-
Публикации
13 052 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25442 -
Клан
[W_WST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Temnokot
-
Это всегда можно сделать на ютубе
- 119 ответов
-
- 11
-
-
-
-
авиакорректировщик или точка упреждения
Temnokot ответил в тему Insectocid в Обсуждение Мира Кораблей
Я попадаю на 30 км под самолетиком, меня тоже банить? Правда только по стоячим или рельсоходам... По любой движущейся в маневре цели на 30+ стрелять бесполезно. Вообще. Никакая ту не поможет. -
Не льсти себе, плюсы ставить заставляла система. Иначе не поставить минус. Про твою карму всем уже давно все понятно, непоставленных минусов гораздо больше. Вот у меня походу минусов не было вообще. Ничего не поменялось в карме.
- 119 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Если так долго сидеть за компом можно заработать пару неприятных болезней. Сходи погуляй чтоли...
-
Посчитай сколько торпед может выпустить Охотник. - А правда что лев может съесть за раз 50кг мяса? - Съесть то он съест, только кто ему столько даст. Торпеды мало выпустить, ими ещё попадать нужно. Смоланд это контрэсм, только с РЛС. Мне после Z52 вполне зашёл. 1-2 эсма за бой я вывожу.
-
Gryf — европейский крейсер I уровня (стартовая)
Temnokot ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Другие нации
До первого Орлана... -
Там короткая ссылка, вот этот сервис походу ктото и заблочил. Сам журнал тут: Проверь wo.ws - должно перекидывать на портал.
- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
-
Не, так не прокатит. Палуба на корме должна быть широкой чтобы было меньше аварий при посадке.
-
Да не, просто шланг... Помпа и фильтр внизу, система распределения наверху. Какое между ними расстояние - 5 или 50 метров - вообще не важно.
-
Не совсем так. Для любого корабля есть соотношение мощность двигателя / гидродинамическое сопротивление. Плбс эффективность движителя (винты). Там очень сложные графики, особенно выше 10уз, но если кратко - чтобы увеличить скорость в 2 раза нужно увеличить мощность в 4 раза. Свыше 30уз ещё круче. Экономичный ход что у круизного что у боевого примерно одинаковый, 15-18уз. Но круизник при этом идёт на 80% мощности двигателя (оптимально и есть запас), а боевой на 20%. Предел скорости круизника 20уз, боевого - 40.
-
Только в свободный опыт за дублоны. Как и с любого другого корабля.
-
Можно поныть? Слишком близко он подошёл к берегу. Должен быть метров на 5 дальше. И трап обычно падает в воду. Даже на самом крутом пляже в Ялте от границы воды до вменяемой глубины 1 метр есть несколько метров. Потом уже дно резко уходит вниз. Но чаще дно более пологое, Азовское и Балтийское море вообще по пояс метров на 100 от берега. Десантный катер как должен стоит.
-
- Доктор, я попал торпедой по союзнику и меня отправили в кооператив... - Сестра, Йошино пациенту! Вообще в коопе жить будет... Единственное что меня в этой системе смущает - за урон по соотрядному тоже дают штраф. Причём емнип раньше такого не было. Зачем? Да, мы иногда прикалываемся в отряде (когда бой уже выигран), бывало и до утопления, но мы же в отряде, как-нибудь без автоматики разберёмся.
- 61 ответ
-
- 2
-
-
Я для тимспика использую микрофон, который был куплен 5 лет назад на сдачу от коврика для мышки. Мышь Логитек за 3к, коврик Xtrac Ripper за 1к, микрофон за 50 руб... Да, он хуже, чем те, которые я использую для стримов, но меня слышно. Без помех, с нормальной громкостью...
-
Для паблик теста требуется отдельная регистрация, можно на ту же почту, но пароль другой. В новости есть инструкция как регистрироваться. Потом в ВГЦ у тебя будет два аккаунта. Аналогично. Нужна регистрация на пт-сервере. Впринципе это пятый регион, та же идея.
-
В каком патче понерфили Хэлси?
Temnokot ответил в тему anonym_RJ5IknEyNkhc в Обсуждение Мира Кораблей
Есть скрин с минитазика. -
Супер контейнер . Супер награды.
Temnokot ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
Лучшая байдарка с пушками на 5 лвл. Ночной кошмар линкоров. Да и минитазиков разваливает на раз-два. -
Раш кормой на точку - это фича Роона.
-
Клан Shipborne squadron "Cerberus" [SSG] Набор открыт
Temnokot ответил в тему anonym_hLIhdMFYiZqt в Клановый
Встаёт на Мойке при Мидвее с ббшками напротив (да, ваншот...) Все нормальные люди, ага. На своём сервере. Тимспик как бы бесплатный. Сервер тоже. И да, я точно уверен что все, что обсуждается в моем ТС и все чаты останутся у меня. И не утекут в интернет. -
Не путай начисление и покупку. У меня тоже есть по 2, но это не норма.
