-
Публикации
13 052 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25442 -
Клан
[W_WST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Temnokot
-
Этот игрок скрыл свою статистику
Temnokot ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
Фокусят говорите? Последние двенадцадь боев на Мусаши у меня победы. Были бои и с авиками, и с кучей эсмов. И я чтото не заметил, чтобы меня фокусили. з.ы. Стату скрывать не собираюсь, даже если бы мог. Не могу по двум причинам. -
Для взлета со стулом нужно четыре. По одной на ножку. И да, бери два истребителя.
-
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
Temnokot ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
-
Нужен он мне... Персика или минитазик и намана.
-
Надо будет посмотреть что там твинку можно взять...
-
Я согласен на галочку в клиенте и ротацию океана наравне с остальными картами (а то и чаще). И я согласен ждать...
-
Для соло-игры оно не нужно. А в отряде да, у меня Гиринг с такой катается. Но Гиринг у меня только для отрядов.
-
Она нужна Персику и только...
-
В лучшие годы на Акизуки я делал за 800 попаданий... На Атланте под 500.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Сделай как у меня. Картинка с форматированием направо.
-
Можно =)
-
Любой, скрывший стату, считается Джедаем, на аккаунте которого играет внук.
-
Ойфсе! Понты у нас это фиолетовая стата. Чем больше там фиолета, тем толще понт. В подписи у каждого второго стоит бар с прошипса.
-
Абсолютно тот же самый. Хороший понт дорого стоит (С) Братва. Плюс внезапно, но прем может оказаться имбой и его больше никогда не получить (Гремка, Имболай, Сайпан).
-
Покупать новенький айфон7 смысла нет, рано или поздно его можно будет взять на совке по цене бутылочки кваса.
-
Вот это можно в рамочку и прибить на портале? Вот тут хотелось бы вставить 5 копеек. Допустим, что у соло-игрока, абстрактно желающего собрать отряд, есть шанс примерно в 1% что он этот отряд найдет и с соотрядником сыграется. В любом клане этот шанс увеличивается до 100% (рано или поздно найдет если захочет, сыграется и дальше будет нагибать отрядом). Клан без обязательств <> клан "соло онли". Я в крупном клане, онлай в ТСке у нас вечером за сотню человек. Если я хочу отряд - я его нахожу за 20 минут (1 бой). Не хочу отряд - гоняю соло (ну если кто-то не выдернет из радио-канала).
-
И заведи внуку отдельный аккаунт.
-
Это в тройном отряде?
-
У нас нет случайных событий. То есть вообще нет. Теория вероятностей к корабликам применима только на уровне попаданий. И мне незачем читать то, что я итак на 5 знаю. А про статистику вы походу только от бабок на лавочке слышали. Еще раз. Тервер это наука - попал/не попал. Статистика - сколько боев нужно провести, чтобы оценить данный корабль как кактус/имба. Разницу видно?
-
Да, еще забыл. Поясню что такое достоверная выборка. Совсем на пальцах. Берем Атаго. Играем 100 боев. Получаем 51:49 при дисперсии 0,03 (выше поправил, мои типичные ошибки - забыть нолик...). Почему этот результат недостоверный? Посмотрим внимательно на серию. Последние 6 боев у игрока были победы. Тоесть при той же дисперсии 0,03 и выборке 94 мы получаем результат 45:49, что дает нам итоговые 46% побед (вписывается в достоверный показатель). При выборке 94 игрок хуже среднего. Но там и дисперсия будет больше. Вообще данную методику можно упростить. Мы проводим бои, каждый бой считаем достоверность. Как только результат вышел за пределы дисперсии - эксперимент окончен. Чем больше отличие игрока от среднего, тем быстрее мы получим результат. Проведя сотню таких опытов мы можем оценить необходимую выборку. Мы, как игроки. Разработчики имея на руках все инструменты и все данные могут это сделать заранее (хотя эта задачка достойна кандидатской диссертации). И все равно, выборки будут приемлимыми только для белых ходоков и фиолетовых мутантов. Чем меньше отличие игрока от среднего, тем больше нужна выборка. Каждый процент считай ее удваивает. Для 60+ будет достаточно 100 боев, для 59 - 200, 58 - 400 и так далее. Ссылку, которую привел наш диванный эксперт выше, можно применить (и то, очень грубо) для оценки кораблика относительно собратьев. Не верю. (С)
-
Пойду нашему преподу пожалуюсь что плохо учил. Если что я закончил спецкласс математика и информатика в одной из лучших спецшкол по этому профилю. И в институте тервер и матан получал практически автоматгм. Теперь для колхозников с тремя классами ЦПШ поясню. 1. Нормальное распределение, среднеквадратичное отклонение и критерий Стюдента можно применить для боев 12 Атаго на 12 Атаго на карте Океан. При абсолютно одинаковом наборе перков, флажков и расходников. 2. В случае реального матчмейкера на рандомной карте каждый новый бой это совокупность факторов - сколько у нашего сферического в вакууме Атаго будет: 2.1. Потенциального корма. 2.2. Потенциальных опасностей. 2.3. Качества игры союзников и противников в окржающем вакууме (в пределах 5-15 км от Атаго). Так что ни о каком нормальном распределении речь не идет и школьные формулы тут неприменимы. 3. Берем бой 1 на 1 против зеркального Атаго с неизменным 50% побед. 100 боев дадут дисперсию 0,03 (примерно). Так что если наш игрок получил результат 54% и выше - он достоверно лучше, чем противник. 47-53% - выборка недостоверна, требуются еще бои. 46% и меньше - достоверно хуже. 4. Добавление каждой новой пары кораблей в бой требует увеличения выборки. Обвесом при достаточном количестве боев можно пренебречь, при достаточной выборке разные обвесы допустимо заменить глобальным средним и признать не влияющим на дисперсию. 5. Алсо, так же мы заменяем на среднее по больнице соотношение жертва/хищник относительно нашего Атаго. 6. В конечном счете достаточность выборки определяется насколько сильно сетапы испытуемого (матчмейкер, обвесы, скилл противников) отличаются от средних. Если хочется применить нормальную выборку - это можно сделать на этом этапе. Но только для оценки дисперсии. 7. После получения статистически достоверного результата по количеству выборок мы сравниваем наш Атаго со средними по больнице показателями сферического Атаго. Не забывая учесть pay2win (фулголда, все флажки). И на основании такого анализа мы можем сказать - наш игрок умеет/неумеет в Атаго. Ну или выборка недостоверна (для результатов, отличающихся от средних меньше, чем на полученную дисперсию). Надеюсь понятно для 12+ расписал.
-
Редко... Сейчас вспоминаю стрельбу на 20+.
-
Ты играешь 1 на 1 всегда против одинакового противника? Сферического, с 50,00% побед? Тогда достаточно выборки в 100 боев. Добавление каждого случайного игрока компенсируется увеличением выборки на 100. Еще 100 накинем на технические проблемы (у 24х игроков). И то, это качественная оценка, на уровне хуже/норм/лучше.
-
-
С точки зрения науки (да, статистика тоже наука!) достоверная выборка при 24х игроках начинается от 2500 боев.