Перейти к содержимому

Temnokot

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    13 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25442
  • Клан

    [W_WST]

Все публикации пользователя Temnokot

  1. Никогда такого не было, и вот опять...
  2. Temnokot

    Помогите! Коле надо выйти!

    С одной стороны Z52, с другой Шима и Хаба. РЛС в командах нет. Вопоос дня - чьи будут точки?
  3. Ты даешь кому-то смысл жить.
  4. Temnokot

    Камуфляж на Де - Мойнес

    Концептуально-несоответствующее это только вырвиглазное анимэ и эвентовые (но они прикольные). А так любая мазня на дистанции 10-15 км ломает шаблоны наводчикам и дозорным, мешая определить корабль, его скорость и положение. Отойди от монитора метров на 10, добавь тумана - получишь как это было в реальности. И сравни что видно с камо (любым) и без него.
  5. Превзойти Серую Гвардию в извращенных попытках сломать клиент? Это врядли...
  6. 1. Твои торпеды - твои проблемы. 2. Обмануть систему не получится. 3. Секта Свидетелей Онлайна собирается завтра.
  7. Скажем так, 4 винды, 2 линуха, фряха...
  8. В TS я могу одновременно слушать 2 канала и более. Возможно с разных серваков. Priority speaker на все комнаты сразу. Прямщаз TS - 53мбайт оперативы, Дискорд 200мбайт. Про настройку прав я просто молчу. Права в дискорде это приемник в Жигулях. Права в тимспике это мультимедийный центр Бентли.
  9. Вообще ни одного. Девятки были. Через 5 минут счет 0-5 или около того. Все эсмы на дне. А кораблик вобщем-то ничего. Двигло только стоковое вибрирует видимо, точность падает. Поставил топ, постучал в бубен и намана.
  10. Temnokot

    Наконец то определились.

    Да, это последний рычаг троллинга остался =)
  11. Temnokot

    Наконец то определились.

    Вот у него давно все есть =)
  12. Temnokot

    Наконец то определились.

    Это уже занято.
  13. Temnokot

    Оптимизация

    Нормальный комп стоит далеко за 100к... 80 это так, середнячок...
  14. Temnokot

    Взводы, уменьшающие онлайн

    Не опять, а снова. Его каждый патч нерфят.
  15. Temnokot

    Бюллетень разработки 0.7.6

    И что не так с матчмейкером?
  16. Temnokot

    Объединение EU и CIS сервера.

    Отстающие гибнут... победа по очкам...
  17. Temnokot

    Объединение EU и CIS сервера.

    Карта Два Брата. Как играют у нас: игроки разошлись пополам, встали на края, вяло постреливают. Как играют у них: все встали ордером и пошли по часовой.
  18. Почитал тему про коллекционеров. Ваймэ, всю халяву отобрали, кораблики тестировать не дают... Решил не комментировать. А то забанят. Но пытливый детский ум родил такую идею. Сейчас (и уже не первый раз) идет марафон Индианаполис. Плюс есть всякие коллекции. Почему бы не сделать подобное для КЛЦ? 1. Марафоны. Абстрактно там 25-100 заданий. Каждый КЛЦ 100+ (с ачивкой) может получить не более одного. КЛЦ 3й степени получает 1 задание раз в 8 дней, 2й - раз в 4 дня, 1й - раз в 2 дня, элита - каждый день. Серьезно играющие и имеющие много кораблей проходят быстро. Прошли - получаем следующий марафон. Награда - рандомная, суперконтейнеры например. Или особые КЛЦ-контейнеры, пожирнее СК (шансы на кораблик, камо, флажки, уголь, сталь, дублоны - в одном контейнере сразу несколько плюшек). 2. Коллекция для коллекционеров. С хитрым механизмом выпадения элементов. Каждые 250 боев на каждый корабль падает 1 элемент. Тоесть мы катаем 1 корабль - получаем 1 элемент за 250 боев. В ротации 5 кораблей - каждые 50 боев чтото падает. Катаем весь порт - каждый бой по элементу. Оформить это можно в виде глобуса и мозаики портов. 1 элемент - 1 порт в мире. Фото порта. Элементов должно быть много. От тысячи. Да, много работы. Но вводить можно поэтапно. Плюшки за сборы страны. За весь глобус - оранжевые штаны, особый цвет ника в игре и всеобщее уважение.
  19. Еще раз поясню идею. У меня есть 230 корабликов. У каждого на сервере есть переменная. В ней число 250. Я провожу один бой на любом кораблике. После боя у всех корабликов списывается из переменной единичка. Пока не достигнет нуля. При достижении нуля на кораблике появляется звездочка аналогичная бусту опыта за первую победу. Сыграв на таком корабле (результат боя не важен) я получаю что-то там. Играя на 1м корабле я что-то там буду получать каждые 250 боев. Играя на 5 кораблях - каждые 50 боев. Играя на половине своего парка - каждый второй бой. Зачем это нужно? Для стимуляции рандома. Все будут играть на всех уровнях. И всех премах. Это будет выгодно. Сейчас нет смысла выкатывать мелкопремы - та же 8ка-9ка фармит в разы больше. Отсюда застой в песочнице. 2-3 пидомишки издеваются над новичками. А так у них будет серьезный противник. Алсо, можно давать вариативные задания. Как сейчас с контейнерами - игроку выпадает задание. С вариантами. Разные корабли и разные призы. Кому что надо - то игрок и берет. Пример задания - заработайте дредноут на корабле 8го уровня, сделайте 10 поджегов на корабле 6го уровня, попадите 5 раз в цитадель на линкоре 4-5го уровня, сделайте 5 затоплений на эсминцах японии 2-5 лвл. Если у игрока нет кораблей - он всегда может взять другое задание. Одно сделать универсальным, на любом корабле. Но награда там поменьше. Остальные - на конкретных кораблях/уровнях. Общая идея - размазать игроков по всему спектру кораблей/уровней.
  20. Да, но. Все они выполняются на любом (почти) корабле. От 5 лвл. Вкачал себе десятку и играй. А хотелось бы увеличить ротацию выкачанных игроками кораблей. На постоянной основе, а не эпизодически. То авики раз в 10 боев, то каждый бой. Сегодня засилие эсмов, завтра броневанн. А так все будут катать всё.
  21. Ну мне тоже далеко не 18 уже...
  22. Temnokot

    поделитесь музыкой

    Стримов у меня мало, предпочитаю летсплеи.
  23. Temnokot

    поделитесь музыкой

    У меня на канале целый плейлист под это заделан.
×