Перейти к содержимому

Temnokot

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    13 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25442
  • Клан

    [W_WST]

Все публикации пользователя Temnokot

  1. Ага, стоит такой Яматка носиком, а к нему ровно в носик идёт тонкая струйка торпед британца...
  2. От того ядра осталось полторы калеки...
  3. Сразу предупреждаю - видео ОЧЕНЬ длинное. С кучей ошибок, их я оставил специально. Смотрите на мои ошибки, делайте свои, но в трене, не в бою!
  4. Ты СентЛюис ещё попробуй. Сиетл имбой покажется.
  5. Прикол в том, что раньше Зуйхо на раз контрился Боугом. Особенно если тот в пво-пресете. А дальше Боуг просто летал и светил. Сейчас контрить вражеский авик бесполезно чуть менее, чем совсем. Истребители (а с ними и лёгкие американские авики) выпилены как класс. И попытка ввести лёгкого британца (который как-бы Сайпан по сути) выглядит... Не очень...
  6. Самый неоднозначный - Asashio. Что не мешает мне каждый второй бой привозить основной калибр...
  7. Temnokot

    Смоленск- бич этой игры.

    Атланта сложнее. Просто поверь...
  8. Ессно нужно думать что и зачем мы делаем. Хватит разового урона торпед (немцы/японцы) - кидаем два веера. Нет - пробуем развести на ремку. И в любом случае у КР есть второй борт с торпедами. Просто у нас народ встаёт бортом перед линкором, откидывает борт и ждёт билет в порт. Второй борт откидать они впринципе не смогут из такой раскорячки. Зато поймать весь залп - легко. Пикирование выполняется только на полной скорости, только проходом под бортом и обязательно учитывайте, как вы будете реализовывать второй борт.
  9. Temnokot

    Смоленск- бич этой игры.

    А у меня 200 боев на Атланте. Помериемся?
  10. Он слишком маневренный, не видно будет заноса. Первый заход особенно хорошо видно, как меня снесло. На стоке валим боком! (С)
  11. Похоже я вообще один играл...
  12. Temnokot

    Флуд-каюта

    Неправильно. Правильно - отпусти меня, чудо-игра...
  13. Есть третий вариант. Йошино врывается и пускает торпеды в упор.
  14. Temnokot

    Что происходит? О_о

    Не, в тренде же подлодки. Значит делаем подлодку с десятком ботов-шимок на борту. Скорость под водой 100уз. Самое то затыкать фланги.
  15. Temnokot

    Что происходит? О_о

    1 секунда - 1% розовости. 300% - минус случайные бои. Все.
  16. По мотивам известного анегдота: - Доктор, я попал торпедами по своим и меня отправили в кооператив! - Сестра, Йошино пациенту. Вообще из коопа вылазить не будет.
  17. Твои торпеды - твоя проблема.
  18. Чуть меньше. Дальность стрельбы я уже писал чуть меньше 20км, так что разница между кругами минимальная. Обычно на 12-15км есть какой-то эсминец, так что засвет да, перманентный. Мне это не мешает. Если стало жарко - скорости хватит, я вообще уйду из боя, подумать о смене позиции и смысле жизни. С Гробом 1 на 1 я не пойду на сближение. Никогда. Буду держать его на пределе дальности и скорее всего постраюсь отработать фугасами. Пробить цитадель Гробу Репаблик не сможет. На пределе дальности не хватит баллистики (пробить сверху), вблизи - калибра (только в идеальных условиях в треньке я пробивал). За счёт скорости мы можем навязать любому линкору удобную нам игру. Себя мы в клинче цитаделим, клинчевать я умею. Проблему может доставить Бургунь на фугасах, она настолько же быстрая и вес залпа (шанс поджога) больше. Я считаю, этот риск приемлимым. Так что ПМК-билд Репаблику не актуален. Апнуть можно, но не в ущерб живучести.
  19. В этой игре даже до супертеста не все прототипы доходят... А было много чего веселого...
  20. Стреляй ббшками. Особенно по эсмам в борт. Фугасы у Z слабые.
  21. Нет. Забудь. Удел Бургуни это 20км. Репаблик гораздо прочнее. Катаю их сейчас по очереди. Впринципе 1 на 1 Бургунь размотает кого угодно, но чуть фокуса и мы растаяли.
  22. Самого процесса? Ссылок точно не будет. И подробности я рассказать не могу. з.ы. Мне понравилось...
  23. Присяду тут с попкорном...
×