Log in
Перейти к содержимому

Parusnic

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16168
  • Клан

    [ODINS]

Все публикации пользователя Parusnic

  1. Parusnic

    Генеральное сражение

    Поиграл в режим - понравился. Больше всего (внезапно) порадовал харугумо в этих боях. Правда, союзники (да и вороги) стараются побыстрее слиться, чтобы побыстрее выйти в бой на суперлинкорах. Режим на постоянку поставьте.
  2. Parusnic

    Ошибка с БЗ в 0.9.5

    Было сегодня такое. Моды не ставлю.
  3. Кораблик печален - гк плох (баллистика, кд, кол-во стволов и как следствие дпм + традиционно небыстрые японские башни), торпеды неплохи - мощные, на 12 км (можно кидать из инвиза), но с перезарядкой в 2 минуты + углы пуска пичаль (владельцам Юбари привет). То есть в артиллерийский бой сабж не может, а торпеды с кд 2 минуты - очень ситуативное оружие (если на фланге нет эсмов и идет раш линкоров, то тогда можно накидать). Уважаемые разработчики, апните корабль! Дайте балистику (чтоб корабль хоть как то смог в арт дуэль) или дпм+инвиз (дпм+быстрые башни+маневренность), чтобы корабль смог выполнять роль лидера эсминцев (анти-эсма).
  4. С днем Варенья! Спасибо за игру! Новых высот, фич и кораблей! Отдельное спасибо за акции на день рождения!
  5. Кто катает Харугумо в рангах, подскажите свой билд кэпа. Заранее спасибо. Сам планирую попробовать следующее: 1 - профилактика 2 - ИПС, отчаянный 3 - ХП, боп/торпеды 4 - Маскировка, Пеленг
  6. 8 левел - Акидзуки 10 левел - Минотавр с РЛС (спасибо Джедаю за его гайд по Минотавру в прошлом сезоне РБ - дико зашел) + попробую Зао, Грозовой, Юнанг, Вустер, Харугумо
  7. Parusnic

    глюкнул эвент акулы/орлы

    Такой же глюк случился и у меня. Выбрал орлов, отыграл несколько боев, отказал рекрутеру акул - смотрю в статистику 2 очка верности у Орлов.
  8. Добрый день! В обновлении 0.7.6 выходит арсенал и прочитав новость и обсуждение его на сайте у меня возникли 2 вопроса к разработчикам и 1 предложение. Возможно я повторяюсь, но ответы на свои вопросы не нашел. Вопрос 1. При обсуждении ввода арсенала в игру, говорилось, что будет возможность покупать пермофляжи. На тесте же продавались только расходуемые. Так будут продавать пермофляжи или нет? Вопрос 2. Просмотрев ассортимент кораблей в арсенале, я увидел Юбари, который распространялся исключительно за реал. Все остальные корабли можно было получить альтернативными путями. Вопрос состоит в том, что будут ли добавлены в арсенал другие корабли, которые сейчас распространяются через преммагазин? Предложение. Сейчас из СК достаточно часто выпадают модернизации. Может, лучше чтоб вместо модернизаций выпадал уголь (сталь)? Ответ разработчика(на 3-ей странице)
  9. А в чем, собственно, Ваше возмущение? Я читал, что с 0.7.6 из СК начнет выпадать сталь и уголь и мое предложение основывается на том, что теперь особые модернизации будут продаваться в арсенале, а с учетом периодичности их выпадения из СК и ограниченности их применения, лучше заменить их на уголь (или сталь), так как сфера применения угля (и стали), безусловно, шире.
  10. Parusnic

