Перейти к содержимому

Temnokot

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    13 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25442
  • Клан

    [W_WST]

Все публикации пользователя Temnokot

  1. Temnokot

    Бюллетень разработки 0.7.6

    И что не так с матчмейкером?
  2. Temnokot

    Объединение EU и CIS сервера.

    Отстающие гибнут... победа по очкам...
  3. Temnokot

    Объединение EU и CIS сервера.

    Карта Два Брата. Как играют у нас: игроки разошлись пополам, встали на края, вяло постреливают. Как играют у них: все встали ордером и пошли по часовой.
  4. Почитал тему про коллекционеров. Ваймэ, всю халяву отобрали, кораблики тестировать не дают... Решил не комментировать. А то забанят. Но пытливый детский ум родил такую идею. Сейчас (и уже не первый раз) идет марафон Индианаполис. Плюс есть всякие коллекции. Почему бы не сделать подобное для КЛЦ? 1. Марафоны. Абстрактно там 25-100 заданий. Каждый КЛЦ 100+ (с ачивкой) может получить не более одного. КЛЦ 3й степени получает 1 задание раз в 8 дней, 2й - раз в 4 дня, 1й - раз в 2 дня, элита - каждый день. Серьезно играющие и имеющие много кораблей проходят быстро. Прошли - получаем следующий марафон. Награда - рандомная, суперконтейнеры например. Или особые КЛЦ-контейнеры, пожирнее СК (шансы на кораблик, камо, флажки, уголь, сталь, дублоны - в одном контейнере сразу несколько плюшек). 2. Коллекция для коллекционеров. С хитрым механизмом выпадения элементов. Каждые 250 боев на каждый корабль падает 1 элемент. Тоесть мы катаем 1 корабль - получаем 1 элемент за 250 боев. В ротации 5 кораблей - каждые 50 боев чтото падает. Катаем весь порт - каждый бой по элементу. Оформить это можно в виде глобуса и мозаики портов. 1 элемент - 1 порт в мире. Фото порта. Элементов должно быть много. От тысячи. Да, много работы. Но вводить можно поэтапно. Плюшки за сборы страны. За весь глобус - оранжевые штаны, особый цвет ника в игре и всеобщее уважение.
  5. Еще раз поясню идею. У меня есть 230 корабликов. У каждого на сервере есть переменная. В ней число 250. Я провожу один бой на любом кораблике. После боя у всех корабликов списывается из переменной единичка. Пока не достигнет нуля. При достижении нуля на кораблике появляется звездочка аналогичная бусту опыта за первую победу. Сыграв на таком корабле (результат боя не важен) я получаю что-то там. Играя на 1м корабле я что-то там буду получать каждые 250 боев. Играя на 5 кораблях - каждые 50 боев. Играя на половине своего парка - каждый второй бой. Зачем это нужно? Для стимуляции рандома. Все будут играть на всех уровнях. И всех премах. Это будет выгодно. Сейчас нет смысла выкатывать мелкопремы - та же 8ка-9ка фармит в разы больше. Отсюда застой в песочнице. 2-3 пидомишки издеваются над новичками. А так у них будет серьезный противник. Алсо, можно давать вариативные задания. Как сейчас с контейнерами - игроку выпадает задание. С вариантами. Разные корабли и разные призы. Кому что надо - то игрок и берет. Пример задания - заработайте дредноут на корабле 8го уровня, сделайте 10 поджегов на корабле 6го уровня, попадите 5 раз в цитадель на линкоре 4-5го уровня, сделайте 5 затоплений на эсминцах японии 2-5 лвл. Если у игрока нет кораблей - он всегда может взять другое задание. Одно сделать универсальным, на любом корабле. Но награда там поменьше. Остальные - на конкретных кораблях/уровнях. Общая идея - размазать игроков по всему спектру кораблей/уровней.
  6. Да, но. Все они выполняются на любом (почти) корабле. От 5 лвл. Вкачал себе десятку и играй. А хотелось бы увеличить ротацию выкачанных игроками кораблей. На постоянной основе, а не эпизодически. То авики раз в 10 боев, то каждый бой. Сегодня засилие эсмов, завтра броневанн. А так все будут катать всё.
  7. Ну мне тоже далеко не 18 уже...
  8. Temnokot

    поделитесь музыкой

    Стримов у меня мало, предпочитаю летсплеи.
  9. Temnokot

    поделитесь музыкой

    У меня на канале целый плейлист под это заделан.
  10. Посчитай плиз дисперсию своей выборки при шансе 1%, 2%, 3%...
  11. Тут скорее ротация все кораблей. Всех типов всех уровней.
  12. У меня падают. 1 с января по апрель и три в мае. Шанс он такой, он не получка и аванс...
  13. Выпилить нытиков из игры и заживем... А вообще. Дно3 проигравшей команды надо принудительно в кооператив отправлять. На этом же корабле.
  14. Да, немцы для ближнего боя. Самые точные японские линкоры, самые кривые немцы. Зато у немцев лучшая броня.
  15. Temnokot

    WG и "случайности", вопрос к Синицкому

    Еще раз посмотри мой скрин на первой странице.
  16. Temnokot

    "It's alive!" Он существует.

    Отстаньте вы уже от него. Играет как умеет. Вот этого человека я лично видел в корабликах. Стата была 45-46%.
  17. Temnokot

    Руки прочь от Гинденбурга!!!

    3 залпа максимум. И вообще не факт, что в демойна хоть 1 торпеда попадет. Москву на Гиндербурге я забирал. Но сброс на отходе и Москва накосячила с маневром.
  18. Temnokot

    WG и "случайности", вопрос к Синицкому

    Noobs на тот момент тоже наши. Тоесть в бою 10 на 8 своих.
  19. Не совсем верно. Заметность эсминца 6 км. Заметность Демойна 10 км. Идем в 4км от эсма и все. Во что превратит Демойн эсмика противника с 10 км думаю пояснять не надо. Дальше отсвет и сваливаем. Или занимаем камушек.
  20. Привычки и рефлексы. Умом может и понимают, но руки делают каквтанках.
  21. Temnokot

    Анекдоты про Лесту

    Кстати забыли операции. Два новых режима: 1. Для Белых Ходоков. Игроки выходят на 10 лвл. В случае проигрыша - бан на неделю. 2. Для фиолетовых мутантов - на Орланах. В случае выигрыша игрок получает право порвать тельняшку на груди в студии (проезд и проживание за счет компании).
  22. Забудь все что ты знал в танках. Здесь совсем другая игра.
  23. Temnokot

    Анекдоты про Лесту

    Многое жизненно...
  24. Temnokot

    [0.7.5] Общий фидбэк

    Это только ЦПП может сказать. Дело не в модах, это на стороне сервера проблема (судя по твоему описанию проблемы). Ну или твой акк сломан...
×