-
Публикации
13 052 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[W_WST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Temnokot
-
Адрес flot.ru прокатит?
-
выбор прем корабля. подойдёт ли Мурманск?
Temnokot ответил в тему awatar15 в Обсуждение Мира Кораблей
Зегодня запилю видео на эту тему. -
Как сохранить спокойствие в ранговых боях? Не играть в ранговых боях! Все просто. #звездузаопыт!
-
Вконтактик наиболее флудерастическая площадка. Очень неудобно в плане обсуждения (особенности вконтактика), приемлимо с точки зрения почитать новости побыстрому. Форум это святое... Портал тяжелый и только с компьютера. С планшета неудобно.
-
Десять... А можно писят?
-
Ммм... Давай рассмотрим вот этот самолет: https://ru.wikipedia.org/wiki/Aichi_B7A_Ryusei Максимальная скорость полёта 300 узлов (555 км/ч); И сравним с истребителем: https://ru.wikipedia.org/wiki/Mitsubishi_A6M_Zero Макс. скорость: на 4550 м — 533 км/ч Прикол в чем. 555 км/ч торпедоносец наберет только пустой и только на крейсерской высоте, где разряженный воздух. Скорость загруженного у воды будет ну хорошо если 400. И то, на форсаже. Крейсерская 300-350. Далее. Крейсерская высота истребителя еще выше - он легче, мотор слабее. На километре высоты оба они будут летать одинаково (торпер пустой). Не догонит. И самое интересное. В игре авик от корабля противника на дистанции 30-40км. Скорость торперов под загрузкой - 400 (пусть будет 400 и мы вообще не набираем высоту). Лететь 1/10 часа. 6 минут. 6 туда, 6 обратно. Полтора вылета за бой? Да, скорости в игре нереальные. И расстояния тоже. Сравнивать самолетики можно только между собой. Но чтобы их сравнивать надо знать скорости самолета не только максимальную (с пустыми баками и без груза, ага), а крейсерскую и максимальную с полной нагрузкой 12:35 Добавлено спустя 1 минуту Да, весьма потные катки получаются. Если только на медведе не пара исов...
-
Научите игроков играть прежде чем лезть в РБ
Temnokot ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
-
А между тем, в премиум-магазине Марблхеды барыжуть ))
Temnokot ответил в тему ZABUHATOR в Обсуждение Мира Кораблей
Тякс. Кто помочь готов? В личку... -
Не, я много чего в этой игре видел, но вот это...
-
http://ru.wows-numbers.com/player/18125642,DimastrikwithBFGonTracks/ Maximum planes kills 125 Montana
-
А я и не стремлюсь к миллиону подписчиков. Что-то делаю, это смотрят, мне достаточно. Не нравится - не смотрите, все просто.
-
Ну некоторые яматки шарятся по островам.
-
ПМК Ямато с 3-4 км ушатывает полный эсминец.
-
-
20 см - большой-указательный, 25 см - большой-средний, 10 см - указательный-средний (буква V).
-
В гараже. 10, 20 и 25 см отмеряются рукой. з.ы. Работы много... Будет 10 дней в январе - будет еще видео.
-
Тебе нужен второй Император!
-
Уже на жилетке ;) Я про него там в конце вспомнил.
-
Изя это другая игра. Километра вполне достаточно. Можно играть от инвиза и с видимостью 6 км/торпедами на 5. Кидая на ход противнику. Когда торпеда пройдет 5 км, корабль настречу пройдет 2.
-
Только не КПД, а КДП ;) Небольшая. Ибо хрупкой оптике противопоказанны резкие рывки. Вообще КДП связан с башнями. Отдельное управление надо включать принудительно, если перебиты кабели или КДП уничтожен - башня еще может пострелять автономно.
-
Смотрим исторические материалы: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%BE-%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82 Картинка (большая): https://i.ytimg.com/vi/CXYSu1Rw394/maxresdefault.jpg Основной КДП на верху пагоды, около флагов хорошо видна горизонтальная труба оптического дальномера и выше радары управления стрельбой. Еще картинка (тоже большая): http://www.pageresource.com/wallpapers/wallpaper/uss-iowa-battle-battleship-fire-gun-guns-navy-design_481542.jpg Здесь видно "уши" резервных дальномеров на второй и третьей башнях (на первой нет). Таки вот. Основной дальномер способен со своей высоты видеть цели на 20+км (дальше с самолетика только). Резервные посты в башнях видят отсилы на 5 км (при хорошей погоде) Поэтому, если вы отключаете заднюю башню от основного КДП, дальность ее стрельбы падает до 4-5 км. Вот именно в таком варианте я бы тоже поддержал эту фичу.
-
Юбари - 24 боя, 16 побед (с ЗБТ, на нем я вообще мало играл). Атланта и Симс не для моих клешней. Ишак - 14 боев, 8 побед. Хороший показатель кстати у меня Миоги/Кавайчик/Арканзас - я на них уже умел играть и тащил. А на Монтане сейчас играю пофану одной левой. Смысла ее качать нет, чисто пиу-пиу.
-
https://ru.wargaming.net/shop/wows/premium/877/ 14 руб 66 коп.