-
Паблик-тест общий для всех регионов. В Азии уже утро. В Америке вечер.
-
[0.9.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Temnokot ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
C 17 по 21 апреля в отдельном типе боя любой желающий сможет опробовать подводные лодки! Начало: 17 апр 16:00 (МСК) Окончание: 21 апр 08:00 (МСК) -
Весьма странное построение. Ладно, эсминцы могли идти впереди. Но в случае Бисмарк/Ойген первым должен был быть Бисмарк. Он тяжелее, хуже набор скорости, хуже радиус разворота. А теперь представим, что отдана команда на разворот "все сразу". Нарисовать куда впечатается Ойген? Дуга Бисмарка будет шире, Ойген довернет быстрее и окажется на пути Бисмарка. Опять же, если выполнять последовательный разворот колонной - первым начинает тяжелый флагман, второй корабль подстраивается в его след.
-
Что уже давно раздражает и чем дальше в лес, тем толще партизаны. Начну с того, что боевой интерфейс не менялся с 2015 года. Все те же надписи и полоски над корабликами. И все та же невозможность настроить нужную мне информацию. Вот что я вижу каждый бой: Полная каша полосок, надписей, вырвиглазно-ярких цветов. Не видно корабли, видно только маркеры. За деревьями леса не видно… Я когда-то делал программку, которая может настроить эти маркеры. Убрать абсолютно ненужные ники игроков. Я еще до начала боя могу посмотреть, что на Ямато играет Kawai_Neko_Kun, а на Репаблике AlexNagibator666. Я это запомню и буду следить в первую очередь за Ямато. Если забуду - нажму TAB. Но постоянно видеть ники - зачем? Далее. Числовые значения ХП внутри полоски. Которые эту полоску увеличивают в разы. Вполне хватит тоооненькой полоски как в любой другой игре. Пример: Юнитов больше, но все видно! Никто никого не заслоняет! Следующая проблема. Слишком громоздкий интерфейс. На скрине выше Гинденбург в 3,3 км (вы еще попробуйте в этой мешанине понять что это Гинденбург!) имеет такую же по размеру полоску, как и Москва в 33 км! Информация про Ямато вообще нечитаема. Предложения. Сделать интерфейс настраиваемым. Можно просто несколько пресетов. Например, я бы хотел видеть такой: Тип корабля Дистанция Полоска ХП Эта информация выводится с масштабом в зависимости от расстояния. Причем привязать ее к дальности стрельбы корабля (предельные теоретические значения - СУО, модернизация, корректировщик). Для Ямато это где-то 36 км. В настройки добавляем ползунок - масштаб на пределе дальности. От 10 до 100%. Я бы поставил 30% - это просто по размеру иконок не глядя на значения дальности позволит понять кто ближе, кто дальше. Здесь же можно обыграть захват цели. Вот серьезно я выгляжу так же: Решение проблемы элементарно. Добавляем ползунок - снизить контраст маркеров не-выделенной цели до XX%. Все. Меняем цели - ее маркера начинают гореть ярче. Остальные не отвлекают. Говоря про маркера не могу не вспомнить про внезапно появляющиеся цели. Хоба - и посреди чистой воды появляется эсминец. Хоба - и он исчезает. Магия… А нельзя сделать плавное (по яркости) появление и исчезновение? Например, я на Сталинграде. Прожимаю РЛС. По описанию игры я мгновенно (sic!) должен увидеть эсминец. Но нет, клиенту нужно время на отрисовать модель и поместить в мир. В итоге визуально заметная задержка в секунду. Ну сделайте принудительно - после включения РЛС через 2 секунды эсминец появится на полной яркости. Клиент смог отрисовать через секунду? Окей, помещаем в мир на яркости 10% и за секунду увеличиваем до 100%. Аналогично исчезновение. За 2 секунды снижаем яркость (и приводку наведения орудий!) до 0%. Яркость маркеров уменьшаем также с учетом захвата цели (от установленной в настройках до 0). Сюда же можно добавить чуть больше реализма - дым от корабля будет видно чуть раньше, чем сам корабль. Для мелких эсминцев тучку можно сделать заметной где-то на 1 км больше, чем засвет корабля. Причем привязать к скорости - скажем, 1 км если эсминец идет на полной скорости, 500 м на 50% скорости, 1,5 км если на форсаже. Вот типа таких тучек. Но без эсминцев. Увидеть можно только в бинокль. Это далеко не все мысли, просто решил что все я писать буду очень долго, так что буду выкладывать кусками. з.ы. Забыл про иконку типа корабля. Ее вполне можно подложить под дистанцию. Только шрифт дистанции с обводкой тогда. Пример:
- 24 ответа
-
- 34
-
-
-
-
-
