-
Публикации
13 052 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25442 -
Клан
[W_WST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Temnokot
-
возможность перенастройки клавиш,или клавиша "WINDOWS"
Temnokot ответил в тему warwar1971 в Обсуждение Мира Кораблей
-
возможность перенастройки клавиш,или клавиша "WINDOWS"
Temnokot ответил в тему warwar1971 в Обсуждение Мира Кораблей
Реестр один на всех. Есть нюансы с ControlSet, но это уже мелочи. -
Небольшой фидбек по облучению новичков на портале
Temnokot ответил в тему SartAlfard в Обсуждение Мира Кораблей
Голосовой чат есть и работает. Не хуже ТС, правда не так удобно. -
возможность перенастройки клавиш,или клавиша "WINDOWS"
Temnokot ответил в тему warwar1971 в Обсуждение Мира Кораблей
А ничего, что любая программа что-то пишет в реестр? Тебе файлик сделать? Могу даже выкл-игра-вкл. -
Уважаемые разработчики подскажите что произошло?
Temnokot ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Дамаг - 50% Демойна и 15% Монтаны. Итого 65% (примерно). Дамаг по восьмеркам - можешь забыть про серебро. -
Честно не помню. Просто тема уже поднималась раз так много, отвечали когда развернуто, когда кратко. Давай еще раз. Берем Сферический Линкор в Вакууме. Он состоит из: 1. Командного Центра (боевая рубка) 2. Пост Управления Огнем - дальномеры на пагоде, вычислители... 3. Орудийные Башни - собственный обзор гораздо меньше, ибо высота над водой раза в 3 меньше, чем у ПУО. Хотя дальномеры есть. 4. Автономные расчеты ПротивоМинного Калибра. 5. ПВО со своими заморочками (в данном случае не рассматриваем). Ситуация. ПУО докладывает на КЦ - цель 10 км азимут 270. КЦ дает команду в башни - вращайтесь на левый борт, ща стрелять будем. Предположим, что передние башни довернулись через 15-20 секунд, задним нужно минута-полторы. ПУО дает первые параметры на ОБ для залпа - заряд, высота, азимут. Делается пристрелочный залп передними башнями. Задние еще доворачиваются. На ПУО оценивают накрытие, начинается расчет второго залпа. Внезапно справа появляется эсминец. Близко. Очень близко. Его замечают расчеты ПМК и начинают по нему работать. Ну и докладывают на КЦ о проблеме. Оценка скорости эсминца, дальности, доклад - это минута-две. Даже если на КЦ примут решение отключить задние башни от основных вычислителей и запустить автономные (они есть в башнях вместе с дальномерами) - вапервых башни уже довернулись и получили параметры залпа - для стрельбы на 5 км вместо 10 нужно загружать меньше пороха. Вавтарых доклад в башню это еще полминуты. В третьих отключение башни от ПУО и переход на автономку это еще время. Нужно навести дальномер (у бригад ПМК другие дальномеры, другие вычислители - доя башен ГК эти параметры не подходят!), поймать в прицел эсмнец, провести вычисления, заказать в погребе фугас, соответствующий заряд (а там обычно конвеер на 3-5 залпов уже забит)... Так что расчеты ПМК скорее сами запинают этот эсминец, чем башня ГК им сможет помочь. В игре нет такой проблемы - игрок сам себе вычислитель, КЦ, ПУО и прочее. Ну и смена снаряда у нас мгновенная. Но это хотябы дает понятие о вальяжности, неповоротливости и ограничениях ЛК как класса. Как и балансный разлет снарядов. Возможно это выглядит немного недоделанным, но так хоть не аркада типа КСа или танков - кто быстрее среагировал, тот и папа. Линкор на то и линкор, чтобы его командир просчитывал свои действия на 2-3 залпа вперед.
-
Тоесть простое меню по ПКМ это слишком просто для Вас?
-
У меня пока только для пмк больше 400. Ну и тарана много. Просто на нем-лк временно забил. И на Ямато редко катаюсь.
-
Ну на половину вопросов вы ответили. Подкину еще на подумать. 1. Балансим как лк или как ав? 2. Если балансим как лк, то что делать с отрядом из трех Ise? 3. Если балансим как ав - какой лвл? Аналогично для лк. Фусо имеет вес залпа в полтора раза лучше. 4. Детально распишите механизм управления группами, артилерией. Все виды и кнопки. 5. Пожары и взлет самолетов. 6. Какие ставить самолеты (уровень на Сайпане - 9)? Сколько? В каких пресетах? Я эти моменты уже продумал (спасибо нашей серой гвардии, вопросов накидали за утро...). Немного позже опубликую доработанный концепт гибрида.
-
Исторически линкоры всегда стреляли на один борт. Броненосные крейсеры меняли галс чтобы вывести из боя раздамаженный борт. А вообще все ерунда кроме авиков.
-
Русскую версию я уже публиковал, есть еще французская. Вокал даже получше.
-
За СТ никаких уникальных корабликов не дают. Вообще СТ это отдельная история, к Иваки и Арканзасу отношения не имеющая. Хотя я бы не отказался... Я даже знаю кандидата
-
Мне не грозит Я всего лишь делаю жалкие видосики...
-
Самое ценное у нас в игре это кэпы.
-
Я видел как Норка мажет по ЭСМ в 4х км. Весь залп в молоко. И стреляла она только по ЛК игнорируя КР рядом (даже чуть ближе) Сверху все хорошо видно как кто стреляет, в кого и как попадает. У такой Норки показатель будет слабый, что собстна и подтверждает бой - стрелять оно особо не умеет. Это нужно клан-лидерам чтобы оценивать игроков больше. Тут нет одного показателя, есть совокупность.
-
Средняя московская семья из 4х человек и трех кошек на еду только в месяц тратит около 40круб. Это около 500к в год. Держать 30ку на карте тоже не проблема, даже тыщ 50 возможно. Докидываем при снижении до 30к и все. Хотя 1% мало. У меня помоему 4% на остаток идет плюс кэшбек с оборота.
-
Ну смотри - 42 817 1,56. Я предпочитаю охоту на ЭСМ, отсюда и невысокое соотношение дамажка/труп. У тебя средняя ниже сильно, относительная выше - значит предпочтение по большим целям. Дальше надо смотреть предпичитаемые классы. Если ты играешь на ЭСМ или АВ - это так и должно быть. На КР или ЛК - не те цели. Это не показатель лучше/хуже, это скажем так показатель на каком класее как ты играешь.
-
Это настолько древний боян, что уже даже не смешно. С четвертой минуты официальный промо-ролик с теми самыми караванными транспортами.
-
Открываем официальный портал и статистику: Количество боёв Процент побед СРЕДНИЙ ОПЫТ ЗА БОЙ Средний нанесённый урон за бой Отношение уничтожил / убит 4 737 60,54% 1 697 49 200 1,86 Этих пяти показателей хватит за глаза если заменить пятый на "эффективность урона". Как раз проценты по кораблям. Тоесть в среднем за бой у меня 26 450 дамажки в один корабль. Если средняя дамажка большая, а эффективность низкая - это авик. Для ЛК и КР это показатель скила, чем выше эффективность при равной средухе тем правильнее цели выбирает игрок.
-
Ну если читать, то можно увидеть вот эту надпись. Автор той темы бывший ГМ, такие вот темы-заглушки создают именно они. Полноценный гайд это вот http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/59089- Будь мужиком, сделай сам гайд, да?
-
Не для себя прошу, за державу обидно (с)
-
Слишком мягкие критерии для ЛФ. Ввести Ветеран форума? С гораздо более жесткими требованиями и пожизненным членством?