    Тысячи дублонов в подарок

    Годная акция
  11. Просто есть ряд кораблей, которые в порту видеть хочется. И если есть возможность будет получить корабли через арсенал, то ,учитывая цены и текущие возможности по заработку угля и стали, копить надо долго и надо знать заранее, чтобы не тратить на остальное.
  12. Я этот вариант не рассматривал. Я знаю, что голда периодически выпадает из СК + операции + РБ + КБ. Вопрос в том, что тот же Тирпиц сейчас в клиенте за дублоны и будут ли премкорабли 7-8 уровня в арсенале.
  13. Сталь будет выдаваться: 1. за взятие первых рангов 2. победы в КБ (в третьем сезоне надо 30 побед в Лиге Тайфуна) 3. из СК будет выпадать 1500 стали. Уголь: 1. Из обычных контейнеров 300 (из "наудачу" - 700) 2. из СК - 15000 3. можно конвертировать сталь из угля по курсу 1 сталь = 10 уголь + прочие активности (пока не понятно)
  14. Давно ждал ночных боев. Реализация механики откровенно не очень. Осветительные снаряды висящие как лампочки. Почему нельзя дать третий тип снарядов и самому создавать временные освещенные зоны?
  15. Стало лучше чем в первой итерации: 1. Увеличилась скорость работы арсенала 2. Появилась информация о том, как зарабатывается сталь и уголь и их курс Осталось по-прежнему: 1. Из-за цветовой гаммы и небольшого размера сталь и уголь воспринимаются одинаково, что по началу раздражает 2. Изображение камуфляжей, например, тоже не интуитивно понятно - не хватает описания бонусов камуфляжа на плитке в магазине P.S. Товарищ 99pups все хорошо написал. P.P.S. Ждем материала об ассортименте арсенала в финальном релизе и о плюшках за прошлые заслуги.
  16. Parusnic

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    У Вас нет такого дикого распределения статистики.
  17. Parusnic

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    Судя по стате, где на подавляющем большинстве кораблей красно-желтая статистика, а на Зао и Мойке все очень неплохо, то это либо ботовод, либо на этом акке играю 2 человека.
  18. ТС-у плюс за тему, благодаря ему взял первый ранг легко и ненапряжно. А по перкам: 1. Либо арт тревога, либо профилактика 2. Отчаянный, Мастер на все руки 3. Тут есть выбор: комбо из 2-х перков суперинтендант+бдительность или СИ+ХП или СИ+мастер торпедного вооружения 4. Пеленгация, маскировка
  19. Прошел корабль за 22 боя. По статистике, вроде, и неплохие показатели, но вообще не понял ББ на данном корабле. Несколько раз были встречи с крейсерами-бортоходами на дистанциях 8-10км, и как-то цитаделей я не увидел. Нюра понравилась больше.
  20. Корабль скорее ситуативен и скиллозависим, чем хорош. Прошел ранги на Минотавре с РЛС, очень похожий геймплей, только нет хилки и торпед (так что ближний бой противопоказан), но есть фугасы и мы на 8 левеле. Первый бой на кливе - 20к дамага, второй - 138к. Притом играл осторожно и из-за островов. 14 очков для капитана - это необходимый минимум, так как нужны: а) ИВ б) Маскировка Желателен еще отряд с эсмом(ами), которые буду ставить дымы. Кстати, в рандоме сколько раз просил - столько раз и ставили дымы союзные эсминцы. Модуль на дальность даже качать не собираюсь (по крайней мере, пока). Как люди с корректировщиком играют?
  21. Parusnic

    Лучший ранговый сезон !

