллеров в командах? Меня всегда корабли радовали больше танков из-за аудитории, которая более зрелая что-ли.
  8. Толсто - большая часть народа играет в универсальных, либо ударных сетапах. Если авик берет истребительный сетап, то он оказывает слабое влияние на ход боя - ударная мощь падает, а прикрыть всех союзников, действующих как правило, 2-3 группами на разных флангах - невозможно. Ударный авик в большинстве случаев находит возможность нанести дамаг. Все это выливается в дисбаланс авиков как класса - грамотный авиковод заберет одноуровневый и схожий по скиллу ЛК/крейсер/эсминец - отсюда боль остальных игроков и повышение влияние авиков как класса, которое к концу боя только увеличивается - корабли друг у друга в процессе выпиливают ПВО -> уменьшаются потери и авику проще дамажить + "незадокументированные" возможности таких как свет эсмов и развод на ремку. А с вводом заградки на 8-10 левелах хайлевел-авики получили защиту от налетов себе подобных.
  9. РБ - скорее уж.

  10. В 0.5.7 обещают подправить Юбари - озвучено на стриме с Getfun http://worldofwarships.ru/ru/news/video/stream_055/. Правда ничего конкретного не сказали.
  11. Parusnic

    Об апе ПВО в патче 0.5.6

    У Вас 5,5 тысяч боев (судя по подписи) - редкий игрок может позволит столько играть, чтобы выкачать все 10-ки.
  12. Parusnic

    Об апе ПВО в патче 0.5.6

    Если ребаланс ПВО будет сильным, то авиководы уйдут на нижние уровни (Хошо/Дзуйхо) и будут гнуть песок - вот тогда вайн начнется.
  13. Если мне память не изменяет с моей печенью, во времена ЗБТ было предложение по истребителям-бомбардировщикам - дать бомбы, но уменьшить скорость. Разработчики прокомментировали, что вернуться к рассмотрению данного предложения после того, как баланс самолетов станет нормальным.
  14. Parusnic

    Пять вещей, которые надоели.

    Надоело: 1. Отсутствие высокоуровнего контента - в порту Ямато, Зао, Шимакадзе и Хакурю. Докачался я до топа и что дальше? Челлендж пропал, высокоуровневые корабли геймплейно почти не отличаются от 5-6 уровня. 2. Общая казна с золотом и свободкой с WOT/WOWP. Танки перестали быть интересны, а голд и свободка остались. 3. Голосовой чат в отряде. 4. Странное развитие веток кораблей - до сих пор нет британцев, отсутствуют многие легендарные корабли (Акаги, Тоне, Ойодо), отсутствуют прем-АВ, странный подбор кораблей на звание премиумных. 5. РБ - жду их+надеюсь, что сделают так, чтобы лучшему игроку проигравшей команды не отнимали звезду.
  15. Parusnic

    Авианосцы

    В июне обещались разрабы начать предлагать - заходишь в клиент, а там "Вай, дорогой! Возьми авик - новый, свежий, нагибучий. Недорого отдам - всего 9500!"
  16. Parusnic

    Hiryu — японский авианосец VII уровня

    Одна торпеда могла попасть в погреба и вызвать детонацию фуллового корабля.
  17. Parusnic

    Hiryu — японский авианосец VII уровня

    дамаг в кооперативе набит на ботах.
  18. Parusnic

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Скоро каннибалов вообще не станет на хай левелах - заградку всем авикам 8-10 левела дают в следующем патче.
  19. Я думаю, что нет. Кораблик редкий, по стате вроде все нормально. Полно других, более приоритетных задач.
  20. Я купил Юбари, хотя у меня был пропуск на тест (Иваки Альфа в моем порту это подтверждает). И я понимаю людей негодующих по Юбари - они поверили в проект, купили Юбари и не могут спокойно на нем играть, ибо корабль очень требователен к рукам - тащить получается в основном за счет скилла, играя очень осторожно - образно выражаясь если другие корабли создают возможности побеждать, то Юбари играет от ошибок противника. Переходя к вопросу апа корабля - его не стоит ждать по следующим причинам: 1. В текущем виде (если судить по сайту товарища Zlooo) - Юбари имеет ПП 52 %, что выше Феникса, Кумы, Карлсруэ и Светланы. Впереди только Иваки альфа (60%) - объяснение этому факту ниже. 2. Корабль уникален - стоит в порту у немногих альфа и бетатестеров, то есть у игроков, которые понимают механику игры, знают тактику использования корабля + в большинстве случае катают с многоперковым капитаном/флажками/голдовыми расходниками. Поэтому Иваки альфа, который еще уникальней и который в целом комфортнее Юбари, имеет зашкаливающий ПП. 3. Таким образом (если верить разрабам, что они баланс правят исходя из статистики), получается, что Юбари не нуждается в апе. + можно сделать вывод, что продавать его не будут - иначе статистика может просесть и придется его апать. Личное мнение: Из всех крейсеров 4 левела (Юбари, Иваки Альфа, Кума, Феникс), на которых играл, на Юбари у меня самые худшие результаты. При этом у меня в порту есть еще и Исидзути, тоже нежно любимый форумной аудиторией - на нем мне очень комфортно играть. Фишка Юбари - ПВО - можно реализовать очень ситуационно, да и то до первой серьезной перестрелки, после которой у тебя ничего не останется. Выкатываю Юбари очень редко - на корабле крайне редко хочется играть - на 4 левел приходишь, чтобы отдохнуть от высокоуровневых боев, а Юбари меньше всего предназначен для расслабленной игры - картонность корабля и небольшое количество башен ГК не дают права на ошибку.
  21. Полностью поддерживаю ТС'а. Особенно предложение по Ойодо/Агано, как истребителей эсмов. Тоне также сильно жду.
  22. Все япы выкачаны - интерес к игре пропал.

  23. Верно мыслите) Может, еще что-нибудь с куполами и песнями ВИА "Лесоповал" запилят для чотких поцанов....
  24. Уже работают - также добавят озвучку от Black Star
×