    Сезон откровенно порадовал именно десятками, прошел за 119 боев, что для меня рекорд - прошлые сезоны проходил за 200+ боев.
  22. Зачем убирать сохранение звезды за 1-е место в проигравшей команде? Мотивация одна - при сохранении звезды появляются игроки, которые с самого начала играют на сохранение и не рискуют, и именно из-за них портится геймей в РБ. Это на самом деле не очень объяснение. Во-первых, таких игроков может быть больше во вражеской команде и тогда они играют на твою победу. Во-вторых, я как-то слабо представляю игроков, которые целенаправленно играют на сохранение звезды. На форуме полно тем как побеждать в рангах, но как сохранить звезду не пишет почти никто - как мне кажется, в категорию игроков, которые играют на сохранение звезды, записывают в основном осторожных игроков, девиз которых "Жить, жить как можно дольше" (которые играли бы так и без данного механизма сохранения звезды), либо игроков, которые видя потерю 1-2 союзных кораблей, стараются играть аккуратнее. В ходе сезона наблюдал несколько боев, когда поначалу потеряв 1-2 корабля, команда отыгрывалась и побеждала. В-третьих, банально никто никому ничего не обязан. Даже если убрать сохранение звезды, то все равно останутся лк, полирующие синюю линию, ололо-рашеры, погибающие в первые 2 минуты боя, рельсоходы и бортоходы, и прочие обитатели дна. Все будут играть в меру своих сил и своего понимания геймплея и тактики. В-четвертых, я помню, что разрабы пошли навстречу игровому сообществу, которое просило их (я, кстати, тоже об этом писал) ввести сохранение звезды, для того чтобы самый главный тащун в проигравшей команде не так сильно расстраивался. Этот момент позволяет периодически философски относится к проигрышу. В-пятых, вспомнив этот сезон, я насчитал как минимум 5 боев, где я сохранил звезду - а это еще один ранг. По мне вывод очевиден - механизм сохранения звезды не ломает геймплей в рб и в тоже время позволяет быстрее проходить ранги.
  23. Parusnic

    РБ

    3 раза брал первый ранг (сейчас на 9-ом). Пара советов: 1. Старайтесь играть на технике, на которой: у Вас получается играть; которая тащит в Ваших руках. 2. Анализируйте свои поражения - что сделали хорошо, а где поступили неверно и почему вы так сделали. Пример: вчера вышел в бой на Монтане, подошел поближе к точке и ополовинил вражеский эсм (союзники добрали), сам уперся в остров и словил на 3/4 ХП от Яматы и Коня. Т.е. я не побоялся подойти поближе и стал стрелять не по линкорам (Конь, кстати бортом стоял), а по эсминцу. Затем отошел, отхилился немного и снова в бой. Настрел - всего 49к (у вражеских Яматы и Коня наверняка дамаги поболе, но толку, если поражение) , зато победа. 3. Заточка корабля в рб отличается от заточки корабля в рандоме. Я на акидзуки попробовал 3 или 4 сборки за последние 2 сезона РБ+рандом, пока не нашел оптимальную для себя. 4. Смотрите стримы/гайды, как играют топовые игроки. Попытайтесь понять, почему они играют так или иначе. 5. Наверное все опытные игроки замечали, что есть серии удачных или неудачных боев. Попытайтесь поймать волну удачи. 6. РБ - это во многом задротство, поэтому тут стоит вопрос не столько кайфа от игры (если хотите взять первый ранг), сколько Вашей эффективности. Не играйте когда Вы сильно раздражены(лучше отдохните или смените вид деятельности), *** тоже не способствует победам, прочие отвлечения (жена/девушка, дети, домашние животные - все выгоняем, разводимся, сдаем в приют :-) ) и etc. Удачи в боях!
  24. А кто мешает качать Секаку и на нем нагибать? Лекс никогда в рангах не котировался, это было понятно и известно заранее. В чем беда? Многих бесят игроки, которые качают технику в рангах, меня бесило засилье премиумных лоянгов. Всегда есть и будут прорехи в балансе. В чем согласен, так в том, что у амеров убрали свободу выбора, это обидно и тогда разработчики должны либо вернуть амерам пресеты, либо отпилить их япам.
  25. Parusnic

    [0.7.4] Изменения баланса

    Ап Шимакадзе - однозначно гуд, давно писал об этом(да и не только я), разрабы услышали, приятен это факт. Сейчас докачался до Хиппера, кораблик не понравиля, Евгена тоже особо не хвалят, так что апы закономерны. Авики - нерф Медведя и ребаланс Хаку, в целом оцениваю положительно, ибо медведь имбовал (и будет это делать дальше), а Хаку наконец-то сможет в догфайт (но опять же руки нужны прямее, чем на медведе). Про Орион - без комментариев, не играю на нем. Заметность торпед с воздуха - с учетом небольшого количества авиков, это работа скорее не напильником, а наждачкой.
×